Бесплатные 500 анимаций для Unreal Engine 5
Vložit
- čas přidán 13. 09. 2024
- Бесплатные 500 анимаций для Unreal Engine 5
Если хочешь поддержать канал заходи на Boosty:
boosty.to/arga...
Обзор бесплатного ассета из более 500 анимаций для Unreal Engine 5/
Бесплатные ассеты пригодиться Вам для создания игр, демок, синиматиков, видео на Unreal Engine 4 (5) .
Game Animation Sample (Epic Games) ( UE Feature Samples ) - www.unrealengi... (5.9Gb)
Характеристики ПК:
Ryzen 9 7950X
DDR5 32Gb (6000Mhz)
Radeon RX 7800 XT 16Gb
SSD M2 2Tb
Контакты ARGameDev:
Mail: argamedev12@gmail.com
Free 500 animations for Unreal Engine 5
If you want to support the channel, go to Boosty:
boosty.to/arga...
Review of a free cassette of over 500 animations for Unreal Engine 5/
Free assets will be useful for you to create games, demos, synimatics, videos on Unreal Engine 4 (5).
Game Animation Sample (Epic Games) ( UE Feature Samples ) - www.unrealengi... (5.9Gb)
PC Specifications:
Ryzen 9 7950X
DDR5 32Gb (6000Mhz)
Radeon RX 7800 XT 16Gb
SSD M2 2Tb
Gamedev Contacts:
Mail: argamedev12@gmail.com
#unrealengine #freeasset #ARGameDev #созданиеигр #бесплатныеассеты #assetunrealengine5
#ue4 #ue5 #блупринт #ассеты #ассетыunrealengine #epicgames
Хочешь изучить мир создание игр? Ты можешь ускорить данные процесс и найти свое место в Геймдеве благодаря онлайн школу XYZ
go.redav.online/20b0013784a06e00?erid=LdtCKDdnf&m=1
А если еще ищешь себя в области ИТ то обязательно загляни в онлайн школу Skillbox
go.redav.online/2bf6b2fc185ed2b0?erid=LdtCKHfVR&m=1
И конечно же как развитие без Английского языка, с этим поможет Skillbox Английский. Есть бесплатный урок и бесплатный доступ на платформу на 14 дней
go.redav.online/60f1943527473b90?erid=LdtCKJgAT&m=1
AR, здарова, сделай урок про добавление механники ladder, и механники укрытий! Заранее благадарю.
Добрый день.Возможно ли заказать у Вас миникурс( видеогайды с подробным объяснением,как Вы умеете это делать).Конкретные темы:1) Создание продвинутого интерфейса инвентаря с нуля.Отдельные вкладки и переключение между ними.К примеру.Вкладка оружия и брони.Вкладка магических заклинаний и алхимических зелий.Вкладка еды.И так далее.Так же реализция слотов использование в данном инветаре.Например.Открывается вкладка оружия и брони и мы видим персонажа и слоты,куда ставится оружие и броня.Или открываем вкладку заклинаний и видим персонажа и слоты использования заклинаний или зелий.2) Крафт оружия,брони и зелий только у соответствующих спецов за деньги через диалог( вкладки включены в инвентарь).3).Торговля(вкладка включена в инвентарь).В общем,что-то похожее на ивентарь Скайрима(модифицированный) или Ведьмак третья часть.4) Система прокачки навыков( по возможности максимально продвинутая).И еще некоторые моменты(если писать здесь-много букав будет).А их и так уже много.Готов обсудить возможность оплаты Вашей работы и необходимых ассетов(в разумных пределах).В случае Вашей заинтересованости,можем пообщаться лично в дискорде.С уважением....P.S:Да я знаю,что подобные видеогайды есть.Но,в лучшем случае,они либо максимально не информативные,а в лучшем....Даже говорить не стоит.
Подписался
Делал свою одежду для персонажа, пытаюсь навесить её на персонажа , вроде бы всё нормально импортировалось и подключилось. да когда персонаж стоит в одежде и проигрывается анимация IDLE -всё круто, но как только персонаж начинает бежать или прыгать - одежда начинает провисать и слетать в районе локтей (иногда начинает мерцать и дребезжать как будто это глюк видеокарты ), когда персонаж останавливается - одежда возвращается на своё место. Уже голову сломал - не могу найти решение, пробовал разные настройка, пробовал подключать разные скелеты к одежде - ничего особо не меняется. Почему-то с Обувью такой проблемы нет всё импортировалось и привязалось сразу.
Веса смотреть, врядле все будет идеально с ручной покраской весов с первого раза а если автоматическая то и темболее, для бега и разных экстремальных анимаций нужно сильно заморочиться с покраской весов а если одежда типо юбок то там и физика нужна и возможно дополнительные кости в конце концов понадобятся. Вообще только по описанию проблемы и без скриншота нельзя точно сказать
@@user-li7ce3fc3z К сожалению на ютубе нет возможность оставить скриншот.
@@user-li7ce3fc3z К сожалению, на ютубе нет возможности оставить скриншот. Сейчас работаю в направлении Блендера, хочу пренести веса вершин через него.
Не знаю почему, но мой ответ удалили уже 3 раза, что-то Ютуб сходит с ума...
@@Dawin4e ну в блендере есть много вариантов как это сделать, в ручную или автоматически или с помощью плагинов. Я сам раньше делал через блендер но последнее время стараюсь делать это в самом ue 5.4, там есть бесплатный плагин от разрабов что бы веса наносить, если у вас персонаж не модульный в данный момент то это сделать чуть проще, например если одежда и персонаж это одна сетка, то можно в окне нанесения весов включить анимацию а которой возникает проблема и перематывать на нужный момент и сразу же в этой позе смотреть что с весами и пробовать исправить, вообще веса это боль, еще где то на ютубе был чел который обьяснял как работает покраска весов, если очень коротко то например у нас есть шорты и мы берем и какойто одной кости резко ставим все веса 1 то у других костей веса станут 0, они как бы переходят из одной группы вершины в другую и поэтому нужен баланс. Во вторых вроде как в блендере можно группы вершин блокировать и это должно помогать лучшему нанесению весов. В ру сегменте на ютубе очень мало толковой информации по этому поводу. Я бы посоветовал например временно обьеденить сетки в блендер например и потом настраивать веса сразу в unreal с нужной анимацией а когда будет норм результат то разделить сетки опять в блендер. Вообще это все не тревиальная задачка
Да блин, я хотел и на четвёрке использовать((( а это прям стопроцентно на 5.4 на младшей версии точно не будет работать или можно попробовать
файлы самих анимаций наверное можно вытащить, но фишка в том что там настроенная система
Попробуй 😅
Сделай ретаргет на скелет UE4, экспортируй и используй спокойненько)
@@daddyduck3d спасибо попробую, но все же может начать тупить главное не забыть, что основная на чем будет работать это 5.4, а остальное как повезёт, просто наступал уже на эти грабли
@@SchiZoFriends в 5.4 ретаргет в 2 клика, ничего не будет тупить
в конце сказал подписывайтесь на калнал, ахахах, забавно вышло
А можно лично у тебя купить обучение?
эх, классно..
интересно можно ли их перенести в UEFN?
Походу большая часть подписчиков тут школьники. Ты бы снял лучше чтотнибудь про опитимизацию pso или user widget именно в ue5 так как тут говорят криво работают например invalidation box, глядишь и на ютубе нет инфы реальной, глядишь и публики побольше будет
луче бы они ещё бы сделали конструктор персонажей тогда вообще будет идеальная прога
В каком смысле конструктор персонажей? У эпиков есть метахуман что бы создавать персонажей а так же плагин что бы можно было прямо в редакторе менять или добавлять кости, красить веса и править сетку. Так же можно и моделировать сейчас в unreal. Если конструктор это типо про типо плагинов кастомизации персонажей то можно в свободном доступе поискать и посмотреть как они сделанны или подождать пока эпики раздадут бесплатно но там рандом хотя уже раздавали раньше подобные плагины.
Ты не снял видео о том что cc4 раздали несколько бесплатных крутых активов? Мда, реально люди иногда не видят крутых вещей под носом а снимают а всякой ерцнде
А есть у кого они скачанные? в облако может кто скинет ото у меня UE Маркет сейчас не работает последнее время
Привет, ты сделаешь видео по упрощённому ретаргету миксамо ue5.4? 😅 ты обещал и походу забыл
Нахер ты пользуешься уродливом миксамо, когда есть метахьюман
@@tbpce462 нужно переносить анимации с миксамо на метахумана
@@Red_Gremlin_ зачем тебя эта ?
ЕньжЕнь жень шень.😊
Надо успеть скачать пока платным не стал
не будут они платными, это кажется что 500 огого как много. Добавь ещё с лиры дофига анимаций, тут фишка именно в Motion Matching. так что давай, садись за разработку !!
@@Batareika007 хорошо а то бояться начил