主張遊戲全破應該給遊戲公司小費遭玩家抨擊!?但其實你我早就都在給?

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Komentáře • 59

  • @yong-jiesu9872
    @yong-jiesu9872 Před 2 měsíci +11

    最後那段談了重要的核心,這位暴雪前總裁真的不適合講出這種話,只是讓很多人勾起心中的怒火罷了。

  • @EndoYu2Ron
    @EndoYu2Ron Před 2 měsíci +19

    如果是獨立游戲免費開放抖内的話,那其實沒問題。
    可是大公司也搞這種,只會質疑這公司營業上是不是有什麽大問題,
    大IP各種聯動商品明明更多辦法來賺錢,居然要靠這種... 不符合大公司的氣度做這种事情,
    很明顯就是缺乏對于自家產品的認識和價值。

    • @98062512
      @98062512 Před měsícem

      前總裁:其實我的意思是我自己分到的錢有點少,我想要多一點

  • @rcsa50803
    @rcsa50803 Před 2 měsíci +5

    我覺得問題不是"暴雪",而是"大公司"。
    必須承認這幾年大公司的遊戲產品相對於規模較小的公司甚或是獨立工作室都更讓人失望,然而價格卻不斷升高、3A的買斷價還做微交易等等,包含片中提到將本應具備的內容拆分成DLC也更容易在大公司的作品上出現這種感覺。
    小規模的製作者有各種問題我可以理解,但是現在的遊戲市場真正的問題是越是頭部公司的左品就越讓人覺得"只有"銅臭味,遊戲已經這麼貴了、銷售數字這麼漂亮了,還要跳到玩家臉上要錢,而且很多遊戲公司的員工待遇都很值得檢討,那麼你糊到我臉上要的錢是進到老闆的豪宅裡去,還是真正給到製作團隊手上,這都還是一個問題

  • @shunfuyang9192
    @shunfuyang9192 Před 2 měsíci +10

    斗內個頭,除非遊戲改成跟之前一樣,沒DLC,不用花錢買角色,服裝等等,靠玩家努力打出來,才來說斗內這件事

    • @user-su3wf1ed6c
      @user-su3wf1ed6c Před 2 měsíci +2

      看了您的留言,突然有那麼一刹那緬懷過去的時光😂

    • @98062512
      @98062512 Před měsícem +1

      好懷念以前的遊戲,一做出來就是完整版(雖然有些會有bug)

  • @user-dy9be3yu5l
    @user-dy9be3yu5l Před 2 měsíci +4

    討論的點還不錯 就像KONAMI把小島踢掉 我之後玩到喜歡的作品也是想斗給製作團隊方面而不是那間公司

  • @cc2ccc3
    @cc2ccc3 Před 2 měsíci +3

    我覺得開放抖内很棒,這樣才不會一堆遊戲為了多營利而用內購或賭博的情況破壞遊戲性或完整性。
    反之斗內可以真正反映玩家喜歡的遊戲或是用心的遊戲。
    這樣又不會牽扯到商業性變相刀法的DLC或造型等等行為破壞應該要遊戲完整度

  • @JOJO-ep7lp
    @JOJO-ep7lp Před 2 měsíci +3

    曠野我就買三份 實體電子完全版

  • @pikachuchu1987
    @pikachuchu1987 Před 2 měsíci +1

    每次聽赤狐這台都能思考好多東西覺得很有趣😊

  • @raymondho2
    @raymondho2 Před 2 měsíci +1

    關於針對音樂和美術給的小費,我猜想遊戲附帶販售的soundtrack和美術集很有可能就是音樂家及美術團隊額外的收入。
    當然實際狀況是合約怎麼說就怎麼說

  • @fish-food
    @fish-food Před 2 měsíci +1

    如果抖內細分到開發商轄下某個動作或是美術的特色 其實會遇到一個問題玩家不喜歡的地方可能不是該組不夠努力 有時候是上層一句話方向就這麼定了 他們也無可奈何 😂
    期待下一集開講那些本來應該在本傳有的 卻要用DLC來賣

  • @yunyeh4818
    @yunyeh4818 Před 2 měsíci +2

    讓做得好的員工獲得應有的報酬是企業的責任,公司要做的是透過觀察玩家的輿論、評價與反應,用公司內部的機制給予優秀員工適當的獎勵,而不是把這個責任轉嫁到消費者身上,這樣似乎是在表達「你們支持這個遊戲就要抖內」,或是變相以「玩家會抖內你們所以公司不用多給你們錢」為理由取消內部獎勵機制,我認為這對遊戲開發的企業端的生態不一定是一件好事,想想資本主義是如何剝削勞工,資本家只是要用別的機制把這些成本外部化以降低人事上的成本獲取更多的利潤,而這些利潤最後還是進企業高層的口袋

  • @user-zl6lp5ik8o
    @user-zl6lp5ik8o Před 2 měsíci

    1、對於喜歡的遊戲,我一定支持,不管是跟朋友推廣or抖內or購買額外付費的內容等任何形式~
    2、看到這個前總裁的主張,對於「全破」這個字眼,我有點其他的想法:是否在他的認知裡,遊戲只有線性遊戲、有結局的這種種類?
    我喜歡動森、Minecraft 、星露谷,怎麼樣算全破?
    我喜歡曠野之息,是否一定要打完Boss、救完公主才能抖內?

  • @YushiuCHEN
    @YushiuCHEN Před 2 měsíci

    這篇也說的超棒!
    後面的 MONA 桌布實在很吸睛 :)

  • @user-er5iv7bb3s
    @user-er5iv7bb3s Před 2 měsíci

    斗內不是強迫性的 我是覺得可有可無
    如果是怕斗不到想要的對象 斗內按鈕可以設計成連結到設計師(或公司)的網站
    贊助按鈕做在網站裡面即可 可以讓玩家認識到該設計師(或公司)其他作品的同時又能打賞支持他們持續創作

  • @kenyunn
    @kenyunn Před 2 měsíci +1

    簡單,就ED在捲Staff的時候,每個人名/工作組旁邊都有個讚可以按,被讚過的就可以去分那筆玩家自願付的小費
    比如那款10/10傳說中的傳說GOTY,吉它部份值得佔他們總人事費一半

  • @silverlafa5878
    @silverlafa5878 Před měsícem

    說真的 如果有平台直接斗到製作小組的口袋裡我會斗欸,因為好遊戲真的值得更好的體驗永續經營下去

  • @user-xs8ff7gu5l
    @user-xs8ff7gu5l Před 2 měsíci

    單純從讓一款游戲賺更多錢的角度來說:
    大公司完全不需要, 他有能力製作販賣周邊產品, 音樂畫集之類的, 玩家買這些都是對游戲的一種支持和肯定, amiibo就算是成功的案例. 我甚至覺得豪華版游戲本身相當於有一部分抖内了, 畢竟3A大作不便宜.
    獨立游戲的工作室的話, 喜歡的話還是可以多支持下的, 現在抖内方式蠻多的. 我喜歡的游戲, 我通常會在不同平臺多買至少一份, 有主機實體版也會考慮買來收藏.

  • @boscokong85
    @boscokong85 Před 2 měsíci

    破完抖内支持这个想法是不错,但是前提是游戏里没有额外收费的手段,有额外购买充值消费那些也是一种支持。

  • @NiXuan_WP
    @NiXuan_WP Před 2 měsíci

    好棒的觀點~ 全破遊戲的時候,常會看著名單默默表示感謝 (少部分是憤怒🤣
    如果能把心意順利送到喜歡的創作者手上,很希望有這樣的功能!
    尤其是經典遊戲,可能原工作室都解散了,或許能藉此讓創作者知道還有一群衷心支持的粉絲👍

  • @chepinlin5694
    @chepinlin5694 Před 2 měsíci +1

    很多獨立遊戲不就大辣辣地把引導你去斗內的連結放在遊戲選項中嗎
    好像也沒啥好抨擊的,特地放在通關後就免了
    如果通關後有連結可以直接發表意見給開發商倒也行

  • @98062512
    @98062512 Před měsícem

    我敢說他的意思是強制抖內(不抖內無法進行二週目,或者鎖通關道具或功能),而且就算抖內的錢會進創作者的口袋他們也一定能抽分成。

  • @fredjhong2809
    @fredjhong2809 Před 2 měsíci

    小額抖內開發中的試玩小眾遊戲或小工作室,我覺得還OK,但是對於那種已經上架販售的遊戲,不少要有好的遊戲體驗都要買DLC包了,是還需要抖啥?

  • @user-de6gw4kx7j
    @user-de6gw4kx7j Před 2 měsíci

    那如果斗內選項點下去後 會有斗內 常見部門的選項,而如果沒有很喜歡的部門斗內, 可以花一筆 不低的斗內金額 (1000?) 來自訂斗內選項, 但這金額不能太低,以免一堆人亂刷選項

  • @oldgameplayer3795
    @oldgameplayer3795 Před 2 měsíci

    這種人當總裁就代表離倒閉不遠了, 因為遊戲本身已缺乏能吸引玩家遊玩的要素, 也很難藉由口碑拉拔其他玩家入坑, 所以才想用這個方法最後薅玩家的羊毛一把。

  • @zgamer6689
    @zgamer6689 Před 2 měsíci

    通关后觉得很喜欢的游戏玩家们会去给好评叙述自己喜欢哪里 如果变成直接打钱感觉有点点变质 似乎像是感情勒索 毕竟抖内普遍都是利用操纵人性的冲动消费 口口声声说是自由选择其实都是满满的套路 至少我个人对这种机制暂时没啥好印象 所以我支持金衡泰用抖内手游的盈利来做有几十套服装的3A游戏xD

  • @brown-487
    @brown-487 Před 2 měsíci

    覺得斗內我覺得沒毛病,畢竟可以選擇要或是不要😂
    以現在遊戲的開發成本來說對廠商負擔其實是很大的(尤其獨立遊戲)
    如果這遊戲我喜歡,斗內"可能"會讓我玩到續作,當然是ok
    現在沒有這個機制,但是現在喜歡的遊戲有周邊就會去買周邊支持❤

  • @Coldmoon99
    @Coldmoon99 Před 2 měsíci

    其實對事不對人的話,本身這樣的機制是合理的,甚至多數玩家還願意"許願:讓他們喜愛的遊戲推出續作,繼續遊玩。
    就以暴雪自家的星海爭霸這個IP,相信仍有不少玩家還是希望能有新作誕生,但SC2自從2016推出,最後一款DLC則是在2016就沒了
    至今也不知道還有沒有續作能玩...

  • @SmallHairFan
    @SmallHairFan Před 2 měsíci

    1. 被後面的摩納吸引了注意力😁
    2. 我覺得比較會變相成"抖內看到真結局"的現象.

  • @LinZ_Gyouza
    @LinZ_Gyouza Před 2 měsíci

    依照開發部門斗內這件事,感覺會很像遊戲內容調查問卷?詢問說哪段內容不錯之類的
    雖然不知道這種東西會不會轉化成公司內部的獎勵機制
    (話說覺得這裡的內容好適合當Podast慢慢聽

  • @LightCh.
    @LightCh. Před 2 měsíci

    我覺得這次的事情最大爭議,應該是人的問題
    畢竟說真的
    我手遊抽卡也算是變相的支持
    我線上遊戲課金也不是一兩天的事情,都當作是支持
    但就像外送員給小費一樣
    有些品質好的服務,你願意多給就好
    但你要額外事後給,其實有時候也沒管道
    只是這次講話的是這傢伙,而且這傢伙本來很多發言就明顯的不清楚市場到底玩成什麼花樣了XD

  • @fish-food
    @fish-food Před 2 měsíci

    之間有玩過安卓有一款解謎遊戲“古董旅店”
    台灣的獨立製作團隊一二代我都有玩 玩完最後也有抖內按鍵我也抖了 玩的很開心 ❤
    可惜後來團隊還是各奔東西 遊戲也下架了 沒辦法再載回來回味

  • @Token0417
    @Token0417 Před 2 měsíci

    公司搞抖內就像當年遊戲加入課金要素,公司考慮遊戲可能糞game ,靠抖內多無少補,惡性循環遊戲發展,以前遊戲沒那麼多賭博要素⋯⋯

  • @maouengekiha
    @maouengekiha Před 2 měsíci

    “買造型”這個就是很多人吐槽小費的點。說的就是你要收錢做點什麼事不行,出衣服出周邊什麼都可以,真的喜歡支持就會買,卻非要坐著收。
    遊戲內容拆分這個事,只要以“是否值這個價”為標準去判斷就行了。以生化4重製為例,王阿姨篇變成付費DLC,但我完全沒覺得是拆分騙錢,因為本體的內容已經是物超所值了。而DLC又是超值,本體超值DLC也超值,那還有什麼騙錢可言呢

  • @orangefigure
    @orangefigure Před 2 měsíci

    只論概念沒問題,是講的人和立場完全不對
    這位前總裁和他本身代表著大公司,講這個就幹話而已
    赤狐之前推的Rusty's Retirement就有個金皮DLC,產品介紹寫著想支持就買wwww
    遊戲好玩大家完全不介意斗內支持,問就是遊戲不好玩還吃相難看

  • @mc3331
    @mc3331 Před měsícem

    好遊戲大家隨心給小費也是好事, 幻獣帕魯和「未和諧的劍星」都值得多給!
    但近年的其他遊戲做成這個樣還想玩家給小費? 大家是可以給「負數小費」的嗎?
    如果130美刀買了星戰狂徒…我可以「負數小費」$160美刀? 我時間和頻寬都給浪費了啊!
    如果能「負數小費」給那倒是太美妙了!

  • @tina86019
    @tina86019 Před 2 měsíci

    如果當時觸動我最深的尼爾
    最後由pod 拿著donate 箱
    我絕對哭著點爆😂

  • @minghsienwang234
    @minghsienwang234 Před 2 měsíci

    我是覺得這機制對獨立遊戲有用 對於大公司來說他們不缺那點錢的....

  • @user-ow6uw5pi9p
    @user-ow6uw5pi9p Před 2 měsíci

    突然想到一種dlc
    跟遊戲本體同時推出
    然後有增加某種遊戲功能
    接著被罵說這功能應該放在遊戲內而不是拆開來賣
    這種的感覺就...比較難看
    還有一種是練等的rpg
    然後dlc出經驗/金錢獲取加倍
    把手遊的那套搞到單機這樣
    如果你不買
    遊戲相對就是要多花一點時間去農
    但你買了
    可以不太需要農順順過
    這是不是又是另一種『逼課』呢...
    就...很微妙
    不過純造型不改變遊戲的dlc
    我覺得全都算是一種支持啦...
    畢竟不穿那衣服也能玩到全部的內容
    就是有些遊戲的造型有夠離譜的多而已....

  • @jeffyo9527
    @jeffyo9527 Před 2 měsíci

    Total War: THREE KINGDOMS這遊戲就是把一堆應該有的功能拆成DLC賣,這家公司真的狠

  • @user-nv1xz8bh4g
    @user-nv1xz8bh4g Před 18 dny

    这个话题就是一般的捐钱活动,有人找你捐钱,可是你确定,你发出去的钱是否真的,给到有需要的人

  • @chichaohung9539
    @chichaohung9539 Před 2 měsíci

    我就是你講的那種人,像艾爾登就買了PS5跟steam,尼爾買了PS5 steam switch,還有其他遊戲就不細講了,XD

  • @icedvd
    @icedvd Před měsícem

    我認為大家破玩遊戲覺得遊戲很棒 而自動自發的推廣 就等同於給它們的小費
    我可是沒有義務要幫你推廣遊戲 幫你推廣遊戲還不跟你們收錢 這不就你們賺到了
    而該總裁大概也沒想過 只想要實質上的 錢 錢 錢 錢
    遊戲不好好的做好讓玩家玩得開心 只想要錢 有夠白爛

  • @changyehChang
    @changyehChang Před 2 měsíci

    感覺前暴雪總裁很外行啊。

  • @RucyW
    @RucyW Před 2 měsíci

    就怕之後出現斗內解鎖內容

  • @akiyu9499
    @akiyu9499 Před 2 měsíci

    絕對是發言人的身份問題,近幾年的cod就夠叫我失望。

  • @vr3010746
    @vr3010746 Před 2 měsíci

    每次都把這期聊到的某段內容留到下次再開一期聊,這不就是玩家最討厭的把完整內容切成DLC賣,抵制惡質油土伯 (X

    • @Fox_Wing
      @Fox_Wing  Před 2 měsíci

      哈哈哈哈哈哈
      全都聊我們剪不完啦 哈哈

  • @ryoaska8922
    @ryoaska8922 Před 2 měsíci

    買遊戲了還要給小費....不虧是微軟的人

  • @whoiskirbyx
    @whoiskirbyx Před 2 měsíci

    主要问题在于这位老大从来没有在怎么让游戏开发质量更高想过什么办法,反而很专注于收钱的设计。他根本就没有意识到他就算设计了打赏功能,在他领导开发的游戏里也没什么人会使用。
    小岛秀夫和宫埼英高不会说这样的话,他们会直接做进去。暴雪这位老大会说是因为他不开发游戏,只会嘴炮。

  • @kentw6596
    @kentw6596 Před měsícem

    吃完东西不喜欢要退费 可以啊那你把吃的东西吐完出来我就给你退..
    这故事告诉我们现在游戏如果你有金钱的顾虑就不要pre order 或者第一时间去买游戏. 先上网去看人家的评论再来考虑要不要买.

  • @SChi999
    @SChi999 Před 2 měsíci

    如果要斗內請這位老兄不要再出來荼毒遊戲產業,可能還會收到比較多錢XD

  • @user-zb9ri4bm6t
    @user-zb9ri4bm6t Před 2 měsíci

    給這些開發者負評拿到錢嗎

  • @Bahananjo
    @Bahananjo Před 2 měsíci

    其實有一點差異 但 我付費是買這個遊戲 沒錯 但是你遊戲不好玩 其實是包含在內的阿 你遊戲不好玩 最後就是砸招牌 看看FF16 // 又另一個 絕地戰兵 2 就是讓大家看到 遊戲你要做到讓大家覺得好玩 不是出一個空板出來

  • @SuccubusStudio
    @SuccubusStudio Před 2 měsíci

    給美術還是給美術頭子這也是個問題啊hhhh