【Metroid Super Speed Zero Mission #06】ガチガチ警備ミッション【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 2. 05. 2024
- センサーの位置覚えるのムリゲー
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※基本最後までプレイしてから投稿しています。
※speed runでもsuper playでもありません。
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※未プレイで動画を見ている方も居ますので、動画内にまだ登場していない要素のネタバレは控えて頂けると嬉しいです。
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※IPSはこちら
metroidconstruction.com/hack....
※スパメトハックを遊んでみたい!と言う方はこちらをご参照くださいませ。
smethack.f5.si/
これ以上の私からの解説などは差し控えます。
全て自己責任で、よろしくお願いしますね。
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※皆さんのゲームへの感想、思い出話や自慢話などあったらコメントで聞かせていただけると嬉しいです。
※東方Projectの二次創作の範疇に含まれる動画です。
※超便利動画編集ツール「ゆっくりMovieMaker4」を使って編集しました。感謝。
manjubox.net/
※効果音は「効果音ラボ」様のものを使わせていただいております。ピロッてやつ。
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スパメトでここまでゼロミッションを表現するのか。すごいなぁ。
ゼロミッションの再現度すげぇ!
待ってました!
ゼロミッション基準だったら鳥人遺跡とマザーシップを逃げまくって、『伝説のパワードスーツ』入手後に『パワーボム』が入手することになるけどね。(随分なシーケンスブレイク。)
1:15 ゲームオーバーも若干ゼロスーツ出ているけど、
うぽつです!
待ってたよー
相変わらずエテコーン師匠の鳴き声がやばい
101%のパワボって消えたやつでしたっけ?
死んだとき一瞬ゼロスーツっぽくなってるね
投稿お疲れ様です!!
今回はアイテム一個も回収ないのってはじめてでは!?ミサイル一個すら回収できないなんてどんだけハードなんだこのゲームw
ゼロミ知ってるとああ!そうやって再現してきたか!って仕掛けが多くていい回だった(`・ω・´)
現作だとゼロスーツになってるからねぇこのエリアは…多分チョゾリアはあそこで間違いないな…
スルーブロックやらボムブロックやらで構成されまくりの宇宙海賊船、爆破されても仕方ないよねぇ???
26:18 なんだぁこの「s」はぁ?
ゼロミのフロー的にはもう残り少ないけど
100%にするならまだ半分…ですかねぇ…
正規ルートか分からんけど探索難易度高すぎな気がするな
ゼベは麻痺させて逃げるだけだったから原作再現してんだな
うーん、ゼロミッションプレイ済みでも先が読めないしボリュームすごいし、面白いな。
ゼロミよりも警備厳重でヤベェw
(いやまぁゼロミの方が絶望的ではあるけども)
シャインで金ゼベ抜けていったのは体力を削り切れなかっただけ。横シャインしてるとまれによくある
ほんまにうんこっていうの隠す気なくなってるw
このあたりの真相は本家ゼロミッションで!ですね。既プレイ視点で見ても再現率すごい…大変さも含めて、ですが。
自分もゼロミのswitch実装を日々待ってます。
ゼロミのパワードスーツを破壊された状態でスペースパイレーツの基地に潜入する部分をこう作ったのかあ……本来のビームは警報だけど流石にそれは再現できないからこういう風にしたのかなあ。シーケンスブレイクしまくって本来の製作者の想定ルートから外れてそうな気がするなあ……
正直何言ってもゼロミのネタバレになるから色々言いづらいぜ……
とりあえずパワボがあった場所から無くなってる!ってのはゼロミにあった演出とだけ……マジで早くSwitchで配信してくれ…