Моделирование шамана в Blender, часть №1
Vložit
- čas přidán 24. 09. 2019
- ► Концепт шамана: www.behance.net/gallery/19338...
► Работа на ArtStation: www.artstation.com/artwork/vYmPv
____________________________________________
► Референс: blender3d.com.ua/wp-content/u...
____________________________________________
► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
► Книги, курсы и материалы: store.blender3d.com.ua/
► Форум: blender3d.com.ua/forum/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
____________________________________________
Music: www.bensound.com
Артем, я никогда в жизни так не хотел учится, как по твоим урокам, просто залпом посмотрел 15 видео, ты так интересно и понятно все рассказываешь, спасибо тебе!
15 это сильно! Спасибо ;)
Нихуя ты машина
P.s.
Спасибо за всё, что ты делаешь. Это огромная помощь новичку. С нетерпением жду видосы)) Ещё раз СПАСИБО!!)) Желаю всем удачи в своих начинаниях!!!))
Как результаты за 3 года?
Окей, теперь у меня есть злой презерватив с открытым верхом...
Блендер - это лучшее что случалось в моей жизни, огромное вам спасибо!!!
В первый раз вижу, чтобы по видео урокам давали референсы, а на других каналах делают хорошие уроки,а с чего все лепили непонятно, где достали=( лайк тебе за шейринг=) Спасибо за уроки!
Сидим тут, друзья. Я пока не видел хороших уроков. Зашел на Брейни мэна с его переводами видосов и нифига не понял как там делалась сова, всё очень сжато и непонятно что там делалось. Может надо было все вводные как тут глянуть, но все равно фигня. Лучше бы уж он сам сову делал и рассказывал что да как.
Чуваккк ты просто ахеренный, как же хорошо что все клавиши пишутся, облегчает жестт
+
Огромное спасибо за качественный материал! Всё очень хорошо объясняете, все понятно! Спасибо!
Здравствуйте, Артем. Спасибо вам за такие замечательные уроки. Благодаря вам хочется учиться и учиться. Спасибо вам большое ♥
Артём, огромное вам спасибо за данные уроки!
Очень информативно, лаконично и конструктивно)
Супер, очень хорошие уроки. Все доступно и по порядку, не страшно приступать к практике.
На протяжении лет пяти пытался начать моделировать в качестве хобби. В итоге дальше простых моделей не ушёл. Сейчас нашёл этот курс и чувствую что он мне поможет :) очень понравилось описание типичных ошибок новичков в процессе обучения, чуть не прослезился.
Нашел ваш коментарий спустя три года, хотел бы спросить вас, продолжаете ли вы моделировать, если да, то на каком уровне находитесь, я только недавно начал заниматься в блендере и нашел эти уроки ищу разную информацию, в том числе такую
Слышал о этом курсе от знакомых, курс стал уже легендой на ютубе ) Спасибо .
Выражаю огромную благодарность автору! Уроки отличные, почти закончил моделинг шамана, всё идёт как по маслу =) Спасибо еще раз, добрый человек, удачи тебе, здоровья, долгих и счистливых лет жизни!
Совет новичкам: заведите тетрадку и записывайте туда макросы (горячие кнопки) поможет в дальнейшем освоении блендера
Насколько же, блин, блендер удобен и гениален! Я уже просто люблю его! Вначале было страшно от избыточного количества функций и горячих клавиш, а сейчас потихоньку их изучаю, а некоторые по рефлексу использую
Спасибо огромное за уроки на ютубе, неимоверно помогают осваивать blender
Восторг! С нуля, и уже начал моделировать буквально в течении нескольких дней собрал довольно обширную Mind Map с подсказками горячих клавишь, настроек и нюансов, и вот начал работу! И что крайне важно - довольно таки уверенно пользуясь необходимым инструментом и не впадая в панику, если что-то не так сделал!
Артем - огромнейшее тебе СПАСИБО!
Спасибо вам за ваши труды, хорошее дело делаете. Очень помогает!!!
Вау !!! Пушка, бомба)) Благодарности нет предела!!)
Круто, с нетерпением жду следующего урока, спасибо:)
Шамана? Вау! Так раз делаю этот домик, а тут и шаман подъехал. Просто лайк.
Спасибо! Просто Замечательно!
С Уважением, Александр.
На протяжении моделирования сам решал проблемы которые возникали благодаря всем прошлым урокам, благодарю
Спасибо большое! Учусь по Вашим урокам (этот плейлист) практически с нуля и уже чувствую себя на много увереннее.
Но хочу сделать небольшое добавление. Как мне объяснил один коллега, выделить весь нижний контур можно было просто дважды сделав Alt+click на ребре нижнего контура.
Верно! Я совсем забыл за это в тот момент.
@@Blender3dUa, спасибо огромнейшее за ваш труд. Вам это обязательно воздастся)).
У меня в версии 2.82.7 нижний контур, как и любой, выделяется обычным двойным щелчком ЛКМ.
Назрел вопрос: у меня тоже получилось так, что нижний контур был двойной, т.е. все вершины продублировались. Я его бодренько выделил дабл ЛКМ, нажал Alt+M->by distance, и ничего не произошло. Выплюнул сообщение что удаленных вершин 0. Пробовал выделять и отсекать половинки, отсекать 2/3, 3/4 все равно, один итог. Но если выделять вершины просто через Shift, то они объединялись успешно. Что в итоге я и сделал выделив все по-кругу шифтом.
Но, после этого нижний контур перестал выделяться весь по дабл ЛКМ. выделялся только сектор от крайней точки "щупальца" (которая без пары) до следующей такой же. Также выделил шифтом и успешно проэкструдировал вниз чуть ниже нулевого Z. И уже "новый" нижний контур нормально выделяется по дабл ЛКМ.
Если есть соображения, что я там напортачил, может быть сможете прокомментировать. Может есть способы исправить это более эффективно, т.к. я пока разобрался, пока рядился, пол-часа потратил)).
Спасибо вам заранее, пошел смотреть следующий выпуск )).
Хорошо что такие люди как вы существуют!!! Огромное спасибо! Я час ломал голову, думал что то где то упустил))
Огромное спасибо! былоб круто еслиб в следующих видосах ты упомянул как например проанализировать референс и принять решение с каких частей объекта и какими мешами начинать моделирование, а также какое необходимо количество граней, вершин и т.д. этих мешей, спасибо еще раз за урок, это просто бомба!
Из опыта в рисовании, вижу здесь что логику похожую - сначала обозначается основная масса в общих чертах, потом постепенно создаются детали, всё меньше и точнее, до конечного результата
@@aleksandersanya1817 то есть от бОльших деталей к меньшим?
@@Ashawadance скорее всего да, я так в zbrush у многих видел, они сначала делают просто форму, а потом уже потихонечку добавляют детали, если сразу в детальность углубляться то можно в будущем сильно накосячить
Шикарнятина🙈🙈🙈 быстрее следующий ролик по шамануууу!!!!!
Спасибо за этот прекрасный урок! Делаю с удовольствием!!
Отличный канал, все ОЧЕНЬ просто и понятно объясняется, большое спасибо автору за труд)
Спасибо огромное! Вы лучший учитель по Blender!!!
Очень офигенно, даже сейчас на практике делаю и радуюсь результату
Зачетный музон) а урок вообще бесценен!
Качество роликов заметно выросло. Помню, когда только начинал моделить в блендер, делал модельки по вашим урокам. Щас хоть и многое ясно и могу делать сам , но все ровно смотрю ваши уроки, т.к всегда можно узнать что-то полезное, научиться каким нибудь хитрым трюкам.
Да, самое главное для новичка - это научится моделировать в 1-ую очередь, потом уже расстановка света и наложение текстур. Я как новичок, столкнулся с тем что не могу правильно замоделить элементарные модели. И по отзывам я понял, что попал на нужный видеоурок, и я прям хочу повторить уже и разобраться наконец-то почему у меня не получалось моделить и редактировать модели.
как успехи?
Огромная благодарность за уроки
Замечательный урок от замечательного автора! Хотелось бы еще подобного обучающего видео о создании чего-либо на ногах и с лицом. ;)
Если у вас нижний край пальто не экструдится до пола как надо, или при добавлении толщины на маску происходит какая-то дичь, есть вероятность, что в процессе экструда у вас насоздавалось дублируемых вершин, которые находятся в одной точке. Это можно проверить, если кликнуть по подозрительной вершине (без шифта и без рамки, иначе выберутся обе вершины) и сместить её. Если вы увидите на месте смещенной вершины другую, то да. Выбираем все вершины в решиме редактирования (А), и нажимаем Alt+M, выбираем "By Distance" или в меню Vertex>Merge Vertices>By Distance. И дублирующиеся вершины сольются. Так функция называется в Blender 2.82, в более ранних она называлась - Remove Doubles.
Вы прям спасли мои нервы))
открывается меню split, в нем под меню selection; faces by edges ; faces edges verticals. бай дистенс нету, что делать?) все эти три варианта которые у меня, я пробовал, не помогло объединить. Я из за этой чепухи третий раз начал переделывать. постоянно дубли, тут выше написал парень причину, когда криво екструд делаешь, сбрасываешь, остается дубль.
@@de558fesdfer3 Какая у вас версия Блендера? Можете сделать скриншот, как вы в это меню попадаете, я пыталась по всякому, не выходит. (Vertex>Merge Vertices>By Distance) - у вас этого меню нет? Этой функции нет в "split" потому что она в "Merge Vertices".
@@yevheniiao.2439 я смог найти ваше меню, объединения кликнув правой клавишей по моему в режиме редактирования при выделенных вершинах, там было меню merged или как то так и 5-6 вариантов, и был внизу by distance, версия последняя на данный момент 2.83.2
@@de558fesdfer3 После нажатия, там слева внизу должно выпасть меню настройки расстояния для слияния, а внизу по центру будет написано, сколько вершин сливаются. Нужно регулировать расстояние, при котором будет достаточно слитых вершин без деформации формы.
Спасибо за такое увлекательное начало дня, сегодя этот шаман у меня должен материализоваться :)
Отмечаю комментом и лайком каждое видео. Он над каждым сидел долго. надо не забывать его всячески поддерживать! Артем спасибо еще один раз!!!
Спасибо! лаконично и доходчиво. Давно искал в таком удобном изложении
Огромное спасибо, отличная серия, прям то что надо, но ещё и в кубе :)
Очень крутые уроки и огромная благодарность. Надеюсь на новые уроки на канале)
Просто бомбезно, Артем!
молодец! продолжай в том же духе.
Ведущий хороший, конкурсы интересные)
Ждём следующий урок! Страшно интересно!
Так класно что ты вкладываешь много терпения в каждый урок делая его тчательно проработанным и понятным, спасибо за это🙂.
По времени 6:23 высветилось сообщение где ты выделил красным то что ты перезаписывал видео несколько раз для того чтобы нам было понятно, спасибо🤗огромное)
Спасибо! Это было очень полезно!
Я просто уссыкаюсь, когда включается музыка при ускорении. Лучший урок
Было супер!
Спасибо!
Отличный урок, спасибо! Почти все получилось с первого раза
Спасибо за урок! Все очень понятно)
Да и без курсора всё ясно, выделенные детали же подсвечиваются) Не парься, ждём следующую часть!
Спасибо тебе за всё, благодаря тебе я научился базовым знаниям!
Спасибо большое за уроки!
Спасибо за уроки , побольше их главное . Спасибо . Лайк подпись
Домик для шамана не смог сделать - тяжело на 2.81 версии, делать по уроку v2.7 (некоторые окна, комбинации кнопок... не совпадают с уроком), а шаман довольно бодро получается. Спасибо за урок, удачи с новыми видео
Спасибо! Отличный урок!
Ура! наконец-то практика:)
Чертов гений!!!!! Парень, ты крут!
Спасибо Артем, все получилось !)
АААААААААА!!!!! ЖДУ НОВЫЕ УРОКИ!!!!! НАКОНЕЦ НАЧИНАЕТСЯ МЯСО!!!))))))))
Спасибо, первый урок пройден)
Годнота пошла!
Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.
Урок простой легкий, все объясняется и показывается :) как всегда годнота короче :)
Просто чума! Спасибо
Спасибо. Только что узнал как работать с референсами.
Спасибо большое что делаете такие уроки! Подписка и колокол с меня
музыкальное сопровождение супер)))
Спасибо за урок! Много нового узнал)
Искал хорошие и свежие гайды 5 лет... И Я ИХ НАШЁЛ!!!
Большое спасибо
Спасибо за урок!
И, ого сколько работы проделано в монтаже из за курсора. По всей длине ролика отлавливал непонятные "без курсора" моменты
и подрисовывал описание и маркеры вручную.
Лютый "Респект и Уважуха" !
Очень полезно и познавательно спасибо.
Мать моя женщина,єто же просто бомбезно!
у тебя все как всегда супер
:) !!!!!!!!!!
спасибо вам большое!
Спасибо за хороший урок! у меня получилось
Ура практика!))
Спасибо, Артем за урок! Прошу как нибудь показать как сделать визуализацию интерьера.
Снова крутотень! Только Шифт-Ось (для исключения оси) и Джи-Джи (для движения по линии) - отдельно нужно показать может быть было? А то ведь это реально полезные фишки)
Спасибо большое, пока получается медленно, но красиво и аккуратно
Ого! Ты лучший!
спасибо большое )
Дякую!
Если вы столкнулись с тем, что Alt и лкм не выделяют все кольцо - нужно в настройках в Input убрать галочку с симуляции трехкнопочной мыши.
Спасибо!
Спасибо)
Всё получилось, сохранились
СПАСИБО !!!
Дадададада продолжай очень интересно!!!!!!!!!!
Шубка! А-ха-ха! Посмеялся от души! Лайк, однозначно!
Красавец
Спасибо!!!
Супер.
Сначала я не понял автора, показался простецким...деревенским что ли...но спустя пол года я вижу что это самый лучший, самый понятный учитель в интернете. Браво. Вы супер! Заходит материал на ура! Вы самый лучший!
ух я намучался немного с этим уроком, то каким то боком у меня "дно" подола было закрыть, то два кольца вершин где то было, в общем, часа полтора все расчехлял, но вышло, урок отличный!) спс
Выделение нижней петли (время 12:58) можно произвести двойным кликом LMB с зажатым Alt.
В ходе урока случайно кликнул))
Спасибо за уроки!
я знал, что должно быть проще. Все таки комментарии тоже чему то учат)
Ты мой кумир!
Спасибо
В топ
Зер гуд Вольдемар!
Пау! :)