3Ds Max to Unreal Engine 5 \ за 10 минут
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2021
- Экспорт сцены из 3Ds Max и corona render в Unreal Engine 5 и lumen. Как быстро перенести сцену, добавить свет и настроить люмен. Отличный реал тайм вашего интерьера.
Пишите вопросы в коментах, рад обратной связи.
Мой инстаграм: / sobolevskiy_design
Больше работ тут: www.behance.net/V_Sobolevskiy
Классные hdri - polyhaven.com/
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
Ребята давайте максимально активность проявим, ради будущего контента!
спасибо за фидбэк!
Отличный тутор! Спасибо! Буду рад, если будет продолжение
Тема интересная, продолжайте!
Анрил это прямо красавчик. Ты тоже красава, годноту пилишь
Да, кстати, подписался! Ждём новых видео по настройке матов и освещения, а так же по экстерьеру))
Как раз делаю, думаю день-два и будет готово)
За Unreal будущее! Подписался, жду новых видео!
Офигеть как круто! ПодписалсО!
жду новых видео!!!спасибо.
Подписочка ради годного контента!! Очень быстро и доступно, без воды и глупости))Расскажите как допустим вносить правки в проект? Как добавить эффект godrays? Как делается постобработка картинки непосредственно в анриле?
Спасибо, по анрилу буду ещё делать ролики, главное найти время)
Подписался!
Интересно
А скелетол мэшь можно так экспортить через дата Смит вместе со скилетом? Например машину?
👍
С трудом представляю заказчика, столько путешествий по дому... И так мудохаться с проектом.
Подскажите, пожалуйста, можно ли таким образом экспортировать сцену, в которой присутствует анимация, в которой (и это важно) некоторые объекты появляются из ниоткуда и через некоторое время исчезают в никуда?
можно)) более того можно даже переносить различные симуляции
А настройки системы юнит\см в UE4 и Максе какие у вас были? И еще вопрос по поводу короны\вирей. Нужно ли ставить на UE4 дополнительные плагины короны\вирея?
В максе миллиметры обычно в интерьере. В UE даже не смотрел, все по дефолту, но думаю что это не принципиально...по плагинам думаю что Datasmith единственный нужный плагин и для 5 и для 4 анрила, хотя я импортировал только в пятый. Я возможно могу ошибаться, но какая то другая информация мне не попадалась на глаза
Подскажите пожалуйста, у меня сейчас на компьютере установлен UNREAL 4.26.2 и UNREAL5, я ведь могу старую версию удалить, ничего не нарушится? А то места занимает много!
Можно удалить
Вячеслав, очень познавательное видео. Что скажите по поводу коллизий геометрии. Особо не парюсь при построении и интерьеров и экстерьеров, часто объекты наложены друг на друга, что там ur. Только собираюсь его осваивать. Как то раз, попытка была, но было мало инфы, спаткнулся и отложил на время.
Спасибо за фидбэк) смотрел тех документацию по коллизиям на 4.26, думаю в 5 тоже самое. Там не указано что пересечение геометрии моделей на что-то влияет. Коллизии вы же отдельно потом настраиваете для всех мешей. У меня в максе также часто есть куча лишних пересечений. По анрилу смотрел англоязычные каналы, там объекты не стесняясь пересекают, так что думаю все норм
@@SlavaSobolevsky огромное спасибо! Жду новых уроков!
скажите пожалуйста какая разница по времени рендера между корона и unreal например 2k разрешение
Unreal почти в реалтайме все делает, даже 4к. Корона fullhd 1 кадр рендерится до 15 минут, в зависимости от сцены и других факторов
Не ожидал, что ты используешь unreal
Мы должны использовать самые высокие технологии, над которыми трудятся десятки лучших умов, чтобы рендерить унитазы 😌
I don't know Russian but it sounds like i understood the whole video and ur speech in it
Do English subtitles work in video?
Спасибо. Классное и макс информативное видео!
Вот мне интересно что у вас за видеокарта? (вопрос, скорее всего, частый, поэтому, извиняюсь)
Можно предположить, что сцена по весу у вас сродни сценам Evermotion archmodels, а, наверное, и легче даже на треть, а вот картинка во вьюпорте ни на грамм не плавная...
Просто было интересно какая нужна видеокарта, что бы подобная сцена обрабывалась в риалтайме шустрее, а "передвижения камеры" были менее "дёргаными" ...
Предположу, просто из воздуха, что у вас что-то вроде gtx 1080/rtx 2070/3060, не мощнее???
Здесь ещё старая gtx 1050, на новой 3070 можно посмотреть последние видео
Спасибо за видео побольше таких😊. А в анриал 5.1 тоже так надо? Я только вчера скачал Unreal столько времени работал 3D Max и Corona Думаю уже потихоньку надо осваивать Unreal
По 5.1 посмотрите я последние видео выкладывал более актуальные
Существует множество проблем с дата смит. Как ты сказал, Анрил более требовательный к мешу и текстурам, а это значит, что нужно перелопатить все развертки на двух каналах. Но оно того стоит!
А конвертировать в poly надо всё или можно оставить все модификаторы 3д макса на геометрии?
подскажите пожалуйста как скачать unreal Datasmith?
Unreal datasmith в браузере и первой будет ссылка на офф сайт, там можно выбрать для какой программы качать версию и сразу установить
Какая версия короны тут используется?
6
Про цены было бы интересно послушать за работу за интерьер, экстерьер и предметную визуализацию на данном движке
Awesome works btw, do you know how to fix that weird reflection and light after importing from datasmith?
you have to adjust the light and materials, and the video card is also important (in this video it is still old (gtx 1050), in the new videos rtx 3070, you can see). Auxiliary spheres and planes are placed on the reflections, and for good reflections it is important to turn on raytraced. I will post ue interior video soon
@@SlavaSobolevsky okay, thankss
Привет ... Спасибо за видео.. Очень нужна помощь. Я случайно удалил часть окон, и часть ненужных поставил. Очень надо вернуть анриал 5 так сказать в заводские настройки. Я понимаю, что это можно легко восстановить, если знаешь, что за окна закрыл. Но я пока не на том уровне знаний. Весь интернет перелопатил. И на официальном туториале был . Пока вижу только переустановку анрила. Может знаешь какую нибудь кнопку волшебную. Вроде есть кнопки которые делают по умолчанию, но ничего не происходит. Может глюк?.
Привет, посмотри тут forums.unrealengine.com/t/resetting-the-layout/276165 должно помочь
Наконец-то ? или ещё нет? Раньше при импорте в UN4 все текстуры приходилось делать новые и менять их из библиотек UN, т.к. они теряли все настройки и были всегда глянцевые, до зеркальности, а здесь я смотрю максимально всё сохранилось от оригинала или я ошибаюсь ?
Большая часть материалов сейчас экспортируется хорошо через датасмит в UE5
Туториал пушка,но у меня не подтягиваютьсч текстуры почему-то,я в 3дмакс зашел впервые,может что-то и налапатил,может подскажеш в чем может быть проблема?
Текстуры в анрил не подтягиваются?
@@SlavaSobolevsky да
@@SlavaSobolevsky ну еще момент,я не знаю как глянуть в 3дс есть ли они там,немогу найти базового руководства где б нормально это объяснили. Уже час ищу)
По каким источникам изучаете Unreal Engine 5?
Официальные каналы Quixel и Unreal, есть очень крутые вещи
@@SlavaSobolevsky было бы классно больше таких видео, и если можно пару ссылочек на эти каналы, буду очень благодарен
czcams.com/users/quixeltools
gracias amigo por la intención, pero no entendí nada :(... (i came here because the title is in english :P)
I need english version :)
Ну, теперь стёклышки можно было бы не удалять, 5.1 справляется
Надо потестить
Перехожу
the mirror looks fake
After Datasmith plugin - yes(
А У МЕНЯ ПРОБЛЕМА С ЭТИМ ПЛАГИНОМ ДЛЯ КОНВЕРТАЦИИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! после установки планига 3дМакс не загружается , вылетает без окна уведомления и такая потеха на 2-ух компах. Если кто-то сталкивался - напишите, в чем проблема. Только без лоховских вариантов, поменяй видео-карту (и так знаю), переустанови винду/3дМакс/еще какую-то срань. Конкретно и по делу. Видео-карта gtx 980 ti