@@ViktorL2000 все из-за ломов. Урон ломов рандомный. Я вот не люблю в орудие/казну стрелять, а стреляя в нлд ОБТ не всегда ваншотятся, даже Турмсы танковать баками начали.
Если считать, что твой показатель эффективности в бою, это комплексное число, при этом конечный показатель того, что ты сделал в бою, это абсолютное значение комплексного числа, то да, вполне можно сделать в разы больше, на первый взгляд, нуля, ведь у нуля может быть мнимая часть 😂
Ну конечно же укус играет в один респ, так удобнее всего: реснулся на быстром танке, доехал до позиции первый, сделал пару минусов и поехал дальше поджимать респаун, там на стрелял еще пару килов--вот тебе и идеальный бой. И не дай бог кто-то сломает тайминги!!! (Подрежет кто-то на разъезде или новый колесник в Тиме врагов) все, тут же стример оказывается вне зоны комфорта и начинается импотенция скила. Потому что играть как все остальные и двигаться вперед, когда враг уже разьехался по карте это слишком сложно...вот и все
@@myppitches7038 я знаю кто он такой, давно его смотрю и с удовольствием, просто сказал как оно есть на самом деле. Это действительно самая эффективная тактика для того чтобы набить высокий К/Д. Объективно. Просто немного бесит, когда стример не говорит об этом прямо (как здесь) или постоянно ноет про тайминги (как ЧСВ, которого я тоже смотрю)
Скажем так - если ты играешь в эту игру чтобы прокачать всю технику, то ты не играеш, а работаешь. Взяв паузу в 2 года после того как эта игра меня взбесила, вернулся чтобы играть себе в удовольствие. Играю на имбах на 4-5 рангах и получаю каиф от игры, вообще не парюсь что нету какого-то топового танка (на котором и так играть особо не хочу) или техники какой-то новой нации которая сливает бои один за другим.
Я тебе так скажу. пока ты 2 года отсутствовал, я качал все эти топы. И пришел к тому-же - катать надо или по паре каток в день, или долгие сессии на имбах. топы даже в пики не вкачены. Не скажу что время зря потратил, там тоже можно интересно поиграть, но постоянные ночные бои с которых приходится выходить и ждать штрафов просто поджигают очко и отбивают желание играть. Да и имбовость зрк просто поражает, пока ты там потел набивал ОИ в бою, потом летел набирал высоту, высматривал под тестурами танки, когда они оттуда выйдут. Чел на зрк в то-же время успел 3 раза слится, взял зрк на сдачу, видит тебя на радаре и уже готов тебя ебать. Вылететь на а-10 с фулл загрузкой стоит как пол ядерки. это клоунада какая-то.
Чтобы выкатывать то, что тебе нравится до этого нужно докачаться. Лично для меня первые полгода игры были сложными и очень не интересными, пока не купил хайлевел прем и на нем за месяц выкачал ветку до топов. Вот на них я уже спокойно вздохнул и стал играть в кайф. Спустя еще полгода купил еще один прем за марафонное дрочево, и на нем так же играю в кайф. Для меня топы - интересно. Главное на месте не стоять и играть агрессивно (лучше пару фрагов в центре карты и смерть, но смерть как воина, а не труса сидящего на краю)
Тупо вкусовщина. Меня, например, доебали унылые танки ВМВ за 10 лет танковых онлайн игр. Топы и предтопы для меня гораздо интереснее. Плюс авиация с управляемым вооружением, вертолеты.
Одноресповцы это как в КС ГО. Мутят тимейтов, играют на отьебись и выходят после первой неудачи. Танкисты!!! Нажимая кнопку в бой вы одновременно соглашаетесь на лаги, баги, непробилы, баланс и прочее. Таков путь)
@@YBWNdanya что значит мстюн??? Вот я еду на танке и меня другой танкист подрывает БК. При этом я по килкамере точно вижу его позицию. Мне что делать дальше с этой информацией? Просто забыть?? Конечно я возьму самолет (если ОВ хватает) и полечу пульну ему бору бэбэшек в крышу. Если ОВ не хватает, ну метку буду ставить на карте.
@@Sibirsky_sibiryak зачастую мстюны летят только на тебя. Они будут игнорировать все цели которые для них ближе и удобнее, даже если можно сделать там -3. Плюс ко всему, еще и разбиваются потом об тебя)
Нужно сделать «основу сетапа», чтоб можно было какой то танк выбрать этой основой, и у него появляется бесплатный второй респ и м дублёром третий. Это очень круто оживит бои
@@cheekibreeki1983 я тоже так делаю. И почему бы всем так не делать, если не хочешь играть на карте? Или когда слитый бой или сгорел от урона. Бывают ситуации когда не хватает респов чтобы бой закончить, хотя тащил и много фрагов сделал и проигрываешь в итоге. Самые кайфовые бои когда равная игра и все ресатюся до конца боя. Но такое бывает редко. А укус ищет оправдания игре в один респ. Когда притензия не к тому когда сделал много фрагов с одного танка и ливнул, а когда сделал 0 фрагов и ливнул.
@@art.em993 "почему бы всем так не делать" -- есть одна мысль. Допустим тебе с ежедневной награды выпал бустер на +500% к опыту. Ты его активируешь и попадаешь на "хорошую" карту. Ну не ливать же в таком случае, приходится что-то делать, чтоб как-то бустер реализовать
@@AG_helcaer что тебе мешает также играть. Клешни? Научись играть и игра начнет приносить удовольствие. Не нравится высокий бр, играй на низких. Меня все в основном устраивает за редким исключением. И я не хочу чтоб из за вас испортили мне игру. И так уже самолеты стоят дохуя а зенитчиков развелось столько, что хуй подлетишь
@@kirillk2626 на средних бр и на низких уж тем более я играю на все возрождения, про высокие я тебе все сказал. Очень интересно, когда только возродился и сразу же урвп от дрона. Также необычный вопрос от тебя: "играй на средних бр", тут дело в том, что я уже за 900 часов прошел всю советскую ветку до 9.3. Я хочу проходить и дальше, так что тебе не следует мне указывать где играть. Тебе нравится умирать не сделав ничего для команды - умирай, я же когда вижу отсутствие смысла возрождаться не возрождаюсь.
@@ViktorL2000 под клонами я подрузамивал не только одинаковые танки но и танки с одинаковым гейплеем то есть: пробитие +- одно и тоже, пушка -+ также и тд в сетап нужно брат пт если они есть самолёт желательно, зенитеку, ЛТ, что нибудь с бронёй и тд что бы можно было отыграть на любой карте, направлении и на разных позициях
@@art.em993 на радкамфаген стоят 15 к опыта. И как то обидно когда ты на кумысах встречаель турмса или абрамса и еще карты с 1 точкой и у тебя есть 2 выбора либо едешь на точку и с большой вероятностью умрешь или пытаешься аккуратно но там как повезёт.
На высоких рейтингах да, часто бывает что смысла нет играть больше 2 респов, но на средних это требуется, а на младших просто обязательно, чтобы побеждать. Тем более побеждать там проще. В одного из команды побеждал не единожды против 9 живых противников, но это и рейтинг 4.7-6.7
мне нравился старый РБ, где мало очков возрождения. не сделал килл - нет очков, не захватил точку - нет очков. Даже на зенитку. Можно кататься по всей карте. потому-что знаешь, что в спине не заставиться противник. И нет смысла кемпить спавн. Умер с нулём - в следующий бой.
Благодаря тебе немного вырос скилл и начал играть максимум в 2 респ,стал меньше гореть.Стата начала немного расти,сейчас 1.27 за все время. Спасибо Вам,сенсей!
Катаю в 2 танка и самолет, понял что самое оптимальное для меня(совсем край есть дублеры на всем) за 2 респа точно видно слив катка или нет) ну и если под конец интересного боя слили 1 респ, можно приехать 2 респом
6-7 ранге смысла нету справится по трём причинам: 1. Тебя убьёт дрон. 2. Тебя убьёт вертолёт. 3. Убьёт крыса как только ты заспавнишься. Я пока что качаю т64, но в бою на 1-2 респа, за 1 выезд можно спокойно делать 2-3 кила,а дальше сравнится не всегда нужно. Либо ты видишь, что противников нет и дело идёт к победе, либо вся твоя команда вышла и справится также нет смысла.
Играю до конца, по 7 раз возрождаюсь. А не это ваши, ой меня убили выхожу. Обиделся. Сколько боев было вытащено, когда все безнадёжно. Когда очков мало, команды нет. Комбэк делать очень приятно, когда понимаешь что затащил. Это стоит того, никогда не сдавайся. А ещё кто играет 1 респом имеют хорошую статку и некоторые ей хвастатаются. P. S. - Ой ты наверное играть не умеешь, статка у тебя плохая - Нет!
Я пришёл из картошки, так что тут просто отдыхаю и стараюсь вообще не париться за циферки, однако иногда, всё таки поглядывю на кд. Как же приятно не гореть, когда всё идёт по пизьде, просто заходишь в новый бой как в новую жизнь, где делаешь 10 фрагов и расплывается в улыбке)
Сегодня взял джамбо, поехал рашить, танковал, стрелялся, танканул штурмтигра, мне сломали ствол, окружили 5 человек и кое как убили. Всё это время +-2 минуты в радиусе 500 метров от меня небыло ни одного союзника. Но зато потом я пошёл на 2.7 и на м3 лее сделал 10 фрагов за 2 минуты, кайф
Тут все правильно. Я, конечно, не против ребят с одним респом, если они что-то сделают в бою. Хотя бы пару минусов. Но когда у тебя пол команды турмсов, которые несутся просто на всех парах вперёд, получают лом и выходят из боя, у меня начинает дёргаться глаз.
Спасибо за ролик, в принципе ответил на мои вопросы, которые появились после покупки према Т-55. Чаще всего я играл на поздней технике ВМВ и не испытывал боли он однореспщиков. Сейчас мне понятна хотя бы логика и мотивы
Для меня это экономическая смерть. Если за 1 выезд я успеваю 2-4 забрать, то после смерти уже понятен исход катки, там либо слив и просер всех направлений или поджим респы противника. На 2 респе ещё можно успеть настрелять пару фрагов, но на 3 уже нет противников или поджали твой респ.
Не знаю, у меня пока две ситуации. Я счастливый обладатель премиум танка, и естественно, в сетап мне взять просто нечего, но я стараюсь жить как можно дольше и делать как можно больше, не всегда получается, околотоптир пока не мое, но КД более 1 имею. Вторая, это прокачка. Так как я играю в основном на медленных машинах, которые долго занимают позиции, обстреливают противника с дистанции, смысла во втором респе нет. Мою позицию, пока я приеду, противник уже займет, а тащится 10 минут с сомнительным результатом то еще развлечение. Конечно, конечно, если есть крутой сетап, у тебя быстрый танк, ну или тиммейты заняли позицию, грех не взять либо дублера, если есть, либо еще один танк(а еще лучше зенитку). Так что Укусом согласен, дело говорит.
Прокачивая Францию на предтопах, я всем сердцем возненавидел игроков на немцах. После распродажи они повально выходят из боя с 0 фрагов и вообще без какого-то эффекта команде
на прдетопах и топах в 90% карты про поля, от которых тошнит, бывает даже сразу еду напролом, успею шотнуть-хорошо, меня шотнут-тоже хорошо, сразу выхожу. много карт, которые доступны для начальных и средних рангов на топах я не встречаю уже несколько месяцев. так как разрабы походу решили, что оптимальный геймплей=это поля (которые даже если полностью удалят из игры, думаю, никто не огорчится)
я профильный лётчик: играл в тундру чтоб бесить людей. Когда улитки ввели самолёт БИ я нарадоваться не мог - так как эта хрень (на 6.3) людей не вымораживало не что. Союзники горели с того, что не успевают делать фраги, враги - что их убивают около филда. Потом БР подняли до 6.7 и интерес к тундре пропал
не знаю, последние пару месяцев основная причина стартов на орбиту у меня вообще ни разу не одноразовые ребята, а десять человек "три респа = ноль фрагов" на команду. и фидить как по мне гораздо хуже, чем ливать.
0:00 - Вводная. 0:27 - Причины и примеры игры в один спавн. 1:52 - Низкие шансы выживания и реализации под вражеским воздухом. 2:19 - Союзническое антикомандное стадо. 3:13 - Современный геймдизайн больших локаций. 3:37 - Пониженный порог рейджквита. 4:22 - Одноресповые против 10 слотов. 7:10 - Завершающая.
!Апасна! Ниже идёт шизоностальгия, специфичный юмор и многабукаф. Главная проблема -War- -Thunder- -это- -Булпаппы- жалующихся на одноресп это непонимание, что тундра до 18-19 годов и современная - разные игры. Основной костяк старожилов, пришедших ещё в ЗБТ, был из того самого крахмала, что про ХП, оленемер и один спавн, - и ничего, почему-то проблема "недоигрывающих" не возникала, новоприбывшие хорошо принимали открывающиеся возможности сетапов и нескольких возрождений в одном бою, вплоть до того, что добровольно *делились* драгоценными ОВ с захвата точек. Коли моя память не лжёт мне, то после 2017 года начали возникать вопросы к сабжу. Если Линию Мажино (декабрь 17ого) сразу и назвали худшей картой, но продолжали на ней пытаться играть, то Евроgейские Поля, Окрестности Обосрамска (март 18 года) и Поля Полей (примерно тогда же выдали в АБ и РБ) начали создавать прецеденты с полупустыми от ливающих командами, хоть и не слишком частыми. Но последовавшие Кампания/Италия и Валлония (июль 18ого), Американская е6@нина (сентябрь 18ого) готовили аудиторию к вишенке этого дурно пахнувшего торта: в декабре 18ого вышел Вьетнам. "Чувствуешь запах? Это геймдизайн, сынок. Больше нигде в мире не пахнет так." Стоит ли говорить, что практически все перечисленные карты убирали из ротации на длительное время, хотя бы раз отправляли на переделку? И что это нисколько не улучшило ситуацию? И напоминать, что тогда не было функционала блокировки карт и (адекватной реализации) ограничения для высокого БР, но присутствовала красная убивающая зона спавна 25 секунд? Про повышенный шанс выпадения новых локаций на несколько недель? Нужно ли разъяснять, как это сказалось на геймплее, игроках? На отношение к геймплею, абузам и игре, в которой на протяжении нескольких лет старые комфортные карты пытаются заменить новым отборным дерьмом? Собственно тогда популяризовались арбузы с "резервом-суицидником" и крашем клиента. И это во-первых. "Я люблю запах срача поутру. Однажды мы топили за один баг-реппорт, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся в треды. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего CHOOK'a. Но был "не является ошибкой"! Вертолёты, которым и не планировали выдавать баланс и адекватную ФМ (до сих пор); десятки и сотни проблем, которые то отрицались улиткой (читы, исчезающие снаряды), то становились фичей (эрекция стволов на препятствия), а в лучшем случае просто оставались забытыми на многие месяцы и года; нерф контрастности текстур, ввод -слепых- ночных/погодных боёв, уничтожение аркадных маркеров, современные LODы и засветы в 500метрах; рандомизация ДМ (объёмные снаряды, объёмный урон сплошных и подкалиберных, объёмные пулемётные гнёзда и оптика, взводящиеся о кусты кумулятивные, нерф сплеша фугасных и хэшей)...Требованиям о декомпрессии БР/вилке в 0.7 и не-контентном патче уже больше трёх лет. Не просто "временные проблемы" с игромеханиками, инфраструктурой, взаимоотношением с аудиторий, которые многие года накапливались, а улитка видимо даже не пыталась их решать (и зачем, когда только у "Дула" уже свыше 100кк?). Это деградация геймплея. "Весь геймдев был им пропитан. Это был запах… поебды!" Кто-то помнит для чего нужная тяжёлая броня? Почему Ягдтигр и Маус, ИС-3 и ИС-4М были мечтой любого танкиста? Кто-то помнит почему ввод Т-54 и Леопард 1 с обычными ранними кумулятивными сопровождался таким воем в 2015 году? Почему бóльшая в 2 раза стоимость в ОВ для ТТ (220 в топе, 160 в дне) над САУ/ЛТ (110 и 80) была оправдана даже при стартовых ~300 ОВ? Почему 7.0 считался низким БРом для ПТУР, ниже 5 ранга нельзя было найти кумулятивщика? Почему сетапы состояли из мешанины классов ЛТ, СТ, ТТ, САУ, ЗСУ, а не из трёх Т-72? Вот и я вижу, как у Ру-251 с 7.0 больше шансов пережить попадание в лоб от М-55 с 6.0, нежели у ИС-4М с 7.7. Как геймплей ИС-6, М46 и AML-90 стал одинаково похожим "обойди в борт сам, или умри в лицо от вражеского спавна". Как уничтожили T95, Ho-Ri, Ferdinand, Jagdtiger. Как напряжённый майндгейм в выбор тактически лучшей техники и направления ради победы превратился в однотипный "рабочетрудовой" гринд на имбах прокачки/серебра/ЛБЗ по заезженным позициям. У меня самого по 7-8 слотов на мажорах заполненные техникой, потому что мне так нравилось. Я сам играю в один респ уже 2-3 года. Не ради эффективности/статки (предпочту выпрыгнуть посреди боя, если не понравится команда/погода/иной рандом), не ради фарма (большинство интересного мне уже и так есть). Просто потому, что шансы увидеть очередное интеллектуальное дно развития этой игры значительно повышаются с каждым разом. "Когда-нибудь эта война закончится." P.P.S. czcams.com/video/OwaghxINZqg/video.html
@@HEAD3KBAT все правильно сказал, Артём Это давно не та игра, которую мы знали. Эта, новая, совсем другая, и все наши возмущения лишь подчёркивают то, что мы оказались не готовы к восприятию шокирующей для нас реальности, которую разработчики начали создавать ещё очень и очень давно. Тундра никогда не портилась потому, что изначально была задумана как обман для нас всех, ловушка, в которую нас должны были заманить и заставить сидеть в ней спустя годы, поймав самих себя за ностальгию. И у них получилось. Теперь мы ищем "ту самую" тундру, которой никогда и не было с самого начала. Ищем собственные мечты, которых нам никто никогда не обещал.
Укус фактами говорит. Люди в игры играют так, будто это работа, они бомбят и винят в этом игру, а не себя. Люди, играют ради победы и из-за этого же и бомбят, хотя играть ради победы их никто не заставляет. Когда я пришёл в тундру (до этого я играл в картошку) я бомбил из-за частых сливов т.к я был выходецем из картошки где все дрочили и дрочат на стату и на это есть причины, потому что картошка позицианиурет себя как кс на танках, как соревновательная игра, где твоя стата по сути является твоим показателем скилла, но в тундре официальной статы (как в картошке) как таковой нет, да и геймплей совсем другой, как и комьюнити из-за чего на стату в тундре дрочить смысла нет, после того как я понял, что надобности в игре на победу нет, я начал получать удовольствие от игры и намного меньше стал гореть, даже можно сказать перестал, да, бывает кривой урон, но это пустяки когда ты играешь в игру, а не в статку. Да и вообще, будь в тундре больше нормальных карт и меньше дерьмовых играть было бы вообще одно удовольствие. P.s людям нужно перестать воспринимать игры больше того чем эти игры являются) от того, что вы проиграли в бою ничего не изменится, вы не станете жить хуже, у вас не отберут дом или органы, играйте в свое удовольствие)
Если сказать правду, то видос можно вместить в одно предложение: "я не беру вторые респы потому что статодрочер, ведь возрождаться снова - это потеря всех позиций и слив КДшечки." Можно высасывать миллиард причин из пальца, но это не изменит того факта, что все статисты играют одним респом потому что это самый лучший способ повысить циферки. О том что "все равно решает только скил" мне можно не затирать, играя фул сетепом я имел нормальный КД лишь на машине первого респа, на остальных в районе единицы, а вот на тех, что начал играть в один респ - КД 1.7-1.8 на самых говнах, которые статисты вроде укуса выкатывают только за деньги на пару боёв, КД 2-4 на остальной технике взависимости от имбовости. То же самое часто касается и летки, хоть статист и говорит что она ему просто не интересна, но самом деле он боится, что пока будет осваивать воздушный бой и штурмовку, то сольет статочку и КПД на тандерскильчике. Вот и весь секрет.
Когда ты каждый бой попадаешь с 8.3 на 9.3, где тебе приходится выцеливать более-менее уязвимые точки, а тебя шатают в силуэт. Когда тебя на респе убивают с другого конца карты. Когда твоя команда - накупившие по скидкам премов "одноресперы". Когда твои союзники - полные дегенераты, сливающиеся в самых нелепых ситуациях. Да, это именно статодрочерство
@@HumbleBookworm э не дядь, это уже нытье полного пивандопула, так как скилл во время первого респа как раз таки минимизирует подобные риски за счет знания позиций, передвижение сейвовыми путями, знанием таймингов и тд. и тп. что позволяет в среднем настреливать необходимое количество фрагов не смотря на все эти рандомные моменты. А вот уже ко второму респу все таймиги просраны, позиции заняты и поэтому статисты их и не используют, что бы не всырать статку.
Так и не понял, в чем смысл респится второй раз, понимаю когда в начале боя слился по тупому, взял дублерчика и исправляешься, но накой хер в середине и под конец респиться? Чтоб челу на летке фраг отдать не успев отъехать от респа? В лучшем случаи беру вторым респом ка-50 на вихрях и закрываю вражеский филд, чисто работая вихрями по летке, но такое бывает очень редко. К.д. кстати на ка-50 3.3, при том что по наземке почти никогда не работаю.
Домашние точки должны быть захваченными с самого начала боя, чтобы дурачки сразу ехали на середину. А за отсутствие отдельного танкового режима улиткам надо плюнуть в рожу.
Я играю в 1 респ и летку, не вижу смысла брать доп респы. Будь экономика иная то еще ок, а так брать 2 танк когда уже все разъехались и сливаться от рандомного выстрела в борт улетая на минус в серебро не хочется.
Я:не хватает серебра и не могу подняться дальше бр 6.0(я на советах) Укус:на средних рангах игроки спокойно прокачиваются и серебра им хватает Я:мммммммм
Кому-то не нравится, что я ливаю после первой смерти. Мне не нравится присутствие воздушки в наземном режиме. Кому-то не нравится, что мне не нравятся присутствие воздушки в наземном режиме. Что поделать. Ведь всегда найдется тот, кого что-то не будет устраивать.
Мой путь называется "pain train"... Постоянно двигаюсь вперёд по заданному для себя исходному маршруту в поисках противника, убиваю всех кто попадается на глаза, захватываю точки по возможности и так до вражеского респа. По этому, моя любимая техника - Ягтпантера. У нее крепкий лоб, все ещё неплохая динамика и мощное орудие. До того как всем пантерам 100 лошадок отчекрыжали, она была для меня идиальной машиной для тактики pain train. Сейчас же я крайне недоволен! Исторически, у них были эти 700 лошадок, а теперь 600... Конечно, 600 лошадей движок пантеры тоже мог выдавать в пике, но только при сильном его износе, но это совершенно другая история, которая к нашей игре не относится.
Я на днях заметил, что на 3 ранге у американцев танк из разряда шерманов тот что с хорошей бронёй лба и башни в круг(джамбо) весит почти так же, что и обычные картонные шерманы с бронёй по 60мм, как так то, не пойму...
Другими словами, практически все приведённые примеры говорят о том, что играющие в один респ это обиженки, которым плевать на команду и которым что либо не понравилось в игре, либо карта, либо разъезд союзников, либо то что его убили, а он не смог и тд.... он обиделся и решил просто поднасрать всем
Пример. Первый респ. Помощь, разведка, помощь. Второй респ. Три фрага. Ситуация не в нашу пользу, нас поджимают, точки отобраны. Психую,как е все козлы, но думаю покв таться, раз уж они сами приехали. Третий респ. 13 фрагов и заташенная катка. Но вы играйте в один респ дальше. (Ситуация повторяется с невероятной частотой за исключением больших открытых карт, там на респе получаель в лоб без шансов. Но на больших лабиринтах вроде песков или арктики 50/50)
Иногда выхожу с боя даже без респа, если совсем от игры печёт. Как правило если после первой смерти тебе не хватает на самолёт- значит бой уже не задался и будет дерьмом.
А вот еще пример. Катаешь шведские cv 90105 и 90120. Летишь, обходишь по флангу а на тебя единственного упарывается ссаный ка50 в самом начале боя или 2с38. И так 4 боя подряд
У меня логика такая. Я выезжаю сетапом, но. Если я слился и не сделал хотя бы два фрага первым респом, то второй я не беру. И так далее. Ну либо если вижу, что команда хорошенько отсосала и следующий танк брать нет смысла
Согласен но только от части, вчера чисто случайно такой сливной бой затащил что просто сам в шоке. Взял второй респаун hstvl чисто по фану и поржать. В результате взял ядерку и выиграл бой :D И очень часто такое когда вас осталось 2-3 и вы начинаете "комбэк" не хилый но всираете просто крапаль по точкам или времени. Получается если 3 оставшихся так затащили, то если бы остальные 90% не вышли это была бы победа. Но нет они решили что легче просто пойти в следующий бой. Зачем идти в бой если даже не пытаешься победить? Мне например такие "вытащенные" победы нравится даже больше чем турбо вины.
В 95% случаев горит из за того что играя на тигр 2 или любом танке 6.0 и выше попадаешься против лепардов птуровозок и других злых машинок которых ты ну никак не должен встречать на танке 45 годов мне порой кажеться что еще чуть чуть и разраб "случайно" засунет т80 бвм вертолеты и реактивы к бр 1.0
Да пофиг, отлетает вначале боя как правило щелуха. У меня сетап две бмп, две зенитки, две вертушки, Хризантема и Штурм ну плюс обт тоже. И нормально играется, если таких сливных игроков мало или вообще нет. А те кто ливает после первой смерти и с одним танком в сетапе будет гореть в аду))
Я сейчас качаю Китайцев, и понял, что делать это по стандарту, жесть как тяжело, у меня вкачена вся ветка за СССР по танам, кромет 72б3, сейчас там остановился на 5 ранге. И я купил себе на распродаже F 19E и ZTZ танк, гоняю ими. Плюс для меня в том, что Если я делаю фраг или соло захват точки + поддержка, то могу взять вертолёт с 8-ми птурами + урвв, если нет, то могу взять урвв. И я так помогаю союзникам, я чищу воздух, иногда оч эффективно около 8-10 леталок, а иногда не очень 1-2. Но проблема начинается тогда, когда вся тиме берёт леталки, и точки остаються у врага, захватить с вертушки их можно, вы вы будите легко убиты. Но это я все к чему. МНогие покупают технику не умея играть на высоких БР, я их люблю больше чем низкие, ибо все более менее равны по ТТХ. А вот новички не зщнают про тайминги, про карты, про то как убивать, и как не помирать, они становяться лёгким фрагов для врага. И есть те, кто берёт стоковую технику, которую так-же легко убить. НО лучше им взять любой ЛТ, ибо так они хоть смогут точки захватывать. Больше всего бесит это РБ, я начал там играть как купил себе вертолёт, и более менее нормально играю, но тимейты играют в 1 респ. Мало того, что бои часто идут 6х6, так еще и тиметы дохнут быстро. В общем это очень большая проблема с которой не понятно как бороться. По поводу игры в 1 респ у профи игроков, то это хорошая тренировка. ТЫ стараешься лишний раз не подставляться, и тем самым не умирать, но бывает, что так ты ни одного фрага не сделашь за бой)))
Я с больших карт, ночных карт вообще тупо сразу выхожу, даже не трачу своё время. Поскольку играть на таких больших картах тупо не эффективно, делаешь 1-2 кила минут за 20 боя, ну или 3. Искать в этих кустах крыс... Нах надо. Выхожу иду играть на другой нации и всё. Там выпадает норм карта играю на ней, и участвую замесы. И да я как раз тот самый танкист который играет только на танках.
Не ну то что каждый решает для себя как ему играть и никто не должен ему указывать как играть это да, но я бы сказал есть одно исключение, охранники камней на своём респауне, которые за весь бой могут не сделать ни единого выстрела, по-моему такое нужно лечить
У меня не много техники (ссср 8.3 и сша 9.0), но мне уже не интересно её выкачивать, я просто по фану игрую, тестирую тактики или выкачивю интеерсную технику средних рангов, чтобы постролить противников
Я собрал прем сетап за джорманов 4.3 t 34 747, Churchill , brumbar ,pz g , kw 2 , самолёты p 47 , he 152 a 2 , и это лучший сетап в игре на нем ты полюбому сделаешь фраги советую даже эсли ты выпускник школы дцп 2222
Система прокачки и економики в этой "фри ту плей" игре делает не логичным более чем 1 рес, и этим всё сказано... А если в деталях, после того как ты на первом спване отстрелялся, сделал пару фрагов или захватил точку и умер по ошибке или бомбы - пол карты уже или мервто или ливнуло и нет смысла опять ехать 3-5минут за 0ём фрагоф в бой где остальные выжившие стоят на позициях и ждут отстрела твоей ж0пы (и я это уже не говорю о том что в большинстве случаев бой не 50 на 50 проходит, за частую или турбо слив или турбо вин, и если вы побеждаете то твоя команда стоит спавнкемпит и ты скорее всего будешь доедать как повезёт, а если проигруете вы то уже спавнкемпят вас и сливать технику и серебро не имеет смысла). Победа или же поражение имеют абсолютно мизерные надбавки к приросту серебра и опыта после окончания матча и пытатся победить ради этих никчёмных надбавок, на технике которая осталась и которая скорее всего будет ниже рангом чем первый ваш рес (представте себе, не у всех инраков есть идеальные сетапы под каждый ранг), не имеет смысла. И важно еще упомянуть момент с прокачкой екипажа и техники, быстрее всёго прокачка модулей и челиков идёт именно спамя игры на одной и той же машине на одном и том же слоте, что тоже склоняет к ливу после потери техники и слота в которой она была соответственно. В итоге что мы имеем? Абсолютно все адекватные игроки без рака мозга будут после первой же смерти ливать, исключение это только те игроки (как автор) которые уже всё в игре выкачали и на всё давным-давно нафармили и они могут позволить себе играть какраз таки на победу (и то как автор заявлял, ему самому впадлу на огромных картах повторно спавнится), вот и всё.
Прям кайфую от видосов, т.к. вижу, что ты теперь не просто скилловый игрок под запись, но и пытаешься как-то живо подать материал. Красава, так держать
ну хз ,для меня это просто попытка оправдаться ,у меня выкачаны почти все нации в топ ,играю постоянно с полным сетапом ,с самолётами и вертолётом ,и не имею привычки ливать только из за того что карта не понравилось или вертолёт в начале ваншотнул ,и всё равно получаю удовольствие от игры особенно тогда когда получается на последней технике затащить почти слитую катку ,и кстати когда в команде есть хотя бы три четыре таких игрока получаются обычно шикарные катки а вот когда полкоманды ливает после первой смерти бой заканчивается очень быстро . Поэтому советую по возможности катать командой в три четыре человека тогда можно реально рвать рандом .
Играю респауном в 3 танка плюс зенитка и 2 летки (привычка из аб собирать сетап), но блин на больших картах брать 2ой респ танком так горит когда доезжаешь до середины карты а тебя уже поджидает противник и отправляет в ангар ваншотом так что на больших картах не вижу даже смысла брать 2 респ танком максимум летку или зенитку если ов не хватает.
Ну а я играю на победу, потому что она просто приносит больше удовольствия. И когда в очередной раз видишь, как в бою 15 на 15 половина команды вышла после первой смерти, из за чего тебе тупо не хватило одного лишнего ствола прикрытия - жопа раскаляется до температуры плавления металлов в ядре земли. Бесит не то, что они вышли из матча, бесит то, что я играю с ними в одной команде, и в игре, где у каждого по 100500 респаунов в кармане может лежать, именно мне в команду достались недоноски с одной машиной, а у врага все настолько преисполнились, что каждый имеет минимум четыре танка в сетапе. Проблема не в том что им так интересно, а в том что игра, извините, мультиплеерная, и каким бы ты нагибатором на имбе не был, один в пятнадцать не выстоишь. И именно из за того, что с одноресповыми оленями играть призодится мне, а не команде врага например, жопа выгорает до тла. Добавлю ещё, что когда у врага такие же олени, бои получаются скучные, перкстрелка кончается слишком быстро, никакого кайфа от боевых действий, и никаких интересных фрагов или кучи очков в итоге не получаешь. Я понимаю, что каждый дрочит как хочет, и я не пишу таким, по моему сугубо личному мнению, клоунам, ничего в личку, ибо считаю себя выше этого, и мысли по поводу лива с матча в видео озвучены тоже не просто логичные, а блядь базированые. И я никого не виню, если они вышли из боя на ночной карте, или из боя на какой то дерьмовой огромной карте. Но когда люди ливают с Рейна, Морского терминала, ливают на разных боевых рейтингах, даже там где нету и никогда не было ни БПЛА, ни вертолетов закопать бы их под землю, этого я понять не могу, это я считаю отвратительным, и считаю, что наказания за такой гецмплей должны быть гораздо серьезнее, чем Лок экипажа на несколько минут.
Играю в один респ, если серебро нужно. Беру ПТ-76Б советский, с дешевым ремонтом и иду фармить за счет помощи в уничтожении (кумули в помощь) и разведки
ливеры, непробития, исчезающие снаряды, пинг 250+, крысы, огромные карты, респы мордой в стену, ваншоты, невидимые танки, невидимые текстуры, луз стрики, необходимость играть на говно технике в процессе прокачки без према, попадания без урона, ночные карты на технике без пнв и многие другие поджигающие вещи, лично для меня, меркнут на фоне одной - авиация которая бомбит танки. я в игре с 2014 или 15 года, но так и не дошел до топов ни одной нации, потому что постоянно забрасываю игру, а когда возвращаюсь, в ней уже новые топы которые еще дальше.
С такой логикой хочется посоветовать играть в похожую игру про танки… (да-да я про картошку)) там как раз один респ, нет лётки да и от ваншота не отъедешь...
80%алешек картошкины дети в тундре щас старики покинули игру большинство игра стала говном спасибо улитке за этих овощей они за 10 лет игры мир танков не научились играть а в эту игру темболее вряд ли научатся
Несколько респов - экономический не выгодно, спасибо скажи улитке. Тем более на топ тире, ну реснулся ты, отъезжаешь от респа и ловишь урвп, нары, уаб-ы от летки или дрона. Нехер оно надо. На городских картах брал бы еще респы, но увы, чаще выпадает поля полей, а значит сетап в бане.
На высоких бр я лично выхожу после 1 своего килла, когда вижу в команде противника одну премтехнику, которую Тундра сделала неубиваемой,а тебя она сразу ваншотит
Играю в 3 танка, зенитка и самолёт, есть САУ тяж и средний, в зависимости от ситуации и карты выбираю танк на первый респ и второй. Был бой где команда слилась а у противника было 40 очков, взял зенитку сбил самолёт и бой был выигран. Считаю что какая не была бы ситуация можно выиграть, поэтому игра в один респаун это руина
Ни разу, прям вообще ни разу не выходил после первой смерти, всегда до последнего, до конца, пока есть очки и это порой выдавало такие камбеки, которые запоминаются. И порой можно выиграть без фрагов, сделая бой, но это редкость и очень зависит от умных союзников. И мне срать, пусть выходят хоть даже вообще не заспавнившись.
Сделали бы режим похожий как в картошке. 1 респ, перед боем видно кто какую технику взял и карты не сильно большие, а то пздц будет. Но при этом механики рб.
Эта игра уже дано не про команду, а про соло! Хочешь играть в команде создавай отряд или играй в полковые, Но как показывает статка даже в полковые уже такой активности нет как это было раньше при её введении. Здесь полностью согласен, ибо играй в свою игру, своё удовольствие и не ной потом что ты такой или он такой, по большей части это рандом который больше 3 боёв падрят не даст тебе просто быть скилловиком в боях! Удачи танкисты. Всем мира и добра!
"Если ты слился с 0 в одном бою, то в одном из следующих сможешь сделать в 2 или 3 раза больше" я понял, я понял, тебя чувак🤣
Я танкист математик слился в одном бою с 0 и в следующем сделал в 3 раза больше нулей
На высоких БР если уничтожишь 2 танка, то это уже счастье
@@ViktorL2000 все из-за ломов. Урон ломов рандомный. Я вот не люблю в орудие/казну стрелять, а стреляя в нлд ОБТ не всегда ваншотятся, даже Турмсы танковать баками начали.
@@_Psevdonik_ рофл
Если считать, что твой показатель эффективности в бою, это комплексное число, при этом конечный показатель того, что ты сделал в бою, это абсолютное значение комплексного числа, то да, вполне можно сделать в разы больше, на первый взгляд, нуля, ведь у нуля может быть мнимая часть 😂
Я играю не в один респ, а в один бой, умер > сгорел > альт ф4
жизненно. Не хватает только сноса этого котла и скачивания уже на следующий день
Та же фигня.
@@homa3114 жиза
Ну конечно же укус играет в один респ, так удобнее всего: реснулся на быстром танке, доехал до позиции первый, сделал пару минусов и поехал дальше поджимать респаун, там на стрелял еще пару килов--вот тебе и идеальный бой. И не дай бог кто-то сломает тайминги!!! (Подрежет кто-то на разъезде или новый колесник в Тиме врагов) все, тут же стример оказывается вне зоны комфорта и начинается импотенция скила. Потому что играть как все остальные и двигаться вперед, когда враг уже разьехался по карте это слишком сложно...вот и все
Ты это говоришь одному из лучших турнирщиков, посмотри его старые записи с турниров.
@@myppitches7038 пивному лучше видно, ты чего
Не завидуй
@@myppitches7038 я знаю кто он такой, давно его смотрю и с удовольствием, просто сказал как оно есть на самом деле. Это действительно самая эффективная тактика для того чтобы набить высокий К/Д. Объективно. Просто немного бесит, когда стример не говорит об этом прямо (как здесь) или постоянно ноет про тайминги (как ЧСВ, которого я тоже смотрю)
Да пусть играет как хочет! Бери самолет и убивай его чтоб горел ! ;)
Скажем так - если ты играешь в эту игру чтобы прокачать всю технику, то ты не играеш, а работаешь. Взяв паузу в 2 года после того как эта игра меня взбесила, вернулся чтобы играть себе в удовольствие. Играю на имбах на 4-5 рангах и получаю каиф от игры, вообще не парюсь что нету какого-то топового танка (на котором и так играть особо не хочу) или техники какой-то новой нации которая сливает бои один за другим.
Я тебе так скажу. пока ты 2 года отсутствовал, я качал все эти топы. И пришел к тому-же - катать надо или по паре каток в день, или долгие сессии на имбах. топы даже в пики не вкачены. Не скажу что время зря потратил, там тоже можно интересно поиграть, но постоянные ночные бои с которых приходится выходить и ждать штрафов просто поджигают очко и отбивают желание играть. Да и имбовость зрк просто поражает, пока ты там потел набивал ОИ в бою, потом летел набирал высоту, высматривал под тестурами танки, когда они оттуда выйдут. Чел на зрк в то-же время успел 3 раза слится, взял зрк на сдачу, видит тебя на радаре и уже готов тебя ебать. Вылететь на а-10 с фулл загрузкой стоит как пол ядерки. это клоунада какая-то.
Аналогично, я играю еще с збт самолетов в тундре и нет ни одного топа
Не уж то ты тот самый зербах?
Чтобы выкатывать то, что тебе нравится до этого нужно докачаться. Лично для меня первые полгода игры были сложными и очень не интересными, пока не купил хайлевел прем и на нем за месяц выкачал ветку до топов. Вот на них я уже спокойно вздохнул и стал играть в кайф. Спустя еще полгода купил еще один прем за марафонное дрочево, и на нем так же играю в кайф.
Для меня топы - интересно. Главное на месте не стоять и играть агрессивно (лучше пару фрагов в центре карты и смерть, но смерть как воина, а не труса сидящего на краю)
Тупо вкусовщина. Меня, например, доебали унылые танки ВМВ за 10 лет танковых онлайн игр. Топы и предтопы для меня гораздо интереснее. Плюс авиация с управляемым вооружением, вертолеты.
Одноресповцы это как в КС ГО. Мутят тимейтов, играют на отьебись и выходят после первой неудачи.
Танкисты!!! Нажимая кнопку в бой вы одновременно соглашаетесь на лаги, баги, непробилы, баланс и прочее.
Таков путь)
Ну таков путь дебилов с 7 респами
Ага, когда стример видит, что вся команда после одной смерти выходит, у него горит, ведь он тащит. А когда он сливается - так все норм...
Просто забей, мне хватило 20 минут первого впечатления и потом пары часов записи стрима, чтобы понять, что он дикое чсв
@@cucumberfurry3811 лол
@@cucumberfurry3811 есть стример игрок в танки киберспорсмен по имени 4CB. Про укуса бы ты такое не говорил, если бы посмотрел его
@@art.em993 чел, я просто открываю твитч, ник укус, всё. Че доебался?
Ну типо того, такие как он никогда не виноваты, просто все Эдуарды, а он дартаньян.
ага сейчас еще больше после этого видео будет ливунов, ты дал гайд игрокам, как быстро найти причину чтобы выйти в ангар)))
"Ждём когда меня забобрят..... Всё стабильно "- Классика жанра
А мне наоборот нравится летать и постреливать по наземке. Ну и с самиками виражить само собой.
@@Sibirsky_sibiryak Так там именно мстюн прилетел, вот в чем рофл
@@YBWNdanya что значит мстюн??? Вот я еду на танке и меня другой танкист подрывает БК. При этом я по килкамере точно вижу его позицию. Мне что делать дальше с этой информацией? Просто забыть?? Конечно я возьму самолет (если ОВ хватает) и полечу пульну ему бору бэбэшек в крышу. Если ОВ не хватает, ну метку буду ставить на карте.
@@Sibirsky_sibiryak зачастую мстюны летят только на тебя. Они будут игнорировать все цели которые для них ближе и удобнее, даже если можно сделать там -3. Плюс ко всему, еще и разбиваются потом об тебя)
Нужно сделать «основу сетапа», чтоб можно было какой то танк выбрать этой основой, и у него появляется бесплатный второй респ и м дублёром третий. Это очень круто оживит бои
Команда из 30 WMA301 тебя очень быстро заставит удалить игру
@@de_troy_t8504 ВМА301 это галимая ИМБА, как и CV9010, которых по пол команды, бесят
то то я смотрю что люди бомбят от 2 респов или 3 респов бесплатных м51 израиля)
@@user-ld4kh2ps3v М51 на кумулятивах, это автоматически делает его неимбой
@@de_troy_t8504 ну тем не менее люди в бою выли)
Не забываем про "хорошие" карты на которых просто не хочется играть
Я примерно 1/3 боев тупо ливаю без единого спавна и иду на другую нацию играть
@@cheekibreeki1983 я тоже так делаю. И почему бы всем так не делать, если не хочешь играть на карте? Или когда слитый бой или сгорел от урона. Бывают ситуации когда не хватает респов чтобы бой закончить, хотя тащил и много фрагов сделал и проигрываешь в итоге. Самые кайфовые бои когда равная игра и все ресатюся до конца боя. Но такое бывает редко. А укус ищет оправдания игре в один респ. Когда притензия не к тому когда сделал много фрагов с одного танка и ливнул, а когда сделал 0 фрагов и ливнул.
@@art.em993 "почему бы всем так не делать" -- есть одна мысль. Допустим тебе с ежедневной награды выпал бустер на +500% к опыту. Ты его активируешь и попадаешь на "хорошую" карту. Ну не ливать же в таком случае, приходится что-то делать, чтоб как-то бустер реализовать
Люблю играть в 1 респ чувствуешь опасность один прогиб и катка минус))
Вот из за таких людей у нас турбо бои по пять минут, спасибо
а ты предлагаешь на топ тире 5 раз сравнится и 5 раз ловить урвп от вертолёта или дрона?
Каких таких?Укус играет лучше чем вся его тима в 90% случаев
@@AG_helcaer что тебе мешает также играть. Клешни? Научись играть и игра начнет приносить удовольствие. Не нравится высокий бр, играй на низких. Меня все в основном устраивает за редким исключением. И я не хочу чтоб из за вас испортили мне игру. И так уже самолеты стоят дохуя а зенитчиков развелось столько, что хуй подлетишь
@@kirillk2626 на средних бр и на низких уж тем более я играю на все возрождения, про высокие я тебе все сказал. Очень интересно, когда только возродился и сразу же урвп от дрона. Также необычный вопрос от тебя: "играй на средних бр", тут дело в том, что я уже за 900 часов прошел всю советскую ветку до 9.3. Я хочу проходить и дальше, так что тебе не следует мне указывать где играть. Тебе нравится умирать не сделав ничего для команды - умирай, я же когда вижу отсутствие смысла возрождаться не возрождаюсь.
Ок ждём бои по пол часа с крысами в кустах, ловко ты это придумал, молодец
У меня не один раз было когда нагиб начинался после 2-3 смертей, главное менять каждый раз тактику и играть на разной технике а не сэтап из клонов
@@avtozona_main я сам играю не выше 7.0 у меня есть танки выше но желание там играть нет
А если у меня сетап из трёх Т-54, Т-54, кто считается сетап клонов?
@@ViktorL2000 под клонами я подрузамивал не только одинаковые танки но и танки с одинаковым гейплеем то есть: пробитие +- одно и тоже, пушка -+ также и тд в сетап нужно брат пт если они есть самолёт желательно, зенитеку, ЛТ, что нибудь с бронёй и тд что бы можно было отыграть на любой карте, направлении и на разных позициях
@@ViktorL2000 7,7 это частный случай но все равно можно брать в добавок к ним: зенитку, лт, самолёт
@@dormaster6284 мой сетап АСУ 85, Су 100п , ис 2 1944, Акация, пе-8 , БТР-ЗД . Танки одного бр и разные по геимплею. Это 6,3
Концовка смешная))) Дождался. Всё стабильно))))
Играю 1 респом только когда открываю модификации(основные: ремка, пожарка, ломы. Потому что кто-кто решил что ломы будут стоить 15000 опыта Карл!!!)
На топах они 30к стоят или стоили раньше точно
@@art.em993 на радкамфаген стоят 15 к опыта. И как то обидно когда ты на кумысах встречаель турмса или абрамса и еще карты с 1 точкой и у тебя есть 2 выбора либо едешь на точку и с большой вероятностью умрешь или пытаешься аккуратно но там как повезёт.
Ля стример разогнался, видосы пошли по конвейеру. Красота, так держать! ❤
стараюсь по 1 в день + шортс
@@ykyc_bomzha_DD Хорошо стараешься, так держать!
@Asfor Ruip правда? А я думал, что он только учится играть
@@Mechanic2011i 😂👍👏👌
На высоких рейтингах да, часто бывает что смысла нет играть больше 2 респов, но на средних это требуется, а на младших просто обязательно, чтобы побеждать. Тем более побеждать там проще. В одного из команды побеждал не единожды против 9 живых противников, но это и рейтинг 4.7-6.7
4.0 советы там тоже танков 6 можно наскрести
5.0 советы , кв-85,пт76 и еще 152, делал 15 фрагов
мне нравился старый РБ, где мало очков возрождения. не сделал килл - нет очков, не захватил точку - нет очков. Даже на зенитку. Можно кататься по всей карте. потому-что знаешь, что в спине не заставиться противник. И нет смысла кемпить спавн. Умер с нулём - в следующий бой.
Давали бы второй респ если у тебя только 1 танк в сетапе
Благодаря тебе немного вырос скилл и начал играть максимум в 2 респ,стал меньше гореть.Стата начала немного расти,сейчас 1.27 за все время.
Спасибо Вам,сенсей!
«Гори, но не сжигай, иначе скучно жить... Гори, но не сжигай, гори, чтобы светить» ("Люмен") 😂
Катаю в 2 танка и самолет, понял что самое оптимальное для меня(совсем край есть дублеры на всем) за 2 респа точно видно слив катка или нет) ну и если под конец интересного боя слили 1 респ, можно приехать 2 респом
6-7 ранге смысла нету справится по трём причинам: 1. Тебя убьёт дрон. 2. Тебя убьёт вертолёт. 3. Убьёт крыса как только ты заспавнишься. Я пока что качаю т64, но в бою на 1-2 респа, за 1 выезд можно спокойно делать 2-3 кила,а дальше сравнится не всегда нужно. Либо ты видишь, что противников нет и дело идёт к победе, либо вся твоя команда вышла и справится также нет смысла.
Играю до конца, по 7 раз возрождаюсь. А не это ваши, ой меня убили выхожу. Обиделся. Сколько боев было вытащено, когда все безнадёжно. Когда очков мало, команды нет. Комбэк делать очень приятно, когда понимаешь что затащил. Это стоит того, никогда не сдавайся. А ещё кто играет 1 респом имеют хорошую статку и некоторые ей хвастатаются.
P. S. - Ой ты наверное играть не умеешь, статка у тебя плохая - Нет!
Я пришёл из картошки, так что тут просто отдыхаю и стараюсь вообще не париться за циферки, однако иногда, всё таки поглядывю на кд. Как же приятно не гореть, когда всё идёт по пизьде, просто заходишь в новый бой как в новую жизнь, где делаешь 10 фрагов и расплывается в улыбке)
После работки тоже в один респ играю: вкатил - убили - alt+F4
Сегодня взял джамбо, поехал рашить, танковал, стрелялся, танканул штурмтигра, мне сломали ствол, окружили 5 человек и кое как убили. Всё это время +-2 минуты в радиусе 500 метров от меня небыло ни одного союзника. Но зато потом я пошёл на 2.7 и на м3 лее сделал 10 фрагов за 2 минуты, кайф
танк танканул штурм тигра. Реализм XD
Тут все правильно. Я, конечно, не против ребят с одним респом, если они что-то сделают в бою. Хотя бы пару минусов. Но когда у тебя пол команды турмсов, которые несутся просто на всех парах вперёд, получают лом и выходят из боя, у меня начинает дёргаться глаз.
На турмсе можно кого-то вальнуть только делая непредсказуемую дичь вот и едут
Спасибо за ролик, в принципе ответил на мои вопросы, которые появились после покупки према Т-55. Чаще всего я играл на поздней технике ВМВ и не испытывал боли он однореспщиков. Сейчас мне понятна хотя бы логика и мотивы
А видос то надо было назвать : Плач Ярославны или оправдание пожилого таксиста 😂
P.s. Если что, не надо отвечать мне в личку 🤣
Играю в 5-6 респов до победного xD
Для меня это экономическая смерть. Если за 1 выезд я успеваю 2-4 забрать, то после смерти уже понятен исход катки, там либо слив и просер всех направлений или поджим респы противника. На 2 респе ещё можно успеть настрелять пару фрагов, но на 3 уже нет противников или поджали твой респ.
Не знаю, у меня пока две ситуации. Я счастливый обладатель премиум танка, и естественно, в сетап мне взять просто нечего, но я стараюсь жить как можно дольше и делать как можно больше, не всегда получается, околотоптир пока не мое, но КД более 1 имею. Вторая, это прокачка. Так как я играю в основном на медленных машинах, которые долго занимают позиции, обстреливают противника с дистанции, смысла во втором респе нет. Мою позицию, пока я приеду, противник уже займет, а тащится 10 минут с сомнительным результатом то еще развлечение. Конечно, конечно, если есть крутой сетап, у тебя быстрый танк, ну или тиммейты заняли позицию, грех не взять либо дублера, если есть, либо еще один танк(а еще лучше зенитку). Так что Укусом согласен, дело говорит.
Как же укус фактит. Видос отличный. Но я уже перегорел, нужен опять перерыв на пару лет.
Мой сетап: 1 гигачадный танк, 1 противообиженка и 1 обиженка (Да-да, я мстю либо наземному либо воздушному обидчику...)
Прокачивая Францию на предтопах, я всем сердцем возненавидел игроков на немцах. После распродажи они повально выходят из боя с 0 фрагов и вообще без какого-то эффекта команде
на прдетопах и топах в 90% карты про поля, от которых тошнит, бывает даже сразу еду напролом, успею шотнуть-хорошо, меня шотнут-тоже хорошо, сразу выхожу. много карт, которые доступны для начальных и средних рангов на топах я не встречаю уже несколько месяцев. так как разрабы походу решили, что оптимальный геймплей=это поля (которые даже если полностью удалят из игры, думаю, никто не огорчится)
Я лично часто ливаю из боя когда на бр 6.0-7.0 попадаются очень большие карты(например увеличиная Польша).
я профильный лётчик: играл в тундру чтоб бесить людей. Когда улитки ввели самолёт БИ я нарадоваться не мог - так как эта хрень (на 6.3) людей не вымораживало не что. Союзники горели с того, что не успевают делать фраги, враги - что их убивают около филда. Потом БР подняли до 6.7 и интерес к тундре пропал
Легендарно залетел на мид и попал в видос 1:04
не знаю, последние пару месяцев основная причина стартов на орбиту у меня вообще ни разу не одноразовые ребята, а десять человек "три респа = ноль фрагов" на команду. и фидить как по мне гораздо хуже, чем ливать.
0:00 - Вводная.
0:27 - Причины и примеры игры в один спавн.
1:52 - Низкие шансы выживания и реализации под вражеским воздухом.
2:19 - Союзническое антикомандное стадо.
3:13 - Современный геймдизайн больших локаций.
3:37 - Пониженный порог рейджквита.
4:22 - Одноресповые против 10 слотов.
7:10 - Завершающая.
!Апасна! Ниже идёт шизоностальгия, специфичный юмор и многабукаф.
Главная проблема -War- -Thunder- -это- -Булпаппы- жалующихся на одноресп это непонимание, что тундра до 18-19 годов и современная - разные игры.
Основной костяк старожилов, пришедших ещё в ЗБТ, был из того самого крахмала, что про ХП, оленемер и один спавн, - и ничего, почему-то проблема "недоигрывающих" не возникала, новоприбывшие хорошо принимали открывающиеся возможности сетапов и нескольких возрождений в одном бою, вплоть до того, что добровольно *делились* драгоценными ОВ с захвата точек.
Коли моя память не лжёт мне, то после 2017 года начали возникать вопросы к сабжу. Если Линию Мажино (декабрь 17ого) сразу и назвали худшей картой, но продолжали на ней пытаться играть, то Евроgейские Поля, Окрестности Обосрамска (март 18 года) и Поля Полей (примерно тогда же выдали в АБ и РБ) начали создавать прецеденты с полупустыми от ливающих командами, хоть и не слишком частыми. Но последовавшие Кампания/Италия и Валлония (июль 18ого), Американская е6@нина (сентябрь 18ого) готовили аудиторию к вишенке этого дурно пахнувшего торта: в декабре 18ого вышел Вьетнам.
"Чувствуешь запах? Это геймдизайн, сынок. Больше нигде в мире не пахнет так."
Стоит ли говорить, что практически все перечисленные карты убирали из ротации на длительное время, хотя бы раз отправляли на переделку? И что это нисколько не улучшило ситуацию? И напоминать, что тогда не было функционала блокировки карт и (адекватной реализации) ограничения для высокого БР, но присутствовала красная убивающая зона спавна 25 секунд? Про повышенный шанс выпадения новых локаций на несколько недель? Нужно ли разъяснять, как это сказалось на геймплее, игроках? На отношение к геймплею, абузам и игре, в которой на протяжении нескольких лет старые комфортные карты пытаются заменить новым отборным дерьмом? Собственно тогда популяризовались арбузы с "резервом-суицидником" и крашем клиента.
И это во-первых.
"Я люблю запах срача поутру. Однажды мы топили за один баг-реппорт, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся в треды. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего CHOOK'a. Но был "не является ошибкой"!
Вертолёты, которым и не планировали выдавать баланс и адекватную ФМ (до сих пор); десятки и сотни проблем, которые то отрицались улиткой (читы, исчезающие снаряды), то становились фичей (эрекция стволов на препятствия), а в лучшем случае просто оставались забытыми на многие месяцы и года; нерф контрастности текстур, ввод -слепых- ночных/погодных боёв, уничтожение аркадных маркеров, современные LODы и засветы в 500метрах; рандомизация ДМ (объёмные снаряды, объёмный урон сплошных и подкалиберных, объёмные пулемётные гнёзда и оптика, взводящиеся о кусты кумулятивные, нерф сплеша фугасных и хэшей)...Требованиям о декомпрессии БР/вилке в 0.7 и не-контентном патче уже больше трёх лет.
Не просто "временные проблемы" с игромеханиками, инфраструктурой, взаимоотношением с аудиторий, которые многие года накапливались, а улитка видимо даже не пыталась их решать (и зачем, когда только у "Дула" уже свыше 100кк?).
Это деградация геймплея.
"Весь геймдев был им пропитан. Это был запах… поебды!"
Кто-то помнит для чего нужная тяжёлая броня? Почему Ягдтигр и Маус, ИС-3 и ИС-4М были мечтой любого танкиста? Кто-то помнит почему ввод Т-54 и Леопард 1 с обычными ранними кумулятивными сопровождался таким воем в 2015 году? Почему бóльшая в 2 раза стоимость в ОВ для ТТ (220 в топе, 160 в дне) над САУ/ЛТ (110 и 80) была оправдана даже при стартовых ~300 ОВ? Почему 7.0 считался низким БРом для ПТУР, ниже 5 ранга нельзя было найти кумулятивщика? Почему сетапы состояли из мешанины классов ЛТ, СТ, ТТ, САУ, ЗСУ, а не из трёх Т-72?
Вот и я вижу, как у Ру-251 с 7.0 больше шансов пережить попадание в лоб от М-55 с 6.0, нежели у ИС-4М с 7.7. Как геймплей ИС-6, М46 и AML-90 стал одинаково похожим "обойди в борт сам, или умри в лицо от вражеского спавна". Как уничтожили T95, Ho-Ri, Ferdinand, Jagdtiger. Как напряжённый майндгейм в выбор тактически лучшей техники и направления ради победы превратился в однотипный "рабочетрудовой" гринд на имбах прокачки/серебра/ЛБЗ по заезженным позициям.
У меня самого по 7-8 слотов на мажорах заполненные техникой, потому что мне так нравилось. Я сам играю в один респ уже 2-3 года. Не ради эффективности/статки (предпочту выпрыгнуть посреди боя, если не понравится команда/погода/иной рандом), не ради фарма (большинство интересного мне уже и так есть). Просто потому, что шансы увидеть очередное интеллектуальное дно развития этой игры значительно повышаются с каждым разом.
"Когда-нибудь эта война закончится."
P.P.S. czcams.com/video/OwaghxINZqg/video.html
@@HEAD3KBAT база (насрал (хорош))
@@HEAD3KBAT все правильно сказал, Артём
Это давно не та игра, которую мы знали. Эта, новая, совсем другая, и все наши возмущения лишь подчёркивают то, что мы оказались не готовы к восприятию шокирующей для нас реальности, которую разработчики начали создавать ещё очень и очень давно.
Тундра никогда не портилась потому, что изначально была задумана как обман для нас всех, ловушка, в которую нас должны были заманить и заставить сидеть в ней спустя годы, поймав самих себя за ностальгию.
И у них получилось. Теперь мы ищем "ту самую" тундру, которой никогда и не было с самого начала. Ищем собственные мечты, которых нам никто никогда не обещал.
@@deus3xmachina Продолжая ждать релиза, Мировой Войны для всех и ПТАБ'ов.
Укус фактами говорит. Люди в игры играют так, будто это работа, они бомбят и винят в этом игру, а не себя. Люди, играют ради победы и из-за этого же и бомбят, хотя играть ради победы их никто не заставляет. Когда я пришёл в тундру (до этого я играл в картошку) я бомбил из-за частых сливов т.к я был выходецем из картошки где все дрочили и дрочат на стату и на это есть причины, потому что картошка позицианиурет себя как кс на танках, как соревновательная игра, где твоя стата по сути является твоим показателем скилла, но в тундре официальной статы (как в картошке) как таковой нет, да и геймплей совсем другой, как и комьюнити из-за чего на стату в тундре дрочить смысла нет, после того как я понял, что надобности в игре на победу нет, я начал получать удовольствие от игры и намного меньше стал гореть, даже можно сказать перестал, да, бывает кривой урон, но это пустяки когда ты играешь в игру, а не в статку. Да и вообще, будь в тундре больше нормальных карт и меньше дерьмовых играть было бы вообще одно удовольствие.
P.s людям нужно перестать воспринимать игры больше того чем эти игры являются) от того, что вы проиграли в бою ничего не изменится, вы не станете жить хуже, у вас не отберут дом или органы, играйте в свое удовольствие)
Это прям сборник нелепых отмазок .
Качайте зенитки . И летке можно надавать , и направление затащить и в минус не уйдешь
Чтобы не гореть, нужно играть на 1-3 ранге.Там самый сок игры
Почти всегда играю в 2 респа "Танк-Самолет", аккаунт прокачан до сотки, почти вся техника есть, чего париться)
Я тоже всегда беру вторым респом летку. Чисто на танках играть с ума сойдешь от скуки.
@@leonideesee ага)) ну на зенитке могу ради исключения катнуть, Британском флаконе)) но это и не зенитка, а исчадие ада😂
Если сказать правду, то видос можно вместить в одно предложение: "я не беру вторые респы потому что статодрочер, ведь возрождаться снова - это потеря всех позиций и слив КДшечки."
Можно высасывать миллиард причин из пальца, но это не изменит того факта, что все статисты играют одним респом потому что это самый лучший способ повысить циферки.
О том что "все равно решает только скил" мне можно не затирать, играя фул сетепом я имел нормальный КД лишь на машине первого респа, на остальных в районе единицы, а вот на тех, что начал играть в один респ - КД 1.7-1.8 на самых говнах, которые статисты вроде укуса выкатывают только за деньги на пару боёв, КД 2-4 на остальной технике взависимости от имбовости. То же самое часто касается и летки, хоть статист и говорит что она ему просто не интересна, но самом деле он боится, что пока будет осваивать воздушный бой и штурмовку, то сольет статочку и КПД на тандерскильчике. Вот и весь секрет.
Когда ты каждый бой попадаешь с 8.3 на 9.3, где тебе приходится выцеливать более-менее уязвимые точки, а тебя шатают в силуэт. Когда тебя на респе убивают с другого конца карты. Когда твоя команда - накупившие по скидкам премов "одноресперы". Когда твои союзники - полные дегенераты, сливающиеся в самых нелепых ситуациях. Да, это именно статодрочерство
@@HumbleBookworm э не дядь, это уже нытье полного пивандопула, так как скилл во время первого респа как раз таки минимизирует подобные риски за счет знания позиций, передвижение сейвовыми путями, знанием таймингов и тд. и тп. что позволяет в среднем настреливать необходимое количество фрагов не смотря на все эти рандомные моменты. А вот уже ко второму респу все таймиги просраны, позиции заняты и поэтому статисты их и не используют, что бы не всырать статку.
Так и не понял, в чем смысл респится второй раз, понимаю когда в начале боя слился по тупому, взял дублерчика и исправляешься, но накой хер в середине и под конец респиться? Чтоб челу на летке фраг отдать не успев отъехать от респа? В лучшем случаи беру вторым респом ка-50 на вихрях и закрываю вражеский филд, чисто работая вихрями по летке, но такое бывает очень редко. К.д. кстати на ка-50 3.3, при том что по наземке почти никогда не работаю.
Домашние точки должны быть захваченными с самого начала боя, чтобы дурачки сразу ехали на середину.
А за отсутствие отдельного танкового режима улиткам надо плюнуть в рожу.
Я играю в 1 респ и летку, не вижу смысла брать доп респы. Будь экономика иная то еще ок, а так брать 2 танк когда уже все разъехались и сливаться от рандомного выстрела в борт улетая на минус в серебро не хочется.
Я:не хватает серебра и не могу подняться дальше бр 6.0(я на советах)
Укус:на средних рангах игроки спокойно прокачиваются и серебра им хватает
Я:мммммммм
Кому-то не нравится, что я ливаю после первой смерти. Мне не нравится присутствие воздушки в наземном режиме. Кому-то не нравится, что мне не нравятся присутствие воздушки в наземном режиме. Что поделать. Ведь всегда найдется тот, кого что-то не будет устраивать.
Мой путь называется "pain train"...
Постоянно двигаюсь вперёд по заданному для себя исходному маршруту в поисках противника, убиваю всех кто попадается на глаза, захватываю точки по возможности и так до вражеского респа.
По этому, моя любимая техника - Ягтпантера. У нее крепкий лоб, все ещё неплохая динамика и мощное орудие.
До того как всем пантерам 100 лошадок отчекрыжали, она была для меня идиальной машиной для тактики pain train. Сейчас же я крайне недоволен! Исторически, у них были эти 700 лошадок, а теперь 600... Конечно, 600 лошадей движок пантеры тоже мог выдавать в пике, но только при сильном его износе, но это совершенно другая история, которая к нашей игре не относится.
Я на днях заметил, что на 3 ранге у американцев танк из разряда шерманов тот что с хорошей бронёй лба и башни в круг(джамбо) весит почти так же, что и обычные картонные шерманы с бронёй по 60мм, как так то, не пойму...
А, лол, я подумал видео старое, а оно 3 часа назад вышло) Спасибо за видео, продолжай рассказывать больше о тундре
Другими словами, практически все приведённые примеры говорят о том, что играющие в один респ это обиженки, которым плевать на команду и которым что либо не понравилось в игре, либо карта, либо разъезд союзников, либо то что его убили, а он не смог и тд.... он обиделся и решил просто поднасрать всем
Пример.
Первый респ. Помощь, разведка, помощь.
Второй респ. Три фрага.
Ситуация не в нашу пользу, нас поджимают, точки отобраны.
Психую,как е все козлы, но думаю покв таться, раз уж они сами приехали.
Третий респ. 13 фрагов и заташенная катка.
Но вы играйте в один респ дальше.
(Ситуация повторяется с невероятной частотой за исключением больших открытых карт, там на респе получаель в лоб без шансов. Но на больших лабиринтах вроде песков или арктики 50/50)
в тоже время твоя команда, почаны у нас задрот в тиме, считай что выиграли и тупо стоят пьют пиво
@@ykyc_bomzha_DD это, как у нас говорят, издержки производства.
Но они согут думать, что хотят, а затащил я, и 130к серы вывез тоже я.
Иногда выхожу с боя даже без респа, если совсем от игры печёт. Как правило если после первой смерти тебе не хватает на самолёт- значит бой уже не задался и будет дерьмом.
А вот еще пример. Катаешь шведские cv 90105 и 90120. Летишь, обходишь по флангу а на тебя единственного упарывается ссаный ка50 в самом начале боя или 2с38.
И так 4 боя подряд
когда слишком много если, это всё не соответствует реалияс, а истинна где-то посредине.
под пиво на ютубе - вот наш выбор !
У меня логика такая. Я выезжаю сетапом, но. Если я слился и не сделал хотя бы два фрага первым респом, то второй я не беру. И так далее. Ну либо если вижу, что команда хорошенько отсосала и следующий танк брать нет смысла
забыл упомянуть еще про игру в низу списка(100ов) раз так 5 подряд.
Согласен но только от части, вчера чисто случайно такой сливной бой затащил что просто сам в шоке. Взял второй респаун hstvl чисто по фану и поржать. В результате взял ядерку и выиграл бой :D
И очень часто такое когда вас осталось 2-3 и вы начинаете "комбэк" не хилый но всираете просто крапаль по точкам или времени. Получается если 3 оставшихся так затащили, то если бы остальные 90% не вышли это была бы победа. Но нет они решили что легче просто пойти в следующий бой. Зачем идти в бой если даже не пытаешься победить? Мне например такие "вытащенные" победы нравится даже больше чем турбо вины.
«Попадание» или исчезающий снаряд в борт - самая частая причина моего лива с катки. Ещё и с матами в адрес улитки))
Потом открываешь статистику чувака, который сожрал твой лом просто без урона, а там 15-30 уровень акка. Ясно-понятно
Для ахереть каких дорогих премов 5-7 ранга можно бы и 2-ой бесплатный респ добавить...
всё стабильно🤣...стример просто оправдывается за то что породил армию однореспщиков, пАнимаем, не Асуждаем😉
В 95% случаев горит из за того что играя на тигр 2 или любом танке 6.0 и выше попадаешься против лепардов птуровозок и других злых машинок которых ты ну никак не должен встречать на танке 45 годов мне порой кажеться что еще чуть чуть и разраб "случайно" засунет т80 бвм вертолеты и реактивы к бр 1.0
Вчера ядерку на маусе набил, по итогу 3 сброшенная. Такого я не ожидал точно
мощный
Улитка потихоньку идёт по пути картофеля, играть становится невыносимо
все верно сказано. с коммента в игре орнул😂
Всё чётко разъяснил про 1 респ и нагнул тоже, он же на скилле!
Антоха не гори! Грубят 100% от недостатка воспитания. Со временем жизнь научит(но это не точно)
Да пофиг, отлетает вначале боя как правило щелуха. У меня сетап две бмп, две зенитки, две вертушки, Хризантема и Штурм ну плюс обт тоже. И нормально играется, если таких сливных игроков мало или вообще нет. А те кто ливает после первой смерти и с одним танком в сетапе будет гореть в аду))
Ахах видно тебя видос ничему не научил...
Ракаада мое все, все всех видят, все по честному, никаких мышей, а на крестик уже давно не смотрю.
а как тебе пропадающие маркера и танки без засветов ?
Да маркера ладно, танки сука просто исчезают, стоишь смотришь на него в прецел, херак он пропал, просто изчез и у меня это бывало очень часто
@@ykyc_bomzha_DD бывает, но редко, возможно от настроек графики зависит, у меня все на Макс, кроме травы и затемнения.
@Максим Максимов вот с экипажем согласен, а с засветами нет проблем.
Я сейчас качаю Китайцев, и понял, что делать это по стандарту, жесть как тяжело, у меня вкачена вся ветка за СССР по танам, кромет 72б3, сейчас там остановился на 5 ранге.
И я купил себе на распродаже F 19E и ZTZ танк, гоняю ими.
Плюс для меня в том, что Если я делаю фраг или соло захват точки + поддержка, то могу взять вертолёт с 8-ми птурами + урвв, если нет, то могу взять урвв.
И я так помогаю союзникам, я чищу воздух, иногда оч эффективно около 8-10 леталок, а иногда не очень 1-2.
Но проблема начинается тогда, когда вся тиме берёт леталки, и точки остаються у врага, захватить с вертушки их можно, вы вы будите легко убиты.
Но это я все к чему.
МНогие покупают технику не умея играть на высоких БР, я их люблю больше чем низкие, ибо все более менее равны по ТТХ. А вот новички не зщнают про тайминги, про карты, про то как убивать, и как не помирать, они становяться лёгким фрагов для врага.
И есть те, кто берёт стоковую технику, которую так-же легко убить.
НО лучше им взять любой ЛТ, ибо так они хоть смогут точки захватывать.
Больше всего бесит это РБ, я начал там играть как купил себе вертолёт, и более менее нормально играю, но тимейты играют в 1 респ.
Мало того, что бои часто идут 6х6, так еще и тиметы дохнут быстро.
В общем это очень большая проблема с которой не понятно как бороться.
По поводу игры в 1 респ у профи игроков, то это хорошая тренировка. ТЫ стараешься лишний раз не подставляться, и тем самым не умирать, но бывает, что так ты ни одного фрага не сделашь за бой)))
Норм, теперь я знаю отмазки. Я буду ливать из-за летчиков, которые сливают мои танки, ведь я захожу покатать в танки, а не в самолеты.
Я с больших карт, ночных карт вообще тупо сразу выхожу, даже не трачу своё время. Поскольку играть на таких больших картах тупо не эффективно, делаешь 1-2 кила минут за 20 боя, ну или 3. Искать в этих кустах крыс... Нах надо. Выхожу иду играть на другой нации и всё. Там выпадает норм карта играю на ней, и участвую замесы. И да я как раз тот самый танкист который играет только на танках.
Не ну то что каждый решает для себя как ему играть и никто не должен ему указывать как играть это да, но я бы сказал есть одно исключение, охранники камней на своём респауне, которые за весь бой могут не сделать ни единого выстрела, по-моему такое нужно лечить
У меня не много техники (ссср 8.3 и сша 9.0), но мне уже не интересно её выкачивать, я просто по фану игрую, тестирую тактики или выкачивю интеерсную технику средних рангов, чтобы постролить противников
В один респ играть не интересно, если бой не совсем убогий. В долгих боях в режиме с 2 точками и 5/6 респов использую
Я собрал прем сетап за джорманов 4.3 t 34 747, Churchill , brumbar ,pz g , kw 2 , самолёты p 47 , he 152 a 2 , и это лучший сетап в игре на нем ты полюбому сделаешь фраги советую даже эсли ты выпускник школы дцп 2222
Если бы я знал, что на 8.3 будет так хреново играть и будет такой хреновый фарм... Нужно было покупать сетап пазика 4 g и КВ 2 за Германию.
Система прокачки и економики в этой "фри ту плей" игре делает не логичным более чем 1 рес, и этим всё сказано...
А если в деталях, после того как ты на первом спване отстрелялся, сделал пару фрагов или захватил точку и умер по ошибке или бомбы - пол карты уже или мервто или ливнуло и нет смысла опять ехать 3-5минут за 0ём фрагоф в бой где остальные выжившие стоят на позициях и ждут отстрела твоей ж0пы (и я это уже не говорю о том что в большинстве случаев бой не 50 на 50 проходит, за частую или турбо слив или турбо вин, и если вы побеждаете то твоя команда стоит спавнкемпит и ты скорее всего будешь доедать как повезёт, а если проигруете вы то уже спавнкемпят вас и сливать технику и серебро не имеет смысла). Победа или же поражение имеют абсолютно мизерные надбавки к приросту серебра и опыта после окончания матча и пытатся победить ради этих никчёмных надбавок, на технике которая осталась и которая скорее всего будет ниже рангом чем первый ваш рес (представте себе, не у всех инраков есть идеальные сетапы под каждый ранг), не имеет смысла. И важно еще упомянуть момент с прокачкой екипажа и техники, быстрее всёго прокачка модулей и челиков идёт именно спамя игры на одной и той же машине на одном и том же слоте, что тоже склоняет к ливу после потери техники и слота в которой она была соответственно.
В итоге что мы имеем? Абсолютно все адекватные игроки без рака мозга будут после первой же смерти ливать, исключение это только те игроки (как автор) которые уже всё в игре выкачали и на всё давным-давно нафармили и они могут позволить себе играть какраз таки на победу (и то как автор заявлял, ему самому впадлу на огромных картах повторно спавнится), вот и всё.
До слез, особенно про авиацию.
Потому что нужно на зенитках не танки убивать,а самолёты. Тогда вопросов не будет
Прям кайфую от видосов, т.к. вижу, что ты теперь не просто скилловый игрок под запись, но и пытаешься как-то живо подать материал. Красава, так держать
ну хз ,для меня это просто попытка оправдаться ,у меня выкачаны почти все нации в топ ,играю постоянно с полным сетапом ,с самолётами и вертолётом ,и не имею привычки ливать только из за того что карта не понравилось или вертолёт в начале ваншотнул ,и всё равно получаю удовольствие от игры особенно тогда когда получается на последней технике затащить почти слитую катку ,и кстати когда в команде есть хотя бы три четыре таких игрока получаются обычно шикарные катки а вот когда полкоманды ливает после первой смерти бой заканчивается очень быстро . Поэтому советую по возможности катать командой в три четыре человека тогда можно реально рвать рандом .
Играю респауном в 3 танка плюс зенитка и 2 летки (привычка из аб собирать сетап), но блин на больших картах брать 2ой респ танком так горит когда доезжаешь до середины карты а тебя уже поджидает противник и отправляет в ангар ваншотом так что на больших картах не вижу даже смысла брать 2 респ танком максимум летку или зенитку если ов не хватает.
Ну а я играю на победу, потому что она просто приносит больше удовольствия. И когда в очередной раз видишь, как в бою 15 на 15 половина команды вышла после первой смерти, из за чего тебе тупо не хватило одного лишнего ствола прикрытия - жопа раскаляется до температуры плавления металлов в ядре земли.
Бесит не то, что они вышли из матча, бесит то, что я играю с ними в одной команде, и в игре, где у каждого по 100500 респаунов в кармане может лежать, именно мне в команду достались недоноски с одной машиной, а у врага все настолько преисполнились, что каждый имеет минимум четыре танка в сетапе.
Проблема не в том что им так интересно, а в том что игра, извините, мультиплеерная, и каким бы ты нагибатором на имбе не был, один в пятнадцать не выстоишь. И именно из за того, что с одноресповыми оленями играть призодится мне, а не команде врага например, жопа выгорает до тла.
Добавлю ещё, что когда у врага такие же олени, бои получаются скучные, перкстрелка кончается слишком быстро, никакого кайфа от боевых действий, и никаких интересных фрагов или кучи очков в итоге не получаешь.
Я понимаю, что каждый дрочит как хочет, и я не пишу таким, по моему сугубо личному мнению, клоунам, ничего в личку, ибо считаю себя выше этого, и мысли по поводу лива с матча в видео озвучены тоже не просто логичные, а блядь базированые. И я никого не виню, если они вышли из боя на ночной карте, или из боя на какой то дерьмовой огромной карте. Но когда люди ливают с Рейна, Морского терминала, ливают на разных боевых рейтингах, даже там где нету и никогда не было ни БПЛА, ни вертолетов закопать бы их под землю, этого я понять не могу, это я считаю отвратительным, и считаю, что наказания за такой гецмплей должны быть гораздо серьезнее, чем Лок экипажа на несколько минут.
как же он прав просто крик души, незря из всех кого смотрю мнение укуса я всегда учитываю
Играю в один респ, если серебро нужно. Беру ПТ-76Б советский, с дешевым ремонтом и иду фармить за счет помощи в уничтожении (кумули в помощь) и разведки
ливеры, непробития, исчезающие снаряды, пинг 250+, крысы, огромные карты, респы мордой в стену, ваншоты, невидимые танки, невидимые текстуры, луз стрики, необходимость играть на говно технике в процессе прокачки без према, попадания без урона, ночные карты на технике без пнв и многие другие поджигающие вещи, лично для меня, меркнут на фоне одной - авиация которая бомбит танки. я в игре с 2014 или 15 года, но так и не дошел до топов ни одной нации, потому что постоянно забрасываю игру, а когда возвращаюсь, в ней уже новые топы которые еще дальше.
Играю до конца в основном только в отряде, а так чаще всего 2-3 респа и в ангар, поскольку уже либо победят, либо проиграют и без тебя
2-3 респа не один, так большинство играет.
Лучше всего играть в 0 респов. Нервы сбережешь
Игра на Ютюбе с баночкой пива, это самый кайфовый вариант игры ))
2:52 - такое я одобряю
С такой логикой хочется посоветовать играть в похожую игру про танки… (да-да я про картошку)) там как раз один респ, нет лётки да и от ваншота не отъедешь...
80%алешек картошкины дети в тундре щас старики покинули игру большинство игра стала говном спасибо улитке за этих овощей они за 10 лет игры мир танков не научились играть а в эту игру темболее вряд ли научатся
Несколько респов - экономический не выгодно, спасибо скажи улитке. Тем более на топ тире, ну реснулся ты, отъезжаешь от респа и ловишь урвп, нары, уаб-ы от летки или дрона. Нехер оно надо. На городских картах брал бы еще респы, но увы, чаще выпадает поля полей, а значит сетап в бане.
На высоких бр я лично выхожу после 1 своего килла, когда вижу в команде противника одну премтехнику, которую Тундра сделала неубиваемой,а тебя она сразу ваншотит
Все по факту и добавить нечего.. у меня по 10 слотов, но когда ты идешь в бой против других игроков, а тебя имеет игра без вазелина - 1н респ и пока.
Играю в 3 танка, зенитка и самолёт, есть САУ тяж и средний, в зависимости от ситуации и карты выбираю танк на первый респ и второй. Был бой где команда слилась а у противника было 40 очков, взял зенитку сбил самолёт и бой был выигран. Считаю что какая не была бы ситуация можно выиграть, поэтому игра в один респаун это руина
Он же говорил про топ тир, а не лоуранг
Ни разу, прям вообще ни разу не выходил после первой смерти, всегда до последнего, до конца, пока есть очки и это порой выдавало такие камбеки, которые запоминаются. И порой можно выиграть без фрагов, сделая бой, но это редкость и очень зависит от умных союзников.
И мне срать, пусть выходят хоть даже вообще не заспавнившись.
Сделали бы режим похожий как в картошке. 1 респ, перед боем видно кто какую технику взял и карты не сильно большие, а то пздц будет. Но при этом механики рб.
@@YaTupoNaMeste я в Wot только один бой сыграл и то у друга)
Эта игра уже дано не про команду, а про соло! Хочешь играть в команде создавай отряд или играй в полковые, Но как показывает статка даже в полковые уже такой активности нет как это было раньше при её введении. Здесь полностью согласен, ибо играй в свою игру, своё удовольствие и не ной потом что ты такой или он такой, по большей части это рандом который больше 3 боёв падрят не даст тебе просто быть скилловиком в боях! Удачи танкисты. Всем мира и добра!
полковые -давно мертвый режим для 1,5 калек. Хотели сделать как в картошке, а получилось как всегда
Всегда играл на победу до последнего времени, теперь играю чисто на одном танке, да и прокачка лучше идёт.