Alan Wake - продукт шедевросодержащий, усреднённый
Vložit
- čas přidán 24. 10. 2023
- Самый выгодный магазин с играми, ключами, пополнением Steam и многим другим - ggsel.net/b/Restart_1
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Так же моё:
Мультики - / @ilya_commander
Ретро и бложики - / @ilya_gaymer
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v - Hry
"хочу чтобы Макс Пейн стал агентом фбр и поехал расследовать дело Уэйка"
Они не знают...
"Сэм Лэйк попарился в сауне с кем надо и теперь он на первых ролях" - убило, я пельменями чуть не подавился ❤
Алан Уэйк ещё и написал Макса Пэйна, только в книгах его зовут Алекс Кейси.
Недавно это подтвердил Сэм Лэйк, но вообще это достаточно очевидно было. Два пистолета рядом с книгами на полке в доме Алана из флэшбеков и названия его книг тоже намекали на названия глав в Max Payne
Не знаю, это превращается уже в такой кринж.
Это правда, Алан и к Максимке приложил руку но назвать Максом они его не могли так как права на него перешли к рокстарам
Да, это просто пасхалка для фанатов.
На то, что это как минимум отсылка к Максу указывало и то, что озвучивает тексты про Алекса Кейси актëр озвучивший Макса Пэйна. В Алане он ещë и Томаса Зейна озвучил, кстати.
Забавно, как в самом конце Илья угадал, что Макс Пейн станет фбровцем и пойдёт расследовать происходящее
Короч Сэм Лэйк во втором Алане Уэйке = Алекс Кейси (гг из детективов Алана Уэйка) = Макс Пейн. Это подтвержденная инфа, у ремеди нет прав на Макса, поэтому они его переименовали, но книги Алана - это игры серии Макс Пейн
Да, но также, как в ролике сказано и показано, Сэм Лейк был одним из соведущих в шоу для презентации книги по...Алексу Кейси, где Алан прописал его смерть (судя по шоу). Получается в Тёмной обители Алан прописал Алекса Кейси с внешностью существующего в рамках самой игры Сэма Лейка, как он делал это в American Nightmare с мистером Скретчем.
Это довольно логичный ход.
10 уворотов из 10 термосов с кофе
И стопка листов из романа Уэйка
ну по крайней мере ребятам в разборе полетов игра доставила
Ну дк и здешним ребятам игра тоже доставила
Эммм, что??
Второй Разбор Полётов по ней)
50:40 Я считаю, что продакт плейсменты прекрасно дополняли атмосферу телесериала - вдобавок к "В прошлых сериях", мы видим периодически абсолютно невписывающиеся товары.
Это, кстати, очень в стиле Стивена Кинга
Вы самый главный product placement упустили - там есть консоль Х360 и коробочка с игрой Alan Wake рядом.
Делайте почаще такие "подкасты". Оч лампово и уютно как-то.
Сначала Стопгейм разбор полетов сделали теперь вы
Много кто вообще сейчас начал видео по вейку пилить
Скоро же вторая часть подъедет.
Зато сон крепкий обеспечен
предверье второй части
Очередняры пытаются залететь в тренды
Прошёл Алана Уэйка с дополнительными главами несколько лет назад на Xbox 360. Мне очень понравился сеттинг и подача сюжета. Хотя сам сюжет неоригинален и клиширован, а геймплей однообразен, почему-то оторваться было невозможно. Возможно, именно такие игры и называют "сделанными с душой". Потом в Epic Games раздавали оригинально Уэйка и Американских Кошмаров. Тогда я подключил свой Xbox 360-геймпад к ПК и прошёл халявного American Nightmare. Данное произведение никак не продвигает похождения Алана, но в этом я и нашёл его изюминку. Уж сильно просто всё обычно получается у персонажей в различных произведениях. А тут мы буквально наблюдаем за разными попытками Алана выбраться из Тёмной обители. И в основном неудачными - жизненно.
Затем я купил в Стиме Квантовый Разлом. И это была просто лучшая игра про путешествия во времени, в которую я играл. И одно из лучших произведений на данную тематику для меня в принципе. Сюжет выверен идеально. Правило согласованности Новикова работает беспрекословно. Без всяких "но" и клишированных спасений мира. Если в начале я воспринимал сериал идущий в перерывах, как раздражающий рудимент, то ближе к концу они мне все уже были как родные. А на деревянность геймплея я особо внимания не обращал. Было некогда - я играл на Steam Controller'е (кто знает, тот поймёт). Я очень рад, что Remedy не смогли втянуть Quantum Break в свою "вселенную чертовщины", ибо это чисто научно-фантастическое произведение. Там херни не надо.
Но херню я люблю, поэтому когда в PS Plus раздавали Control, то тотчас же забрал её и вздрочнул на платину. Прекрасная игра, шикарный геймплей, очень доставляющий брутализм Бюро. Сюжет из ряда "Ничего не понятно, но очень интересно" - идеальный плацдарм для интеграции Алана Уэйка. И Рэмеди этим успешно воспользовались.
С трепетом жду Алан Уэйк 2. Без предзаказов, конечно.
Спасибо за полотно, заставило задуматься о попытке пройти квантум брейк.
Про Кинга - у него есть его метавселенная, в центре которой Темная Башня, и вокруг куча других романов, так или иначе с нею связанных (герои, злодеи, да даже какие-то мелкие детали, которые подметит только фанат). И случай с "Доктор Сон" как раз из этой оперы, и он, и "Сияние" - совершенно самостоятельные истории, объединенные одной вселенной. Это так, к слову)
ДЛЦ к Контрол очень крутое вышло, зря вы, там и две игры сплели вместе, и историю неплохую рассказали, и хоррора навалили дай бог. Да и American Nightmare неплох, да, он короткий, и репетативный, так как переигрываешь одни и те же сегменты, но атмосфера там очень классная, не хуже оригинала. Ну и, типа, это же серия Night Springs, к которой сценарий Уэйк и написал.
Честно, рубрика чем то напоминает "Разбор полётов" от stopgame, но как по мне на стопгейме она погибла когда её стали вести два ноющих Васи, а ваш формат прям ламповый, иногда как подкаст включаю во время работы, очень круто!
Спасибо ребятам за огласку Алана, а заодно хочу поделиться и своими эмоциями по поводу него и игр ремеди в принципе, я не играл в макса боль 1 и 2, как-то мимо прошли, но когда-то давно, почти что на старте я впервые запустил первого Алана Уэйка на своем боксе 360, тогда в силу возраста игра как раз пугала, нежели чем цепляла своей многослойностью сценария, но тем не менее удивляла, и благополучно с приятным послевкусием этого самого полу хэппиэнда ушла на полочку, и с тех пор почти не вспоминалась. С того времени много воды утекло, я рос, игры проходились и оставляли свои следы в памяти и сердце, был открыт для себя ютуб и я ознакомился с парой тройкой мнений по алану и пазлик по гению Сэма Лейка начал складываться. Вторым пошёл квантум брейк со своими упоминалочками и пасхалками, огонёк разгорался. И вот уже вышел контрол, был пройден и воспринят в принципе положительно, а те же поетс оф зе фолл, термос в камере для паранормальных вещей начали придавать все новый и новый вес именно что для вселенной Алана, но длс к контролу по нему я попробовал чуть позже, и оно тоже лишь подкинуло брёвен в костерок уже и без того сильно засевшему внутри восторгу всему, что связано с Аланом. После же был пройден ремастер и казалось бы, 10 лет уже игра есть и существует и пройдена и посмотрены ролики по ней, но даже так она смогла привнести новых деталей в эту мозаику и тогда же я начал ловить себя на мысли, что мол, а какая ещё игра столько лет могла вызывать лишь новый интерес и раскрываться лишь новыми красками и именно за это хочется рукоплескать ремеди и Сэму Лейку в частности, ведь так элегантно сплести несколько вселенных во что-то единое - нужен большой талант. От Алан Уэйк 2 я жду долгожданное заключение всей этой эпопеи и просто напросто отличную игру. И я надеюсь, все мы останемся с тем же приятным осадочком в душе, что и от оригинала.
Держи в курсе
Заключение эпопеи в AW2 не вышло, ждём продолжения долголетней истории.
Изи + волосы. Всё-таки интересно эти ролики о видеоиграх смотреть. Забавные дядьки, хоть и геи, но всё равно душевно снято
Сначала подумал "где же я это смотрел уже" и вспомнил о разборе полётов. А теперь досмотрел и беру свои слова назад. Это лучше разбора полётов по алану вейку
Конечно, все таки пересказ всей игры в разборе это скучно довольно
Охх, увидеть бы подобный ролик, где вы с Вадимом обсуждаете Arkane studios и их dishonored с prey
Алан Вейк - это вторая игра на мой Xbox. Сначала мой младший брат уронил мою консоль, от неё отвалился внешний этот жёсткий диск, и я доходил до боя с Мистером Стаки, потом заканчивалось время игры, я выключал консоль, включал потом и начинал игру снова, потому что не мог сохраняться. Я тупо не заметил пропажу, а диск отлетел за тумбу под телеком. Потом жёсткий диск я нашёл, и проблему решил. Но мой мелкий брат насыпал какой-то фигни на дисковод, пока я отходил, и когда я вставил диск, услышал оглушительный скрежет. Диску настала кабзда.
А МНЕ ТО УЖЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА.
Я такой МХАТ перед матерью разыграл. Таких вещей ей про игру напел, что она скрепя сердце дала мне денег на ещё один диск.
Его я чуть ли не в сейфе хранил, а брата на время игры даже хотел в туалете запирать, но он, к счастью для него, потерял интерес к консоли, и я просто ему джойстик без батареек давал, чтобы он думал, что играет.
И как же я был счастлив узнать, что же там дальше, после Мистера Стаки....
ЛЮДИ! Я вот заметил, что "Твин Пикс" постоянно вспоминают в контексте мистики, будто это какой-то шибко страшный, умный, замороченный сериал с особой концепцией. Будто это еще одни "Секретные материалы". И знаете что? Мне надоело мучаться догадками и этим летом я его целиком посмотрел (часто на скорости 1.5, потому что там нет содержания на свой хронометраж). И знаете что? Там мистики МИНИМУМ. По большей части это комедия. Кто хочет коротко и быстро узнать суть сериала, вот она:
В городке замочили старшеклассницу умницу Лору Палмер, которую все знали и любили. Шериф и присланный веселенький ФБРовец подружились и вместе расследуют дело, которое обрастает офигительными подробностями. Оказывается, эта умничка долбилась наркотой, спала со всеми подряд и сама хотела умереть. Не так чтобы покончить с собой, но ей хотелось, чтобы ее убили, поэтому она бросалась во все тяжкие, ее пежили на групповухе, но убивать ее никто не хотел. А почему ей это надо было? Потому что ее семью десятилетиями кошмарил демон, и она не могла так жить. В итоге этот самый демон Боб убил ее, находясь в теле ее отца. О чем сам отец не знал и очень переживал. Картину помог растасовать другой демон, который зажил мирной жизнью, гармонично сосуществуя со своим одноруким носителем, он реально дал свидетельские показания. В итоге отец Лоры умер в КПЗ от истерики, а Боб сбежал и в конце захватил тело самого ФБРовца главного героя.
В сериале что-то около 40 серий. Ну че, есть тут содержание на 40 серий? Вот это, что я рассказал, могло бы уместиться в 5-10 серий максимум. В "Секретных материалах" - в одну. Чем занято остальное содержание? Личной БЫТОВУХОЙ персонажей, там мистики вообще нет. Все друг другу изменяют и причем знают об этом! Все кого-нибудь хотят убить, подставить, использовать, но это вообще ни фига не интересно. Такое впечатление, что смотришь два разных сериала вперемешку, в каждой серии 10 минут основного сюжета и 30 минут про каких-то левых чертей, которые все обдолбались, перетрахались и дурка по ним плачет.
Вот вы и узнали, о чем был Твин Пикс.
Спасибо что выпустили Вадима из подвала, подышать свежим воздухом и потрогать...Ну хотя бы стол!
Час назад вышел видос у StopGame про Speedrun по Алану Вэйку. Мне кажется сейчас будет массовый передоз Аланом Вэйком.
Как же я рад, что Алан снова в инфополе
P.S Если интересно, какими романами Кинга вдохновились горячие финские парни, то ознакомьтесь с "Мешком с костями" и "Темной половиной".
Надо почитать
То чувство когда недавно посмотрел часовой разбор Alan wake у stopgame.
Ну. Как будто у всех деятелей на ютубе какая то памятка срабатывает и они начинают делать видео по одной и той же теме.
Вы там сговорились что ли, один и тот же материал обсасывать одновременно?
@@Ganozri_666 Вторая часть скоро - хайп все дела.
@@Ganozri_666это называется хайп
И то чувство когда у СГ и Комы диаметрально противоположные рассказы и выводы по игре.
@@MrAlzGamer7 Фокус сместился
37:00
Камеру можно в настройках поменять, чтобы камера либо чуть отставала от движения фонариков, либо чтобы движения камеры и фонарика были синхронизированы.
Общая вселенная Ремеди называется Remedy Conected Univers (RCU).
А ещё Алан не написал бюро.
блин, очень классный тандем у вас, ребят)
регулярно пересматриваю)
так держать)
Постоянно пересматриваю сухарики, saints row и игровухи
За Лэйка и двор стреляю в упор! Не понимаю хэйт к АланВейку. Плотно сбитая хорошая игра, я хз че вы ждали вариативности гемплея как в гта или страха как в аутласте. Это буквально игровой Твин Пикс. Не понимаю про какой вы геймплей говорите приведите пример интересного гемплея. В колде вон 30 лет бегаем стреляем на лкм чет особо ничего не поменялось
Утрируешь слишком. Каждая колда разная по стрельбе.
А Алан по геймплею достаточно душен и репитативен, боссы некоторые вообще трындец по сложности, причём по тупой сложности а не то что как то хитро обыграть надо. Я на боссе телевизоре после полутора десятков проигрышей сдался и подрубил читы.
Та этим псевдоэкспердам подавай инди парашу лопатами, вот от неё они будут в восторге
@@old_liquidaverage cod player
@@old_liquid"каждая колда разная по стрельбе" ахаха.... ахахавпвх😂😅🤣
@@old_liquid я обожаю Колду, но понимаю, что это одна и та же жвачка вот уже 15+ лет с момента выхода MW. Новая стрельба погоды не делает, ведь ты всё так же бегаешь по коридорам и стреляешь по тупым ботам.
А ведь и тогда (и сейчас ремастер) многими принято поносить. А я вот с самого выхода хотел поиграть, но только сейчас руки дошли. Что я хочу сказать - игра замечательная, отлично состарилась! Я поймал себя на мысли, что таких душевных ААА игр (ну или с замахом на ААА) сейчас не делают. И игра, возможно, сейчас даже более актуальна, чем в конце 00-х. Все, что нужно, это линейное атмосферное приключение с замысловатым сюжетом на 10 часов, все! Орден передает привет. Кто не в курсе, Ремеди запарились и сняли мини-сериал приквел, клип на главную песню, выпустили несколько добротных коротких комиксов. Очень рекомендую со всем этим ознакомиться.
Теперь, у нас с этого ролика, есть задел на глобальную разбор взаимосвязи всех игр Ремеди, как одной вселенной. И конечно прохождение их всех на стримах
Особенно нравится, как на фразу: "это очень криво сделано" - проскакивает какой-то 25ый кадр с кухни
Играл на чердаке дома в эту игру, как только вышла. Очень понравилась и так-как не был избалован, и замутнен опытом наигранности, то просто получал удовольствие. Было жутковато местами, точно интересно. Забава с фонариком тоже зашла) Хорошая игра по итогу) Спинов с максом пейном, что за шикарная идея)
Вот бы увидеть теперь обзор Дедли Примонишен
Сумерки, как и Твин Пикс - это штат Вашингтон. У него довольно отличающаяся природа от остального США. (Орегон разве что близок по природе, но он находится рядом)
Лампово. Как будто сейчас 2005 и смотришь обзор игромании
Посмотрев разбор полётов у стопгейма понимаешь, что Илюха, спускал все патроны как только они ему доставались. Наверное писюны выстрелами на стене рисовал
"базовые хорроры - это типа стрелялки криповые" - вот именно, это те же стрелялки, где есть огромный арсенал оружия и миллион патронов, гранат и прочего. Тогда получается что это уже и не хорроры, то есть не ужасы вовсе, потому что когда ты бегаешь во всех этих играх с десятком пушек в инвентаре, и отстреливаешь тупеньких монстриков - это не ужасы, какими они должны быть. Вы видели чтоб у Лавкрафта или Кинга в каждом произведении ГГ бегал, вооружившись до зубов и стреляя во всякую рогатую и зубастую нечисть буквально на каждой странице? Такого там нет, и слава богу. Хорроры должны реально пугать, а тебе дают возможность просто всех убивать и почувствовать себя Рэмбо, с той лишь разницей что враги - монстры или какие-то сектанты с топориками. Я не понимаю, почему все эти Дед спейсы, Резиденты и даже Сайлент хиллы все называют хоррорами и так дрочат на них, тогда как что-то реально близкое к жанру ужасов можно разве что в инди сегменте встретить.
Алан Вейк конечно не идеальный проект, но в нем - особенно во второй части, как мне показалось - такой тупой интенсивной стрельбы, которая делала бы игру похожей на самый первый Дум - нет, но именно из-за этого фанаты весело расстреливать миллион врагов из всех калибров как в Резике так невзлюбили игру (а теперь еще и доебываются до сиквела, называя его "симулятором ходьбы").
Кайф, больше таких выпусков!!! Ремеди люблю !!!)))❤❤❤
насчет разделения на эпизоды - это на самом деле решение нормальное, т.к. первый Алан это вот такая штука, которая больше цепляешь, если играешь в нее именно как в сериал - по эпизоду за вечер. Если играть подряд прям заколебывает, как например LA Noire проходить залпом. Но согласен, что не хватает кнопки вернуться в главное меню
Надежды оправдались. Макс Боль стал агентом ФБР и расследует дело Алана
Скажу как любитель Алана Вейка, Американ Найтмер хейтят незаслуженно. Там подбиваются все концы, подводится история к сиквелу, просто сам эпизод интересный, а на моменте со спутником с орбиты я встал и начал аплодировать. Это гениально. Кто играл тот поймёт, кто не играл не буду спойлерить.
Мне игра сама сначала не зашла излишней аркадностью, пострелушками и повторением, прямо бросить хотел, а потом у меня как щёлкнуло когда после повтора начали меняться все диалоги и действие ускоряться в разы, становилось интереснее и интереснее. И да, это ДЛС избавлено от лютых скачков сложности из оригинала, она тут плавно меняется.
Вроде как Сэм Лэйк в образе ФБРовца был еще в Quantum Brake (которая, вроде как тоже в одной вселенной). Он герой книг который писал Алан, плохо помню.
Илья чуть ли не спойлернул вторую часть своими догадками насчëт истории возникновения главной героини во второй части. Да и насчëт Макса Пэйна, расследующего пропажу Уэйка, тоже почти попал.:)
Вот Вася Гальперов типичный игрожур, а на найтмаре прошёл и говорил что не особо сложно вообще, а вам на нормале сложно.
15:48 эээ, не знаю, может в переиздании что то поменяли.
Но в оригинале женушка сначала прочитала книжку мозгоправа Харланда(если не перепутал имя управляюшего психушкой) и специально позвала Алана в этот городишку, что бы вот тум рядом психушка, и Алану быстро помогут писать книги. Но от мужа утаила факт что тут психушка и остальное. И вот когда приехали в домик на озере, женушка начала выеладывать все карты на стол, но вмешалась темная сущность.
1:00:37 наконец вспомнили, спустя почти час :)
10:10 Как в Deadly Premonition:D
27:12 То чувство, когда машина не багует, а показывает фичу с тем, что гг сходит с ума)
51:58 по поводу продакт плейсмента. Это одна из фишек Стивена Кинга. Он очень часто вставляет реальные бренды в свои рассказы/романы, и это придает какой-то шврм его произведениям
В теме про левиафан в начале самое ироничное что фильм основан на реальной истории.... произошедшей в США.
Из отличных сурвайвл хорроров, что вышли недавно, могу вспомнить амнезию: бункер и сигналис. Сурвайволы в пике как по мне
Этот формат - это практически перенос любимого Cane & Rinse на русский, спасибо!
Еее, упомянули Мурманск, а так Левиафан вроде как в Териберке снимался, недалеко от Мурманска, гоняем иногда туда на выходных.
Очень заходит именно такой формат, отличный дуэт 👍🏻
Те самые батарейки на фоне в форме перевёрнутой T
Хороший пример реально ААА survival horror - alien isolation. Зря ее забыли, а возможно это лучший пример игранизации фишьма
Блин. Этот видос просто подарок! Ураааа! Спасибо.
Макс Пейн интервью даёт!)
Отличный дуэт у вас, ребята. Хотелось бы слышать чаще остроумные приколы Вадима (чего только один моб «Тоха» стоит) на канале 🤝
Блин, как же товарищ справа мне напоминает Джеки из CP2077!
Блин, чуваки, ну вы бы хоть погрузились, что ли в игру, его жена туда специально повезла, в лечебницу.. а контрол, это ваще один из лучших экшенов.. странная собралась компания)
Вот!!! Истину глаголишь,чел
@@Brave_639 ,не Ильюха точна игры любит и это видно. Просто именно этот жанр выпусков ,с этим ещё нпс монтажёром ,совсем не тот формат. У Илья вообще любимые игры какие-то ноунеймовские ,а это о чём то говорит ,был бы хайпажерлм ,сказал бы что его любимая игра ГТА 5 и хорайзон)))
Так а мы как сказали? Жена специально и повезла, только обманом, напрямую она Алану об этом не говорила.
Спасибо за видосик, ребята. Как всегда душевно.
По сюжету они поехали именно в Брайт Фолс, потому что это была идея жены, потому что она хотела, чтобы Алан пообщался с тем доктором, который, якобы, специализируется на снятии творческих блоков.
Лол, вы потом это и рассказали)
В alone in the dark работала схема сериала, вроде норм было, уже не помню точно, давненько было, точно помню, что там я столкнулся первый раз с повтором того, что было в прошлых сериях. А вот управление там было малость кривовато, зато инвентарь у него весь в куртке был, короч приколюхи были свои там))
Ребзи, вы как всегда космос. Слоны наши. Гиганты геймдева❤❤❤
Такая прекрасная пара. Надеюсь все у вас будет хорошо ❤
Ждём обзор на "Heavy Rain".
Финны умеют делать игры: Alan Wake, Angry Birds, FlatOut и прочие это доказывают.
Control офигеная игра. Дизайн вообще огонь
9:13 - я всё ждал, когда упомянут, что концепт подозрительно напоминает Silent Hill: Shattered Memories )))
Ребята,такие вы оба приятные,сидите,два друга,никакого негатива и только приятная беседа.
Тебе не прилетит по шапке за использование Energizer на превью ?
Чуть чуть опоздали с выпуском, парни.
Помню Алан Вейк вышел одновременно с rdr в 2010 я их сразу же приобрёл на xbox360 на прошитом разумеется, тогда таким был наш геймас. И после rdr было очень больно садится за Алана вейка
Alan Wake любимая игра❤ Жду очень вторую часть
И где запись стрима в твоём исполнении? Хотелось бы ознакомиться
Несколько минут думал: зачем батарейки в кадре? А потом как понял - чуть от ностальгии не заплакал
Подписан на канал 7 лет, ставил лайк под каждым видео, и всё равно облысел. Не ведитесь, пацаны.
17:27 уффф, какая же шутка про Гоблина. Это прям было хорошо. Никто не понял, но я понял. Спасибо
Во! Контент подъехал! Это мы смотрим
Господа, у кого есть плейлист со всеми разговорными видео Вадима и Ильи? В плейлистах не нашел нифига
25:27 Всё это есть в Dead Space на высоких сложностях, ещё и когда количество сохранений ограничено.
Очень кайфовый сурв хоррор- signalis. Очень хотелось бы увидеть ролик с ним, даже если в видео будет не только он
У Алана Уэйка был приквел-минисериал?! ЧЕГО? Смотрю много видосов по АВ последнюю неделю, но только здесь об этом упомянули
Респект авторам
Я сам узнал только наверн в прошлом году. Хотя не особо там содержание значимое😅
Прикольная рубрика, ждем интересных игр
Играл в Алана на релизе и мне оч понравилось) Правда до Длц так руки и не добрались. Вы конечно так игру расхвалили, что думаю перепройти на свиче полностью. Спасибо за видос)
Батла тоже песочница. Она полна песка из старых игроков😅
Он в конце пишет сюжет игры Control. Настоятельно рекомендую к прохождению, отличный экшен с крутым дизайном уровней и визуала, зря вы его не заценили в полной мере, он в сто голов круче квантума и первого алана. Я с большим скепсисом садился играть, а в итоге как поехавший не мог всю неделю оторваться, пока платину не выбил. И в последнем длс сюжет нас подводит ко второй части алана вейка
На какой, простите, физике завязан геймплей AW? Физически в нём кроме одержимых предметов которые в тебя летят по физике и если ты укрылся за заборчиком, то они от него отскочат и машинок которые очень и очень странно управляются, нет практически никакого взаимодействия с физикой.
1:11:07 А я уже) Но, лайк таки поставил. Прохожу сейчас ремастер неспеша уже месяца 2 😂. Нечастый я стал игроман. Но, AW неплохо лечит игровую импотенцию. А AW2 поиграю как и первый -- лет 10 спустя после выхода, в ремастер, учитывая его системные требования на релизе
Никогда не надоедоет слушать и играть в Алана.
Хотя третий акт показался затянутым - слишком много перестрелок и мало сюжета.
Сцена на сцене под рок, кайфовая
Часовой продактплейсмент Фэри, мне нравится, хочу ещё.
Первые минут 5 безумно бесило то что камера направлена куда-то криво, но быстро привыкаешь, что надо управлять фонариком, а не персонажем.
Насчет жанра - по-моему в терминологии не придумали достаточного числа определений, тут нужно какое-то еще слово. Действительно, есть произведения, которые вроде бы обладают набором деталей, характерных для ужасов, но ужасов из них все равно не получается, это что-то другое. Кроме Вейка могу сюда отнести например еще Senua's Sacrifice, в которой только один страшный уровень (слепота), а остальное - ну я не знаю что это такое. Давайте назовем этот жанр "потусторонний опыт".
Это примерно так же как отличие "фэнтези" от "исторический фикшен".
Триллер что ль
@@DuhastTV Ммм... Нет. Триллер - это как раз когда тебе страшно, хотя там может не быть монстров и мрачных миров. Триллер например может быть о том, как героиню кошмарит сосед или собственные глюки. А я говорю о ситуации, когда присутствуют мотивы характерные для ужаса, но всё это не особо пытается вызвать страх, а там что-то другое. Смотрел например аниму "Идеальная грусть"? Или игра "Little Nightmares"?
@@Antares_Aurelis нет, не приходилось
@@DuhastTV Ну вот глянь. Игру рекомендую именно посмотреть, т.к. управление там ужасное, а вот стиль хороший. Нету слова в попкультуре для этого жанра, поэтому и назвал от себя термином "Потусторонний опыт".
Классный выпуск, футболка с Дорохедоро зачёёёт )
Парадоксальная фигня: играл в обе части Макс Пейна в нулевых, как и любому школьнику тех лет, люто зашло, уважаю эти игры. Но далее, что Алан Вейк, что Квантум Брейк, что Контрол казались уже каким-то жутким камерным гумозом, не переварил и пары часов ни в одной из этих игр. Люблю сюжеты, люблю мистику разную, люблю когда авторы производения чуют стиль и не пытаются кого-то копировать, и казалось бы, в этих трех играх всё это есть, однако нет, втроем они меня совершенно одинаково задушили чуть ли не в прологе. И я частенько возвращаюсь к эпик винам былых лет чтобы пройти впервые если пропустил, но вот с Аланом такого желания не возникает вообще, а вот чисто посмотреть, послушать на ютубчике - базара 0, приступаем.
Спасибо пацаны, с огромным кайфом провел время!
Блять, 2ой пейн вышел в 2003, какой нах 2006???
Мне Квантум брейк больше нравится, чем Алан Вейк
Спасибо, парни, я поспал 40 минут, теперь голова болит, ёмоё
Я недавно записан на канале и мне такой формат очень понравился. Желаю успеха!
Сейчас перепрохожу на кошмаре 1 часть, патроны кончались пару раз всего , это при фулл зачистке, так что хз откуда моменты сурв хоррора ) Ну вообщем круто все. Когда куча врагов - есть флешки, увороты - идеальные на шифте, управление на клавомыше- одно из приятнейших в индустрии вообше, по сути raw обработка мыши круче чем в шутанах. Играю в оригинал в стиме, не ремастер.
Ремеди - мастера и движители индустрии, при этом каждый раз они это делают со своими играми, начиная с 1 макса.
Блин думал ребята реально в теме, но столько кринжа навалено, аля елистратов, вы в игру и не играли, ни отсылок не выкупили, ни книг не читали , ни даже сюжет не загуглили, говорить что алан - экшон - быть максимально недалекими и не в теме ,хорошо, что такие эксперты вымерли, полный уберахуй фейспалм. "
У вас сука маркер слева сверху с миникартой, настройки бы открыли перед роликом.