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【絶対に見て】パルがスタックしない拠点を作れる最強建築講座
Vložit
- čas přidán 27. 01. 2024
- パルがスタックしない、バグらないための建築方法を徹底解説しました!これさえ見ればスタックしません!壁や天井が設置できない人や餌とSAN値も全て解説しています
【有名人パルワールド】
パルや人間に有名人の名前をつけながら遊んでいきます。
もしこのパル有名人の○○に似てない!?みたいなのがあれば、コメントしてくださるとうれしいです!
パルワールドの再生リスト
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いくろじ
酒にしか興味がない絶叫古参ゲーマー
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ふたまん
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• Owl City - New York Ci...
#パルワールド #おすすめ #攻略 #初心者 #拠点 #最初 #パル #最強 #厳選 #建築のやり方 #建築 #講座 #拠点の作り方
アサイン失敗になりづらい配合拠点を作れる最強建築講座
czcams.com/video/i_MC3vALgg4/video.html
みんな!設置部分ぶっ壊して天井落ちてきてびっくりしても絶対にログアウトだけはするなよ!!!ログアウトさえしなければ素材は地面に落ちていても消えないから…ログアウトしちゃうと落ちてるの全部消える……
中盤、引っ越し中にそれ起こってインゴット2000個消えた>
数分前の自分に教えてやりたいです
ロケラン試しうちする前に知りたかった
天井落ちてくるって十劃呪法「瓦落瓦落」か
ロケランぶっ放してパニックになってゲーム落としちゃったとしても、バックアップから巻き戻せば大丈夫ですよ〜
(大型コンテナ20個ロケランでぶっ壊した人より)
必要な拠点知識がギッチリ詰まってて凄く助かりました!
参考にしてハードワークさせます💪
コメントありがとうございます!
様子見しながら最初はハードワークと通常を切り替えるDVワークがオススメです!
流れ着きました
相方?の人、絶対知ってるのに一生懸命あいづち打ってるの可愛すぎて萌えました
コメントありがとうございます!
ふたまん聞き上手なんですよね~
非常に分かり易く観やすかったです。
(とても良い出来だったの)チャンネル登録者数メッチャ多いのかと思ったら少なくて逆にびっくりしました。
二人のやり取りも良い感じですね。他の動画も拝見させていた来ます♪
コメントありがとうございます!
昨日500人達成して喜んでたのに、気づいたら1000人超えてもうどういう感情でいたらいいのかわからなくなってますw
この手の早口雑談って情報が薄いことが多いのに、序盤から重要なことがぎっしり詰まってる上に分かり易い、凄いな。
正直パルワールドの動画で一番参考になりましたw めっちゃありがたい!!
コメントありがとうございます!
正直この動画そこまで伸びないと思っていたので予想外の需要で驚きましたw
色々見たけど一番参考になったわ
防衛関連に関しても動画お願いします
コメントありがとうございます!
防衛関連は他のコメントにもあるので動画撮ってみようと思います!!
えぐい有益情報ありがとうございます!
パルワの建築癖強いから助かります😌
コメントありがとうございます!
このゲームほんと癖強いですよね~
動画を参考に建築していたら面白いテクニックを発見しました。
拠点にしたい場所に起伏があり、低い方に合わせれば土台が地形に邪魔され、高い方に合わせれば土台の脚が届かず……という場合がよくありますよね。
この時、もし地形が平らな地形に岩を重ねたような構造になっている場合、土台を低い方に合わせて地面下で無理矢理延長する事で、少なくとも屋根の階層は高さを正確に揃えることが可能になります。
動画でも説明されている通り、真下に土台があることで(そこから支えが無くても)屋根を置くことができるからです。
壁抜けのやり方は、壁近くでパルを出し、壁越しにライドするだけ。戻るときも同じです。
壁(岩など)の中は、抜ける前に立っていた地面(平地など)が続いていることが大半で、オープンワールドの常のように壁の中にも地表判定が残って続いています。
もともと土台は、建築可能判定が特殊で地面にめり込ませられますが、通常は壁(岩など)より手前に建築しようとするため完全に地面に埋もれる形で土台を置くことができません。
しかし壁抜けをすると、キャラと建築予定位置の間になにもないためか地面に完全に埋もれる形でも土台が置けてしまいます。
壁の中は急勾配になっていて途中で接地判定がなくなって土台の足が届かなくなってしまう場合があったり、地形によってはそもそも抜けられなかったりもしますので、このテクニックを使う前提でいるのはあまり良くないものの、建築中に土台が置けなくなって全部やり直さなきゃいけなくなったときに、ワンチャン地中に土台が置けないか試してみるような運用では十分有用だと思いますし、最初に書いたようにどうあがいても土台が綺麗に置けず、屋根がどこかで欠けてしまうような地形でも、もしかしたらこのテクニックで綺麗な円形の屋根が敷けるかも知れないので是非地形のせいで諦めていたような立地で試してみてはいかがでしょうか。
とてもいい動画ですね!参考になりました!!
コメントありがとうございます!嬉しいです!!
めちゃくちゃ参考になりました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
これからも役に立つ情報を発信できるように頑張ります!
あまりない現実的な攻略情報ですね。小ネタかもしれないけども、本当に役立つ情報です。特にスタックは避ける情報が少ないのでありがたいです。
コメントありがとうございます!
流石にもう建築系なんて動画出まくってるだろうなと思っていたら全然出ていなかったので驚きました
拠点設置を行き当たりばったりでやっていたので大変ためになりました。
特にパルのスタックが解消できそうなので参考にさせていただきます。
コメントありがとうございます!
わからないことがあればいつでもコメントで教えてくれれば答えますよ!
最強拠点といいつつスタックとかを考えられてないものが多かったのでこれが一番良い動画だと思います。
石炭と金属の両採りができるとして有名な(190,-40)地点ですがマルチだと大体抑えられてしまっています。
他はないとされてましたが(260,-227)の崖上に超高低差ながら両方範囲内にある場所がありました。螺旋階段とかしたのですが私の技術ではパルを制御しきれませんでした。
ここまで仕様の造詣が深いに是非トライして欲しいです。
190,-40みたいに両方を拠点内に入れることはできないので片方は自力で取ることになりますが、金属7石炭6くらいが近場に密集しているところが300,13-あたりにありますよ!
コメントありがとうございます!
高難易度建築やってみます!
ごくごく自然に出てしまったルカリオで笑った。
コメントありがとうございます!
このコメントでルカリオなんて言ってたっけ?と感じるくらい多分自然に出てますw
温泉の仕様勘違いしてたのでめっちゃ為になりました。道理で皆あんまり風呂入らないしSAN 値回復しないなと思ってました。
とても良い動画!
参考になりました。
ありがとうございます!
素晴らしい内容!!
いろいろな動画がたくさんあるけど真に知りたい情報ってのはこういう情報だった。
個人的には冷蔵庫やキッチン、製粉所のベターな配置みたいなのが未だによくわからない。
近くに置きたいが寄せるとスタックする感じがして…
冷却パルの配置が他より難しく感じます。
コメントありがとうございます!
使っているパルの大きさにもよりますが、冷蔵庫はキッチンではなく農場の近くにしています。
そうすることで餌の枠をわたあめで潰した時に加工前の食材を入れてくれるので。
あとはあまり検証できていないのですが、死んだ時にドロップする袋は消費期限が止まるのでそれを冷蔵庫代わりに使えます。消える可能性があるのでそこまで量は入れてませんけど、一応できます。
@@TheTexasCH ありがとうございます、農場の近くに冷蔵庫ですね。試してみます
ものすごい参考になったでござる!
目からウロコの連続!!
コメントありがとうございます!
お役に立てたようで良かったでござる!
えさ箱のテクニックくそありがてぇ…
こんなに広いのに風呂トイレは別じゃないの草
コメントありがとうございます!
あんまり内装にこだわりが無いのバレてしまった…
解説感謝!
凹凸の激しい地形で建築する際にスタック対策で土台でならすことがあるんですが、1個分の階段を下に伸ばした先に土台も階段も連結で作れず(階段to土台)、無理やり高さ上げした土台をくっつけたりしてます。
いい感じにしたい…
だめだ、これ質問するの難しすぎる。
とりあえず、土台と階段の仕様謎過ぎて建設諦めそうです😇
わかる、一番下の土台から上に繋げるしかなくて、上からおろした階段に下から合わせるのが無いんですよね
かといって下から作ってったら、上の出っ張りに当たってやり直し
凹凸の凸の一番高いところに合わせて土台を作ると、凹の一番低いところに土台の足が届かなくて設置できないから階段を下に降ろして2段にしたいけど、、、ってことですよね
自分も同じ状態なのでメッチャわかります!
ただ土台はあくまでシステム的に一番下の構築にしか使えないっぽいので、今やってるであろう階段の下に無理やり位置を合わせるしか方法はないっぽいです。
あるいは鉱石類を無視するのであれば、土台を低い高さに合わせて敷き詰められるだけ敷き詰めて、実際の均すための足場はすべて屋根で作るのも有りです。
コメントありがとうございます!
見た目を気にしないのならば階段ではなくて斜め屋根を代用すると、階段では置けない場所もいけたりします。
土台で覆ってしまって平地化するのは経路探索に対して効果がありそうですね。
最初にパルボックス置くことで拠点になるとチュートリアルで説明されますが、拠点外でも建築は可能なので、建築してからパルボックス置いて、パルの動線からパルボックスを外すのも良い方法だと思います。
ガチで参考になった
いろんな拠点作成の動画見たけど、この動画だけで充分なレベル
ありがとうございます!
めちゃくちゃタメになる動画ありがとうございます!
コメントありがとうございます!そう言っていただけて嬉しいです
大型コンテナの上めっちゃスタックしませんか?
拠点に戻るとイナバ物置のCMみたいにみんな乗ってる。
コメントありがとうございます!動線がコンテナの上になってるんですかね。
縦積みしてからは乗らなくなったんですけど、もし縦積みしない場合は上に天井を付ければスタックしなくなります!
拠点作りうまくできないのでこういう動画ありがたい!
すごく分かりやすい!ありがとうございます
ありがとうございます!嬉しいです
平面2段以上空けてて同じ高さにチェストあってもスタックしよるけど拠点の場所によって挙動違う気がする。
地面から微妙な高さで土台作るとなりやすい気がするけど、農作物に関しても拾おうとして拾えないでスタックする場所とか木が生える場所はリポップしないけど判定だけ復活するパターンとかある。
コメントありがとうございます!
木の生える場所に判定だけ復活してそこにパルが吸われてたんですけど、一度パルボックスに戻してから出し直したら直りました!
畑にパルが突っ込んでスタックするのは丸椅子やタイヤを設置してその上に畑を設置することで解消できることがあります、さらにその後下に置いたものを消して畑を作れば2段畑ができます。
正直使い道ないと思ってたわたあめ、予想外の活用法が見つかり目から鱗・・・!
めっちゃ助かる
鉱石目当てで同じ場所に立ててますけど結構スタックしてますからね
鉱石の上はわかるんですけど炎限定パルが何もない外の森に行こうとすることが多く壁を建てても何度も行こうとするのは嫌だったので
それに牧場を建ててからスペースが足りないことにもなっていたので早速参考にさせていただきます!
めちゃくちゃ参考になった、ありがとうございます
コメントありがとうございます!嬉しいです!!
動画編集投稿お疲れ様です!一つ質問なのですが、
鉱石のリポップ当たり判定って自力で見つけるしか方法ないんですかね?
もしコツとかあるなら教えていただきたいです!!
コメントありがとうございます!
自分で見つけるしかないと思います、絶対にリポップする鉱石と同時にリポップ確認したい鉱石を破壊して両方湧いたら確認したい鉱石に土台を1つづつ置いて確かめてます。
@@TheTexasCH わざわざお返事ありがとうございます!!
色々試してみます!!
時よりニヤニヤした声しててこっちまでわろけるw楽しくなるww
コメントありがとうございます!
そんなニヤニヤした声してましたか⁉完全に無意識でしたw
真面目な解説動画でアヌビスのことルカリオって言ったの不意打ちすぎて笑ってしまった
拠点二階建てにしたかったけど、パルすたっくするーって聞いてできなかったのがこの動画で全部解決する。
マジでありがとうございます。
パルボックス2階に置くのも発想なかった><
コメントありがとうございます!
パルボックス最初は2階に置けなかった気がするんですよね、途中で入ったアプデで置けるようになったのかわからないですけど最初に置けることを発見したときはマジでビビリましたねw
わかりやすかった😊
拠点のパルがスタックして飢餓状態になって困っていたので導線の仕様の解説とても参考になりましたありがとうございます。
拠点ごとの役割分担など気になるのでもし良ければお二人の拠点紹介の動画が見たいです。
コメントありがとうございます!
今のところメイン拠点は鉄鉱石自動化と農業酪農、生産をしていてもう1つは配合拠点です。
残った1つはボス周回に使ったり簡易ファストトラベルとして使っています!
今度配合拠点の作り方も動画にしてみます!
この動画を参考に、拠点をリフォームしました。資源ポイントを凹ませて確保し平坦な拠点にするというテクニックは非常に役立ちました。
一つ気になることがあるのですが、アグニドラとレヴィドラが大きい方の温泉に浸かると、地面に埋まってしまうことが多々あって困っています。 普通の温泉は試していないのですが、普通の温泉の方がよかったりするのでしょうか。
めちゃ論理的でわかりやすい。
コメントありがとうございます!
昔にFPS解説動画を出していた経験が活きているかも…?
拠点も綺麗、動画の流れも綺麗。すばらしい
ありがとうございます!嬉しいです
わかりやすい!
ありがとうございます!!!
参考になりました👍
ありがとうございます!
分かりやすくてありがてぇ
コメントありがとうございます!
動画作った甲斐がありました!
とても参考になりました。
鉱石採掘から餌箱への繋ぎ方(今は上に土台を目視で置き無理やり階段設置してます。)と採掘場の真上に置く屋根(支えがないとでます)の設置について教えて頂きたいです。
コメントありがとうございます!
僕たちも鉱石採掘の土台を先に作って、上の段に作る土台から階段を下す方法で建築しています。
もし階段の高さ調節がしづらかったら斜めの屋根を二枚置いたりして対処してます。
採掘場の真上に置く屋根は、最初に土台から2マス以内の位置に採掘場を置いて土台から壁を使って屋根を伸ばして設置できました
同じコメントあるけど防衛についても動画出してほしい。
こんだけの拠点作ったのに襲撃で土台ごとぶっ壊されたら精神まで崩壊しそう‥
建築全是出来ないからすごく参考になる
守護者の封域東の高台の拠点作りとかして欲しい
真ん中出っ張ってるから土台が難しい…
参考になりました。襲撃対策についての動画もお願いします。
コメントありがとうございます!
防衛関連の動画は需要がありそうなので撮ってみます!
建築の不便さはアプデで工夫の必要なくできるようになってほしいですね
コメントありがとうございます!
アプデで簡単になるといいですよね~!
発売されて10日程度でここまで研究されているなんて、
建築ガチ勢は伊達じゃないな!めっちゃ為になりました!
拠点に採石場を置いてるのですが、
金属鉱石より採石場をパルが優先してしまって金属が取れないのですが、何か方法がありますか?
スタックはいずれ修正されると思う。デカイ図体のデメリットとしてあえてそういう仕様にしている可能性もあるが
土台が底上げできることをこの動画で知ることができました。ありがとうざいます。
一つ質問なのですが、1階部分の天井はどのようにしているのでしょうか?
さっそく真似して作ってみようと思ったのですが、あと少しのところで『支えが足りません』となってしまいます。
動画を見る限り中に柱とかないようですが、なにかコツとかあるのでしょうか?
横からですがが、天井は土台がある場所から+2マスになっているので、支えが足りないと出る場合は土台をその近辺まで伸ばしてみてください。
動画では一段上げた通路を伸ばしていると思いますが、それは天井と作るために足場を伸ばしている意味もあると思います。
拠点の役割の分け方でおすすめとかありますかね?
自分はクラフト&農業の拠点と金属集めの拠点とクォーツの拠点で分けてます。
なんの因果かわかりませんがどんなに建築側でスタックしないようにしても鉱石の上で頻繁にスタックするパルが居るのでもうアプデを待つしかない状況です...。
とはいえこういった情報はありがたいですね
鉱石壊すパルが壊したらスタック終わるし一時的なものだからあまり気にする必要もないのでは
壊すまでに病気になってたりしますね
コメントありがとうございます!
多分それ回転するカメですよね、あいつらバカなので遠隔採掘しようとして壁から飛び出したりして鬱陶しいので別のパルにして対処してます。
ただ今の拠点に変えてからスタックすることが無くなったので、恐らくパルの生活圏と鉱山の湧きが重なっていると真下に鉱山が湧いて鬱病になるまで放心してしまうんだと思います。
木を潰すのに土台を組んでリポップさせないようにしたりしますけど、天井は何処からなら大丈夫とか、リポップ潰しのオススメとか動画があると個人的には嬉しいです🙏
とりあえずのとりあえずであれば木のスツールが楽でした!カーペットは貫通しました
コメントありがとうございます!
拠点にできる範囲は鉄鉱石の湧き以外全て土台で埋まっているので木材が湧かなかったので調べたことが無かったのですが、別の方がコメントで木のスツールを使った方法を教えてくれたので検証してみます!
コメントありがとうございます!
木のスツールは考えたことありませんでした!試してみます!
この場所に作ってたが、いい感じに土地利用できなかったので参考にします
コメントありがとうございます!
この土地かなりアツいですよねー!
非常に参考になったので自分でも試してみたのですが、餌箱にわたあめを入れると運搬しているパルがアイテムをその場に落として動かなくなるのですが、これの対処法ってありますか?
綿アメで餌箱埋める方法は助かりましたありがとう
コメントありがとうございます!
綿あめ便利なので是非~!
軸って言い方がサバイバルクラフトゲーで一般的なのか知らんけど
要はBPの接続元ってことね
壁→階段→天井って流れで作れば
天井は階段が接続元だから壁が消せるが
壁→天井→階段で作ると
天井(と階段)は壁が接続元になるんで、天井と階段は縁が切れてて
壁を消すと天井も崩れて階段だけ残るってわけね
最下層の床と、上の屋根しかなくて、追加の床がないから
城作れそうで難しいなと思ってました、ココまで作れるんだ
コメントありがとうございます!
石壁とか石の門を活用すればより城っぽく建築できるかもしれませんね!
自分がやってる感じだと階層を分ける場合縦3マス以上にすればパルボックスは地面でも問題ないですね なんなら地面ベタ付けにしておかないと改装がめんどくさい
コメントありがとうございます!
採掘から縦3マスだと階段の分効率が少し落ちちゃうので2マスにしてます!
今から〇〇解説します!ってときにずっと上に今何を説明しているのか出しといてくれた方がわかりやすい
コメントありがとうございます!
なるほど!次から作る解説動画はそうしてみます!
この動画の拠点のパルは中型メインですが大型パルでもスタックせずにいけますか?大型パルがスタックしまくって悩んでます
地下採掘場参考にさせていただきます。
コメントありがとうございます!
わからないことがあればいつでもコメントしてください~!
何気に動画見始めたんだけどへぇ~がいっぱい出たわ!
コメントありがとうございます!
こういう小ネタ集じゃないですけど、こういうの需要あるっぽくて驚きました
自分もここに拠点を建てようと思っているのですが、1階の鉱石の採掘部屋を2階への階段を3段にして地面に階段を繋げてもう少し広く空間を使うとかは出来ないんでしょうか
やったらダメな事ほとんどやってました。
参考にさせていただきます。
コメントありがとうございます!
僕たちも最初の拠点で失敗して今では全解体…
2階の床部分は天井をつかってるのでしょうか!それとも土台をつなげているのでしょうか?
高低差のあるところを選んだからうまく高さ合わせられず、多層階にしようとすると支えが足りなくてうまく作れませんでした…何かアドバイスないでしょうか。高低差ないところを選ぶべきでしょうか。
建築の順番は知ってたけど建築の順番で主軸が変わるのは意識できてなかった
というか労働環境ホワイトにしすぎてたな・・・もっと働かせるか
下の地面の建築と上の地面からの建築をどうやって一体化させているんですか? 一体化させないと屋根が支えなくて作れなくて困っています
同じような拠点を作ってみたのですが、パルがその場で電球をピカピカしながらクルクルして上手く動いてくれません。
何故なのでしょうか...
教えて欲しいです
ただ動くパルもいて予想なのですが、運搬持ちだけが固まって動かないのです、何故でしょうか?
建築のお話すごく参考になりました!!ありがとうございます!
質問したいのですが、拠点の境目の青い線のところでパルがスタックすることが多いのですが、何か対策できますでしょうか?
もし良ければ同じような方がいて改善できた方がいたら教えて頂けると嬉しいです😢
コメントありがとうございます!
青い範囲の近くにオブジェクトを置くと回り道しようとしてスタックすることがありますね~
@@TheTexasCH ご丁寧に返信ありがとうございます🙇♀️境界線近くのものを移動させたら改善されました!!感謝です🙏
これからも動画投稿頑張ってください!
パルボックスを1階に置いてるせいでジェッドランとかの繁殖させる時にスタックするんですけど先に2階とかに置いてから1階のパルボックス解体したらめんどくさくならないですか
ノーマル設定そのままでやってるけど襲撃で壊されること考えると二階建ては効率よくても建てたくないなあ
全然関係ないけど余裕持たせて配置してるのに畑の収穫品終わったやつ回収しないで棒立ちしてる…
収納に関しては
39から解放される精錬金属のチェストがおすすめ
コンテナと同じ収納で全然かさばらない
コメントありがとうございます!
製錬金属のチェストだと縦積みできないのでコンテナを壁代わりに設置するのが結構好きです。
でも製錬チェストかさばらなくてかっこいいですよね
パルボックス二階に建築したほうが良いのはわかってたけど、自分で素材を持ち歩くの大変だからめんどくさくてやってなかったなぁ。一回下に拠点建ててから土台作って、また立て直せばいいのかな?
コメントありがとうございます!
最初に拠点の範囲を決めるために最初から2×2の1階部分と2階部分を作って2階部分にパルボックスを置いて1階から建築し始めると楽ですよ~!
鉱石のある方の土台から上の高台の土台は気合と根性による賜物ですか?
繋ぎ目が綺麗すぎて……
鉱石側の土台から作って行って高台側で綺麗に並べれたと思ってたら若干傾いてたみたいで歪んだ先から重なってる判定で土台置けなくなりました😭
コメントありがとうございます!
気合いです!
めっちゃ参考になります。どうしても一点だけ気になったんですけど、金属鉱石のある広場の、
その上の広場にも土台を敷いて階段で繋げているみたいですが、そんな上手くぴしっとはまりますか?笑
別建築扱いになるけど気合で向きを揃えたんでしょうね
@@user-dv3ct8do3e
金属鉱石の上の広場の土台と金属鉱石の広場に設置した土台を壁と屋根で繋げるには、双方の横と縦の方向が
完全に合致しないと建築できないはずだと思うんですよねー。ガチでこれって、気合でどうにかなる問題ですか?
二人プレイだから適当に上手く行ったんだろうか?これこそ一人じゃ取り返しつかない気がする…
@@user-nm7zz7fp3b 余裕でどうにかなる
というか動画のはそんなに綺麗に繋がってない
1000人目標て言ってるのにもう超えてるやん!
パルワールドすげぇ
コメントありがとうございます!
この動画撮ってた時は500人目前くらいだったんですけどね…パルワールドやばいです
建築の複雑なところはARKっぽいですね
まああっちはASAになって大分改善されましたが
コメントありがとうございます!
ARK、RUSTなどPVPがある建築だとほんと複雑ですよね。
このゲームもPVPできるようになるっぽいのでPVP用の建築だと更に複雑な建築方法になりそうです…
パルの食料ってわたあめがいいんですかね、?ずっとベリー食わせてるんですけど🥲︎
餌箱の仕様含め分かりやすかった
コメントありがとうございます!
途中でなんて説明したらいいか考えながら動画撮ってたので編集が大変でしたけど頑張ってみました!
@@TheTexasCH
自分も今拠点関係の検証を行っているのですが、屋根有り建築の場合スプラドンなどの超巨大パルは壁を2段積み上げただけではその場所を使ってくれないみたいですね
ただ壁3段の屋根がある建築物となると建築の面白さを損なうと思うので超巨大パルは拠点では封印です
パルボックスを屋根に設置してると基礎が崩れた瞬間パルボックスも警告なしで破壊されるので本当に注意が必要だと感じました。癖強すぎですよこのゲームの建築はw
この拠点を最初から作ってるところを見たい・・
こんな綺麗に合わせられない🥶
コメントありがとうございます!
僕たちも土台合わせ結構適当ですよ、隙間が空いたらそこに青コンテナを縦積みすれば気になりません。
階段が合わなかったら斜め屋根で代用すれば基本的に何とかなったりします!
こんばんは(*^^*)初心者の人達は 本当にありがたい講習ですね 結構建設って 難しいですもんね
コメントありがとうございます!
このゲームの建築はかなり癖があるので慣れるまでかなり難しいですね~
12:14 唐突なルカリオで草
動画を見て、立体的な階層の拠点を作りたい!とトライしてみたんですが、おそらく拠点作りの最初の土台置きに失敗して、勾配に土台を置ききれず「支えがない」状態が発生して、穴だらけな階層になっちゃいました。。この拠点は一から建てる際、土台はどこに置いてからスタートしましたか?
コメントありがとうございます!
土台は最初にパルボックスを置いて拠点の範囲を決め、その外周に土台を置き始めた気がします。
その後パルボックスを破壊して2階を作り置きなおしました。
もし勾配のある土地で建築するなら、最初にパルボックスで範囲を決めたら勾配のある場所から土台を置き始めると思います
役立つ拠点知識ありがとうございました。
拠点関連の質問させていただきたいのですが、現在石壁や石の門で囲ってる拠点に住んでいます。
別の場所から拠点へファストトラベルした際拠点内に敵が湧いたり、拠点に放ってるパルが拠点の外(壁の外)でスタックしてしまうことがあるのですが、こちらの原因と対処法があればご教示お願いしたいです。
コメントありがとうございます!
自警団から手配されている時に拠点に戻ると敵がファストトラベルしてくることはありますけど、普通のパルが拠点内に湧いたことはないですね。
拠点に投げてるパルが壁の外に行くのは青い範囲のギリギリに壁を設置しているか、ギリギリに何ならかのオブジェクトを置いているとそれを回りこもうとして壁の外に飛び出すことがあります!
@@TheTexasCH ありがとうございます!本動画見ながら自分の拠点と色々照らし合わせていましたが、やはり青い範囲ギリギリで壁を立てているのが悪さしてそうですね...なんとか頑張ってみます!🙇♂️
これって採掘場の階と
餌箱がある階は実際には繋がってなくて目視で繋げてますか…?
上の土台と下の土台が繋がる階段がどうしても設置できず…
さらに餌箱のある階とパルボックスがある階の階段も実際には繋がってない感じですかね…?
コメントありがとうございます!
繋がっていないです!実際は1つのパルボックスの中に2拠点合体させてる感じで、鉄鉱石から餌箱からパルボックスに繋げています。
階段は目視で何となく合わせましたが、合わせるのが面倒だったら斜め屋根が階段の代用として使えます!
これどうやって上にパルボックス置いたんですか?
もう家の設計考えてて、一直線に上に作りに行ってそこから広げた感じですか?
後、この拠点での防衛はどうなるのか知りたいです
コメントありがとうございます!
家の設計は最初にパルボックスを設置してある程度考えて、そこから土台を作ってパルボックスを破壊して置き直してます!
防衛はあえて攻撃される1マスを凹ませてそこに敵をはめたら拠点パルが勝手に倒してますね
鉱石の周りの基礎部分てどのように建築してるんでしょうか?
パルの名前に米倉涼子おるのわろたwww
コメントありがとうございます!
やっと気づいてくれる人いた!!
あんたらはパル解説で頂点取れる器です
この拠点成立するんですか?
土台から延ばせるのは2マスまでですが、この立地は段差があるので階段から屋根をつけて段差を補わなければなりません。しかしそうすると2マス制限に引っかかってしまって屋根を延ばせません
土台からそれっぽく土台をくっつけているのかとも思いましたが、そうしたら今度さらに上の階段がその土台起点になってしまい、屋根を延ばせなくないですか?
土台で範囲を覆えない時、この建築は不可能なのではないかと……
コメントありがとうございます!
上の崖に置いている土台と採掘する階層の土台は繋がっていない違う土台で建築しています。
なので実際には拠点内に2つの建築物を合わせていて、崖上側の屋根は崖上側の土台から、崖下側の土台から崖下側の屋根を設置しています。
採掘までの階段は崖上土台から階段を下ろしていて、崖上土台から崖下土台の2階へ上がる階段は崖下土台の屋根から階段を下ろしています。
2拠点を複合してできる横壁の隙間は青コンテナを縦積みして、面積の小さい崖上土台の屋根はあえて開けてジェッドランが飛べるようにしています。
レヴィドラのボスだと壁4枚の高さがないとスタックするね。
拠点はかなり大きめに作った方がいい
コメントありがとうございます!
レヴィドラのボスは超デカいですからね。拠点の階層間を高くしてしまうと階段の分パルの移動が増えて効率が落ちるのが嫌で2~3枚で建築してます。
レヴィドラは配合してボス個体じゃなくして小さいレヴィドラにしてから使ってます
こういう凹凸あるとこの土台の敷き方を教えて欲しい…
2階にパルボックス建てるとモンスターの挙動がバグって1階にある採掘を2階で掘ったりとかするんだけどどうしてだろ