Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
1:26あまりの意味不明さに所員も思わず声質が変わる
泥レンガ作ったり粘土からテラコッタにしたり建材にもなりますな意外と使い道があった
こぼれた泥はアレイに拾ってもらうのも良さそう。
土も自動でおいてくれる装置つくってもらえません?
移動しないで済むの良いな。コンパクトだし
これは地味に便利
めっちゃ助かります!!!
テラコッタ助かるw
ちょっと泥だけ欲しい時あるんだよね。粘土装置はちょっと離れたとこにあるからいくのめんどいし、これは便利かも
泥って下にトロッコを走らせなくて良いから、装置がコンパクトかつ不具合も起きなくて便利なんだよなぁ…(逆に泥レンガの用途で使った事ないや)
泥レンガ建築で使うからありがたい
未着色テラコッタやレンガの為に粘土がほしい→ 『鍾乳石がぶら下がったブロックの上に泥を設置しておくと、やがて粘土に変化する。』全ては泥
粘土製造機で全部粘土になり切る前に回収して泥も稼いでしまうマン
ワールドエメラルドに変える大作戦に革命が起きると皆さんは思いました。
でもこれ一度に9個までしか水瓶入れられないのがちょっと不便やね
砂利を土に転換するのもメンドイ(現状自動化は無理)
泥は右クリック固定で昔の氷製造機みたいに溜めるモノがあります次のバージョンからTNT爆破回収もできるようなので、コレ作るなら一時的なものですね
TNT爆破回収は胸アツ過ぎる
TNT爆破って砂が有限だからなあ
Switch版です横からのお漏らしはさておき、ホッパーをスルーするやつと偶に水入り瓶が出てきます処理の限界でしょうか
ホッパーがアイテムを吸わないのは、運搬能力の限界なのかも🤔水入り瓶の問題は、リピーターの遅延を調整したら解決するかもしれません!
泥の特性知らなかったよ他の方の装置で大量に泥と粘度を作れる装置を作ったんだけど、必要面積が広すぎるのと、他の装置と密集させてるから重くなりすぎてて、コンパクトかつ必要数のコントロールがきく装置が非常に助かります😆離れた所に作るは無しね、その移動が面倒くさいのと、必要なのが意外に少量なのでわざわざ移動しなくて済む、最終的には天空トラップタワー拠点として巨大な塔の様な構造拠点を目標にしているからなので😅その点で砂Tickや砂カタパルトが失われたのがデカすぎてね〜😓
連結したホッパーの上に泥を並べて水流を流した伐採場を作ったけど、ホッパー上の泥に苗木を植えてそれが成長すると泥が土に戻るんですが、バグなんでしょうか?
上にフルブロックが置かれると土になる仕様だと思います!
確か木が成長したときその下のブロックは土に変化するようになってた気がします実際苔とかも土になるんで、たぶんそれかと
木が生えても泥ブロックのまま変わらないのは残念ながらJavaの特権です
所長は面白いので、どなたかとコラボすれば伸びると思います
ミタさんしかいない笑 なんか波長が似てる
1:26
あまりの意味不明さに所員も思わず声質が変わる
泥レンガ作ったり粘土からテラコッタにしたり建材にもなりますな
意外と使い道があった
こぼれた泥はアレイに拾ってもらうのも良さそう。
土も自動でおいてくれる装置つくってもらえません?
移動しないで済むの良いな。コンパクトだし
これは地味に便利
めっちゃ助かります!!!
テラコッタ助かるw
ちょっと泥だけ欲しい時あるんだよね。粘土装置はちょっと離れたとこにあるからいくのめんどいし、これは便利かも
泥って下にトロッコを走らせなくて良いから、装置がコンパクトかつ不具合も起きなくて便利なんだよなぁ…
(逆に泥レンガの用途で使った事ないや)
泥レンガ建築で使うからありがたい
未着色テラコッタやレンガの為に粘土がほしい→ 『鍾乳石がぶら下がったブロックの上に泥を設置しておくと、やがて粘土に変化する。』
全ては泥
粘土製造機で全部粘土になり切る前に回収して泥も稼いでしまうマン
ワールドエメラルドに変える大作戦に革命が起きると皆さんは思いました。
でもこれ一度に9個までしか水瓶入れられないのがちょっと不便やね
砂利を土に転換するのもメンドイ(現状自動化は無理)
泥は右クリック固定で昔の氷製造機みたいに溜めるモノがあります
次のバージョンからTNT爆破回収もできるようなので、コレ作るなら一時的なものですね
TNT爆破回収は胸アツ過ぎる
TNT爆破って砂が有限だからなあ
Switch版です
横からのお漏らしはさておき、ホッパーをスルーするやつと偶に水入り瓶が出てきます
処理の限界でしょうか
ホッパーがアイテムを吸わないのは、運搬能力の限界なのかも🤔水入り瓶の問題は、リピーターの遅延を調整したら解決するかもしれません!
泥の特性知らなかったよ
他の方の装置で大量に泥と粘度を作れる装置を作ったんだけど、必要面積が広すぎるのと、他の装置と密集させてるから重くなりすぎてて、コンパクトかつ必要数のコントロールがきく装置が非常に助かります😆
離れた所に作るは無しね、その移動が面倒くさいのと、必要なのが意外に少量なのでわざわざ移動しなくて済む、最終的には天空トラップタワー拠点として巨大な塔の様な構造拠点を目標にしているからなので😅
その点で砂Tickや砂カタパルトが失われたのがデカすぎてね〜😓
連結したホッパーの上に泥を並べて水流を流した伐採場を作ったけど、ホッパー上の泥に苗木を植えてそれが成長すると泥が土に戻るんですが、バグなんでしょうか?
上にフルブロックが置かれると土になる仕様だと思います!
確か木が成長したときその下のブロックは土に変化するようになってた気がします
実際苔とかも土になるんで、たぶんそれかと
木が生えても泥ブロックのまま変わらないのは残念ながらJavaの特権です
所長は面白いので、どなたかとコラボすれば伸びると思います
ミタさんしかいない笑 なんか波長が似てる