Il PROBLEMA con il DLC di ELDEN RING

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  • čas přidán 28. 06. 2024
  • Ricordatevi che queste sono opinioni mie personali sul come è andata a me la run, a voi potrebbe essere tranquillamente andata diversamente.
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Komentáře • 16

  • @darkangel44.5
    @darkangel44.5 Před 5 dny

    Vogliamo parlare dell'arssurdo dei nemici della frenesia fiamma frenetica che non puoi sconfiggere senza la parata?! Ma il vero fastidio perché dare ai boss una specie di invincibilita si attiva dopo aver afferrare un giocare e non infliggere danni?!

  • @elfrittomisto
    @elfrittomisto Před 10 dny

    Sia per le aree non ho mai riscontrato una vera e propria difficoltà.

  • @emanuelep7652
    @emanuelep7652 Před 15 dny

    bro sei stato più esaustivo te che certi youtuber da centinaia di migliaia di iscritti, complimenti bel video💯

  • @jaygoal1431
    @jaygoal1431 Před 15 dny +6

    Io sincero non capisco tutte queste lamentele sulla difficoltà, personalmente in una settimana l ho finito tranquillamente potenziando il mio pg, acquisendo nuove armi e talismani e facendo una build che mi permettesse di godermi questo dlc, per me il voler affrontare un gioco difficile senza volersi applicare è semplicemente senza senso, poi si può discutere su alcuni aspetti migliorabili però nel complesso è un opera altamente godibile e nel complesso artisticamente forse la cosa migliore che abbia mai visto se consideriamo che stiamo parlando di un dlc, detto questo godetevelo perché giochi così ormai é merce rara se non unica

    • @adder420
      @adder420  Před 15 dny

      Concordo a pieno sul fatto che opere così siano diventate rarissime (purtroppo). Il prodotto è di altissima qualità e io ho voluto semplicemente raccontare come l'ho vissuto io in prima persona. In ogni caso apprezzo il commento. 👽

    • @lucasarri3629
      @lucasarri3629 Před dnem

      non è questione di difficoltà è il bilanciamento

  • @artyom6781
    @artyom6781 Před dnem

    Grazie per avermi fatto risparmiare 40€ 😂

  • @TheAdelMusic
    @TheAdelMusic Před 15 dny +1

    Secondo me ti sbagli sul fattore del "fanno troppo danno e sei al massimo, non puoi più potenziarti", esistono i scadutree fragment, ce ne stanno 50 che ti portano fino al livello 20 di benedizione, e a quest'ultimo livello hai il doppio delle stats base, nel dlc vengono altamente ricompensate, più che nel gioco base, l'esplorazione, perché appunto diventi più forte trovando questi frammenti, poi viene premiata anche io cambiamento di build, usare armi diversificate per i vari boss risulta molto più utile rispetto che al gioco base, ogni nemico ha le sue debolezze, ed essendo che tirano schiaffi più grandi senti di più il bisogno di sfruttare meglio le loro debolezze, io penso che le lamentele della gente riguardanti le difficoltà derivi dal loro essere impazientine voler fare subito i boss prima di esplorare, la divine beast è un po' come la sentinella messa ad inizio gioco, te lo trovi davanti, pensi di poterlo sconfiggere ma capisci che è meglio prima andare ad esplorare e trovare dei potenziamenti prima di farla

    • @adder420
      @adder420  Před 15 dny

      Vero il fatto che ci sono molti scadutree, io sono riuscito ad arrivare al livello 12 ma non vedevo così tanta differenza dal non averceli. Molto interessante il fatto della premiazione di cambiare build che effettivamente non era una delle cose principali del gioco normale quindi non mi era venuto in mente. In delle prossime run sicuramente lo godrò molto di più.
      Thanks per il commento 🤯

  • @elfrittomisto
    @elfrittomisto Před 10 dny +1

    I potenziamenti non sono abbastanza potenti... Il dlc è un po difficile giusto per l'early game poi questa difficoltà passa totalmente

  • @TheNewBruno69
    @TheNewBruno69 Před 8 dny

    non sono totalmente d'accordo sulla difficoltà, ma alla fine ho visto che anche altre persone hanno parlato di cio, su come son stati gestiti i frammenti di scadutree o come viene chiamato, ma io fresco fresco dall'aver finito il dlc dopo 55 ore di pura goduria (a parte le ultime... 3 ore circa del boss finale) sono estremamente soddisfatto, da tutti i boss, Mitra è un mio favorito tra tutti i souls in generale, mentre Radahn l'ho odiato, ma non perchè è stato riutilizzato, a me è anche piaciuta l'idea di averlo nel suo prime, ma li è piu gusto personale, ma la fight è una merda totale e li sono assolutamente d'accordo, non è la peggiore perchè per quanto è amore e odio, Malenia per me rimane la peggior bossfight, almeno la seconda fase, la prima no, ma non sto qui a fare lamentele, l'ho masterata comunque dopo 4 run diverse partite da 0, ma è comunque a mio parere il boss peggiore, radahn è fisso fisso secondo posto, sia per i problemi di framerate, la prima ora di try le morti erano quasi per puro framedrop, per il resto il DLC per me è stato puro godimento, sia di esplorazione che bossfight, difficili ma non insormontabili, cambiare la build è giusto in modo relativo secondo me, la build ottimale esiste, ma essendo gioco di ruolo devi avere la scelta e una decente possibilità di fare tutti i boss con la build che vuoi usare te, sta tutto nel giocatore, la differenza è quanto la build trivializza la bossfight, radahn se lo fai con lo scudone enorme, full tank, con stabilità, regen stamina e una lancia con sanguinamento per esempio, lo trivializzi quasi, ma li secondo me non diventa divertente
    ovvio, ciascuno lo combatte come vuole, il bello del gioco è avere la scelta, io non giudico nessuno, ma non voglio sentirmi forzato in un gioco a cambiare totalmente la strategia con cui affronto una fight, senza doverla studiare per 10 giorni fino a farla no damage btw, non sono cosi bravo haha

  • @laddesansatoredinuvole
    @laddesansatoredinuvole Před 12 dny +2

    Ma guarda sulla cosa dei danni, hanno aggiunto in realtà un sacco di moveset, persino i soldati di Messmer si muovono differentemente rispetto a quelli del gioco base, per non parlare dei boss. Poi ci sta anche che i danni siano molto più alti rispetto a quelli di ER base, perché devi comunque aver battuto Mogh, che è un boss di medio-alta difficoltà. Aggiungo inoltre che già con Elden Ring avevano cannato il boss finale. La belva ancestrale era una cosa terribile. Ora hanno aggiunto Torrent, però...

  • @francescopolizzi1723
    @francescopolizzi1723 Před 15 dny

    Io onesto lo finito e concordo con la maggior parte della roba che hai detto soprattutto quello sul boss finale (che merda). Però sul fatto della difficoltà con le schegge dell albero ombra non sono d'accordo, anzi penso che lo rendono troppo facile dato dopo rellana ho fatto tutti i boss in pochi try tranne ovviamente quella merda fetente dei radan

    • @adder420
      @adder420  Před 15 dny

      Ha senso. Come sto vedendo da tutti, ho un opinione abbastanza diversa dal resto della community.

  • @rick_2527
    @rick_2527 Před 17 dny

    io valgo?

  • @Gigugin_KusheR_Live
    @Gigugin_KusheR_Live Před 15 dny

    Alcune cose le condivido, altre no. Però hai letteralmente detto letteralmente per 15 min. Hahshaha sembrava di sentire Tomasin ed è un paradosso per qualcuno che parla di videogiochi. Byeee