【鬱ゲー】ヤバすぎるシナリオをゆっくり解説【天外魔境2卍MARU】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 07. 2024
  • 桝田省治ディレクターの有名RPG「天外魔境Ⅱ 卍MARU」の紹介動画です!
    ※動画にはネタバレが含まれます
    キャッチコピーは「我が道に敵なし!」
    リメイク・移植版タイトルは「天外魔境Ⅱ MANJI MARU」
    【目次】
    00:00 概要
    02:27 あらすじ
    04:33 登場人物紹介
    08:45 本編
    【本編楽曲 オーディオストック購入 不穏なオルゴール】
    【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
    #ゆっくり解説 #鬱ゲー #天外魔境2
  • Hry

Komentáře • 121

  • @user-up3tm6rv4o
    @user-up3tm6rv4o Před 17 dny +60

    「ハドソンというゲームメーカー」という呼び名に時間の流れを感じちゃったわね…
    もうそんなになるか

  • @atushiogawa4489
    @atushiogawa4489 Před 17 dny +31

    PCエンジン版で!って所がわかってらっしゃる!って嬉しかったんだけど確かに今やハードから説明する必要がありますねw
    肉助だけは絶対に許されない!

  • @梅ヒロの木
    @梅ヒロの木 Před 15 dny +17

    弁天様の所で「耳かきと耳なら耳の方が断然気持ちいい。女に生まれて良かった」と言うセリフがあった。

  • @user-km3uv9dh9b
    @user-km3uv9dh9b Před 17 dny +39

    これスタッフが敵のあれそれのために犯罪心理学の本とか読み漁ったって逸話があったの聞いたなぁ
    あと没ラストのビターエンドも私はあれはあれで好き

  • @user-xw4hv1ly7p
    @user-xw4hv1ly7p Před 17 dny +21

    当時のPCエンジン最大のキラーコンテンツ。
    発売日の3月26日は今もって記憶に焼き付いています。
    これに比肩出来た作品はイースI・Ⅱとマジカルチェイスくらいだった……
    なんだかんだで、CDROMを世界に先駆けてゲームハードに取り入れたPCエンジンにはどハマりしてました。
    私の熱い青春の一部です。(笑)

  • @user-wi1yz6jd8e
    @user-wi1yz6jd8e Před 16 dny +18

    レトロゲーム系動画でPCエンジンを見るとアニメとフォントの綺麗さに毎回感心します

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 Před 4 dny +2

    天外Ⅱは今でも和製RPGの最高傑作だと思ってます。あの時代、バブル期だからこそできた作品

  • @user-mv7wr3rt6q
    @user-mv7wr3rt6q Před 10 dny +10

    妻を討たれて次第に歪んでいくデュークぺぺをボヤッキーの声優さんが演じるものだからギャップで余計に迫力があるんだよね

  • @user-xb2qx4je6x
    @user-xb2qx4je6x Před 14 dny +21

    一流のバッドエンドより三流のハッピーエンドとはよく言うが、
    確かにプロデューサーが話した原案の方が筋は通るものの
    やっぱりみんなハッピーエンドの方が好きなんだよなぁ・・・。

    • @ri1944
      @ri1944 Před 8 dny +3

      バッドエンドは楽しませるのも感動させるのも難しいからな……

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 Před 8 dny +1

      でもあれをやるならば、吹雪御前を武人キャラにするべきだったな
      あくまで根一族の使命として、鬼怒の両親を接戦の末に斃した、たまたま勝てたのが吹雪御前の方だった…みたいな

  • @user-mw5pd5dn2y
    @user-mw5pd5dn2y Před 16 dny +18

    天外2はストーリー、グラフィック、音楽がよく語られてるけど
    個人的には「斜め移動」と「自動障害物回避」に感動したねぇ
    街中の移動速度も速いし
    戦闘は読み込み無しだったし
    当時のRPGの中でもトップクラスに遊びやすかった気がする

    • @user-cj6wp6sk5w
      @user-cj6wp6sk5w Před 9 dny +2

      それ、すっげぇわかる!
      プレイしててストレスフリーだったもんね。

    • @user-od1ie2qq2x
      @user-od1ie2qq2x Před 19 hodinami

      ここら辺の事情もブログとか出ていましたね。
      特に移動速度は当時の普通のRPGと同じくらいにすると200時間くらいかかることになるため、移動速度を上げたそうな。他にも
      ストレス低減するための工夫をしたそうです。

    • @user-cj6wp6sk5w
      @user-cj6wp6sk5w Před 18 hodinami

      @@user-od1ie2qq2x 当時のRPGとしては異例のボリュームでしたからね。販売されるのが待ち遠しかったの覚えてますよ。

  • @user-ol6kx5bx6i
    @user-ol6kx5bx6i Před 6 dny +4

    天外魔境2懐かしいなぁ〜今もPCエンジン版やってるけど😅公式ガイドブック見ながら😂何回もクリアしたけど、やっぱ面白い。あと久石譲さんの音楽も最高🎉

  • @pigmm2798
    @pigmm2798 Před 12 dny +6

    桝田省治作品の「暴れん坊プリンセス」も一見明るいコメディタッチで最後ハッピーエンドにはなるけど
    獣人族の出自とか主人公の役目とか相変わらずダークで胸糞悪い要素が多々あるので取り上げてほしいですね

  • @user-qr6zr9ee3h
    @user-qr6zr9ee3h Před 12 dny +9

    これの為にPCEなりDUOなりを買った人がいたゲームですね。楽しかったです。
    確かに重いシーンなどありましたね、シロのシーンもですがブタのシーンも・・あれ?全部肉助だ。規制は仕方ないです

  • @user-ss9eq8qq3f
    @user-ss9eq8qq3f Před 17 dny +27

    天外2ありがとおおお~~~
    個人的にシロの最期、浜田村の豚の正体、赤目村で密林城のツタに取り込まれた親子がトラウマ… 肉助の声優さんが内海さんで則巻千兵衛風な感じで良かった。
    鬼怒のシーンがPS2で改変されていたのはショックだったなぁ

    • @user-km3uv9dh9b
      @user-km3uv9dh9b Před 17 dny +4

      大人の事情というか規制の関係で仕方ないと言えば仕方なかったですが……

    • @user-qb6sz8mc4i
      @user-qb6sz8mc4i Před 13 dny +1

      あのまま移植したらCERO全年齢では出せなかったからのぅ…

    • @gdjg-ce5rp
      @gdjg-ce5rp Před 11 dny +4

      でもできればPCエンジン版のままの演出で出してほしかったなぁ

  • @user-gm8hd5mf8k
    @user-gm8hd5mf8k Před 10 dny +5

    他の天外魔境と違って戦争してます感が全面にでてるからか所々でエグいなーって部分があるよね。火の勇者たちのそれぞれの死に方とかなんで敵が怪物みたいな姿なのか?とか倒した敵の親が出てくるとか。鬱ゲーという意味でははまぐり姫も結構可哀想

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f Před 11 dny +7

    以前PCエンジンminiでかつての天外2が遊べたのは嬉しかったけど、やっぱ一部セリフが変更されたり闇の乙姫のB地区が削除されたりと気になる点はあったな…。

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c Před 17 dny +6

    印象に残るシーンとしては、スーパーマントー2時の千葉繁さんの演技が最高でした!ハイパーウマシカの術!!ヤベえ、こいつネタキャラだけどウマシカの威力だけはガチだから…と思ってたら笑撃のオチが…

  • @user-ey9cc6dx4x
    @user-ey9cc6dx4x Před 11 dny +11

    21:37ここのカブキのシーンが印象的だったな。声優・山口勝平さん、マジ泣きしていたんじゃないかと思うくらい台詞に熱が入っていた。

  • @user-nv9zo2hn4o
    @user-nv9zo2hn4o Před 17 dny +8

    パーティー人数でフィールドBGMの曲調が変わる演出は秀逸でしたね

    • @user-ip2wr8bu9p
      @user-ip2wr8bu9p Před 7 dny +3

      パーティ人数というか聖剣の有無やね
      有りだとBGMが豪華になる

  • @user-pi5hv3fk6w
    @user-pi5hv3fk6w Před 6 dny +3

    自分も連載時にNARUTOの設定って天外魔境の影響あるよなって思った
    天外魔境Ⅰ→三忍
    天外魔境II→大筒木一族
    天外魔境Zero→尾獣

  • @dicek2935
    @dicek2935 Před 5 dny +2

    鬼怒💢のシーンはpcエンジン版の惨たらしい頃し方だからこそ絹の哀しみに納得するんよね
    決してただグロいだけではないんよ

  • @KeyYou893
    @KeyYou893 Před 15 dny +5

    自分が一番好きなゲームです取り上げてくれて嬉しい

  • @80fire71
    @80fire71 Před 10 dny +7

    そうね。最後は報われてあって欲しいものだ。

  • @user-ue7kz7hz2l
    @user-ue7kz7hz2l Před 7 dny +3

    4:25
    桝田が大人しかったら俺屍2もああはならなかったと思うよ……アイツはちゃんと手綱握れる奴居なきゃ絶対に暴走する

  • @user-ng6tq1po9h
    @user-ng6tq1po9h Před 9 dny +5

    はまぐり姫にはヘンタイにお世話になりました。
    その節はありがとうございました。子種に代わって厚く御礼申し上げます

  • @user-mq9jo8xz4u
    @user-mq9jo8xz4u Před 12 dny +8

    霊夢の言ってたことが全てだな···
    でもゲームに限らず以外に多いのよね、独り善がりでただただ雑なだけのバットエンド

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 Před 8 dny

      ブレスオブファイアIVはハッピーエンドが独り善がりでただただ雑なエンドというね

  • @user-bu6on6qf7j
    @user-bu6on6qf7j Před 6 dny +2

    大霊院卍丸作る為だけのレベルマにした思い出 (卍丸の体力が攻撃力になる為)

  • @kabitan4750
    @kabitan4750 Před 14 dny +1

    私もこのゲームプレイしましたが、友達が持ってきたものでラストまでやっていませんでしたので、解説と創作側のもう一つのラスト説明ありがとうございます。
    確かに、制作側が考えたラストもある意味伝説の鬱ゲーと言われそうですねーただ、かなり落ち込みますし、説明求められますね💦

  • @user-pt4ps4ff4l
    @user-pt4ps4ff4l Před 7 dny +2

    神ゲーだった...「鬼怒」のシーンは秀逸!!

  • @user-hc6pq1oi1x
    @user-hc6pq1oi1x Před 12 dny +4

    私としては浜田村の神主の話がある意味トラウマです

  • @user-go4cv2td3c
    @user-go4cv2td3c Před 5 dny +1

    天外魔境は結構鬱要素が多いシリーズの印象。
    風雲カブキ伝の大ボスたちは、戦闘前に専用MVまでついて陽気に歌って登場するけど、
    実はかつてラスボスと対峙して敗れた者たちの成れの果てという…。

  • @user-ix5wi5ti5d
    @user-ix5wi5ti5d Před 17 dny +3

    フィールド音楽がとにかく好きだったな

  • @user-qo6no4hb4c
    @user-qo6no4hb4c Před 16 dny +4

    天外2大好き
    これのためにPCエンジンDuo買ったしリメイクされるって聞いてプレステ2買ったわ
    そして結局DS版買ったなあ

  • @user-uk2bm4it4r
    @user-uk2bm4it4r Před 13 dny +3

    絹覚醒イベントはPCエンジン版でも後期生産分で規制されましたからねぇ…PCエンジンミニでは何故か規制無し版でしたが

    • @user-ls2gn3xd1s
      @user-ls2gn3xd1s Před 12 dny

      ミニ版はイベントは修正なしだが実は敵モンスの乳首が修正されてるwグロはいいがエロは駄目みたい

  • @user-xh8he1vt8v
    @user-xh8he1vt8v Před 10 dny +2

    フィクションで唯一納得できる生き返りエンドだ

  • @keikijima5007
    @keikijima5007 Před 17 dny +26

    うわー懐かしいゲーム紹介ありがとうございます❕父がやってました~あの頃はどろどろシナリオゲーム多かった気もしますね🤔タイトル覚えてないけど。
    追記、霊夢ちゃんが最後に言ってくれたみたいに、頑張った人には報われてなんぼですよね✨

  • @jintyosya
    @jintyosya Před 5 hodinami

    天外魔境2好きで
    ps2版とDS版も途中で
    やめてしまいましたね。
    動画アップありがとうございます!

  • @bigolive168
    @bigolive168 Před 13 dny +1

    めちゃくちゃ面白いし色々なハードでやったなあ

  • @ultako3658
    @ultako3658 Před 6 dny +1

    天外魔境2の店頭体験版を友達と遊んでいて
    デバッグルームを見つけたのは良い思い出。
    ゲーム中に出てくるアイテムとか見れた上に
    ちゃんと手に入れることもできた。

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f Před 11 dny +2

    11:26
    すぐに…じゃないんよな。彼女が仲間になる直前に壁ボスと名高い名無しの十八番と戦うこととなる。
    コイツが後々に戦う根の一族最強の戦士剛天明王の兄弟ってだけあってクッソ強いの何の…。
    シロという弾除けがいたとしても卍丸と極楽の2人で戦うことになるから秘剣不知火なしだと地獄をみる。

  • @sheepseven1031
    @sheepseven1031 Před 17 dny +4

    やたら動く絵とかボイスやらのせいで、
    当時のゲーム制作費としては莫大な金額が使われてるんよね。
    さすがバブル時代。

  • @user-jg5vt2vu7w
    @user-jg5vt2vu7w Před 9 dny +2

    久石譲って名前が最初の方で見かけて2度見してしまった・・・。

  • @user-oi8xi2mz5i
    @user-oi8xi2mz5i Před 17 dny +3

    シロの最期の話でキャシャーン思い出した、あれにもそういう話あったな。もちろん爆発するのはフレンダーじゃない生身の仔犬だけど、仲良くしてた分悲しそうだったし後味はよくなかったな

  • @tail830
    @tail830 Před 9 dny +1

    鬱シナリオ直前のウマシカ城の配置に制作陣の悪意を感じる・・・(褒め言葉)

  • @noeljohn446
    @noeljohn446 Před 17 dny +9

    「我が道に敵無ーし!!!」

  • @user-ky6xy9vz6q
    @user-ky6xy9vz6q Před 17 dny +9

    聖剣…妖精…ケルヌンノス…

    • @user-yx5rq5up8m
      @user-yx5rq5up8m Před 17 dny +1

      始まりの妖精は許すな…ケルヌンノスは可哀想だけど許さん…

    • @user-pg1oi1nb2q
      @user-pg1oi1nb2q Před 14 dny +1

      日本の首都には何故か妖精がいる
      京都といい東京といいご苦労な事だな

    • @user-lq2uz6qt1x
      @user-lq2uz6qt1x Před 9 dny

      根絶やしにしろ

  • @KeyYou893
    @KeyYou893 Před 15 dny +4

    11:25えっ?名無しの一八番強かったんですけど

    • @user-zi6ze9bx5i
      @user-zi6ze9bx5i Před 14 dny +2

      前ボスのはまぐり姫からHPが倍以上上がる+高火力だからなあ
      でもこれではまぐり姫が戦闘要員でない事が伺い知れるっていう
      名無しの十八番自体も兄弟の中ではおちこぼれだからね……おちこぼれの戦闘員より下程度の強さしか無い時間稼ぎ要員って表現されてる

  • @KeyYou893
    @KeyYou893 Před 15 dny +1

    3:12モヒカンで尖ったマスクをしている男塾タヒ天王の方の卍丸かな?

  • @user-ze3su2iw1r
    @user-ze3su2iw1r Před 12 dny +4

    ハッピーエンドは最高ぞい!

  • @user-xo4hm1vl7r
    @user-xo4hm1vl7r Před 12 dny +3

    昔は昔、今は今。リメイクなんてしなくて良いから当時のゲームが遊べるようにサポートして欲しいです。

    • @user-jw7qm1hj4w
      @user-jw7qm1hj4w Před 7 dny

      ほぼそのままな移植のPSPのDL版はまだ売ってるからPSPかvitaがあれば1、2共に遊べはします
      豚イベントとかに修正入ってますが…

  • @user-bl2ne2mk8j
    @user-bl2ne2mk8j Před 5 dny

    主人公達を助ける為に仲間が死にそれに怒り、立ち止まることなく世界を救おうとする
    卍丸達の物語は当時の少年だった私は希望を抱きましたね。
    絹の名前のところは勉強になったのを今でも覚えています。鬼が怒ると書くという そういう設定はゾクゾクします!

  • @user-qb6sz8mc4i
    @user-qb6sz8mc4i Před 13 dny +5

    リメイク版だと何故か死霊銀バエ(雑魚敵)を豚に変えていた肉助
    死霊銀バエ「解せぬ」

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y Před 13 dny +1

      そうしないとCEROに引っ掛かってDSのユーザー向けに出せないよ。
      オリジナルはCERO:D(17歳以上)だったけど、DS版はB(13歳以上)にまでやっと落とせたという感じ。

  • @user-ip2wr8bu9p
    @user-ip2wr8bu9p Před 7 dny +1

    シロイベント、めちゃめちゃ強いけど根性でシロぶっ倒すと土偶ロボ100体戦が始まるとかなんとか
    こういう容赦の無さが天外魔境よね

  • @maouheika00
    @maouheika00 Před 10 dny +1

    声優凄えな……

  • @gno9554
    @gno9554 Před 13 dny +1

    桝田さんのゲーム大好きです!俺屍もリンダキューブも。天外魔境2はデュークぺぺがトラウマ。

  • @hiwata6251
    @hiwata6251 Před 6 dny +1

    しかし、コレ神様的にクワガタを戦わせた程度に思ってて「あ〜今回は負けちゃったか〜。良いの育てたね。」とか言ってたら鬱よな。

  • @user-mz7bk7xx7y
    @user-mz7bk7xx7y Před 3 dny

    戦闘がシンプルながら奥が深くて面白かった。とにかく素早さのステータスが何より重要。
    行動順どころか回避命中、僅かだけど攻撃力にまで影響。
    早ければより敵の懐に踏み込めるからと説明聞いてひどく納得した。
    巻物や奥義の組み合わせで偶然に頼らないでも低レベルクリアも可能だったし。
    戦闘に関してはFF5に次ぐ傑作だと思ってます。

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Před 7 dny +1

    大霊院卍丸は108回ボタンを入力して作るのが趣深い。確か連射パッドを使うとズルをするなと怒られるんだっけ
    本来別のエンディングがあったというのは初耳ですね
    あまりに無情な終わり方がこのゲームの結末だったら自分はクソゲーだと判断したかも知れない
    大団円で良かったですわ…

  • @KeyYou893
    @KeyYou893 Před 15 dny +2

    4:28リンダキューブも入れてあげて

  • @user-dp5ew6ub5h
    @user-dp5ew6ub5h Před 9 dny

    そのチョコ味の種火って即⚫︎ビーム放ってきません?
    天外魔境シリーズまたやりたいですね。

  • @user-ik7bi9do3q
    @user-ik7bi9do3q Před 10 hodinami

    極楽の第一印象は感じ悪かったなぁ…でもストーリー進行と共に『頼れる、いい兄貴分』に変わっていった思い出

  • @user-ye8uq3yc6f
    @user-ye8uq3yc6f Před 10 dny

    発売日に買って、飽きる事無くエンディングに到達。当時は気にもしなかった極楽太郎が、実に練られた立ち位置だったんだなと振り返るようになった。特に、はまぐり姫討伐直後の辺りだな。

  • @user-en4wc1lg4i
    @user-en4wc1lg4i Před 8 dny

    懐かしい…
    PSP版でプレイしたなぁ…

  • @KARASUTOUSAGI
    @KARASUTOUSAGI Před 6 dny

    火の一族って確か…術かなんかを使える様になるために一つにつき死体一山積んでた、みたいな話がどっかで聞けたな。

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t Před 11 dny

    天外2を皮切りに、ハドソンのRPGは以降、新桃、大貝獣物語1-2、第四の黙示録とどこか仄暗い印象のシナリオが続く...(貝獣はバースデイ製だし、天外魔境はZEROが名作だけど)

  • @user-fj8eu1hw3s
    @user-fj8eu1hw3s Před 11 dny

    数年前にPCエンジンミニでクリアしたんだが、内容を殆ど覚えていない……

  • @user-sg7by6rc7k
    @user-sg7by6rc7k Před 13 dny +2

    ちなみにPCエンジンミニ版だとけっこう改変されちゃってたりします?

    • @yk-vt7kn
      @yk-vt7kn Před 10 dny +2

      僕も気になって調べてたんですけど、ある洞窟に出るモンスターの胸の部分が修正されてるくらいだったと思います。

  • @hiwata6251
    @hiwata6251 Před 7 dny

    格ゲーの極楽太郎ステージが海底で意味不明だったが、そういう事だったのか。

  • @oga4982
    @oga4982 Před 6 dny

    懐かしいめっちゃやってた
    1回の戦闘時間がめちゃめちゃ早かったよね
    逆に天外魔境ジライヤが死ぬ程遅かった記憶がある

  • @user-sg1oz3hf1f
    @user-sg1oz3hf1f Před 13 hodinami

    今ならPCエンジンミニで当時を味わえるのが素晴らしい。

  • @yksgtmmm
    @yksgtmmm Před 4 dny

    未来少年コナンとかもそうだが誰も原作読んだことなさそうだし読んでなくともまず
    原作がこのままの話ではないだろうというのだけは判るという点で共通している

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t Před 7 dny

    右のガーニンと百貫丸も弱いわけじゃないしキャラも濃いんだけど直後のイベントがもっと濃すぎて相対的に薄まっちゃうんだよな

  • @user-np5bs1lx9k
    @user-np5bs1lx9k Před 5 dny

    今の時代なら岩崎氏の最初のED案も受け入れられるだろうが、あの時代でそれはきついだろうなあ

  • @fishburger4649
    @fishburger4649 Před 6 dny

    あと意地悪といえばあと百鬼夜行で手に入る装備とかな

  • @user-yx3le4br8v
    @user-yx3le4br8v Před 15 dny

    当時のゲームのボリュームだとぶち抜いててだいぶショックを受けたわ

  • @youtubepremier4616
    @youtubepremier4616 Před 17 dny +2

    津和野町生まれだけど豚🐖にされてたこと初めてしったわ😂

  • @user-ur4nb3ti1s
    @user-ur4nb3ti1s Před 6 dny

    格ゲー『天外真伝』やってたなぁホント。

  • @uuumko
    @uuumko Před 17 dny +7

    IIってことはⅠもあるってこと?

    • @user-jv9wv2pn7i
      @user-jv9wv2pn7i Před 17 dny +13

      「天外魔境ZIRAIA」が1ですね
      2のリメイク頃に3と0が出てたはず
      PCエンジンでやったのは1と2だけでした

  • @user-po1lr6zn9f
    @user-po1lr6zn9f Před 17 dny

    自分はゲームキューブ版でやってました。

  • @ZGMF_X09A_Matsutis
    @ZGMF_X09A_Matsutis Před 16 hodinami

    うわああああああめちゃくちゃ大好きなゲーム!!!!!!!!!

  • @user-es9ir1io9c
    @user-es9ir1io9c Před 6 dny

    最後がハッピーエンドだからか、あまり鬱ゲーとは思わないけど、トラウマ満載なのは事実。PCエンジン版の体験版でめちゃめちゃ感動しました。その後、正規版もプレイしました。リメイクのPS2版をすごく期待してたけど、白銀城のムービーにかなり残念な思いをしました。まあ、時代が変わったし、仕方ないんだけどね。しかし、リメイクも含め天外魔境2卍MARUは神ゲーだと思う。

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki Před 15 dny +3

    広井王子!!(゜ロ゜)

  • @game_like_dog
    @game_like_dog Před 12 dny

    これも当時はトラウマもんだったなぁ…

  • @user-ve5cp1fg8m
    @user-ve5cp1fg8m Před 8 dny

    これのスロットが好きだった

  • @user-cs5tw2xb1j
    @user-cs5tw2xb1j Před 10 dny +1

    止めてくれ‼️
    天外魔境2はトラウマなんだ‼️
    購入したゲームの中身が全く違うヤツで、それを購入先の店に問いただしたら仕様で販売していたと言われたンだよ。
    そのせいか、PCエンジンのソフトは未所持。

  • @user-sf6fj8rh7o
    @user-sf6fj8rh7o Před dnem

    親の財布から4万盗んだけど買えんかったもん

  • @KG-ic5er
    @KG-ic5er Před 10 dny

    子供の頃はぺぺはただ気持ち悪いだけのキャラとしか見れなかったけど、大人になったら色々と見方が変わったわ。

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q Před 14 dny +1

    キュケオーンを食べてしまったか
    しかしメガテンとも通じるものがあるよな
    東京が荒れ地となるか京都が荒れ地になるか

  • @user-yg5te6ci7w
    @user-yg5te6ci7w Před 8 dny

    なんぼなんでも鬱ゲーではない

  • @user-vr7nq9qu9k
    @user-vr7nq9qu9k Před 16 dny

    エンジンはエロゲのイメージ

  • @user-cp7yh6ov6o
    @user-cp7yh6ov6o Před 7 dny

    隠しモチーフ
      暗黒蘭(女陰),聖剣(男根)
     聖剣で暗黒蘭を切るとは、ーーー(自粛)ーーである。

  • @user-cj3nj8oq9f
    @user-cj3nj8oq9f Před 14 dny +2

    名作だったな…1の自来也が駄作だったからな、すごい進化したよ。(天外魔境自来也の小説はめっちゃ良かったのになw)

    • @user-nh9qi7ug7j
      @user-nh9qi7ug7j Před 7 dny +1

      確かに良かったけどめっちゃ重いねん。全巻読んだけど(汗)
      火の一族が歴史と社会の表舞台から消えた理由を間接に語っているし。

  • @user-ni8nf7fy9l
    @user-ni8nf7fy9l Před 6 dny

    長過ぎてキッイ😣

  • @nonnonmay3880
    @nonnonmay3880 Před 11 dny +2

    PCエンジン版遊んだけど当時はまだ中学生だったからかなりトラウマになった。
    コミカルなキャラデザインからは想像もつかないエグいシナリオが延々と続く(ちなみに当時の平均プレイ時間は70~80時間)。シナリオ初期の菊五郎のシナリオで植物に侵食されている村での村人との会話もかなりキツかったし、倒した後に「わらわも根の一族に産まれなければこんな醜い姿で死ぬこともなかったのに・・・」という台詞を残す中ボスのはまぐり姫とか後味の悪さも凄まじい。地獄釜の肉助のシナリオも内海賢二さんの声と台詞で笑わせられるんだけど、卍丸に倒されるまでの所業を考えると途端に背筋が凍る。まあラストは皆生き返って(台詞などはないが、敵側だった根の一族のキャラも生まれ変わって卍丸達の後方で姿を確認出来る)大団円になるから救われるんだけどさ。あのラストが無ければマジで鬱になってた。

    • @mpn7062
      @mpn7062 Před 2 dny +1

      天外でトラウマは無かったな・・・コズミックファンタジー2のヒロインNTRの方がトラウマだったわw

    • @nonnonmay3880
      @nonnonmay3880 Před 2 dny

      @@mpn7062 コズミックファンタジー2はリムのシャワーシーンが乳首無しだったのと戦闘で敵が通常攻撃のみだったのもトラウマ・・・OPの主題歌は好き(笑)

    • @mpn7062
      @mpn7062 Před 2 dny +1

      @@nonnonmay3880 魔法使いも物理攻撃のみで(しかもわりと痛い)属性防御アイテムが無意味というアホ調整でしたねw