ЕСТЬ ЛИ КАНОН в СТАЛКЕРЕ? | Проблемы S.T.A.L.K.E.R. 2 и трилогии | Обсуждаем вместе с Картотекой
Vložit
- čas přidán 8. 07. 2024
- ☘️ Пополняй СТИМ без переплат ☘️
►hornybox.ru/steam?r=Vandeley
►t.me/HornyBox_bot?start=Vandeley
• Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_...
• Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: • [#12] ЛЯПЫ и СЕКРЕТЫ S...
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Мой дискорд-канал: / discord
#сталкер #пасхалки #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей
Реклама. ИП Гранкин В.В. ИНН 780438646461. erid: LjN8KUbjE - Hry
☘ Пополняй СТИМ без переплат ☘
►hornybox.ru/steam?r=Vandeley
►t.me/HornyBox_bot?start=Vandeley
• Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
Очень хорошо сказано на 14:26 про канон.
Игрок должен допускать, что игровой мир - это художественное произведение с той степенью условностью, которую может принять воображение игрока. В противном случае попытки докопаться до несостыковок в сюжете может упереться в абсолютные мелочи, например, что в Припяти дома не так в реальности расположены или звук у АК-74 в реале не такой.
Было время, когда две полоски гоняли между собой один пиксель от края экрана к другому краю и это называли теннисом))) И никто не говорил, что полоска у левого края не похожа на Шарапову))
Меня больше беспокоит вопрос, а не станет ли сталкер 2 шаблонным шутером, по типу калл долга, можно ли будет вступать в группировки, и их взаимоотношения с игроком, а можно ли будет, надеть броню наёмника и приделать нашивку, чтобы они распознавали нас как их члена. Вот если это всё будет проработано и реализовано, тогда оценю, а пока, по трейлеру, для меня это чисто шутер, где гг идет вперед, кося всех и вся.
13% это называется "без переплат" ? очень смешно.
Ваня долевающий не имеет в своём словаре понятий "Редкон и изменения левел дизайна"
Твои аргументы очень глупые по типу "на базе свободы вышка другая и в тч свобода и учёные враги а в зп они нейтралы
И вообще если разобрать канон из метро то там окажется что они сшиты нитками на так сяк
Весь канон Сталкера ломается на моменте лысины Сидоровича
Пхахахаха
В Турцию на пересадку съездил
С ним шрам лосьоном заделился
@@MrVANDELEY вандалей когда обзор на лысины Сидоровича?
@@phororaquejr Да, просто ветераны у костра об этом не знали...
Повторяй за мной:
- В сталкере
- в сталкере
- есть
- есть
- канон
- канон.
- в сталкере есть канон
- это зона, братан
Ванделей: спрашивает, что такое - канон
Картотека: Короче, Меченый. Есть две церкви: православная и эфиопская
Картотека сделал отсылку на интервью Такера?
Строго говоря эфиопская или коптская церковь тоже как бы православная 😅 но мысль в целом уловил)
Канон в сталкере это, как рассказы Флинта. Вроде правда, а вроде нет.😂😂😂
Да, Флинт тот еще пиздабол. Кстати, сталкера по кличке Сорока не видал?
Вернее будет сказано: события настоящие, а вот рассказчик
А если кто думает ,что Ваня Долей лапшу на уши вешает , пусть пойдет и спросит ,что такое канон. Это каждый бывалый билдомасон знает
Всё сходится, Флинт один из разработчиков
@@freelancer708отлично сказано
Вы не шарите, в сталкере канон это вселенная Реборна
Канон - это вселенная Флинта. Непризнанный гений))
Вселенная народной солянки😂
Единственное что является каноном во всех частях, это авария на ЧАЭС в 86-ом
А как же артефакты, группировки (в чн есть и такие, которых в других частях нету, но это не отменяет факта что это те же группировки), оружие?
Да, первый "выброс" был не только самым каноничным, но и самым эпичным😏
Я, как человек родившийся через три месяца после аварии с пороком сердца, не дам соврать😉
@@user-io1do3fl7v артефакты в тенях чернобыля и чистом небе разные, локации разные, из части в часть все меняется
Это даже в реальности канон.)))
@@ValorGuard канон каноничный так сказать
За успешный поломанный канон сталкера, команда GSC была поощрена внеочередным званием лысого Сидоровича
Лор в сталкере? Не помню чтобы я встречал отоларингологов в игре…
Появился значит в зоне врач отоларинголог
@@Steel-fk7xlЧЕРНЫЙ врач отоларинголог))
А как же Костоправ?
@@RomanStalkerА он отоларинголог?
это какой-то "Ло" выходит, лор это ото(ухо)рино(нос)ларинголог(горло)
Над видео работали:
Лаба под кордоном,
Лысина сидоровича,
Выжигатель мозгов,
Сталкерши,
Долина шорохов,
Зелёный жук.😂
а как же room 103?
А как же маракасы петрухи?
Канона все равно нет)
Истории Флинта
Билд 1666
Картотека:
- Всего лишь небольшая историческая справка о каноне, Ванделей, вы не возражаете?
Лороведы Сталкера: /* судорожно трясясь обсасывают все несоответствия вышедших и не вышедших игр во вселенной Сталкера /*
Тем временем в GSC: - Ну короче, в начале Сталкера 2 запустим слайд-шоу, как мы делали в Зове Припяти. И один слайд выделим на то, что напишем там, что, мол, хуё-моё, туды-сюды, бабахнул супер-пупер выброс, энергия там ноосферы-шмоносферы, и короче все локации из-за выброса в Зоне перетусовались, переместились, а ещё этот супер-пупер выброс всем переписал память, как будто так всегда и было, и никто ничего не помнит. Воооооот. Пойдёт? Пойдёт. Всё, в продакшн.
Лороведы Сталкера: - А ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО? /* хватаются руками за голову /*
Пхахаха
Врядли, скорее просто придется это воспринимать как “hd вселенную” как в GTA.
ХАХАХАХАХА
@@anatolii_obamaя немного не в теме. Ремастеры гта отличаются сюжетами от оригиналов?
@@Sovietpower12 Можно я отвечу? Как бы сути нет. Сюжетные компании абсолютно идентичны оригинальным версиям. Но есть сильнейшие ляпы в проработке мелких мелочей открытого мира. То есть вот, 3D вселенная. Плакаты, рекламы, баннеры, мыльные и не мыльные текстуры чего-то, что отсылает на какой-то бренд, существующий в этой самой 3D вселенной, отсылки, газеты, и тому подобное в оригинальных версиях проработаны. Может быть если и есть ляпы, то лишь из-за контекста старых бета версий. Но вот в ремастерах авторы лишь в крупице мест доработали эти самые косяки старых версий. А так они понапихали маек с принтами из HD вселенной, постеры, плакаты, газеты, вывески, оформлением интерьера магазинов местами, изображения и названия книг - всё это они либо из-за халтуры, либо из-за сроков оставили из GTA 4 и GTA 5, в основном из последней. Так что здесь выходят сильные несостыковки лишь в этих деталях. Это как если бы в ТЧ везде был бы напиток non stop, но вот в баре уже энергетик Сталкер (можешь воспринимать как в виде единичного энергетика, так и в целом именно на этой локации был бы лишь этот энергетик без внятной причины). Вроде то же самое, одно и тоже, но вот бросится в глаза это исключение. Только в ремастерах GTA таких "исключений" полным полно будет.
Сталкер для меня воспринимается как интересные слухи и рассказы. Например крутая легенда про сталкера меченого, про историю военного дегтярева и наёмника шрама. Слухи, байки и рассказы не всегда стыкуются между собой, а нам в лице этих самых легенд приходится переживать эти истории у костра и что-то там представлять себе
О оказывается об этом уже обсудили)
Имена собственные пишутся с заглавной буквы.
@@stenlie44 да поебать бро
@@stenlie44 круто
Оооо дааа, часовой ролик о Черной Дыре под названием «Лор Сталкера» )))
я как историк по образованию знатно кайфанул со всех этих отсылок на Блока, Барта, Библию и методы исторического исследования :33
Отчёт об аномалии "Канон" профессором Ванделеем подготовлен... :)
-Ванделей Билдович
-Картотека Картотекович
-Клим Саныч
-Добрый день. Всем привет
Категорически)
"Привет всем нашим! И не нашим тоже плотный хай!"
© Бэбэй
Жук Сраныч!🙋♂️
Как же похорошели Дим Юрич и Клим Саныч
Клим Смутыч.
"Это ЗОНА, братан" есть альфа и омега канона вселенной сталкера
"И что за люди пошли, вечно им охота понимаешь до истины докопаться, а ты поймай ее, истину эту..."
© Чистонебовец
В ТЧ дом за Волком был синий, в ЧН розовый.
В 2011 был жизнерадостный розовый дом, а в 2012 спился и стал грустным синим
@@DerInfanterist. Думер-хаус
Моё мнение: в трилогии не должно быть позиции "три самостоятельных произведения", если они находятся в одной вселенной и являются продолжениями друг друга. Разрабы накосячили, оставили сюжжетные дыры
Да вы не поняли, вырубив генераторы консерворожденный вызвал прорыв сидора, вот и суть всего повествования истории выглядит так странно
Лор ваш он нам и нахой не нужон лор ваш в каждой части делаем как хотим
Трудно говорить о каноне, когда даже ТЧ - это чудовище Франкенштейна из идей разного времени.
На самом деле один из главных сценаристов S.T.A.L.K.E.R. 2 - разработчик Reborn'а на ЧН, поэтому мы будем играть в очередную версию З'ОНЫ, пока на фоне будет бегать Возрождённый. И никакие G-Man'ы с Машинами Времени не нужны!
Вообще никогда не понимал вопрос про укрытия в ЧН. Мне всегда казалось, что тут всё вполне логично. Между ЧН и ТЧ как бы чуть меньше года игрового времени прошло(2011 и 2012 года, насколько я помню). В ЧН Зона была очень обжитой, постоянно что-то происходило, география менялась из-за Войны Группировок и прочего дерьма. В ТЧ Зона по большей части уже устаканилась как стабильная экосистема, все уже поделили между собой сферы влияния, локации многие были заброшены, в целом Зона ощущается более гнетущей и запустевшей. Если просто воспользоваться внутриигровой логикой, то сразу приходит на ум одна простая мысль - за год тупо многое изменилось и всё. Обжитые локации и блокпосты разнесли либо диггеры на запчасти за ненадобностью, либо из-за влияния времени, аномалий и прочей дичи их просто разрушило. Ранее укреплённые базы были оставлены и запустели по тем же причинам. Обычный пример - в ЧН у нас Одиночки это крепкая единая группировка со своим сильным лидером и крупными базами по всему Кордону. После Войны Группировок и всех понесённых потерь, к времени ТЧ Одиночки стали ну... одиночками, то есть они потеряли ту мощь, которую имели, их базы разрушились, а прошлые лидеры либо погибли, либо ушли кто куда. От того их база на ферме и превратилась в развалины. Свобода в ЧН контролировала всю Тёмную Долину и у них тоже была крупная база. В ТЧ они ушли на Склады и базу забросили, а им на смену пришли бандиты Борова, явно не особо заботившиеся о сохранении первоначального вида доставшейся им локи, от того она и запустела. Долг в ЧН также держал Агропром, но когда они ушли в Бар, их предыдущая база превратилась в пустое место, которое через какое-то время облюбовали военные, параллельно ещё перебив сталкеров в комплексе рядом, из-за чего тот перестал быть безопасным местом. Свалка ещё более яркий пример - в ЧН Бандиты держали всю локацию и имели единого пахана в лице Йоги, но с его исчезновением они в пример одиночек разбрелись на отдельные шайки, Боров с самой крупной бандой вообще ушёл в ТД и забил на Свалку, в итоге их базу в Депо некому было содержать и всё развалилось. И так со всем. Короче, это вообще вопросов вызывать не должно на мой взгляд. Вот вопрос о том, где вообще находятся Затон и Юпитер в рамках карты из первых двух частей, это уже вопрос серьёзный. Но все микро изменения на основных локациях между ЧН и ТЧ легко объясняются разницей во времени и последствиями от событий в Зоне(ака, Выбросы и Война Группировок).
☝️ правильный подход!
Взрывы гранат, спонтанные аномалии и стрельба разрушили прежние укрытия и блокпосты из ящиков, а доски пошли на костры.
Это сугубо твой хедканон, абсолютно очевидно что на момент создания тч ещё никто не думал про базу одиночек на ферме в прошлом, она там не предполагалась, её концепция зародилась позднее. Логики в этом никакой нет, просто разрабы придумали новое для приквела, и отсутствие следов или упоминаний в оригинале их не смутило
Офф инфа, дополнения к Сталкер 2 будут называться "Чистое буриме" и "Зов Мемплекса"
😂
Ванделей, решил не наваливать плотный базы, и не стал вставлять картинки с мемами из 2009 года
И не затрагивать тему канона)
подборка мемов на фоне прекрасна
Как по мне, в Чистом Небе больше всего сюжетных дыр: например, многие персонажи не появляются и даже не упоминаются в ТЧ и ЗП: те же генерал Крылов и Чехов к примеру
Косяк ЗП.
А как бы они были там упомянуты, если ЧН вышло позже ТЧ.? Гск наперёд не продумывали так. Вообще идея ЧН как приквел это странная идея. Лучше бы делали как сиквел. Но нет же, приквелом решили сделать сюжет "задним числом"
@@muhomorov666 Не, приквел из ЧН вышел неплохим. Кое-как, но многое он объясняет.
@@RevYotuber на костылях как то объясняет. Мол, была война группировок, все друг друга убивали за здрастьте, по этому в ТЧ было мало людей. А потом ещё и выброс перекрыл проходы на лиманск и болота. О которых абсолютно никаких упоминаний в ТЧ, как и о войне группировок.
Да сама идея с войной это бред, за что я не люблю ЧН. Зона должна быть по билдовски пустым и мрачным местом, а не солнечным сафари где за каждым углом стрельба.
Если бы приквел был как билды, опять же с мрачной и пустынной зоной, то цены бы ему не было)
@@muhomorov666 А вот и нет. ЧН должна быть, как и была ЧН. Единственная и лучшая часть с самой суровой экономикой, где труднее всего достать артефакты и накопить денег. Единственная часть, где к концовке идешь не в экзе, а с ржавым калашом и максимум с булатом. Единственная часть, где больше всего геймплейных занятий.
Внимание, анекдот:
Подходит стрелок к свободовцу в деревню кровососов и спрашивает: Угрюмый, а почему на башенке лестница сменилась на ступенчатую лестницу?
- ПЫСам, прошлая не понравилась
Запятая зачем?
Разработчики сталкера: "Канон? Что это?"
Тот редкий случай, когда с огромным интересом и удовольствием прослушал подкаст от начала до конца
Нужно ввести такие подкасты на регулярной основе. Там раз в неделю, в определённый день. Тем для обсуждения много, а слушать вас - одно удовольствие! Так что пожалуйста, рассмотрите это предложение.
Про личность автора. Вспоминаю историю Богомолова и книги "Момент истины". Автор с возрастом стал говорить, что все персонажи вымышленные. А при выпуске книги, что персонажи были списаны с реальных людей и ситуаций. Что думается более правдиво.
18:05 для этого есть специальные термины: «дойлизм» и «ватсонианство»
Отличное дополнение, спасибо!
Канон сталкера заканчивается там,где начинается)Получается "Пространственная баранка" Лесника.
Не умничай, не профессор, небось!
@@user-pz5bk6to7qМожет быть и профессор🤓
50:28 "Мемы - днк души" Муссон, metal gear rising
0:01 внимание обнаружена отсылка на тф2!!!! Срочно, комменты переходят под юрисдикцию фанатов тф2
Ура, часик рассуждений по канону, как раз начал читать первые книги по сталкеру, будет интересно послушать. Спасибо за труды!
У тебя первые, у меня пятьдесят первые😂
Насколько я помню, Затон южнее Юпитера и Припяти. В разговоре со свободовцами свободовцы упоминают, что их лидер находится в ЮЖНОМ крыле станции. ЮЖНОМ. Меня тоже это удивило. Я тоже долго думал, что Затон севернее. Но он ЮЖНЕЕ!!! Выходит, что вверху карты в ПДА у нас юг, а внизу север. Надеюсь, кто-нибудь опровергнет или подтвердит то, что я написал. Может даже сам Ванделей))
53:08 все просто, Боров съел Йогу после ЧН
Канон
Насчёт "мультивселенной": В книге «Зона поражения», которую как мы знаем, писали до выхода тч, было рассказано про семь отдельных миров, которые создал монолит на каждое из желаний стрелка. Для меня эта книга вроде метро 2035, она так же превращает все, что было сказано до этого и после этого в канон
Интересная теория, хотя для многих (или как минимум для меня) монолит как показали в ТЧ всего лишь пустышка
Главный канон в сталкере: В зоне нет женщин!
Сталкер 2 сломал этот канон
А я думал, что мемы- это ДНК души
Обожаю такие разговорные видео от вас! Жду продолжения видео по ЧН "Приквел, который мы потеряли". Спасибо за видео!
По моему в оригинальной трилогии всё более менее прилично. Некоторые территориальные несостыковки - это фигня. То что в сентябре 2011 построены баррикады, а в мае их уже нет, тоже фигня. Каких-то жёстких косяков, которые бы ломали вселенную не вижу. Временные аномалии можно сказать, что есть. Пространственные аномалии есть и не мало, а значит есть и временные.
Генерал Таченко основал Долг в 2006 году. Но в 2011 и в 2012 о нём нет упоминаний. Сколько времени он провёл в пространственной аномалии без еды и воды? Судя по тому что о нём не упоминают нигде - он пропал очень давно. Явно внутри пространственной аномалии что-то не так со временем. Да и вообще пространство и время неразрывно связаны, как известно.
Но посмотрим, что они там в сталкер 2 налепили.
С афгана и танка стрелка проорал
О, годный контент подъехал, да еще на час почти!
мне 40 лет. сегодня накатил какой-то депресняк. и тут опа! новый видос Вани Долеева! отвлекся, настроение чуток поднялось. брат, трудись!
Стрелок - афганец, Дегтярёв- чуть не стал васильком( не цветком), тогда страшно представить кем бы был Шрам
*Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории*
Кстати и бтр-70 тоже афганский
мне нравится идея субъективного восприятия в плане косметических/не столь важных вещей в произведении. например, герои сериала могут выглядеть более старыми в приквеле произведения из-за стиля, присущего субъективному восприятию главного героя. это и не отменяет важности существования канона и помогает закрыть гештальты в мелочах. так и в сталкере, несмотря на существование множества несостыковок, некоторые моменты, которые не сильно влияют на мировосприятие сюжета, можно оправдать стилем или восприятием героя, не забегая слишком далеко
С учётом религиозного понимания канона
Можно ли предположить, что сталкер это Евангелион?
Ну а если серьёзно, то вряд ли планировали мультивселенные и прочее, просто из-за разрозненности в GSC с единством не задалось
Меченый, полезай в чёртов саркофаг
Скетч в конце - ржомба. Два чая автору и приглашённому гостю!
О, часовой ролик про лор Сталкер! Здорово!
Теперь ждём часовой обзор на OLR 3.0.=)
Спасибо, Ваня, шо ты есть!
Такую годноту пилишь.. столько лет.
У каждой части есть общий канон и это ножницы Григоровича, которые каждую игру не слабо попилили. А вообще спасибо за видео, было интересно снова увидеть билды по Сталкеру
Вандалей, ректкон работает, если нет критических противоречий. например, было событие А. Потом разрабы сказали, что на самом деле это было событие Б. Так вот, если событие Б Противоречит не только событию А, но и общим условиям событий ( локации, персонажи, лор и тд), то это не является ректоном. Чем же тогда оно является? Если оно никак не объяснено, то Косяком. Натуральным косяком. Но! это не значит, что канона нет, это значит что внутри канона, внутри его детализированных внутренностей, присутствуют противоречия.
Вот как пример. Дополнение к первому крайзис - боеголовка. Если пытаться свести события этого дополнения и оригинальные события, то выясниться, что они ну вообще, от слова никак не сходиться. Тем не менее, эти события - канон. Будучи рассадником противоречий и нестыковок, это всё ещё канон. Как это работает? Да просто все противоречия опускаются, и остаётся только то, что не противоречит оригиналу. Если это звучит странно, напомню - резидент ивл 2 ремейк. Компании Клэр и Лиона каноничны, но при этом они противоречат друг другу. Другими словами, события этих компаний, с точки зрения лора, они как рассказ ненадёжного рассказчика _ были, но что было и с кем, и как, точно невыясненно. Вот события были примерно такие, и всё тут.
Отсюда вывод: канон в сталкере есть, но, в связи с высокой степенью фрагментации сюжета, геймплея и событий этого канона, все не сходящиеся моменты должны рассматриваться через призму ненадёжного рассказчика.
В конце концов, даже в серии финалок есть канон. Например, если в серии финалок нет чокобо - то это не финалка. нет провидиц - это не финалка, нет кактуариса - это не финалка, нет секретных боссов, нет совмещения магии и техники - это не финалка. Даже в такой сегментированной серии он есть. Есть то, что её объединяет.
Мои любимые сталкерские подкасты продолжают выходить, отлично.
50:15 ну почему? Библия брала бы основные моменты трилогии и не давала канону развалится во всех будущих произведениях
Ну видео топ!) Очень интересно) хороший разбор канона. Молодцы, что такое видео сделали)))
Вау, возвращение Картотеки! :)
Вот смешно будет, если разрабы объяснят расположение Затона на юге тем, что появилась некая аномалия, перемещающая локации местами
Ну по лору же дороги к локациям менялись и если предположить что реального положения территории в пда нет, а просто переходим по зоновским дорогам аля телепорты то уже не важно где находится лока. Имхо
@@33333wer тоже верно
@@33333wer менялись ТОЛЬКО тропы между локациями из за динамической смены аномалий после выбросов, никакого иного изменения локаций боеле не было
@@rayzzz5206разве Лиманск не был «блуждающим» городом?
@@SuzuyaJuuzou14 где и когда он стал блуждающим? В книгах может быть, в играх это был обычный город, к которому мало кто мог найти путь из за кучи аномалий, после сверхвыброса аномалии исчезли, путь стал открыт для всех.
Сама локация со своего места не перемещалась
Только недавно с другом это обсуждали, спасибо за материал!
За такое шикарное начало видео - лайк не глядя
Решил я значит в мод один сыграть "Забытая группа" а там я слышу твой голос, я аж в ступор впал))
вот как мемплекс, так сразу могильник!
Ролик харош, но скетч в конце прям лучшая работа. Развивайте, у Вас это ахиренно получается.
Канон есть. Но ведь никто не говорил, что канон не может быть говном. С теми же артефактами вряд ли кто-то прям сильно руководствовался каноном. Выпустили тч. Посчитали, что артефакты ищутся легко. Надо что-то сделать. В чн сделали так, что артефакты "засвечивают" спец оборудованием + респавн. Поняли, что это бред: ходить по всей карте с детектором. В зп сделали для артефактов загоны (и для аномалий, кстати, тоже). Влияние канона на это: околонулевое. Все же делался проект в первую очередь как атракцион, забитый кучей игровых механик, а не мощное произведение, где надо думы думать. Поэтому вот вам в одной части рейтинг, во второй клан войны, в третьей ачивки. Поэтому да, во второй будет самым логичным объяснением всего происходяшего просто "Вот вам еще игровых механик, развлекайтесь в этом полигончике под названием чзо", а предыдущее либо сделать сном собаки, аля "это Зона" или забабахать очередной катаклизм, где все перелопатило.
идея, что это 3 истории от 3х человек интересная. это называется "ненадежный рассказчик". В целом, "это зона, тут аномалии" и "ненадежный расчказчик" объяснят почти 100% несостыковок))
Как всегда - видео классные!
Требую больше подкастов с Картотекой!
Мне нравится, как говорят создатели Вархаммера:
"Всё, что выпускается официально - игры, книги, мультики, кодексы - это лор.
Но вовсе не значит, что это правда"
В том смысле, что всё это может быть личным восприятием с точки зрения ГГ или тем же собачьим сном, байками у костра и прочими условностями Мультивселенной
Это сделано из-за шизы кой порой пишется в кодексах и писульках блек лайбрери за кой ГВ ни раз предьявляли. Ну по типу -
В кодексе 8-ой редакции ТС был момент где они атаковали храм сестер тишины и вывезли их.. ТС, сестер? Найс рофл
И такого говна за глаза хватает
Спасибо маэстро.
Отсутствие канона, на мой взгляд, можно легко объяснить банальным человеческим фактором. Сталкер - это долгострой, которой делали, делали, переделывали, переделывали, а потом пришёл издатель и потребовал в срочном порядке выпускать игру. И мы получили сыроватый продукт. А потом выпустили ЧН с ЗП и всё это стало накладываться друг на друга и т.д.
О даа, час прошёл незаметно
Спасибо за видосы, Ванделей
Ролик - временная аномалия, в которой время пролетает в ускоренном темпе, а когда он заканчивается, тянет вернуться и прослушать снова.
Ну если не будет про звездочета, некролог и денег из заброшенных поездов то можно не смотреть))
Пипец, хотел поесть а тут эти мемы на видеоряде. Спасибо Ваня!
Лет 8 назад очень интересовался сталкером, играл в билды, все сборки, читал диздоки и т.д. Сейчас после долгого перерыва кайфанул от подкаста и всецело благодарен гостю за его эрудированность и информированность!
Райан Гослинг умер в конце драйва
Да не умер он
Да не умер он в конце Драйва
Он в Reborn’е Возрожденный
Очень интересный подкаст, час будто за 5 минут прошел
Только за начало - УЖЕ ЛАЙК
После просмотра видео я понял, что ни разу не обращал внимания на эти несостыковки, а просто играл и наслаждался игрой
Не, ну это было круто
Но сложновато для понимания, имхо, из-за перегрузки терминами)
Ну и самое главное - вы красавцы парни, спасибо за контент🤟
мемплексс 😁 какие тут рассуждения философские)) я бы тебе сто лайков поставил). я вообще особо не парюсь за каноничность. это же игра. вы слишком серьёзно относитесь к этому. но за эспертность уважение, Ванделею и Картотеке. сколько времени прошло. до сих пор сталкер по косточкам разбираем
А что за картинки такие интересные, откуда взял, и это просто гениально ты оставил 😂.
Просто оставил мемы, потому что могу xdd
@@MrVANDELEY ок спасибо за них 😂
@@MrVANDELEYЯ прям выпал с стилизованной карты Кордона как из Метро с НАЙСЕКРЕТНЕЙШЕЙ ВОЕННОЙ БАЗЕ В КАЗ... (Ой, не та игра) то есть той самой секретной Лабы под Кордоном
Ну тут лор, конечно, есть, типо освоных событий и понятий - Зона, сталкеры, Стрелок отключил Выжигатель, Сидорович, Бармен
Блин всё бросаю. Иду смотреть что нового на сталкере😂
Дмитрий Юрич Пучков И клим Жуков в параллельной ральности😂
Здравствуйте, спасибо за интересный большой ролик, желаю удачи 👍
Крутой подкастик, на работе печатал и слушал, а ж интересно
Как же тонко про афганского Стрелка
Это лучшее видео на ютуб, поясняющее за канон в Сталкере. Требую вторую часть😂 хотя уже здесь все сказано. Более того я согласен во всем с обоими авторами. Ну а действительно лучшая додуманная отговорка это именно то, что истории рассказаны разными людьми. Такой приём есть в писательской среде, когда автор в следующей главе повторяет события из прошлой главы, но от лица другого персонажа с его субъективной точки зрения. И даже в нашей книжной серии Сталкер такое было, не помню у кого, правда, возможно, что у Левицкого в "Саге смерти...".
Кстати, забыли еще один популярный реткон про "смерть/убийство Клыка"😅
Я "близнецы" и человек начитанный, и о боже, я считал и понял и знал до этого всё, о чем говорили ведущие. Мы с Вами на одном уровне развития😅 даже про мемы...
... нуууу, кроме того японского слова😮
Только "буриме" - французское.
ru.wikipedia.org/wiki/Буриме
Все еще жду продолжение подкаста по вырезанному контенту из ЧН.
Начало топ😂
22:24
Ну мы точно знаем, что гск геймворлд на слово верить нельзя😂
Час?! В принципе дела подождут, это будет интересно
На свете есть есть три вещи о которых можно услышать: огонь, вода и мемпликсы