현재 게임업계 포함 VFX업계 신입모집이 없는 이유
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- čas přidán 20. 08. 2024
- 이번달 지터뷰 흰늑대님 풀버전 ↓↓↓↓🙏
czcams.com/users/li...
00:00 스타트
00:01 신입모집이 없이 경력자만 뽑는 이유
02:40 일본은 취업이 잘된다고 하는데 진짜인가요
03:38 신입지원인데 경력모집에 지원해도 될까요?
04:41 신입을 뽑지를 않는데, 그럼 신입지원자는 뭐해야해요
06:25 자소서는 안본다고 하던데, 사실인가요
06:52 블랜더는 어떻게 생각하시나요
09:30 35살인데 모델러가 되고싶어요
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00:01 신입모집이 없이 경력자만 뽑는 이유
02:40 일본은 취업이 잘된다고 하는데 진짜인가요
03:38 신입지원인데 경력모집에 지원해도 될까요?
04:41 신입을 뽑지를 않는데, 그럼 신입지원자는 뭐해야해요
06:25 자소서는 안본다고 하던데, 사실인가요
06:52 블랜더는 어떻게 생각하시나요
09:30 35살인데 모델러가 되고싶어요
'실력만 좋으면 데려간다' 는 이야기만큼 허황된 말이 없는것같습니다. 그건 당연한거잖아요.
그냥 공급에 비해 수요가 너무 적은 시대인겁니다. 가장 현실적인 방법은 눈을 낮추는것밖에 없습니다.
다른 방법은, 새로운 먹거리를 찾아 나서라는겁니다.
게임회사 취업만 바라보고 맥스마야에만 매진하는건 너무 늙어빠진 소리입니다. 블렌더 섭페 할거없이 닥치는대로 배우고
다른 분야의 지식을 키우는게 중요하다고 여깁니다.
어차피 같은 포폴 들고 가도 보는 면접관마다 다 감상이 달라요. 누구는 좋다, 누구는 구리다..
그러니 한 우물만 파는 것은 바보같은 짓입니다. 새로운 우물을 파세요.
하지만 백수로 그러고 있으면 현실적으로 너무 어렵겠죠?
그러니 일단 아무데나 들어가서 본업의 경험치를 쌓으세요.
좋은 곳은 좋은 곳대로 배울게 많고, 안 좋은 곳은 안 좋은 대로 배울게 많습니다. 부딪혀보다보면 쌓이는 것들이 있어요.
경력 꼬이네 마네 이런 개소리들 듣지말고, 회사를 겪으며 실전 경험치를 쌓고, 퇴근 후엔 안 해본 것들에 도전하십시오.
그렇게 치열하게 살아가다보면 예상치 못한 곳에서 빛을 보게 될겁니다.
취업 어렵다 신입 왜 안뽑냐 이러지만, 막상 일을 하다보면 잘난 '경력자'들도 생각보다 별거 아니란걸 알 수 있게됩니다.
멈춰있지 마세요. 생각보다 퇴근하고 나서 노력하는 사람은 별로 없습니다.
좋은말씀 좋아요눌렀어요 :)
공감. 실력이 좋으면 데려간다는 말 대기업들이 구조조정 하기 전에는 어떻게 가능했겠지만 지금은 그것도 안 통합니다 제 주변에 포폴 미쳤는데도 대기하는 신입 지원자가 취직한 사람보다 압도적으로 많은거 보면.. 신입 채용은 진짜 꽁꽁 얼어붙음
동감합니다. 저도 vr업계로 시작해서 여기저기 구르다 결국 게임업계로 넘어왔습니다.
모두가 경력을 원하면...신입은 어디서 경력을 쌓아야하는걸까요...흑흑
인디플젝 들어가서 뭐라도 하는것도 방법일듯합니다
블렌더 실무에서 쓰기야 하죠...
배경쪽, 이미 마야or맥스로 일을 했던 경력자가 은근슬쩍 블렌더 사용하는 경우는 생각보다 많긴한데
이건 당연히 기존에 일하던 사람들 이야기고,
하지만 자꾸 취준생들이 (특히 캐릭터 쪽) 블렌더 왜 안써 빼액하는거 보면 그냥 할 말이 없음...
캐릭터쪽은 맥스가 망해도 마야를 쓰고말지.. 파이프라인에서 지 혼자 노는 블렌더가 주축이 될 날이 올리가...
이미 구색이 만들어진 맥스,마야 모델링판에서 블랜더 기준으로 다 다시 갈아엎지도 않을 뿐더러 갈아 엎고 인프라 구축하는것도 다 돈이라서...
저도 몇년째 취업 못하고 있는데 차후에라도 취업하려거든 경쟁력은 실력 뿐인 곳이니까요..
그냥 cg쪽 뿐만 아니라 국내 전체가 힘들더라구요. 다른 산업쪽도 1~2년 전 제일 큰 곳은 아니지만 이름과 역사가 있는 곳(게임쪽으로 치면 중견회사정도)이 연봉 40%깎는다는 소리가 있습니다ㅠ
찐만두님 구독하면서 진짜 언제 모델링 공부하냐 싶네요 ㅜ 생초보라... 먼가 아직도 감이 안잡혀..
저는 게임 쪽을 빠르게 포기하고 건축이나 실내 인테리어 조경 으로 방향 전환중 자리없는데 계속 목 매다가 나이드는 거 보다 다른 일이라 하는게 좋다고 생각해서 일 찾는중
건축이나 실내 인테리어 cg 쪽이시면 회사들어가시면 답없어요. 야근은 야근대로하고 위에서 손가락에 드는 곳도 최저시급줘요. 하시려면 프리랜서로 뛰셔야됩니다.
이렇게 하나 둘 타업종으로 이직하거나 포기하면서 지원자 줄어들면 자연스럽게 수요공급이 재정립되면서 결국 끝까지 한우물만 판 사람이 그 자리를 차지하게 되어있음.
@@NongDaaaaammmm 캬 겁쟁이들 아웃!
신입지원인데 경력자가 지원하는건 중소에서 경력쌓은분이 대기업에 지원하는 방식 중 하나인데 그냥 일반 중소 -> 중소 이런 경우 일 경우는 비추입니다.. 연봉 안 오를수도 있고 자칫하면 동결 심지어 삭감제시안이 올수도 있습니다
존나 잘해서 경력자 자리 뺏어 앉을거 아니면 해외나 다른 일로 눈돌리는게 낫다싶네요..
솔직히 너무너무 하고싶으면 남들보다 잘하고 눈에 띄는 포폴 만들면 됩니다
실력이 되는데 안뽑을 이유 없습니다. 흰늑대님 말씀처럼 실력도 좋은데 연봉도 싸다? 그럼 뽑아야죠
당장 내 옆자리 사람보다 잘한다는 생각으로 하시면됩니다
대기업 기준이라면 연봉 마니 올라서 4000~4500 주고 쓰도 못하는 신입 대려 와서 워라벨이 어쩌니 저쩌니 하는 신입을 뽑느니 5000~6000 주고 이 업계에 순응한 빠릿한 5~6년차 쓰지 어짜피 회사 입장에선 1년 유지비는 복지비 장비 소프트 하면 4500 vs 6000이 아님 1억vs1.15억이됨 1500 더주고 경력 쓰고 말지
요즘 고민 많이 하고 있는 주제인데.. 좋은 영상 감사합니다
언제나 내가 진짜 이 일을 하고 싶다는 생각이들면 그게 불황이든 호황이든 하면 된다고 봅니다.
제가 3D캐릭터를 준비하던 2018년에도 캐릭터는 언제나 불황이였지만 코로나 열풍불고나서 진짜 수요가 미친듯이 폭발하더라고요
즉 인생은 장담할 수 없습니다. 아니 코로나가 또 오는 것도 아니고 그런 기회가 쉽게 와요? 라고 생각이들면 안하면 됩니다. 굳이 뭐 일침 넣을 필요도 없죠 차라리 따뜻한 말 한마디라도 못할거면 그냥 힘빼지 말고 뒤로가기 누르면 되는건데 힘이 남아도는건지 일침들이 지리네요
경력자도 취업 못해서 다 백수인 상황이라.. 신입은 더 어렵겠죠
대기업 기준으로도 T/O에 나가는 돈을 내가 내는것도 아닌데, 미래를 바라보고 신입 뽑기보단... 일 맞춰봤고 실력있고 사람 무난한 경력직지인을 우선시하는 경향이 더 강한것같습니다. 신작은 더더욱 선호 안해요. 당장 마일스톤 넘어가다 꼬꾸라지는 게임이 수두룩한데 무슨 신입입니까; 업계에 좋은 영향력을 끼치려 신입 뽑았다가 프로젝트 접힌 그루분의 포스트모텀 내용에 신입은 라이브때 뽑았어야 했다-는 내용이 있었습니다. 신입이 무언가 문제를 일으켜서가 아니라, 신작 개발에 확실성이 너무 떨어지는 상태에서 신입을 뽑은게 서로에게 안좋은 영향력을 끼친 점을 회고한 내용이였어요..
참 어렵죠 신입분들. 제 생각에는 상대적으로 비인기인 라이브 조직에 가서 포폴을 잘 준비한다음에 아주 짧게나마 실력+경력직으로 이직하는것도 하나의 길이 될 수 있을 것 같습니다.
이직이 쉽고 잦은 직장일수록 신입채용은 어려운것같아요. 애초에 신입을 채용하면 가르쳐야하는데 조상님이 해주는게 아닌이상 선배의 시간을 뺏기 마련이니까요. 근데 조금 가르쳤다 싶으면 나가버리고 또 상시로 한두명씩 계속 들어오면 매번 들어올때마다 또 교육할수도 없는노릇이니 이직과 채용이 잦은 업계일수록 신입에 대한 대우는 더 각박해질수밖에 없는것같네요. 당장 컴퓨터랑 자리주면 할일 파악해서 딱딱 할 수 있는 대리급정도가 잘팔리는 이유지 않나 싶습니다.
지금시국에 괜찮은데 취업하는법 : 생신입이여도 2~3년차는 그냥 씹어먹을 포폴 뽑아내면 됨. 내주변에 4천 전후로 초봉받고 가는애들 포폴보면 진짜 말도안되게 잘함ㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 그게 아니면 일반적인 경력직들에 밀려서 블랙들어갈 가능성이 농후함. 지금 시장은 모아니면 도다. 개걸윷이 없음.
신입을 뽑아서 열심히 알려주고 경력좀 쌓아줬더니 바로 런 ... 이럴꺼면 걍 좀더 주더래도 안정적으로 뽑아낼수 있는 경력직 뽑는거죠. 특히 요즘 20대 분들 취업해서 조금만 수틀려도 그만두는 경우를 상당히 많이 봐서.. 모델러 뿐만이 아니라 업계전반적으로 신입을 잘안뽑게 되는거죠..
아.. 전 학원다닐때 원래 3ds max 가르쳐 준다고 했는데 갑자기 블렌더로 바꿔버렸었어요 ㅠ 블렌더가 뭐 나중에는 점점더 많이 쓰일거라고 하지만 그래도 아직 게임업계에선 max나 마야가 많은걸로 알고 있는데 블렌더는 그냥 우대사항정도고 스타트업에서 구하는 정도? 인거 같아요.. 텍스쳐 툴도 따로 배우지 않았네요 후 총 6개월 과정이었는데 여기서 또
블렌더를 6개월 다 가르쳐 줬던게 아니라 전과정이었어서 블렌더는 3~4개월 차때부터 들어가서 2개월 정도 기간동안 그나마 만든게 실사보단 마네킹에 가까운 캐릭터하나 만들었네요😢 이미 국비는 다썼고 사설은 비싸고 혼자서는… 학원 나와서도 해보긴 했지만 아무래도 퀄에 한계를 느껴요 우짜죠..? 막막함다😅😂😢 가장큰 세부적인 고민중 하나가 중요한 섶페나 지브러쉬툴을 사용하지 못했다는것..😂
학원은 그런식으로 커리큘럼 바꾸고 그거로 돈 더 받아먹고 그러는 놈들이 많습니다 양아치죠
지블하세요 지블만해도 반이상 갑니다
어디학원인가요?
@@user-fl3ve5kz4h ㅇㅈ이욥..
@@picksy5818 지블은 혼자서 유튜브 보면서 충분히 배울 수 있을까요? 그리고 블렌더는 그럼 사용하지 말아야 할까요.. 블렌더만 하다가 이제와서 3ds max 배우자니 아고 두야~
개인적인 독학으로 맥스나 마야를 사기엔 부담스러운데 블렌더로 모델링 공부를 깊게 하는건 괜찮을까요.. 나중에 학원다니거나 하면 맥스를 배워서 취업준비 하고싶습니다
블렌더 하시다가 맥스 하시면 아무것도 모르는 상태로 하는 것보다 더 힘드실겁니다....
@@aaabbbab ㅠㅠ 과 교수님들은 그래도 마스터하고 넘어가면 괜찮다고 하시는데.. 그래도 졸업 후 학원을 다닐때까지 모델링 공부를 안할수도없고...
@@user-nt2lc7yr6h 대학교 학생인증하면 오토데스크 제품 무료로 씁니다!!!!! 그리고 3D 개념이 익숙해지면 툴전환 생각보다 진짜 정말 쉬워요! 고민하는 시간 정말 낭비입니다!!
남의 자소서 보는거 너무 오글거려요
그래서 전 안보고 면접볼때 그냥 살짝 보고 질문을 많이 합니다.
오히려 면접때 사람 판단하는게 맞는거 같아서요
결국엔 현제는 경제이슈...
혹시 흰늑대님 메일 알 수 있을까요..?! 찾아봐도 못찾겠아서..!
일본은 환율땜에 이직이나 취업 해봐야 마이너스
엄청 잘하는 신입이면 차라리 언어도 준비해서 해외 영어권 국가 취업하는게 100000% 낫다고 생각합니다.
한국과 일본에는 미래가 없습니다.
일본어를 배워야하나 ㅋㅋㅋ
일본은 저임금이 심해요.. 게임계는 차이 더 심하고 판교쪽 게임사는 들어가보면 알겠지만 상상한거보다 1-2천만원은 더 줄겁니다
일본은 한국보다 최저임금 더 낮은데다가 환율까지 낮아서 망했어요..ㅋㅋㅋ
일본취업은 꿈도 꾸지 마세요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일본에서 완전 다른 업종에 종사중인데 일본쪽 게임쪽은 저임금으로 유명해요.
5~7년 넘게 일해도 연봉 4000못넘는 경우가 허다함.
여자친구가 일본에 있어서 완전히 일본에 산다는 마음가짐 아니시면 못버팀.
그냥 엔터메 일본쪽은 쳐다도 안보는게 나음여 20대 초반 노예들이 쌔고 쌔서 들어와서 능력 아무리 좋다 하더라도 원하시는 급여는 못받음.
(경력직 소개로 들어가신다면 얘긴 다르실 수 있는데 애초에 신입으로 들어갈 생각이신거 같은데 그냥 영어 하셔서 다른나라 노려보시는게...)