PIMAX va tout CASSER ! Du NOUVEAU pour le Crystal SUPER !
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- Nouvelle surprise de taille, Pimax appuie encore sur le champignon en nous informant ce mercredi 10 Juillet 2024 qu'ils travaillent déjà d’arrache-pied sur le Pimax Crystal Super! qui pourrait arriver bien plus vite qu’on ne le pense, si Pimax continue sur cette lancée.
On va passer en revue de nouveaux détails alléchants de ce futur Pimax Crystal Super, mais aussi vous partager quelques sources d’inquiétudes.
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Pour le pb de l'incapacité des GPU à gérer tant de pixels notamment dans MSFS on peut compter sur le DLSS. Déjà aujourd'hui upsampler très haut puis appliquer un DLSS assez aggressif c'est la meilleure option pour avoir l'image la plus belle possible tout en gardant un frame rate suffisant.
Merci pour la video. le xr4 avec les meme ecrans est deja dispo et avec une 4090, on peut utiliser la plupart des simus. il a aussi un mode 75hz qui est excellent donc ca faiclite encore les choses. en esperant que Pimax reussise la partie software.
Je suis perplexe...Ce super casque ne serait-il capable que de jouer ? Existe t'il la possibilité de travailler avec ce casque, à l'image d'un Quest 3, d'un Apple vision ?
Les casques pimax sont avant tout dédiés aux jeux VR sur PC, mais il y’a toujours la possibilité d’accéder à son bureau de PC en vision panoramique
bonjour merci pour votre video , je voudrais acheter Pimax , je voudrais savoir es que que lui est réalité mixte ?
si je vais besoin de la base ? ou controle
merci cordialement souza
J'ai eu le Crystal (et le Varjo Aero) et j'ai revendu les deux, parce que je déteste les lentilles asphériques, avec une image nette mais qui me donne l'impression de regarder par un cul de bouteille, ça me sort totalement de l'immersion.
J'ai également eu le Pico 4 et maintenant le Quest 3 qui le remplace et j'aime beaucoup mieux, grâce aux lentilles pancake que je trouve mille fois mieux.
Pourquoi je raconte tout ça ? Parce qu'apparemment la version oled du Crystal Super aura des lentilles pancake, du coup je vais suivre ça de très près ❤
Les casques vr sont mieux maintenant à partir de quest 3 ! Primax 4k par œil est parfait 👌, enfin il est temps qu on attendais depuis longtemps. Ps vr 2, je l'ai vendu car il n'y a rien à part gt7 et resident evil.
Vivement quest 4 l année prochaine
@@EncoreBlablabla oui j'ai aussi eu le PSVR 2 je l'ai vendu après 2 jours mdr
@@cedrick7679je l'ai vendu seulement 1an après sa sortie car j'ai aimé beaucoup joué avec gt7, surtout aussi palvol. Donc, j'ai utilisé ps vr 2 d'un an pour seulement 140€ 😁
@@cedrick7679j'aime beaucoup gt7 VR et palvol aussi. On s'est fait avoir par sony PlayStation, on a trop cru que le graphisme de vr 2 sera très propre et non, il y a un flou de brouillard, vraiment nul. Ps vr 3, il faudra 4k par œil et surtout sans fil et encore w il faudra des films vr, CZcams vr etc comme quest 3. Ps vr 2 est un échec
Moi d'un an après sa sortie, j'ai profité ps vr 2 pour seulement 140e
Totalement d'accord, et le fov 130 🔥🔥🔥, après niveau tarif avec le matos qui doit aller avec, c'est hors budget 😢
C’est clair que ça va douiller !! Raison pour laquelle je ne change mon setup que tous les 5-6 ans
Coucou , moi j ai eu un reverb G2 l année de sa sortie et à l époque je pouvais jouer qu à la moitié de ca resolution ( j avais une rtx 2080 super) et après c était presque pareil même avec une rx 7800xt c'etait quand même la galère sur plein de jeux et tous le temps de la bidouille logiciels , parametres graphiques ... j en ai eu ras le bol et suis passer au Q3 et je regrette rien . Tous ca pour dire que quand un casque sort avec des résolutions pareils tu ne peux pas les exploités comme il faut les casques sont trop performants par rapport aux pc qu on a même si y laisse un bras ou alors faut y laisser aussi l autre bras les jambes et ses yeux ! ET c'est la fustration total , je pense qu il faut choisir un casque vr selon son pc en gardant une marge de confort pour les jeux mal optimisés , la qualité de définition c'est bien mais quand la fluidité n est pas là ou trop limite ca donne des expériences vr pas agréables et prise de tête ! Je veux mettre un casque vr et pouvoir jouer aussi facilement que quand je joue sur une console . Les résolutions de casques vr vont arriver à un moment ou on verra plus beaucoup de differences marquantes un peux comme une tv entre du 4k 8k , le 8k c'est beau mais le 4k ca va bien aussi. Ce qu il faut c'est déjà que les jeux soit mieux travailler comme Alyx si tous les jeux était aussi beau graphiquement et bien optimisé... j ai commencer la vr avec un rift s et Alyx était beau dedans , encore mieux sur le G2 ou Q3 mais quand j y réfléchie bien il y a pas un upgrade si fou que ca ! Désolé pour la longueur , en tous cas pour moi la course à la résolution passe bien après les performances pour avoir des expériences vr agréables et sens passer des heures a optimisé tout et tout le temps. Salut et merci pour ses vidéos toujours intéressantes .
Oui raison pour laquelle j’ai peur que ce Crystal super ne soit trop prématuré. Les casques sont trop en avance sur nos machines c’est clair
tellement hate d'acheter ce bijoux avec les gants haptiques, le full body tracking et veste haptique je vais etre bien XD
Ready Player One ? :)
7min06 nice je savais pas pour le proto c'est grave cool
Salut entièrement d accord avec toi pour le super ....je suis avec un 7800x3d qui tourne a 50w overclocker avec une 4090 suprim x liquid a 350w sur un pimax crystal sur open xr resolution max 4302 par 5000 par oeil plus dfr 60 fps sur mfs 2020 ...c est largement suffissant .la seule chose ou je suis déçu de pimax est que sans lumiere dans la piece gros problème de traking!!!! Je reste disponible si tu veut une video de démonstration si tu est intéressée a bientôt merci pour la communication 👍
Salut ! Merci pour ton témoignage ! Tu arrives à faire fonctionner le DFR sur Msfs 2020 ?? Tu es sûr que tu ne confond pas avec le fixed foveated rendering sous openxr ?
Je pensais que DCS était la seule simu de vol à exploiter le DFR…
Oui le dfr fonctionne à merveille en activent dans open xr toolkit...dans dcs c est le logiciel quad view qui fonctionne et plus efficace avec ses nombreuses option....mais la plus part du temps je joue sans et baisse la résolution du casque à 2880 ×3500 car j ai pas remarqué de différence à donf et aucun intérêt de faire cracher ma config à voir sur le fs 2024🤷♂️.pour le moment le super ne sert à rien tant que les jeux ne seront pas optimiser pour la vr ........
Et à ce prix est-ce qu'on aura de l'AR couleur comme dans le quest 3?
Oui il sera compatible réalité mixte, après on sait pas si c’est en option ou si c’est standard
Petite info sur la rtx 5090 elle sera potentiellement 70% plus puissante que la 4090 dans les meilleurs conditions
Oui j’avais aussi cette info, c’est déjà pas mal, on verra dans les faits
@@immersivegamestv yep mais bon le problème c'est que même si j'arrive à vendre ma 4090 genre 1000/1100 euros ça va me faire sortir quand même plus de 1000 plus les environ 2700 ttc du dumble pimax + la veste skinetic 1.0 quand elle sortira, pareil les gloves vr quand ils sortent et 3 capteurs de full body tracking 2025 ça va piquer 🥲
Avec pimax, y a pas un souci de support technique en général ? Il me semble avoir lu ça comme problème pour pimax.
C’est bien mieux depuis le Crystal, oui avant c’était clairement une galère
Merci, et que peut-on dire du VARJO XR4 en comparaison?
Étant processeur du Crystal classique j’ai précommandé le super en version QLED. Mais après avoir testé l’Apple vision pro avec ses écrans micro oled qui m’a littéralement scotché, je me pose la question de prendre plutôt le super dans cette version. À voir.
Oui effectivement le choix peut s’avérer compliqué. Après si le champs de vision reste correct dans les tests en temps réels, pourquoi pas les micro oled effectivement
Réservé *
@@immersivegamestv si c’est le même FOV que le Vision Pro, moi ça me va largement. Ce qui me fait douter aussi sur le QLED c’est le local dimming. Il y a un effet ghosting lorsque celui-ci est réglé au max. C’est pour moi le point faible du casque du coup obligé de le réduire et donc perdre ses noirs profonds qui sont vraiment un énorme plus pour les scènes sombres ou les vols de nuit sur flight sim. Avec le micro OLED la question ne se posera pas.
Mais on peut très bien baisser la résolution si jamais notre pc n'arrive pas à suivre sur certains jeu non ?
Honnêtement pour moi l’intérêt du pimax c'est surtout le fov plus grand et si j'arrive à avoir la même qualité que mon quest 2 avec ce fov ce serait déjà énorme.
Et aussi le fait qu'il y ait cette version qui se concentre sur le pc, je me fiche totalement de la partie nomade de mon quest et c'est juste un handicap de devoir se connecter au pc, le temps de démarrage etc.. avant j'avais un rift cv1 et c'était beaucoup plus rapide à utiliser.
Oui, bien sûr on pourra baisser la résolution, d’ailleurs c’est déjà le cas pour le pimax Crystal, ce qui permet de gagner en fluidité tout en gardant une très belle image tout de même, oui le gros avantage de ce Crystal super sera son FOV bien plus grand 👍
J'hésitais entre le light et le super , mais ce qui me dérange avec le Super c'est la config qu'il faut ....Même avec ma 4090 et i7-13700k je vois mal mon PC tenir le choc.
Repasser à la caisse l'année prochaine avec une 5090 le Super à 2000€ et tout le touintouin ça me tente pas :/
J'attends plus de test FR avec de prendre le light je pense.
J’étais hésitant comme toi, mais vu ta config très récente oui à ta place j’attendrai la génération des 6090 sauf si tu es riche 😉, après il faut voir effectivement les benchmarks en temps réels avant de se lancer, y compris pour le light mais je pense que tu devrais t’en sortir avec le light dans la plupart des cas.
@@immersivegamestv Ouai c'est le mieux à faire je pense, parce que bon ça coute ^^'
Ça avance à une vitesse grand V en tout cas !
Actuellement avec le Varjo Aero, Asus 4090 OC + i913900k, je joue a beaucoup de simu, mais le plus a iracing et msfs 2020, c'est beau, ca tourne plutot bien, mais a 39ppd je dois tout de meme faire des concessions sur les graphismes. Et que l'on ne me parle meme pas de xr toolkit, c'est tout pourri sauf si tu veux une image degeu avec plein de fps. Bref comme toi je regarde de prés ce pimax, mais je pense sincerement qu'il lui faudra une 5090 avec gros gros proco, ca va faire chére, j'attend du coup les retours. Va t'il vraiment y avoir un gros gap (hormis les chiffres). Ciao et bonne continuation.
Il faudra attendre les premiers retours en temps réel pour voir si ça vaut vraiment le coup, si effectivement c’est comme le varjo XR4 qui est à la pointe en terme de résolution mais impossible à exploiter ça sera un flop, raison pour laquelle le timing de la sortie va être important, et je suis d’accord que ça va faire chère l’upgrade PC pour faire tourner ce casque
je pense que le gap sera present etant donné qu'on s'approche réellement de la limite de l'œil humain moyen (estimé a 60 ppd si on convertit) j'ai vraiment hate de l'avoir sur la tete XD mais effectivement je revendrais ma 4090 pour la 5090 l'année prochaine
@Dadou .
Pour le fonctionnement d’un casque Crystal avec du 3500x4200 par œil ,cela est possible ,
J’ai une RTX 4090 MSI Suprim X /Amd 7800D3D /64 ram DDR 5/ Samsung 990Pro 4TO ,et j’obtiens une image de DINGO .
Mais pas uniquement avec open toolkit,il faut utilisé le soft en plus #Pimax XR qui améliore les FPS tout en conservant une image de dingo .
Dans iracing je suis à 120fps /jeux au taquet .
J’ai eu un Varjo Aero mais il n’y a pas le soft Pimax XR .
Mais ce n’est pas tout tu a dans #Dcs WOLRD ,le simu d’avions militaire ,le soft Quadview companion developper par un italien programmeur :
-Matthieu Bucchia et la tu peux allez au-dessus de 4000x4500 par œil dans le Crystal tout en ayant 90 FPS en 90hz .
En 120hz tu a des flash ,qui montre que la RTX 4090 arrive au bout du bout qu’elle peut avec une image en 4k en rendu !
Perso j’avais été déçu du Varjo Aero et c’est pourquoi j’avais acheté le Pimax Crystal ,plus de soft tiers qui pousse ce casque dans ses retranchement.
Ensuite la peur pour le Pimax Crystal super est à moitié justifier en terme de puissance .😊
Avec nos Crystal ou Varjo Aero on a un PPD de 35,on est obliger de mettre du Ss à gogo en voulant le combo superbe image et 90/120fps .-90/120hz 😮
Mais avec le Crystal super avec la dalle qled /120hz on vas passer à 50 de PPd donc plus besoin de pousser le Ss comme des gorets pour avoir la même image .
La RTX 5090 pour ceux qui veulent de la simu au taquet du taquet en 120hz-120fps .
Déjà le Varjo XR-4 a les même specs que le futur Crystal Super .
En plus le Fov de ce nouveau casque ,au vu des 1er photos la semaine dernière des nouvelles lentilles-aspherique ,vas nous amener enfin à un Fov au-dessus du Fov de l’index .
À voir en test .
Ne pas oublier le Pimax Crystal super avec sa version #Oled /pancake en lentille /90hz amis Fov du même topo que le Crystal actuel .
J’ai préco le Pimax Crystal Super Bundle comme cela j’aurais les 2 version .
Aplushhss 👍🏻👍🏻
@@immersivegamestv
Varjo avec son XR-4 n’a pas le soft comme #Pimax XR et #Quadview companion pour l’aider à surpassé ses capacités .
Pimax attire de plus en plus la communauté de la vr avec des développeurs tiers .
Aplushhss /Laurent 😊
@@sushishin
En théorie oui l’œil humain est à 60 de ppd mais notre œil n’est pas un casque vr
Meta a dévoiler il y a un mois qu’ils avaient bosser sur des casques prototypes sur le PPD .
Ils étaient arrivé à 50 de ppd en 2022.
Et le résultat ne leur a pas convaincu pour atteindre la même qualité retienne.
Du sûrement aux lentilles pancake qu’ils utilisent,tous les problème Inhérents à la déformation des lentilles ,ect ect .
Pour Meta ,suivant leur études depuis ,il faudrais un casque au PPD de 100 pour atteindre la qualité rétiniene .
Donc on est pas encore arrivé au plafond de verre de la vr même avec le Varjo XR-4 ,ni même avec le futur Crystal Super .
En plus d’ici là ,les dalles q-led /mini Oled auront augmenté en résolution vers de la 8k par œil 👁️,de la vrai 8k en rendu avec des RTX 7090 ou 8090 pour faire fonctionner ces futures casque vr au-delà de 2030
Perso je reste avec ma 4070 et mon quest3 pour encore au moins 3 ans ! Ça devrait suffire pour faire tourner AC Evo et MSFS 24 ! ...du moins je l'espère, sans quoi je passerai mon tour 😢
Je pense que tu t’en sortira avec Assetto Corsa Evo, par contre MSFS 24… j’espère pour toi que ça passera 🙏
Salut. Personnellement j'attendrais de voir ce que donne ce super. Mais à priori si il est 30% moins gros que les autres Pimax je pense que j'irais vers le super. Je les trouve vraiment trop grand et lourd les Pimax. Le qled suffit largement. Je suis avec mon meta 2 encore et la seule chose qui m'a fait attendre c'est l'évolution du Super. 2000€ ça commence à piquer mais si il est vraiment bien comme j'attends je met de côté depuis un bon moment, je me prendrais le super.
Exactement la même chose que toi même pour le quest 2 😂
Oui pareil que toi 👍
bordel heureusement j'allais prendre le light bon on va attendre!!!
Pareil on va attendre encore un peu lol résolution de fou et champs de vision plus grand ! Par contre il faudra un pc de guerre
Mon commentaire en réponse est supprimé à chaque fois j'essaie en commentaire diect :
à l'occasion allez voir une vidéo de Ismael Jorda qui s'appelle QUEST 3 vs. QUEST PRO vs. VARJO AERO
Elle est en espagnol mais si vous mettez les commentaires sous-titrés en français (sur PC) c'est très clair.
Lui il met le Varjo Aero en dernière position, entre autres parce qu'il place les lentilles pancake loin devant les asphériques. La vidéo est vraiment très instructive (c'est dans le cadre de DCS World mais ça ne change pas grand chose) et perso je me retrouve à 100% dans ce qu'il dit.
@@cedrick7679 ok 👍
Très intéressant comme point de vue, j’irai voir merci
Crystal Super sans contrôleur DP2.1....
Je pense que l'on va perdre une bonne partie de la netteté dans la compression qui va s'envoler !!!!
Perso, je pense qu'il vaut mieux attendre les annonces de Google et de Samsung avant de s'enflammer pour un casque à 2000 boules...
Oui on verra bien en temps réel
Le look cylon pour certains au contraire c'est un argument de vente lol :)
😂 oui c’est vrai ! J’étais moi-même fan de la série à l’époque. J’ai revu un épisode dernièrement ça a pris un sacré coup de vieux lol
Il a l'air sympa le super mais faut vraiment avoir les moyens... quoique il est bon marché si on le compare au casque d'Apple :)
Oui moitié moins cher que le vision pro et que le varjo xr4
C'est les ophtalmos et les vendeurs de lunettes qui vont être contents...😅😅😅
😅 si on part du principe que les écrans ne sont pas bons, c’est aussi valable pour les téléphones, ordinateurs, tv etc
vivement les casques VR 4K avec champ de vision à 180°
C’est ce qu’est censé faire le pimax 12k, annoncé déjà il y’a fort longtemps
@@immersivegamestv on devrait avoir des news apres la sortie du crystal super
4k en vr c'est tres faible ^^
@@sushishin je pense qu’il voulait dire 4K par œil, mais effectivement même 4K par œil c’est pas beaucoup pour de la VR lol
Pour avoir ce type de large champ de vision, et une bonne définition angulaire....ça serait comme avoir 6 ou 9 écrans 4k devant soi....
Mais sachant que l'homme voit net que sur 30°....Allez deux écrans 4k qui se déplacent là où vous regardez, devraient suffire
Et du 1080p autour d'eux pour éviter l'effet casque/tunnel
Je pense pour utiliser primax 4k par œil 120fps ou plus , il faut un pc surpuissant ,pour l'instant , on n'a pas un pc nécessaire , il me semble 🤔 peut être que je me trompe , j'espère
On verra bien, au pire on pourra baisser la résolution de rendu dans la partie logicielle, mais ça serait dommage,
Oui je pense que les rtx 5090 pourront le faire tourner, à voir
J'espère surtout que msfs 2024 aura droit à de belles optimisations comme le quad view sur dcs
Je joue actuellement avec le crystal (pas light) et je ne pourrai plus descendre en gamme. Mais je limite à 45fps (malgré ma 4090) sur msfs pour la qualité de rendu qui me va bien. Si pas d'optimisation sur msfs 2024 ça va vraiment me faire grincer des dents.
Oui j’espère vraiment aussi le DFR sur msfs 2024, si c’est le cas, j’irai peut être vers le Crystal super avec un bon pc qui va avec 🤞🤞🤞
T'exagères un peu à propos des ressources nécessaires pour le Pimax crystal light. Je connais un récent processeur de ce casque (qui a certes une 4090) et il me dit qu'il a plus de perf qu'avec son Quest 3 du fait que le GPU n'a pas à compresser le flux vidéo...
Ça serait vraiment intéressant d'avoir un test du light de ta part car j'entends un peu tout et n'importe quoi, autant de personnes contentes que de personnes mécontentes...
Quest 3 et Pimax light ne sont pas comparables.
On passe du simple au double en termes de tarif...
Et à des fonctionnements qui diffèrent beaucoup, avec comme vous le dites, un signal vidéo streamé pour le Quest3, et là, d'un ordinateur à l'autre ...sur ce sujet propre, il faut savoir de quoi on parle.
Est-ce que c'est le GPU qui s'occupe de la compression réellement ? Ma carte mère sait le faire avec une puce dédiée et ne nécessite pas en ce cas de prise de ressource sur la carte graphique.
Alors qui fait quoi?
Et c'est faux de penser que le Light n'a pas lui aussi une compression du flux vidéo....Il y a bel et bien une compression avec un rapport de 3:1, on la dit sans perte de qualité, mais elle existe...
Le Light utilise un rendu fovéal fixe qui lui fait économiser des ressources aussi.
Mais à machine égale, dur d'imaginer que ton possesseur de Q3 et de Light, a plus de perf avec le second casque...
Oui le Crystal peut être plus fluide que le Quest 3, mais moyennant une grosse baisse de la résolution dans la partie logicielle VR, le rendu foveal fixe activé et d’autres astuces encore en gros sans l’exploiter à son plein potentiel, ce que je trouve dommage…
Oui j’ai hâte d’avoir le Crystal light entre les mains pour une revue complète, c’est prévu, mais pas encore de date précise 🙂
@@SETHalpine c'est bien le GPU qui encode pendant l'utilisation du Quest. D'ailleurs l'encodage en AV1 sous virtual desktop fait perdre des FPS comparé au h265.
Concernant le display port, non. C'est un flux vidéo en connexion directe. Il n'y a pas d'encodage. Un peu comme si vous branchez un vieux pc sous Dos avec une connexion vga.
Le gain de perf avec un casque en display port comme le crystal light est réel. J'ai eu plusieurs retours d'expériences en ce sens de différentes personnes qui ont les deux casques.
A noter que le rendu foveal fixe est possible quelques soit le casque. C'est la couche logiciel qui le gère comme par exemple OpenXR Toolkit ou Steamlink.
@@scanx6163 Certes, ce n'est pas un encodage/décodage type diffusion TV ( pour faire simple) qui elle peut balancer de la 8k avec une compression très élevée, en gardant une très belle image, mais au prix de... 2" de retard...
Ce qui ne serai pas valable ...dans du jeu...parce qu'il y a interaction et pas une passivité comme devant la TV...
Le jeu nécessite donc que l'on essaye de réduire le temps d'encodage/décodage à disons 20ms...
Parce que l'on utilise de l'USB 3.0 limité en bande passante, mais SURTOUT par des puces de décodage peu performantes, pour économiser de la batterie. On pense que le streaming vidéo tel qu'il est utilisé sur Quest et Pico, n'est pas à la hauteur du DP....
Franchement avec de l'USB3.2, on a tout ce qu'il faut en bande passante m^me pour un Pimax Super!
Le DP transmet lui aussi un flux streamé et compressé depuis qu'on lui demande de porter des réso 4K.8K à fréquences élevées et en étendue de couleurs à l'identique..
Je vous laisse lire l'article en lien ci dessous
next.ink/14907/98860-le-displayport-1-4-finalise-surtout-histoire-compression/
A savoir que la VR, ne va pas chercher une telle richesse de couleurs, ce qui permet des résolutions plus élevées sur la m^me quantité de bande passante.
Et donc, théoriquement, le DP1.4 peut gérer des résolutions type 8K à 120Hz
Mais plus avec le ratio DSC de base...3:1
Qui est pour le DP1.4a sur du flux 8K @ 60 Hz (avec DSC) 25.92 Gbps
Le DSC supporte nativement les échantillonnages 4:2:0 et 4:2:2 et les couleurs peuvent être codées sur 8, 10, 12, 14 ou 16 bits
Il peut réduire le débit de données transférées, rendant possible de limiter la consommation d'énergie afin de préserver l'autonomie de la batterie/consommation PC
Donc oui, le DP1.4 de 2020, est suffisant pour la VR et le Pimax Super, mais selon l'échantillonnage, le transfert des données, le jus nécessaire au casque(USB en DP1.4 et en natif sur DP2.0), il y aura du DSC avec ratio élevé, alors que non en DP2.1
@@SETHalpine tout ca pour dire qu'il y a une perte de performance en usb et que l'image est meilleure en DP et sans (ou beaucoup moins de) perte de performance. 🙃
En attendant de l'USB haut débit à 20gb, ya pas mieux que le DP pour la VR en tout cas pour le simracing.
5090 RTX va changer le game sur le plan performance.
La VR, en l'absence de rendu fovéal, et selon le FOV souhaité, c'est grosso modo ...à minima....6 écrans 4K à gérer avec du 72Hz....
Alors, ce n'est pas la 5090 qui va changer le game...Surtout de la part d'un constructeur qui aime mettre 4 chiffres à ses cartes $$$$, mais qui n'est m^me pas foutu de mettre un DP2.1 sur sa 4090....
Pour l’instant c’est trop tôt pour le dire
on parle pas de résolution mais de définition quand on parle de 1920x1080 et le 1480p n'existe pas.
Oui je voulais dire 1440p, résolution ou définition, vous avez compris l’idée… mais merci pour la nuance 😉👍
Mouais...pas l'air foufou. Vivement le nouveau déckard de valve. Pimax n'innove pas vraiment, on augmente juste la densité. Le marché des casques vr est un peu pourri en ce moment.