ワイルズのエンドコンテンツを予想する戦犯配信者 モンスターハンターワイルズ

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Komentáře • 16

  • @yuu025
    @yuu025 Před 3 měsíci +5

    どんな武器や防具でもジャンプ鉄人スキルは必ず入れよう。大概のクエストはジャン鉄で何とかなるから

  • @user-nd4br6im8r
    @user-nd4br6im8r Před 3 měsíci +5

    結局武器1種に絞った方がスキル盛れて強いやんけ!とならない事を祈ろう

  • @user-gj3cf6km1n
    @user-gj3cf6km1n Před 3 měsíci +2

    防具は無理でもお守りくらいは付け替えられてもいいと思う

  • @user-di9mx2us2k
    @user-di9mx2us2k Před 3 měsíci +2

    防具は変えられないけど、武器チェンジ時に装備のスキル(装飾品)はセットしていたものに変わるとかならありそう

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki Před 3 měsíci +1

    個人的には使い分けれるほど器用じゃないからほぼチャアク一本になりそうだけど、選択肢があると行動の幅が増えて楽しそうですね

  • @neko2637
    @neko2637 Před 3 měsíci

    セクレト乗りながら遠距離攻撃しかしないというサポートプレイに専念しようと思いますw(害悪必須)

  • @user-ov2yf4dm1l
    @user-ov2yf4dm1l Před 3 měsíci

    中々、面白くて興味深い内容でした

  • @Risa-Nakaya
    @Risa-Nakaya Před 3 měsíci

    同じ武器で火属性と氷属性を持って移動出来るのはありがたいよね~

  • @天廻龍
    @天廻龍 Před 3 měsíci +1

    錬成たのちかった(アホ化)

  • @vtatsuya3302
    @vtatsuya3302 Před 3 měsíci

    武器ごとのスキル ワールドのマム武器の会心撃 属性みたいについてほしいな

  • @debigo
    @debigo Před 3 měsíci

    ワールドの防具にはαとβがあったけどそれを改変したシステムになりそう。
    例えばαの中にはAスキル群とBスキル群があり、Aはデフォルト、Bは武器鞄側に適用されるスキルになる。とか。
    αは剣士/剣士、βは剣士/ガンナー、γはガンナー/ガンナーみたいにスキル群を持っている。みたいなイメージ
    一見情報量が膨大になったかのように思えるけど、製作時に α装備/β装備/γ装備 でタブ分けできれば問題もない。
    俺は片手剣and双剣で行きたいんだ!って人はα装備の一覧を見て考えるだけだから。

  • @shion510
    @shion510 Před 3 měsíci

    モンハンは武器種によって欲しいスキルが全然違うので悩ましいですよね。
    装飾品や防具のスキルが自動で入れ替わる等リアル志向度外視で自由度を上げるのか、もしくは根本的にスキルシステムの部分に大きな変化があるのか
    はたまた従来通りでボウガン等で状態異常を稼ぐだけのサブウェポン程度のシステムに落ち着くのか(スキルが無くメインになりえないので)
    カプコンがメインウェポン×メインウェポンで考えてたのか、メインウェポン×サブウェポンで考えたシステムなのかで内容がガラッと変わりそうです。

  • @HN.eroeronanao
    @HN.eroeronanao Před 3 měsíci

    紳士のチャットには武器や防具、世界観とかに関する意見が多いけど他の配信者の方のチャットには受付嬢に関する意見多いの、草。勿論、私はエロい装備が作れるかどうかが最大の興味です‼️

  • @kagoshimajinsub
    @kagoshimajinsub Před 3 měsíci

    でもそれだったらガンナーは錬成しなくてもよくなる…

  • @user-pp2cn5zw9s
    @user-pp2cn5zw9s Před 3 měsíci

    装備組むの下手過ぎて動画を参考にしているへっぽこなので装備に悩みそう😢