Gamescom 2022 || PS5 дорожает || Sony против Microsoft
Vložit
- čas přidán 18. 06. 2024
- Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Ретро и бложики - goo.gl/Vjftdb
Мультики - shorturl.at/ceFNR
Стримы - wasd.tv/ilya_commander
Хайлайт по Resident Evil - • Resident Evil, но это ...
00:00 - Привет! Здарова!
00:30 - Alone in the Dark и Sponge Bob
06:55 - Новые закупы Embracer
09:29 - Джефф Кили рекламирует Ред Булл
20:05 - У Sony БОМБИТ
25:05 - Новый тип контента
27:08 - Spider Man вышел на ПК
29:33 - Sony бомбит Game Pass
32:10 - Oculus Quest 2 дорожает
34:43 - PS5 дорожает
36:10 - Чё там у Diablo: Immortal
37:22 - Мои потуги в Unreal Engine
42:26 - Лучшая игра лета
44:12 - Книга "Обитель Зла игровой индустрии"
51:38 - Экранизирует Comix Zone - Hry
Должен отметить, хороший антураж для съёмки. Всякие гринскрины, ргб подсветки с бесконечными полками гик стаффа уже поднадоели глазу, а тут уютная кухонька, глаза отдыхают 😊
сглы
Уютная кухня с ргб подсветкой 😂 а вообще да, +
Может это и есть гринскрин. Помню Банан сидел на фоне гринскрина с обычной комнатой.
Нахер лгбт подсветку, даёшь кухню!
8:00 Властелин Колец превратился во Властелина Прав. Три - эльфийским владыкам в подзвёздный предел;
Семь - для гномов, царящих в подгорном просторе;
Девять - смертным, чей выверен срок и удел,
И Одно - Властелину на чёрном престоле
В Мордоре, где вековечная тьма:
Чтобы всех отыскать, воедино созвать
И единою чёрною волей сковать
В Мордоре, где вековечная тьма.
Некоторая логика в том чтобы разделить права на Властелина Колец всё же есть.
Три - эльфийским владыкам в подзвёздный предел;
Семь - для гномов, царящих в подгорном просторе;
Девять - смертным, чей выверен срок и удел.
И Одно - Властелину на чёрном престоле
Это из книг?
@@CaXaPHblN_HerP Из комикса
Илья, если что, то плиз не бросай нас, не так много каналов с подобной уютной и качественной подачей существует.
Все пытаются казаться до фига умными, но у них плохо это получается.
Его зовут Илья ?
@@oldgamesin8k247 да
@@oldgamesin8k247 Илья командор
11Ф111#@
Ещё бы не был хейтером Сони (как сейчас модно),а был не предвзят.
ЖЕСТЬ коммандер из прошлого почти весь ролех сидит в ноутбуке и не шевелится, так пристально слушает, вот это профессионал!
Меня так радует, что ты стараешься развиваться и в других сферах помимо ютуба. Вон программированием занялся, это классно
Я так понимаю,на стадии создания любого ролика с новостями, теперь созадется отдельная сценка с командером из будущего
Смотришь в будущее и продумываешь всё на перёд
Однозначно луцк :D
37:34 - тебе нужен retarget'инг анимаций. Крч штука позволяющая с одного скелета анимацию проигрывать на другом скелете. В UE5 retarget'инг анимаций поменялся и стал чуть сложнее и дольше сетап, найди любой тутор "ue5 animation retargeting" сможешь быстро понять че каво делать.
39:40 - Это называется риггинг. Я не работал с Unreal'ом, но во всей 3Д графике это должно работать одинаково (что в играх, что в фильмах). При переносе скелета тебе нужно привязать его к самой модели и задать степень влияния каждой кости (joint'а) к каждому вертексу модели. Вкраце это называется веса (weights). Для этого есть очень много инструментов (скорее всего даже сам анрил умеет). Веса зачастую можно сгенерировать, а потом руками подправить.
Не, он же не с нуля персонажа делает, а просто хочет с одного готового перекинуть анимации на другого готового - это ретаргетинг
Сони прямым текстом говорит, что без колды плойка никому не нужна. Бедные сонибои.
Анимацию ты должен сделать в мaya или в blender. Там так можно переносить кости и тд и тп, а потом импортируя в анрил
Коротко про аргументы Sony:
"У Майков две руки, а у меня одна. Так не честно, отрубите им вторую руку"
Какие-нибудь условные Консольмания и айтипедия: "Одна рука - это главное преимущество Сони над дурачками из иксбикса"
Насчёт CGI роликов без показа геймплея игры - в точку.
Насчет эксклюзивности. По сути это удар не столько по конкурентам, сколько по потребителям. Вот представим если не было бы такой фигни. В условный stray поиграли бы все кто хотят(имею ввиду, что ограничений по платформам не было бы, в пределах разумного). Microsoft получает под дых, хвох-игроки остаются без игры, ps-игроки остаются при своем, а Sony получает новых покупателей ps. Игроки тут в лучшем случае остаются ни с чем, а в худшем без игры
В случае появления в game pass, то это выигрыш для компании и потребителей и удар по конкуренту. Microsoft получит подписчиков, хвох-игроки игру, ps-игроки останутся при своем, а сони получит стимул для развития. Игроки в лучшем случае получают халяву, а в худшем ничего не теряют
Тодд Говард, конечно, херни не скажет, но так-то суть экзов именно в продаже платформы. Не в моменте, вряд-ли кто-то побежит за плойкой ради того же Стрея одного. Но время идет, экзы копятся и когда условный потребитель получает на день рождения бабло на игровую консоль, он начинает выяснять, а че вообще на этой консоли по игрулям. И вот тут, как раз, работают даже не большие кучи доступных игр, а именно известные тайтлы. Человек мало думает о будущем, типа, геймеры возмущаются недостатком игр на консоли, когда их там новых на старте 1-2, но когда подкопится десяток - все уже довольны. В реальности ты пройдешь этот десяток игр за каких-нибудь полгода-год, а чего дальше делать, если новые игры выходят раз в те самые полгода-год? Бегать сотый раз в каком-нибудь сетевом шутане, или возвращаться к ПК, если он есть, а консоль оставлять пылиться. Поэтому Сони и топят именно в узнаваемые экзы, поэтому они бомбят на счет покупки колды майками. Они не беспокоятся о том, что эта сделка дает майкам возможность выпускать новые фолычи и другие культовые игры, их парит именно известная узнаваемая колда, потому, что она будет делать продажи.
Типа вот пример - вышел стимдек, если бы я каждый день катал на работу/учебу по полчаса-час в общественном транспорте, я бы не задумывался даже и забрал бы по предзаказу. Потому, что эта портативка открывает тебе двери в мир тысяч отличных самобытных инди-игр, которых в стиме полно. Мне плевать на то, как на нем идет Киберпанк или Элден ринг, я не идиот, чтобы играть в такие игры на портативке. Но у меня вот не доходят руки пройти купленного давно Hollow knight или Little nightmares 2, я бы побегал за гуся в известной игре и полно еще таких небольших игр, которые прекрасно убивали бы время в поездке, но чтобы прям серьезно сидеть в них играть на ПК - нее. Так вот, к чему я это. Когда я обсуждаю с кем-то вот эти портативные консоли, все говорят, что 100% однозначно только нинтендо сыч надо брать. Почему? Потому, что там же эксклюзивы, там же Зельда, там же новая Байонетта! Ну ок, Зельда, Байонетта, чето там какой-то азиатский яркий слешер, анимал кросинг, как то самое забивание времени в ожидании следующего эксклюзива. А дальше то что? 113-я по счету игра про Марио меня интересует примерно никак, платформерами я сыт со времен денди, да и мне не шесть лет, чтобы играть в эту мультяшную хрень и не ощущать, как в мозгу нейронные связи рвутся. Так что же делать с этим сычем, когда пройдешь полтора эксклюзива? На это обычно отвечают, что надо сначала их еще пройти, такое жалко пропускать. То есть, люди не хотят париться о каком-то там будущем после, они увидели манящий тайтл и все, плевать на остальное. Если выбирать между консолью, на которой нет этого тайтла и консолью, на которой он есть - выбор очевиден, остальные факторы игнорируются. Сони уже очень давно делает упор именно на это. Все предыдущее поколение плойки ничем не выделяется на фоне третьей, кроме мощности железа. Ни обратки, ни каких-то инноваций, ни аналога геймпасу. Потому, что нет смысла, консоль продается и так за счет экзов. Когда же майки, наконец, кинули бабла и в сторону иксбокса, заметно укрепив позиции и еще до анонса нового поколения выиграв по ожиданиям потребителей, Сони, наконец, начали шевелиться и что-то придумывать.
Вот ты и попался, типакал хамер. С частью я согласен, но не могу не сказать, что судить о том же марио не поиграв, дескать я старый, платформеры, ололо, это максимально говноедская позиция. Я вот тоже не фанат, но прежде чем осуждать сперва попробовал и могу сказать, что стопятисотый условный марио это великолепные игры
@@scartail1917 я знаю, что Марио - это отличные игры технически, еще бы они ими не были при таком то опыте разработки. Но это детские игры. Не в плане того, что только дети в это будут играть, пусть играет кто хочет, веселиться можно в любом возрасте. Они детские в плане смыслового содержания, никаких взрослых тяжелых сюжетов, никакой глубины лора или типа того. Просто бегай, прыгай, делай штуки. Годы, когда меня можно было привлечь чем-то подобным, я провел с денди и давно уже перерос
@@scartail1917 это великолепные игры для портативок, но не более. Я думаю при выборе между RDR2, Uncharted или игрой со свитча мало кто выберет условную стопятидесятую игру про марио. Единственное, что оправдывает существование подобных игр - нацеленность на портативность и, как следствие, отсутствие конкурентов, метящих в более продвинутые системы. Да и ценник на игру объективно завышен, а для потребителя это важно. Портативные игры делать проще и дешевле, чем любую, даже самую юбисофтоподобную ААА игру. В общем да, все стопятьдесят игр про марио - великолепные игры для портативок, точно так же как и subway surf или cut the rope были великолепными играми для телефонов, в свое время. Но я пожалуй поиграю во что-то, за что мне не нужно будет оправдываться.
@@MsBastard91 про кучу марио хрень сморозил, они все не одинаковые и разные по геймплею. А то, что мультяшные по стилю- не означает, что подходят только детям, это уже древний стереотип взрослых в тебе говорит.
Наконец то новый новостной ролик. Хотелось бы увидеть твое разговорное видео о студии Arcane
Илья, Анрил сам по себе не обладает функционалом для скиннинга персов на скелет, так что тебе нужно вручную в каком-то 3д пакете вытаскивать скелет с анрильного манекена и скинить своего перса на него, только тогда ты сможешь юзать готовые анимации
Там видно что у персонажа есть rig, ему не скиннинг нужен, а retarget'инг анимаций на другой скелет, уже готового персонажа
@@ciberus чё, умный?
@@ciberus я только что слетал в будущее и узнал что ничего из этого не вышло: на ретаргете в уе столько подводных камней для новичка, что проще искать людей, которые что-нибудь простенькое заригают-заанимируют или идти на миксамо
qunb,
Судя по формулировкам - он даже не до конца осознаёт, что скиннинг/риггинг - это отдельный этап пайплайна, под который выделена отдельная профессия. Учитывая, что он удивляется, как это так - нельзя "просто взять" и перенести скелет в анриле вместе с анимациями на ваще другого перса, чтоб оно всё само встало куда надо - без матчинга костей между скелетами, без подгонки под пропорции...
Also, недавно смотрел презы по последним апдейтам KineFX в Гудини - и... как ни странно это признавать, но Гудя неиллюзорно метит на роль главного софта для анимации. Конкретно ретаргет - похоже, лучше всего делать именно там.
@@lex_darlog_fun осталось совсем немного - изменить репутацию гуди с "софт для людей с квантовым компуктером в голове" на "хорошая альтернатива майке" :)
28:46 Самое забавное, что моддер просто включил опцию для арабских стран
Хотелось бы чтобы хайлайты выходили чаще!
Outcast (1999) поражала, как минимум по концепции, открытого большого мира в те годы.
Люблю Илюшу за его подачу и атмосферу. Спасибо за бесплатный контент
сделай книгу по резиденту и отдай её Anthony Uly на обзор вместе с этой книгой, чтобы он дал профессиональный вердикт на тему у кого лучше вышло
Илья, для костей нужен вес, чтобы они могли управлять моделью, для анимаций посмотри уроки по ретаргетинг анимаций с одной модели на другую. Модельки персов надо покупать, если хочешь что-то нормальное. Есть ещё эпиковский metahuman, он в бете, он капец тяжёлый и шмоток там на персах только современные тряпки.
Ураа, новый выпуск новостей наконец-то покушаю и буду смотреть ролик.
Очень интересный рум тур устроил Илья. Сначала в одной комнате снимает, потом в другой
28:24 - я всё правильно расслышал? "Как вам возможность поиграть в Шрека-паука за надгробие дяди Бена!"😂
С модом на Человека-Паука веселее. Под самый финал истории народ заглянул в оригинальный мод и увидел, что его автор ничего в игре и не менял, он просто активировал режим, предназначенный для некоторых стран.
О качестве геймскона говорит то что самым популярным роликом оказался трейлер обновления геншина (ОБНОВЛЕНИЯ БЛИН!!!) а не трейлер какой нибудь полноценной игры
20:04 ты упустил возможность сказать "завтра вы выглядите просто потрясающе"!
В каждом выпуске новостей рассказывай про свои приключения в unreal engine, очень интересно
4:17 - вообще-то можно. Ты можешь взять анимации с одного скелета и натянуть на другой. Это называется ретаргет. Один раз нужно настроить схему ретаргета с одного скелета на другой (это не сложно) и ты сможешь любое количество анимаций первого скелета конвертировать на второй в два щелчка.
Офигенный видос. Каждый раз при виде новостей от тебя, знаю, что чичас будет час кайфа
О, продолжение про Улукая! Сколько было в своё время потрачено времени за первой частью игры!
Сел пить чай, вышло видео, спасибо
9:44 Надо было сделать шрифтом Comic Sans!!!
Кстати о Близзард, челики смогли окончательно доломать Дьябло 3, и короче есть возможность играть в Дьябло 3 в соло со всеми дополнениями, там только вопрос с серверами остался открыт, и пару багов, из-за того, что ещё не до конца доделали движ, там на гидхабе можно скачать
Большое спасибо за интересное видео от благодарной публики!
Отличный формат, спасибо.
Цукерберг ещё не знал, что Окулус покупали только ради игры в халфу
Слышал, что у скандала с ЛГБТ-флагами есть развитие - по сути чел-мододел даже не модифицировал игру, а просто применил пресеты текстур под арабские страны, т.е. возможность отключить ЛГБТ флаги добавили сами разработчики.
Супер, новый выпуск новостей! Самое то чтобы скрасить вечер пятницы;)
как ты написал сообщение 20 часов назад, если видео вышло только что?
видео 4 минуты назад же вышло ._. как ты в прошлое вернулся?
@@AssHands. ранний доступ из бусти
Вспомним старые мемы про Илью. Пусть напишет книгу про Кэстлванию :)
Идея с книгой идеальная! XD
На этом моменте я почему-то подумал про Dante's Inferno и у меня чуть сердечко не остановилось
WideSusge Слежу за чатом, пока Пепексия делает чай WideSusge
Провёл время с кайфом. Спасибо
Как всегда крутой дайджест!
Блюпринты не проще программирования, это фактически визуализация программирования и все. На счет анимаций. Нужно понимать что такое риггинг . А система ретаргетинга анимаций в пятом анриле упрощена до уровня ребенка. Анимаций для обучения ,особенно шутеров огромное количество. Парагон, стартер паки , луна шутер. Там есть всё. Так что ты не прав, обучайся. Лерн библиотека анрила огромна. Или пиши. За мзду дам уроки и проведу тебя по чудным терниям до прототипа шаг за шагом))
+ (только не луна, а Lyra) Как человеку, который лет 6 занимался классическим программированием и теперь уже год на блюпринтах сидит - чистый кайф. Они и визуально понятней и приятней (чего только color-coding переменных и многоблочные комментарии разноцветные стоят), и логику скомпоновать и выделить куда проще. К тому же туторов уже даже по пятому огромное количество - смотри, изучай во все щели.
По книгам из относительно современного - в последнее время веб-сериалы выходят великолепные. Что Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления, что Червь, что Мать учения.
В анриле есть ретаргетинг анимации или всего анимационного блюпринта. Нужно настроить скелеты, сопоставить кости по именам. В ue5 схема ещё проще. Ещё как вариант можно закинуть модель в блендер, отредактировать иерархию костей под стандартный анриловский скелет и имортнуть обратно
Спасибо за интересные новости😀✌️
Последняя часть про книгу могла стать эксклюзивом для бусти
Надеюсь Комикс Зон получится чем-то вроде Скотт Пилигрим против всех))
Спасибо за видео. Очень интересно и классная подача!
40:15 - Можно, но нужно пути к модели переназначать. Я если честно не помню как (я вроде перенёс скелет с моделью, а после модель удалил и при открытии скелета мне UE сам предложил переназначить модель)
Пиши! Продавай! Выпускай! Сделай бум!
Все мы знаем что Вадима не существует, он твой вымышленный друг. Командер не бросай пить таблетки…
Спасибо за рекомендацию по rollerdrom, сижу играю, кайфую
Спасибо за ролик, увлекательно и интересно.
По поводу книги о Байохазарде: у меня в целом схожие ощущения от прочитанного, т.е. в целом ничего особенно нового для себя не узнал, но надо понимать, что книга изначально выходила в середине нулевых. И вполне вероятно (не утверждаю, но подозреваю), что многое из той информации о серии, которую сейчас можно найти в интернете, попало туда как раз из этой книги.
Embracer Group имхо выглядят как новый крупный игрок в видеоигровой индустрии, которые будут клипать годноту как в "старые добрые"
По поводу анрила. Тебе надо открыть модельку в блендере и переименовать все кости так, как они наименованы в оригинальной моделе регдола анрила. Удалить не существующие в нём кости и добавить какие существуют. Потом экспортнуть. Тогда скорее всего ты сможешь натянуть анимации анрила на модельку. Проблема обычно в именах именно.
49:57
"Мож мне тоже какую-то книгу написать?"
Да, да, но сначала доешь Анрил. :D
(шучу, пусть все делают то, что хотят)
на данный момент спор и претензия похожа на Запорожец подал иск на Фольксваген
Анимации можно ретаргетить с одной модельки на другую. В этом тоже есть нюансы, это вообще не так френдли, как в Юнити, но можно
Новость про мод к пауку нужно было развить, там же такие дикие подробности есть.
Сам мод ничего дополнительно в игру не вносил, он просто брал часть билда из версии для стран, где радужные флаги не приветствуются.
Это точно!А мне больше понравились подробности что мод заменяет по сути не флаги а реальные исторические памятники, ведь флаги там расставлены не просто так. К примеру в РФ осквернение исторических памятников в интернете или в реале это чистейшая уголовка. Так что какой то бан за такое это очень лайтово.
Это надумали, пруфов нет
Кстати действительно.. Африка что ли? Мне интересно посмотреть отдельный билд игры для Африканских стран или для Саудовской Аравии, лол
Блииин, почему я сожрал свои чипсы за час до выхода ролика((
Как по мне фильм по комикс зон может получится отличным. Особенно если это сделать как "Кто подставил кролика роджера" только в инверсии
На счёт работы с Unreal engine:
1. "Не понятно как объяснить движку что ты хочешь сделать" это везде так. Только вот в обычном коде ты ещё и к этому всему 100 раз допустишь ошибку в названии команды или функции а сами комнаты тебе придется искать ещё дольше. Короче просто попробуй обычный код и у тебя глаза на ноги полезут. Причем даже не на твои ноги.
2. Анимации можно переназначить даже с тех моделей которые имеют другой скелет но ты видимо не стал глубоко вникать
3. Материалы персонажей для обучения надо искать на соответствующих сайтах. Да и самому можно сделать анимацию.
было б не плохо зделать заключение уникальности догов после пк версий
Фух, я уже думал не будет гэга с соседом, который ремонтирует/строит во время съёмки. Ан нет, всё на месте.
Наконец-то кухонная аналитика))
Рыцари чести 2 жду, самая любимая стратежка раньше была, даже сейчас иногда играю.
Жду книгу про Сенс роу!
На питоне пишу, тоже если залипну то уроки нахер прогуляю) у меня такое раза 2 было🤣
49:58 - Свой видос про Saints Row как аудиокнигу продавать и норм)
Анимации в Анриал можно ретаргетить на своего персонажа. Надо переименовать и переназначить кости на своём персонаже, чтобы соответствовали базовому манекену. Несложно, но немного заморочено. В интернете полно инструкций. После этого открываешь Миксамо и там полно анимаций. А что касается Блюпринтов, то это визуальное программирование и нужны они для прототипирования.
50:40 Пили книгу по Резиденту Ивел, как жесткий триллер, где при написание своей книги за тобой охотиться ТОТ САМЫЙ ЧУВАК, что написал эту книгу и пытается тебя убить САМЫМИ шаблонными способами из самый второсортных фильмов про маньяков-убийц :D
Спасибо за Red Alert 2 лайк очень приятно что добавил в видео.
Как разрабы не Tortuga не понимают, что нам просто нужен ремейк/ребут пиратской части Tropico
Я знаю только Спейс Ченнел от Аккабура... Эту экранизацию посмотрю...
А я успел выхватить шлем от Цукера по старой цене в июле) Приеду с отпуска и засяду (стоя) в Алукс и Сэйнт энд Синнерс) Перед выездом потестил, очень зашло, но пришлось повозиться с обновлением.
Брэндон Сандерсон интересные книжки написал, фентези и немного футуристики, все читаются с запоем
Илья, во вклаке "каналы" этого канала не видны твои другие каналы. Те кто не знают о них, могут и не найти их
Крутейшая рубрика с анриал энжином. Респект!
Устройся в Близзард и сможешь смело писать книжки про любые игры)
Вот как раз экранизацию Space Channel 5 очень буду ждать - должно получится уморительно :)
Скажи ещё что ты читаешь то, что лежит на столе )
ребят дайте совет,у меня есть ps4 с кучкой игр но так как он у меня уже давно он начал при включении игры жужать как турбина самолёта потому я уже пол года не пользуюсь им потому что в городе некуда было его оддать на чистку но недавно у нас открыли подобный ремонт потому у меня стоит вопрос,отдать его на чистку чтоб ему термопасту заменили и пыль вычистили либо продать его со всеми играми и купить себе ipad последнего поколения?
Я тебя понимаю ,сам сижу в блендере ,и этим заниматься можно 24/7 ,получая эти 12/10 на кончиках пальцев .
Самое интересное на презентации - дополнение на Destiny 2
"Один во тьме:Инферно" на ps3 мне тоже зашёл, но после того, как я свыкся с ее управлением!
По поводу Анриала -- кости проще мб сделать через синьку или блендера, а по поводу моделек -- рил есть на всяких сайтах бесплатные модели.
Губка Боба, Outcast 2 анонсировали ещё год назад
Декорации сирика по Фолычу выглядят так, будто бы их собрали в Fallout 76 в режиме строительства. Типа, я точно такой же забор ставил, точно такую же хибару строил. Свое убежище в 76-м строить нельзя, но можно это делать в Четверке с допами/модами.
Killzone мне нравилась, особенно 3я, там првжки и движения более реалистичные
Анимации с персанажей парагона должны быть сделаны на стандартном скелетоне UE4, и должны подходить к любому персонажу из анрил-маркета. А если тебе нужно ретаргетить анимацию с какого-то кастомного, скаченного откуда-то скелета, то, это покажется странным, но можно тупо использовать юнити. Не как движок, а как MotionBuilder для новичков :) Там ретаргет делается в автоматическом режиме, в несколько кликов, а потом можно экспортировать анимацию для нового скелета обратно в анрил через .fbx. Ещё, для стандартных скелетов от mixamo, daz3d и reallusion есть темплейты в CreatureCreator, там тоже, говорят, это легко делается.
44:12 в Командере пробилось его истинная, дипломная специальность.
P.S.: вот представьте еслиб кому-то пришлось сдавать работу такому преподу.
30:40 - на самом деле эксклюзивность ЗЛО, когда хотел купить SnowRunner, но их выкупили ЕГС, всё бы ничего, НО у меня пару раз пропадали сейвы игры из ЕГС, то есть ты можешь 200 часов поиграть, а потом в один из дней тебя пошлют науй, в стиме за 12 лет ни разу сейвы не пропадали, парадокс
Я уже не говорю что в стиме есть воркшоп и возможность скачать файлы сохранений из облака
Но ведь это не эксклюзивность, сноураннер есть на пк и вроде на других платформах
@@user-mh6jm5ku3r ЕГС выкупила 1 год эксклюзивности, то есть 1 год SR не мог появляться в других магазинах
Так так он на ПК был, но не в том магазе
29:00
Произносится как Мод-Ди-Би
Поповуду игры на 42:26 эта игра очень похожа на игру от майкрософт sanset Overdrive