PS2版『機動戦士ガンダム 一年戦争』HARD (ランクS、再々再々再公開)
Vložit
- čas přidán 12. 07. 2024
- ※2009年の夏に初公開したもので、当時のSDキャプチャー環境で録画したものを無理矢理HD化したものです。正直、あまり良い画質ではありません。ご了承ください。
※2020年1月23日(JST)に再々再々掲載しましたが、ソースとなる動画は音ズレしてないのに、CZcamsのエンコーダーもしくはプレイヤーの不具合で、中盤以降から音ズレが起きていたので、動画フォーマットを変えての再掲載です。なので再々再々再掲載となります。
■このプレイ動画(PLOG)について■
この動画はプレイステーション2『機動戦士ガンダム 一年戦争』難易度HARDモードのプレイ動画(PLOG)です。実機『SCPH-75000』でプレイしています。
2009年の夏に初公開し、再掲載あたりから劇場版『機動戦士ガンダム』のように三部作に仕立てで公開していたものを一本に纏めたものになります。映画っぽくしたかったために、各ミッションのスコアが表示される場面はカットしています。また、キャンセル技などは意識して用いていません。
この動画のプレイは、なるべくダメージを受けず、再現できる所はしたつもりな動画となっています。メモリアルアクションは全出です。一部、セリフの再現ができていない箇所も御座いますが、殆ど再現しています。また、最終ミッション『MISSION #28 脱出』をノーダメージで終えてしまっているため、ガンダムの頭部と腕は残ったままでラストシューティングとなっています。また、HARDモードなので、「脚が付いている」となります。
『MISSION #09 灼熱のアッザム・リーダー』では、ノーダメージで終えていますが、RANK Sを取っていませんし、取ろうともしていません。実はこのミッション、NORMALモードでは普通にプレイしていればRANK Sを叩きだせるのですが、HARDモードで確実にRANK Sを叩き出すには、アッザムが放つアッザム・リーダーを23個も破壊しなくてはならないというヒドイ仕様なのです。このミッションでRANK Sを狙うと無駄に動画が長くなるばかりでは無く、視聴する方も萎えてしまうと思い、RANK Sを取りに行く事すらしていません。
■『機動戦士ガンダム 一年戦争』について■(※下記は2009年執筆です)
このゲームは、10数年ぶりにゲームをやり始め、プレステ2を購入した際、ドラクエシリーズと共に最初に購入したソフトなのですが、セガサターン版以来のガンダムゲームだったので、「最近のゲームは偉い事になってる」と、CGの凄さに驚愕しました。浦島でした(笑)。
1stガンダムのゲームでは、最高だと思います。体感度も一番高い(*1)。一部で、操作性が悪い等と言われていますが、そんな事はありません。NORMALモードではやり始めて2日目でセーブ無しのノーミスクリア出来る様になったくらいです。HARDモードでも一週間ちょっとでセーブ無しのノーミスクリア出きる様になりました。HARDモードで原作のアムロ・レイ以上の活躍が出来る様になると爽快です。はっきり言って名作です。
(*1): ガンダムシールドが役立たたずやガンダムハンマー等が使えない事、コア・ファイターを用いたミッションが無いと言った不満はある。
■各ミッションへのインデックス■
0:00:00 OP
0:02:13 MISSION #01 ガンダム大地に立つ!! (GUNDAM RISING)
0:06:19 MISSION #02 敵の補給艦を叩け! (VOTE TO ATTACK)
0:11:30 MISSION #03 大気圏突入 (RE-ENTRY TO EARTH)
0:19:02 MISSION #04 ガルマ出撃す (GARMA STRIKES)
0:25:45 MISSION #05 翔べ!ガンダム (FRY, GUNDAM!)
0:32:17 MISSION #06 ガルマ 散る (GARMA'S FATE)
0:40:58 MISSION #07 セイラ 出撃 (SAYLA'S AGONY)
0:46:44 MISSION #08 アムロ 脱走 (AMURO DESERTS)
0:53:56 MISSION #09 灼熱のアッザム・リーダー (ZEON'S SECRET MINE)
1:00:57 MISSION #10 ランバ・ラル特攻! (RAMBA RAL'S ATTACK)
1:06:07 MISSION #11 死闘!ホワイト・ベース (HAND TO HAND COMBAT)
1:11:22 MISSION #12 激闘は憎しみ深く (SORROW AND HATRED)
1:14:42 MISSION #13 マチルダ救出作戦 (MATILDA'S RESCUE)
1:20:07 MISSION #14 迫撃!トリプル・ドム (BLACK TRI-STAR)
1:24:28 MISSION #15 オデッサの激戦 (THE BATTLE OF ODESSA)
1:30:44 MISSION #16 復活のシャア (CHAR RETURNS)
1:37:44 MISSION #17 大西洋、血に染めて (ACROSS THE ATLANTIC OCEAN)
1:44:26 MISSION #18 ジャブローに散る!(前) (TRAGEDY IN JABURO I)
1:52:17 MISSION #19 ジャブローに散る!(後) (TRAGEDY IN JABURO II)
1:59:54 MISSION #20 ザンジバル、追撃! (A DECOY IN SPACE)
2:07:47 MISSION #21 強行突破作戦 (BREAKTHROUGH)
2:12:06 MISSION #22 コンスコン強襲 (FAREWELL IN SIDE SIX)
2:19:08 MISSION #23 テキサスの攻防 (THE DUEL IN TEXAS)
2:24:37 MISSION #24 ソロモン攻略戦 (THE GLORY OF SOLOMON)
2:34:08 MISSION #25 恐怖!機動ビグ・ザム (BYG-ZAM'S LAST STAND)
2:40:14 MISSION #26 光る宇宙 (COSMIC GLOW)
2:47:47 MISSION #27 宇宙要塞 ア・バオア・クー (SPACE FORTRESS: A BAOA QU)
2:56:45 MISSION #28 脱出 (ESCAPE)
3:06:03 ED
#機動戦士ガンダム40周年
#PLOG - Hry
動画説明欄に、各ミッションへのインデックスも記載しておきましたのでご活用下さい。
これは個人的に神ゲーだった。
『オデッサの激戦』の時の周りの部隊の通信でごちゃごちゃしてる感じも再現されてて昔のゲームだけど本当に神ゲーだと思った
とても見応えのあるプレイと、子供の頃にプレイした記憶が蘇り3時間ぶっ通しで見入っちゃいました。この動画を作ってくださりありがとうございます👏
こちらこそありがとうございます。
PS2でこのクオリティは神なんよw
操作は難しいけど、このゲームからガンダム好きになった
ジャブロー前編で哀戦士流れるの好きすぎて何回もやったなあ
シャアに言われて、ジオンの整備兵が1分で足付けた世界線やん…
さら〜っと観れるけど当時小さい頃にプレイしていた私からしたら神プレイすぎて…笑笑
PS2引っ張り出して今ハードクリアしました
やはり神ゲーですねこれは
12~3年ぶりにプレイ映像を見るけど、これほどまでムービーゲーとして優れていたとは…
1stガンダムが好きな私は、PS2本体とこのゲームを買いたくなりました。
これをただ映像的にブラッシュアップしただけのものでいいから
現行ハードでもう一度正統ストーリーのアクションをやらせてくれ
もうごちゃ混ぜアーケード大戦ゲーは飽きたよ・・・
ビームライフル当てるのうっま...
なんだこの神ゲー!?
序盤でまだ動けんようですって言った後に乗りこなしてるの草
ジャブローのステージで哀戦士が流れるのはこのゲームにおいて褒めるべきポイントなのかもしれない。
後、原作再現演出も素晴らしいのもこのゲームの良いところだと思う。
5:51 ガンダムvsザク
11:00 ガンダムvs旧ザク
18:24 ガンダム 大気圏突入
28:40 ガンダム 空中戦
39:26 ガルマ散る
1:05:22 ガンダムvsグフ
1:22:33 ジェットストリームアタック
1:58:01 ガンダムvsシャアズゴック
2:17:44 全滅!?
2:22:28 ガンダムvsギャン
2:39:38 ガンダムvsビグ・ザム
2:46:38 ガンダムvsシャアゲルググ
3:05:46 ラストシューティング
ア・バオア・クーでHP90%切らないのすげぇ
ジオングに足生えてる
80%の完成度とはいったい?
このゲーム最高だったな…ファンとして興奮しながらやったわ(笑)アニメも流れるし。コントローラ壊れるんじゃね?ってくらいやったわ
ソロモン攻略戦何回もやったなー
いやクオリティえぐない?
何年前のゲームやねん
2005年に発売されたゲームですので15年前ですw
SE、BGM、挿入歌、メモリアルアクションにミッション前の映像どれをとっても劇場版の完全再現と言っても過言じゃない神ゲー
ただ盾装備してるのにガード出来なかったのは残念
確かに、盾が無意味なのは残念ポイントです。「あんなの飾りです」と言わんばかりですね。
ゾックが草すぎる
PS5verで正統進化してくれないかな…絶対買うのに
VRでコックピット視点とかだったら最高ですね
アレックスの時ガトリング砲使えたらもっと良かった笑
25:45 揚げ!ガンダム!
アニメを見る時間が無い人は映画3部作かこれを見ればガンダムが判るってくらいによく出来てる
よくネタにされるセリフはほぼ網羅してるんじゃないかな
アニメ制作会社だからこそ出来る贅沢な演出のゲーム
改めて見ると、ララアって懐柔しようとしてるけど攻撃してるんだよね、当然アムロも
話し合いしましょうと言いつつ武器構えて撃ちまくってる構図・・・
子供の頃はこういう心理描写って宗教臭くて拒否反応がありましたが、そういう内面を描写することによって世界に深みが出てくるものなんだなと年を取って思いますし、戦闘ばかりになると実はつまらないアニメになるという事も判って来ました
ゲーム内のビームサーベル抜刀時に360°回転しながら攻撃するやり方ってどうやるんですか?説明書見てもR2だけだとただのビームサーベル攻撃しかできません
昔やり込んだ記憶だと、敵が後ろにいる状態でサーベル攻撃すると発動したはず。
ただ、回転切りすると相手がダウンしてしまうので普通にビームサーベル当てたほうが大ダメージになったと記憶しています
@@hoshiohji なるほどです!ありがとうございますー
ナタをわちゃわちゃしてくるザクレロほんと草
マジで神ゲーだと思う‼️
これ超える1年戦争がある事をまだ僕だちは知らない、
というのは??純粋に気になります!
ここの登っていくとこで小学生の俺は挫折して泣いた
使えるモビルスーツのモーションが全部同じなのがちょっと残念だったかな
神ゲーには間違いないけど
もう一度やりたいな
ガルマ出撃す 機銃ニュータイプやんww
これ当時クソゲー扱いされてて(; ̄Д ̄)?だったわ
当時相当クソゲー扱いされて安くなってたのを嬉々として遊んでました。
リメイクされないですかねえ
スペースコロニーは実現するのかな?
コレ、Switchで売られてたら絶対儲かるだろ