ГАЙД по Классу Брони и Броску Атаки - Baldur’s Gate 3

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 17. 07. 2023
  • В данном ролике я рассказываю про основные механики нанесения урона которые используются в БГ3. Данные для ролика я черпал непосредственно в игре плюс ориентировался на опыт игры в днд.
    Мои профили:
    Бусти - boosty.to/keltorian
    ВК - keltorian
    Группа в ВК - club214480055
    Стим - steamcommunity.com/id/keltori...
    Работы в стим - steamcommunity.com/id/keltori...
    Группа и дискорд русскоязычного сообщества по BG3 и DOS2:
    ВК группа по играм Larian (Divinity & Baldur's Gate 3) - bd.divinity
    Дискорд сообщество Baldur's Gate 3 - Divinity OS & OS2 - / discord
  • Hry

Komentáře • 147

  • @vadimslomonovskis5216
    @vadimslomonovskis5216 Před 11 měsíci +13

    Про магию стоит добавить что урон описан для каждого заклинания, и описания могут быть длинее чем просто количество урона. Там так же может быть приписка что интелект стоит прибавить, и что против какихто врагов оно работает иначе.
    Также, заклинания нередко имеют отдельные спасброски (броски спасения), что даёт защиту от самого эфекта заклинания после пападания. В зависимости от эфекта спасброслк считается от разных атрибутов (яд от выносливости, сон от мудрости).
    И ещё есть много заклинаний что не требуют попадания, но против них будет спасбросок. Например огненный шар не требует попадания, но от него цель может увереутся ловкостью, правда увернувшись цель всёравно получил половину урона, если нету других способностей/факторов.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +7

      Хорошее замечание. Но я и так сжимал ролик как мог)
      так как по заклинаниям будет отдельный материал.

    • @nuhatel
      @nuhatel Před 6 měsíci

      Я который на протяжении 100 часов забывал и хилил случайно фейна в дивинити2 😅 как я буду охватывать чувствую

  • @alicechoi7455
    @alicechoi7455 Před 11 měsíci +5

    Отличный гайд, очень понятный и наглядный!

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      спасибо) старался) хотя можно было и лучше

  • @Izoter1k
    @Izoter1k Před 11 měsíci +7

    Хороший гайд для понимания основ игры 👍 Давай еще :)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +2

      Отличная мотивация) уже начал делать новый)

    • @nuhatel
      @nuhatel Před 6 měsíci

      Там кнопочка есть повтора 😂 вот тебе и еще все равно с первого раза не ясно 🤣

  • @pavelpodlesnjy3438
    @pavelpodlesnjy3438 Před 2 měsíci

    Очень крутой гайд, спасибо :)

  • @user-wr2uf3kg4s
    @user-wr2uf3kg4s Před 23 dny

    Спасибо, я не знаком с настолками днд, видео объясняет многие не понятные аспекты, пошел смотреть дальше 👍

  • @Victor-np8ql
    @Victor-np8ql Před měsícem

    Спасибо, самый толковый гайд по теме. Четко, ясно и без воды. Играю в бг3 без опыта в ДНД, и только благодаря этому видео понял некоторые моменты

  • @mitteos
    @mitteos Před 11 měsíci +1

    Класс! Всё доходчиво и вроде понятно ;)

  • @Scaut93
    @Scaut93 Před 11 měsíci +3

    Спасибо за видео. Очень помог

  • @orl9116
    @orl9116 Před 11 měsíci +6

    Ну наконец-то первое нормальное видео, где всё понятно.
    Играю в BG3 первый день, ничего не понятно. Буду рад, если автор продолжит делать гайды по игре

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +2

      Благодарен за отзыв) Можешь задать нужный тебе вопрос тут) думаю буду постепенно закрывать все непонятные темы

    • @orl9116
      @orl9116 Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 Пока я не особо понимаю к какой расе какие классы подходят) Собрал себе дроу-чародея, но в бою он не очень эффективный какой-то😅 Как мне посоветовали, для Дроу лучше подходит класс Следопыт - но как это понять самому в игре пока не разобрался.
      В общем, не понятно к каким расам лучше подходят какие классы.

    • @Emelyaaa52
      @Emelyaaa52 Před 11 měsíci

      @@orl9116 на релизе можно будет сделать любую расу и класс без штрафов, хоть гнома Варвара) по мне это не очень но для новичков отличное решение, так что на релизе эта проблема уйдёт

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Надеюсь хватит времени и на ролик по данной теме)

  • @HrapVideoGames
    @HrapVideoGames Před 11 měsíci +5

    Отлично, искал как раз такое вот видео, спасибо)
    надеюсь на релиз завезут нормальный туториал, а то людям не знакомым с D&D очень сложно ин е привычно

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +4

      Спасибо за отзыв) сейчас готовится подробный ролик по Основным и Доп действиям)

    • @MrAdmer
      @MrAdmer Před 10 měsíci

      Хех, они не то, что нормальный тотуриал не завезли, они ещё зачем то убрали описание статов и некоторых бонусов при создании персонажа. Теперь новичкам ещё сложнее стало понять что и как в игре работает.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames Před 10 měsíci

      @@MrAdmer а разве статы с рас убрали не для того что бы просто теперь класс любой расы был ?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      @@MrAdmerвозможно людей это путало. А может пугало))

  • @kornext
    @kornext Před 10 měsíci +1

    Мое уважение за гайд!

  • @antongafarov2723
    @antongafarov2723 Před 11 měsíci +3

    Стоит уточнить, что оружие с тегом "фехтовальное" использует модификатор не только ловкости, но и силы тоже, в зависимости от того, что у тебя больше. Также, нужно помнить, что ловкость не прибавляет брони, если на тебе тяжелый доспех

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      хорошее замечание про оружие)
      А про броню я не уточнял, так как на самой броне это написано)

  • @deniskomarov9639
    @deniskomarov9639 Před 11 měsíci +2

    Спасибо, очень полезно и пончтно)

  • @simonbo0821
    @simonbo0821 Před 6 měsíci

    Ну вроде понятно
    Спасибо

  • @user-nb9mj7gv6m
    @user-nb9mj7gv6m Před 11 měsíci +2

    Спасибо что пояснил)

  • @ienybu759
    @ienybu759 Před 11 měsíci +2

    Иногда бывает, что если выбрать атаку ближнего боя, а противник далеко, то компуктер может показать, что мол действия на то, чтобы дойти и стукнуть, не хватит, однако если просто подойти к противнику, а уже потом выполнить атаку, то все оказывается хватает за 1 ход

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      ну я думаю тут дело в раннем доступе

  • @user-yx7od8yz5k
    @user-yx7od8yz5k Před 11 měsíci +2

    О да, эти гайды ОООЧЕНЬ вовремя! Пили дальше, до релиза отsтались понты. С нас лайки и подписки

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      обязательно) главное что бы времени на все хватило)

    • @user-yx7od8yz5k
      @user-yx7od8yz5k Před 11 měsíci +1

      @@keltorian5223 а поздно о времени думать, планку качества ты уже задрал и между последними родиками 2 дня было. так что давай, пили)

  • @igorweber654
    @igorweber654 Před 11 měsíci +1

    Спасибо! Я обязательно куплю БГ3, начинаю по маленько ознакомляться с ДНД. Ваше видео кстати

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Скоро будет краткий видос по всем вариантам взавимодействий в "основном" и "бонусном" действии)

  • @3Mey_ropblHbl4
    @3Mey_ropblHbl4 Před 7 měsíci

    И по шмоту. На шлеме выносливость +1 это к характеристике или к модификатору? На что конкретно влияет такой шмот?

  • @Erford
    @Erford Před 11 měsíci +2

    Как говорится, хороший танк это не тот кто впитывает тонну урона а по которому не попадают

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      В целом да) но еще будет здорово, если при попадании он не умрёт)

  • @3Mey_ropblHbl4
    @3Mey_ropblHbl4 Před 7 měsíci

    Шанс попадания это же плавающая характеристика? Как модификаторы ее меняют?

  • @Aleks_Alexxxeev
    @Aleks_Alexxxeev Před 10 měsíci +1

    Спасибо

  • @sroonspace3613
    @sroonspace3613 Před 11 měsíci

    Спасибо за полезную информацию, остался вопрос: шанс попадание заклинанием по сопернику, так же зависит от КБ соперника?( Кроме случаев отдельно прописанных в заклинании, на привер спасбросок на выносливость)

  • @cimweed18
    @cimweed18 Před 11 měsíci

    Спасибо за ролик
    Для меня вопросы с колящими, дробящими и прочим. И ещё момент: когда-то пробовал в нвн2 поиграть, там были кинжалы, они вроде тоже от ловкости были. Они имеют тип фехтовальное?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Да. У них тоже есть этот тэг. Поэтому они тоже могут использовать вместо силы ловкость.

    • @cimweed18
      @cimweed18 Před 11 měsíci +1

      @@keltorian5223 спасибо)

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s Před 11 měsíci +1

    Ого, наш ГМчик и ролики по бг снимать стал?)))
    Неожиданно)
    Будут ли ГМские партии по БГ 3?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Если будет такой режим+редактор) то конечно)

  • @dukeleus
    @dukeleus Před 11 měsíci +1

    У вас талант объяснять:)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      Благодарю) приятно слышать)

  • @user-vg5hf9zi9m
    @user-vg5hf9zi9m Před 9 měsíci

    так от заклинаний КБ помогает или КС? Я запутался

  • @Shetf91
    @Shetf91 Před 10 měsíci +1

    👍

  • @Emelyaaa52
    @Emelyaaa52 Před 11 měsíci +1

    Вход в скрытность на релизе сделают за основное действие, кроме плута) Всё знаю но рассказываешь интересно, ждём релиз)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Это подтверждённая информация??? хммм. Интересно) не будет текущей имбы)

    • @Emelyaaa52
      @Emelyaaa52 Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 нужно будет искать другой абуз что бы в соло проходить) Там Ларины в обновлении написали всё, но на panel from hell про некоторые моменты не сказали

  • @koin8294
    @koin8294 Před 8 měsíci +1

    Странно, в сравнении с бг ее, там наоборот клас брони без брони был 10, и расчет исходил из показателя THako из которого вычитали клас брони и получали какое число должно выпадать. И чем меньше был клас брони тем лучше. Тут конечно с этим изменением я был в шоке.

  • @prioritizer
    @prioritizer Před 11 měsíci +7

    Отличный гайд для зеленых

  • @user-lf3ny9jk9s
    @user-lf3ny9jk9s Před 10 měsíci +1

    Три вопроса:
    Первый - получается, что расстояние до цели не играет роли в вычислении вероятности промаха, если между тобой и целью нет препятствий (читай помех), цель находится в радиусе применения заклинания и вы находитесь на одной высоте?
    Второй: У меня есть Шэдоухарт-жрец(высший эльф - классовая стата мудрость) с расовым "фокусом" на бросок огнем(минифаербол) и я им очень часто промахиваюсь. Т.к. это "фокус" у него написано "бросок атаки". В таком случае - как мне рассчитать вероятность попадания?
    Пытаюсь разобраться это мне так не везёт или всё же есть логичное обоснование, услышав которое я перестану пытаться дамажить "фокусом" своего хила и буду искать другую возможность быть полезным в свой ход, когда ещё некого хилить, а подходить на расстояние мили-бафа не очень хочется.
    Из первого вопроса следует третий - получается, если твой персонаж держит сейчас "концентрацию", нет смысла его отводить подальше от основного места боя в надежде с меньшей вероятностью получить по лицу и таким образом не попасть под лишнюю проверку спасброска сохранения концентрации? Тогда остается только смысл именно создавать "помехи" между противниками и этим персонажем, прячась за что-то? Либо уйти очень далеко, чтобы выйти из зоны действия вражеского оружия/заклинания?

    • @user-lf3ny9jk9s
      @user-lf3ny9jk9s Před 10 měsíci

      и четвертый вопрос созрел - как дополнение ко второму:
      Правильно ли я понимаю, из твоего ролика про "действия и концентрацию" что при наведении курсора с заклинанием на противника - выдаётся процент не вероятности попадания, а вероятность нанесения урона после прохождения проверки на этот тип урона, которая идёт после проверки вероятности попадания?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      Первый - Расстояние не играет роли. Только если это не лук. При превышении растоянии на нём, будет создаваться помеха.
      В остальных случаях и заклинаниях промах от него не зависит.
      Второе - у ШХ фокус с броском огня скелится через интеллект, а не через мудрость. Поэтому у дригих заклинаний шанс попадания выше.
      Третий. Уйди подальше сохраняя концентрацию не плохой вариант.
      Четвёртый. Процент показывается в зависимости от типа заклинания. Там конечно это не удобно сделано. Если обычное заклинание без испытаний, то это твой шанс попасть.
      Если с испытанием и без броска атаки, то показывается шанс наложения эффекта после проверки испытания у противника.

    • @user-lf3ny9jk9s
      @user-lf3ny9jk9s Před 10 měsíci

      @@keltorian5223 Всё понял, спасибо.
      По поводу четвёртого уточнение - правильно ли понял, что если это, говоря твои языком "не обычное заклинанение, а заклинание с эффектом", то я вероятность попадания этим заклинанием условно должен рассчитать с ручкой и калькулятором(по формуле из твоих видео), а если у заклинания есть доп эффект, то как раз вероятность того, что противник не сможет сделать спасбросок от этого эффекта(если я ещё попаду этим заклинанием) и показывается в процентах при наведении курсора?

  • @user-vo2fq6my8x
    @user-vo2fq6my8x Před 4 dny

    Добрый день. Только сел играть в БГ-3. После падения с корабля Иллитидов, я получаю второй уровени и мой КБ без доспехов должен стать 19. Однако в профили КБ остается 16. При этом все перки повышающее мой КБ до 19 есть в профиле персонажа, но в расчет КБ они не попадают? Уже все голову сломал. Это баг системы и нужно просто забить?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 3 dny

      а почему он должен стать 19 без брони? приложи в коммент что у тебя на персонаже. А то на твой вопрос невозможно ответить без полных данных

    • @user-vo2fq6my8x
      @user-vo2fq6my8x Před 3 dny

      @@keltorian5223
      Первый класс: монах:
      КБ = 10 (базовый КБ) + Ловкость=16 + Мудолсть=16 . или [10 + 3 + 3]
      Второй Класс Чародей:
      Пока нет доспеха, базлвый КБ 13, а не 10.
      И что я ожидаю:
      КБ = 13 (от чародея) + 6 (От Монаха) = 19

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 3 dny

      @@user-vo2fq6my8x На персонаже одновременно может быть только один бонус для условия "нет брони".
      То бишь если у тебя есть монашеское "нет брони + КБ от мудрости", или "нет брони предка дракона +3" или заклинание с условием "нет брони". То будет применяться только один такой бонус. Полученный самым первым. Но я давно в игру не заходил. Так что возможно что то поменяли.

  • @Ognev228
    @Ognev228 Před 2 měsíci

    Ребят, начал проходить за волшебника и у меня нет навыка для какой либо брони, если я ее надеваю, то не могу кастовать заклинания, поэтому персонаж всегда голый. Как этот навык изучить?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 2 měsíci

      каждый 4-й уровень после 5-го тебе даётся выбор новых перков для персонажа. Сейчас же ходи волшеником в тканевой броне

  • @user-qg6tb5zx9n
    @user-qg6tb5zx9n Před 11 měsíci +1

    Подскажите, пожалуйста, не могу понять, как работает внеочередная атака. При включении этой пассивки не происходит ничего, когда противник пробегает мимо-игра не предлагает варианта ударить его и персонаж не бьёт его автоматически.
    При этому у большинства врагов эта способность работает прекрасно, опиздюливаюсь я только так.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      А противники используют навык "отступление"? Посмотри мой видеоролик по "Действиям" Вожножно вопрос отпадёт сам собой)

    • @user-qg6tb5zx9n
      @user-qg6tb5zx9n Před 11 měsíci +1

      ​@@keltorian5223
      Огромное спасибо за ответ, теперь все понятно

  • @crazist228
    @crazist228 Před 5 měsíci

    Вот вопрос. Как мне с той шмоткой на проверку ловкости с КБ 10 получить 24 КБ? Видел тип получал

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 5 měsíci

      разнообразные баффы и доп артефакты Плюс правильно вкаченные статы.

  • @LeMontaine
    @LeMontaine Před 9 měsíci

    5:57 не очень понял, почему «от 1 до 20», если на видео показан восьмигранный кубик? (1d8)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 9 měsíci

      На попадание всегда кидается 20гранный. Всё что на оружии или на заклинаниях это уже кубик на урон(второй бросок)

  • @IvanBelcov
    @IvanBelcov Před 11 měsíci +1

    у кастеров же 8 + модификатор мейн стата + бонус умения

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      не правильно.
      Вот так происходит -
      Бросок Д20 + модификатор мейн стата + бонус умения

  • @user-tz1by4dn2x
    @user-tz1by4dn2x Před 10 měsíci

    Еще непонятно почему у НЕ магических классах модификатор к попадаю заклинанием идет не от основной характеристики. Пример: у заклинаний Астариона (ловкач) идет модификатор к попаданиям заклинанием почему-то от интеллекта, а не от ловкости. Как это определяется у Не магических классов?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      Магические скиллы всегда идут от магических параметров. Ты можешь глянуть нажав на клавишу "К". Там вверху будет наверху заклинательная характеристика.

  • @ComicsArena
    @ComicsArena Před 10 měsíci

    А в чем разница между 1d6 и 1d8 кроме количества граней? В чем смысл?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      ну в уроне конечно. И в вероятностях.
      В одном случае от 1 до 6.
      В другом от 1 до 8.
      вероятность выпадения определенного числа на 6-ти гранном равна 100/6 = 16,6%
      Вероятность на 8-ми гранном 100/8 = 12,5%

  • @user-we6wh9op6r
    @user-we6wh9op6r Před 11 měsíci +1

    8:48 А урон тоже от ловкости или как раньше от силы.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Да. Надо было подробнее рассказать.
      Первое. - С фехтовальным Используется либо Сила, либо Ловкотсть, в зависимости от того что больше.
      И второе - бонус к урону аналогично. Прибавляется либо от Силы, либо от Ловкости, в зависимости от того что больше.

    • @user-we6wh9op6r
      @user-we6wh9op6r Před 11 měsíci +1

      @@keltorian5223 Понятно, ну так проще, что б не тащить лишнюю характеристику. С другой стороны ловкость стала как-то предпочтительней силы.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      от билда зависит

  • @steel1004
    @steel1004 Před 11 měsíci

    бывает пишут что есть препятствие и не дает выстрелить по врагу
    а визуально не видно что есть препятствие
    можно как то понять что это за препятсвие?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      ну могу только посоветовать покрутить камеру вокруг зоны выстрела. В движке оч много багов есть.

  • @Darker245666
    @Darker245666 Před 11 měsíci +1

    Расскажи нормальным языком про реализацию такой характеристики как THAC0

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Это что за характеристика?)

  • @user-od7it6kk8x
    @user-od7it6kk8x Před 10 měsíci

    Скажи, а от чего зависит шанс увернутся? Слышал, что шанс уворота зависит от КБ. Чем КБ выше, тем шанс уворота больше. Видел ролик, где человек всякими бафами+ одеждай дающей КБ сделал себе 24КБ. И демонстрировал, как стоя под 5ю атакующими, каждый раз уворачивался от так.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      Так КБ это и есть шанс попасть по персонажу. Он как бы увеличивается и от брони и от ловкости. Чем он больше, тем меньше шанс нанести урон.

    • @user-od7it6kk8x
      @user-od7it6kk8x Před 10 měsíci

      @@keltorian5223 то есть, надо носить среднюю броню? Или можно в тяже бегать?(если есть пассивный навык)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      тяж не позволяет получать бонус к КБ от ловкости. Зависит от стиля игры. Я ща монахом сделал себе 19КБ вообще без брони@@user-od7it6kk8x

    • @user-od7it6kk8x
      @user-od7it6kk8x Před 10 měsíci

      @@keltorian5223 а там дальше есть броня легкая/средняя дающая очки КБ?
      Я просто пока смотрю классы и дальше 2го уровня еще не дашел)

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 10 měsíci

      конечно есть. Ты поиграй хотя бы часиков 10, оч много чего будет понятнее) У меня скорее гайд для разъяснения работы формул@@user-od7it6kk8x

  • @MrKassiuskley
    @MrKassiuskley Před 11 měsíci +2

    пили ещё

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      жду подписку после нового ролика)

    • @MrKassiuskley
      @MrKassiuskley Před 11 měsíci +2

      @@keltorian5223 уже

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      Новый ролик уже завтра)

  • @user-yl7kn8kb8g
    @user-yl7kn8kb8g Před 11 měsíci

    Ты уверен что к урону добавляется модификатор характеристики? Может ты спутал его с модификатором оружия?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Уверен. Можешь проверить в официальных правилах.
      К урону оружием ближнего боя прибавляется бонус от Силы
      Для Фехтовального и Дистанционного бонус от Ловкости

  • @Tam0oTam
    @Tam0oTam Před 11 měsíci +2

    В бг3 попроще оказывается чем в pathfinder, тем что КБ единая, и для магии луч не требуется ловкость.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci +1

      Патфайндер делался на основе правил днд 3.5. А тут днд 5-й редакции. Различия могут быть существенными

    • @Tam0oTam
      @Tam0oTam Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 и это хорошо, уж больно pathfinder была геморной в этом плане.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      ну есть любители и на такое)

  • @maxfas3894
    @maxfas3894 Před 11 měsíci +1

    Получается шанс нанести урон магией зависит от класса брони?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      именно

    • @user-op8uw5bx8v
      @user-op8uw5bx8v Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 вроде с некоторыми заклинаниями все сложнее немного. Например у барда умение фокуса, чтобы обозвать противника, нанести небольшой урон и дебаф. У него даже по стартовым мелким бесам шанс 65%. Но при этом по главному бесу, который сражается с илитидом 55%, то есть не сильно меньше. А КБ у них существенно разный. Я так понимаю в заклинании учитывается только базовый КБ.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Надо смотреть на особенность заклинаний. Плюс какая характеристика используется для проверки.
      Если это "БРОСОК АТАКИ",
      если же там стоит другая приписка. Или не стоит вообще, то надо проверять принцип работы заклинания.

  • @finalheaven9246
    @finalheaven9246 Před 11 měsíci

    модификаторы удобнее считать через (стат - 10)/2, ну мне так, а вообще пофиг

  • @makssin7940
    @makssin7940 Před 11 měsíci +1

    много роликов уже чекнул,вроде понятно но не до конца

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      если уточнишь что не понятно, возможно сделаю более подробный видос по нужной теме

    • @makssin7940
      @makssin7940 Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 вот у чела 30 брони, мой перс может нанести 15 урона, допустим я попал то сколько я ему нанесу? И не пойму вот у меня 1д2 , при этих 15 уронах и в сравнении с 1д4 сколько я буду наносить? Расчет можно мне пояснительный)?

    • @makssin7940
      @makssin7940 Před 11 měsíci

      Точнее имеет 15 урона в статах

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      @@makssin7940 ты нанесёшь 15. Главное попасть. А урон будет нанесён тот, что написан в оружии или заклинании.

    • @makssin7940
      @makssin7940 Před 11 měsíci +1

      @@keltorian5223 понял, спасибо

  • @user-tv6zm5rc1s
    @user-tv6zm5rc1s Před 4 měsíci

    Более сложную механику не придумать😅

  • @user-wy5xc6ko6p
    @user-wy5xc6ko6p Před 11 měsíci

    Интересно, будет ли русская локализация... Может в курсе кто?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      так она уже сейчас есть.
      Или ты про озвучку?(Её не анонсировали.)

  • @user-hl7lj5uh6g
    @user-hl7lj5uh6g Před 5 měsíci

    немного расстроила и даже немного взбесила механика промаха по парализованным или ошеломлённым целям чей уровень равен твоему, а уже если это происходит 4 раза подряд от каждого из героев соответственно - это прямо против всех известны законов физики и игровых механик, как можно было допустить подобное со стороны разрабов не понимаю! я бы сказал они плюнули в душу игрокам подобными допусками.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 5 měsíci

      таковы правила настолки. Считай твои персонажи были слишком неуклюжими. Либо броня лежачего не дала нанести по нему урон. Ибо промах означает отсутствие нанесения повреждений, а не буквально промах. Разработчики отлично перенесли правила настольной игры. И даже сильно улучшили некоторые элементы относительно оригинальной настолки

  • @dimazub6069
    @dimazub6069 Před 8 měsíci

    Ппц сложно

  • @dimkachehoff4645
    @dimkachehoff4645 Před 5 měsíci

    Содержание у видео хорошее, но есть существенный недостаток - видеоряд с сюжетными спойлерами. Это же для новичков, зачем столько всего показывать?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 5 měsíci

      Лол) серьезно?
      Видеоряд был сделан из официальных видеоматериалов Ларианов. С промороликов.
      Где ни слова про сюжет не сказано. А локация на которой я разбираю мехинику КБ, вообще буквально старт игры.

  • @maksimb1196
    @maksimb1196 Před 11 měsíci

    Для чего нужна кость с одной гранью?

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      такие кости не используются в играх) ибо такиз костей то и нет) Разве что это не шар

    • @SoCoolRainbow
      @SoCoolRainbow Před 11 měsíci

      В бильярд играют такими

    • @Zoitful
      @Zoitful Před 11 měsíci

      Чтобы ГМ наказывал нерадивых игроков.

    • @lHotabl
      @lHotabl Před 11 měsíci

      Для встречи с газебо

    • @maksimb1196
      @maksimb1196 Před 11 měsíci

      @@keltorian5223 есть, и это не шар. Наткнулся на американский шорт. Без сабов ничего не понял. Есть и д2 и д3 и т.д.

  • @maklein924
    @maklein924 Před 11 měsíci +1

    Ладно, а в чем тактика тогда. Понимай или не понимай как это работает, но все равно сплошной рандом. Наверное все таки пройду мимо игры из-за этих кубиков.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      Ну в основе настолка. Что уж тут поделать)
      Надо просто уметь работать с вероятностями.

    • @maklein924
      @maklein924 Před 11 měsíci +1

      @@keltorian5223 сделали бы как в первом Драгон Эйдж🥲

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 11 měsíci

      возможно было бы норм) но тут франшиза)
      Да и тем более всё равно тут ролеплей побольше чем во всяких там диаблах и скайримах)
      Не отказывать же себе в нём из-за трудностей)

    • @predeitor1
      @predeitor1 Před 10 měsíci

      Ну не совсем, у тебя есть как и в любой другой игре генератор случайных чисел в заданном диапазоне, однако ты можешь напрямую влиять на вероятность благоприятного исхода за счёт получения бонусов к конечному результату, например получив благословение от союзного жреца.

  • @user-xg5ol5ec7l
    @user-xg5ol5ec7l Před 5 měsíci

    Вообще ничерта не понятно,можно как то с примерами это всё объяснить,вот такой то персонаж,бросил такой то кубик потому и потому,потом бросил другой кубик потому и потому,добавил модификатор вот такой потому что у него вот так в характеристики.В ответ злодей бросил кубик вот такой,потому что у него вот такая характеристика,и потому что приём так работает.вот такое число выпало, это всё по сути прописывается в диалоге справа но без пояснений, что от чего зависит. Например умения +2 ,схерна уменя плюс двана первом уровне,откуда оно взялось. Ещё добавляем эжффекты всякие дополнительные на которые тоже кидаются кубики, как они работают.Видео на 10 минут,и вроде с подходом,но совершенно интуитивно не информативное. Каждую фразу приходится ставить на паузу,и пытатьс\я понять что автор имел ввиду вообще.Ну и видеоряд на 90 процентов не отражает суть того что вообще говорит автор,просто картинок насувал.

    • @keltorian5223
      @keltorian5223  Před 5 měsíci

      увы таковы правилы настолки на которые я ссылался. Если разжовывать каждый элемент еще больше. длительность будет сильно больше. А такое не всем удобно смотреть.
      Рекомендую прочесть правила настольной версии днд. Если моё видео не помогло.