Почему за блендером будущее и как он порвет индустрию CG // 3D Family Podcast #8

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2024

Komentáře • 168

  • @cg_trend
    @cg_trend Před 5 měsíci +25

    43:50 - Условия конкурса слово «камон»
    1:35 - камон
    1:54 - камон
    2:37 - камон
    2:51 - камон (очень тихий)
    3:47 - камон
    3:59 - камон
    4:18 - камон
    8:02 - камон
    8:25 - камон
    9:31 - камон
    9:41 - камон
    11:45 - камон
    13:34 - камон
    18:36 - (Не разборчивое тихое слово, возможно камон)
    23:37 - камон
    26:44 - камон
    29:22 - камон
    43:39 - камон
    43:51 - камон
    43:53 - камон
    43:57 - камон
    46:47 - камон
    Андрей Шкинь назвал 21 раз слово «камон»
    Но на 18:36 времени прозвучало неразборчиво одно слово, возможно также «камон», если это так, тогда слово «камон» прозвучало 22 раза

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Před 5 měsíci +3

      ок, победил в лс, получишь приз) проверять я конечно же не буду, но раз ты первый и так постарался, ты самый крутой!

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Před 5 měsíci +1

      но проверил интереса ради, реально)))

    • @cg_trend
      @cg_trend Před 5 měsíci

      @@BlenderFamily А куда именно писать?

    • @cg_trend
      @cg_trend Před 5 měsíci

      @@BlenderFamily Камон)

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Před 4 měsíci

      @@cg_trend @ribbon96

  • @user-hn8jt1sj2o
    @user-hn8jt1sj2o Před 4 měsíci +21

    Все супер👌но пожалуйста добавляйте иногда визуальные примеры того о чем вы говорите, смотрю часто с девушкой или друзьями и они через каждые 10 минут говорят а что это значит? На 31 минуте вы говорите о разнице между водой и вызовами в гудини и блендере, по паре шотов для примера было бы отлично.

    • @lavandatxt1
      @lavandatxt1 Před 4 měsíci +2

      придется выпуски по пол года ждать......

    • @vlad_tlt
      @vlad_tlt Před 4 měsíci

      Ну тогда будет видно что Блендер косячный =)

    • @Ovto._.
      @Ovto._. Před 3 měsíci +2

      Это подкаст а подкасты расчитаны на то что их в основном слушают без видиоряда

    • @user-hn8jt1sj2o
      @user-hn8jt1sj2o Před 3 měsíci

      @@Ovto._. по этому обычно делают 2 версии с видео для ютуба и аудио для подкаст платформ, кому как удобней потреблять контент

  • @user-gm8or4zt2z
    @user-gm8or4zt2z Před 5 měsíci +18

    Блендер-промежуточный этап между кино в гудини и скибиди туалетов в garys mode

    • @amievil1431
      @amievil1431 Před 4 měsíci +1

      Скибиди туалет делаеться в SFM

    • @мириада
      @мириада Před 4 měsíci

      ​@@amievil1431ох уж этот тру хай софт сфм🔥

  • @user-ob5wr4wx4q
    @user-ob5wr4wx4q Před 4 měsíci +4

    20 лет моделил в максе, 5 лет назад перешел на Блендер и забыл Макс как страшный сон.

    • @aethernova
      @aethernova Před 4 měsíci +2

      То же самое, но цифры в другой привязке - открыл для себя Блендер 20+ лет назад, а до того сидел на 3dsMax, как раз около 5 лет.

  • @lermontex
    @lermontex Před 5 měsíci +21

    2026 год.
    Если не Блендер, то Гудини.
    Если не Блендер, то Збраш.
    Если не Блендер, то Майя.

    • @user-wr8lz9rk4k
      @user-wr8lz9rk4k Před 4 měsíci

      3дс макс кое в чем фундаментально лучше блендера, но эгоистам я не буду ничего доказывать.

    • @lermontex
      @lermontex Před 4 měsíci

      @@user-wr8lz9rk4k )) Ты хоть ролик смотрел?
      Я не утверждаю , что Блендер лучше. Это прикол из контекста ролика и развития блендера.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      @@user-wr8lz9rk4k да, смарт-экструд там реализован как у здоровых людей, да и лофт - моё почтение. Но вот в анимации я вспоминаю макс с содроганием.

    • @user-fe8cp1wu7g
      @user-fe8cp1wu7g Před 3 měsíci

      @@ivan-_-8577 Ну а если потратить 100 баксов на нужные аддоны к Блендеру, где будет Макс? Со всеми наворотами Блендер будет круче любой проги и за копейки.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 3 měsíci

      @@user-fe8cp1wu7g Как блендераст с пятнадцатилетним стажем я утверждаю что блендор и без аддонов превосходит конкурентов в плане функционала. Во всяком случае четыре-пять лет я работал и в максе и в майке и в синьке.

  • @user-jb9jw6vc7b
    @user-jb9jw6vc7b Před 4 měsíci +9

    Из моего опыта освоения 3-Д.... При выборе между Блендером, Гудини, Збраш и Майи.... - выбирайте Английский язык и Питон)

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci +1

      Правильно, ведь без питона не получится писать скрипты к блендору!

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 Před 3 měsíci

      Зачем я 4 года в институте плюсы изучал, когда кругом питонисты

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 3 měsíci

      @@sjdjjsjsjs3991 затем что плюсы это нормальный ЯП а петухон - богомерзкое интерпретируемое убожество. Без обид, питонисты, я и сам иногда пишу на этом... языке.

    • @jeyea4690
      @jeyea4690 Před měsícem

      @@sjdjjsjsjs3991 иди в анрил ,там c++ c#

  • @KiberSlavchik
    @KiberSlavchik Před 4 měsíci +6

    Позовите Ниворда, он вам расскажет про блендер

    • @lebedbl
      @lebedbl Před 4 měsíci

      Очень крутой мужик, он им и расскажет скулптер он или скульптор))

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev Před 5 měsíci +8

    В геоноды бы добавили такие типы данных как: текст со всеми настройками и шрифтами, чтобы можно было выбирать его на панели модификатора, а не изменять все дерево нодов ради другого шрифта, также неплохо было бы иметь кривые, color ramp. И чтобы была возможность входные параметры по группам и вкладкам распределить. Кто хорошо складывает слова на инглише, можете запрос разрабам сформулировать

    • @Zaqariyah
      @Zaqariyah Před 4 měsíci

      У текста геометрия настолько ужасна, что никакие геоноды не справятся на автомате 🤣

    • @BigfygfHjyddhji
      @BigfygfHjyddhji Před 4 měsíci

      Так color ramp ведь есть в геонодах, я с помощью него настраивал musgrave текстуру для того чтобы реалистично распределить растительность на локации.

    • @Ivan_Balakirev
      @Ivan_Balakirev Před 4 měsíci

      @@BigfygfHjyddhji речь об интерфейсе

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      @@Zaqariyah а где геометрия текста лучше?

  • @DevlogWriter
    @DevlogWriter Před 4 měsíci +2

    Наши недостатки - это продолжения наших достоинств )) Диалектика! ))

  • @user-fe8cp1wu7g
    @user-fe8cp1wu7g Před 3 měsíci +1

    В Блендере в отличие от Зюбраша можно настроить адекватную тень при скульпте в EEVEE и поделить вьюпорт на несколько окон для лучшего контроля формы, К тому же камера вьюпорта в Зебре работает хз как, более менее можно слепить голову отдельно, но если всю фигуру, то перспектива нарушится, это знают профи скульпторы которым важно портретное сходство, Зебра это просто хорошая игрушка.

  • @lebedbl
    @lebedbl Před 4 měsíci +6

    Кстати о хоткеях блендера, поймал себя на том, что бесит интерфейс виндоуса потому что там блендеровские хоткеи не работают 😂 хочу чтобы инверсия выделенного работала, хочу папки на М создавать, а не нажимать ctrl+shift+n, хочу выделять просто на А, а не ctrl+а тыкать, хочу бач ренейм просто в папках и файлах, дофига хочу походу 😅

    • @aethernova
      @aethernova Před 4 měsíci

      Тебе дорога в Linux. Где не только всё на хоткеи можно повесить, но и давным давно есть скриншотилка сохраняющая в файл всё что надо, с возможностью обрезать, добавить аннотации и прочее. А мелкий софт тормозит развитие ОС годами, лишь меняя обои и подменюшки.

  • @93shepherd
    @93shepherd Před 4 měsíci +3

    смотрел я как то тутор по блендеру, где нужно пердоле устраивать с нодами, чтобы банально забендить объект. в то время , как в синьке этот деформер по умолчанию идет.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci +1

      То что ты смотрел странненький тутор на ютубе не отменяет факта существования модификатора Simple Deform

  • @Failtrial
    @Failtrial Před 4 měsíci +1

    Спасибо, формат очень зашел. Жду следующие выпуски!)

  • @boblstreame
    @boblstreame Před měsícem

    Я не юзаю блендер, сам сижу в cinema. Я рад что блендер развивается, и чем быстрее и агрессивнее его развитие тем лучше. Просто потому, что это здоровая конкуренция и заставляет шевелится конкурентов. Не юзаю блендер только потому, что местами нужно очень много костылей юзать

  • @cg-denis
    @cg-denis Před 5 měsíci +6

    Про анимацию. Там нет никакой каши, анимация абсолютно на равне с майей. Все кто говорят, что мол каша, они не залезали в настройки, где нужно всего две галочки поставить и не будет никакой каши. Некоторых функций, крутых нет в майе, а некоторых в блендере) Пользовался обоими софтами, в итоге майю выкинул из пайплайна) Считаю, что блендер в анимации первый, наравне с майей. Плюс майи, что там сразу удобно все настроено, а в блендере нужно немного донастроить и все)

    • @hummmmmm8447
      @hummmmmm8447 Před 5 měsíci +2

      плюс майи в анимации это плагины и скрипты написанные за годы тех аниматорами/аниматорами. Дефолт майка в анимации это унылая вещь лишь для базовых штук

    • @myblender
      @myblender Před 5 měsíci

      @@hummmmmm8447 все постоянно говорят про плагины, а есть примеры этих плагинов?

    • @ultrablaster777
      @ultrablaster777 Před 4 měsíci

      а что нужно настроить? можешь рассказать про эти две галочки или скинуть тутор? интересно

    • @vslncrtx
      @vslncrtx Před 4 měsíci

      Подскажи, пожалуйста, норм туториалы/курсы по анимации в блендер, если проходил какие)

    • @cg-denis
      @cg-denis Před 4 měsíci +1

      @@vslncrtx ToAnimate очень хороший курс, после него или параллельно можно пройти Alive Pierric Picaud. Но второй нудноватый, не каждому подойдет. А в целом, анимация она везде одинаковая, если знаешь инструменты программы, то можно хоть по майе курсы брать и в блендере их проходить, одно и тоже))) Принцыпы не меняются)))

  • @user-fh8tb2vi3m
    @user-fh8tb2vi3m Před 5 měsíci +4

    В поддержку канала!

  • @-_-_-_Gefestion_-_-_-
    @-_-_-_Gefestion_-_-_- Před 4 měsíci

    Заметил, что не могу расслабится когда вас слушаю! Ибо, то вы говорите очень тихо, спокойно, расслабляюще, то вы как начинаете голос повышать и орать, что я вздрагиваю!

  • @25fram
    @25fram Před 4 měsíci +3

    В blender только плюсы!

  • @Zaqariyah
    @Zaqariyah Před 4 měsíci +1

    Для анимации завезли кучу новых фич, которые облегчает работу. Теперь с ключами работать одно удовольствие. И в афтере, и в фьюжне нет такой фичи, как смягчение шума по гауссу для ключей (alt+S), хотя афтер подточен именно для ключей. Очень полезная штука при работе с мокапом и трекингом.

    • @n0stamina
      @n0stamina Před 4 měsíci

      Что-то похожее есть в АЕ. Smooth называется в окне Window

  • @aethernova
    @aethernova Před 4 měsíci +3

    Сел на Блендер больше 20 лет назад (когда искал где лучше рисовать текстуру на 3д-объекте), мгновенно и навсегда забыв 3DMax как страшный сон. Уже тогда всё было понятно, а до сих пор у людей шаблон, что с ним что-то не то и сидят при этом годами пиратят платный деградирующий софт от adobe-монополии.
    И зачем вобще что-то объяснять людям про Блендер - кто захотел, тот сам всё понял. Кто не захотел - пусть продолжает кувыркаться с крякнутыми майями/синемами/паинтерами, удачи. Они и так весь интерфейс тотально ещё в 2.8 поменяли для этих всех майа-юзеров, сделав пять шагов назад в юзабилити и до сих пор не достигнув того уровня быстродействия (хотя и щедро накрутив прочих фич в процессе) и продуманности интерфейса, что был в последней классической версии 2.79. А те юзеры всё равно не торопились пересесть с продукции adobe и фыркали.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci +1

      Тот же опыт один в один.

  • @Kukuruza69
    @Kukuruza69 Před 4 měsíci +1

    По сути вот из минусов это только как по мне внешний интерфейс скучный а внутренний очень даже удобный,порой не хватает объяснения что за менюшка, единственное что бы я добавил в блендер это то что у тебя бы всплывала на иконке краткая информация с возможностью подробнее посмотреть как работает и за что и для чего.по сути на блендере можно все сделать

  • @alaina-tof
    @alaina-tof Před 4 měsíci +1

    42:25 - это называется hand paint

  • @alextorhan
    @alextorhan Před 5 měsíci +4

    Жду новых выпусков

  • @93shepherd
    @93shepherd Před 4 měsíci +2

    перемещение объектов по осям через хот кей, g+xyz, это топ конечно. Куда лучше, чем просто потянуть за ось, как в других софтах. Не доступность изменения параметров примитива, после снятия с него выделения тоже топчик.

    • @levansiy
      @levansiy Před 4 měsíci

      F9 и оно снова доступно. И кто сказал сказал что гизмо в блендере нет?

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      Чтобы «просто тянуть за ось» нужно эту ось выделить - еще одно мышко-действие. Если привыкнуть то от гизмо потом воротит.

  • @25fram
    @25fram Před 4 měsíci +2

    Последнее обновление шикарно!

  • @Sanvelio
    @Sanvelio Před 5 měsíci +8

    Забыли добавить UV развёртку )

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev Před 5 měsíci +3

    Ну вы че, не могли взрыв и воду, сделанные в блендере на футаж добавить?

  • @DonnaSova
    @DonnaSova Před 4 měsíci +2

    Прикол в том, что для Блендера существует кучу куча бесплатных и платных(не дорогих аддонов), которые ускоряют и упрощают работу.

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uo Před 5 měsíci +3

    Жду )))))))))

  • @tolstikovpro
    @tolstikovpro Před 5 měsíci +4

    Ну и не могу ещё не упомянуть asset browser. Раньше я его не юзал, но потом начал делать свои собственные всякие штуки, типа софтбокса с возможностью изменения размера, соты, ткань. Ну и короче уже кучу различных вещей сделал от тумана до эффектов освещения и прочего, все это упаковал в браузер асетов и оттуда это все в любой момент подтягиваю в любую сцену. Ну и какой софт там так умеет?

    • @Rivental
      @Rivental Před 5 měsíci +2

      Cinema 4d. Про остальные не скажу.
      В блендере сохранение в ассет браузере сделано максимально рукожопо.

    • @tolstikovpro
      @tolstikovpro Před 5 měsíci +1

      @@Rivental сохранять в него не очень удобно да, надо допиливать эту функцию, но в целом я адаптировался уже, быстро достаточно сохраняю в него.

    • @user-pj5vo2ff8v
      @user-pj5vo2ff8v Před 4 měsíci

      @@Riventalподтверждаю!! Еще экспорт анимации физических свойств через x-Cod доступен на прямую в DAE( из икс-код в usdz) доступно на Mac OS

  • @user-pe3mi2ry6c
    @user-pe3mi2ry6c Před 5 měsíci +3

    Блендер многими компаниями финансируется (типа интел, нвидиа)

  • @93shepherd
    @93shepherd Před 4 měsíci +1

    Единственное чем блендер действительно лучше остальных софтов, так это пеинт стайл, тун шейдинг, сел шейдинг. Вот из за этого действительно слюни текут

  • @n0stamina
    @n0stamina Před 4 měsíci +1

    Я абсолютно не понимаю, почему андрей говорит, что cycles максимально физически корректный, ибо это абсолютно не так. Любой рендер в сайклз всегда палился своей мультяшностью и выглядело всё как пластик, откуда там физ корректности взяться - ну хз. Возьмём октан или редшифт - там почти любой новичок особо даже шейдера никак не крутит и получает результат гораздо лучше, чем большинство работ в том же сайклзе

    • @esarchiart
      @esarchiart Před 4 měsíci

      В архивизе я этого не замечал

    • @n0stamina
      @n0stamina Před 4 měsíci

      @@esarchiart в архивизе редко встречаются close-up'ы, чтобы детально рассмотреть сцену. Обычно это общий план.
      Да и если говорить про стекло, то тут и будут большинство проблем с физ. корректностью. Стекло в других рендерах на голову выше, чем у блендера.

    • @esarchiart
      @esarchiart Před 4 měsíci

      @@n0stamina вы меня расстраиваете.
      Мне не нужна сложная каустика. Мне просто нужны экстерьеры. Неужели циклы с этим не справятся? 10 лет в нём работаю, и всё прекрасно.

  • @TheAkafa
    @TheAkafa Před 2 měsíci

    Не только пожертвования, в него еще инвестируют крупные компании.

  • @stevecherk1022
    @stevecherk1022 Před 4 měsíci +1

    Нико Найденов годами в зебре скульптил. Принципиально отказался от зебры и перешел в Блендер. Ну видимо из за бОльшей аудитории. Плюс для него деньги тоже не самый последний момент. Хотя может иногда все же пиратски туда заходит иногда. Оутганг тоже в принципе Блендер щупает на предмет скульпта и много плюсов находит в плане камеры, освещения, выставления нескольких окон с разными ракурсами под сходство когда лепишь и т.п.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      Мой старый преподаватель по дизайну и скульптуре из Диснея тоже перешёл на блендер после 20 лет работы в зебре - в основном из-за политики Максон. Зебру больше нельзя купить а можно только арендовать. И многих людей от этого тошнит.

  • @V0LKIS
    @V0LKIS Před 5 měsíci +4

    Жду + 3))

  • @user-eh9bj1kl6y
    @user-eh9bj1kl6y Před 5 měsíci +1

    Спасибо!) я тоже аж прослезился до 0:50

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Před 5 měsíci +1

    Ладно, возможно куплю курс.

  • @MrKaminore
    @MrKaminore Před 4 měsíci +2

    Да Блендер хорош, но не все так однозначно !!!
    Вот мои некоторые замечания :
    По поводу замены скульптинга Збраша блендером ну это такое , есть прога может мало кто знает №1 в скульптинге и репотологии и текстуринге и это 3Дкоат .
    По поводу геонод процедурка есть в модо такая крутая что и не снилось еще с доисторических времен
    Да блендер все и сразу и бесплатно это большой плюс
    есть очень большой раздражающий фактор когда выбран инструмент то уже нельзя вращать сцену !!!
    Еще может подскажете чтобы меню опций сделать так чтоб оно было изначально открытое а не свернутое ?

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      В тридекоте кисти, к сожалению, сосут бибу. Номер один в скульптинге зебра и ничего с этим сделать не получится потому что производительность, транспоз и зиремеш. Профи зебры не дадут соврать. Ретоп в коте хуже блендора с ретопофлоу, к сожалению. Но вот вокселька там - и вправду выше всяких похвал, как и инструменты выделения.

  • @KIVIDO3D
    @KIVIDO3D Před 4 měsíci

    Так для информации, про процедурное нодовое моделирование, синему упомянули, в максе это также есть с 2016 года.

  • @vlad_tlt
    @vlad_tlt Před 4 měsíci

    У ребят очень поверхностное суждение, которое можно объединить одним высказыванием типа "не знаю как там в (максе\майе\гудини\зибраше\коте\марвелосе\сабстенсе и т.д), но в Блендере эта фича реализована очень хорошо".

    • @user-bj1ls6hp1d
      @user-bj1ls6hp1d Před 3 měsíci +1

      случайно попал сюда. добавлю, что все фанаты, которые утверждают что блендер там что то порвет и за ним будущее, как правило не знакомы с софтом посерьезнее. и никогда не работали в большом продакшене. посмотрю я на них, когда они в блендере начнут менять usd, пришедшее от других перцев, менять его и посылать дальше. шотов так 100, для начала)) у нас один визард анимейшн перешел на блендер, не знаю почему, видимо с западниками работают. и все. никому больше кроме мелких студий он нахрен не вперся.

  • @ultralight997
    @ultralight997 Před 4 měsíci

    Втянулся в ваши подкасты, и я рад, что впервые видео не на 100% мыльное (спасибо тому, что фокус поправил или протёр "линзу")

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Před 4 měsíci

      сесть ровно и не сильно шевелиться это очень геморный процесс)

    • @ultralight997
      @ultralight997 Před 4 měsíci

      @@BlenderFamily Это точно! Особенно в сфере того же 3D, с навыками ты прокачиваешь свой геморрой)

  • @slyu2627
    @slyu2627 Před 5 měsíci +2

    MkБлендер это Дар Богов! несомненно !в поддержку канала!
    ъ

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ Před 4 měsíci +2

    Композ: самая неосвоенная часть блендера. Мой максимум включить денойз.. ни уроков ноомальных, ни курсов..

  • @user-uw3ro5rh2b
    @user-uw3ro5rh2b Před 5 měsíci

    Главный мысль в конце видео, плюсы находятся легко, а минусы пришлось вытягивать

  • @93shepherd
    @93shepherd Před 4 měsíci +1

    а эти агенства, где только блендер нужен, а от синьки отказываются, сейчас с вами в одной комнате?

  • @rightart8365
    @rightart8365 Před 4 měsíci

    Мне кажется, что в блендере минусы - это текстуринг и эффекты. Они классные, если ты освоишься, но даже так, если ты работаешь на время, то очень много времени отнимается на банальное добавление текстур и подмешивания их в общую текстуру. Помню, как ахуел от автоматического запекания в сабстенсе - сколько сил я тратил на запекание АО в блендере - дело одной секунды в сабстенсе. Но опять же, всё в блендере можно сделать, прост дольше. А эффекты воды - это прикол. Блендер вобще не об этом. Можете сделать что-то вязкое - и это будет круто, но вода прям не очень. Комп загибается от очень небольших симуляций. Смотрел гудини - там конечно всё по-царски
    Кароч блендер - сасный и надеюсь, что концепция этой проги не поменяется. Сейчас некоторые компании с хорошей репутацией могут сильно поменять вектор развития и ввести подписку или что-то наподобие юнити. Надеюсь всё будет классно

  • @daz7960
    @daz7960 Před 4 měsíci +1

    Геоноды ещё хорошо сделаны в RHINO

  • @ivan-_-8577
    @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

    Если тебе нужен Hand-paint то блендер значительно превосходит всё что могут предложить другие софтины. «Маски и Cavity» есть. И, в отличии от сабстенса, слои можно сливать и перепекать что угодно на что угодно.

    • @aethernova
      @aethernova Před 4 měsíci

      И кисти любые сделать, и рисовать физическими объектами, и массу всего.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci +1

      @@aethernova да, все это можно. Особенно обожаю возможность на лету сделать в один клик корректную карту нормалей из любой геометрии для декалей и кистей. Еще бы инструмент выделения "лассо" сделали и возможность рисовать одновременно на нескольких картах одним штрихом и у блендера небыло бы конкуренции в плане рисования текстур кроме Mari.

  • @GodinArtem
    @GodinArtem Před 5 měsíci

    интересные выпуски 👍 спасибо.

  • @Antadurunu
    @Antadurunu Před 3 měsíci

    я "ежу рожой по клаве" и это реально плюс, а от макса артрит начинается от мыши)

  • @parseeek
    @parseeek Před 4 měsíci +1

    Да!

  • @corpthreemountstudio1918
    @corpthreemountstudio1918 Před 4 měsíci +1

    я псих если работаю в Blender с 2015-ого года и раскладкой клавиатуры Industry Compatible

  • @user-eh9bj1kl6y
    @user-eh9bj1kl6y Před 5 měsíci +4

    Жду)+1

  • @25fram
    @25fram Před 4 měsíci +5

    Самый огромный на сегодняшний день ПЛЮС это то что блендер не ушел с российского рынка!!

  • @resu3191
    @resu3191 Před 4 měsíci

    18:49 это 3D-скульптор😂

  • @vladartiomav2473
    @vladartiomav2473 Před 4 měsíci

    Да после Гудини, гео ноды Блендера, это конфеточки юзать. Всё кажется таким простым 😆
    Юзаю обе программы. Так же примерно пол года сидел на синьке, пробовал 3ds max, не зашёл. Остановился на Houdini + Blender + Resolve.

  • @forwess
    @forwess Před 5 měsíci +2

    Смотря на этот выпуск и предыдущий, это биполярка?

  • @kirusha_crush
    @kirusha_crush Před 2 měsíci

    Мы реально блендернутые :D

  • @YAproduction1
    @YAproduction1 Před 4 měsíci +1

    У меня почему-то не получается перенести настройки блендера 4.0 на 4.1( при первом открытии на мак он предложил подтянуть настройки я нажал и он вылетел и больше не открывается 🤣 помогает только удаление папки новой версии и повторная установка, но импорт настроек не происходит😢

    • @denisberezin642
      @denisberezin642 Před 4 měsíci

      Установи новую версию , удали старую версию после установки новой , настройки все останутся

  • @user-fe8cp1wu7g
    @user-fe8cp1wu7g Před 3 měsíci

    Можно сделать не можно потикет не потикет, нужно уточнять про ванилу Блендер речь или с платными аддонами которые стоят копейки, пока вы тут болтали еще 10 крутых аддонов вышло

  • @srez4024
    @srez4024 Před 4 měsíci

    как по мне в блендере есть еще 1 огромный плюс (работал мало в каких 3д программах, в основном монтаж) окна блендера можно настроить КАК УГОДНО я работаю в связке блендер давинчи и боже, как же давинчи не хватает гибкости в том что бы разместить или увеличить какое либо окно так как тебе нужно
    ps может в других 3д совтах так же но я мало в них работал

  • @25fram
    @25fram Před 4 měsíci +1

    Хороший канал! Однозначно подписка.

  • @eugenevelikanov948
    @eugenevelikanov948 Před 4 měsíci +1

    так а программа то бесплатная?

  • @FraddyMitchel
    @FraddyMitchel Před 4 měsíci

    так в майке тоже можно сделать вообще все. не покидая прогу. весь пйплайн. только еще не недо покупать кучу аддонов, которые в сумме выйдут как покупка самой майки)

  • @DenFalcone
    @DenFalcone Před 4 měsíci +2

    Всмысле в рисовании текстур нет слоёв, масок и всего остального? А нодовую систему не пробовали? Да в фотошопе такого сделать нельзя, что можно тут с текстурами навертеть. Пробовали в сабстансе в 4К рисовать? У меня тормозит, а блендеру - пофиг.

  • @Gaalets
    @Gaalets Před 5 měsíci +1

    Со всем согласен.

  • @sakatekaEvo
    @sakatekaEvo Před 4 měsíci

    Вопрос к ведущим и просто знающим, недавно заходил на Бихайнс, отфильтровал работы по 3D и оказалось, что 90% 3D проектов на Бихайнсе исполнены в AE. Почему они все 3D делают в AE? 8% процентов была синька, и один проект я нашел в блендере. Почему АЕ??

  • @senior_pilot3999
    @senior_pilot3999 Před 5 měsíci +1

    В общем главный плюс это то что он не твой а наш

  • @user-ew2hw3wd2b
    @user-ew2hw3wd2b Před 4 měsíci

    Развитие 3D идет по всем направлениям и скорее всего разделение останется поскольку идеального результата невозможно добиться в универсальном пакете.

  • @Renira_Royz
    @Renira_Royz Před 4 měsíci

    Привет.
    Немного не по теме, помогите😅😅😅
    такой вопрос. Модель сделана в blender , оптимизированная для печать, каким образом или где ее можно конвектировать в step.
    Делала через онлайн у меня все вылетает, позже нашла программу frecad, она тоже вылетает. Есть ли какие то правила для подготовки таких моделей?

  • @uvipng
    @uvipng Před 4 měsíci

    топ! спасибо вам

  • @GodinArtem
    @GodinArtem Před 5 měsíci +1

    по геймдев пайплайну: в блендере удобно делать абсолютно все (с небольшим количеством доп. аддонов), кроме текстурирования.
    п.с. речь о хард серфейс.
    в скульптинг не лез. (пока)

    • @esarchiart
      @esarchiart Před 4 měsíci

      А почему кроме текстурирования?

    • @user-pm1td4cd3o
      @user-pm1td4cd3o Před 4 měsíci

      @@esarchiart в блендере без материалайзера (да и с ним в целом, он просто немного упрощает процесс) не слишком удобно делать текстурирование на нодах. Да, по итогу получается текстура с возможностью моментального редактирования, но используют все же сабстанс ввиду простоты и заточенности под текстуры. А накидать текстур на сцену в блендере - то что надо

    • @esarchiart
      @esarchiart Před 4 měsíci

      @@user-pm1td4cd3o А сабстенс удобен для архивиза? Я как то пробовал переносить большие текстуры, что то не получилось, или UDIM надо юзать? Мне чисто архивиз, дорога, дома.

  • @KIVIDO3D
    @KIVIDO3D Před 4 měsíci

    Насчет шейдинга, наверное вы не знаете про OSL в максе

  • @user-sv6dy8pk2q
    @user-sv6dy8pk2q Před 2 měsíci +1

    Blender, это программа в которой невозможно сделать ничего приличного, кроме мультика. Да и то с кучей аддонов. Картинка мыло. Система частиц УГ, сглаживание и топология моделей кривое и т.д. Сейчас в Unreal сделать мультфильм удобней. И да, всего там нет. Сделать фотореалистичный синематик с большим количеством VFX или фотореалистичную визуализацию интерьеров, экстерьеров просто невозможно.

  • @lebedbl
    @lebedbl Před 4 měsíci +1

    Блендур!

  • @tassellate
    @tassellate Před 4 měsíci

    Скульптер норм термин )

  • @nexuscryptox
    @nexuscryptox Před 21 dnem

    Лучше еще одну камеру в аренду взять и чуть больше света. А то подкаст так не очень приятно смотреть

  • @SergeyWerk
    @SergeyWerk Před 4 měsíci

    Человек паук 2 или 1 делали в блендере в начале 2000-хх

  • @KIVIDO3D
    @KIVIDO3D Před 5 měsíci +1

    Арнольд это встроенный рендер макса и майки давно уже, они его купили. Давно уже прям

  • @Bakyt3D
    @Bakyt3D Před 4 měsíci +1

    вопрос: а чем у вас руки под столом занимаются ))

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev Před 5 měsíci +1

    Встроенный композитор, кладет ae и fusion в том плане, что exr и cryptomatte работает из коробки, есть трансформация по uv, а в платных прогах этого нет, ну это вообще дно

  • @user-uv8jz5uw2x
    @user-uv8jz5uw2x Před 4 měsíci +1

    Смотри чтоб штаны не порвались, когда блендером будешь индустрию рвать.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 Před 4 měsíci

      Какую индустрию?

  • @ievgenii.okhrymenko
    @ievgenii.okhrymenko Před 4 měsíci

    Я правильно понял, что 2:31 blender бесплатный?

  • @user-jy1un6wj2j
    @user-jy1un6wj2j Před 4 měsíci +1

    Как же бесит постоянное "камон" в речи.

  • @93shepherd
    @93shepherd Před 4 měsíci

    да хоспади, в синьке те же ноды есть, все знают про них и работают точно так же и результат точно такой же выдают.

  • @user-tw3hf4qn1c
    @user-tw3hf4qn1c Před 5 měsíci +3

    +2)

  • @user-jo7ip8tg5m
    @user-jo7ip8tg5m Před 4 měsíci

    Какой же блендер... Блендер! Интресно если б он был платный, он сразу занял первое место?)

  • @layyly
    @layyly Před 4 měsíci

    Можу з вами поспорити!
    Сінька розйобує блендер в плані моушину, прям жоско розйобує

  • @user-dr7ce7ei5u
    @user-dr7ce7ei5u Před 4 měsíci

    За ним будет будущее если не будет кучя версиий причем бывают очень сырые!!!! Не надо его слишком нахваливать!

  • @1DInciner
    @1DInciner Před 4 měsíci

    Сами разработчики знают блен очень посредственно. Потому что наняли недавно кучу майщиков, поэтому приходится им же рассказывать абсолютные азы - отличие ориджина от пивота, концепция активного объекта, систему фейк юзера, фейсдоты, ваирфрейм режим, и так далее и тому подобное.
    Недавно пришлось объяснять, например, почему удаление на кнопке Х, намылились убрать потому что это не так как в других программах... И это при том, что сам пришел в блендер из Макса.
    В общем, за функционал блендера идёт постоянная битва против самих блендер разработчиков, с тех пор как Тон покинул активную разработку.

  • @kegsmonderinke1607
    @kegsmonderinke1607 Před 4 měsíci +1

    Переобувка пошла

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 Před 5 měsíci +1

    А, чем хуже zbrush?

    • @user-gd9mm5dd8s
      @user-gd9mm5dd8s Před 5 měsíci +2

      Он платный.

    • @cg-denis
      @cg-denis Před 5 měsíci +4

      Не хуже, а вроде как лучше, но мне например, не нужен, скульпчу, если надо, в блендере, тк все в одном пакете и не нужно прыгать из одной программы в другую, плюс плати за него, зачем. Давно решил, что Zbrush даром не нужен))) Что действительно нужно, это Substance Painter, Unreal ну и Blender))) И все вопросы по 3D закрыты)))

    • @SotiW14
      @SotiW14 Před 5 měsíci +1

      @@cg-denis Во адекватный человек, дело говорит!))

  • @FraddyMitchel
    @FraddyMitchel Před 4 měsíci

    арнольд встроен в майку вообще то))) так же как иви, сайкл и тп встроены в блендер))) ахахах ору

  • @user-se2nl4ld2u
    @user-se2nl4ld2u Před 5 měsíci

    ни чего против блендера не имею, хороший софт, но если ни збраш то 3дкот )

  • @an_afro
    @an_afro Před 3 měsíci

    Лайк, за хейт Адоба
    Адоб - дно

  • @Bakyt3D
    @Bakyt3D Před 4 měsíci

    32:03 река не текёт а течёт

  • @igors9593
    @igors9593 Před 5 měsíci +2

    Ждал, хотел послушать, но после 3 минут бреда выключил ….

    • @GeGe-gg3zt
      @GeGe-gg3zt Před 5 měsíci +2

      в чем бред?

    • @Nonamebruh1
      @Nonamebruh1 Před 5 měsíci +2

      Бред в чем? Софт бесплатный какие претензии

  • @JohnSnow-hg3dp
    @JohnSnow-hg3dp Před 4 měsíci

    49:16 так а зачем бландор если есть давничи