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個人的にこれが凡ゲーならゲームに求めるハードルどんだけ高いの?って思う。評価は人それぞれだとはいえ、良ゲー以下ってことは絶対にないですよ。
個人的にはクライミングの量が多いってことよりも、もっさりした操作感でアーロイが思った場所に進んでくれない(登ってくれない)ところが一番残念
個人的には楽しめてるので、動画タイトルを見てどれどれ…という感覚で見てみましたが「たしかにそうだな」と思える内容で納得でした。クライミングはテンポもそうですし飛び移りの判定がシビアな箇所(狭い足場なのにダッシュジャンプしないと掴めないとか)がちょいちょいあってミスるとまた登り直しみたいなダルい場面多いですね。
前作は行動範囲が陸と水面だけだったけど、空中と水中も追加されたことで全体的にフィールドを広く体感できるようになったのが良かった。まだ探索しきってないから評価しきれないけど、鉄の花とかファイヤーグリーム破壊したらちょっとしたダンジョンみたいなの解放されると良かった。
クライミングは確かにあれでしたが、それでも凡ゲーではなかったです!!今までゲームしてきた中で、最高に面白かったです!
確かにどこもかしこも神ゲーレビューばっかりですね、、、クライミングはできない箇所が多いし、崖登ってる時のジャンプしづらいしマップ開放型だから言うほど自由に行動できるわけではないしその他不安要素は確かに多いですねぇそれでも面白くて密度のあるサブクエストとか、いい意味で敵の火力が高いからリアルな狩を楽しめる点とか作り込まれたグラフィックとかこれは神ゲーと言わざるを得ないくらい自分にとっては神ゲーでした♪ただ、それは一個人の感想なので色んな人の意見はあると思います、、、
今回の感想は本当に人それぞれだと思いました。自分は今のところすごくおもしくプレイさせてもらってるのですが、この前けまいさんが大絶賛していたHaloは本当に普通だったなという感想でしたので(ダンジョンとか使い回しが多くてたるかった。)けど率直に言ってくれると参考になりますね。とりあえずホライゾン最後まで頑張ってみます!
PS4でプレイ中ですが個人的には「比較的神ゲー」な感じです。ものすごい完成度なんだけど、良ゲーくらい。でも今どきこの完成度で出るゲームがそんなに無いから比較的には神になる。後このゲームは寄り道しながらじっくり遊ぶことを念頭に置いたゲームバランスだと思うので、最速レビューのために急か急か進めたいと思う配信者さんにとってはストレスあるのも頷けます。良ければ二周目はじっくり遊んでみてください
個人的にはストーリー重視系のゲームの中では過去一楽しんでるゲームだけどなあ。サブクエも練られてるしメインは前作の続きをしっかり掘ってていい。崖登りのテンポとかむしろそれ無かったら一本道の味のないオープンワールドになってると思う。ただゼロドーンもそうだったけどポリコレ要素は少なくないと思う。一つ気になった欠点は、折角装備強化出来るようになったのにそこまで強化しなくてもクリアできる点かな。ベリーハードでも武器は序盤に手に入れたやつから変えなくていけた。
動画見て思ったんですけど、もしかして今作もいちいち足止めて採取する感じですか?騎乗しててもいちいち止まってから木やら草やら採取する??
今のところ序盤で寄り道しまくってる段階ですが個人的には前作の欠点が改善されて充分傑作だと思ってます。序盤のシャトルに登るところはアンチャーテッド(映画版絶賛公開中)みたいで好みでしたが。コレが終始オープンワールドで続くのは確かに不安ではあります。あと前作からして割と壮大で複雑な世界観なのでアーロイ云々はともかく好みは分かれますね。
レビュー大変参考になりました。他のCZcamsrの方は結構ベタ褒めしてる感じがあるのですがけまいさんは良い所とイマイチな所をあげてくれてるのでとても良いと思います。自分もゼロドーンを終わらせてからps5のフォービドゥンウエストをプレイするつもりです。自分がプレイした時にどのような感想になるのかわかりませんが期待してる作品なので楽しみですね!
否定意見の否定が多いな笑人それぞれでしょ
悪かった点に、[ストーリーが前作と繋がりすぎ]と[ボリューム不足]が挙げられてるのは納得できないなぁ。。ストーリーが前作と繋がってたら評価が下がるのは全くもって理解できない。「前作遊んでない人は遊びましょう。」と一言伝えたらいいだけの話では?親切に、ゲーム内のノート機能にキャラクター解説まで備わっているのに。ボリューム不足は、ほとんどメインストーリーしか追ってないのかな?と思ってしまう。(本人はメイン以外も遊んだとコメントしてたけど。)例えば、死にゲーというジャンルの醍醐味は"死ぬこと"だと思う。それと同じでオープンワールドというジャンルの醍醐味は"寄り道"だと思う。要するにジャンルによって遊び方や楽しみ方、時間のかけ方が違うよねと。仰る通りメインストーリーは20時間でクリアできるのかもしれないけど、メインストーリークリアすることだけが全てみたいな物言いに違和感。凡ゲーと評すること自体は個人の自由だから全然いいと思うけど、にしては悪かった点で言ってた事が薄っぺらく感じました。Twitterで、否定要素が足りないなら本気出すぞ。(悪かった点を)言おうと思えばもっと言えた的なツイートしてたけど、なら尚更それを動画で言って欲しかった。
思ったことを素直に伝えてくれる姿勢は好きなので、応援してます。ただこの動画に関しては個人的に残念でした。
前作の不満点は改善されまくったけど、新要素はちょっと調整不足ってイメージですね個人的に気になったのは難易度最大にすると試練や闘技場みたいにクリアに条件があるやつがストーリー後半になるまでほぼクリアできなくなる事かな
評価の是非はどうあれ(少なくとも褒め一辺倒じゃないからちょっとは荒れる)、この全肯定になりそうな風潮の中自分の意見をしっかり表明してるのは今後レビュアーとして信用できるなと思った。
クライミングはオプションでonにしちゃってたからなんも思わなかったけど難しいですよね、探索ゲーって山が見えるならそこも登りたい人はいるしなぁ、、
登り箇所視覚化は速攻でONにしました、わかりにくすぎます。キャラのアーカイブも一応ありますけど前作でどんな役割だったか思い出すにはちょっと物足りないですね、いちいち読むとテンポも悪いです
FF7Rでやたら細路地を横歩きでヨチヨチさせられるなーと思ってたけど、後からシームレスだからヨチヨチ歩きがロードの代わりになってるって知って、他ゲーのクライミング要素もロードの代わり(になってる時もある)なんだろうなーてなんとなく思ってました億劫になるくらいクライミングする箇所があるって事は、全てがロード用じゃないにしろ、今の技術でPS5のグラフィックをカツカツまで絞り出したらそのくらい必要とかかもしれないですね
結局はストーリーや世界観が好きか嫌いかってだけでは?作品の出来の良し悪しとレビュアーの嗜好をある程度分けていただけると参考にしやすいと私は感じました(良ゲーだけど僕の好みではない、とか)
Hi、フリーランサー!。61時間プレイしてみて、まだ3分1終わった感じかな。寄り道してるとたっぷり楽しめますよ😃
「1000時間やってから、チュートリアルが終わる」と、とある有名な人は言っていましたね
「凡ゲー」って特に面白くもなく、特別つまらない訳でもないゲームというイメージで、面白いけど神ゲーまでではないゲームに当てはまる言葉ではないような気が...(それだと良作?)レビュー自体はとても素晴らしい内容でした!サムネだけ少し気になってしまいました。すみません...
う~ん凡の意味わかる?面白くても他のOWのレベルが高くなってれば相対的に凡ゲーになるでしょしかも他のSONYから賄賂もらってないユーチューバーも辛口だったから今作は普通にクソゲーだと思ったけどねいつになったらゼルダを超えるゲーム作れるのやら…
@@user-gi8tr3xs5b あんたプレーもしてないのにクソゲー認定してるのか 最低だな
@@nvv5426 凡 1なみなみ。普通。ありふれた。すぐれていない。 2おしなべて。ひきくるめて。いろいろ。全体。
@@nvv5426 さあ国語を1から勉強しようか
@@nvv5426 他のゲームと同じぐらいのレベルだから凡って言ってるんだよ
追記:ごめん賛否あるかもしれないけどどう考えても自分の中では良ゲーでじゃなくて凡ゲーでした。それくらいストーリーが面白くなかったのが致命的だし、ロッククライムゲーが辛かった。(アクセシビリティから登れる場所のハイライト設定はしてます)とはいえクソゲーでも無くて面白くないわけじゃないので結果普通であり凡ゲー。オープンワールドのゲームって後半になるほど単調さを感じるのが欠点なんですが、そこをそれまでで芽生えたストーリーへの追及心を使って上手く最後まで導くっていう仕組みが凄く大事だと思ってます。それが無かったので中盤以降のメインはかなり作業感との戦いでした。ちなみにメイン一直線ではなくてサイドクエストもプレイしていますし育成強化もやってます。※動画の映像はネタバレ控えるためになるべく序盤の映像を使用してるので、レビューと紐づけないでください良ゲーだと思う方はそれは皆さんの感想だし否定する気は全く無いので、その気持ちはちゃんと大事にしてください
単純に面白い作品が増えたってのが大きいかもしれないですね
つまり一言でまとめると「ストーリーがおもんなかった」ってことだね
horizon2はどれだけ前作のゼロドーンをサブクエ含めてやり込めたかで評価変わると思うわ。ストーリーに関しても今作は部族の対立や世界観設定をしっかり理解しとかんと面白くないよな。純粋に前作ありきで作られた正統進化した作品。決してクソゲーじゃないのは保証しときたい。
ホライゾン2微妙だったって言う人って前作やってなかったり、ストーリーとか気にせずゲーム性だけを見てる人が多い印象このゲームの売りってストーリーと世界観、グラフィック、機械獣との戦闘がメインな訳で、その要素の内の一つが楽しめてないんだったらそりゃ評価低くなるよなって感じ前作の時点からこのゲームはブレワイみたいな自由度の高い 要素はそもそも無かったんだし、そうゆうゲームじゃないってのは前作やってた人なら分かってるんだけどね
@@orangebananaaaa ゲーム性だって戦闘の自由度凄いよなフロムみたいなタスク型な戦闘として、確かにエルデンの劣化でつまらんが
レビューに同意。壁登りと機械炉のボリュームを半分くらいにして欲しかったです。
エルデンリングも神ゲーと持ち上げないといけない風潮を感じる。プレイヤーによっては両極端なゲームだと思うけどな。
まだ発売されてないんだからそんな風潮ないぞ…
@@user-hc5sr5ey2f ここのコメントにもエルデン神ゲーって言ってる人居ますよ
クライミング一本道感無くなってて個人的には割とよかったですねストーリーは確かにあまり把握してないと混乱してしまうのはわかりますね本当に戦闘システムはすごい作りこみでしたねただ前作で薄かったサブキャラの作りこみがもうちょっと深くやっていたのでそこはいい感じだと思いました二作目のほうがサブキャラの心情が伝わりやすい作りになってると感じました
世界観とストーリーが好きすぎてそれだけで続けられるから、ちょっとのテンポの悪さには目をつぶってられる
自分は逆に前作のゼロドーンは、ストーリー知るために流しでやって、グラはすごいけど細かい所がアレだし、いうほど面白いか?と思っていましたが、今作は前作の不満点を改善していて、戦闘面の選択肢の多さやサブクエの分岐とか強化してておもしれーって感じましたクライミングにストレス感じたのは同感です、もうちょいなんとかしてほしいですね
トゥームレイダーの様に「どうやってあそこ迄行くの?」的な要素は大好きなので悪い要素に入れていましたが私は逆に興味を持ってしまいました(笑)登ると言えばアサクリもありますが、この頃のアサクリは快適になり過ぎて逆に脳死状態で登れば良いだけになってしまった感がします。
登らせられるってレビュー、1をDLC含め全クリした身としてはめちゃ合点がいくし、登る箇所も分かりにくかったりで2ではそこに期待しつつ、フック実装やUI変わって見やすくなったことも楽しみ。
自分は、前作の不満点がいくつも解消されてて逆に嬉しさ満点の今作ですなー(PS5)
PS5が手に入ったらやりたいゲームなので、レビューありがたいです。良い部分が多いみたいなので「凡ゲー」というより「良ゲー」のような感じを受けました。
全く同感ですね。とにかく壁のぼりが苦痛で・・・最初のチュートリアルマップでめげてしまいました。とにかく登らされて、しかもそれがわかりにくい。ボタンも×がジャンプかと思いきや、○がジャンプの時もあって、はぁ?って感じで。×○×のコンボって・・・格ゲーじゃないんだからw とにかく本編に入る前にやめてしまった私でした。
ゲーム下手だと今作は厳しいかもね
それははやすぎる。
それはただ下手くそで草
為になるレビューでした!たださすがに「凡ゲー」に入るタイトルではないかと思います。そもそも「神ゲー」とか「クソゲー」って言葉でくくるのも難しいですね。もちろん個人の好みや思い入れ等あるのは理解してます。
そこは動画タイトルの映えねらいでしょうね🤔個人的には、今月積みゲー多いので、物欲冷める動画作って貰えて感謝です😅👍
まだ序盤の序盤ですがPS4でやっているせいか前作は感じなかった繊細な操作に煩わしさを感じています。
クリア後にレビューだすから信用できるよね。序盤しかやってないレビューはあてにできない
クリア後でも駆け足だとどうかわからんけどね、トロコン後ってのなら信用できるが
CZcamsrの人達は、いち早く最速クリアレビューを出したいと思うからサブクエや探索要素などガッツリせずにメインストーリーだけやったりしますからねー自分は序盤から?が気になって行ってみたり武器やアップグレードの為に動物狩ったりしてたら10時間やったのにメインストーリーあんまり進んでないって感じでした(笑)
今の所クライミングは結構楽しいですが、二周目もコレやりたいかとなると確かにめんどくさそうではありますwルートが分かったらさささっと登らせてくれよとは思いますね。ストーリーは前作必須レベルで置いてけぼりされるのは完全同意ですねぇ…これは完全初見より中途半端に前作忘れてる人の方に効くかもしれませんwサブクエや探索は遊び始めるとメインストーリーが全然進まなくなるぐらい密度高いですね。前作同様、革新的な要素は少ないものの、だいたい全方向に70点以上の高得点でまとめられてて、人によって賛否のバランスが変わる感じですかね…
敵を仲間にできるってシステムがちょっとおまけ的なんで、猿を仲間にしたらライドして崖がめっち早く登れたりとか、海や川を泳げる敵ならスイスイ泳げるとか欲しかったかな
わき役含めてあまりキャラクターに魅力を感じないのが手が出せない最大の理由だなぁ。別にえちえちなキャラにしろとは言わんけど、娯楽作品なんだから、もう少しなんとか出来ただろうに。
エロいキャラにしか魅力を感じないやべー奴で草
@@AE-hx7rg 別にそんなことないだろ。そういう風にしか解釈できないあなたの方がヤバく見える
クライミングは皆に共感するところはある。進んでほしい方向にスティック倒してるのに動かなかった事が多かった。バグも多かったな。でも好き。
高い所登らされて自慢の景色を無理矢理見せられるゲーム多いな収集要素で登るのはいいけどストーリーに絡めすぎるのはよくないね
ほぼ終盤ですが個人的には寝食を忘れてやっているほどの傑作評価です。少なくとも凡ゲー評価はちょっと賛同しかねますね。まあ感じ方は人それぞれですが。壁上りがテンポ悪い?? 前作より登れる点が表示されるのもあっては遙かにテンポが良いと感じましたが・・・
今まだ10時間ぐらいですが、クライミング、コンバット含めアクション全般のプレイ感は前作を完全に上回っていますね、かなり洗練されたと感じます。ちょっと不安に思うのが、最高難易度でやっているのですが、敵があまり強くない。。というか、何となく緊迫感がないんですよね(・・;)まだ最初のトールネックをハックしたぐらいの序盤なのでわかりませんが、今後の戦闘の難易度、やりごたえは感覚的にどんな感じでしょう?👀
@@shibainuhimebo3208 ベリーハードで全然強くないは猛者すぎるわ、ノーマルでやってても結構苦戦する場面あるんだけど
@@shibainuhimebo3208 あなたがうますぎるだけかとw
普通に面白いけどな まだ序盤でのんびり遊んでるけど!ま〜感想は人それぞれか〜
前作も良ゲーだとは思ったけど神ゲーとまでは思わなかったな神ゲーってのはそれまでの価値観を覆して、言葉は悪いけど「依存」というレベルまで多くのユーザーを引き込むゲームが神ゲーだと思う
そんなこと言ったら面白いゲームなんて人によるとしか言えなくなるやろ。そもそも続編なんやから価値観覆すのは難しいし、ホライゾンを延々やってる人も割とおるんやない? このコメ欄にはスカイリムやフォールアウト面白くない言うてる人もおったしあれだけのゲームでもそういう評価受けることあるみたいやしね…
それはもう「人による」だろ…
お前他の動画でpsディスったりしてるけど、本当に買ってレビューしてんのか?
話を聞いてる感じ良ゲーって感じだけど急ぐことなくエルデンリング一直線でいい感じかなSIEの商品なら早いうちにセールするでしょうしバグとかもアプデで改善されるので
前作からして「やらされてる感」が強くて投げちゃったけどまぁしっかり受け継がれてるんだねクライミングだって1回顔見せした後はサブ要素や時短ルートとしてやっても良いよくらいだったら面白いかもしれない本当の理想は面白いからクライミングする、次点で便利だから仕方なくクライミングする、開発費の無駄パターンはおもんないし無意味だから遠回りして歩く、最悪なのが開発費が無駄になるのは嫌だからプレイヤーに絶対登らせるクライミングだけじゃないけどやらされてんなぁ・・・って思った瞬間ノーセンスを感じる
ストーリーはまじで微妙
前作やりましたか
自分は最近ホライゾン出るまでにレッドデッドリデンプション2をセールで買って、面白すぎてずっとやってて発売日にホライゾンに切り替えてやってますが、正直レッドデッドリデンプション2の方が面白いと感じてしまいましたし、ゼロドーンの時の方が衝撃度は大きかったなぁと感じてしまいました。PS5でやってるので映像美はやっぱり凄いです。
個人的にレビュー聞いて 神ゲーそうだと感じた
前作のファンなら神ゲー今作初プレイだと良ゲー
これに尽きるな
先行プレイで配信されていたユーチューバーの方々がこぞって絶賛していたのでどうなのかなと思っていましたが、とても参考になりました。無料配布された前作をまだプレイしていないので面白かったら購入を考えたいと思いました。
山登りは、オプションで登れる場所を常に表示したら改善されるよ。ホライゾンは良ゲーだと思う。ハクスラ要素つけてくれたら神ゲーだと思う。
設定が充実してるのでまとめ情報を参考にして調整するのが吉ですね。
ストーリーとかどうなんですか?ボリューム少ないのかな?なんか早くクリアーしてる人多い感じしました。サブクエとかあるんでしょえけど。
表示してもテンポは悪いから全然だるい…戦闘は最後に楽しいのに個人的には残念な要素
@@user-en7zb2hw7n たぶんロード時間かな?
自分もプレイしてみて「そこまで言うほどかな?」と色んなレビューに違和感をいだいていたのでけまいさんのレビューが一番しっくりきました。良くも悪くも前作に肉付けした続編の範疇を出ないかなーという印象でした。グラは本当に素晴らしいんですけどね…
前作が神ゲーだったんやからそれに肉付けされたものが神ゲー判定のレビューを受けるのは妥当やない?
@@user-hc5sr5ey2f 前作はもう5年前だしオープンワールドに対する新鮮味が薄れてしまったというのもノリきれない理由のひとつ。それに私個人としては前作を神ゲーとは思っておりません。悪しからず。
今25時間でまだ中盤なんで、このゲームは人によってボリュームはすごいと感じてますwしかも報酬明確だったりシステム的にサイドやりたくならせるようにするのが上手いなと思いましたただ、中盤あたりからスキルポイントあまりいらなくなってきてしまい、サブクエ意欲そがれるのがマイナスかな。と
個人的にはトゥームレイダーとかアンチャーテッドが好きだからロッククライミング要素あって嬉しかったけどなぁ...
いくらゲーム業界を盛り上げたいとは言え、全部絶賛するのはおかしいと思ってるので、忖度なしレビューで良かったです。個人的にはPS5全く手に入らないので、入手できたらロケーションで感動したいですね。
チャンネル登録しましたこういう違った意見は大事よね!
クライミングアクション本当しんどいですね!後どこでも登れないのがストレスでした
ダイイングライトのパルクールの楽しさを直前に体感しちゃうとさらに辛い。ダイイングライトもホライゾンもGOTY候補だけど、神ゲーではなく良ゲーかな。ただ凡ゲーは言い過ぎw
エルデンリングが受賞します
最近は、オープンワールドゲームのメインストーリーに時間がかかりすぎるという批判が出ていたので、あえてメインをサッパリと20時間ぐらいに収めてサイドストーリーや収集で膨らませる方法をとったのかもしれませんね。
@@Anonymous-om3hk それは確かにちょっとあっけないというか貧相ですね…
@@Anonymous-om3hk 嘘情報流すな、サブクエ見かけたやつは全部やりながら今やってるけど45時間でまだメインストーリーは中盤だわ
@@Anonymous-om3hk腕前はほぼ関係ないでしょ時間に。メインだけやればそんくらいかもしれないけど君はサイドクエ含めても30時間くらいって言ってるやん。それはあのボリュームを普通にやってる限り有り得ない
@@Anonymous-om3hk ボリューム不足って言っときながら自分で話スキップしてるのは草。ムービーや会話シーンが多いストーリー主導のゲームだから死にゲーのようなアクション主体のゲームより腕前は時間に影響しないよ。難易度変更も自由だし。まだ空も飛んでいないのでやはり僕は中盤です、ストーリークリアしてないけど話の雰囲気であとどれ位ありそうか分かるでしょ。本当だとしても30時間で全部クリアできるようなのは多分貴方くらいで普通にやってたらボリューム不足とは言い難いよ。
@@Anonymous-om3hk いや、このゲームで会話スキップするのは世界観を楽しめなくて損してるでしょ。一番大事な要素だよ。一人一人のキャラクターがとっても濃くて面白いから2週目やってみては。
早速のクリア本当に速いっすね、驚いたレビューも今後の参考にします
凄いゲームと楽しめるゲームは別物ということ
的確やな
結局は個人の好き嫌いよな
はぷてぃぷフィードバックがあるだけでホライゾン欲しいけど、とりあえずオープンワールドはダイイングライトでお腹いっぱいなっちゃった
操作が直感的でなくて凄い面倒!アイテム取るのも長押し2回したりとにかく面倒なゲーム!あと初心者には難しいよ
寄り道できるのはいい。でも出来る寄り道が多すぎてストーリーが進まない。中盤なのにレベル45なんだが。ストーリークリアする前に燃え尽きそうな予感。
プレステ4プロで遊んでますが充分キレイです。ロードも私はその間に小休憩する時間って感じで気にならなかった。
フィールドが綺麗で密度が高いのはいいけど、動かせるものが少なかったり、ストーリーに影響しないものばかりだと、何の意味もない。
あと鎧に魅力を感じない。
けまいさん、いちごうさんなどゲームに詳しい方の評価は斬新さはないが普通に楽しめる作品のようですね。今作は前作のファン向けのようです。いつか気の向いたときにプレイしようと思っています。こんなものでしょう。
十分面白いよコレで凡作ならほとんどのソフトが凡作以下のソフトって言わないといけなくなる
和ゲーなら神ゲーと言っていただろうな。洋のハードル上がり過ぎてるね
未プレイ勢です。発売前は主人公の顔立ちが悪く言われてたけど、動画内の映像を見る限りだと別にひどい印象ではないですね。アングルとかによって、見栄えよく見えるシーンとそうでないシーンがあるのかな。
登るという部分ならアサクリ、最近ならHALOのグラップリングが優秀だった
欧米のゲーム最近ゴリラみたいなヒロイン多くなってきたな、世論が左に寄りすぎた末路
最近のソニーのゲームってクライミング要素多いね~、アンチャ、GOWとか、あってもいいけど演出で少し用いるくらいでいいよね。
クライミングはフォーカスでスキャンすると楽ですよー
今作チュートリアル?のアスレチックさせられる場面からストレスが半端なかったです。ちょっと進んだら”すぐスキャン”。またちょっと進んだら”またスキャン”グラップルポイントがわかったのに割と操作難度が高いというか、誰でも快適なクライミングアクションは楽しめないなと感じました。戦闘は楽しいし、ミニゲームのストライクにどっぷり沼に浸かるくらいハマりました。サイドクエストもよくできているし、面白い要素はたくさんあるのに、あまりのテンポの悪さに辟易しました。まだ未クリアですが、現時点だと82点てところですね・・まぁ、悪くはないけどすぐセール来ると思うし値下がりしてから買ってもよかったなと思います。ストーリーが短いのは今の流行りですね。言うほどみんな60時間以上の壮大な物語は求めてはいないんですよね。壮大なストーリーは実はクリア率が低いとなにかでみました。
確かにもっと自由にグラップライン使いたかったな、て個人的に思います。爽快感がね。
アーロイの顔、最初はおや?おやおや?となるけど、徐々に良く見えてくる謎w噛めば噛むほど的な
初週どのぐらい売れるだろうね。日本だけだと10万本はさすがに厳しいのかな()
割と他にも似たような人いたな数年前なら神ゲーって
ps4 proで遊んでますが全然問題ないですね。美麗です。ps5は諦めました。店頭に並ぶ日まで…
クソ美形にしなくてもいいけどわざわざヒロインの顔劣化させてる時点でポリコレ臭がしてダメだわ
一番的確で配慮された良レビューだと思います!
多分俺だけかもしれないけど、前作をやったせいで今作のクオリティにそんなに驚かなかったホライゾンのクオリティに慣れてしまった というのがしっくりくる🤔
RDR2好きとしてはロッククライミングが苦とは全然思わなかったファストトラベルも出来るだけしないで馬乗って移動してました
ダイイングライト、ホライゾンとビッグタイトルが期待通りで続いているけど、今週はついにエルデンリングです。それまでの繋ぎにしてはあまりに贅沢といった感じでしょうか!笑
フォトモード楽しんでるせいで全く進んでないw
けまいさんが神ゲーって言うのはハクスラ要素がかなりあってオンライン要素のあるゲームのことだと思ってるから今作は悪くないって事かな
ふむふむ なるほどよーしエルデンリングを待つとしよう
どっちもやろーぜ!
あんな崖ひょいひょい登れる方がおかしい
クライミングはめちゃくちゃスムーズだと思う1部謎に引っかかる部分はあったけど登らせすぎも登るの楽しいからあんまり気にならなかったです。
作り込みのすごいゲームだし楽しめてるけど、操作性と全体的なテンポはやっぱり悪いなあって印象だったなぁ。綺麗なマップだけど探索するには操作性に不満でるし、素材集め大切だけど点在するアイテム拾うのにも立ち止まらないといけないのも。
サイパンは、サブクエとかを含んで評価していたのに、ホライゾンはストーリーを走って終わらせてレビューは違うと思う。
これを見た方に勘違いされたくないので書きます。メインだけ走って終わりみたいな書かれ方されてますが、動画でも言ってる通りサイドもやってます。全サイドを埋め尽くしてはいませんが、やったとしても評価は変わらないです。
断言的になって申し訳ないです。?残ってるなら、サイド残ってるのにと思ってコメントしてしまいました。
すみません映像自体はネタバレ避けるためになるべく序盤のほうのプレイ映像を使っています!あまり自分の進行とは関係ないものと考えて頂けると幸いです!
ボリュームは前作の1.8倍って聞いてたけどメインストーリーじゃないのかぁ急いで買う必要はないかなTGSかブラックフライデーくらいで35%オフ来るでしょうそのころ買おうかな悪いけどやっぱり発売日に買うのはレビュー動画で回収できる人かよほどのファン位でしょうってなっちゃうゲーム業界残念です
画質は最高だと思うけど、ゲームとしては普通かな?何か斬新なものがあるわけでもないしただ画質は最高パフォーマンスモードでもね
このゲーム人物ライティングがなんか変綺麗さを意識し過ぎておかしな所からライティングされてて違和感が凄い
前作が安定の良作な上、よくセールで投げ売りされてるのでストーリーの説明を省いたのはアリかなと思う。正当進化の結果が凡ゲーって感じなのかな。ラスアス2みたいな冒険的な試みをしない方がファンには嬉しいんだろうね。大喝采は浴びなくても。個人的にはフォーカス中の視界が良くなったのが一番の改善w
悪く言えば、オープンワールドとFPSシューターは飽きたんだよね。高いとこ昇ってマップ解放して、お使いやってスキルと武器揃えてって。ホライゾンは最初の機械獣ってとこが斬新すぎて感動したけど、さすがに2作目は既視感あってそこまでじゃなかった。
普通に神ゲーだけどキャラの魅力があんまないのが難点
個人的にはそもそも1もちょっと過大評価だと思ってる間違いなく面白いし映像とか今見てもクッソ綺麗だけどやる事がワンパターンで後半はちょっとマンネリ化してくる
個人的にこれが凡ゲーならゲームに求めるハードルどんだけ高いの?って思う。
評価は人それぞれだとはいえ、良ゲー以下ってことは絶対にないですよ。
個人的にはクライミングの量が多いってことよりも、もっさりした操作感でアーロイが思った場所に進んでくれない(登ってくれない)ところが一番残念
個人的には楽しめてるので、動画タイトルを見てどれどれ…という感覚で見てみましたが「たしかにそうだな」と思える内容で納得でした。クライミングはテンポもそうですし飛び移りの判定がシビアな箇所(狭い足場なのにダッシュジャンプしないと掴めないとか)がちょいちょいあってミスるとまた登り直しみたいなダルい場面多いですね。
前作は行動範囲が陸と水面だけだったけど、空中と水中も追加されたことで全体的にフィールドを広く体感できるようになったのが良かった。まだ探索しきってないから評価しきれないけど、鉄の花とかファイヤーグリーム破壊したらちょっとしたダンジョンみたいなの解放されると良かった。
クライミングは確かにあれでしたが、それでも凡ゲーではなかったです!!今までゲームしてきた中で、最高に面白かったです!
確かにどこもかしこも神ゲーレビューばっかりですね、、、
クライミングはできない箇所が多いし、崖登ってる時のジャンプしづらいし
マップ開放型だから言うほど自由に行動できるわけではないし
その他不安要素は確かに多いですねぇ
それでも面白くて密度のあるサブクエストとか、
いい意味で敵の火力が高いからリアルな狩を楽しめる点とか
作り込まれたグラフィックとか
これは神ゲーと言わざるを得ないくらい自分にとっては神ゲーでした♪
ただ、それは一個人の感想なので色んな人の意見はあると思います、、、
今回の感想は本当に人それぞれだと思いました。
自分は今のところすごくおもしくプレイさせてもらってるのですが、この前けまいさんが大絶賛していたHaloは本当に普通だったなという感想でしたので(ダンジョンとか使い回しが多くてたるかった。)
けど率直に言ってくれると参考になりますね。
とりあえずホライゾン最後まで頑張ってみます!
PS4でプレイ中ですが個人的には「比較的神ゲー」な感じです。ものすごい完成度なんだけど、良ゲーくらい。でも今どきこの完成度で出るゲームがそんなに無いから比較的には神になる。
後このゲームは寄り道しながらじっくり遊ぶことを念頭に置いたゲームバランスだと思うので、最速レビューのために急か急か進めたいと思う配信者さんにとってはストレスあるのも頷けます。良ければ二周目はじっくり遊んでみてください
個人的にはストーリー重視系のゲームの中では過去一楽しんでるゲームだけどなあ。サブクエも練られてるしメインは前作の続きをしっかり掘ってていい。
崖登りのテンポとかむしろそれ無かったら一本道の味のないオープンワールドになってると思う。ただゼロドーンもそうだったけどポリコレ要素は少なくないと思う。
一つ気になった欠点は、折角装備強化出来るようになったのにそこまで強化しなくてもクリアできる点かな。ベリーハードでも武器は序盤に手に入れたやつから変えなくていけた。
動画見て思ったんですけど、もしかして今作もいちいち足止めて採取する感じですか?騎乗しててもいちいち止まってから木やら草やら採取する??
今のところ序盤で寄り道しまくってる段階ですが個人的には前作の欠点が改善されて充分傑作だと思ってます。
序盤のシャトルに登るところはアンチャーテッド(映画版絶賛公開中)みたいで好みでしたが。
コレが終始オープンワールドで続くのは確かに不安ではあります。
あと前作からして割と壮大で複雑な世界観なのでアーロイ云々はともかく好みは分かれますね。
レビュー大変参考になりました。他のCZcamsrの方は結構ベタ褒めしてる感じがあるのですがけまいさんは良い所とイマイチな所をあげてくれてるのでとても良いと思います。自分もゼロドーンを終わらせてからps5のフォービドゥンウエストをプレイするつもりです。自分がプレイした時にどのような感想になるのかわかりませんが期待してる作品なので楽しみですね!
否定意見の否定が多いな笑
人それぞれでしょ
悪かった点に、[ストーリーが前作と繋がりすぎ]と[ボリューム不足]が挙げられてるのは納得できないなぁ。。
ストーリーが前作と繋がってたら評価が下がるのは全くもって理解できない。「前作遊んでない人は遊びましょう。」と一言伝えたらいいだけの話では?
親切に、ゲーム内のノート機能にキャラクター解説まで備わっているのに。
ボリューム不足は、ほとんどメインストーリーしか追ってないのかな?と思ってしまう。(本人はメイン以外も遊んだとコメントしてたけど。)
例えば、死にゲーというジャンルの醍醐味は"死ぬこと"だと思う。それと同じでオープンワールドというジャンルの醍醐味は"寄り道"だと思う。
要するにジャンルによって遊び方や楽しみ方、時間のかけ方が違うよねと。
仰る通りメインストーリーは20時間でクリアできるのかもしれないけど、メインストーリークリアすることだけが全てみたいな物言いに違和感。
凡ゲーと評すること自体は個人の自由だから全然いいと思うけど、にしては悪かった点で言ってた事が薄っぺらく感じました。
Twitterで、否定要素が足りないなら本気出すぞ。
(悪かった点を)言おうと思えばもっと言えた的なツイートしてたけど、なら尚更それを動画で言って欲しかった。
思ったことを素直に伝えてくれる姿勢は好きなので、応援してます。ただこの動画に関しては個人的に残念でした。
前作の不満点は改善されまくったけど、新要素はちょっと調整不足ってイメージですね
個人的に気になったのは難易度最大にすると試練や闘技場みたいにクリアに条件があるやつがストーリー後半になるまでほぼクリアできなくなる事かな
評価の是非はどうあれ(少なくとも褒め一辺倒じゃないからちょっとは荒れる)、この全肯定になりそうな風潮の中自分の意見をしっかり表明してるのは今後レビュアーとして信用できるなと思った。
クライミングはオプションでonにしちゃってたからなんも思わなかったけど難しいですよね、探索ゲーって山が見えるならそこも登りたい人はいるしなぁ、、
登り箇所視覚化は速攻でONにしました、わかりにくすぎます。キャラのアーカイブも一応ありますけど前作でどんな役割だったか思い出すにはちょっと物足りないですね、いちいち読むとテンポも悪いです
FF7Rでやたら細路地を横歩きでヨチヨチさせられるなーと思ってたけど、後からシームレスだからヨチヨチ歩きがロードの代わりになってるって知って、他ゲーのクライミング要素もロードの代わり(になってる時もある)なんだろうなーてなんとなく思ってました
億劫になるくらいクライミングする箇所があるって事は、全てがロード用じゃないにしろ、今の技術でPS5のグラフィックをカツカツまで絞り出したらそのくらい必要とかかもしれないですね
結局はストーリーや世界観が好きか嫌いかってだけでは?
作品の出来の良し悪しとレビュアーの嗜好をある程度分けていただけると参考にしやすいと私は感じました(良ゲーだけど僕の好みではない、とか)
Hi、フリーランサー!。61時間プレイしてみて、まだ3分1終わった感じかな。寄り道してるとたっぷり楽しめますよ😃
「1000時間やってから、チュートリアルが終わる」と、とある有名な人は言っていましたね
「凡ゲー」って特に面白くもなく、特別つまらない訳でもないゲームというイメージで、面白いけど神ゲーまでではないゲームに当てはまる言葉ではないような気が...(それだと良作?)
レビュー自体はとても素晴らしい内容でした!サムネだけ少し気になってしまいました。すみません...
う~ん凡の意味わかる?面白くても他のOWのレベルが高くなってれば相対的に凡ゲーになるでしょ
しかも他のSONYから賄賂もらってないユーチューバーも辛口だったから今作は普通にクソゲーだと思ったけどね
いつになったらゼルダを超えるゲーム作れるのやら…
@@user-gi8tr3xs5b あんたプレーもしてないのにクソゲー認定してるのか 最低だな
@@nvv5426 凡 1なみなみ。普通。ありふれた。すぐれていない。
2おしなべて。ひきくるめて。いろいろ。全体。
@@nvv5426 さあ国語を1から勉強しようか
@@nvv5426 他のゲームと同じぐらいのレベルだから凡って言ってるんだよ
追記:
ごめん賛否あるかもしれないけどどう考えても自分の中では良ゲーでじゃなくて凡ゲーでした。
それくらいストーリーが面白くなかったのが致命的だし、ロッククライムゲーが辛かった。
(アクセシビリティから登れる場所のハイライト設定はしてます)
とはいえクソゲーでも無くて面白くないわけじゃないので結果普通であり凡ゲー。
オープンワールドのゲームって後半になるほど単調さを感じるのが欠点なんですが、そこをそれまでで芽生えたストーリーへの追及心を使って
上手く最後まで導くっていう仕組みが凄く大事だと思ってます。
それが無かったので中盤以降のメインはかなり作業感との戦いでした。
ちなみにメイン一直線ではなくてサイドクエストもプレイしていますし育成強化もやってます。
※動画の映像はネタバレ控えるためになるべく序盤の映像を使用してるので、レビューと紐づけないでください
良ゲーだと思う方はそれは皆さんの感想だし否定する気は全く無いので、その気持ちはちゃんと大事にしてください
単純に面白い作品が増えたってのが大きいかもしれないですね
つまり一言でまとめると
「ストーリーがおもんなかった」
ってことだね
horizon2はどれだけ前作のゼロドーンをサブクエ含めてやり込めたかで評価変わると思うわ。
ストーリーに関しても今作は部族の対立や世界観設定をしっかり理解しとかんと面白くないよな。
純粋に前作ありきで作られた正統進化した作品。
決してクソゲーじゃないのは保証しときたい。
ホライゾン2微妙だったって言う人って前作やってなかったり、ストーリーとか気にせずゲーム性だけを見てる人が多い印象
このゲームの売りってストーリーと世界観、グラフィック、機械獣との戦闘がメインな訳で、その要素の内の一つが楽しめてないんだったらそりゃ評価低くなるよなって感じ
前作の時点からこのゲームはブレワイみたいな自由度の高い 要素はそもそも無かったんだし、そうゆうゲームじゃないってのは前作やってた人なら分かってるんだけどね
@@orangebananaaaa
ゲーム性だって戦闘の自由度凄いよな
フロムみたいなタスク型な戦闘として、確かにエルデンの劣化でつまらんが
レビューに同意。壁登りと機械炉のボリュームを半分くらいにして欲しかったです。
エルデンリングも神ゲーと持ち上げないといけない風潮を感じる。
プレイヤーによっては両極端なゲームだと思うけどな。
まだ発売されてないんだからそんな風潮ないぞ…
@@user-hc5sr5ey2f ここのコメントにもエルデン神ゲーって言ってる人居ますよ
クライミング一本道感無くなってて個人的には割とよかったですね
ストーリーは確かにあまり把握してないと混乱してしまうのはわかりますね
本当に戦闘システムはすごい作りこみでしたね
ただ前作で薄かったサブキャラの作りこみがもうちょっと深くやっていたのでそこはいい感じだと思いました
二作目のほうがサブキャラの心情が伝わりやすい作りになってると感じました
世界観とストーリーが好きすぎてそれだけで続けられるから、ちょっとのテンポの悪さには目をつぶってられる
自分は逆に前作のゼロドーンは、ストーリー知るために流しでやって、グラはすごいけど細かい所がアレだし、いうほど面白いか?と思っていました
が、今作は前作の不満点を改善していて、戦闘面の選択肢の多さやサブクエの分岐とか強化してておもしれーって感じました
クライミングにストレス感じたのは同感です、もうちょいなんとかしてほしいですね
トゥームレイダーの様に「どうやってあそこ迄行くの?」的な要素は大好きなので悪い要素に入れていましたが私は逆に興味を持ってしまいました(笑)
登ると言えばアサクリもありますが、この頃のアサクリは快適になり過ぎて逆に脳死状態で登れば良いだけになってしまった感がします。
登らせられるってレビュー、1をDLC含め全クリした身としてはめちゃ合点がいくし、登る箇所も分かりにくかったりで2ではそこに期待しつつ、フック実装やUI変わって見やすくなったことも楽しみ。
自分は、前作の不満点がいくつも解消されてて逆に嬉しさ満点の今作ですなー(PS5)
PS5が手に入ったらやりたいゲームなので、レビューありがたいです。
良い部分が多いみたいなので「凡ゲー」というより「良ゲー」のような感じを受けました。
全く同感ですね。とにかく壁のぼりが苦痛で・・・最初のチュートリアルマップでめげてしまいました。とにかく登らされて、しかもそれがわかりにくい。ボタンも×がジャンプかと思いきや、○がジャンプの時もあって、はぁ?って感じで。×○×のコンボって・・・格ゲーじゃないんだからw とにかく本編に入る前にやめてしまった私でした。
ゲーム下手だと今作は厳しいかもね
それははやすぎる。
それはただ下手くそで草
為になるレビューでした!たださすがに「凡ゲー」に入るタイトルではないかと思います。
そもそも「神ゲー」とか「クソゲー」って言葉でくくるのも難しいですね。
もちろん個人の好みや思い入れ等あるのは理解してます。
そこは動画タイトルの映えねらいでしょうね🤔
個人的には、今月積みゲー多いので、物欲冷める動画作って貰えて感謝です😅👍
まだ序盤の序盤ですがPS4でやっているせいか前作は感じなかった繊細な操作に煩わしさを感じています。
クリア後にレビューだすから信用できるよね。序盤しかやってないレビューはあてにできない
クリア後でも駆け足だとどうかわからんけどね、トロコン後ってのなら信用できるが
CZcamsrの人達は、いち早く最速クリアレビューを出したいと思うからサブクエや探索要素などガッツリせずにメインストーリーだけやったりしますからねー
自分は序盤から?が気になって行ってみたり武器やアップグレードの為に動物狩ったりしてたら10時間やったのにメインストーリーあんまり進んでないって感じでした(笑)
今の所クライミングは結構楽しいですが、二周目もコレやりたいかとなると確かにめんどくさそうではありますw
ルートが分かったらさささっと登らせてくれよとは思いますね。
ストーリーは前作必須レベルで置いてけぼりされるのは完全同意ですねぇ…これは完全初見より中途半端に前作忘れてる人の方に効くかもしれませんw
サブクエや探索は遊び始めるとメインストーリーが全然進まなくなるぐらい密度高いですね。
前作同様、革新的な要素は少ないものの、だいたい全方向に70点以上の高得点でまとめられてて、人によって賛否のバランスが変わる感じですかね…
敵を仲間にできるってシステムがちょっとおまけ的なんで、猿を仲間にしたらライドして崖がめっち早く登れたりとか、海や川を泳げる敵ならスイスイ泳げるとか欲しかったかな
わき役含めてあまりキャラクターに魅力を感じないのが手が出せない最大の理由だなぁ。
別にえちえちなキャラにしろとは言わんけど、娯楽作品なんだから、もう少しなんとか出来ただろうに。
エロいキャラにしか魅力を感じないやべー奴で草
@@AE-hx7rg 別にそんなことないだろ。そういう風にしか解釈できないあなたの方がヤバく見える
クライミングは皆に共感するところはある。進んでほしい方向にスティック倒してるのに動かなかった事が多かった。
バグも多かったな。
でも好き。
高い所登らされて自慢の景色を無理矢理見せられるゲーム多いな
収集要素で登るのはいいけどストーリーに絡めすぎるのはよくないね
ほぼ終盤ですが個人的には寝食を忘れてやっているほどの傑作評価です。少なくとも凡ゲー評価はちょっと賛同しかねますね。まあ感じ方は人それぞれですが。壁上りがテンポ悪い?? 前作より登れる点が表示されるのもあっては遙かにテンポが良いと感じましたが・・・
今まだ10時間ぐらいですが、クライミング、コンバット含めアクション全般のプレイ感は前作を完全に上回っていますね、かなり洗練されたと感じます。
ちょっと不安に思うのが、最高難易度でやっているのですが、敵があまり強くない。。というか、何となく緊迫感がないんですよね(・・;)
まだ最初のトールネックをハックしたぐらいの序盤なのでわかりませんが、今後の戦闘の難易度、やりごたえは感覚的にどんな感じでしょう?👀
@@shibainuhimebo3208 ベリーハードで全然強くないは猛者すぎるわ、ノーマルでやってても結構苦戦する場面あるんだけど
@@shibainuhimebo3208 あなたがうますぎるだけかとw
普通に面白いけどな まだ序盤でのんびり遊んでるけど!
ま〜感想は人それぞれか〜
前作も良ゲーだとは思ったけど神ゲーとまでは思わなかったな
神ゲーってのはそれまでの価値観を覆して、言葉は悪いけど「依存」というレベルまで多くのユーザーを引き込むゲームが神ゲーだと思う
そんなこと言ったら面白いゲームなんて人によるとしか言えなくなるやろ。そもそも続編なんやから価値観覆すのは難しいし、ホライゾンを延々やってる人も割とおるんやない? このコメ欄にはスカイリムやフォールアウト面白くない言うてる人もおったしあれだけのゲームでもそういう評価受けることあるみたいやしね…
それはもう「人による」だろ…
お前他の動画でpsディスったりしてるけど、本当に買ってレビューしてんのか?
話を聞いてる感じ良ゲーって感じだけど急ぐことなくエルデンリング一直線でいい感じかな
SIEの商品なら早いうちにセールするでしょうしバグとかもアプデで改善されるので
前作からして「やらされてる感」が強くて投げちゃったけどまぁしっかり受け継がれてるんだね
クライミングだって1回顔見せした後はサブ要素や時短ルートとしてやっても良いよくらいだったら面白いかもしれない
本当の理想は面白いからクライミングする、次点で便利だから仕方なくクライミングする、開発費の無駄パターンはおもんないし無意味だから遠回りして歩く、最悪なのが開発費が無駄になるのは嫌だからプレイヤーに絶対登らせる
クライミングだけじゃないけどやらされてんなぁ・・・って思った瞬間ノーセンスを感じる
ストーリーはまじで微妙
前作やりましたか
自分は最近ホライゾン出るまでにレッドデッドリデンプション2をセールで買って、面白すぎてずっとやってて発売日にホライゾンに切り替えてやってますが、正直レッドデッドリデンプション2の方が面白いと感じてしまいましたし、ゼロドーンの時の方が衝撃度は大きかったなぁと感じてしまいました。PS5でやってるので映像美はやっぱり凄いです。
個人的にレビュー聞いて 神ゲーそうだと感じた
前作のファンなら神ゲー
今作初プレイだと良ゲー
これに尽きるな
先行プレイで配信されていたユーチューバーの方々がこぞって絶賛していたのでどうなのかなと思っていましたが、とても参考になりました。無料配布された前作をまだプレイしていないので面白かったら購入を考えたいと思いました。
山登りは、オプションで登れる場所を常に表示したら改善されるよ。
ホライゾンは良ゲーだと思う。
ハクスラ要素つけてくれたら神ゲーだと思う。
設定が充実してるのでまとめ情報を参考にして調整するのが吉ですね。
ストーリーとかどうなんですか?ボリューム少ないのかな?なんか早くクリアーしてる人多い感じしました。サブクエとかあるんでしょえけど。
表示してもテンポは悪いから全然だるい…
戦闘は最後に楽しいのに個人的には残念な要素
@@user-en7zb2hw7n たぶんロード時間かな?
自分もプレイしてみて「そこまで言うほどかな?」と色んなレビューに違和感をいだいていたので
けまいさんのレビューが一番しっくりきました。
良くも悪くも前作に肉付けした続編の範疇を出ないかなーという印象でした。
グラは本当に素晴らしいんですけどね…
前作が神ゲーだったんやからそれに肉付けされたものが神ゲー判定のレビューを受けるのは妥当やない?
@@user-hc5sr5ey2f 前作はもう5年前だしオープンワールドに対する新鮮味が薄れてしまったというのもノリきれない理由のひとつ。
それに私個人としては前作を神ゲーとは思っておりません。
悪しからず。
今25時間でまだ中盤なんで、このゲームは人によってボリュームはすごいと感じてますw
しかも報酬明確だったりシステム的にサイドやりたくならせるようにするのが上手いなと思いました
ただ、中盤あたりからスキルポイントあまりいらなくなってきてしまい、サブクエ意欲そがれるのがマイナスかな。と
個人的にはトゥームレイダーとかアンチャーテッドが好きだからロッククライミング要素あって嬉しかったけどなぁ...
いくらゲーム業界を盛り上げたいとは言え、全部絶賛するのはおかしいと思ってるので、忖度なしレビューで良かったです。
個人的にはPS5全く手に入らないので、入手できたらロケーションで感動したいですね。
チャンネル登録しました
こういう違った意見は大事よね!
クライミングアクション本当しんどいですね!後どこでも登れないのがストレスでした
ダイイングライトのパルクールの楽しさを直前に体感しちゃうとさらに辛い。
ダイイングライトもホライゾンもGOTY候補だけど、神ゲーではなく良ゲーかな。
ただ凡ゲーは言い過ぎw
エルデンリングが受賞します
最近は、オープンワールドゲームのメインストーリーに時間がかかりすぎるという批判が出ていたので、あえてメインをサッパリと20時間ぐらいに収めてサイドストーリーや収集で膨らませる方法をとったのかもしれませんね。
@@Anonymous-om3hk それは確かにちょっとあっけないというか貧相ですね…
@@Anonymous-om3hk 嘘情報流すな、サブクエ見かけたやつは全部やりながら今やってるけど45時間でまだメインストーリーは中盤だわ
@@Anonymous-om3hk腕前はほぼ関係ないでしょ時間に。メインだけやればそんくらいかもしれないけど君はサイドクエ含めても30時間くらいって言ってるやん。それはあのボリュームを普通にやってる限り有り得ない
@@Anonymous-om3hk ボリューム不足って言っときながら自分で話スキップしてるのは草。ムービーや会話シーンが多いストーリー主導のゲームだから死にゲーのようなアクション主体のゲームより腕前は時間に影響しないよ。難易度変更も自由だし。まだ空も飛んでいないのでやはり僕は中盤です、ストーリークリアしてないけど話の雰囲気であとどれ位ありそうか分かるでしょ。本当だとしても30時間で全部クリアできるようなのは多分貴方くらいで普通にやってたらボリューム不足とは言い難いよ。
@@Anonymous-om3hk いや、このゲームで会話スキップするのは世界観を楽しめなくて損してるでしょ。一番大事な要素だよ。一人一人のキャラクターがとっても濃くて面白いから2週目やってみては。
早速のクリア本当に速いっすね、驚いた
レビューも今後の参考にします
凄いゲームと楽しめるゲームは別物ということ
的確やな
結局は個人の好き嫌いよな
はぷてぃぷフィードバックがあるだけでホライゾン欲しいけど、とりあえずオープンワールドはダイイングライトでお腹いっぱいなっちゃった
操作が直感的でなくて凄い面倒!アイテム取るのも長押し2回したりとにかく面倒なゲーム!あと初心者には難しいよ
寄り道できるのはいい。でも出来る寄り道が多すぎてストーリーが進まない。中盤なのにレベル45なんだが。
ストーリークリアする前に燃え尽きそうな予感。
プレステ4プロで遊んでますが充分キレイです。ロードも私はその間に小休憩する時間って感じで気にならなかった。
フィールドが綺麗で密度が高いのはいいけど、動かせるものが少なかったり、ストーリーに影響しないものばかりだと、何の意味もない。
あと鎧に魅力を感じない。
けまいさん、いちごうさんなどゲームに詳しい方の評価は斬新さはないが普通に楽しめる作品のようですね。今作は前作のファン向けのようです。いつか気の向いたときにプレイしようと思っています。こんなものでしょう。
十分面白いよコレで凡作ならほとんどのソフトが凡作以下のソフトって言わないといけなくなる
和ゲーなら神ゲーと言っていただろうな。洋のハードル上がり過ぎてるね
未プレイ勢です。
発売前は主人公の顔立ちが悪く言われてたけど、動画内の映像を見る限りだと別にひどい印象ではないですね。
アングルとかによって、見栄えよく見えるシーンとそうでないシーンがあるのかな。
登るという部分ならアサクリ、最近ならHALOのグラップリングが優秀だった
欧米のゲーム最近ゴリラみたいなヒロイン多くなってきたな、世論が左に寄りすぎた末路
最近のソニーのゲームってクライミング要素多いね~、アンチャ、GOWとか、あってもいいけど演出で少し用いるくらいでいいよね。
クライミングはフォーカスでスキャンすると楽ですよー
今作チュートリアル?のアスレチックさせられる場面からストレスが半端なかったです。
ちょっと進んだら”すぐスキャン”。またちょっと進んだら”またスキャン”
グラップルポイントがわかったのに割と操作難度が高いというか、誰でも快適なクライミングアクションは楽しめないなと感じました。
戦闘は楽しいし、ミニゲームのストライクにどっぷり沼に浸かるくらいハマりました。
サイドクエストもよくできているし、面白い要素はたくさんあるのに、あまりのテンポの悪さに辟易しました。
まだ未クリアですが、現時点だと82点てところですね・・
まぁ、悪くはないけどすぐセール来ると思うし値下がりしてから買ってもよかったなと思います。
ストーリーが短いのは今の流行りですね。言うほどみんな60時間以上の壮大な物語は求めてはいないんですよね。
壮大なストーリーは実はクリア率が低いとなにかでみました。
確かにもっと自由にグラップライン使いたかったな、て個人的に思います。爽快感がね。
アーロイの顔、最初はおや?おやおや?となるけど、徐々に良く見えてくる謎w
噛めば噛むほど的な
初週どのぐらい売れるだろうね。日本だけだと10万本はさすがに厳しいのかな()
割と他にも似たような人いたな
数年前なら神ゲーって
ps4 proで遊んでますが全然問題ないですね。美麗です。ps5は諦めました。店頭に並ぶ日まで…
クソ美形にしなくてもいいけどわざわざヒロインの顔劣化させてる時点でポリコレ臭がしてダメだわ
一番的確で配慮された良レビューだと思います!
多分俺だけかもしれないけど、前作をやったせいで今作のクオリティにそんなに驚かなかった
ホライゾンのクオリティに慣れてしまった というのがしっくりくる🤔
RDR2好きとしてはロッククライミングが苦とは全然思わなかった
ファストトラベルも出来るだけしないで馬乗って移動してました
ダイイングライト、ホライゾンとビッグタイトルが期待通りで続いているけど、今週はついにエルデンリングです。
それまでの繋ぎにしてはあまりに贅沢といった感じでしょうか!笑
フォトモード楽しんでるせいで全く進んでないw
けまいさんが神ゲーって言うのはハクスラ要素がかなりあってオンライン要素のあるゲームのことだと思ってるから今作は悪くないって事かな
ふむふむ なるほど
よーしエルデンリングを待つとしよう
どっちもやろーぜ!
あんな崖ひょいひょい登れる方がおかしい
クライミングはめちゃくちゃスムーズだと思う
1部謎に引っかかる部分はあったけど
登らせすぎも登るの楽しいからあんまり気にならなかったです。
作り込みのすごいゲームだし楽しめてるけど、操作性と全体的なテンポはやっぱり悪いなあって印象だったなぁ。
綺麗なマップだけど探索するには操作性に不満でるし、素材集め大切だけど点在するアイテム拾うのにも立ち止まらないといけないのも。
サイパンは、サブクエとかを含んで評価していたのに、ホライゾンはストーリーを走って終わらせてレビューは違うと思う。
これを見た方に勘違いされたくないので書きます。
メインだけ走って終わりみたいな書かれ方されてますが、動画でも言ってる通りサイドもやってます。
全サイドを埋め尽くしてはいませんが、やったとしても評価は変わらないです。
断言的になって申し訳ないです。
?残ってるなら、サイド残ってるのにと思ってコメントしてしまいました。
すみません映像自体はネタバレ避けるためになるべく序盤のほうのプレイ映像を使っています!
あまり自分の進行とは関係ないものと考えて頂けると幸いです!
ボリュームは前作の1.8倍って聞いてたけどメインストーリーじゃないのかぁ
急いで買う必要はないかな
TGSかブラックフライデーくらいで35%オフ来るでしょう
そのころ買おうかな
悪いけどやっぱり発売日に買うのはレビュー動画で回収できる人か
よほどのファン位でしょう
ってなっちゃうゲーム業界
残念です
画質は最高だと思うけど、ゲームとしては普通かな?何か斬新なものがあるわけでもないしただ画質は最高パフォーマンスモードでもね
このゲーム人物ライティングがなんか変
綺麗さを意識し過ぎておかしな所からライティングされてて違和感が凄い
前作が安定の良作な上、よくセールで投げ売りされてるのでストーリーの説明を省いたのはアリかなと思う。
正当進化の結果が凡ゲーって感じなのかな。
ラスアス2みたいな冒険的な試みをしない方がファンには嬉しいんだろうね。大喝采は浴びなくても。
個人的にはフォーカス中の視界が良くなったのが一番の改善w
悪く言えば、オープンワールドとFPSシューターは飽きたんだよね。
高いとこ昇ってマップ解放して、お使いやってスキルと武器揃えてって。ホライゾンは最初の機械獣ってとこが斬新すぎて感動したけど、さすがに2作目は既視感あってそこまでじゃなかった。
普通に神ゲーだけどキャラの魅力があんまないのが難点
個人的にはそもそも1もちょっと過大評価だと思ってる
間違いなく面白いし映像とか今見てもクッソ綺麗だけどやる事がワンパターンで後半はちょっとマンネリ化してくる