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『バトオペ2』シルヴァ・バレト・サプレッサー!こいつは威力がありすぎるビームマグナム【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体

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  • čas přidán 6. 12. 2023
  • 機動戦士ガンダムNTから実装されたシルヴァ・バレト・サプレッサーの機体&立ち回り解説
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    【厳選ゲーム実況】
    • 厳選ゲーム実況
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    『使用機器
    ーーーーーーーーーーーーー
    【PC】
    『CPU』Ryzen 9 5950X
    『メモリ』64GB(16×4)
    『グラボ』RTX3090
    【モニター】
    XL2730Z
    【マウス】
    Logicool G ゲーミングマウス GPRO ワイヤレス
    【ヘッドセット】
    HyperX Cloud Flight ゲーミングヘッドセット ワイヤレス
    【キーボード】
    Corsair K70 RGB MK.2 MX Brown Keyboard
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【固定イラスト】
    『プリティーヤス』
    居ル氏
    / ill0022
    『チンチラヤス』
    飯田ぽち。氏
    lizhi3?s=20
    『5万人記念サイサリス』
    『10万人記念ケンプファー』
    『20万人記念キュベレイ』
    リアス氏
    23057?lang=ja
    『新機体紹介時の扉が開く演出』
    『出撃モニター画面』
    KURI氏(スタジオ東條)
    kuri_giepi?s=20
    『終了画面』
    えーれ氏
    Ehre_origine?s=20...
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【使用BGM&SE】
    『DOVA』
    dova-s.jp/
    『Shade』氏
    Shade0123?s=20&t=...
    『Audiostock』
    audiostock.jp/
    『煉獄庭園』
    www.rengoku-teien.com/
    『SONICWIRE』
    sonicwire.com/
    『魔王魂』
    maoudamashii.jokersounds.com/
    『効果音ラボ』
    soundeffect-lab.info/
    デデドンの曲
    『Nash Music Library』
    『SOUND AIRYLUVS』
    Ultimate Emotional Music Bundle
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    #バトオペ2#シルヴァバレトサプレッサー#ガンダムバトルオペレーション2

Komentáře • 422

  • @user-tj7nd5mx8p
    @user-tj7nd5mx8p Před 8 měsíci +227

    9:45「ねぇ、天国って本当にあると思う?」
    「確認させてあげるよ」
    「あの世でなぁ!」
    セリフの組合わせセンスに吹きましたw

    • @zerosurasto4917
      @zerosurasto4917 Před 8 měsíci +32

      殺意もマシマシで100点満点ですよね

    • @user-fs6cm2gw2o
      @user-fs6cm2gw2o Před 8 měsíci +74

      なびく金髪でリタかと思ったらヤザンだったでござる

    • @dusttodust2324
      @dusttodust2324 Před 8 měsíci +2

      ゾルタン節感じる

    • @244kmy5
      @244kmy5 Před 8 měsíci

      @@user-fs6cm2gw2o草

    • @user-dn7kc6sm4p
      @user-dn7kc6sm4p Před 3 měsíci

      ​@@user-fs6cm2gw2oヨナ これリタちゃう!

  • @user-iu4zb8su7z
    @user-iu4zb8su7z Před 8 měsíci +104

    ビームマグナムは残弾式(腕)にしてくれてたら最高だった

  • @KEI-wo9uq
    @KEI-wo9uq Před 8 měsíci +73

    バトル中に腕交換はキツイかもだけどカウンターを特殊にして、ゼロ距離マグナム→ドヤ顔腕交換とかにして欲しかった

    • @user-zz6ki7fm4v
      @user-zz6ki7fm4v Před 8 měsíci +4

      腕の数だけ特殊カウンターにしてもいいかも?

    • @user-bi1nd1fz4y
      @user-bi1nd1fz4y Před 7 měsíci

      @@user-zz6ki7fm4v一瞬だけジオングみたいなシルヴァバレトが浮かんだ

  • @user-xf6ej8fs8l
    @user-xf6ej8fs8l Před 8 měsíci +48

    毎回奈良見て思うけどバナージくん10代で貫禄ありすぎィ!

    • @soundonly
      @soundonly Před 8 měsíci +12

      虹の向こう行ってたし多少はね?

    • @ug6686
      @ug6686 Před 8 měsíci +9

      時間旅行で経験値たっぷりw

  • @torohati3969
    @torohati3969 Před 8 měsíci +33

    カウンターのモーションが射撃寄りの機体にありがちな接射じゃなくて蹴りモーションなのが個人的にバナージ感あって好き

  • @user-vq2up9qd8m
    @user-vq2up9qd8m Před 8 měsíci +24

    実装すぐの観測情報連結のない状態の貴重な動画。
    (毎回実装すぐの動画撮影ありがとうございます)

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ Před 8 měsíci +57

    ビームマグナムは高威力4発制限で4発撃つと最後の腕でジェガン用のライフルに持ち換えとかかと思ってたけど、そんなこと無かったぜ

  • @hazime1472
    @hazime1472 Před 8 měsíci +5

    サプレッサーくんの腕「えっ!?俺たち出番なし!?」

  • @user-bv3pf3we5y
    @user-bv3pf3we5y Před 8 měsíci +179

    サプレッサーくん、腕交換がダメだったのはまぁそりゃそうだってなるしその代わりマグナムを1発ごとにリロードにすることで腕交換を再現するのは努力が見れてすこ。
    あとマグナム撃ったあとに排出したEパックがポーンって後ろに飛ぶのもなんかすこ

    • @user-qu1ok1lu1w
      @user-qu1ok1lu1w Před 8 měsíci +14

      ヤスのいう「特殊スキルとしての腕部交換」はアリかも

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK Před 8 měsíci +5

      普通のライフル系のリロ動作みたいに行動を阻害しないゆるゆるモーションにするか
      もしくはガッチガチで腕交換タイムありきのハイパー性能にするか
      なんならカウンターの演出で妥協とか
      再現する手も無くはないだろうから設定的に無理というか予算的な都合なのかしらね…

  • @user-sf8wv5zd2p
    @user-sf8wv5zd2p Před 8 měsíci

    早い投稿お疲れ様です!

  • @whowhowhowhowho123
    @whowhowhowhowho123 Před 8 měsíci +7

    モデリングかっこよすぎる

  • @khiro1751
    @khiro1751 Před 8 měsíci +27

    『ゲームに支障が出る』という理由で腕部交換は再現されなかったけど、その分背中に高レベル緩衝材が付いてるからヨシ!

  • @zucca7169
    @zucca7169 Před 8 měsíci +62

    腕交換は腕が背中にあるのに対し、クレーンが腰部にあるからモーションを連動させるのが難しいんだろう、と思う

    • @extn7419
      @extn7419 Před 8 měsíci +6

      今に始まった事じゃないんだから持って越させられない時は腕をクレーンに瞬間移動させればいいだろ

    • @markii4895
      @markii4895 Před 8 měsíci +8

      交換し終わるまで棒立ちならワンチャンあるかも

    • @user-ikisugiiqiq
      @user-ikisugiiqiq Před 8 měsíci +2

      @@markii4895趣とロマンが過ぎる

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK Před 8 měsíci +6

      パトオペ君ってそういうのは「戦闘の邪魔だしこまけぇことはいいんだよ!」で省いてくれたりするし、そういうのもやらないってことは単なるコストカットにしか見えないんだよな…

    • @mamamasao
      @mamamasao Před 8 měsíci +5

      @@LazyDaysRK​​無料ゲーで月30連分のトークン配布して毎週機体出して高クオリティなのに文句言ってる人居るのマジ?嫌ならやめた方がいいよ。

  • @user-yz8sb4wf6g
    @user-yz8sb4wf6g Před 8 měsíci +28

    一番の特徴である腕換装無いの悲しい…でもかっこいいからいいか…

  • @user-qx3sz6wp6n
    @user-qx3sz6wp6n Před 8 měsíci +7

    常に腕の交換モーションだと難しそうだけど、膝立ち状態限定モーションとかで後々実装されたらいいな。

  • @calson1c_12
    @calson1c_12 Před 8 měsíci +4

    対面のグスタフカラーのヴァーチェじゃねえか違和感なくて草

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r Před 8 měsíci +6

    撃つたび腕交換して、どこぞのデカいミサイルみたくニョキっと生えてきて欲しかった……

  • @user-wp5rd5hf8l
    @user-wp5rd5hf8l Před 8 měsíci +3

    小技なのですが、しゃがみ状態から格闘を振ると立ち上がるモーションをキャンセルことが出来ます。
    2:33のコンボもこの小技を使えばより安定して叩き込めると思います。

  • @mizukusaikeno9875
    @mizukusaikeno9875 Před 8 měsíci

    最後のグスタフマグナムに対してガードしてるぜ。すげえなあ

  • @specialweek5688
    @specialweek5688 Před 8 měsíci +2

    更新ありがとう😊
    腕交換は実装して欲しかったな😮

  • @user-zw9jh4yj9d
    @user-zw9jh4yj9d Před 8 měsíci +4

    使われない背中の4本の腕がじわじわとシュールさを醸し出す

  • @roirepus127
    @roirepus127 Před 8 měsíci +1

    設定上目眩し用一発っきりのグレネードがめちゃ強化されてて草

  • @user-mu6tv3gh9z
    @user-mu6tv3gh9z Před 8 měsíci +4

    腕交換はゲームの都合上できないって言われたので納得してる。かっこいいから何でもいいじゃん

  • @user-ek3qr1qx9e
    @user-ek3qr1qx9e Před 8 měsíci +610

    腕交換しないなんてサプレッサーくんじゃない

    • @zinred2906
      @zinred2906 Před 8 měsíci +141

      整備士
      「あんなのは飾りです
      偉い人にはそれがわからのです」

    • @user-ek3qr1qx9e
      @user-ek3qr1qx9e Před 8 měsíci +69

      ​@@zinred2906偉い人はロマンしか分からないよ

    • @BANANA_913
      @BANANA_913 Před 8 měsíci +146

      運営がプレイの支障になるから出来なかった言ってるからしょうがないジャマイカ

    • @user-sb3pu8hc8o
      @user-sb3pu8hc8o Před 8 měsíci +58

      めちゃくちゃ頑丈なバトオペ合金のおかげだと考えれば…

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j Před 8 měsíci +46

      それかPMC仕様でマグナムの出力下げてるか

  • @user-ve2ml2ky4n
    @user-ve2ml2ky4n Před 8 měsíci +3

    ヴァーチェっぽいグスタフカールセンスいいな

  • @LazyDaysRK
    @LazyDaysRK Před 8 měsíci +6

    腕交換ギミック無しは本当に悲しい…(´;ω;`)ウッ…
    公式さんは『邪魔になるから断念した』と仰っていたけど、ならせめてカウンター演出でだけでも再現してほしかった仮にもバナージ君の愛機の最大の特徴で背中にもおもくそ搭載してるし…

  • @user-ch8yu2di7o
    @user-ch8yu2di7o Před 8 měsíci

    投稿早くてびっくり

  • @noirkuroblack
    @noirkuroblack Před 8 měsíci +1

    投稿速度が光の速さを超えている!?

  • @user-yr5hu8ce6t
    @user-yr5hu8ce6t Před 8 měsíci

    バトオペやってないけどオンヤスさんの動画見る限り運営めちゃくちゃ優秀だなぁ

  • @user-em8nh4vt9k
    @user-em8nh4vt9k Před 8 měsíci +5

    腕交換出来たら五発しか撃てなくて、それはそれでクレームきそうだから結局「実装しない」が正解なのかもしれない

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 Před 8 měsíci +3

    [撃つだけで腕もってかれる→せや、撃つごとに腕交換したろ]って機体が他にないから、これに関してはしょうがない感ある

  • @misomiso38
    @misomiso38 Před 8 měsíci +2

    5:00 ここの読み上げでクスッときた

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 Před 8 měsíci +5

    バトオペに参戦した結果、腕が硬くなり壊れなくなったため替えの腕が飾りとなったシルヴァバレト・サプレッサー氏。

    • @sanpachi-888-pachisan
      @sanpachi-888-pachisan Před 8 měsíci +3

      もう余ってる腕もファンネルとして飛ばせばいいんじゃないかな

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u Před 8 měsíci +4

    チャージが必要な高火力ビーム兵器ですか?
    WDジム「つまり俺は実質ビームマグナム装備だ!」

  • @PSYCOMMUnist
    @PSYCOMMUnist Před 8 měsíci

    Risky rushing in at the last second like that.

  • @user-ky5lh7cc8y
    @user-ky5lh7cc8y Před 8 měsíci

    8:40のところバックブーストできるのすげぇ…

  • @user-tz9cl6ni8j
    @user-tz9cl6ni8j Před 8 měsíci

    スコープ覗いてビームキャノン撃つと泡みたいなの見えるのおしゃれ

  • @user-jl1eh6ec7m
    @user-jl1eh6ec7m Před 8 měsíci +5

    いやぶっちゃけオミットされたインコムより高精度に遥かに超高火力のマグナムをぶっぱなしてくるの怖すぎるな…

  • @ankomelt
    @ankomelt Před 8 měsíci +3

    途中シェザール狙って(いたかは知らないけど)砲撃落とした味方、あぶり出しに成功してて良い働き。

  • @user-lm9jd4wc3m
    @user-lm9jd4wc3m Před 8 měsíci +11

    ZZに変形するアプデがあったんだ、待ってみる価値はありますぜ!
    ってコメント打ち込んでたら、ドレヤっさんが同じタイミングで同じこと言ってて笑ったw

    • @user-ic8zm8hi4e
      @user-ic8zm8hi4e Před 8 měsíci

      アプデ前は変形もですがダブルキャノンも武装になくお飾りだったのでこいつ他と比べて何が強い?状態だったんですよねw

  • @akito2001
    @akito2001 Před 8 měsíci

    可変機が変形するように、この子は腕交換が醍醐味なのよね。

  • @user-ds3ir4qv6o
    @user-ds3ir4qv6o Před 8 měsíci +5

    投稿が速いな…光の速さでも追いつけそうにない…

  • @Akamimigm
    @Akamimigm Před 8 měsíci +8

    実際腕を交換するのはシステム的にも難しかったと思うから妥当

    • @user-jz7ew7dd2j
      @user-jz7ew7dd2j Před 8 měsíci +3

      でもzzみたくいつかやってくれることに期待したい

  • @knnnn1234w
    @knnnn1234w Před 8 měsíci

    やることわかりやすいから結構強そう

  • @user-cb1rz9sk8z
    @user-cb1rz9sk8z Před 8 měsíci +3

    サプレッサー君…これが欠点を克服した姿か…
    お相手のグスタフ・カール、なんかGNドライブ積んでそうな配色ですき

    • @koukisosawmoko
      @koukisosawmoko Před 8 měsíci +1

      装甲値0になったら自動パージして体力もう1回MAXになりそう

  • @kkkrrr7452
    @kkkrrr7452 Před 8 měsíci +13

    相変わらず上手いな機体の扱いが
    グレでお茶お濁したな運営

  • @user-ri2oq8tb3p
    @user-ri2oq8tb3p Před 8 měsíci +21

    腕交換はタッチパッドで4回だけビームマグナムが高速リロードできるとか欲しかったな...

    • @mikado8932
      @mikado8932 Před 8 měsíci +1

      そのアイデアはイイね

  • @eyehaveu7591
    @eyehaveu7591 Před 8 měsíci +1

    その予備腕は飾りか!

  • @user-ln1cz1wp4r
    @user-ln1cz1wp4r Před 6 měsíci

    相手チームのヴァーチェ配色のグスタフカールくんすこ

  • @user-tt9vy8tl7t
    @user-tt9vy8tl7t Před 8 měsíci +1

    筋トレした世界線のサプレッサー君

  • @listener-talisman
    @listener-talisman Před 8 měsíci +1

    これでヤスさんの名前がヤスーシ・オヤースなのが分かりましたね

  • @user-tr9xx3wq1m
    @user-tr9xx3wq1m Před 8 měsíci +16

    サプレッサーくん腕交換4回(計5本)マグナム打つと腕破損で射撃威力何十%か低下してマグナム発射不可になるからタッチパッドで腕交換とかだったら面白そうだったなー

  • @user-yz1vm2om4i
    @user-yz1vm2om4i Před 8 měsíci +3

    腕交換欲しかったけどたぶん一番悔しい思いしてるのは運営だと思うのでいずれ実装されるのを期待して気長に待つか……

  • @hammask
    @hammask Před 8 měsíci +24

    絆のサプレッサーはマグナムが4発リロの硬直劇重で一発撃つごとにバックパックの腕がしっかり減ってる神仕様だったのに(なおサ終)

  • @user-qh4lr6bf7i
    @user-qh4lr6bf7i Před 8 měsíci +2

    グスタフがヴァーチェみたいな配色で草

  • @9foxtail222
    @9foxtail222 Před 8 měsíci

    背中のブースターの位置すんごい所に付いてますね!

  • @TamaWakagashira
    @TamaWakagashira Před 8 měsíci +1

    腕交換しないなんて背中が泣いてるぜ…

  • @highlanderabv3196
    @highlanderabv3196 Před 8 měsíci +9

    腕交換がないのは多分、シュツルム以上のクソ長事後硬直が発生するからなんだろうな
    それ込みの性能にすればとも思ったが、いかんせん他武装が少な過ぎて…

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y Před 8 měsíci

      つかそもそもコイツビーキャもミサイルも持ってなかったよね?流石にそれだとキツすぎるから持たせたんだろうけど。

  • @takenakay701
    @takenakay701 Před 8 měsíci

    先日模型作った機体だから嬉しい

  • @user-df6vx2qz3x
    @user-df6vx2qz3x Před 8 měsíci +12

    てっきり腕交換はツヴァイのオーバーフィードのような特殊システムで発動するのかなと思ったけど、それ実装したら滅茶苦茶ヤバい支援機が爆誕していたかもしれないので、これはこれで良かったかなと。バトオペオリジナルで両腕がめちゃくちゃ頑丈と後付けしておけば大丈夫でしょうし(適当

  • @user-zn1xm5st6q
    @user-zn1xm5st6q Před 8 měsíci +1

    カウンターで至近距離ビームマグナム→さりげなく腕交換とかかなって思ってたワイがいる

  • @runba_ch
    @runba_ch Před 8 měsíci +4

    環境にやさしいガチャ

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj Před 8 měsíci +12

    ビームマグナムしか持ってないイメージだったけど、意外と武装多いな!

    • @user-qi4oz1gv4b
      @user-qi4oz1gv4b Před 6 měsíci +1

      何ならオンラインではギラ指揮ビームマシンガンをサブで装備できた

  • @user-ky6jz4mx4o
    @user-ky6jz4mx4o Před 8 měsíci +2

    うぽつ

  • @user-jy4di4dn9d
    @user-jy4di4dn9d Před 8 měsíci +1

    肩のビームキャノンそうやって使うんだね…マグナム含め火力ありそうな機体だな

  • @ダブスタクソ親父
    @ダブスタクソ親父 Před 8 měsíci

    観測付いて無い時の新機体ゲット配信見てたから、不具合で良かった···観測無かったら産廃なってたかもしれん

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv Před 8 měsíci +14

    背中の腕のスペアは飾りか‼︎w
    アプデで追加モーションあると嬉しい笑

    • @user-Gundam0083
      @user-Gundam0083 Před 8 měsíci +15

      一応なんとか実装しようとしたみたいですが、プレイに支障が出るとの事で泣く泣く断念したっぽいです。

    • @user-sv5dk7kr3e
      @user-sv5dk7kr3e Před 8 měsíci +2

      換装中にカウンターとか決めたらバグったりしそうですからね…

  • @ryo2sao203
    @ryo2sao203 Před 8 měsíci

    アプデが入る前の貴重な動画

  • @user-mp3gz8oc2h
    @user-mp3gz8oc2h Před 8 měsíci +1

    背中の腕は飾りかと思ったら防壁であったか…
    これ原作の腕使い捨て実装したら判定の変化とか余計に面倒なことになりそうな。

  • @user-gl4vg1vf6r
    @user-gl4vg1vf6r Před 8 měsíci +2

    最近、兵科サギな機体が増えてきた気がする。
    そう思うのはバトオペ・モンスターなヤスさんの戦闘機動のせいなんだろうなぁ。
    支援機なのに全然汎用のモーションだし。

  • @gwakess3929
    @gwakess3929 Před 8 měsíci

    nt見てからこの機体見たらハマるど

  • @user-ij4rt1ri1d
    @user-ij4rt1ri1d Před 8 měsíci

    サプレッサーの実装嬉しいけど個人的にマグナム持ったMK2の実装が待ち遠しい
     スキル発動で腕の分 マグナム連射(腕交換モーションあり)とかどうだろう デメリットは重めで

  • @user-lp9wx3yx3s
    @user-lp9wx3yx3s Před 8 měsíci

    セリフが好き

  • @aaasss8899
    @aaasss8899 Před 4 měsíci +1

    ビームマグナムは加減が効かないってね(足折リ)

  • @sh5429
    @sh5429 Před 8 měsíci +1

    バンナム「皆さんの課金のおかげで丈夫な右腕を実装できました」

  • @user-df3eh9dq5u
    @user-df3eh9dq5u Před 8 měsíci

    それちゃんとビームキャノンのままだったんだ

  • @user-if9bt2mm7t
    @user-if9bt2mm7t Před 8 měsíci

    爆弾設置されたときや支援砲撃仕掛けてるときは攻め時なのわかっていないの多いと辛い。

  • @M_hiryu
    @M_hiryu Před 8 měsíci

    捕まえたらこっちのもの、捕まったらそっちのもの。
    攻めと守りのタイミング超大事。

  • @user-pq4oe3xn2d
    @user-pq4oe3xn2d Před 8 měsíci +1

    腕換装無くなったせいでなんのために腕背負ってるのか分からなくなったな
    高レベルな緩衝材は貰えたし、腕みたいな形をしたシールドなんだろうか

  • @grolia2475
    @grolia2475 Před 8 měsíci +1

    戦場の絆でも腕交換モーションあったのにね…

  • @yu-Baund
    @yu-Baund Před 8 měsíci

    サプレッサー君実装されてなかったっけ?ってなったけど思い返すとそれガンオンだった

  • @nelnoa2234
    @nelnoa2234 Před 8 měsíci +1

    そこ(腕部換装)が楽しみだったのに・・・!後日アプデで何卒。
    というか、換装しないなら背中のスペアが視界塞ぐだけの置物・・・

  • @ErAludo
    @ErAludo Před 8 měsíci

    ドレヤスさんかい!?早い、早いよ!

  • @dryghuhdsxgyvwqx
    @dryghuhdsxgyvwqx Před 8 měsíci +5

    最後のdbuくん自衛とはいえとんでもffでヒヤヒヤしただろうな

  • @user-rv9ir6rg5j
    @user-rv9ir6rg5j Před 8 měsíci +1

    リアルに考えるならビームマグナムそこまで撃ちたいなら流石に腕の改修から先にやらへん?と思うが腕を丸ごと交換という連邦らしからぬギミック愛のある機体。

  • @user-yp3ho6rd8c
    @user-yp3ho6rd8c Před 7 měsíci +2

    クリスマスから僕も始めようと思っているので、何か初めてすぐにやっておくべきことと買ってありますか?

    • @ondoreyas
      @ondoreyas  Před 7 měsíci +1

      ベースキャンプのテンダちゃんに話しかける事で受けられる追加のチュートリアル、そしてバトルシュミレーターは初回クリア時の報酬が美味しいのでやった方がいいです
      また、ゲーム内通貨DPで好きな機体を買いまくるとパーツを買うDPが無くなって困るかと思うので、先ずはパーツ購入も視野に入れといた方が良いかと思います
      パーツの詳しい事はこちらの過去動画で解説しております
      czcams.com/video/CeD_W3s5cds/video.htmlsi=l9tJOgs6cV1zl_XH

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k Před 8 měsíci +3

    腕換装しないなら後ろについてるその大量の腕部は何に使うんだ…

  • @mikan_box3597
    @mikan_box3597 Před 8 měsíci +1

    腕換装省略だと!? 図ったなシャア!

  • @ryu7905
    @ryu7905 Před 8 měsíci

    ヤスさんがその10連でツヴァイ2引いてて二度見したわ…さらに既に獲得済みでさらにビビった…

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y Před 8 měsíci

    足回りがほぼ汎用機で使い勝手が良い
    てかめちゃくちゃイケメンですわ
    腕換装は…仕方ないね、サーベル振れなくなっちゃうからね

  • @user-fo5sj8jj3g
    @user-fo5sj8jj3g Před 8 měsíci +2

    グスタフカールが色的にヴァーチェにしか見えなくて草

  • @osatosyo_syo_
    @osatosyo_syo_ Před 8 měsíci

    腕交換もだけど、背部予備弾倉装填みたいな名前で支援Ez-8みたいなランドセル背負ってる機体にスキルとして付けてほしいなぁ

  • @user-qk5os8tl6f
    @user-qk5os8tl6f Před 8 měsíci

    しれっとゼクツヴァイも当たってて草

  • @バナナ大佐
    @バナナ大佐 Před 8 měsíci +2

    サプレッサー君膝のやや横に膝アーマーあるのえっち

  • @user-bn2kt1sd3q
    @user-bn2kt1sd3q Před 8 měsíci +2

    まぁゲームシステム的に腕交換はちょっと無理があるよね。
    それやるとクソ長リロードになるのはまだしも、その間右腕使えない以上ビームサーベルも使えないだろうし。

  • @ituwarinona
    @ituwarinona Před 8 měsíci +1

    武装のパージもアニメーションも虚無から生み出す器の広さもあるのに出来なかったのは素人には理解できない問題でもあるのか

  • @user-hr5on7ug4r
    @user-hr5on7ug4r Před 8 měsíci +1

    サプレッサーが実装なら漫画に出てきたビームマグナム装備のガンダムMK-2も実装するのかな🤔

  • @user-te5hz7ye8v
    @user-te5hz7ye8v Před 8 měsíci +1

    格闘中判定で観測がついてなかったって、開発当初は汎用機で設計してたけど途中で支援機に変更したけど修正忘れたとかかな?

  • @user-xn3li3uh2h
    @user-xn3li3uh2h Před 8 měsíci

    今回のBGM なんて曲なんだろう
    ずっと気になってる

  • @fategnn0028
    @fategnn0028 Před 7 měsíci

    変形追加前のZZは乙乙ガンダムとかいうボーナスバルーンだから・・・