How Alone in the Dark tries to scare

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 05. 2024
  • When I played Alone in the Dark 2024, I kept thinking: what was good about the first game, since are constantly trying to resurrect the series? Did the Alone in the Dark 1992 invent the survival horror genre? What would Resident Evil and Silent Hill have been like if not for Alone in the Dark? And in general: can there be anything surprising about a horror game that is already over 30 years old? To answer these questions, I had to play through first Alone in the Dark, and it was hard.
  • Hry

Komentáře • 305

  • @KubinkaMan
    @KubinkaMan Před měsícem +21

    Эта великая сила ностальгии... В Тулу 1-я часть "Alone in the Dark" попала с... курьером, привёзшим дискеты. Я серьёзно. В 1992 году игры в Россию попадали через скачивание с зарубежных файлохранилищ (BBS). Скачивали те, у кого была такая возможность (Интернета ещё не было). После скачивания - игру записывали на дискеты, и они рассылались по стране почтой и развозились курьерами.
    В тогдашней "социальной сети" FIDO тут же образовалась группа по прохождению игры. Загадки даже по тогдашним меркам (и тем более сейчас!) зубодробительные. И вот на финальной сцене - у нас возник затык. Целую неделю искали решение, пока не сообразили про лампу.
    А вот 2-я и 3-я части появились в Туле уже не так романтично. На пиратских дисках, купленных в Митино :)

  • @AntonDonskov
    @AntonDonskov Před měsícem +28

    Да в смысле "Впечатляет? Да не особо?!" Это сейчас "Не особо" а в актуальное время это было "ВАААУ ДАЙТЕ ДВЕ Я ДАЧУ ПОСТРОЮ! КИРПИЧНУЮ!!!!" - смотреть на старые игры через призму времени не корректно. Когда вышла НФС 2 - она у меня в голове отложилась как сверхреалистичная графика - а щас смотришь... ну и пиксели... И так со всем. Так что - да - сейчас это не пугает а смешит, но во времена когда ты закрываешь DIGGER и открываешь AinD - это не передать никак....

    • @Gecko_YouTube
      @Gecko_YouTube Před 17 dny

      Согласен. Максимально снобистский заход.

  • @sergeyjens5466
    @sergeyjens5466 Před měsícem +198

    То чувство, когда твой подъезд - это локация из Alone in the Dark

    • @Outrunboy
      @Outrunboy Před měsícem +6

      В моем случае из System Shock

    • @sergeyjens5466
      @sergeyjens5466 Před měsícem

      @@Outrunboy сочувствую бро 🥹

  • @WoysfuL
    @WoysfuL Před měsícem +14

    Никогда не понимал людей выстраивающих корреляцию между неудобным управлением и страхом. Подобные игры всегда вызывали у меня большое количество злости и раздражения, нежели страха. В то время как игры с понятным и удобным управлением, но грамотным лвл дизайном, атмосферой и увлекательными сторилайном и геймплеем максимально погружали в мир игры.

    • @1515158497
      @1515158497 Před 24 dny +1

      О, мужик, дай обниму. Как же мне близко твоё мнение

    • @NikP_archive_channel
      @NikP_archive_channel Před 5 dny

      +1, я того же мнения

  • @lerapopova9257
    @lerapopova9257 Před měsícem +255

    Жалко, конечно, что Рейналу не повезло с управляющими компании. Буквально потеряли талантливого сотрудника. Сначала не давали финансирование и время на разработку, а потом присвоили все себе и даже не постарались его удержать в компании, просто кучка идиотов)

    • @vladimirvladimirov2862
      @vladimirvladimirov2862 Před měsícem +12

      Капитализм

    • @vetermgla
      @vetermgla Před měsícem +14

      Это классика капитализма

    • @BeMyArt
      @BeMyArt Před měsícem +1

      Не японцы, но подход очень японский

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI Před měsícem +40

      Да при чем тут капитализм? Капиталист наоборот такого сотрудника будет на руках носить, лишь бы тот ему денег зарабатывал. Это просто идиоты в управлении. К рыночной модели это вообще никакого отношения не имеет

    • @Goodmanthbst
      @Goodmanthbst Před měsícem +11

      Во многом благодаря такому "эффективному" менеджменту компания и потеряла своё величие.
      Скоро ещё одна французская компания сможет повторить "успех".

  • @user-ne7gx8mm7v
    @user-ne7gx8mm7v Před 28 dny +3

    "Идите дальше по коридору и зайдите в правую комнату. Что, убили? А не надо было заходить." (с) солюшен, по которому я когда-то проходил первый Alone in the dark.

  • @teolegrande304
    @teolegrande304 Před měsícem +6

    О, да, играл в детстве :) Встречу с первым монстром на чердаке не забыть никогда! :) На тот момент игра ощущалась как максимально графонистая, а музыка и эффекты добавляли погружения :)

  • @Alex_Fed
    @Alex_Fed Před měsícem +3

    Даже в то время она не пугала, она захватывала и заинтересовывала. Кстати, чтобы первый враг не смог попасть на чердак надо шкаф к окну подвинуть.

  • @-Lanss-
    @-Lanss- Před měsícem +37

    Кому-то вполне вероятно, сейчас смешно от такого хорора,но могу свидетельствовать как очевидец тех времён - было действительно жутко.

  • @user-my1hm3hj4m
    @user-my1hm3hj4m Před měsícem +1

    Основоположник одного из моих любимых жанров.Это легендарная история.

  • @COTOHAXX
    @COTOHAXX Před měsícem +414

    Смута-вот ужас. А это триллеры)))

    • @Mutnt-hh7rs
      @Mutnt-hh7rs Před měsícem +24

      Форс затянулся

    • @interpic
      @interpic Před měsícem

      Оригинал или который сейчас вышел?

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga Před měsícem +16

      Alone - триллер, Смута - триппер.

    • @impf7
      @impf7 Před měsícem

      😅😮

    • @anton4udobiwe355
      @anton4udobiwe355 Před měsícem +1

      Может удивлю,но была ещё одна смута,годов 90х вроде,типа дума первого,вот уж всем смута смута)))

  • @skks7797
    @skks7797 Před měsícem +51

    Смотрю я на Рейнала, и появляется ощущение, что после ухода из Stopgame Солод соорудил машину времени и отправился делать первую Alone in the Dark...

  • @blackuncle6709
    @blackuncle6709 Před měsícem +99

    1:12 блэ, это вообще-то криповей всех резидентов вместе взятых)

    • @JackKommyHucT1917
      @JackKommyHucT1917 Před měsícem +3

      Ааа женщина!

    • @gh-vj6ru
      @gh-vj6ru Před měsícem +6

      Пакет на голову и норм.

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly Před měsícem

      Дааа, ужасно красивая, горячая штучка

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy6547 Před měsícem +11

    Где-то в первой половине 90ых у одноклассника появился комп, и он хвастался этой игрой, типа "она настолько страшная, что ее вообще много где запретили" )
    Сам я сыграл в неё минут 5 от силы, поняв, что "я слишком молод для этого д-ма" ) Тогда еще и денди то не у всех была, сега была у избранных, так что 3Д - это было что-то запредельное.

  • @xsanf8216
    @xsanf8216 Před měsícem +14

    Кто жизнь видел, тот в хоррорах не пугается. А в молодости даже простенькие скримеры работают. Превратившаяся тётка из начала данного ролика пугала. В первом Alone in the Dark пугала не графика, а звук. Неожиданные сюжетные повороты или внезапно появляющиеся противники тоже пугают.

    • @Moonserou
      @Moonserou Před měsícem +7

      Удивительно что автор вообще никак не упомянул звук в игре, которая является хоррором. Вспомнить тот же Darkwood где от ночных звуков хочется забиться в дальнюю щель как мышь. Хотя возможно игра настолько древняя что хороших звуков там не было, но мне что то в это не верится.

  • @Irvin49
    @Irvin49 Před měsícem +1

    Играл в детстве на 3do и это было очень страшно... Графика казалась нереально крутая, так же как звуки шагов и выстрелов.

  • @Rozzy_
    @Rozzy_ Před měsícem +26

    В то время я довольствовался Денди, в середине 2000-х у меня появился ПК, не застал я уже таких игр, спасибо😉

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs Před měsícem +81

    Если кривое управление помогает хоррору быть страшным, то хорроры на Unity самые страшные игры своего жанра.

    • @Little_Liar
      @Little_Liar Před měsícem +4

      Какое там кривое управление? Во всех только WASD, Шифт и F(E) - иди и проходи

    • @Den-bc1rs
      @Den-bc1rs Před měsícem +19

      @@Little_Liar Открою тебе секрет, управление это не только раскладка клавиатуры, но и отзывчивость персонажа, чувствительность камеры, скорость передвижения персонажа и подобные мелочи.

    • @neakbarker3682
      @neakbarker3682 Před měsícem +2

      На юнити какое управление запрограммируешь, такое и будет
      Как и везде собственно

    • @moviesgames9369
      @moviesgames9369 Před měsícem +1

      в Tormented Souls на Unity все отлично

  • @user-tc9sk4ei9y
    @user-tc9sk4ei9y Před měsícem +1

    Помню, проходил ее лет 20 назад. По сути там набор головоломок как убить каждого монстра - если зомбей можно застрелить, но патронов почти нет, поэтому в одном месте их надо отвлечь супом из человечесны, то, например, призрака в библиотеке можно убить только ритуальным кинжалом, который забирает душу. Короче, это как РЕ на максималках в этом плане. А сюжет по Лавкрафту, про первого обладателя этого особняка, старого пирата из 17ого века, который заключил договор с Дагоном ("Тень над Инсмутом") и возродился после смерти ("Дело Чарльза Декстера Варда").

  • @user-mw2kc9nh1v
    @user-mw2kc9nh1v Před měsícem +59

    Наверное моё откровение затеряется среди многих комментариев, но все же высказаться хочу. Я с самого детства интересовался хоррами, конечно, сказать что я влетел в этот жанр с двух ног нельзя и наверное как многие другие, входил в него постепенно и видео-игры не исключение. Моя первая настоящая хорроо игра была первым лефтачом: меланхоличная и депрессивная атмосфера на равне с мрачным визуалом, не позволяла мне мне пройти дальше крыши на No mercy, а если мне и получалось пройти чуть дальше, то моё прохождение моментально останавливалось, когда мне стоило кончиком уха услышать плач ведьмы(до сих пор считаю одним из самых ужасающих моментов в играх). Потом как ни странно второй игрой которая мне врезалась в памяти это Слендер. Простая подделка на юнити, которая на удивление обладала классной и крайне пугающей атмосферой, а сам Слендер ужасал меня не только концептуально, но и геймплейно. Потому что монстр на которого тебе нельзя смотреть очень сильно давил, не давай тебе полностью оценивать обстановку. В итоге воображение само тебе рисовало отнюдь не самые приятные прогнозы в моей головушку. И вот в более сознательном возрасте я попробовал Алоныча. Это было перед моей первой партией в КУА с другом. Не смотря на то, что, мы мощно рофлили над происходящим, первая сцена на чердаке буквально застала меня в расплох и вогнала в панику, а потом узнав, что я могу выйти из ситуации *чистым* и при этом получить плюсы настолько погрузило происходящее, что аж я начал поражаться тому, как для своего времени игра была иммерсивна. Затем уже будучи с игрой один на один, я начал её исследовать и о боже, мне никогда прежде не доводилось видеть насколько геймплей и атмосфера друг друга дополняли. Чувство одиночества, опасности и неизвестности заставляли моё сердце сильно биться, каждый раз когда я заходил в новую комнату, а конфронтации с монстрами ввиду плохого управления заставляли меня напрягаться. При этом возможность разрешить ситуации несколькими способами, логичность загадок и даже возможность помахаться с краказяброй на кулаках настолько погружали меня в происходящие, что аж местами казалось что это не ГигаКарнби, а я ходил по коридорам. Вот такой союз этих элементов игры, к сожалению, я в других играх очень редко вижу, а многие другие попсовые пугали типа аутласта, фнафа, резидента перестали считаться мной хоррами так таковыми. Ладно что-то мой монолог подзатянулся. Крч просто хотелось высказаться по любимой мною игре и рассказать про свой опыт знакомства с ней. Если ты дочитал до конца - моё уважение. Береги себя

    • @user-av-r0xt-r
      @user-av-r0xt-r Před měsícem +3

      Береги себя. Не играл и не знал что ценители в самом деле существуют.

    • @genana2875
      @genana2875 Před měsícem

      Хоррами? Серьёзно?!

    • @user-mw2kc9nh1v
      @user-mw2kc9nh1v Před měsícem +5

      @@genana2875 На телефоне печатал быстро в ущерб качеству, чтоб мысль не потерять, так что прости, друже, если не угодил.

    • @Sappise
      @Sappise Před měsícem

      КУА это что за игра?

    • @user-mw2kc9nh1v
      @user-mw2kc9nh1v Před měsícem

      @@Sappise Карточный ужас Аркхэма - настольная карточная игра по Лавкрафту. Классная, но цены на допы уж больно кусачие.

  • @RomanYakimenko
    @RomanYakimenko Před měsícem +2

    хороший формат, спасибо! побольше бы таких роликов

  • @cornholio7800
    @cornholio7800 Před měsícem +11

    Суть ролика:
    Плохая графика?
    - Так специально гениально задумано!
    Цветастый стиль?
    - Так специально гениально задумано!
    Неудобное управление?
    - Так специально гениально задумано!
    Можно выкинуть квестовый предмет?
    - Так специально гениально задумано!
    Умереть с любого чиха?
    - Так специально гениально задумано!
    и т.д.

  • @neadekvatrus4234
    @neadekvatrus4234 Před měsícem

    Дима спасибо выпуск!
    Ждем продолжение

  • @BeMyArt
    @BeMyArt Před měsícem +27

    Интересная тема! Спасибо за видео❤ Раз уж Вася похоже забросил Страшно, вырубай😅

    • @ArZeroMy
      @ArZeroMy Před měsícem +1

      это обзор, а не "Страшно, вырубай". я тоже спутал

    • @BeMyArt
      @BeMyArt Před měsícem +12

      @@ArZeroMy я ничего не спутала. И это не обзор, а история. Видимо что-то на подобное Истории серии, серии нет так что вот

  • @evgeniydragondog
    @evgeniydragondog Před měsícem

    Очень вдохновляющая история! Хорошо что теперь люди помнят имя создателя столь важной игры

  • @Hand.blu_
    @Hand.blu_ Před 7 dny

    Обожаю заглядывать в прошлое с помощью подобных видео. Сейчас реакция людей на первые 3д игры кажется нам смехотворной и странной (особенно , когда мужчина свалился со стула). Но в то же время , ты будто наблюдаешь за первыми шагами ребёнка. Он только учится ходит и когда-нибудь сможет спокойно бегать.

  • @andin.armenianjourneychron1208

    В 95-м отец подарил диск (который храню до сих пор) с 2000 играми. Я тогда окунулся в мир Ларри, Alone in the Dark, Doom, Heretic-Haxan, Mk 2, Dune 2, Rise of Triad, Fade to Black, Carmageddon и все это на PC speaker а то и вообще без звука. Диск до сих пор работает. Наверное самая волшебная вещица в доме.

  • @wulfemaro7538
    @wulfemaro7538 Před měsícem +4

    Понятно, Карнов изо всех сил старается показать, что "Изюм" он влепил новому Alone in the dark не просто потому что прислали ключ 🎉

  • @oprion
    @oprion Před měsícem +5

    Чудесная была игра, с прекрасной атмосферой. А вот сиквелы мне как-то совсем не зашли, особенно Alone III на Диком Западе.

  • @Ki2109
    @Ki2109 Před měsícem +1

    Ооооооооооооооооооооо, какая прелесть! Спасибо! ОЧень хотелось увидеть историю серии этой игры =)

  • @user-gp5im8pd8b
    @user-gp5im8pd8b Před měsícem +3

    Мне кажется что если удаётся почувствовать себя в роли персонажа, то никакие пиксели и 3 полигона на модель не могут испортить эффекта "зеркального лабиринта"

  • @aishaAutumn
    @aishaAutumn Před měsícem

    Чудесный ролик, спасибо за него!)

  • @anicatx8879
    @anicatx8879 Před měsícem +3

    Интерьер смотрится просто классно, очень красивый пиксель арт. Но вот персонажи нуждаются в модах.

  • @EgorG84
    @EgorG84 Před měsícem

    Отличный разбор игры. Спасибо парни 🤝

  • @Ari-it2ey
    @Ari-it2ey Před měsícem

    Обожаю именно такой тип хорроров. Амнезия

  • @Aluk.
    @Aluk. Před měsícem

    Как то грустно, что издатель так поступил с разработчиком, сразу вспоминается ваше видео про историю Фрикшинл Геймс и его первого издателя

  • @alexandrzaharia9428
    @alexandrzaharia9428 Před měsícem +2

    Эх, аж олдскулы свело. Играл её в детстве. Тогда еще гайдов никаких не было, и пройти ее не смог. Да и в целом даже до половины не прошел. Очень пугала она, и чувство тревоги было постоянно. В те годы это было самое жуткое, что мне попадалось... Сейчас ничего не пронимает вообще...

  • @Mother-of-Dracats
    @Mother-of-Dracats Před 29 dny

    Это была моя любимая игра на приставке 3DO, перевода там не было, поэтому проходила я ее, обложившись словарями. Еще одна любимая игра - квест Lost Eden, тоже со словарями проходила

  • @happy0911
    @happy0911 Před měsícem +3

    А по мне самая страшная игра это cry of fear. Вот реально, столько хорроров прошел, но пугает лишь она

  • @Oldschoolniy_Ivan
    @Oldschoolniy_Ivan Před měsícem

    У меня на ps 1 диск есть "Alone in the dark: one eye Jack's revenge" - дизайн игры такой же, только история другая. И ещё "Alone in the dark: the new nightmare" - вот это уже и графически и сюжетно супер хоррор.

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin9593 Před měsícem +2

    Alone in the Dark 1992 - очень легкая и короткая игра. Не понимаю большинство претензий к ее сложности в видео.
    А вот например Alone in the Dark 3 - вот где брутальщина. Сходу не вспомню где еще есть настолько контр-интуитивные головоломки. Причем их тогда намеренно такими сделали, чтобы продавать официальное прохождение(!) к игре. Но если закрыть глаза на головоломки, AitD3 весьма годная игра - необычная атмосфера и куча уникальных ситуаций.
    Вообще AitD одна из моих любимых серий. Причем у этой серии не самое очевидное преимущество, а именно: каждая игра серии как правило полностью меняет условия и место действия и воспринимается по-новому.
    Кстати, помимо Jack in the Dark, есть еще годная игра от этих разрабов, на этом же движе - Time Gate. Весьма интересный хоррор, в целом похожий на AitD.

  • @AggroDen
    @AggroDen Před měsícem

    Спасибо за видос)) Узнал много нового

  • @Ezhe4eG
    @Ezhe4eG Před měsícem +1

    Круто, круто. Может про Little Big Adventure ещё расскажите?

  • @angelinaflan58
    @angelinaflan58 Před měsícem

    3:34 - Вот-бы еще видели какие сейчас ИИ есть, в том числе помощники, для общения и для генерации разных вещей, и это развивается постепенно, и иногда сгенерирует персонажа с 5 пальцами, как и надо

  • @Bazz691981
    @Bazz691981 Před měsícem +2

    Играл в неё в 1997 году. Было очень страшно!

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov Před měsícem

    Это все да. Ток не стоит забывать про clock tower

  • @Yzozer
    @Yzozer Před měsícem

    Ремейк первой LBA? Почему я только сейчас об этом узнал?! o_0
    Даёшь выпуск про серию LBA!👍

  • @user-tz8us8xq9z
    @user-tz8us8xq9z Před měsícem

    это какой то крутой чувак ) я прям вижу его в метроэдвании ) Русяичь , если увидишь , ну согласись хорош чувак

  • @dmnvice
    @dmnvice Před měsícem +2

    По мне, так картинка криповая и атмосфера что надо, не вижу проблем в угловатой и бедной полигональности. Стильно и вайбово

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 Před měsícem

      Тоже проблем не вижу. А подругому могло и быть,но.... Но накакой комп бы домашний не потянул и всегото. Помним супер эффекты из например терминатора 2!
      Комп бы не потянул,а граф. Станция вот такое выдавала правда под 20 тыщ зел. Мертвых президентов,НО выдавала!

  • @Alice.Nyan.S
    @Alice.Nyan.S Před měsícem

    Играла в эту игру ещё в 90-х, но уже после Резидентов. И даже в те времена этот графон выглядел очень плохо)) А "пугало" в ней управление и (как следствие) невозможность адекватно реагировать на появление врагов. Пока выберешь оружие, пока развернёшься, пока ударишь - пройдёт целая вечность 😐

  • @vladimirvladimirov2862
    @vladimirvladimirov2862 Před měsícem

    Когда после денди, я включил на пк Duke Nukem 3D ,это был разрыв мозга, в мою жизнь врывался качественно новый мир компьютерных игр. Звук рычащих врагов, стрельба, музыка, полифония после 8 битки, просто фантастика. Это был оторв головы

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov Před měsícem

    приятно хихикнул с камео Русяича. спасибо!
    и спасибо за весьма занятный исторический разбор игры.

  • @Fit00835
    @Fit00835 Před měsícem

    Играла в эту игру... Такие воспоминания! Играли всей общагой МИФИ!!!

  • @saikaje
    @saikaje Před měsícem

    В оригинальном Резике 4 было еще какое танковое управление и не было возможности стрелять на ходу. Камера - да, за плечом, но управление такое же, как в том же 3 оригинальном резике.
    Кстати 4 часть оригинал - моя любимая.

  • @mr.25xenoxjorjiev26
    @mr.25xenoxjorjiev26 Před měsícem +1

    Прикольная бродилка страшилка. Авторы игры и видео красавчики 👍

  • @dshmlsh
    @dshmlsh Před měsícem +35

    Самая страшная игра детства, до сих пор вспоминаю как срался от неё, от этой криповой анимации...бррр...

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 Před měsícem

      Изолента страшнее

    • @dshmlsh
      @dshmlsh Před měsícem +4

      @@Shadowlordm1812 когда тебе 6 лет, всё страшно )

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 Před měsícem

      @@dshmlsh Меня просто Чужие Пугают своим видом аж с 90 годов

    • @Elislavkat
      @Elislavkat Před měsícem

      Вот это эссе. Обожаю экскурс в прошлое )

    • @user-yo8mv6vw9o
      @user-yo8mv6vw9o Před měsícem

      эстатика мне была страшнее

  • @user-fb7ts1uo7i
    @user-fb7ts1uo7i Před měsícem +4

    Честно говоря первые алоны до сих пор довольно пугающие.

  • @leonidmakarov6849
    @leonidmakarov6849 Před měsícem

    Долго не мог вспомнить, где слышал его голос, потом услышал АМНИЖА и сразу узнал местного эксперта по AitD

  • @_____Leo_____
    @_____Leo_____ Před měsícem

    Спасибо, было интересно

  • @user-bb2fp8nc9s
    @user-bb2fp8nc9s Před měsícem

    Воууу, неждан !!! Будет продолжение данной истории серии?

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat Před měsícem +1

    Новый выпуск страшно вырубай от Дмитрия Гальперова, это мы смотрим

  • @eugenedovbyshchuk5899
    @eugenedovbyshchuk5899 Před měsícem +3

    Я с батей играл на компе в 97-98 году и мы кирпичей отложили много) мне было 6 и меня меня очень пугала, но я и от дума стримался

  • @losyashikkk7790
    @losyashikkk7790 Před měsícem +41

    в смысле это не рубрика страшно вырубай?

  • @user-lz1bs5ww9v
    @user-lz1bs5ww9v Před měsícem +11

    неужели Вася снова не один в этой рубрике?

  • @bogdanonryo
    @bogdanonryo Před měsícem +2

    На многоигровке помню мне попалась рабочая версия, вот я кайфанул тогда конечно! Первая часть самая крутая.

  • @fox1nside
    @fox1nside Před měsícem

    Воспоминания детства. Третья часть про ковбоев тоже хороша)

  • @Tausarian
    @Tausarian Před měsícem

    Пока смотрел видео на фрагменте про эволюцию хороров, я скорее сделал иной вывод. Что да - управление персонажем стало более гибким, отзывчивым, и менее сковывающим, но взамен самые запомнившееся представители жанра начали выставлять перед игроками противников, которые у слабо знакомых с игрой людей вызывали бы вопрос "Да как это вообще убивать?!"
    Таким примером будут некроморфы из Dead space, на которых правило хэдшота неоч то и работает, таким примером будут Мистер Х и Немезис из резидентов, которые появлялись в резидентах вместе с мелкими расширениями возможностей игрока
    Оффтоп от жанра: Отдельное место в таком аспекте лично у меня занимает гидра в оригинальном Dark souls - по гайдам, это чуть ли не оч простой мини босс, но когда ты видишь его вдалеке впервые, ты сначала не веришь, что это твой противник а не просто фон, а осознав что его все таки надо бы снести ( хотя скорее от тупого незнания куда идти)- в тупую идешь к нему, абсолютно офигивая с урона и дистанции его атак, и как пиу просто роняешь себя в бездну, словно ощутив свою беспомощность, а хп бар то у гидры виден (но это скорее более личный пример, может у кого то еще подобные все таки были)

  • @brachka77
    @brachka77 Před 24 dny

    1:10 Офигеть, вижу Марию Певчих :D

  • @BraveJoxer
    @BraveJoxer Před měsícem

    Спасибо за историческу справку.

  • @MiMi-rl5gm
    @MiMi-rl5gm Před měsícem

    Я помню как в детстве играли в него у друга на компе, нам по 6-8 лет было, реально страшная игра была!

  • @somuel1983
    @somuel1983 Před měsícem

    О! Не знал кто создал божественный Little Big Adventure! Великий человек )))))

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle Před měsícem +3

    "Если вы не можете смотреть на происходящее на экране" в ретро игре, то исправляйте это.
    CRT или NTSC шейдеры (эмулятор Retroarch), в зависимости от платформы и игры. Это, или просто имитация теневой маски кинескопа, или ещё и неровностей аналогового сигнала. И регулирование масштаба экрана. Пиксели становятся на свои места, резкие переходы исчезают, появляется глубина.
    В эмуляторах многие вещи можно превратить в комфортные, если немного разобраться в теме.
    Персонаж Alone in the Dark реально ощущается, как будто на нём надет глубоководный скафандр, но стилистика и плавность игры очаровывают.
    "Проигрывать весело", это реальный геймдизайн некоторых старых игр. Например, Another World, The Immortal, King's Quest, Shadow of the Beast.

    • @sssevasss
      @sssevasss Před měsícem

      О,ретроарч просто ужас,жутко неудобынй,я предпочитаю Stand alone эмуляторы, FPSE,ePSXe или Duckstation норм эмуляторы первой соньки.

    • @illogicalriddle
      @illogicalriddle Před měsícem

      @@sssevasss я знаю, там сотни опций и непонятна логика, нужно часто гуглить. Но то, что можно сделать в ретроархе, не получится в других.

    • @sssevasss
      @sssevasss Před měsícem +1

      @@illogicalriddle, ну насчёт возможностей не знаю, но на других есть CRT фильтры,на duckstation можно даже убрать дрожание полигонов,чем славтлась пс1,но эмуль требовательный с этими настройками,телефон на снапе 845 не всегда в полную скорость будут так работать.Но всё я люблю удобство использования.

    • @illogicalriddle
      @illogicalriddle Před měsícem

      @@sssevasss я тоже люблю удобство. Я тоже 20 лет был с epsxe, потом радовался Duckstation и geometry fix, лёгким настройкам. Сейчас открываю для себя возможности шейдеров ретро и приближению картинки к кинескопной или быстрой её смене на выбранные мною профили. А ещё я открыл Launchbox) И он стал для меня виртуальной полкой, где я расставил ценные для меня игры, преднастройки, выбор эмуляторов и так теперь вижу эмуляцию.
      А как я ко всему этому пришёл? Это было, когда я решил передать игры знакомому, который вообще не понимает и не хочет разбираться, настраивать. Чтобы просто можно было жать на картинки игр и всё (как, например, в NES Classic Mini). Тут я узнал, что далеко не все эмуляторы портативные. А платформ то много. Тот же Дакстейшн можно неплохо настроить, но не передать без сбития настроек. А с ретро и лаунчбокс я целый музей игр могу дать, и с аркадными автоматами, и с Commodore Amiga.
      У меня есть готовый, настроенный инструмент на 30 платформ, который я могу скинуть на флешку/облако, запустить на другом компе или после переустановки винды и сходу перетянуть в него игру.

  • @MrTonyQuick
    @MrTonyQuick Před měsícem

    Первую я не застал. Познакомился с серией с перезапуска 2008го. И он мне тогда прям понравился, не смотря на то что местами был очень кривой. Много там было интересных механик. С ремейком недавним тоже ознакомился - и согласен вполне с Изюмом от стопгейма.

  • @Leadmann
    @Leadmann Před měsícem +1

    Играл в нее на релизе, местами было до усрачки страшно!

  • @fatiluadefender5606
    @fatiluadefender5606 Před měsícem +2

    То есть смута с её кисельной боёвкой и тормознутым управлением - хоррор. И чувства вызывает крайне яркие. Всё сходится, получается)

  • @BorisTBDodger
    @BorisTBDodger Před měsícem +2

    ну не знаю, народ, я поиграл в нее впервые на 3DO REAL, когда мне было 10 лет в 2000 году и я смог вынести только ЧАС - тогда она меня пугала просто до усрачки

  • @pionar3D
    @pionar3D Před měsícem

    когда играл в Alone in the dark 1, мне было лет 9, может 10, это было ну прям очень страшно, вообще вот реально прям ужас). на фоне таких игр как lion king 1 и prehistorik это былл страшно

  • @user-se3dh1vs4p
    @user-se3dh1vs4p Před měsícem +1

    Ооо... На Панасонике 3do играл. Пугала игруха.

  • @PanAtaman
    @PanAtaman Před měsícem

    благодарю за обзор! в 90-х играл в неё на 3DO, но так и не прошёл)
    обратил внимание на Signalis, надо брать!

  • @dmitrymatas
    @dmitrymatas Před 9 dny

    3DO Panasonic сразу вспомнил. На ней же вышел самый первый NFS.

  • @reqw41
    @reqw41 Před měsícem

    Эта игра была просто отрыв башки - страшнючая, необычная графика 3дшная, какой в doom не было, оцифрованный звук на обычно спикере без звуковухи. Проходил запоем под Новый год, выпросив комп 486dx2 66 с батиной работы на праздники в 94-95

  • @Shadowlordm1812
    @Shadowlordm1812 Před měsícem +13

    Актуалочка подъехала

  • @user-ju1dx7fe4w
    @user-ju1dx7fe4w Před měsícem

    Как всегда, Карнов на острие хайпа)))

  • @rod1na153
    @rod1na153 Před měsícem

    Урааааааа история серии )))

  • @JakeGreen13
    @JakeGreen13 Před měsícem

    все первые 20 минут ролика был уверен что это этот чувак делал LBA. Анимация перемещения персонажа эт прям автограф именной.

  • @Karigus
    @Karigus Před měsícem

    В своё время вроходил игрушку. Управление кривое. Что делать, непонятно. Игра позволяла стрелять, драться и имела инвентарь. И это было необычно для 90х. Тогда был DOOM, Mortal Kombat, квест. Но чтобы всё в одной игре. Пусть криво и неудобно, механики были в наличии.
    Позже я спросил местного продовца у которого CD дисками отоваривался что-то подобное. Он мне посоветовал Tomb Raider. С тех пор это моя любимая серия.

  • @user-ty2hp5ye9m
    @user-ty2hp5ye9m Před měsícem

    Еще была такая старая игра Позывной Орел, или Codename. Было бы классно ее здесь увидеть

  • @user-wy4dr4yo5r
    @user-wy4dr4yo5r Před měsícem

    Боже какой шедевр побольше бы такого

  • @anton4udobiwe355
    @anton4udobiwe355 Před měsícem

    The new nightmare была моей первой игрой по alone in the dark,году в 2010 я впервые ее попробовал,должен сказать что она выглядела круче чем резик 3,но резик пугал почему то больше чем alone in the dark))

  • @user-tr4kk2hp3t
    @user-tr4kk2hp3t Před 18 dny

    Женский персонаж реально испугал)

  • @MoHax01
    @MoHax01 Před měsícem

    Так вот почему я думал, что это просто квест, а не хоррор. В детстве я не знал английский, поэтому вся жуть в книгах и дневниках проходила мимо, и особняк вообще не пугал)

  • @user-wh9jj8ym5m
    @user-wh9jj8ym5m Před měsícem +4

    Survival - сурвайл

  • @100gendos
    @100gendos Před měsícem +1

    На мой субъективный взгляд самым подходящим ракурсом для хорроров является вид от первого лица с возможностью видеть остальные части тела протагониста. Так погружение становится максимальным. При взгляде от третьего лица можно лишь проникнуться сочувствием безвременной гибели персонажа, но не воспринимать их как свою. А вот фиксированная камера и топорное управление вообще вызывают у меня раздражение и отторжение. т.к. приводят порой к совершенно нелепым ситуациям из-за кривого ракурса и неотзывчивого поведения протагониста.
    P.S. Запоздавший на тридцать лет обзор игры Alone in the Dark от StopGame. Лучше поздно, чем никогда. Пора начинать новую роднику "Расхитители гробниц игровой индустрии. В поисках реликвий прошлого".

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy6547 Před měsícem

    22:59 не столько фиксированная камера пугает, а больше то, что управление настолько корявое, что ты всегда боишься встрять где-то или не попасть по врагу. В общем, боишься, что не сможешь обороняться.

  • @sergbrimstone8128
    @sergbrimstone8128 Před měsícem +1

    Я в это играл на панасонике по ночам... было реально страшно...

  • @kusakabe8404
    @kusakabe8404 Před měsícem +2

    Карнов так переигрывает, что актера театра просто курят в сторонке

  • @jhonnyveselchak6209
    @jhonnyveselchak6209 Před měsícem

    19:50 ещё упоминается сумасшедший маг Аль Азиф. Круто👍

    • @sunfireable
      @sunfireable Před měsícem +2

      "Аль-Азиф" - это другое (оригинальное, видимо) название Некрономикона. А вот его автором был безумный араб Абдул Альхазред.

    • @jhonnyveselchak6209
      @jhonnyveselchak6209 Před měsícem

      @@sunfireable , а точно👍 Я что-то подзабыл.😅

  • @PanovSS123
    @PanovSS123 Před měsícem

    Когда моделька Эмили пугает больше всего!)

  • @MrOrioNT
    @MrOrioNT Před měsícem

    15:33 Мендмент ресурсов =D

  • @glyce9208
    @glyce9208 Před měsícem

    Ждем обзор на frostpunk 2