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シンプルな機体構成に、両手持ちはロマンの塊!カッコいい!しかし、戦い方うまい!
肩武装がないから重量の割に固く、軽快に動ける訳か。スタッガー時の追撃にダガーかスタンバトン背負うのも良さそう。あとはシックスティーンとか。
あと少し、連射性能か衝撃値があればな…。他の武器に比べてEN消費も少ないし、重量も軽い。初期ライフルはデザインが好きだから使いたいんだが…他の武器の方が優秀だから「誉れ」というより「舐めプ」に片足突っ込んでる気がしてしまう。…その手の武器は総じて使い難い。エイムと回避を切り詰めた削り合いの戦いは、単純な位置取りゲームだったりで他にない楽しさがあるんだが…。現状じゃミサイルか実弾オービットとの組み合わせたサブ武器扱い程度にしか…。
今作パンチの存在のおかげで「腕武器をつけない」が真面目に検討されるんだけど逆にハンガーのおかげで「肩武器を装備しない」が徒手空拳でもない限り舐めプになるっていうね。肩に持たないくらいならハンガーで肩だけ持った方がいいから
初期ミサと初期ブレを装備しても良かった気がする
ライフルを両手より両肩に載せた方がスタッガー中に連続パンチ出来るのではと思ったけど切り替え暴発しても面倒だし欲張らずチマチマを徹底するコンセプトな以上両手に固定しておいた方が良いもんのかなぁ
唐突なガンダムネタ好き
うめぇ
自分も初期ライフルのW鳥をしているんですが、中量機アセンが決まらないのが悩みの種です。
解説の楽しさだけでも満足です(*^^*ゞ
ビルド以前に上手いですよね
現実のARに即してもう少し連射欲しいなあ弾幕!弾幕!
Wアサルトライフルいいですよね!個人的には大豊フレームとの相性が良くて、腕はARの反動を完璧に抑えてくれますまた、硬い装甲で耐えつつ、相手をARの継続火力でじわじわ削るといった戦いが出来て本当に相性がいいです
近接武器よりは対戦で使えることが証明された。近接武器のアッパー調整欲しいね
シンプルな機体構成に、両手持ちはロマンの塊!カッコいい!
しかし、戦い方うまい!
肩武装がないから重量の割に固く、軽快に動ける訳か。スタッガー時の追撃にダガーかスタンバトン背負うのも良さそう。あとはシックスティーンとか。
あと少し、連射性能か衝撃値があればな…。他の武器に比べてEN消費も少ないし、重量も軽い。
初期ライフルはデザインが好きだから使いたいんだが…他の武器の方が優秀だから「誉れ」というより「舐めプ」に片足突っ込んでる気がしてしまう。…その手の武器は総じて使い難い。
エイムと回避を切り詰めた削り合いの戦いは、単純な位置取りゲームだったりで他にない楽しさがあるんだが…。現状じゃミサイルか実弾オービットとの組み合わせたサブ武器扱い程度にしか…。
今作パンチの存在のおかげで「腕武器をつけない」が真面目に検討されるんだけど逆にハンガーのおかげで「肩武器を装備しない」が徒手空拳でもない限り舐めプになるっていうね。
肩に持たないくらいならハンガーで肩だけ持った方がいいから
初期ミサと初期ブレを装備しても良かった気がする
ライフルを両手より両肩に載せた方がスタッガー中に連続パンチ出来るのではと思ったけど切り替え暴発しても面倒だし欲張らずチマチマを徹底するコンセプトな以上両手に固定しておいた方が良いもんのかなぁ
唐突なガンダムネタ好き
うめぇ
自分も初期ライフルのW鳥をしているんですが、中量機アセンが決まらないのが悩みの種です。
解説の楽しさだけでも満足です(*^^*ゞ
ビルド以前に上手いですよね
現実のARに即してもう少し連射欲しいなあ
弾幕!弾幕!
Wアサルトライフルいいですよね!
個人的には大豊フレームとの相性が良くて、腕はARの反動を完璧に抑えてくれます
また、硬い装甲で耐えつつ、相手をARの継続火力でじわじわ削るといった戦いが出来て本当に相性がいいです
近接武器よりは対戦で使えることが証明された。近接武器のアッパー調整欲しいね