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ゴエモンは2からシステムが安定して遊びやすい内容売り上げが絶頂期だった世代
メタルマックスのドッグシステムはかなりのぶっ壊れアイテムだと思う
聖剣伝説2は分かりすぎる初回プレイの時は全然知らなくて、マナの聖地に突っ込んだらやられまくって「なんだこのダンジョン!?クリア出来るか!」ってなったんよね。んで攻略本見てたらニキータの店で買えることが分かって購入してからマナの聖地に再挑戦したら受けるダメージが全然違って驚愕した
サガ2の序盤でメカにサブマシンガンを買ってあげて無双させるのが好き高い買い物ではあるけど宿屋に泊まれば使用回数を回復できるから使い捨てにならないのもポイントが高いと思う
自転車取りに行った時の話が素敵すぎて、いい大人になりたいって感じた
詰みではないけど絶対買うのはサガフロの幻魔かな?アセルス編最序盤で買えるくせに最強ランクの攻撃力で全ステアップ、カッコイイ攻撃モーションと化け物性能……まあ金獅子の剣までの繋ぎではあるけど、それでも買わない選択肢無いんじゃないかな?
お店で購入して次のダンジョンで入手まで1セット
あるある
ドラクエ6のやいばのブーメランでやっちゃいました(())
DQ6の貴族の服まさかの市販品が必須アイテム初見ではわかりませんでした
ドラクエならブーメランだと思ってたマジで世界変わるレベル
まさに聖剣2でニキータの店で買い物せずに進めてあっさり全滅したなぁ……
マナの聖地に来たとたん200↑ダメ連発の洗礼は誰もが通る道…
聖剣伝説3でのポトの油大量購入は、もう日常風景になってましたね。
リメイクでは流石にその辺はやり辛くされるかなぁ…って思ったらそのままだったのでビックリした
ウロコや爪系も必須だったなぁ…リース以外アップダウン系は使えないし、闇系統のデュラン以外セイバー系使えないから(基礎4属性以外は店売りじゃないから別として)
@@user-sc8iq2vh3zシャルロット(光)もセイバー系(基本四属性)使えた記憶。※元型の方でだが。リメイクは未プレイなんで知らん。
@@user-cj8nb8tb1y あ、確かにセージなら使えましたね、基本ビショップだから忘れてたw
セレクション2ってゲームボーイのゲームやった時は「店売り必須かよ!!」って思ったな
若い頃は中堅武器防具とか優先して購入して、慣れてきたら店売り上位の武器を優先して買って最終的には探索をしっかり行うようになったので優秀な武器防具が手に入ったときは、消耗品を優先して買うようになりました
ドラクエ4ははぐれメタルのよろいが店売りなの凄いわ
聖剣3のブラックマーケットはポトの油以外に各種ウロコと爪買うかで難易度メッチャ変わると思う
聖剣伝説3で初見でデュラン・ケヴィン・リースのパーティーだったがとにかく攻撃重視にしようとして3人共闇にして自力回復が出来ない縛りプレイみたいな事になってたな。
タイトル見た瞬間ロマサガ2のクロスクレイモアが浮かんだ開発費かかるけど店売りもされて最強で、国も一緒に強くなってきたんだなあと感慨深くなったものです。
有能店売り品といえば、このチャンネルでも度々取り上げられるバハムートラグーンのきのこかな〜
聖剣3は、必ずシャルロットを入れて全体回復役を用意していた私より、アイテムの使用を躊躇しなかった友人達の方がサクサク進めてましたね。……その辺のお店で買えないアイテムはどの道使えない例の病気だから、良いんだよ。
ロッド折りは強いんだけどボスでも勿体ないと思って結局使わずじまい…間違えて殴る➝手型になる➝ロッドブリザガ効かないのコンボも体験したぜ
女神転生シリーズの防具屋はガチで重要炎無効やら物理反射やらが普通に売っててそれらを活用すること前提の難易度だもの
天使のレオタードとみかがみの盾はⅥのミレーユの最終装備になる。
やはりマリオRPGのばっちいパンツかな。子どもの時は名前が何か嫌であまり使ってなかったけど、大人になってからリメイクをプレイすると性能がぶっ飛んでると理解出来たんだよね。
FF 5でロット系が出てたけどエルメスの靴もかなり戦闘が、楽になる気がする。あとこれはほぼ必須だけど私の機械とか
聖剣2のここはガチ過ぎるwマジで瞬殺されるからなあw
スパロボα外伝のバザーに出るガンブラスターは個人的に必須級でした。複数入手してニュータイプを乗せたガンブラスター隊で無双していましたね。
ロマサガ2と3の武器防具開発もある意味店売りの類かなと思います。作っておかないと他にまともな威力の武器がなくて、詰まないまでもかなり苦しくなるものが多い印象です。3の大剣とか。
スパロボだと、α外伝からバザーというショップみたいなシステムがありましたけど、機体だとヴァルヴァロとか、強化パーツだとナノスキン装甲などたまに掘り出し物が出て来ましたね。
Zのバザーが楽しかった。アッシマーとかメッサーラとかの可変モビルスーツが売ってたりしていてZは変形がオミットされてて空中戦をこなせるようになってたから小隊を組みやすい。
ドラクエ5の吹雪の剣かな。普通に最強の装備だし
ソウルシリーズの普通の武器が強いもの揃いでなロングソードは余りにも優秀だからエルデンリングでは非売品にナーフされた程個人的におススメはダクソ1の強化クラブで出血が狙える打撃武器とシンプルに使い勝手が良い
FFは結構買ったほうがいい装備品多いイメージですね。FF4の属性爪とかエルフィンボウなどの特効や弱点を付ける武器は買わないと結構辛い場面が出てきますね。特に属性爪なんかは序盤から買えるのにラスダンまで主力で使えますからね、まさに買わないと損てす。FF5だと、後は大地の衣(タイタン)ポイズンロッド(バイオ)エアナイフ(シルドラ)と強化したい優秀な魔法や召喚があるので、これも買っておいたほうがいいですね。後はなんと言ってもエルメスのくつ!これはもう必須級ですね。常時ヘイストの効果はもちろん、状態異常耐性も優秀なので、これのある無しで難易度が激変すると思います。FF6だと、機械のブラストボイスとドリル、投げるで使う手裏剣、木の葉隠れ、影分身、FF5に引き続き折るようの属性ロッドあたりは非常に優秀ですね。それと地味なところですが、ほしにくも捨てがたいところです。低レベル攻略をしてる時に特に思うのですが、ハイポーションでは過剰回復、ポーションでは足りないという場面が意外とあります。そういった時に150回復のほしにくは買い込んでおくと便利ですね。今では魔大陸に行く前にほしにくは99個買うようにしてます
聖剣3のブラックマーケットはポトの油だけじゃなく、セイバー系が使えない序盤でもツメを買うことで楽に攻略できるようになるのも有能なポイントですね!特にジェノア戦でポセイドンのツメがあると楽々倒せちゃうし
ツメもだけど終盤ではドレイクのウロコは無いとボスのHPヤバイし縛りプレイになるレベルでキツかったねー、8神獣までは爪は必須級、ドレイクのウロコはラスボスで無いとかなり大変だった
聖剣伝説2のプロテクターとかは買わずにマナの聖域に突入するとダメージヤバイわ、出られないわで詰みポイント。しかもクリア後再突入出来ないここでしか手に入らない最強装備のグリフォンヘルムがドロップで出たりするから、ダブルチェックの指差し確認必須。
マナの聖域でボス前に必ずセーブ出来る仕様なのはグリフォンヘルムの為と言っても過言では無いとまで思えるなー…なぜランディだけこんな目に……
新しい武具屋に来たら、とりあえず1個買ってどれだけ数値が上がるか確認するよね10も上がらないなら、買わずにそのまま次のダンジョンへ…
詰むのとは別だけどドラクエの序盤でやくそうを大量に買ってダンジョン攻略する
毒消し草とキメラのつばさも忘れると序盤大変だね…特にドラクエ2とか…
ヘラクレスの栄光3の銅の指輪とか凄かったな。通常攻撃が20ダメージかそこらの時期に、無消費で敵全体に60ダメージとかいう気の狂ったアイテムだった。元のSFC版だとしばらく使ってると壊れるけど、ガラケー版だと無限に使えるから通常攻撃使う意味が無くなる。その結果、たまに無効化される敵と遭遇すると何をすればいいか分からなくなるんだけど。
念願のアイスソードを手に入れたぞ!
閃の軌跡のアクセサリーも最終装備候補レベルで強いのあった。パシオンルージュ、エヴァーグリーン、アビスシャドウ特にエヴァーグリーンは回避率、アビスシャドウはSPD15上がるのでかく、2つ装備で30上がるのがヤバい。SPD速い味方に着けると敵の行動まで2~3回行動出来たりしてえぐい性能
聖剣伝説3はブラックマーケットを利用しないこと自体が縛りプレイみたいなものですね。絶対買いなDQのアイテム・装備は2のちからのたて3(SFC版以降)のはがねのむち・どくがのこな4(PS版以降)のはぐれメタルよろい・てんしのレオタード5(PS2版以降)のオラクル屋ののれん・ふぶきのつるぎ6のせいれいのよろい・まほうのたて・やくそう6個とキメラのつばさセット(序盤限定)とすぐ思い浮かぶものでもこんなにあります。
パーティーにシャルロット入れるのは必須だったなぁ。光・闇どっちに進んでもヒールライト(全)覚えるって、デュランとケヴィンが(ry
バハラグのマテじるしのよろいとか言う最後まで使える防具
メガテン2(FC)のサンダーガードなどの電撃耐性防具ジオ系魔法を軽減するだけでなく、即あの世行きのムド系にも耐性が付く。これを装備していれば、ムドオンやムドハンマで二人まとめてあっさりくたばるってことがなくなる。
聖剣2のニキータ装備はマジで買わないと無理一応レアドロでそれより上のモノ落とす敵も居るけど、この時点ではエンカウントしないはず
昔マナの聖地にソッコー挑んでソッコーやられましたねwwあの装備はマジで大事……ランディの頭装備(グリフォンヘルムだっけ?)はここでしか取れないってのを知らずに昔ゲットしてたなぁ……これが最強とも知らずにw
3人分一気にそろえる金がなくマナの聖地で死に捲ってニキータの装備揃えた。そうしないと一撃で200~300持ってかれる
まあ、共和国以後はニキータからしか装備買えないから実質買うの一択なんですけどねぇ……ホント、グリフォンヘルムだけは難易度高杉、ニードリオンは許さない
問題はマナの聖地は進めないのにその前の敵が現れる所が弱すぎるから稼ぐのもきついのよな
@@kmasaki10 闇の神殿のトコロの山を、町から山頂の祠を往復すると二万ルクくらいだった気がするからそこをひたすら往復してたなぁ…フル装備になる頃には適正レベルくらいになってる感じ
ありきたりだけどドラクエ6の精霊の鎧は強すぎる
+カジノで主人公とハッサンの鎧と盾、世界樹の葉数枚、服(何だったっけ?)ゲットして売って金にする、までがセットww
せいれいのよろいは入手できるタイミングが絶妙だから。
その金策の為に使われるトルッカの誘拐イベントw
@@user-sc8iq2vh3zあの村長は周回プレイヤーの貯金箱だからね。しょうがないね。
@@nana777minoriきぬのタキシードやね
聖剣伝説2は聖杯と魔法のくるみ必要😅
俺はFFVの炎の指輪、かな。イフリートやリクイドフレイム戦には間に合わないけど、炎を吸収して冷気を防ぐ効果にはけっこう助けられたな。だからクレセントの町付近で稼いで、4人分揃えてた。
@@user-cx2yn9qm7y その時点で買えるとレッドドラゴンとかがだいぶ楽になるでしょね一個五万とか高いけど倒しやすくて金持ちな敵もちょくちょくいるから案外サクサク稼げるんですよね
最近の配信者がff8をアド禁でやって各魔法あっても10個とかそんなもんでしかもジャンクションほぼしないでラスダンまで行ってるのを複数見て、ほんまこれって感じがする。
BGMがマザー2
テント?魔大陸浮上、、テレポストーン、、
ゲームやその街の施設によって全く違うかなドラクエ5だと、子供時代はブーメランやいばらのムチだけど、青年時代はまずカジノコインwwwFFだと……内容知ってる今なら属性防具や優先的に使うキャラから揃える、って感じかな出来る事ならアイテムコンプしたいけど今久々に5やってて、ロッドやら術やら買いまくって楽してるww
聖剣2に関しちゃ防具以外にお金の使い道がほとんどないんだから、むしろ例外なんじゃない? 武器は強化にお金が必要とは言え人数分個別に必要な訳じゃないし、回復アイテムとかそこまで買わないしさ。
防具かなあ最近だと
たまにニキータはバグで消えてるのが罠wヴェルヌワールドはウエポンガイドとしゅうりキットを買わないと最悪詰む 特にしゅうりキット
バグというかメモリー上の表示可能数を超えて配置されている場の人数が悪い
マナの聖域だけはホント火力がおかしいことになってるから買わないとだめ
聖剣伝説3の回復アイテムは、他にも価値があって、瀕死ダメージでHPが0と1で揺れ動く状態で、魔法を使うと詠唱が終わるまでは確定で生き残るので、その間に回復アイテムで即座に回復して、HP0になるのを防ぐ方法がある。最終盤の敵の必殺技では、これが出来るかどうかで、生存率がかなり変わってくると思う。
サガフロのクーロン隠し武器屋かな。ジャンク屋でバグ漁りして、中島で売却して、金の元手を作り、金のレート差額で所持金を増やしたら、隠し武器屋で装備を整える。初期ステータスで、サブのメカパーティにフル装備して、武王古墳のミミックから月下美人を人数分ドロップしたら、ゲームスタートw
そりゃもう、MOTHER2のペンシルロケット20。作中ほぼ最大火力が店売り品というね。あとファイヤーエムブレムの聖水。使わない人はまったく使わないままクリアしてしまうけど、便利さに気づくとマップの攻略ルートすら変わるほど。
ゴエモンは2からシステムが安定して遊びやすい内容
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サガ2の序盤でメカにサブマシンガンを買ってあげて無双させるのが好き
高い買い物ではあるけど宿屋に泊まれば使用回数を回復できるから
使い捨てにならないのもポイントが高いと思う
自転車取りに行った時の話が素敵すぎて、いい大人になりたいって感じた
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アセルス編最序盤で買えるくせに最強ランクの攻撃力で全ステアップ、カッコイイ攻撃モーションと化け物性能……まあ金獅子の剣までの繋ぎではあるけど、それでも買わない選択肢無いんじゃないかな?
お店で購入して次のダンジョンで入手まで1セット
あるある
ドラクエ6のやいばのブーメランでやっちゃいました(())
DQ6の貴族の服
まさかの市販品が必須アイテム
初見ではわかりませんでした
ドラクエならブーメランだと思ってた
マジで世界変わるレベル
まさに聖剣2でニキータの店で買い物せずに進めてあっさり全滅したなぁ……
マナの聖地に来たとたん200↑ダメ連発の洗礼は誰もが通る道…
聖剣伝説3でのポトの油大量購入は、もう日常風景になってましたね。
リメイクでは流石にその辺はやり辛くされるかなぁ…
って思ったらそのままだったのでビックリした
ウロコや爪系も必須だったなぁ…リース以外アップダウン系は使えないし、闇系統のデュラン以外セイバー系使えないから(基礎4属性以外は店売りじゃないから別として)
@@user-sc8iq2vh3z
シャルロット(光)もセイバー系(基本四属性)使えた記憶。
※元型の方でだが。リメイクは未プレイなんで知らん。
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セレクション2ってゲームボーイのゲームやった時は「店売り必須かよ!!」って思ったな
若い頃は中堅武器防具とか優先して購入して、慣れてきたら店売り上位の武器を優先して買って
最終的には探索をしっかり行うようになったので優秀な武器防具が手に入ったときは、消耗品を優先して買うようになりました
ドラクエ4ははぐれメタルのよろいが店売りなの凄いわ
聖剣3のブラックマーケットはポトの油以外に各種ウロコと爪買うかで難易度メッチャ変わると思う
聖剣伝説3で初見でデュラン・ケヴィン・リースのパーティーだったがとにかく攻撃重視にしようとして3人共闇にして自力回復が出来ない縛りプレイみたいな事になってたな。
タイトル見た瞬間ロマサガ2のクロスクレイモアが浮かんだ
開発費かかるけど店売りもされて最強で、国も一緒に強くなってきたんだなあと感慨深くなったものです。
有能店売り品といえば、このチャンネルでも度々取り上げられるバハムートラグーンのきのこかな〜
聖剣3は、必ずシャルロットを入れて全体回復役を用意していた私より、アイテムの使用を躊躇しなかった友人達の方がサクサク進めてましたね。
……その辺のお店で買えないアイテムはどの道使えない例の病気だから、良いんだよ。
ロッド折りは強いんだけどボスでも勿体ないと思って結局使わずじまい…
間違えて殴る➝手型になる➝ロッドブリザガ効かないのコンボも体験したぜ
女神転生シリーズの防具屋はガチで重要
炎無効やら物理反射やらが普通に売ってて
それらを活用すること前提の難易度だもの
天使のレオタードとみかがみの盾はⅥのミレーユの最終装備になる。
やはりマリオRPGのばっちいパンツかな。
子どもの時は名前が何か嫌であまり使って
なかったけど、大人になってからリメイクを
プレイすると性能がぶっ飛んでると理解出来たんだよね。
FF 5でロット系が出てたけどエルメスの靴もかなり戦闘が、楽になる気がする。あとこれはほぼ必須だけど私の機械とか
聖剣2のここはガチ過ぎるw
マジで瞬殺されるからなあw
スパロボα外伝のバザーに出るガンブラスターは個人的に必須級でした。複数入手してニュータイプを乗せたガンブラスター隊で無双していましたね。
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Zのバザーが楽しかった。
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Zは変形がオミットされてて空中戦をこなせるようになってたから小隊を組みやすい。
ドラクエ5の吹雪の剣かな。普通に最強の装備だし
ソウルシリーズの普通の武器が強いもの揃いでな
ロングソードは余りにも優秀だからエルデンリングでは非売品にナーフされた程
個人的におススメはダクソ1の強化クラブで出血が狙える打撃武器とシンプルに使い勝手が良い
FFは結構買ったほうがいい装備品多いイメージですね。FF4の属性爪とかエルフィンボウなどの特効や弱点を付ける武器は買わないと結構辛い場面が出てきますね。特に属性爪なんかは序盤から買えるのにラスダンまで主力で使えますからね、まさに買わないと損てす。
FF5だと、後は大地の衣(タイタン)ポイズンロッド(バイオ)エアナイフ(シルドラ)と強化したい優秀な魔法や召喚があるので、これも買っておいたほうがいいですね。後はなんと言ってもエルメスのくつ!これはもう必須級ですね。常時ヘイストの効果はもちろん、状態異常耐性も優秀なので、これのある無しで難易度が激変すると思います。
FF6だと、機械のブラストボイスとドリル、投げるで使う手裏剣、木の葉隠れ、影分身、FF5に引き続き折るようの属性ロッドあたりは非常に優秀ですね。それと地味なところですが、ほしにくも捨てがたいところです。低レベル攻略をしてる時に特に思うのですが、ハイポーションでは過剰回復、ポーションでは足りないという場面が意外とあります。そういった時に150回復のほしにくは買い込んでおくと便利ですね。今では魔大陸に行く前にほしにくは99個買うようにしてます
聖剣3のブラックマーケットはポトの油だけじゃなく、セイバー系が使えない序盤でもツメを買うことで楽に攻略できるようになるのも有能なポイントですね!
特にジェノア戦でポセイドンのツメがあると楽々倒せちゃうし
ツメもだけど終盤ではドレイクのウロコは無いとボスのHPヤバイし縛りプレイになるレベルでキツかったねー、8神獣までは爪は必須級、ドレイクのウロコはラスボスで無いとかなり大変だった
聖剣伝説2のプロテクターとかは買わずにマナの聖域に突入するとダメージヤバイわ、出られないわで詰みポイント。しかもクリア後再突入出来ないここでしか手に入らない最強装備のグリフォンヘルムがドロップで出たりするから、ダブルチェックの指差し確認必須。
マナの聖域でボス前に必ずセーブ出来る仕様なのはグリフォンヘルムの為と言っても過言では無いとまで思えるなー…なぜランディだけこんな目に……
新しい武具屋に来たら、とりあえず1個買ってどれだけ数値が上がるか確認するよね
10も上がらないなら、買わずにそのまま次のダンジョンへ…
詰むのとは別だけどドラクエの序盤でやくそうを大量に買ってダンジョン攻略する
毒消し草とキメラのつばさも忘れると序盤大変だね…特にドラクエ2とか…
ヘラクレスの栄光3の銅の指輪とか凄かったな。
通常攻撃が20ダメージかそこらの時期に、無消費で敵全体に60ダメージとかいう気の狂ったアイテムだった。
元のSFC版だとしばらく使ってると壊れるけど、ガラケー版だと無限に使えるから通常攻撃使う意味が無くなる。
その結果、たまに無効化される敵と遭遇すると何をすればいいか分からなくなるんだけど。
念願のアイスソードを手に入れたぞ!
閃の軌跡のアクセサリーも最終装備候補レベルで強いのあった。
パシオンルージュ、エヴァーグリーン、アビスシャドウ
特にエヴァーグリーンは回避率、アビスシャドウはSPD15上がるのでかく、2つ装備で30上がるのがヤバい。
SPD速い味方に着けると敵の行動まで2~3回行動出来たりしてえぐい性能
聖剣伝説3はブラックマーケットを利用しないこと自体が縛りプレイみたいなものですね。
絶対買いなDQのアイテム・装備は
2のちからのたて
3(SFC版以降)のはがねのむち・どくがのこな
4(PS版以降)のはぐれメタルよろい・てんしのレオタード
5(PS2版以降)のオラクル屋ののれん・ふぶきのつるぎ
6のせいれいのよろい・まほうのたて・やくそう6個とキメラのつばさセット(序盤限定)
とすぐ思い浮かぶものでもこんなにあります。
パーティーにシャルロット入れるのは必須だったなぁ。光・闇どっちに進んでもヒールライト(全)覚えるって、デュランとケヴィンが(ry
バハラグのマテじるしのよろいとか言う最後まで使える防具
メガテン2(FC)のサンダーガードなどの電撃耐性防具
ジオ系魔法を軽減するだけでなく、即あの世行きのムド系にも耐性が付く。
これを装備していれば、ムドオンやムドハンマで二人まとめてあっさりくたばるってことがなくなる。
聖剣2のニキータ装備はマジで買わないと無理
一応レアドロでそれより上のモノ落とす敵も居るけど、この時点ではエンカウントしないはず
昔マナの聖地にソッコー挑んでソッコーやられましたねww
あの装備はマジで大事……
ランディの頭装備(グリフォンヘルムだっけ?)はここでしか取れないってのを知らずに昔ゲットしてたなぁ……
これが最強とも知らずにw
3人分一気にそろえる金がなくマナの聖地で死に捲ってニキータの装備揃えた。そうしないと一撃で200~300持ってかれる
まあ、共和国以後はニキータからしか装備買えないから実質買うの一択なんですけどねぇ……ホント、グリフォンヘルムだけは難易度高杉、ニードリオンは許さない
問題はマナの聖地は進めないのにその前の敵が現れる所が弱すぎるから稼ぐのもきついのよな
@@kmasaki10
闇の神殿のトコロの山を、町から山頂の祠を往復すると二万ルクくらいだった気がするから
そこをひたすら往復してたなぁ…
フル装備になる頃には適正レベルくらいになってる感じ
ありきたりだけどドラクエ6の精霊の鎧は強すぎる
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聖剣伝説2は聖杯と魔法のくるみ必要😅
俺はFFVの炎の指輪、かな。
イフリートやリクイドフレイム戦には間に合わないけど、炎を吸収して冷気を防ぐ効果にはけっこう助けられたな。
だからクレセントの町付近で稼いで、4人分揃えてた。
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その時点で買えるとレッドドラゴンとかがだいぶ楽になるでしょね
一個五万とか高いけど
倒しやすくて金持ちな敵もちょくちょくいるから
案外サクサク稼げるんですよね
最近の配信者がff8をアド禁でやって各魔法あっても10個とかそんなもんでしかもジャンクションほぼしないでラスダンまで行ってるのを複数見て、ほんまこれって感じがする。
BGMがマザー2
テント?魔大陸浮上、、テレポストーン、、
ゲームやその街の施設によって全く違うかな
ドラクエ5だと、子供時代はブーメランやいばらのムチだけど、青年時代はまずカジノコインwww
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出来る事ならアイテムコンプしたいけど
今久々に5やってて、ロッドやら術やら買いまくって楽してるww
聖剣2に関しちゃ防具以外にお金の使い道がほとんどないんだから、むしろ例外なんじゃない? 武器は強化にお金が必要とは言え人数分個別に必要な訳じゃないし、回復アイテムとかそこまで買わないしさ。
防具かなあ最近だと
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ヴェルヌワールドはウエポンガイドとしゅうりキットを買わないと最悪詰む
特にしゅうりキット
バグというかメモリー上の表示可能数を超えて配置されている場の人数が悪い
マナの聖域だけはホント火力がおかしいことになってるから買わないとだめ
聖剣伝説3の回復アイテムは、他にも価値があって、瀕死ダメージでHPが0と1で揺れ動く状態で、魔法を使うと詠唱が終わるまでは確定で生き残るので、その間に回復アイテムで即座に回復して、HP0になるのを防ぐ方法がある。
最終盤の敵の必殺技では、これが出来るかどうかで、生存率がかなり変わってくると思う。
サガフロのクーロン隠し武器屋かな。
ジャンク屋でバグ漁りして、中島で売却して、金の元手を作り、金のレート差額で所持金を増やしたら、隠し武器屋で装備を整える。
初期ステータスで、サブのメカパーティにフル装備して、武王古墳のミミックから月下美人を人数分ドロップしたら、ゲームスタートw
そりゃもう、MOTHER2のペンシルロケット20。
作中ほぼ最大火力が店売り品というね。
あとファイヤーエムブレムの聖水。
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