COMMENT PROGRAMMER ? #8 - CRÉER LE JEU SNAKE EN CONSOLE (PROJET PRATIQUE)

SdĂ­let
VloĆŸit
  • čas pƙidĂĄn 28. 06. 2024
  • Salut tout le monde ! 👋
    Dans cette vidéo, on va mettre en pratique tout ce qu'on a appris dans les épisodes précédents de la série "Comment programmer".
    La playlist ici : ‱ COMMENT PROGRAMMER ? #...
    Aujourd'hui, on va coder ensemble le cĂ©lĂšbre jeu Snake en application console ! đŸđŸ’»
    🔍 Au programme :
    Mise en place de l'environnement de développement
    Création de la grille de jeu
    Initialisation et déplacement du Snake
    Gestion des contrĂŽles via le clavier
    Ajout des pommes et gestion des collisions
    Boucle principale du jeu et mise Ă  jour continue
    C'est l'occasion parfaite pour vous de consolider vos connaissances en boucles, tableaux, fonctions et classes tout en rĂ©alisant un projet fun et pratique. đŸ’Ș
    📘 Chapitres :
    0:00 - Introduction
    0:39 - Annonce du Discord
    0:51 - Analyse du Jeu Snake
    1:47 - Création de la Classe Board
    4:03 - Calcul des Bordures du Board
    5:59 - Parcours du Tableau
    6:47 - Propriétés de Hauteur et Largeur
    8:03 - Création de la Fonction Draw
    10:08 - Test de l'Affichage du Board
    10:47 - Création de la Classe Snake
    12:20 - Utilisation des Records pour les Positions
    13:25 - Initialisation du Serpent
    15:18 - Affichage du Serpent
    16:55 - Mouvement du Serpent
    19:32 - Calcul de la Nouvelle Position du Serpent
    23:35 - Boucle de Jeu et DĂ©placement Continu
    28:24 - Détection des Entrées Clavier
    31:17 - Gestion des Collisions avec les Bords
    35:02 - Ajustement de la Vitesse du Jeu
    36:57 - Ajout de la Nourriture
    38:22 - Gestion de la Collision avec la Nourriture
    41:14 - Incrémentation du Score et Accélération du Jeu
    44:25 - Gestion de la Collision avec le Corps
    46:20 - Conclusion
    47:27 - Appel Ă  l'Action
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    Partagez vos versions modifiées du jeu et vos améliorations !
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