Vulkan with C++, Stage 10: Dynamic Rendering

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 08. 2024
  • #gamedev #gamedevelopment #programming
    code: github.com/ame...
    playlist: • Vulkan 2024
    Discord: / discord
    Patreon: patreon.com/us...

Komentáře • 6

  • @SIRIUSNJ
    @SIRIUSNJ Před měsícem

    Oh my, I thought your intro was realtime render by you

  • @dell_p1
    @dell_p1 Před 2 měsíci +2

    No descriptor in sight, thank god...

  • @DaminGamerMC
    @DaminGamerMC Před měsícem

    was this the end of the series?

    • @GetIntoGameDev
      @GetIntoGameDev  Před měsícem

      No way is this the end! I’m just currently overseas and my macbook doesn’t support shader objects. I will be back to my main setup next week.

    • @DaminGamerMC
      @DaminGamerMC Před měsícem

      @@GetIntoGameDev that's great news thank you