Minutagem dos colossos caso você queira ver apenas alguns em especifico: Valus: 0:12 Quadratus: 0:50 Gaius: 1:58 Phaedra: 3:06 Avion: 4:00 Barba: 5:02 Hydrus: 5:52 Kuromori: 6:42 Basaran: 7:42 Dirge: 9:15 Celosia: 10:25 Pelagia: 12:02 Phalanx: 13:35 Cenobia: 15:30 Argus: 16:45 Malus: 18:25 Dormin: 19:50 Uma outra mudança significativa desse remake são os novos sons que os colosso fazem! Praticamente todos estão diferente, nesse quesito fico meio dividido, a maioria eu prefiro no original mas reconheço que alguns ficaram melhores no remake, Phalanx e Hydrus por exemplo com sons de baleia... E ai, qual a sua opinião? Quais você prefere no original e qual prefere no remake? Aliás, Dormin não da né cara... é bem melhor no original, o tom feminino agora esta muito parelho em vez de um ''eco'' como era no original, eu achava bem mais intimidador. Outra coisa que eu notei é que a Bluepoint removeu por completo sons durante a morte, tipo do Barba e Argus, no remake é bem mais silencioso esses momentos. RECOMENDO FONES DE OUVIDO PRA ESSE VÍDEO!
A pior coisa desse remake na minha opinião foi a mudança dos sons dos colossus, principalmente quadratus phaedra e avion sendo que avion até ficou aceitavel, mas quadratus simplesmente não faz mais som nenhum...
Lar dos Games Pra mim todos ficaram ótimos e deviam ser assim desde o primeiro, principalmente a voz do Dormin que ficou MUITO sinistra com a voz feminina mais evidente junto com a masculina. Perfeito!
A dedicação da galera da Bpoint para fazer esse remake é algo maravilhoso.. Imagina alguém pegar o seu trabalho, ser +fiel o possível e ainda no fim colocar uma pitada da própria mágica. Os caras são verdadeiros artistas, em todos os aspectos.
O único que parece mais semelhante ao Original ai é Phalanx, os sons Originais pareciam mais animalescos e bem autos e isso era um dos motivos que te faziam ter pena deles, e isso está ausente no Remake que muito deles parecem ter o mesmo som abafado.
Acituanbus:GLaDOS eddition Concordo. Ela é bem mais clara, ao meu ver. E diferente de antes, a voz masculina e feminina tem a mesma presença. No original eu fiquei um bom tempo sem saber que o Dormin tinha uma voz feminina de tão baixo que ela era.
A sonoridade nova do Dormin está fenomenal!! Na parte final quando ele reencarna o som dele ta foda demais, poderoso! Principalmente quando você usa um bom headphone!
Sinceramente falando, acho que a versão do ps2 tem um charme. Não que eu esteja criticando a nova versão, mas sla, SotC é uma obra de arte em todos os sentidos, e a primeira versão tem um toque mais artístico, visualmente falando. Óbvio que os gráficos estão defasados, mas mesmo naquela época ele já era lindo, e já tinha um sound design bem feito. Bem, é só minha opinião, acho que o remake só serve para aqueles que não tiveram a oportunidade de joga-lo na época, ou para aqueles que queriam vê-lo numa engine mais atual. Mas como hoje em dia todo mundo tem um computador moderadamente bom, recomendo que joguem a primeira versão no emulador, e fiquem com aquela estética na cabeça, só assim vocês não irão esquecer esse clássico moderno.
A versão original é bem mais íntegra no quesito artístico mesmo. É muito característica do Ueda, ta bem alinhada com ICO e Last Guardian. Infelizmente o remake tá bonito, mas não bonito daquele jeito SotC, mas bonito como todo o resto dos jogos que estão aí hoje em dia. Ficou comum, perdeu o toque de originalidade visual do original (e o áudio ficou bem pior tb)
PyramiDie Tenho a mesma visão que você mano eu percebi muita diferença nos sons dos Colossus o do ps2 eu achei muito melhor os Colossus emitiam sons diferentes um do outro no ps2 é por isso que eu prefiro o Sotc original eu acho ele mais artístico fora que foi feito totalmente nas mãos e na empresa do ueda e saiu aquela obra de arte do ps2 já do ps4 eu também acho que é uma oportunidade pra quem não jogou o clássico e ver os gráficos novos mas cara eu não ligo tanto pra gráfico o gráfico é importante é óbvio mas na minha opinião prefiro Sotc de ps2 pois o original me marcou mais por eu ter conhecido Sotc lá no original..
Eu não tive a chance de jogar SOTC na época, mais agora que tenho meu PS4, eu posso jogar, e eu concordo com sua opinião, o de PS2 é mais artístico mesmo .
Acho que os sons do PS2 tinham mais personalidade, deixavam os colossos mais diferenciados entre si. Mas no remake parece mais "realista", o tipo de som que um colosso desse tamanho faria. Tanto que no geral os sons do remake ficaram bem menos agudos, o que faz sentido. É estranho imaginar colossos grandes como o Avion, Phaedra e Quadratus emitindo sons bem agudos. Minha nostalgia ainda prefere os do PS2, mas acho que a escolha do remake faz sentido.
Mano uma coisa que eu não gostei que retiraram do original, é que cada colossu tinha um grito diferente, exemplo: o Quadratus emitia um som igual a do godzilla, o phaedra emitia sons de flauta o avion gritava igual uma ave de vdd, o barba igual um boi, etc...Além dos sons de seus gritos serem mais eminentes assim fazendo vc ter mais pena do colosso, já no remake vc não sente muito isso. E tbm acho que os Colossus ficaram muito lentos nesse remake, deixando assim o jogo fácil demais, mas não quero dizer que o jogo é ruim, muito pelo contrário, é um dos melhores remakes que eu já joguei, e além de tudo a batalha do Hydrus foi uma das coisas que a Bluepoint aperfeiçoaram 100%
Na versão de ps2 o som dos colossus é bem melhor por que eles tem sons característicos ao animal que eles são representados e o tamanho,no remake parece que todos tem o mesmo som,com excessão de alguns.
Everything is more alive in the original. More sounds and feeling. In the remake every colossi is either quiet or the sound doesnt add up. Except Quadratus hes good.
Qual vc prefere? Com certeza o da versão original! Gostei muito desse remake, mas o som q o Phaedra fazia eu ser atacado era comentado em rodas de amigos o quando dava pena de mata-lo. Agora nessa nova versão, parece q nem reação eles esboça '-'
O Gráfico está muito melhor do que o original,só que o sons,não dá mais aquela sensação de que o colosso está sofrendo de dor. Muitos colossus sofreram mudanças horríveis,como Avion,Barba e etc E outros mudanças incríveis como valus,Hytrus e etc
Infelizmente não, Bruno. É questão de mixagem ruim mesmo. O original colocava o Wander, a música e o grito dos colossos à frente e todo o ruído por trás, bem baixo. O remake traz esse ruído (passos, pedras, estruturas, etc) pra frente com todos os sons mais importantes e termina virando uma bagunça. Pode testar, se você diminuir as opções de SFX no remake, coisas como o Wander e afins que deveriam ser altas ficarão baixas demais. Em contrapartida, a música vai acabar “afogando” todo o resto. É fato, destruíram a mixagem do original nesse remake.
Pra não ser injusto, eu ACHO que o João diminuiu o volume da música pra ouvirmos os colossos mais claramente. Mas se a mixagem fosse boa ele não precisaria fazer isso, vide o original no seu volume padrão com todos os sons bem notáveis
O clássico em si tinha uma perspectiva sonora mais profunda, porém em algums pontos no áudio do remake também ganham um destaque (Como no phalanx e no pelagia).
Os som do mais atual parece que foi feito para parecer que os Colossus são mais imponentes pois são mais graves mas se tornou genérico pois são muito parecidos já o original foi pensado para cada Colossus e acaba dando mais emoção para a luta.
Alissa A MAGA concordo era mais aparente o quadratus dava um berro quando era golpeado agora da um gritinho o barba quando morri fazia um som que vc percebia ele gritando agora simplesmente desapareceu
Isso foi um ponto negativo pra esse remake, a alteração drástica dos sons das criaturas. Alguns até se sobressaem, tipo o do Dirge, q pra mim ficou até mais legal; mas, os dos demais eram tão únicos... tipo o do Phaedra; era algo super característico do colossu. Eu realmente não gostei dessas mudanças.
João precisa fazer umas atualização no quadro conhecendo os colossos agora que conhecemos mais, ambos e as teorias e tudo acho que re-fazê-los seria uma boa com uma edição melhor e tudo!
Na verdade o Leão é o celosia tanto q seu nome original eh Leo e o do cenobia Cerberus ou seja um tipo de cão do inferno tlgd eu posso ta confundindo mas eh oq eu lembro
Qdo eu jogava no Ps2, eu tinha mta pena do Phaedra, pq parecia que ele tava gritando mesmo de dor, esse foi o que mais senti falta no remake, e gostei mais da nova voz do Dormin. Parabéns pelo vídeo, João.
O dos minotauros também não curti no Remake, por valus, barba principalmente eles são minotauros pow tem que fazer mesmo barulho meio de vaca/boi gritando quando atacado, não um barulho padrão de qlqr besta, remake deixo a deseja ai no meu ver ( minha opinião)
eu não acho que deixou a desejar, tanto que vendeu mais que o original. mas concordo com você , ALGUNS dos sons não se encaixam muito bem e além disso tem as telas quando você morre, que também me decepcionou, no meu ver a tela tinha que ser feita como se fosse uma pintura igual ao anterior. E também acho que os "Minotauros" deviam ter sons parecidos tipo: O Barba tinha que ter um som mais cansado/exausto. O Valus tinha que ser um com mais energia e menos assustador. O Argus tinha que ter um som mais explosivo e assustador.
Sim sim esse ponto de carecteristica de cada colossu cara pdc queeu tbm super ia curtir isso, principalmente que se falo do Barba por ele ser um Ancião colossu ja mais velho, ter sons de cansado exausto ou té mesmo suspirar tipo alguém bem cansado, isso seria epico daria tom de "ser vivo" a mais pra eles. E sobre outro ponto, digo deixar desejar so no caso sonoro mesmo, tipo o original era bem mais impactante e marcante os sons que eles faziam hehe mas cara esse remake ta massa dms, to doidinho pra compra meu, e com certeza vai vender muito mais ainda manim, com o hype desse novos misterios das cabras, chifre e o ja rescem descoberto das reliquias e espada do dormin a bluepoint praticamente deu um prato cheio de novas coisas interessantes que fez os fãs ea comunidade pega fogo hehe Praticamente jogou gasolina no fogo que os fãs de Sotc tanto queriam hehe
Anteontem platinei esse maravilhoso game, valeu cada segundo, que remake! A música de quando se mata um colosso estou achando melhor no original. Parece que os sons do original tem mais identidade.
Até que alguns ficaram melhores, outros não, e também aqueles que deram empate Basaran ficou melhor, aquele rugido de urso do ps2 não combinava muito O mesmo para o Pelagia e outros O sons do Quadratus e do Phaedra eram melhores no ps2 A grande maioria deu empate, cada um tendo seus pontos bons e ruins, como o Phalanx, Celosia, Cenobia, Avion, etc. Ou seja, ambas ps2 e ps4 são ótimas Malus também deu empate, as pessoas realmente conseguiram deixar ele continuar sendo intimidador, mesmo o som não sendo o mesmo Dormin? Cara, é difícil Tipo, no ps2 ele(na verdade ELES) realmente tem um som de entidade das trevas e das desgraça toda, chegava até intimidar, não importa se ta completo ou não Ps4? Estranhei MUUITO, mas eu também comecei a gostar, claro que mexeram um pouco com o eco e o efeito que fazia parecer uma voz de entidade. Mas ficou bom também! Na forma completa dele, até a voz feminina continuava aparecendo, e foi isso que favoreceu uma teoria (que não é o Dormin ter duas vozes ou o caramba e o resto) A teoria tenho um pouco de medo de dizer, mas é basicamente o Dormin pode ser uma entidade cuja voz pertence aos mortos ou algo do tipo, pq vc pode ouvir que tem... OK PAREI, NÃO ME MATEM Tai minha opinião
Uma coisa que percebi desde quando joguei o original pela primeira vez, e de novo agora no remake... É impressão minha ou Dormin tem as pernas do colossu excluído Spider nas costas? Algum outro colossu, que está no game, tem essa parte?
Em questões técnicas, as vozes novas são melhores, obviamente, mas em questão artística, eu acho as antigas mais diversificadas. Parece que todos os colossus no remake rugem, enquanto que no Play 2 cada um faz um tipo de som, uns relincham, outros piam, outros emitem sons diferentes, mais agudos, etc. Achei que faltou uma diversidade maior no remake. Já a do Dormin, eu acho que no novo ela poderia ser mais distorcida e menos clara, como é no Play 2, isso deixa uma sensação de que o Dormin é um ser impessoal, o que eu gostava demais na versão antiga. Na versão nova, o Dormin tá com a voz mais nítida, e a voz feminina mais presente, isso tirou um pouco da imagem de monstro que o Dormin do Play 2 tinha
O Malus do Play 2 é aterrorizante, tudo é muito mais sombrio. Você chega na arena do colosso pensando: Ele vai estar dentro dessa construção, e depois percebe que ele é a construção. No remake não tem essa dúvida
Desculpa, mas irei discordar kkkkkk Não tem essa dúvida pq a gente já conhece o jogo, sabe como vai ser. Se você reparar vídeos ou stream de pessoas jogando pela primeira vez sem spoiler, muitos ficam impressionados quando descobrem que a estrutura toda é o Malus. O que acontecia é que no PS2 era mais escuro só, e aí demorava para a pessoa compreender o que era a imagem. Mas isso o remake tem filtro que se a pessoa quiser um jogo mais fidedigno ao original ela pode aplicar e configurar o filtro
É incrível como pequenos detalhes fazem uma cema ser mais impactante... no original vc se comove com eles, pelo som eles demonstram ser algo vivo. No remak já não tem tanto impacto. É uma pena que mudaram a sonoplastia
Alguns sons dos Colossi, no remake, parecem mais genéricos (ou abafados) e/ou perderam a essência do original. O Phaedra é um gigantesco exemplo disso... Comparem só com o original e vejam! O quão marcante o original é, em comparação com o Remake. Mas, em compensação, prefiro o som do Dirge no Remake. Soa como se fosse uma corrida de motos! Heheh! xD
De ps2 bem melhor o som e sonora do game era mais impactante meu ver, tipo cada colossus tinha uma atonomia propria, parece que nesse remake fico meio padrão o sons que todos fazem quando são atacados, pow o avian é um passaro no ps2 nitidamente se ve que é som de passaro, nesse remake parece qlqr outro colossu gritando ficando tudo muito igual!
Allan Pedro Lopes No original cada um tinha um som característico. Os do remake ficaram bem parecidos uns com os outros mesmo assim ele ainda e muito bom.
Vendo o Dormin sendo sugado, me lembrei de um troféu que tinha no ps3, de "resistência", por ficar muito tempo sem desistir e ser jogado no poço. Só que esse troféu não tem pra ps4 ;c
Creio eu que ouve essa mudança para dar mais imersão, a final o som no original é algo bem "leve" ai no ramake eles colocarão algo mais grave, meio lento para passar a sensão de algo colossal em si, bom... de qualquer forma não tem como não amar kkkkkjkk
No clássico é melhor na minha opinião, dava pra ver os gritos de dores do colosso como no Quadratus, Phaedra, Avion, Barba e outros... Os novos parecem mais sons de "monstros", eu sei que eles praticamente são, mas ficou muito esquisito. O clássico é bem natural, o Hydrus ficou ótimo nesse remake, pareceu realmente um som de monstro. marinho
Na verdade, eu prefiro a maioria dos colossus com os sons originais, eles parecem mais escandalosos porque são CRIATURAS GIGANTES E ROBUSTAS, NÉ? Mas os únicos que eu preferi nessa nova versão foram Kuromori, Dirge, Celosia, Pelagia, Phalanx, Cenobia e Dormin
Cara na moral , No Remake quase todos os Colossos imitem o mesmo som. Ja no Original tiveram mais Criatividade pra criar um som pra cada Colosso. Minha Humilde opinião e Otimo video João!
acho que os produtores queriam deixar eles mais realistas,ou seja,os colossus nao tem boca,entao praticamente dimunuiram os sons e grito de morte deles para que ficasse mais "colosso",já que sao criaturas totalmente diferente do normal nao precisariam emitir sons como os animais daqui da terra
Eles drvem ter mudado para os colossus parecerem mais intimidadores e tb para da mais uma impressão de grandeza e de que estao msm sentindo dor quando os ataca
O Hydrus melhorou muito, ele ficou demais. Agora, eu já tinha dó quando eu jogava o jogo e tinha que matar os colossos, agora, quando paro para escutar dá mais dó ainda, porque é um som claro de que eles estão sentindo dor.
Mais uma bom vídeo João! Eu realmente achei que o remake só tem gráfico, prefiro o original mesmo, os sons de pedra que os colossus fazem eu não gostei muito não, o Wander também está com a voz inferior comparando a do original (minha opinião).
Olá pessoal... tudo bem? Olha só... Estava procurando alguns vídeos sobre o jogo e os mistérios e tal... quando encontrei seu canal... E no vídeo: Shadow of the Colossus - ARENAS DOS COLOSSOS EXCLUÍDOS, de 2015, onde você aponta algumas de suas teorias sobre antigos colossus removidos do jogo e suas possíveis localizações... Aos 18:25 você mostra um mapa antigo do jogo e onde acredita que estariam os colossus removidos. Curiosamente, mesmo que a localização não esteja exata... Os locais onde você desconfia que estariam os colossus: Phoenix, Spider, Devil e Sirius formam praticamente o mesmo diagrama da localização atual das 4 cabras encontradas... Se traçarmos linhas imaginárias, podemos ver que a disposição em termos de localização formam o mesmo diagrama que está circulando aqui no youtube onde o pessoal do PS4 Trophies encontrou as cabras. O que acha? Será que pode dar indício para alguma coisa? OBS: Postei também este texto no Canal do FAISK indicando este seu vídeo como descrito aqui ok, para tentar atingir o máximo de pessoas possível ok.
Sinceramente o remake foi surpreende bom mas ainda sim parece que o shadow antigo tem algo que o remake não tem não sei se é a atmosfera ou os Colossus em si mas tem algo que eu senti falta
Os únicos que eu gostei mais no remake foram o kuromori(pq faz som realmente de um réptil e no original ele ruge),basaran(pq no original ele faz um som mais alto e tartaruga n tem som gosto mais do remake pq o som dele é baixinho)e o dormin RESSUSCITADO,na hora q ele ressuscita no PS2 n da pra ouvir nada direito que ele fala,no remake ele fala um pouco mais nítido vc consegue ouvir melhor,o resto tudo é melhor no original
CARA EU ACHON ASSIM.... tudo melhorou... nao tem como dizer queal p favorito kkk.. o original sem duvidas traz a nostalgia...sem contar na sensação de que o real é aquele , porém podemos dizer que com a supervisão da equipe original... eles permitiram como uma forma de remasterizar ou chegar mais perto do que eles projetaram no original, mas que não tinham o recurso sei la... então.. a segunda eu acho bem valida
Minutagem dos colossos caso você queira ver apenas alguns em especifico:
Valus: 0:12
Quadratus: 0:50
Gaius: 1:58
Phaedra: 3:06
Avion: 4:00
Barba: 5:02
Hydrus: 5:52
Kuromori: 6:42
Basaran: 7:42
Dirge: 9:15
Celosia: 10:25
Pelagia: 12:02
Phalanx: 13:35
Cenobia: 15:30
Argus: 16:45
Malus: 18:25
Dormin: 19:50
Uma outra mudança significativa desse remake são os novos sons que os colosso fazem! Praticamente todos estão diferente, nesse quesito fico meio dividido, a maioria eu prefiro no original mas reconheço que alguns ficaram melhores no remake, Phalanx e Hydrus por exemplo com sons de baleia... E ai, qual a sua opinião? Quais você prefere no original e qual prefere no remake? Aliás, Dormin não da né cara... é bem melhor no original, o tom feminino agora esta muito parelho em vez de um ''eco'' como era no original, eu achava bem mais intimidador. Outra coisa que eu notei é que a Bluepoint removeu por completo sons durante a morte, tipo do Barba e Argus, no remake é bem mais silencioso esses momentos.
RECOMENDO FONES DE OUVIDO PRA ESSE VÍDEO!
Lar dos Games já viu o chifre da sala do Dormin
Lar dos Games Partilho da mesma opinião, principalmente sobre a voz do Dormin 🤔
A pior coisa desse remake na minha opinião foi a mudança dos sons dos colossus, principalmente quadratus phaedra e avion sendo que avion até ficou aceitavel, mas quadratus simplesmente não faz mais som nenhum...
Abakaxi 2D O que eu não gostei é que antes o Avion realmente fazia som de ave, agora não mais '-'
Lar dos Games
Pra mim todos ficaram ótimos e deviam ser assim desde o primeiro, principalmente a voz do Dormin que ficou MUITO sinistra com a voz feminina mais evidente junto com a masculina. Perfeito!
Realmente, alguns colossos mudaram o som que emitem, absurdamente, nem parecem mais os mesmos hahah
Valus eae Valus
Eu mesmo prefiro o audio do kurumori do remake e prefiro o audio original do phaedra
Valus
opa
Prefiro sua voz normalzinha :3
A dedicação da galera da Bpoint para fazer esse remake é algo maravilhoso.. Imagina alguém pegar o seu trabalho, ser +fiel o possível e ainda no fim colocar uma pitada da própria mágica. Os caras são verdadeiros artistas, em todos os aspectos.
O único que parece mais semelhante ao Original ai é Phalanx, os sons Originais pareciam mais animalescos e bem autos e isso era um dos motivos que te faziam ter pena deles, e isso está ausente no Remake que muito deles parecem ter o mesmo som abafado.
Os sons do Quadratus eram os mais "tocantes", por parecer um choro ou uma dor agonizante.. aí tiraram :\
Komorek YT estava prestes a comentar isso, achei uma puta sacanagem tbm
No ps2 o grito do Quadratos é semelhante ao som da tromba de um elefante
@@El_Lonates pqp verdade :O
por alguma razão, quando eu ouso o grito dele, soa como a de uma criança, tipo como se ele fosse o colosso mais novo, me dá ainda mais dó
Psé, eu tbm preferia os sons antigos dele :(
Caramba João vc e foda man, não me canso de ressaltar que esse formato de vídeo é demais abraço!
Vdd vc e muito legal e fodag
Amo a voz nova do Dormin...bem melhor do que a antiga...
Acituanbus:GLaDOS eddition
Concordo. Ela é bem mais clara, ao meu ver. E diferente de antes, a voz masculina e feminina tem a mesma presença. No original eu fiquei um bom tempo sem saber que o Dormin tinha uma voz feminina de tão baixo que ela era.
Concordo
@@Joao-ur7ey machismo da época, eu acho
A sonoridade nova do Dormin está fenomenal!! Na parte final quando ele reencarna o som dele ta foda demais, poderoso! Principalmente quando você usa um bom headphone!
Tô amando esse quadro de comparação
Sinceramente falando, acho que a versão do ps2 tem um charme. Não que eu esteja criticando a nova versão, mas sla, SotC é uma obra de arte em todos os sentidos, e a primeira versão tem um toque mais artístico, visualmente falando. Óbvio que os gráficos estão defasados, mas mesmo naquela época ele já era lindo, e já tinha um sound design bem feito. Bem, é só minha opinião, acho que o remake só serve para aqueles que não tiveram a oportunidade de joga-lo na época, ou para aqueles que queriam vê-lo numa engine mais atual. Mas como hoje em dia todo mundo tem um computador moderadamente bom, recomendo que joguem a primeira versão no emulador, e fiquem com aquela estética na cabeça, só assim vocês não irão esquecer esse clássico moderno.
A versão original é bem mais íntegra no quesito artístico mesmo. É muito característica do Ueda, ta bem alinhada com ICO e Last Guardian. Infelizmente o remake tá bonito, mas não bonito daquele jeito SotC, mas bonito como todo o resto dos jogos que estão aí hoje em dia. Ficou comum, perdeu o toque de originalidade visual do original (e o áudio ficou bem pior tb)
PyramiDie Tenho a mesma visão que você mano eu percebi muita diferença nos sons dos Colossus o do ps2 eu achei muito melhor os Colossus emitiam sons diferentes um do outro no ps2 é por isso que eu prefiro o Sotc original eu acho ele mais artístico fora que foi feito totalmente nas mãos e na empresa do ueda e saiu aquela obra de arte do ps2 já do ps4 eu também acho que é uma oportunidade pra quem não jogou o clássico e ver os gráficos novos mas cara eu não ligo tanto pra gráfico o gráfico é importante é óbvio mas na minha opinião prefiro Sotc de ps2 pois o original me marcou mais por eu ter conhecido Sotc lá no original..
The Pumpkin falando nos gráficos comparado com o de ps4 não chega perto mas eu acho eles no PS2 bonitos ainda
Eu nunca joguei no ps2, conheci o jogo pelo remake
Eu não tive a chance de jogar SOTC na época, mais agora que tenho meu PS4, eu posso jogar, e eu concordo com sua opinião, o de PS2 é mais artístico mesmo .
Acho que os sons do PS2 tinham mais personalidade, deixavam os colossos mais diferenciados entre si. Mas no remake parece mais "realista", o tipo de som que um colosso desse tamanho faria. Tanto que no geral os sons do remake ficaram bem menos agudos, o que faz sentido. É estranho imaginar colossos grandes como o Avion, Phaedra e Quadratus emitindo sons bem agudos. Minha nostalgia ainda prefere os do PS2, mas acho que a escolha do remake faz sentido.
Mano uma coisa que eu não gostei que retiraram do original, é que cada colossu tinha um grito diferente, exemplo: o Quadratus emitia um som igual a do godzilla, o phaedra emitia sons de flauta o avion gritava igual uma ave de vdd, o barba igual um boi, etc...Além dos sons de seus gritos serem mais eminentes assim fazendo vc ter mais pena do colosso, já no remake vc não sente muito isso. E tbm acho que os Colossus ficaram muito lentos nesse remake, deixando assim o jogo fácil demais, mas não quero dizer que o jogo é ruim, muito pelo contrário, é um dos melhores remakes que eu já joguei, e além de tudo a batalha do Hydrus foi uma das coisas que a Bluepoint aperfeiçoaram 100%
Gustavo Ribeiro assim,a jente ia matar todos os colossus mais rápidos😂😂
a gente tá?
eu não quero ser chato
LF martilio kkkkkkkkkkkkkk
Mesmo no modo difícil os colossos estão mais lentos que nas versões antigas? putz...
Parabéns pelo excelente trabalho, João!
Conheci o canal a uns 3 dias e estou maratonando todos os videos sobre SofC!
Sensacional, meu caro.
na minha opinião os gritos de dor do phaedra são bem melhores no ps2
no ps4 parece só um monstro genérico rosnando
Vdd
Sim mano! Eu amo o som do Phaedra e eles simplesmente tiraram
O som da Phaedra parece uma flauta, ou algum instrumento parecido que emite esse som fino e agudo dele, achei muito massa a versão antiga
Na verdade é tipo um som de um apito
É o que mais da dó de matar
Na versão de ps2 o som dos colossus é bem melhor por que eles tem sons característicos ao animal que eles são representados e o tamanho,no remake parece que todos tem o mesmo som,com excessão de alguns.
A voz do Argos mudou brutalmente, sempre achei estranho ele mugir igual um boi, esse som novo dele é que me passa mais a sensação de dor.
Everything is more alive in the original. More sounds and feeling.
In the remake every colossi is either quiet or the sound doesnt add up. Except Quadratus hes good.
no remake o som do avion parece o de um pokemon
Temos q pegar, ta ligado?
Sim
Vinícius sim concordo o son do avion tá uma merda no remake e o grito do barba quando ele morre que desapareceu no Remake
Qual vc prefere? Com certeza o da versão original! Gostei muito desse remake, mas o som q o Phaedra fazia eu ser atacado era comentado em rodas de amigos o quando dava pena de mata-lo. Agora nessa nova versão, parece q nem reação eles esboça '-'
O Gráfico está muito melhor do que o original,só que o sons,não dá mais aquela sensação de que o colosso está sofrendo de dor.
Muitos colossus sofreram mudanças horríveis,como Avion,Barba e etc
E outros mudanças incríveis como valus,Hytrus e etc
Queria remaster para o ps5 AKAKAKAKAK eu amo esse game,mesmo nunca podendo jogar
Eu prefiro muito mais a do original. Olha o Avion mano nem tem mais o som de um pássaro.
Isso que eu vim falar. O original era bem melhor.
Piscou Faleceu sem contar que o som era mais encorpado
Exatamente os sons dos colossus são quase parecidos no remake, no original dava para notar mais os detalhes.
Piscou Faleceu Naverdade....o avion ta ainda mais parecido com um passaro...porque ele agora faz barulho de corvo :-P
Concordo plenamente, vim comentar justamente isso.
Faz sobre o Chifre de Dormin por favor João!!
Upp
Up
Faz um vídeo mostrando a mudança na aparência dos colossos
Apoio!
algo que eu pude reparar é que a trilha sonora ficou mais baixa
Mas isso é configuração de audio. Só abaixar os efeitos sonoros que fica igual o original no quesito volume
Infelizmente não, Bruno. É questão de mixagem ruim mesmo. O original colocava o Wander, a música e o grito dos colossos à frente e todo o ruído por trás, bem baixo. O remake traz esse ruído (passos, pedras, estruturas, etc) pra frente com todos os sons mais importantes e termina virando uma bagunça.
Pode testar, se você diminuir as opções de SFX no remake, coisas como o Wander e afins que deveriam ser altas ficarão baixas demais. Em contrapartida, a música vai acabar “afogando” todo o resto.
É fato, destruíram a mixagem do original nesse remake.
Pra não ser injusto, eu ACHO que o João diminuiu o volume da música pra ouvirmos os colossos mais claramente. Mas se a mixagem fosse boa ele não precisaria fazer isso, vide o original no seu volume padrão com todos os sons bem notáveis
ele abaixou o audio só isso
@@brancolt_ nada a ver ele só abaixou o som msm
O clássico em si tinha uma perspectiva sonora mais profunda, porém em algums pontos no áudio do remake também ganham um destaque (Como no phalanx e no pelagia).
Prefiro o som antigo do phardra e do quadratus....alias....o dirge faz barulho de instrumento musical :-P
Eu adorava o barulinho do Phaedra, parece uma flauta
Eu tb. Do remake nem da pra escutar o som do instrumental.
e quando o phalanx morre no original, o som que ele faz é simplesmente incrível e impactante, o do remake não é tão impactante mas tem o seu charme.
O som do dormin ficou bem mais aterrorizante no remake
Muito interessante, só não comparou os 2 lados da versões mais tb pegou os mesmo ângulos das câmeras, muito bom....
Os som do mais atual parece que foi feito para parecer que os Colossus são mais imponentes pois são mais graves mas se tornou genérico pois são muito parecidos já o original foi pensado para cada Colossus e acaba dando mais emoção para a luta.
Caramba, os sons do ps2 eram mais legais! :O
Concordo 100%
Fryey00000 - 1 também
Alissa A MAGA concordo era mais aparente o quadratus dava um berro quando era golpeado agora da um gritinho o barba quando morri fazia um som que vc percebia ele gritando agora simplesmente desapareceu
Alissa A MAGA o barulho do dirge no ps2 e ps3 parece um cachorro chorando kkkkkkkk
@@ennardzueiro3412 vdd kkkkkkkk
Nem imaginei que iria ter diferença
tem muuuuita na verdade kk
Isso foi um ponto negativo pra esse remake, a alteração drástica dos sons das criaturas. Alguns até se sobressaem, tipo o do Dirge, q pra mim ficou até mais legal; mas, os dos demais eram tão únicos... tipo o do Phaedra; era algo super característico do colossu. Eu realmente não gostei dessas mudanças.
Concordo
Pois é o jogo podia ter um modo de som original que trazia os som originais
@@guilhermeveiga8993 sim podia mesmo
Não
João precisa fazer umas atualização no quadro conhecendo os colossos agora que conhecemos mais, ambos e as teorias e tudo acho que re-fazê-los seria uma boa com uma edição melhor e tudo!
23 minutos sem colocar propaganda no meio do vídeo? Esse é um caso raro de quem não faz vídeo só para ganhar dinheiro 👏👏
Walisson Santos para min foi 3 propaganda
Pra mim teve 3. Haha
Foi mal... agr que vi que ele colocou propaganda no meio kaksksksksksk esqueçam sobre meu elogio a ele aaahhh decepcionado 😓
o capitalismo é assim, agente esta tendo um conteudo informativo, e ele ganha dinheiro com isso, e dinheiro que nem é nosso
@@cOuLoUrAiDo sim, hj em dia acho normal, nem só de sonhos vive o homem
O melhor som na minha opinião é o original do Cenobia, é uma combinação de rugidos que remetem um leão, afinal o Cenobia é um leão praticamente...
Na verdade o Leão é o celosia tanto q seu nome original eh Leo e o do cenobia Cerberus ou seja um tipo de cão do inferno tlgd eu posso ta confundindo mas eh oq eu lembro
Vídeo incrível como esse só pode ser do Lar dos Games mesmo .... parabéns pelo trabalho....
Nossa mano em alguns descaracterizou totalmente os Colossus, nem dá aquela sensação de pena depois de matar eles.
Nem liguei pro som do Hydrus olha esses raios laranjas que foda!!
Kkkk
Qdo eu jogava no Ps2, eu tinha mta pena do Phaedra, pq parecia que ele tava gritando mesmo de dor, esse foi o que mais senti falta no remake, e gostei mais da nova voz do Dormin. Parabéns pelo vídeo, João.
O Melhor canal sobre Lore de Shadow na minha humilde opinião, obrigado João !!!! Kkkk
Para mim os sons novos tão com mais um tom "colossal" ,como um barulho de um navio gigante,por exemplo
Phaedra eh melhor na versão original
Gabriel Melo vdd mais a versão do play4 ta legal tb
Na de ps2 é um som bem mais original e único
Eu amo o som do Phaedra e eles tiraram
O som do phaedra parece uma flauta
O dos minotauros também não curti no Remake, por valus, barba principalmente eles são minotauros pow tem que fazer mesmo barulho meio de vaca/boi gritando quando atacado, não um barulho padrão de qlqr besta, remake deixo a deseja ai no meu ver ( minha opinião)
Allan Pedro Lopes concordo
eu não acho que deixou a desejar, tanto que vendeu mais que o original.
mas concordo com você , ALGUNS dos sons não se encaixam muito bem e além disso tem as telas quando você morre, que também me decepcionou, no meu ver a tela tinha que ser feita como se fosse uma pintura igual ao anterior. E também acho que os "Minotauros" deviam ter sons parecidos tipo:
O Barba tinha que ter um som mais cansado/exausto.
O Valus tinha que ser um com mais energia e menos assustador.
O Argus tinha que ter um som mais explosivo e assustador.
Sim sim esse ponto de carecteristica de cada colossu cara pdc queeu tbm super ia curtir isso, principalmente que se falo do Barba por ele ser um Ancião colossu ja mais velho, ter sons de cansado exausto ou té mesmo suspirar tipo alguém bem cansado, isso seria epico daria tom de "ser vivo" a mais pra eles. E sobre outro ponto, digo deixar desejar so no caso sonoro mesmo, tipo o original era bem mais impactante e marcante os sons que eles faziam hehe mas cara esse remake ta massa dms, to doidinho pra compra meu, e com certeza vai vender muito mais ainda manim, com o hype desse novos misterios das cabras, chifre e o ja rescem descoberto das reliquias e espada do dormin a bluepoint praticamente deu um prato cheio de novas coisas interessantes que fez os fãs ea comunidade pega fogo hehe
Praticamente jogou gasolina no fogo que os fãs de Sotc tanto queriam hehe
Anteontem platinei esse maravilhoso game, valeu cada segundo, que remake!
A música de quando se mata um colosso estou achando melhor no original.
Parece que os sons do original tem mais identidade.
Até que alguns ficaram melhores, outros não, e também aqueles que deram empate
Basaran ficou melhor, aquele rugido de urso do ps2 não combinava muito
O mesmo para o Pelagia e outros
O sons do Quadratus e do Phaedra eram melhores no ps2
A grande maioria deu empate, cada um tendo seus pontos bons e ruins, como o Phalanx, Celosia, Cenobia, Avion, etc. Ou seja, ambas ps2 e ps4 são ótimas
Malus também deu empate, as pessoas realmente conseguiram deixar ele continuar sendo intimidador, mesmo o som não sendo o mesmo
Dormin? Cara, é difícil
Tipo, no ps2 ele(na verdade ELES) realmente tem um som de entidade das trevas e das desgraça toda, chegava até intimidar, não importa se ta completo ou não
Ps4? Estranhei MUUITO, mas eu também comecei a gostar, claro que mexeram um pouco com o eco e o efeito que fazia parecer uma voz de entidade. Mas ficou bom também! Na forma completa dele, até a voz feminina continuava aparecendo, e foi isso que favoreceu uma teoria (que não é o Dormin ter duas vozes ou o caramba e o resto)
A teoria tenho um pouco de medo de dizer, mas é basicamente o Dormin pode ser uma entidade cuja voz pertence aos mortos ou algo do tipo, pq vc pode ouvir que tem... OK PAREI, NÃO ME MATEM
Tai minha opinião
Porra era isso que eu queria ver! Maior tempao esperando alguém fazer um compilado de geridos colossais
Uma coisa que percebi desde quando joguei o original pela primeira vez, e de novo agora no remake... É impressão minha ou Dormin tem as pernas do colossu excluído Spider nas costas? Algum outro colossu, que está no game, tem essa parte?
Bajorca pra min o que mais se aproxima(pra mim) é o basaram
Guilherme Nunes Dos Santos é que elas são bem finas. Parecem as de uma aranha.
É isso mesmo, ele tem as patas do Aberth mesmo
O som original do dirge parecia um cachorro chorando
Verdade e do original, um instrumento musical
No remake ficou parecendo o som de um elefante só que um pouco distorcida
Parece que no PS2 os colossos sofriam mais, a julgar pelos barulhos
EU NUNCA CONSEGUI ACHAR NENHUM VIDEO SOBRE O SONS DOS COLOSSUS OBRIGADO MANO
Fala ae João, sou seu fã cara
Quadratus tem som de vaca '-'
Em questões técnicas, as vozes novas são melhores, obviamente, mas em questão artística, eu acho as antigas mais diversificadas. Parece que todos os colossus no remake rugem, enquanto que no Play 2 cada um faz um tipo de som, uns relincham, outros piam, outros emitem sons diferentes, mais agudos, etc. Achei que faltou uma diversidade maior no remake. Já a do Dormin, eu acho que no novo ela poderia ser mais distorcida e menos clara, como é no Play 2, isso deixa uma sensação de que o Dormin é um ser impessoal, o que eu gostava demais na versão antiga. Na versão nova, o Dormin tá com a voz mais nítida, e a voz feminina mais presente, isso tirou um pouco da imagem de monstro que o Dormin do Play 2 tinha
Muito tri mano!!! Fiquei muito feliz quando vi a notificação desse vídeo 😊❤😍
o som do Hydrus ficou realmente um som mais aquatico adorei Hydrus S2
O Malus do Play 2 é aterrorizante, tudo é muito mais sombrio. Você chega na arena do colosso pensando: Ele vai estar dentro dessa construção, e depois percebe que ele é a construção. No remake não tem essa dúvida
Rodrix CG pq vc já jogou
Desculpa, mas irei discordar kkkkkk Não tem essa dúvida pq a gente já conhece o jogo, sabe como vai ser. Se você reparar vídeos ou stream de pessoas jogando pela primeira vez sem spoiler, muitos ficam impressionados quando descobrem que a estrutura toda é o Malus. O que acontecia é que no PS2 era mais escuro só, e aí demorava para a pessoa compreender o que era a imagem. Mas isso o remake tem filtro que se a pessoa quiser um jogo mais fidedigno ao original ela pode aplicar e configurar o filtro
Bruno Laurentino Estranho, em todos que eu vi as pessoas não ficavam tão surpresas assim, elas ficavam mas não desse jeito aí
Rodrix CG Essa afirmação ta correta
kkkkkk isso é igual ver o replay de um lance esperando que a jogada seja diferente, wtf.
Aí João faz live para nos presentear seus vídeos de shadow são show 👏🏻
É incrível como pequenos detalhes fazem uma cema ser mais impactante... no original vc se comove com eles, pelo som eles demonstram ser algo vivo. No remak já não tem tanto impacto. É uma pena que mudaram a sonoplastia
Nada como o original 😻
Oi gosto muito dos seus vídeos manda salvee
Alguns sons dos Colossi, no remake, parecem mais genéricos (ou abafados) e/ou perderam a essência do original. O Phaedra é um gigantesco exemplo disso... Comparem só com o original e vejam! O quão marcante o original é, em comparação com o Remake.
Mas, em compensação, prefiro o som do Dirge no Remake. Soa como se fosse uma corrida de motos! Heheh! xD
De ps2 bem melhor o som e sonora do game era mais impactante meu ver, tipo cada colossus tinha uma atonomia propria, parece que nesse remake fico meio padrão o sons que todos fazem quando são atacados, pow o avian é um passaro no ps2 nitidamente se ve que é som de passaro, nesse remake parece qlqr outro colossu gritando ficando tudo muito igual!
Allan Pedro Lopes No original cada um tinha um som característico. Os do remake ficaram bem parecidos uns com os outros mesmo assim ele ainda e muito bom.
Neh não manim? fico muito padrão nesse remake todos com mesmo sons quase uai
Allan Pedro Lopes e o kurumori? Foi bem diferenciado
Edit: kuromori* o som dele ficou bem melhor
Dele eu achei dahora
O Kuru ficou muito mais chave no remake ele em si
Vendo o Dormin sendo sugado, me lembrei de um troféu que tinha no ps3, de "resistência", por ficar muito tempo sem desistir e ser jogado no poço. Só que esse troféu não tem pra ps4 ;c
Achei q os sons ficaram muito parecidos ,o do phaedra msm o original é muito melhor na minha opinião
Sim tbm achei o barulinho de tipo um sino no original é bem melhor
Faz um video sobre o chifre encontrado pelo youtuber FAISK,dando sua opinião...vlw 😎
Creio eu que ouve essa mudança para dar mais imersão, a final o som no original é algo bem "leve" ai no ramake eles colocarão algo mais grave, meio lento para passar a sensão de algo colossal em si, bom... de qualquer forma não tem como não amar kkkkkjkk
Os sons dos colossos no ps2 são mais reais e da pra escutar a dor deles, já no Renake quase não se escuta.
Fruxion XD acho que remake melhorou nos gráficos só mas a versão de ps2 e bonita claro não chega perto da versão de ps4
No clássico é melhor na minha opinião, dava pra ver os gritos de dores do colosso como no Quadratus, Phaedra, Avion, Barba e outros... Os novos parecem mais sons de "monstros", eu sei que eles praticamente são, mas ficou muito esquisito. O clássico é bem natural, o Hydrus ficou ótimo nesse remake, pareceu realmente um som de monstro. marinho
Mais um vídeo épico cmo smp João
Incrível vídeo lar dos games !!
o som deles era mais legal no original, no remake ta parecendo que os sons são praticamentes todos iguais
Na verdade, eu prefiro a maioria dos colossus com os sons originais, eles parecem mais escandalosos porque são CRIATURAS GIGANTES E ROBUSTAS, NÉ?
Mas os únicos que eu preferi nessa nova versão foram Kuromori, Dirge, Celosia, Pelagia, Phalanx, Cenobia e Dormin
Verdade,no ps2 o dirge tinha um som de apito genérico que nem combina com ele.
Beah eu gostei mais do hydrus
Acho que eles tiraram o som da cutscene de morte pra dar a impressao de que o colosso ja está morto enquanto cai
Também achei.
Eu prefiro alguns no original e outros no remake
O argus tem muito a cara do ratched do transformers
Realmente da pra ficar dividido entre os dois, nessa questão dos sons. Mas ambos são incríveis
O Cenobia parece um Yorkshire de pedra. Imagina o Malus pegando ele e fazendo carinho XD
Cara na moral , No Remake quase todos os Colossos imitem o mesmo som. Ja no Original tiveram mais Criatividade pra criar um som pra cada Colosso. Minha Humilde opinião e Otimo video João!
acho que os produtores queriam deixar eles mais realistas,ou seja,os colossus nao tem boca,entao praticamente dimunuiram os sons e grito de morte deles para que ficasse mais "colosso",já que sao criaturas totalmente diferente do normal nao precisariam emitir sons como os animais daqui da terra
Eles drvem ter mudado para os colossus parecerem mais intimidadores e tb para da mais uma impressão de grandeza e de que estao msm sentindo dor quando os ataca
MUITO FODA! PARABÉNS
O grito q o dormin da no final é mó loko
Na minha humilde opinião prefiro os dois, muito bom vídeo parabéns, maravilhoso canal ☺
Eu gostei pra caramba do novo rugido do "avion"
Eu notei que os sons emitidos pelos calossus do remaster é bem igual sem muita diferença e o do original é bem diversificado é diferente para todos
PS2 sounds a lot more organic, while the PS4 sounds a lot more menacing but for Dormin it's the opposite. Is basically what I'm hearing.
O Hydrus melhorou muito, ele ficou demais. Agora, eu já tinha dó quando eu jogava o jogo e tinha que matar os colossos, agora, quando paro para escutar dá mais dó ainda, porque é um som claro de que eles estão sentindo dor.
Mais uma bom vídeo João!
Eu realmente achei que o remake só tem gráfico, prefiro o original mesmo, os sons de pedra que os colossus fazem eu não gostei muito não, o Wander também está com a voz inferior comparando a do original (minha opinião).
Mas a voz do Wander não mudou. É a mesma remixada ‘-‘
@@Cesar_filho15 Acho q foi isso q eu quis dizer então, nem lembro kskk
Fico com o clássico!
*Quadratus parece um submarino*
fun fact: a data que ele postou este vídeo foi a mesma do aniversário de fundação do 3º reinch
Olá pessoal... tudo bem? Olha só...
Estava procurando alguns vídeos sobre o jogo e os mistérios e tal... quando encontrei seu canal... E no vídeo: Shadow of the Colossus - ARENAS DOS COLOSSOS EXCLUÍDOS, de 2015, onde você aponta algumas de suas teorias sobre antigos colossus removidos do jogo e suas possíveis localizações... Aos 18:25 você mostra um mapa antigo do jogo e onde acredita que estariam os colossus removidos.
Curiosamente, mesmo que a localização não esteja exata... Os locais onde você desconfia que estariam os colossus: Phoenix, Spider, Devil e Sirius formam praticamente o mesmo diagrama da localização atual das 4 cabras encontradas... Se traçarmos linhas imaginárias, podemos ver que a disposição em termos de localização formam o mesmo diagrama que está circulando aqui no youtube onde o pessoal do PS4 Trophies encontrou as cabras.
O que acha? Será que pode dar indício para alguma coisa?
OBS: Postei também este texto no Canal do FAISK indicando este seu vídeo como descrito aqui ok, para tentar atingir o máximo de pessoas possível ok.
o Som que ainda preferia no Original é o do Phaedra,ele realmente parecia mais um animal do que no Remake,mas visualmente ele tá bem melhor :)
Este é um dos meus jogos favoritos
manda salvee para o yarley meu melhor amigo que tambem acompanha os videos
Ae João, faz uma comparação dos restos dos Colossus! Acho que ficaria maneiro
E algo bem característico mas nem lembrava! Como detalhe faz uma diferença em mano
Sinceramente o remake foi surpreende bom mas ainda sim parece que o shadow antigo tem algo que o remake não tem não sei se é a atmosfera ou os Colossus em si mas tem algo que eu senti falta
Os únicos que eu gostei mais no remake foram o kuromori(pq faz som realmente de um réptil e no original ele ruge),basaran(pq no original ele faz um som mais alto e tartaruga n tem som gosto mais do remake pq o som dele é baixinho)e o dormin RESSUSCITADO,na hora q ele ressuscita no PS2 n da pra ouvir nada direito que ele fala,no remake ele fala um pouco mais nítido vc consegue ouvir melhor,o resto tudo é melhor no original
CARA EU ACHON ASSIM.... tudo melhorou... nao tem como dizer queal p favorito kkk.. o original sem duvidas traz a nostalgia...sem contar na sensação de que o real é aquele , porém podemos dizer que com a supervisão da equipe original... eles permitiram como uma forma de remasterizar ou chegar mais perto do que eles projetaram no original, mas que não tinham o recurso sei la... então.. a segunda eu acho bem valida