Al terminar el juego me acordé del análisis del Innocence, en ese juego un tema que se trata es la pérdida de la inocencia (quién lo diría) concretamente con la perdida de inocencia de Hugo que siendo solo un niño tiene que ver muerte, sufrimiento e injusticias a muy temprana edad. Al final de ese mismo juego ni Hugo ni los protagonistas son los mismos. En la secuela siento que la que es más inocente es Amicia, y a su vez el jugador, pues es ella la que se niega a ver la evidente verdad, Hugo está perdido desde el principio, la Macula solo puede ir a más, la muerte y destrucción les persigue por la presencia de Hugo, y solo hay una escapatoria. Todo lo que hemos hecho es inútil, es alargar lo inevitable, no hay una cura para la maldición de Hugo, son tantas las pistas que nos van dando a lo largo del juego que casi ni sorprende la decisión final. Es curioso que sea Hugo quien lo tenga más aceptado, e incluso se de cuenta de la cruda verdad antes que Amicia o que el propio jugador. Dicho esto tal vez mi opinión o pequeño análisis sea errado, pueden haber distintas interpretaciones o puntos de vista. No sé qué opinaran los demás.
Si, tienes mucha razon. Pero el sueño de Hugo, que diréctamente el pobre se cura, da mucha esperanza. Y a eso nos aferramos todos, que acabamos queriendo al pequeño casi tanto como Amicia. El pobre, encerrado desde niño, para luego no ver más que horror y muerte a su paso. Y siempre aprovechando los mínimos momentos de paz para poder ser un niño. El final destroza. Mucho más que cualquier otro juego narrativo. Sobretodo a los que somos padres y estas cosas con niños nos llega mucho. Yo todavía no me he recuperado, lo digo en serio. Jajajajaja.
@@Acaymo07 Curiosamente el sueño de Hugo me hacía desconfiar, era demasiado bueno para ser cierto, pero reconozco que al llegar a una isla en el Mediterráneo con estatuas de aves llegué a pensar que de verdad era un sueño premonitorio. Qué interesante eso que has dicho de tu punto de vista al ser padre, en mi caso soy el hermano mayor de dos hermanos, siempre sospeché que por eso los dos juegos me calaron tan hondo.
concuerdo absolutamente contigo. amé el juego pero lo único que me quedó en falta es que en ningún momento encontraron el lago con el arbol en el centro, sólo re interpretaciones artificiales hechas en templos. por lo que al final del juego me quedé pensando qué pasa sí hubiesen buscado un poco más, pero en otro lugar y hubiesen llegado al lugar del sueño de Hugo, habría cura? me quedó un sabor de que aún había esperanza pero ya fue demasiado tarde.
Cierto. Y para mí todo el juego está, si no a la altura de Ragnarok o Elder Ring, casi. Hablamos de un estudio muchísimo más pequeño que el de los dos juegos anteriores. Pero se nota que Asobo lo ha dado todo en este juego. Tiene muchísimo cuidado en el trabajo artístico. La dirección de arte es una pasada. Y la narrativa es muy muy potente. Como digo, no tiene nada que envidiar por los dos juegos que has nombrado.
@@cargears4698 Alejandro es sin duda una persona que sabe muchísimo de videojuegos y de narrativa no es de extrañar que muchas obras no le parezcan estar al nivel o que evidencie sus carencias y las ataque directamente por eso me gusta este crítico
Saludos Alejandro! Ya que hablas de juegos AA, no estaria mal hecharle un vistazo a Kingdome Come: Deliverance, cuya historia es más que interesante y unas mecanicas mas que innovadoras para el genéro a mi parecer. Saludos.
Cuando muestran al bebe con la mucula, se logra oír un respirador artificial, parece que la época en la que se daría sería bastante actual. No sé cuándo se invento eso, pero debe ser en este siglo o el anterior.
Quien no haya llorado con este juego, que no me hable porque es un monstruo sin corazón. En mi opinión sí es una obra maestra. Con errores, claro, pero con una fuerza narrativa que no he visto nunca. El dúo Hugo-Amicia es el mejor que he visto. La relación padre-hijo de Kratos y Atreus, parece superficial y sin importancia al lado de la fuerza y potencia narrativa de los niños De Rune.
Spoileamela todaaa!!!! Voy por el capitulo 8 ..gran juego la verdad. La ansiedad me gano y tuve que ver tu video. Q bajooon ese final jaja , ni ganas de seguirlo ahora ya que ese golpe bajo dwl final me va a deprimir
juegazo, justo ayer me lo termine y ahora ya puedo disfrutar de los analisis y reviews sin spoilers. en el 1 a hugo no lo soportaba y aca en el 2 ya estaba como amicia al estilo "lo tocas al pibe y se pudre todo", ojala que el 3 este a la altura, pero para los que somos fans de la saga nos va a costar superar a amicia y a hugo
El punto más alto en el que llega la narrativa y la jugabilidad es sin duda la introspección de Amicia en la que estos dos elementos convergen de manera perfecta para hacernos saber a nosotros y su vez a Amacia que todo está perdido, que no queda más que aceptar, dejar de pelear que todo lo que hemos hecho nunca tuvo un futuro y al igual que Amicia el jugador le cuesta aceptar esa decisión por eso cuesta tanto cargar la onda y apuntar, el peso de los dos que hacen la acción pesa lo mismo
E de decir que este juego tiene una cantidad enorme de mecánicas, me sorprendió que nunca se quedan con las mismas 2 o 3, que si, son las mas efectivas, pero hasta el final metieron mecánicas buenas
sinceramente tras ver todo el juego y ver el final con el bebe con macula me senti un poco nervioso, por que interprete que la epoca en la que se iba a dar la secuela (de haberla) seria ya en un tiempo mas contemporaneo, y si bien el asunto de que cosas como la alquimia sean funcionales aqui pueda atribuirse a que estamos basicamente en la edad media, (casi a cerca del inicio de las expediciones al nuevo mundo), perderia algo de esa magia si fuera llevado a un plano mas moderno, por que literalmente seria plantear todo desde un punto de vista mas moderno y en el que se sabe mas, y al tenerse mas conocimientos sobre ciertas cosas que un crio que puede controlar ratas se vuelva una amenaza latente seria practicamente demasiado tirado de los pelos, aunque si, tambien podemos decir que tecnicamente son algo ambiguos con el periodo en donde nace el bebe, pero si quisieran plantear que amicia va a intentar evitar lo que paso con hugo entonces la historia deberia situarse no mucho tiempo despues del final del juego, 20 años quizas, dada la edad que amicia tiene al final del juego y que seria mas congruente que alguien de 30 y tacos se pusiera a hacer las cosas que hara amicia a una persona que ya tiene cerca de 70 años, a menos que amicia se convierta en conejo y extienda su linaje, tocara esperar
Yo dudo que, a pesar de ese final, vaya a haber una secuela. Ya que sería redundar en lo mismo y la historia para mí está acabada con Amicia dejando ayudas y pistas a la siguiente protectora. Aunque sabiendo el final, más bien el mensaje debería ser "mata a tu protegido, no hay esperanza. Créeme lo intenté todo y llegué hasta el final, pero nada" y ya.
Estoy viendo el video , me podría indicar alguien la música que suena en el 17:55? Alejandro la usa mucho y me gustaría escucharla completa por qué le agarre el gusto xD
Quizás no es una obra maestra, quizá no es el mejor en jugabilidad pero sin duda es un juego que te marca y para mí que he jugado tantos juegos en mi vida solo hay dos que lo han hecho, la historia de los dos hermanos se quedará siempre conmigo
Alejandro: "Esto da pie a una sección que, aunque bastante fácil..."
Yo: "Ahí me mataron 12 veces"
Al terminar el juego me acordé del análisis del Innocence, en ese juego un tema que se trata es la pérdida de la inocencia (quién lo diría) concretamente con la perdida de inocencia de Hugo que siendo solo un niño tiene que ver muerte, sufrimiento e injusticias a muy temprana edad. Al final de ese mismo juego ni Hugo ni los protagonistas son los mismos.
En la secuela siento que la que es más inocente es Amicia, y a su vez el jugador, pues es ella la que se niega a ver la evidente verdad, Hugo está perdido desde el principio, la Macula solo puede ir a más, la muerte y destrucción les persigue por la presencia de Hugo, y solo hay una escapatoria.
Todo lo que hemos hecho es inútil, es alargar lo inevitable, no hay una cura para la maldición de Hugo, son tantas las pistas que nos van dando a lo largo del juego que casi ni sorprende la decisión final.
Es curioso que sea Hugo quien lo tenga más aceptado, e incluso se de cuenta de la cruda verdad antes que Amicia o que el propio jugador.
Dicho esto tal vez mi opinión o pequeño análisis sea errado, pueden haber distintas interpretaciones o puntos de vista. No sé qué opinaran los demás.
Si, tienes mucha razon. Pero el sueño de Hugo, que diréctamente el pobre se cura, da mucha esperanza. Y a eso nos aferramos todos, que acabamos queriendo al pequeño casi tanto como Amicia. El pobre, encerrado desde niño, para luego no ver más que horror y muerte a su paso. Y siempre aprovechando los mínimos momentos de paz para poder ser un niño.
El final destroza. Mucho más que cualquier otro juego narrativo. Sobretodo a los que somos padres y estas cosas con niños nos llega mucho. Yo todavía no me he recuperado, lo digo en serio. Jajajajaja.
@@Acaymo07 Curiosamente el sueño de Hugo me hacía desconfiar, era demasiado bueno para ser cierto, pero reconozco que al llegar a una isla en el Mediterráneo con estatuas de aves llegué a pensar que de verdad era un sueño premonitorio.
Qué interesante eso que has dicho de tu punto de vista al ser padre, en mi caso soy el hermano mayor de dos hermanos, siempre sospeché que por eso los dos juegos me calaron tan hondo.
concuerdo absolutamente contigo. amé el juego pero lo único que me quedó en falta es que en ningún momento encontraron el lago con el arbol en el centro, sólo re interpretaciones artificiales hechas en templos. por lo que al final del juego me quedé pensando qué pasa sí hubiesen buscado un poco más, pero en otro lugar y hubiesen llegado al lugar del sueño de Hugo, habría cura? me quedó un sabor de que aún había esperanza pero ya fue demasiado tarde.
La banda sonora de este juego es una gozada.
A la altura de Ragnarok incluso elden ring.
Creo que seria algo a destacar
Cierto. Y para mí todo el juego está, si no a la altura de Ragnarok o Elder Ring, casi. Hablamos de un estudio muchísimo más pequeño que el de los dos juegos anteriores.
Pero se nota que Asobo lo ha dado todo en este juego. Tiene muchísimo cuidado en el trabajo artístico. La dirección de arte es una pasada. Y la narrativa es muy muy potente.
Como digo, no tiene nada que envidiar por los dos juegos que has nombrado.
Un 7 de Alejandro es un buen halago
Cierto, y mas todavia si tenemos en cuenta que en la anterior entrega puso un 6
Es bueno ver eso, no con las reviews en que todo es un 7 para arriba, aquí de verdad dices "ha de ser muy bueno para tener ese puntaje"
@@cargears4698 Alejandro es sin duda una persona que sabe muchísimo de videojuegos y de narrativa no es de extrañar que muchas obras no le parezcan estar al nivel o que evidencie sus carencias y las ataque directamente por eso me gusta este crítico
Ver tanta actividad en este canal me hace feliz
Saludos Alejandro!
Ya que hablas de juegos AA, no estaria mal hecharle un vistazo a Kingdome Come: Deliverance, cuya historia es más que interesante y unas mecanicas mas que innovadoras para el genéro a mi parecer. Saludos.
Cuando muestran al bebe con la mucula, se logra oír un respirador artificial, parece que la época en la que se daría sería bastante actual. No sé cuándo se invento eso, pero debe ser en este siglo o el anterior.
Sí, bastante reciente.
Ahora tendras que escapar de los talibanes e ir con Elon Mosk para que lo cure😨😨🤯🤯🤯🤯😱😱😱😱
Alejandro subiendo nuevo video? Lo voy a gozar como no lo puedes imaginar...
Quien no haya llorado con este juego, que no me hable porque es un monstruo sin corazón.
En mi opinión sí es una obra maestra. Con errores, claro, pero con una fuerza narrativa que no he visto nunca. El dúo Hugo-Amicia es el mejor que he visto. La relación padre-hijo de Kratos y Atreus, parece superficial y sin importancia al lado de la fuerza y potencia narrativa de los niños De Rune.
Spoileamela todaaa!!!! Voy por el capitulo 8 ..gran juego la verdad. La ansiedad me gano y tuve que ver tu video. Q bajooon ese final jaja , ni ganas de seguirlo ahora ya que ese golpe bajo dwl final me va a deprimir
juegazo, justo ayer me lo termine y ahora ya puedo disfrutar de los analisis y reviews sin spoilers. en el 1 a hugo no lo soportaba y aca en el 2 ya estaba como amicia al estilo "lo tocas al pibe y se pudre todo", ojala que el 3 este a la altura, pero para los que somos fans de la saga nos va a costar superar a amicia y a hugo
El punto más alto en el que llega la narrativa y la jugabilidad es sin duda la introspección de Amicia en la que estos dos elementos convergen de manera perfecta para hacernos saber a nosotros y su vez a Amacia que todo está perdido, que no queda más que aceptar, dejar de pelear que todo lo que hemos hecho nunca tuvo un futuro y al igual que Amicia el jugador le cuesta aceptar esa decisión por eso cuesta tanto cargar la onda y apuntar, el peso de los dos que hacen la acción pesa lo mismo
Cuando por fin las notificaciones sirven y avisan al momento en el que se sube el video
E de decir que este juego tiene una cantidad enorme de mecánicas, me sorprendió que nunca se quedan con las mismas 2 o 3, que si, son las mas efectivas, pero hasta el final metieron mecánicas buenas
Creo que un A Plague Tale Requiem 3 se centraria en toda la información acerca de que es la Macula solo amicia y sofia investigando que es.
no puedo esperar el dia de tener una buena pc y probar estos juegos
en dado caso mejor te recomiendo una series s, es la manera más accesible de jugar estos juegos y creo que vale la pena
Sea el medio que sea, y lo quieras de verdad, no lo prolongues tanto. El deseo perderá su magia.
@@LethalTigerX esque tampoco tengo tv jaja
@@ricobcd no me lo puedo permitir, cuido de mi madre enferma y son muchos gastos
@@helellybch1191 Lo imagino, siempre hay un obstáculo pero, hay prioridades y madre solo hay una. Que se recupere.
Esperé mucho este video
sinceramente tras ver todo el juego y ver el final con el bebe con macula me senti un poco nervioso, por que interprete que la epoca en la que se iba a dar la secuela (de haberla) seria ya en un tiempo mas contemporaneo, y si bien el asunto de que cosas como la alquimia sean funcionales aqui pueda atribuirse a que estamos basicamente en la edad media, (casi a cerca del inicio de las expediciones al nuevo mundo), perderia algo de esa magia si fuera llevado a un plano mas moderno, por que literalmente seria plantear todo desde un punto de vista mas moderno y en el que se sabe mas, y al tenerse mas conocimientos sobre ciertas cosas que un crio que puede controlar ratas se vuelva una amenaza latente seria practicamente demasiado tirado de los pelos, aunque si, tambien podemos decir que tecnicamente son algo ambiguos con el periodo en donde nace el bebe, pero si quisieran plantear que amicia va a intentar evitar lo que paso con hugo entonces la historia deberia situarse no mucho tiempo despues del final del juego, 20 años quizas, dada la edad que amicia tiene al final del juego y que seria mas congruente que alguien de 30 y tacos se pusiera a hacer las cosas que hara amicia a una persona que ya tiene cerca de 70 años, a menos que amicia se convierta en conejo y extienda su linaje, tocara esperar
Leí un comentario arriba que en escena del bebé se puede escuchar un aparato respiratorio por lo que es más seguro que se ambiente en el presente
@@miauricioXD bueno, ahora a esperar la secuela y ver si logran conseguir que todo quede bien en un periodo mas moderno
Yo dudo que, a pesar de ese final, vaya a haber una secuela. Ya que sería redundar en lo mismo y la historia para mí está acabada con Amicia dejando ayudas y pistas a la siguiente protectora.
Aunque sabiendo el final, más bien el mensaje debería ser "mata a tu protegido, no hay esperanza. Créeme lo intenté todo y llegué hasta el final, pero nada" y ya.
gran video Alejandro!
No pienso jugar este juego, que si que disfruté este análisis, Buen trabajo!
Amo este canal
Daaa Ale pero ponele un 8 no seas tan ortiva si es re buen juego jasjfaj, na muy buen analisis Ale, que tremendo juegaso
Estoy viendo el video , me podría indicar alguien la música que suena en el 17:55? Alejandro la usa mucho y me gustaría escucharla completa por qué le agarre el gusto xD
La tenés en los créditos del final.
@ Gracias ,la localicé
@@miltonvandemerwe8006 gracias
Dos minutos, 49 visualizaciones, 19 likes y con este van 5 comentarios
Quizás no es una obra maestra, quizá no es el mejor en jugabilidad pero sin duda es un juego que te marca y para mí que he jugado tantos juegos en mi vida solo hay dos que lo han hecho, la historia de los dos hermanos se quedará siempre conmigo
Se viene ❤
Wut? QUE??!!! 9:42 ajajaaj eso si que fue raro
Para cuando un análisis de Doki Doki Literature Club jajaja
No creo que le interese analizar un juego que se puede conseguir gratis
Aleeee
juegardo que debio ser el verdadero goty...
Al menos lo disfruto a mí me tocará jugarlo en francés :3 pero son comerme spoiler
tenes que jugar signalis
huy no, spoiler, este video no lo veo antes de jugar al juego
Boooooooca