【DCS:RisingSquall 07】F-15とも交戦!? 貨物機を守り抜け!(ゆっくり実況プレイ)
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- C-130を守るだけの簡単なお仕事です。
いつもどおり、解説、用語、手順などは間違っている可能性があります。ご了承ください。
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/ e92m3s65b40a
ホーネットで空戦していると、旋回するたびに、なけなしの運動エネルギーをどんどん持ってかれて、小金持ちが貧乏になっていく気がします。
主様の兵器運用の知識に感服いたしました。
性能が良いだけにすぐエネルギー使い切っちゃいますよね...
@@e92m3s65b40agogo 「最大旋回」をした場合はエネルギー切れを起こしますが、「維持旋回」という戦闘機ごとに違う旋回速度があり、それに沿って丁度良い旋回半径を保つことで運動エネルギーを保持できます。
それとミサイル回避の方で書いたようにミサイル回避には低空一択なのですが、高度が高いと位置エネルギーを豊富に貯えられるのでそれも一興。
あとミサイルの射程も長くなります。もちろん、ルックダウン・シュートダウンしたミサイルの命中率は絶対に下がるので、現代戦では低空勝負のほうが望ましいのですが…
@@esp76orz ありがとうございます!意識して戦闘してみますね...!
相対している時にAMRAAMなどのARHミサイルを撃たれた場合、スライスターンで速度を維持しつつ旋回し、ドラッグ機動を実施して敵ミサイルのエネルギー切れを待つ方法が一番確実ですね。
反撃しようとした時に必中距離まで詰められて追撃を受ける可能性もあるので、味方の援護がないとつらいですが・・・
いっその事山などの地形に隠れられる超低空まで降りて、奇襲するかドッグファイトに持ち込む戦法もありますが、これもリスクが高いので慣れないと辛いと思います。
レーダーホーミングのミサイルを回避する手段としてはビーム機動がありますね。
レーダーに映る機影は曖昧なので縦方向の距離変化を重点に置いています。
よって、ミサイルに対して90°方向に機動することで縦方向の相対距離変化を無くし、地形反応なのか機影なのかわからなくさせて回避させるというものです。
基本コレなんですが、基本的に空対空ミサイルが自分より低い敵を追尾するための技術(パルスドップラー)なので、
①ミサイルより低く飛ぶ必要があります(高度が高ければ「パルスレーダーとしての運用」で追尾を継続され、撃墜されます)
②でも90度きっちりを維持するのは現実的じゃないというか大抵追尾継続されますので、一瞬RWR警告が切れた時にチャフを撒き散らします
③でもこれでも絶対確実じゃないです。確実なのはドラッグ機動、つまり「ミサイルの正反対」に全速力を出して撤退するのが確実で、可能なら山の稜線下やビルなどで自機を遮蔽します。
この時、ミサイルを撃たれたのが近距離ならぎりぎりまで低空ジンキング飛行を続けるしかないのですが(ミサイルは40Gまで耐えます)、遠距離ならミサイル到達時点でこちらが速度を落とさないように上昇してやると、もう推力を残していないミサイルは届かなくなります。
④しかし敵がAIである場合、大体は最大射程から撃ってくるため、真っすぐにもビーミングにもドラッグにも飛ばずに緩やかに敵の下で緩いコークスクリュー飛行をすると、相手のミサイルは途中で運動エネルギーを使い果たしつつ自分は相手のそばに近づける、という真似ができ、反撃と回避が両立します。
兵器関連の知識皆無なので助かります。
現実だとチャフでも今時のアムラームは回避できそうにないのによく躱したな、ビーム機動って効果あるんだな。撃墜されたタケオにエクスシア軍、途中介入してきたMIG29と展開が気になりすぎる、次も気長に待ちます!
運が良かっただけかもしれません...w
できるだけ早く上げるようにします!
DCSの動画嬉しいです!
ARHミサイルを撃たれた時の回避法は天候に依存することになりますが、厚めの雲の中に飛び込めば回避率上がると思いますよ!
ありがとうございます!参考になります~
本当に待ってました!タケオさん墜とされてショックですが続きが気になりますね。動画は来年かな!?😍
他の動画との兼ね合いがありますができるだけ早く上げられるよう頑張ります...!
後方乱気流・・・失速 うっ・・・頭が・・・
気をつけましょう(
最後に現れたMig...まさかキャプテン!?
久しぶりのDCSで嬉しいです!
楽しんでいただければ幸いです!
皆さんがオススメしているビーム機動よりも極めて危険な方法ですが自分がとある戦闘機ゲームでやっていた回避方法を一応ここに書いておきます
(しかしながらこの方法は基本的に相手に背後を取られた上でミサイルを発射された場合のみにおいて有効と思われます)
地面or海面に急降下して激突寸前で急上昇します
ミサイルは基本的に自機と同じまたはそれ以上の速度を出して飛翔しているため上昇に追い付けずに地表に激突するという物です
ビーム機動の方が実用性が高いのでオススメはあまりできませんが参考程度に頭に入れておいて頂けるとありがたいです。
説明力がなく長文になってしまいすいません
1度言及されてる内容かもで恐縮ですが、主さんがコンバットシムをする時視点移動はどうやってますか?
あとイージス2ちゃん可愛いすき
うぽつです!
うぽつありです!
視点移動はヘッドトラッキングを使ってます~
うぽつですー
DCS久しぶりだから嬉しいー
うぽつありです~
ミッション8も楽しみにお待ちしております!
うぽつですー
待ってました!!
うぽつありです!
うぽつです!
イージス4が無事に救助されるといいんですが…。
うぽつありです!
どうなったかは次回以降分かりそうですね...
アメ機同士の戦い!
胸熱ですね!
9:11のところイージス2のセリフなのに上にはAegis1 Tracker ってなってませんか?気付かれてたらすいません
編集ミスですね...ありがとうございます!
なんか見てたらエスコン7がしたくなったのでやってきます()
是非是非(
F-15とFA-18では双発機ですけどエンジンパワーも最高速度も結構な差があるんで格闘戦は気を使いますよ(。-∀-)
やはり空戦向きのF-15Cの方が余裕があるんですね...
空母運用の為に脚の強化とかで重量もあるんで
F-15や16、Mig-29やSu-27とかを相手にGUNで闘う時6を取ってもエンジンパワーで置いていかれた経験が有りますねσ(^_^;)
そう言う時はサイドワインダーが恋しくなりますσ(^_^;)
でじこかわいい
推しキャラの一人です(
「撃たれるまで撃つな」でアームオフのロックオンって、拳銃で言うところのセーフティロックで銃口突きつけてるもん?笑
15:04~
チャフを付けてくれたら1000ドルやるぞ
うぽつ〜〜!!!
うぽつありです!
ミサイルって、当たり判定ありますか?もしあるなら、真正面から迎撃するっていうクッソ非効率な手が…(((
ありますよー
空対空だと小さすぎて中々当たりませんが、地対空ミサイルだと迎撃できることがあります(
待ってました!
ありがとうございます!