100 ДНЕЙ ЖУЧЬЕГО АПОКАЛИПСИСА В RIMWORLD | Истории Римворлд

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 10. 2023
  • 100 дней зомби апокалипсиса в RimWorld.
    🗻 ═══════❖═══════ 🗻
    🔹 Плейлист с видео 100 дней: • 100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ В R...
    • 100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ В RIMWORLD И DF
    • 100 Дней Хардкора
    🔹 Твич: / morgalar44
    🔹 Группа в vk: club217929355
    🔹 Бусти: boosty.to/bc1qs4s6jdhxu8mutst...
    🔹 Дискорд сервер: / discord
    🗻 ═══════❖═══════ 🗻
    Моды: ( 5 к лайков и дам ссылку)
    🎮Мой ПК :
    Материнка: gigabyte b 365 mh
    Процессор: Intel Core i7-9700
    Видеокарта: Palit NVIDIA GeForce GTX 1650
    RAM: HyperX DDR4 8GB 2666MHZ
    Монитор: Монитор Samsung S24R350FZI НА 60 ГЦ
    Микро: Trust GXT 215
    Блок питания: 600W Zalman
    RimWorld (РимВорлд) - игра, которая поведает тебе историю, произошедшую на просторах бескрайнего космоса. Дело в том, что ты будешь управлять небольшой группой колонистов, которые потерпели крушение на совершенно неизведанной планете. Теперь на твои плечи ложится огромная ответственность за жизни и спасение своей команды.
    Во время прохождения РимВорлд ты должен приложить все усилия для того, чтобы создать процветающую цивилизацию, постепенно истребляя всю вражескую силу.
    В RimWorld управлять колонистами ты будешь с помощью приказов, которые они будут исполнять. Так, следя за работой и контролируя процесс, ты сможешь добиться успеха в своём нелёгком деле. Внимательно следи за состоянием своих подопечных, а также выполняй все их потребности.
    Все события в RimWorld будут происходить по случайному стечению обстоятельств, поэтому советую тебе принимать решения с умом, ведь от этого зависит исход. Находи источник пропитания и поближе к воде начинай строить своё поселения, кирпич за кирпичиком. Не забывай постоянно усовершенствовать свои владения, чтобы жителям было максимально комфортно.
    #rimworld #римворлд
  • Hry

Komentáře • 211

  • @Morgalar
    @Morgalar  Před 7 měsíci +23

    Пишите о интересных и необычных модах, я не байчу на комменты, мне и вправду нужны шарящие ребята, что могут поделиться интересной модификацией)

    • @chudack3217
      @chudack3217 Před 7 měsíci +2

      А можешь написать моды из этой серии? Пж

    • @Mello228
      @Mello228 Před 7 měsíci +2

      Дезертиры из ванила экспандед, есть так же кастомный старт.

    • @Vasdart
      @Vasdart Před 7 měsíci +1

      Можно пройти сборку Rim Effect или попробовать VFE - Mechanoid

    • @Volax_Mortem
      @Volax_Mortem Před 7 měsíci +2

      The Army Of Fetid Corpses новый только недавно нашёл (сам не играл но выглядит прикольно), наверно скажу то что ты уже и сам знаешь но посмотри абсолютно весь список vanilla expanded и без них не играю от слова совсем(alpha memes, genes, animals, biomes в частности) , War Crimes Expanded 2 Core если ты садист и больной человек(или просто любишь играть в римворлд), Almost There! Если надо срочно дойти домой или до поселения ночью (проще говоря клацаешь на кнопку и караван вместого чтоб спать идёт дальше по делам), Realistic Rooms Rewritten я думаю ты его знаешь так что просто напоминаю, Dubs Mint Menus удобное меню крафта в верстаках(все видно и куда какие ресурсы надо), Doors Expanded добавляет двойные-тройные, ворота и гермодвери, Death Rattle [1.4] проще говоря если твоей пешке отсрелят сердце или печень у тебя будет время пересадить новую(мод сбалансирован он даёт МАЛО времени на то чтоб спасти пешку, естественно если не будет у пешки нет сердца не будет работать кровообращение и кислородное голодание обеспечено мозг начнёт идти по п÷изде после такого), Replace Stuff сам посмотри мне уже лень писать, Geological Landforms больше геологически прикольных мест(кратеры, каньёны и тд), Common Sense перед тем как есть или проводить медпроцедуру пешка прибирется, SR]Raid Extension больше интересных рейдов, Where is my weapon?[1.0-1.4] пешка после комы пойдёт и поднимет свое снаряжение, World Map Beautification Project красивая глобальная карта, Smarter Construction тяжело объяснять посмотри и сам поймёшь (вкратце пешки умнеё строят), Snap Out! Можно успокоить пешку со срывом, ogrestack теперь вещи такие как сталь хранятся на 1 клетке по 1т штук и тд.. (читерно знаю но удобно), Quarry [Adopted карьер-рабы обожают в нем работать (нет), Dubs Break Mod не помню что за мод (но он в моей библиотеке так что годный, я так думаю),Range Finder кнопка Alt и ты видишь радиус поражение пушки (если нажать на alt и не отпуская нажать на другую пешку можно будет видеть радиус на постоянке), ух ну я тут и расписал конечно

    • @Volax_Mortem
      @Volax_Mortem Před 7 měsíci

      Ещё есть пару если что могу потом скинуть

  • @user-mo1cl9op1j
    @user-mo1cl9op1j Před 7 měsíci +55

    Тираниды атакуют 💀

    • @user-rx2cv9ve1u
      @user-rx2cv9ve1u Před 7 měsíci +1

      бригаду !

    • @user-ss3zt7iy7v
      @user-ss3zt7iy7v Před 7 měsíci

      @@user-rx2cv9ve1uтираниды это коллективный организм который уничтожает любые планеты на пути своей армады

    • @spector8333
      @spector8333 Před 7 měsíci +2

      ​@@user-rx2cv9ve1uТираниды это- жуки из вселенной Warhammer 40000

    • @user-rx2cv9ve1u
      @user-rx2cv9ve1u Před 7 měsíci +1

      @@spector8333 спс

    • @user-nm1rh7sz9g
      @user-nm1rh7sz9g Před 6 měsíci

      Надо на них орков натравить и те и те растут благодаря войне

  • @asperintus
    @asperintus Před 7 měsíci +17

    Видос супер мне понравилось, но я подскажу пару моментов.
    1) Насчет того что в лабиринт затекает бешеный поток жуков, а потом они коллапсируют внутри. На вход в килбокс ставится туретка, и выключается. она создаёт постоянную "угрозу" назовем это так, и в радиусе "угрозы" и некоторое время после соприкосновения с этой "угрозой" враги не могут проходить сквозь друг друга, они приобретают физический вес и начинают толпится и толкаться. Туретка на входе помечает всех врагов и они медленно по одному в порядке очереди затекают в лабиринт.
    2) Механика крытого помещения. Килбокс накрывается крышей, на входе и выходе ставим дверь и открываем раз и навсегда, всё что находится между дверями - помещение, оно может аккумулировать тепло, раскидать по лабиринту дрова и поджечь, температура сразу подскочит под 300+ градусов и выветриваться она не будет пока идёт активное горение. Соответственно топливо для нас это трупы врагов, заодно добиваем выживших и сжигаем трупы, сплошная польза. Контролить поджёг придется в ручную, беря в руки молотов или аналогичное.
    3)Лабиринт можно делать немного кривым, скорость передвижения по диагонали меньше чем по прямой, соответственно маленькое искривление даже в один блок противник будет проходить дольше чем прямой участок в 3-4 блока.
    4) Повороты лабиринта можно сделать более открытыми, освободить участок 5х5 в который можно закидывать гранаты.

  • @TheSkyInFire
    @TheSkyInFire Před 7 měsíci +42

    чтобы быстро добивать жуков, нужно отметить поверженных для охоты, и выставить пешкам работу охотников. тогда они будут не долго бить прикладом, а дним точным ударом ножа добивать

    • @gendalf69
      @gendalf69 Před 4 měsíci +1

      Есть мод который добавляет функцию добивания и даже запаривать с этой охотой не нужно

    • @ordomaleusWH
      @ordomaleusWH Před 12 dny

      ​@@gendalf69allow tools. Тупо мастхэв мод в принципе, там много ещё полезного интерфейса и интеракта

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime Před 7 měsíci +14

    Что кричат колонисты-жукоеды? - Еда сама пришла! "Звёздный десант" и арахниды... А жуков что, нельзя было сжечь в коридорах молотовым?😅

  • @user-tn2us1qc9w
    @user-tn2us1qc9w Před 7 měsíci +42

    Для чистки кишки от трупов, можно использовать огнемёт.

    • @user-gz9ov4gr7i
      @user-gz9ov4gr7i Před 7 měsíci +1

      И не только трупов😊

    • @user-or9de8jk2x
      @user-or9de8jk2x Před 3 měsíci

      ​@@user-gz9ov4gr7i например еретиков!

  • @mason6381
    @mason6381 Před 7 měsíci +3

    12:46 Думаю стоило построить хотя бы сам лабиринт из негорящего материала и просто кидать в эту пачку Молотов. Через пару минут очищающий огонь приготовит очень вкусный жучиный шашлык

  • @user-wy3gq6ey7e
    @user-wy3gq6ey7e Před 7 měsíci +13

    Что это? Что это? Да это же новоая вкусняшка! Наконец новая история!

  • @sovamor3680
    @sovamor3680 Před 7 měsíci +4

    На 10:00 для исправления этого "бага" хватит переключить отношение пешек к врагам когда они вне боевого режима. Поставить вместо "убегать и прятаться" на "игнорировать".

  • @quasarszero6890
    @quasarszero6890 Před 7 měsíci +2

    Если об этом не писали то напишу.
    Что бы жуки не залетали кучей в одну клетку перед входом в лабиринт можно поставить турель которую нужно оградить. Дальше их поиск путей пересчитает все и пойдут по одному.
    С этим я думаю рубеж в 150 дней был бы реален

  • @arousedcat469
    @arousedcat469 Před 7 měsíci +1

    Мод Rimefeller для создания напалма + Dubs Bad Hygiene от того же автора. 1. Расставляем напалмовые ловушки в киллбоксе 2. Жуки заходят в киллбокс 3. Поджигаем напалм 4. ??? 5. Огнетушителями тушим огонь. Смыть-повторить до победного. В теории, если воевать только против жуков, то можно вообще без оружия бегать.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Хммм, интересно, но если поджечь жуков они не начнут убегать обратно? И возобновлять такие поджоги думаю будет проблематично, да и сталь в римке любит гореть

    • @arousedcat469
      @arousedcat469 Před 7 měsíci

      ​@@Morgalar Подожженные противники в римке не "убегают". Они пытаются сбить с себя пламя. В механиках рима "сбивание пламени" выглядит как пешка/моб бегающий туда-сюда. При условиях киллбокса бегающий туда-сюда горящий моб нам только на руку. Проблема горящей стали решается довольно просто - не тратим сталь на стены. Строим их из любого самого доступного камня. После того, как жуки сгорели тушим всю зону огнетушителями и отстраиваем/чиним стены. При таком подходе нам нужно даже не три стрелка, а три строителя/копателя и один камнетес. Также у мой способ решает проблему с трупной гнилью. Ее нет. Трупы сгорели.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      @@arousedcat469 хорошо, учту

  • @mason6381
    @mason6381 Před 7 měsíci +2

    17:43 блин, сюда бы хотя бы один коктейль Молотов и можно спокойно загорать под адские крики насекомых и о трупах не надо беспокоится

  • @ybiaxer4803
    @ybiaxer4803 Před 7 měsíci

    Чел, ты самый крутой, самый профессиональный игрок, ты заслуживаешь намного больше лайков чем остальные! И видео у тебя интересней чем у всех!

  • @user-rb3hl9xy4z
    @user-rb3hl9xy4z Před 7 měsíci

    Много лет ожиданий спустя.
    Я дождался нового видики от морголара

  • @fod_lol6492
    @fod_lol6492 Před 7 měsíci +2

    Какое приятное чувство ностальгии от музыки на 6 минуте )

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Это да, музыки такой я много наложил, чутка бы громкость убавить и самое то было бы

  • @Volax_Mortem
    @Volax_Mortem Před 7 měsíci +2

    17:10 мне кажется жучары потеряли не много больше юнитов, тушки колонистов и половины колонии жуков не востоновить

  • @user-tl6jy1hd7z
    @user-tl6jy1hd7z Před 7 měsíci

    отличный сценарий!. Можно было бы закидывать жуков молотовыми или иным зажигательным оружием

  • @KrafterAnimator
    @KrafterAnimator Před 7 měsíci +3

    Когда до кишки далеко, то можно обстрелять их с миномётов (хоть немного, но может облегчить основной бой)

    • @mason6381
      @mason6381 Před 7 měsíci +1

      Думаю по бегущим жукам сложновато попасть из миномета

    • @KrafterAnimator
      @KrafterAnimator Před 7 měsíci +1

      @@mason6381 в точку перед ними можно шмальнуть. Ещё и пожар сделать вокруг (лишь бы дождь не шёл)

    • @mason6381
      @mason6381 Před 7 měsíci +1

      @@KrafterAnimator проблема в том, что сложно рассчитать нужное упреждение. Да и нужно еще найти ресурсы на миномет.Жуки двигаются быстро, изза чего упреждение растет . да и минометы очень косые из-за чего большая часть снарядов улетит в стороны. Да и пожар у базы из стали не лучшая идея. Лучше бы было построить лабиринт из негорящих материалов и кидать в скопище жуков Молотов. Жуки бы бегали, горели и мешали двигаться своим, и при том потом чистить от них лабиринт не надо.

    • @KrafterAnimator
      @KrafterAnimator Před 7 měsíci +2

      @@mason6381 про нюансы знаю, а крематорий это хорошая мысль, согласен

    • @mason6381
      @mason6381 Před 7 měsíci +2

      @@KrafterAnimator очищающий святой огонь всегда в тренде. И оружие , и устрашение, и святой очиститель против еретиков и ведьм, и повар (шашлык из Жуков самый вкусный) и классная бутылка .Настоящее 5в1
      Всего за [9.99$]

  • @theresnothinginthere78
    @theresnothinginthere78 Před 7 měsíci

    Да это же тираниды! Самые настоящие!

  • @user-kz2gn6fh3i
    @user-kz2gn6fh3i Před 15 dny

    Если в идеологии поставить, что мясо жуков это деликатес то их можно есть и поднимать настроение на +3 за блюдо

  • @user-ul8bw9vp8l
    @user-ul8bw9vp8l Před 7 měsíci +4

    Классное видео! Может ты попробуешь сделать видео "Звездный Десант в Римворлд"? Моды на броню, оружие и арахнидов точно есть.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Хорошая идея, но хотелось бы сеттинг сменить

    • @gromov7
      @gromov7 Před 7 měsíci

      ​@@Morgalarкак насчет эдакого челленджа выживания средневековых поселенцев в мире Римворлда, где существуют механоиды, насекомые и прочие?

    • @gromov7
      @gromov7 Před 7 měsíci

      ​@@Morgalarили же выживание поселения ближневиков

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      @@gromov7 трудно и нереалистично, идея средневекового сеттинга ещё и в средневековых врагах, без них нууу такое

  • @EntoGolubDetka
    @EntoGolubDetka Před 7 měsíci +2

    Ребят,мы олды будущей легенды!

  • @ltstrategas4100
    @ltstrategas4100 Před 7 měsíci +2

    Можно сравнить с "Beta" - The Beings of Extra Terrestrial origin which is Adversary to the human race. или на человеческом языке Существа внеземного происхождения, враждебные человечеству. Для полноценного комбо не хватает больших роботов. xD

  • @rQez65tt8
    @rQez65tt8 Před 2 měsíci

    Самое удивительное то что как бы много там не было жуков. Подписчиков у моргара все равно больше

  • @gromov7
    @gromov7 Před 7 měsíci +1

    Если хочется попаболи, то рекомендую The Liberators. Враги этой фракции поголовно вооружены космопехотной броней, мощнейшими штурмвинтовками, снайпами и пулеметами, а ударный костяк у них состоит из танков. Как их контрить - хз. Один раз чудом удалось отбить атаку, когда заспавнился кластер механоидов и они заагрились друг на друга

  • @NN-jp7ei
    @NN-jp7ei Před 7 měsíci +1

    Эти жуки *свинца* просят!

  • @oleksandrmiekhov4492
    @oleksandrmiekhov4492 Před 7 měsíci

    Рубрика хорошая и не важно какая игра в подомном жанре

  • @mijlenium
    @mijlenium Před 7 měsíci +4

    Добивать можно за 1 удар - выделяешь пешку, пкм по лежащему жуку - пункт «Добить». Больше времени тратишь на выбор всех, кого нужно упокоить, зато пешки тратят меньше времени на упокоение, не стресуют, и больше работают. Трупы разделывай (ЕСЛИ ВОЗМОЖНО) на станке, с них сыпется сталь, иногда компоненты и пласталь. Сделай по краям двери, чтобы каждый раз не нужно было пробегать полный путь по лабиринту, а можно было срезать возле стенки. Стол для разделки поставь неподалёку от турелей, в комбинации с дверьми в лабиринте - разделывать будешь в десяток раз быстрее. Плюс, сделай там свалку для трупов именно жуков, и сделай ХОТЯ БЫ 5 дронов для переноски, для них нужна сталь, по времени 1 штука делается около 3х дней
    Плюс, рекомендую перенести патроны поближе к амбразуре, поставь мод stack XXL, и сделай склад 2х2 для каждого колониста, с помощью мода увеличь кол-во патронов в двадцать раз, чтоб не бегать постоянно
    На выходе имеешь пешку, которая не отходя от кассы постоянно перезаряжается
    Плюс, есть мод, который позволяет запоминать предыдущее боевое положение, и автоматически возвращать пешку именно туда (на случай, если оружия и типы патронов будут разные, чтоб лишний микроконтроль убрать)

    • @mijlenium
      @mijlenium Před 7 měsíci +1

      Кстати. ОЧЕНЬ ВАЖНО
      В самом начале тоннеля поставь по 2 турели, не подводи электричество, с 4 сторон турели огороди дверями и запрети с ними взаимодействие. Таким образом ты отключишь мобам коллизию, они будут по одному стоять на клетке, не будет лагов, и их не будет выталкивать сквозь текстуры туда-сюда

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Спасибо, запомню твои рекомендации, вот только двери ставить стремно, хз почему но враги не всегда считают их препятствием как стенку и вместо того что бы уйти в мой коридор смерти, начинают долбиться в двери

    • @Kerisar
      @Kerisar Před 7 měsíci

      Еще быстрее с животными - выделить их как для охоты, тогда пешка просто перерезает им горло

  • @pahsa9401
    @pahsa9401 Před 7 měsíci

    Хороший жук, мёртвый жук
    (Звездный десант)

  • @user-yo3um8gg9z
    @user-yo3um8gg9z Před 7 měsíci

    Есть мод на очистку трупов с карты, если нужно скажу, а так можно назначить животновода и через охоту указывать сразу перерезать жуков зы тыку

  • @Bahzan
    @Bahzan Před měsícem

    Vanilla Faction Expanded - Insectoids, название мода на доп. жуков!

  • @Arsses325
    @Arsses325 Před měsícem

    Музыка из первой Готики так успокаивают🥲

  • @shrikePC
    @shrikePC Před 7 měsíci

    В VE вроде рюкзаки имеются... Они добавляют переносимого веса. Патроны для миниганов носить удобно.

  • @smielzayroon4369
    @smielzayroon4369 Před 2 měsíci

    За музыку из 2 варкрафта отдельный респект

  • @weles8779
    @weles8779 Před 7 měsíci

    звездный десант начало ))

  • @user-in9bb8eq9u
    @user-in9bb8eq9u Před 7 měsíci

    Спасибо за ролик, а сборочку можно?

  • @Airis4605
    @Airis4605 Před 6 měsíci

    Использовать музыку из Dwarf Fortress и Warcraft 2 Это всё ещё чит-коды на лайки! Сцуко! И ведь никак не получится не поставить)

  • @archexwolf5262
    @archexwolf5262 Před 7 měsíci

    Смотрю, думаю как бы я справился. Пришел к двум вариантам: либо забираться в гору и на подобные атаки шмалять ядеркой, либо опять же в гору и выживать через хитрую систему а ля "предбанник". Псевдо-квадрат, в который запускаются враги, затем квадрат захлопывается (мод на стены есть такой) и открывается шахта, через которую подается горячий воздух. Хотя если врагов много, то могут и выбраться. Но это все теория, я никогда не проверял оба варианта.

  • @user-xz1bm1bj9f
    @user-xz1bm1bj9f Před 7 měsíci

    А вархаммер есть в планах? Видио отменное! Под чипсы и газировку самое то!

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Вархаммер когда-нибудь будет, вопрос когда

  • @hefers3575
    @hefers3575 Před 7 měsíci

    Музыка из варкрафта 1 и 2ого?? Какая прелесть!

  • @J_ASCII
    @J_ASCII Před 7 měsíci

    13 минут назад, прекрасно

  • @user-tx3sy2qm9n
    @user-tx3sy2qm9n Před 7 měsíci

    И даже погребённые под телами жуков, они не прекращали сражаться! Даже в ближнем бою они продолжали стрелять! Пусть эти ребята и погибли, но они показали, что всего 4 человека способны убивать жуков сотнями, а значит у этой планеты ещё будут шансы на борьбу.

  • @user-nj4ii7dd4q
    @user-nj4ii7dd4q Před 7 měsíci

    Воевать с насекомыми без огня это конечно сильно (задушить насекомых в углекислом газе нельзя). Упавших врагов можно добить одним ударом, командой добить, пешке нужно только немного навыка ближнего боя. Подземные выходы насекомых можно бить в рукопашку (как и практически всё остальное), в СЕ урон пуль по постройкам значительно ниже чем в ваниле. Не игнорируй механоидов, при установке мехлинка (надеюсь как его добыть сам знаешь) даётся один случай бесплатный маленький мех. Конечно нужно будет делать ему зарядку (изучить технологию) и с токсичными отходами разбираться , но это дополнительный руки(манипуляторы) которые будут делать работу пока пешки отбиваются. Погрузчик очень бы помог самостоятельно перезаряжая турели. Это конечно может твоё чувство эстетики, но не строй верстаки робочим местом к стенкам, пешкам нужно перелазить через верстак и они замедляются.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Это я учту, роботы просто необходимы, да и расстановку можно было получше сделать

  • @user-uh4zx3zk4z
    @user-uh4zx3zk4z Před 5 měsíci

    блин.....минут 10 пытался понять что играло на фоне......саундтреки из варика второго зачётные

  • @user-xd8id7xl2y
    @user-xd8id7xl2y Před 7 měsíci

    ИМБААААА❤❤❤❤❤😊😊😊

  • @bratan_192-_-
    @bratan_192-_- Před 7 měsíci +3

    Рою нет числа!

  • @Arseneysyunov
    @Arseneysyunov Před 7 měsíci

    моды для помощи
    Geological Landforms
    Save Our Ship 2
    Set Up Camp
    Harmony
    HugsLib
    More Faction Interaction
    вот самые интересные что я нашел

  • @daniilmoscow3114
    @daniilmoscow3114 Před 7 měsíci +2

    А как же сжигание трупов и поджигание жуков? 😮

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      А вот так вот, получилось без этого 😢

  • @user-nm1rh7sz9g
    @user-nm1rh7sz9g Před 6 měsíci

    Открою секрет.
    Многие приклады сделаны из пластмассы)

  • @EntoGolubDetka
    @EntoGolubDetka Před 7 měsíci

    Есть еще расказщик-королева жуков она отключает все добрые ивенття и делает рейды только из жуков возможно она и была включена но хорошие ивенты я видел

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci +1

      Есть такое, играл я с ней и хз почему ивенты хорошие остались

  • @hardball_man
    @hardball_man Před 7 měsíci +1

    Ого, ещё один годный канал по Римворлду? А то кроме Кела и Невермура годноты и нет. Айболит канал забросил, а больше и нет ничего интересного, один шлак.
    Лайк, подписка и коммент для продвижения канала.
    P.S. Добивай жуков коктейлями. Они прекрасно гореть должны. Не придётся таскать трупы+добивать по пол часа.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci +1

      Спасибо, скажу больше, стараюсь сразу давать зрителям контент без унылого развития

  • @user-yr7nv2ur5b
    @user-yr7nv2ur5b Před 7 měsíci

    Мне кажется или на фоне музыка из варкрафт 2? Не уверен но за настольгию точно лайк, плюс сам ролик просто прекрасен

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Так и есть друг мой, варкрафт музычка для олдов)

  • @user-hf6lk3eh5p
    @user-hf6lk3eh5p Před 7 měsíci

    Норм хорош

  • @user-tn2us1qc9w
    @user-tn2us1qc9w Před 7 měsíci

    Была мысль попробовать зомби выживание в средневековье?) Я вот пробовал - что то даже получалось, но я полурак полухуй и постоянно что то делал не так и мои колонисты принимали пожизненный шаббат от орд мозгоедов.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci +1

      Звучит страшно вырубай, не знаю что именно, но средневековье ещё на канале будет

  • @user-pz4on2gh9p
    @user-pz4on2gh9p Před 7 měsíci

    Все ждём фракцию v.o.i.d

  • @ganz2_flow186
    @ganz2_flow186 Před 7 měsíci

    Stories Wintos добавляет рассказчика Винтоса с волнами рейдеров на римворлд

    • @user-gz9ov4gr7i
      @user-gz9ov4gr7i Před 7 měsíci

      Wanilla storytellers expanded - Winston Waves. Вроде как-то так.

  • @mason6381
    @mason6381 Před 7 měsíci

    Кстати, а как было сделано, чтобы жуки приходили каждый день ?

  • @user-gz9ov4gr7i
    @user-gz9ov4gr7i Před 7 měsíci

    А в чем была проблема использовать одно из древнейших известных оружий человеку, один из лучших уничтожителей органики(и не только), причину смерти огромного количества людей... ОГОНЬ!? Тип сстрелять с огнеметов, химтопливо гнать с мяса жуков и все.

  • @platon_657
    @platon_657 Před 7 měsíci

    Я представляю звуки твоего компа, у меня бы он взлетел и взорвался

  • @arfin8554
    @arfin8554 Před 7 měsíci

    По мне я бы посоветовал, не читать с листочка, а рассказывать как есть! А второе смени микрофон или прогу поставь, чтобы избавиться от монотонности тембра и т.п.
    А так топ контент и задумка норм) Тебе нужно было мод новый поставить на машины и гигиену, что бы они сали в штаны от "страха"😅😅

  • @Russkiy4
    @Russkiy4 Před 7 měsíci +2

    Жукам было недостаточно имбовости, и они стали ещë имбовее

  • @alexfarry6906
    @alexfarry6906 Před 7 měsíci

    Если не секрет, как быстро подписчики растут, кажется как будто месяца 1-2 назад было 3 тыс

  • @TessellatedWacker
    @TessellatedWacker Před 7 měsíci

    Сюжет StarCraft:

  • @user-my9bs3sm2b
    @user-my9bs3sm2b Před 7 měsíci

    vanilla psycasts expanded

  • @Beefinder3xy6
    @Beefinder3xy6 Před 5 měsíci

    Кстaти, почему ты не мог для еды разделывать и готовить умерших жуков?

  • @MrUrgor
    @MrUrgor Před 7 měsíci

    закрыть крышей и закинуть молотов, убрав "домашнюю" зону. трупы сгорят, да и добивать существенно меньше придется.

    • @HhGg-dm6zg
      @HhGg-dm6zg Před 7 měsíci

      Хотел написать но ты быстрее меня!

  • @user-kl4ps7me8d
    @user-kl4ps7me8d Před 7 měsíci +1

    Умоляю скажи пж ты озвучиваешь ролики потом или во время сьемки

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci +1

      Озвучиваю потом, я записываю геймплей, пишу сценарий, озвучиваю, и уже потом монтирую

  • @kostyaderin3907
    @kostyaderin3907 Před 7 měsíci

    Нужны были огненные мины устроил бы им вьетнам

  • @user-jy7qr2kj3w
    @user-jy7qr2kj3w Před 7 měsíci

    Мне иногда очень сложно играть в римворлд. Мышка плохая иногда наживаю а она не работает. Так что смотреть про римворлд нравится больше чем играть в него

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      А что за мышка? В плане модель

    • @user-jy7qr2kj3w
      @user-jy7qr2kj3w Před 7 měsíci

      @@Morgalar хз, я забыл.но оно сделано в китае

  • @dantishj
    @dantishj Před 7 měsíci

    Амбразуры же каменные? Можно было бы трупы просто сжигать молотовым

  • @mrsourjar
    @mrsourjar Před 7 měsíci

    я понимаю что в этом прохождении это невозможно, но разве нельзя было использовать милишника с плазменным синхромечом?
    ведь даже такая пешка в пояс-щите, со всеми лучшими имплантами, 20 уровнем ближнего боя и в катафрактарной броне будет резать всё и вся

    • @user-en9fn1pq7d
      @user-en9fn1pq7d Před 2 měsíci

      Вряд-ли. Тут стоит Combat
      Extended, он убирает это дебильное полубессмертие пешек как в ванильной Римке

    • @mrsourjar
      @mrsourjar Před 2 měsíci

      @@user-en9fn1pq7d я проверял кое что и без ног насекомые просто лежат.

  • @user-nx6zu8gc4b
    @user-nx6zu8gc4b Před 7 měsíci +2

    Жукиии

  • @user-su1ji6sr1b
    @user-su1ji6sr1b Před 7 měsíci

    вот ета апакалипсис

  • @user-ml3vz9jv7d
    @user-ml3vz9jv7d Před 7 měsíci

    Давай еще видосиеки

  • @redry5272
    @redry5272 Před 7 měsíci

    Не верю, 1650 не может такое вытянуть))
    Столько жуков..

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      А если 1650 super?

    • @redry5272
      @redry5272 Před 7 měsíci

      @@Morgalar
      Ну, возможно, это зависит в количестве модов
      И если у тебя(можно на ты, да?) только инсектоиды и комбат експандед
      Тогда верю
      Но если бы у тебя были ещё каких - нибудь, даже не глобальных, а чисто вспомогательных модов ну... Штук на 50-70, тогда ты познанию боль в 40 фпс на первой скорости)))
      Сам железо хочу поменять число из-за римки.. Ну плюс ещё парочки игр

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      @@redry5272 ну я думаю что еще и от движка игры зависят лаги и будь хоть 4090 то при большом количестве неписей все равно будет лагать

  • @airline7850
    @airline7850 Před 7 měsíci

    Мод на расу муравьёв

  • @Loni.Minimimi
    @Loni.Minimimi Před 7 měsíci

    Вот почему я люблю жить в горе 😐

    • @Mr.HukT0
      @Mr.HukT0 Před 7 měsíci

      В горе, где шанс спавна ульев насекомых увеличен?)

    • @Loni.Minimimi
      @Loni.Minimimi Před 7 měsíci

      @@Mr.HukT0 Играя с хардкорной сложности и кучей модов со всякой дичью, то я не заметил насекомых 🤔 да и не люблю места где есть пещеры, горы в таких местах не красивые и с дырами

    • @Mr.HukT0
      @Mr.HukT0 Před 7 měsíci

      @@Loni.Minimimi ну я всегда застраиваю пещеры стальными стена и вроде выглядит нормас. Ну и насекомые где-то в мид гейме вообще не замечаются, один псикастер с вкаченым военачальником с уроном 900+ ебет их

    • @Loni.Minimimi
      @Loni.Minimimi Před 7 měsíci

      @@Mr.HukT0 Тут уже дело вкуса 😅

  • @Denis-kb4ds
    @Denis-kb4ds Před 7 měsíci

    Кто подскажет, как вручную сделать рейды чаще не увеличивая сложность? Почему то рейды не приходят

    • @user-gz9ov4gr7i
      @user-gz9ov4gr7i Před 7 měsíci

      Скачай мод на винстона из линейки ванила экспандед Winston Waves или как-то так. Тас рейды регулярные + награда за них. Или через режим разраба призывать

  • @San-xy5nu
    @San-xy5nu Před 7 měsíci

    Откуда у них силы и ресурсы нападать после каждого поражения..

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Жуков миллионы, они населили всю планету

  • @user-sk7cx9gf5r
    @user-sk7cx9gf5r Před 7 měsíci

    Играть на ванили уже слишком скучно и просто. А поставлю ка я хардмод! Ой, а хардмод я уже не вывожу. Значит надо поставить имбомоды и построить имбокилбоксы! Какое же интересное видео на 25 минут у меня получилось. Как же увлекательно унижать ИИ в килбоксах из амбразур! Это ведь не то же самое, что разбирать механоидов в ваниле на таких же килбоксах. Ну, тут же ЖУКИ новые модовые, это круто, это прикольно, это контент.

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Работать на заводе слишком скучно и просто, а пойду ка я играть в римворлд! Хмм, чет жизнь моя и с играми не стала интересней, а давайте ка я пойду токсикоманить людям в комментариях, я сам по себе унылый, скучный и бездарный червь, давайте я пойду свою желочь и комплексы выливать в комментарии? А давайте!

    • @user-sk7cx9gf5r
      @user-sk7cx9gf5r Před 7 měsíci

      @@Morgalar брух) поплачь

    • @user-en9fn1pq7d
      @user-en9fn1pq7d Před 2 měsíci

      Ванилка пустая и скучная, а система боя и вовсе отвратительна! С дробовика в упор промахиваться невозможно, да и враги танкуют очередь из автомата в лицо

  • @xxEdwardTxx
    @xxEdwardTxx Před 7 měsíci

    А тут разве огнемёт или коктейль Молотова не подойдёт?

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Подойдет, но мы боялись что спалим свою же базу

  • @user-ml3vz9jv7d
    @user-ml3vz9jv7d Před 7 měsíci

    где видосики под драники
    хочу кафать

  • @user-mf7xj9eq6p
    @user-mf7xj9eq6p Před 7 měsíci

    ты зря зделал 4 прекроватных столика на 4 кровати хватилобы 1 видь прикроватный столик работает на головку кровати и надо просто их поставить чтоба всё потключино было 1 кравати

  • @DiziD-tr8lz
    @DiziD-tr8lz Před 7 měsíci

    Это был агс он гранатами стреляет не ракетами

  • @user-wn5gc1ft8l
    @user-wn5gc1ft8l Před 4 měsíci

    Как называется мод на жуков

  • @safxx9100
    @safxx9100 Před 5 měsíci

    Что за мод дающий стены с прострелом?

    • @user-en9fn1pq7d
      @user-en9fn1pq7d Před 2 měsíci

      Combat Extended, вообще не понимаю как можно без него играть. Добавляет то, что и так должно было быть в игре

    • @safxx9100
      @safxx9100 Před 2 měsíci

      @@user-en9fn1pq7d спасибо, нашёл давно=) полезный мод, но не всегда

  • @RemPoor
    @RemPoor Před 7 měsíci +1

    - комп + модификация

  • @user-ke3ch3is7y
    @user-ke3ch3is7y Před 7 měsíci

    А вопрос а типо Мехонойдов нельзя использовать

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Для их крафта вроде пласталь требуется с какими-то продвинутыми компонентами, а достать их никак

    • @user-ke3ch3is7y
      @user-ke3ch3is7y Před 7 měsíci

      Продвинутые компоненты у тебя были помню где то 62 штуки, пласталь можно было бы найти на карте и у караванов. Да и базовые мехи в роли: насильщика и милитора строятся из стали и обычных суб-ядер, а их производство(суб-ядер) стоит тока стали и обычных компонентов. Так что ты мог сделать милиторов и носильщиков они были бы очень полезны. Так што пласталь играла бы роль в более продвинутых мехах технологии уровня 2 и 3 ( особенно 3)

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci +1

      @@user-ke3ch3is7y спасибо за гайд тогда, приму на заметку

  • @Russkiy4
    @Russkiy4 Před 7 měsíci +1

    Мода не будет(((((((

  • @user-lu1rt1qb9x
    @user-lu1rt1qb9x Před 7 měsíci

    Я НАШЕЛ СВОЕГО 100000000 ПОДПИСЩИКА И ДАЛ ЕМУ 250 ТЫСЯЧ ТОН МЯСА НАСЕКОМОГО

  • @wrebotewelysiter
    @wrebotewelysiter Před 7 měsíci

    А как называется мод на эти стены дырявые?

  • @saysay4844
    @saysay4844 Před 4 měsíci

    Если бы зерги победили

  • @denisgeneralov8212
    @denisgeneralov8212 Před 7 měsíci

    трупы сжигать можно

  • @user-ie5ro1wd7u
    @user-ie5ro1wd7u Před 6 dny

    Что за мод?

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV Před 7 měsíci

    не, Я лайк поставлю но зачем мне мод, где ты заведомо проиграл ?

    • @Morgalar
      @Morgalar  Před 7 měsíci

      Нуу, возможно это была метафора и прожить как минимум больше возможно

  • @RiseWorld674
    @RiseWorld674 Před 7 měsíci

    Скажите пж кто знает что за мод

  • @gendalf69
    @gendalf69 Před 4 měsíci

    LOL 1 термический килл бокс был бы в 10 раз эффективнее чем все эти пострелушки)) хотя да это на много менее захватывающе. Это скорее просто как факт

    • @gendalf69
      @gendalf69 Před 4 měsíci

      А еще странно что ты над туннелем смерти не поставил крыши чтоб враги передвигались в темноте и получали дебаф к скорости передвижения. Да по целям в темноте в СЕ значительно сложнее попасть чем в оригинале но в данном случае я думаю на это абсолютно насрать

    • @gendalf69
      @gendalf69 Před 4 měsíci

      Плюсом есть офигенный абуз хотя скорее фича если около входа поставить неподключенную турельку и окружить ее дверями то враги не будут стакаться в клетке по 10 штук. А будут идти по одному что собственно очень поможет в битве с волнами

  • @vittarhaibi2355
    @vittarhaibi2355 Před 4 měsíci

    А как турели и пешки через стены килбокса в начале стреляют?

  • @SKiDROW850
    @SKiDROW850 Před 7 měsíci

    Чертовы моды - как наркотик! Дай думаю установлю пару модов для удобства... о, ну еще парочку можно, так же интересней... через 2 дня их уже 50+... закрыл игру, запускаешь - их 250+... и так пока игра нах не крашнется. А потом по новой...