niby lepiej ale dalej czegos mi brakuje bo masz racje z tym kontentem do 80 poziomu expisz tylko po to zeby expic nie masz przyjemnosci z tego tylko myslisz o tym kiedy wejdziesz w endgame ale za to zmiana z przedmiotami jak najbardziej na plus
Do tej pory byłem bardzo negatywny do D4, ale w tym sezonie gram najdłużej od roku. Poprzednich sezonów nie grałem w ogóle praktycznie. Obecnie bardzo fajnie się gra, expienie jest szybkie i przyjemne, crafting i loot jest o wiele fajniejszy niż był. Zostanę na dłużej :D Osobiście siedziałem do 50 lvla na Helltide, później szybko na T4 poleciałem. I na zmianę robiłem dungi z helltide, podbijając glyfy i farmiąc legendy na tych drugich. Nie wspomniałeś o tym, że rozwalając aspekty mają swoje rangi, które no ulepsza się poprzez rozwalanie :D Jest bardzo dobrze moim zdaniem. Liczę na dalszy progress i rozwój gierki. Oby kolejny sezon nie był dziadowski - jak do tej pory, gdzie parzyste były lepsze od nieparzystych xd
Względem premiery? duza zmiana. a cZy rewolucja? nie. Ale idą zmiany w dobrą strone. Uznam to za początek powrotu gry na własciwe tory. Co trzeba poprawić? lista jest dłuuuga. NA początek loot filter. dodać ze dwie aktywnosci endgame. np labirynty , mapy. wieża ..Np tak jak w Throne and LIberty. Lost ARk. POE. NIe musi to być klon. Blizzard zrob to po swojemu ale zrób. bedzie gdzie farmic złoto, materiały do craftu , gemy itd. Lochy wielopoziomowe piętrowe o stałym poziomie mobów na kazdym piętrze. np level 0 poziom 25 piętro nizej 35 , poziom -2 45lvl itd. zeby gracze mogli wybrać gdzie chcą farmić swoją postać . Smutne ze takie studio nie ma ludzi z wyobraźnią.
Nie no wcześniej właśnie rzadkie się głównie sprawdzało po upgrade w endgame, teraz na nie nie patrzysz. A jeśli masterworking jest słabym/ok systemem (bo to tylko zachęcanie do pitów w nieskończoność) to tempering jest całkiem fajnym craftem, bo ciekawe opcje ulepszeń można znaleźć tam (ciekawe jak na diablo :D )
Jeśli jakoś dziwnie brzmię, albo pokręce jakieś zdanie to na swoje usprawiedliwienie grałem 17h bez przerwy :D
czyli przeszedłeś diablo
tak XD
niby lepiej ale dalej czegos mi brakuje bo masz racje z tym kontentem do 80 poziomu expisz tylko po to zeby expic nie masz przyjemnosci z tego tylko myslisz o tym kiedy wejdziesz w endgame
ale za to zmiana z przedmiotami jak najbardziej na plus
Do tej pory byłem bardzo negatywny do D4, ale w tym sezonie gram najdłużej od roku. Poprzednich sezonów nie grałem w ogóle praktycznie. Obecnie bardzo fajnie się gra, expienie jest szybkie i przyjemne, crafting i loot jest o wiele fajniejszy niż był. Zostanę na dłużej :D
Osobiście siedziałem do 50 lvla na Helltide, później szybko na T4 poleciałem. I na zmianę robiłem dungi z helltide, podbijając glyfy i farmiąc legendy na tych drugich.
Nie wspomniałeś o tym, że rozwalając aspekty mają swoje rangi, które no ulepsza się poprzez rozwalanie :D
Jest bardzo dobrze moim zdaniem. Liczę na dalszy progress i rozwój gierki. Oby kolejny sezon nie był dziadowski - jak do tej pory, gdzie parzyste były lepsze od nieparzystych xd
Względem premiery? duza zmiana. a cZy rewolucja? nie. Ale idą zmiany w dobrą strone. Uznam to za początek powrotu gry na własciwe tory. Co trzeba poprawić? lista jest dłuuuga. NA początek loot filter. dodać ze dwie aktywnosci endgame. np labirynty , mapy. wieża ..Np tak jak w Throne and LIberty. Lost ARk. POE. NIe musi to być klon. Blizzard zrob to po swojemu ale zrób. bedzie gdzie farmic złoto, materiały do craftu , gemy itd. Lochy wielopoziomowe piętrowe o stałym poziomie mobów na kazdym piętrze. np level 0 poziom 25 piętro nizej 35 , poziom -2 45lvl itd. zeby gracze mogli wybrać gdzie chcą farmić swoją postać . Smutne ze takie studio nie ma ludzi z wyobraźnią.
Dobilem 40 lvl i mi się znudziło. Symulator helltidow + notoryczny brak Golda. Poczekam do następnego sezonu ....
Ja chciałem dać druga szansę. Ponowna instalacja, 15 minut grania i usunięcie 😂. Dla mnie te zmiany to lipa. Tej gry już sie nie da uratować.
@@4d3k ale na czym w sumie się odbiłeś po 15 minutach? Early game to raczej mocna strona diablo, to end game leży
@@grzmoti mi to wystarczyło xD
może w okolicach 20 sezonu gra będzie wkońcu grywalna
Czym sie rozni system lootu jak dalej rzadkie, niebieskie i biale nie maja znaczenia?
Nie no wcześniej właśnie rzadkie się głównie sprawdzało po upgrade w endgame, teraz na nie nie patrzysz. A jeśli masterworking jest słabym/ok systemem (bo to tylko zachęcanie do pitów w nieskończoność) to tempering jest całkiem fajnym craftem, bo ciekawe opcje ulepszeń można znaleźć tam (ciekawe jak na diablo :D )
Obczaiłem i sezon na 3-4 dni max
ale fajna zmiana z craftingiem
Czy wbicie do diablo nic nie kosztuje no kosztuje..tzn kosztowało 100euro teraz 36euro ale kosztuje.
za 100 euro nie warto, za 36 chyba warte ceny
gdzie za 3 eruo?