【どんぴこ特殊WAVE全まとめ】ヒカリバエ・グリル以外にも難関特殊WAVEがあるよ…【
Vložit
- čas přidán 2. 07. 2024
- 今回は「どんぴこ闘技場」の「夜WAVEの立ち回り」についての研修だよ。
このチャンネルではクマサン商会の研修では教えてくれない様々な情報を紹介していくから
・こんなことを知りたい
・これを検証してほしい
みたいなことがあったら気軽に教えてくれたまえ。
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00:00 今回のテーマ
00:30 どんぴこ闘技場 霧
03:21 どんぴこ闘技場 グリル発進
09:13 どんぴこ闘技場 ラッシュ/ヒカリバエ
12:42 どんぴこ闘技場 カンケツセン/キンシャケ探し
15:14 どんぴこ闘技場 ドロシャケ噴出
16:58 どんぴこ闘技場 ハコビヤ襲来
18:40 どんぴこ闘技場 ドスコイ大量発生
20:22 どんぴこ闘技場 巨大タツマキ
23:21 総括
© Nintendo
#サーモンラン研修 #サーモンランNEXTWAVE #スプラトゥーン3 - Hry
カンケツセン初遭遇時、野良もそれなりに上手い人たちだったのに「あれ、全然間に合わなくね…?」ってなったの覚えてる。
基本的にボーナスステージの認識だったから完全に無警戒だった。
ヒカリバエがインクレールのお陰でほんとに他ステージより安定する
他のステージにも欲しい
ガチで楽しいステージ
カタパも処理しやすいし、鉄球も近いから意外と楽
なによりレールが強すぎる
ポラリスと違ってインクレールが一方通行じゃないから嬉しい
自分は吹っ飛ぶからポラリスの方が良かったかな
あれはインクレールじゃなくてライドレールだからね
野良では他ステージより人に合わせれるアドリブ力が重要だな〜と思う
キンシャケ探し本当に全力入れないと間に合わない。キンシャケでノルマ未達になったのこのステが初めてだった
どんぴこ、初シフトが霧グリルタツマキで何が何だかわからなかったな〜
(ダムと船にもインクレールつけてほしいな・・・)
インクレールが予想以上に便利な上に楽しい
海岸に遠征しても割と早めに撤退できるのもよき
塗らなくても武器関係なく常にイカ移動できるのってこんなに楽なんだなって
ヒカリバエが唯一楽しいステージ
このステージ、野良の個々の自我が強すぎて
ヒカリバエやグリルの時に
別々のライドレールに乗ることが何回かあったな
普通に困るから最初の人に合わせてほしい
どんぴこは即処理即納品が重要だよな〜
シャケ目線だと海岸からカゴまでの距離がめちゃくちゃ遠いから下手に誘導するとその分時間ロスするだけになりがち
「仕方ないな」って思いながらも協力してくれんの優しくね!!?
どんぴこの特殊ウェーブ講座ありがとうございます!!!特にグリルの知識が欲しかったのでとても嬉しかったです!
夜WAVEのやり方これで合ってるのかなって不安だったからマジで助かる
ホワクマさんいつもありがとう🧸🐟
20:17 かわいい
15:05 「お、ココの金イクラタマヒロイ拾ってくれるじゃん!」って気がつくと嬉しくなる。
リングが出来るくらいの量を運んできてくれた時の高揚感よ
毎度毎度タメになります…!
次回のどんぴこはエクスがあって
より楽しいことになりそうで
この動画を参考にしながら動きます!
普通に勉強になる
ヒカリバエとグリルは鮭勢の経験によって得た知識の総決算やな。色々、ためして正面左寄り?の誘導が鬼上手くいって鬼安定したからどんぴこのラッシュタツマキ並に楽
初登場したときグリルとヒカリバエで皆金網横のインクレール使ってたからこっちのポジもあること広めてくれて嬉しいです。
どんぴこの間欠泉は失敗率が高くて苦手です……水脈知らない人結構いそうだし……
7:22!?!?!?!?!?!?
わいも初めて知った😮
明日からどんぴこなので助かります
1日に大体2.3回しかバイトに潜らないでんせつ底辺の自分の場合
各特殊ウェーブって1週間に1回ぐらいしか当たらないから、一生上手くならない
個人的にハコビヤ襲来で納品不足になることが結構あって、あんまり簡単なウェーブだと感じられない
それは撃ち落とす意識がないんじゃないかな(海岸のはこ)箱を持ってくるのは体力50だから倒しやすい。そこからシャケがわくとたくさん時間を取られる。だから野良ならコンテナ周辺は大体落としてくれるから、自分は海岸を意識する(いくらなげでおくりながら)って感じでいくと安定すると思うよ。
満潮カンケツセン今のところ一度もクリアできたことないくらいしんどいからアプデの修正を求めたい。
かご横通るルートはさすがに欲しい
ここで乱獲練習したけど、夜ウェーブはマジでとにかく稼げない
バエグリルは納品タイムを作りづらいし
ハコは広すぎて納品きついし
霧と間欠泉はキンシャケがコンテナ横に(ほぼ)来ないし
ドロシャケはそもそもエクスクマスロがないとスぺ依存ウェーブだし
ドスコイはヘビモグラに注意すれば安定はするし、タツマキも新時代で結構稼げるけど
要するに何がいいたいかと言うと、サービスウェーブですら全然稼げないことが多いので、野良でやる場合は尚更納品を意識しようね
初回編成のときいつもの癖でカゴ横に寄せようとしたけどカンストまでやっても全く安定しなかった
逆に普通なら地雷行動になるセミがボム投げで上からも処理に貢献できたりするおかげで安定行動になるとは思わなかった...
15:00 これすごい
ドンピコのハイドラめっちゃ楽しかった
3連どんぴこの後のドンブラコ&ダムは編成もキツかったのもあるけどとにかくキツかった
どんぴこってめちゃくちゃ考えられてると実感したね
ヒカリバエとかグリルよりも金シャケさがしがめっちゃムズい…いちばんミスった…
テイオウイカ切るタイミング一つとっても一級品やなこの白熊
どんぴこめちゃくちゃ楽しい
頼むから巨大タツマキのインクレールテクニックは完全マルチだけでやってほしい…
危険度MAXで気が立ってる上で野良だと相手の素性もわからないから
下手にやられると非常に困る。
やるなとは言っていない、ただやるなら 完全マルチ(通話) でお願いします。
ヒカリバエたのしかった(?
満潮カンケツセンは本当に危ない、多分夜で一番怖いWAVEかな……
まだ開始ブーストで強いブキが支給されているからゴリ押しできるけど、弱ブキだらけのカンケツセンは考えたくもない
まーじでどんぴこのドスコイ大量発生はモグラアサシンにやられる いちばん強い
野良ならグリルはヒカリバエと同じタゲ引きレール方法の方が
コジャケも散らばらずボムで処理もできて安定するように思いました
イツモ、ワカリヤスイ、アリガトウー😗
個人的にナイス玉やジェッパで間欠泉の金シャケだけを殴るのあまりおすすめしない
なぜなら直接メインで殴った方が効率的なことが多いから。
ナイス玉は動き回る金シャケに最大ダメ出すの難しいし、ジェッパはそもそもDPSが300しかない(スペシュと同じ)
ナイス玉やジェッパで金シャケ殴るなら、ザコシャケ処理や間欠泉開けるついでだったり、自分がDPSが極端に低い武器(主にブラスター系やバケツ系)を持った時でないと効果が薄い
この前初めてどんぴこでレートカンストしたしまじ神ステだと思う
他のステージより遠くの金イクラが運びやすいのも嬉しい、次のどんぴこも楽しみ
ヒカリバエでレールこまめに変える人多すぎるんだよな…
納品間に合わん…
もうインクレールがないと生きていけない体にさせられてしまったかもしれない 責任取って♥
バレルでハコビヤ撃ち落としまくってたけど誰も拾いにいかずに失敗しました。長射程持っても納品もしなきゃいけないんですかね。
ドンピコの霧がマジで苦手
どんぴこのタツマキでインクレール使う野良と当たったことあるけど、雑魚処理に時間かかってギリギリでクリアしたし、その野良以外みんな知識なかったと思うから少し迷惑だったな
そろそろフェスなnゲフンゲフン
ちょっとゲソ調が悪いので休みます
次のシフトはエクスが来るのでカタパをぼこぼこのめちゃくそのごみごみのばきょそばきょそのごりゅごりゅに狩りたいと思います
#カタパットを許すな
よし、カタパの肩をバッキバッキのボキボキのそいやそいや(?)にしてやろう。
#カタパットを許すな
19:02 砲台に乗る人はブキじゃなく砲台の上手さで決めましょう
砲台がオオモノや雑魚をきちんと処理できるならどのブキが納品しても変わりませんし、砲台が下手でドスコイが溢れかえっているならどのブキでも納品できません
全シャケを処理できる自信のある人が責任をもって砲台役になり、自信のない人は誰も乗ってない時以外納品に徹するのが最適解です
🐮✋にょっす