SIFU: как полюбить геймдизайн через боль и пройти

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 06. 2024
  • clck.ru/ba7fN - ноутбук HP Victus на базе AMD
    clck.ru/baAr7 - ноутбук Asus Zenbook UM325 на базе AMD
    clck.ru/badiW - ноутбук Lenovo IdeaPad 5 Gen6 на базе AMD
    Сначала у меня получалось проходить эту игру, потом не получалось. А потом я как понял!
    Разбираю дизайн SIFU.
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    / lvcai
    boosty.to/lvcai
    Моё творчество можно поддержать донатом: www.donationalerts.ru/r/lvcai
    00:00 - В чём замес
    00:42 - Геймплей навскидку
    03:42 - Как мне повезло пробежать пол игры
    04:57 - Я ошибся и вдруг всё понял
    07:19 - Рекламная пауза
    10:39 - Как помогает левел-дизайн
    13:48 - Неравномерный левел-дизайн
    14:50 - Скрытые подсказки
    17:50 - Метапрогрессия
    20:48 - В чём суть кунг-фу в SIFU
    22:06 - Эту концепцию нельзя бросать
    22:49 - Объяснение концовки (спойлеры)
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Мой паблик: lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Видео - Луцай
    #сифу #sifu
  • Hry

Komentáře • 371

  • @Da1m0s9
    @Da1m0s9 Před 2 lety +251

    Я пришел к пощаде первого босса без подсказок. Когда он стал доставлять меньше проблем чем рядовой противник и, к тому же, немного узнаешь прошлое Фахара и что он мучается от психического расстройства, возможно именно после убийства ГГ в детстве, его становится даже жаль. Сама собой приходит мысль может и не нужно его убивать. И так я первый раз обнаружил возможность пощады. Потом после гуглежки выяснилось, что так можно получить хорошую концовку. И когда дошло, что возможно разрабы именно так и задумали, чтобы ты через страдание превосходство и сочувствие пришел к пощаде врага прям мозг взрывается. По моему это самая крутая мета-игра в играх вообще. А на фоне простенькой, на первый взгляд игры воспринимается еще более впечатляюще.

    • @maximilia0
      @maximilia0 Před 2 lety +3

      Игра простенькая, но в ней почти все механики не работают.

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 Před 2 měsíci +1

      @@maximilia0 ну раз Вася Пупкин так сказал, то верим

  • @blackburn1489
    @blackburn1489 Před 2 lety +185

    я последние пару лет редко в какие игры могу в принципе играть, взрослая жизнь все дела: стал игровым импотентом в общем. Но сифу изменил всё. Я с релиза не вылазил из нее -все выходные просидел, ели-ели прошел)

    • @elzhandeadpool3436
      @elzhandeadpool3436 Před 2 lety +16

      Блин искренне рад за тебя друг

    • @maksim1415
      @maksim1415 Před 2 lety +18

      Да не выдумывай, никакая это не взрослая жизнь. Качество релизов падает, цена растет, игр становится меньше и после пройденных шедевров среднячки уже не заходят. Взрослая жизнь тут не при чём)

    • @vasyounii
      @vasyounii Před 2 lety +10

      @@maksim1415 ещё как причем, времени банально нет уже играть во многие игры

    • @maksim1415
      @maksim1415 Před 2 lety

      @@vasyounii Ну тогда надо сваливать проблемы на свою низкую квалификацию и/или неумение планировать свое время, а не на "игровую импотенцию")

    • @user-mz1ug2qv2c
      @user-mz1ug2qv2c Před 10 měsíci +3

      @@maksim1415 Душнило.

  • @AlexNinniku
    @AlexNinniku Před 2 lety +172

    Спасибо за видео!
    Лично у меня вызвал восторг несколько геймплейно-нарративных особенностей этой игры. Да они все достаточно очевидны, но почему-то именно тут вызывают бурю эмоций, наверное по причине того, что игра в целом собрана достаточно складно:
    - чем ты старше, тем больше у тебя урона (буквально больше жизненного и боевого опыта) и тем меньше у тебя здоровья (опять же, буквально, ибо возраст берет свое);
    - если ты пользуешься шорткатами, ты, во первых, получаешь меньше опыта, во вторых слабее прокачиваешься, ведь тотемов ты встречаешь не много. Это круто взаимодействует с восточной философией: короткий путь легче, но истинного мастерства ты таким образом не достигнешь;
    - философия мести - убить противника и поддаться ярости проще, чем проявить милосердие. И реализация механики пощады как раз ориентирована на тех, кто рвется отомстить как персонаж (сюжетно) и как игрок ("да я на этом боссе уже 20 раз умирал, сдохни уже"), а ведь нужно лишь немного подождать. Жаль, что противнику, в случае милосердия, восстанавливается так мало структуры. Мне кажется, что было бы драматичнее, если бы тебе пришлось сбивать её с нуля, доказывая свое истинное превосходство и правоту своих идеалов.

    • @Nomadiction754
      @Nomadiction754 Před 2 lety +6

      "геймплейно-нарративных особенностей"
      У кого-то Дрю головного мозга судя по всему!

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 Před 2 lety +6

      @@Nomadiction754, а кто-то думает, будто это что-то плохое!

    • @WitherAndrot
      @WitherAndrot Před 2 lety +2

      Я так просрал пощаду на финальном боссе, такой был азарт и стресс, хотелось его пройти любой ценой, что я на автомате нажал добивание, конда сбил всю структуру, хотя хотел именно на тру концовку пройти. Пришлось еще раз перепроходить.

    • @user-kd7wv4xd9f
      @user-kd7wv4xd9f Před 2 lety

      @@WitherAndrot я наверно раза 4 перепроходил Яня просто потому что нажимал это добивание в пылу)) в какой то момент я настолько преисполнился в битве с ним, что уже даже не думал пока был бой

  • @lissilver2360
    @lissilver2360 Před 2 lety +51

    Наконец-то адекватное видео по Sifu. Открывать все новые и новые возможности в битвах в игре - это прям самый сок. Спустя какое-то время игра уже не выглядит чем-то непроходимым, а еще спустя несколько часов вообще перестает быть сложной. К финальному боссу, например, можно вообще прийти с палкой и налегке отыграть через защиту, ниразу его не ударив. Главное правильную прокачку к этому делу подогнать. Этот бой кстати можно у меня на странице чекнуть, если интересно)

  • @Zorgim
    @Zorgim Před 2 lety +8

    Игра великолепна, к финальному боссу резинка на стике контроллера, отвечавшем за доджи, измусолилась в труху :) Что по-настоящему выбесило - финальный босс, в отличае от всех предыдущих, неуязвим к атакам через концентрацию, а я в них как раз и качался, вот тебе и консистентность.

    • @ReynovTV
      @ReynovTV Před rokem

      СОГЛАСЕН! Вот только я пока не посмотрел видосы, пока не посмотрел как шлепуть Куроки, не юзал концентрацию и тупо все вкачивал в другие аспекты: жизни, выносливость к ударам и прочность оружия. к ак только решил перепройти, чтобы убить ее в 20+, сразу вкачивал концентрацию и в итоге на последнем еле-еле-еле-еле в 64 прошел игру.

  • @xerath7278
    @xerath7278 Před 2 lety +11

    "Возвращаться к началу, чтобы пройти более красиво" описание спидранов в чистом виде.

  • @moorllk6290
    @moorllk6290 Před 2 lety +9

    Самое приятное чувство, когда не ждёшь игру, начинаешь играть, потому что больше не во что и тут происходит любовь с первого часа геймплея.

  • @dojinn4268
    @dojinn4268 Před 2 lety +159

    Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, а не истерят на камеру "СЛОЖНА НЕ СМОГ ПРАЙТИ РУКИ БЫ РАЗРАБАМ ОТОРВАТЬ". Спасибо, Луцай.

    • @mixsael563
      @mixsael563 Před 2 lety +5

      Соглашусь! Не надо спешить и в день релиза выпускать ролик, мол не прошел за ночь. Луцай как всегда красавчик

    • @rare_hilf
      @rare_hilf Před 2 lety +4

      побольше бы таких обзоров основанных на субъективных ощущениях :)

    • @kisko8981
      @kisko8981 Před 2 lety +3

      "Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, "
      Это тебе к тому самому келину

    • @Leo_Niko
      @Leo_Niko Před rokem

      ​​@@kisko8981оо, адепт келина, здравствуйте.
      Нет, он написал абсолютную чушь не поняв даже разницы между структурой и концентрацией, а одно из этих двух как бы основная механика игры.
      Его мнение явно нельзя воспринимать авторитетно.

    • @kisko8981
      @kisko8981 Před rokem

      @@Leo_Niko "он написал абсолютную чушь"
      Громкое заявление

  • @grusha7118
    @grusha7118 Před 2 lety +16

    После того как на 20 секунде было сказано что возможно в видосе геймплейные спойлеры и подсказки, я подумал "черт с ним, добью этого Яня". Завалил со второй попытки
    Теперь сижу счастливый, можно и к ролику возвращаться)

  • @TheRUSHpile
    @TheRUSHpile Před 2 lety +6

    "...постараться добраться до финала пока вам нет тридцати" Кунг-фу эйджизм!

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC Před 2 lety +1

    Вот это я вовремя : )
    Спасибо за видео!

  • @pavelbadikov7955
    @pavelbadikov7955 Před 2 lety +18

    Луцай, ты человек, очень удобно компануешь материал, спасибо тебе, как будто читаешь хорошо написанную книгу, кааайф, чувствуешь, что не зря тратишь время

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 Před 2 lety +7

    Хотелось бы чаще видеть настолько проработанные механики в играх

  • @gerruh3422
    @gerruh3422 Před 2 lety

    Какой матч-кат шикарный в начале, красота.
    Спасибо Луцай, очень ценю всё что делаешь!

  • @DENOhritko
    @DENOhritko Před 2 lety +24

    А я вообще не ощутил боли. Игра сразу даёт по щам своей великолепной боёвкой, имхо, лучшей за долгие годы. Это не соулсы, которые тебя заставляют проходить через боль ради боли. Sifu тебе бросает вызов, который требует от тебя не столько терпения, сколько понимания философии игры. А путь к этому пониманию скрашивает очень красивая хореография боёв в игре, из-за которой совершенно нет желания злиться и ломать свою аппаратуру.
    Лично для меня это главная игра зимы, никакие элден ринги и даром не нужны)

    • @user-gw4ik9de4s
      @user-gw4ik9de4s Před rokem

      ну уж нет чувак игра тебя просто заставляет тебя мастерить каждый уровень насильно(и да из-за прокачки у тебя отваливаются самые простые спешлы) хахаха рил игра про избивание простейших мобов и ультранеудобных боссов

    • @revichembers8244
      @revichembers8244 Před rokem

      Как по мне в сифу лишь очень кривые увороты.И очень не хватает приема вырвать оружие из рук

    • @DENOhritko
      @DENOhritko Před rokem

      @@revichembers8244 увороты в сифу идеальные, если речь про верхний/нижний уворот. А если ты про дожди на шифте, то про них вообще забыть надо, они созданы для сокращения дистанции, и читерской неуязвимости как в играх фромов они не дают.
      Про вырывание оружия из рук - да, неплохо бы было иметь такой приём)

    • @revichembers8244
      @revichembers8244 Před rokem

      @@DENOhritko Игра мне лично нравится,не без прилирок конечно,но нравится.Жаль только про летящее оружие только сделали,эффектно конечно,но проще увернутся

  • @TechnoJDN
    @TechnoJDN Před 2 lety +9

    В этой игре мне нравиться, как прокачка навыков влияет на геймплей. К примеру вторая стадия третьего босса, становиться в разы легче, если есть навык по ловле брошенных предметов и это работает на ее кунаи. Второй босс, который кажется непобедимым, на самом деле, очень легко побеждается через увороты. А Янг, это впринципе тест, чему ты как игрок и персонаж научился за всю игру

  • @user-jx4jb4of3c
    @user-jx4jb4of3c Před 2 lety +4

    Потряснный обзор. Спасибо.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 Před 2 lety

    Большое спасибо за видео! Очень интересно)

  • @netacklee
    @netacklee Před 2 lety +7

    Отличный видос и отдельное спасибо за то, что в комментах в телеграме подсказал как убить четвёртого босса, очень помогло

  • @user-eo8qj1kk3z
    @user-eo8qj1kk3z Před 2 lety +3

    Во-первых молодец, реально разобрался, так как даже я пару моментов упустил
    Вот слушаю про то, как пройти "верно" противников и боссов, понимаю в чем одна из главных проблем игры- она маловато доставляет удовольствия, так как это не секиро или соулс, где ты именно сражаешься в неком танце, а головоломка, где зачастую самый верный вариант - обьюз механик (и самое наглядное- побег от 3 босса с ожиданием стамины)
    И спасибо за пояснение Удэ

  • @sokzdyni
    @sokzdyni Před 2 lety +2

    Спасибо за отличный ролик, смотрел и слушаль с удовольствием

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 Před 2 lety

    А я только успел соскучиться. Благодарочка)

  • @DUMBI43
    @DUMBI43 Před 2 lety +15

    05:52
    Может быть эффект Даннинга-Крюгера? Изображается как график зависимости уверенности от количества опыта: когда опыта и знаний мало - уверенность высокая, но, как только переходишь определенный порог, понимаешь, насколько многого не знаешь, попутно теряя уверенность, но одновременно с этим начиная медленный путь по ее возвращения через "просветление"

  • @levetroy
    @levetroy Před 2 lety

    Прекрасное видео, спасибо!

  • @djeka415
    @djeka415 Před 2 lety

    Благодарю за труды🙏

  • @aum_0
    @aum_0 Před 2 lety

    Спасибо. Шикарный обзор, раскрывающий глубину замысла игры.

  • @vtok7
    @vtok7 Před 2 lety +3

    Пушка! Один из немногих обзоров с полным прохождением игры и подробным описанием её структуры и нюансов. Спасибо Лёха

  • @davidhops3952
    @davidhops3952 Před 2 lety +4

    А ведь обзор с одного популярного канала, чуть не сбил меня во мнении об этой игры. Щас кайфую от бойовки

    • @russdivisionv3331
      @russdivisionv3331 Před 2 lety +5

      Ага , побольше смотри этих профессиональных хейтеров , вообще ни во что не захочешь играть .

  • @user-sx8zc3hp2t
    @user-sx8zc3hp2t Před 2 lety +5

    Полезно всё-таки смотреть вдумчивых обзорщиков, а не только "бомбящих".

  • @TuttiAndrewFrutti
    @TuttiAndrewFrutti Před 2 lety

    Такой формат обзора мне нравится! И Сифу хороша!

  • @Generalove
    @Generalove Před rokem +1

    Я в восторге от гейплея и от гейм дизайна. Особенно меня впечатлило музыкальное сопровождение которое меняется после завершающих ударных атак да и ещё всё это в сочетании цветовых эффектов.

  • @anymany5199
    @anymany5199 Před 2 lety

    Как всегда качественный и интересный видос

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz Před 2 lety

    15:40 - избил Нилето))
    Топ видос, куплю игру, с первого взгляда влюбился, а теперь вижу, что не ошибся

  • @user-nc5bb9rh1k
    @user-nc5bb9rh1k Před 2 lety

    Потерял тебя на канале хуз, а тут наткнулся неожиданно, кайф, подписка

  • @Opsy99
    @Opsy99 Před 2 lety +1

    Аналогичная ситуация с прохождением, тоже дико кайфую от стиля и самой игры, первые часы были в состоянии потока. Потом на второй сеанс пытался "учиться" и понял что просто упускаю кучу фишек встроенных в левелдизайн от чего игра начинает работать идеально (и начинаешь получаться удовольстие как в первые часы) как минимум на первое прохождение. После же можно развлекаться и трайхардить изучая боевку.

  • @yourex.666
    @yourex.666 Před rokem

    Единственная реклама,которая я не пропустил,спасибо)

  • @omutesprite6111
    @omutesprite6111 Před měsícem +1

    Смотрю этот видос, а в голове мысль, что я наконец-то прошёл эту финальную арену дракона с босс-рашем на мастере, кайф

  • @user-mn1rr9nf1m
    @user-mn1rr9nf1m Před rokem +1

    Уже сколько жду проду,прошёл игру с кайфом

  • @user-kn9lr3qe6m
    @user-kn9lr3qe6m Před 2 lety

    Наверное лучший обзор на сифу, что я видел

  • @larsvonsen4153
    @larsvonsen4153 Před 4 měsíci

    хороший рассказ об игре! Спасибо

  • @estaticoelement
    @estaticoelement Před 2 lety

    Потрясающе.
    Бегу брать.

  • @BANG---stroy
    @BANG---stroy Před 8 měsíci

    Шикарные кадры, смотрел неотрываясь

  • @ihor.peresunko
    @ihor.peresunko Před 2 lety

    Интересные мысли, спасибо

  • @saidjarrah963
    @saidjarrah963 Před 2 lety

    Очень хороший обзор. Лучший обзор Sifu .

  • @legufka
    @legufka Před 2 lety +5

    я по другому прошел, на мобах учил мувсеты и стараюсь уклоняться или парировать, а на боссах уклоняюсь от комбо, потом сильный удар, подсечка, бью на земле и после того как поднял еще есть возможность пару раз стукнуть и еще немного набить им структуры, повторять до победы
    (ножи имба)
    p.s а про то что можно пощадить не знал, спасибо, буду пробовать

  • @GYV32dml
    @GYV32dml Před měsícem

    Отличный обзор и подсказки

  • @docammacod
    @docammacod Před 2 lety

    Очень крутой видос. От сифу веет старым, но вечным геймдизайном

  • @dobroleon6466
    @dobroleon6466 Před 2 lety +1

    Ахуительно. Лучший видос про сифу, спасибо. Надеюсь она выйдет на xbox

  • @katsapys2274
    @katsapys2274 Před 2 lety

    Как обычно, великолепно

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 Před 2 lety +2

    Разбор хороший
    Игра стильная
    Спасибо за видео

  • @FullHD45
    @FullHD45 Před 2 měsíci

    Спасибо классно все объяснил

  • @gogolorp6232
    @gogolorp6232 Před 2 lety +3

    Обзор очень крутой , но я удивлен что нету блока , да даже упоминания Absolver , предыдущей игры этой студии , да еще и в онлайн формате , как по мне было бы интересно провести пораллели и проследить прогресс студии , при том что гейм дизайнер у обеих игр один ( по моему*)

  • @artursultanov3178
    @artursultanov3178 Před 2 lety

    Отсылка к Олдбою очень порадовала) Спасибо за видео

  • @zheka2099
    @zheka2099 Před 2 lety

    Луцай как всегда гений, спасибо!

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs Před 2 lety +8

    Один из не многих криэтеров, который смог пройти игру, а не просто запилил ролик.

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 Před 2 lety

    Огромное спасибо, что объяснил, как победить Художницу! Нигде не нашёл нормального разбора: в титрах какой-то нерабочий удар ладонью, а в видосах "про фишки" босса вечно станлочат ударом в пах. Хоть этот приём реально эффективен, но абузить им у меня не выходило, возможно пофиксили. Также сообщаю, что видоса почему-то нету в подписках, вылез в рекомендациях

  • @ivanbogatkov4414
    @ivanbogatkov4414 Před 2 lety

    как бы кто иногда не бомбил на Луцая, все же иногда его видео могут очень сильно выстрелить) хорошее видео с обзором механик, лайк

  • @fokki1672
    @fokki1672 Před 2 lety

    Коммент на 8+ слов в поддержку качественного игрожурства. Луцай, спасибо!

  • @panm1664
    @panm1664 Před 2 lety

    Спасибо что предупредил про спойлер!)👌😉

  • @MrEnjoy2k
    @MrEnjoy2k Před 2 lety

    Класс! Спасибо)

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Před 2 lety +4

    Обзор настолько подробный что я как будто бы прошел игру и прокачал персонажа не нажав ни одной кнопки

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh Před 2 lety

    Мое уважение, за то что спонсор в отдельном блоке сделал

  • @ginsan60
    @ginsan60 Před 2 lety

    Лучший голос игротюба!👍😤

  • @IvanTheHero
    @IvanTheHero Před 2 lety +2

    Классное видео!👍🔥 Вместо ругани блогеров друг на друга, взял и четко объяснил свои наблюдения

  • @Moby_Rock
    @Moby_Rock Před 2 lety

    Как всегда очень хорошо!)))!!!))!)!)!))!!!))

  • @user-xi4cv7kf4f
    @user-xi4cv7kf4f Před 2 lety

    За то что можно их не убивать и это тоже прохождение - категорическое спасибо, пойду перепроходить))

  • @molisandkaisya
    @molisandkaisya Před 2 lety +1

    Мне больше всего сифу напомнил катану зеро. Принцип метапрогрессии, тонко вшитый в повествовательную часть игры, где персонаж как бы "планирует" свой путь к финалу, пробуя, ошибаясь, и становясь лучше. Сам сюжет стоит на механике старения, которая глубже, чем кажется - гг погружается в созерцания пережитого опыта, который стал роковым, и отточил его до идеала. И второй "потолок" этой механики - сам игрок, олицетворяющий это созерцание на всем пути игры. По итогу, когда ты закончишь игру - ты становишься единым с гг, потому что вы оба пережили эту "вечность" ошибок и стали настоящим мастером.

  • @anray4815
    @anray4815 Před rokem +1

    21:04 Балдёжный переход

  • @voodookiidoo
    @voodookiidoo Před 2 lety +2

    прошёл за шесть часов
    чувство превосходства через край)

  • @ivanpetrov7353
    @ivanpetrov7353 Před 2 lety

    БРАТАН ХОРОШ ДАВАЙ ДАВАЙ ВПЕРЕД КОНТЕНТ В КАЙФ МОЖНО ЕЩЕ ВООБЩЕ КРАСАВЧИК
    Можно вот этого вот почаще?!

  • @oleguseful
    @oleguseful Před 2 lety

    Блин, я чёт так обрадовался, когда увидел рекламу)

  • @user-sz8wl6mn2m
    @user-sz8wl6mn2m Před 2 lety

    Привет!)
    Отличный обзор!
    Все время заглядывался на гонконгские боевики, но все не могу решить с чего начать.
    Можешь посоветовать свои любимые?

  • @user-fe8wt5ge3o
    @user-fe8wt5ge3o Před 2 lety +1

    Игра драйвовая, мне понравилась. Таких игр знаю мало. В основном довольствовался "слипинг догс", серией бэтмена. Но там геймплей драк легче.

  • @user-gn1wm6ue8r
    @user-gn1wm6ue8r Před rokem

    Классное видео

  • @val4521
    @val4521 Před 2 lety

    Какая занятная мысль: "Пытаться играть в игру как положенно, вместо того, чтобы играть в своем стиле". Объясняет некоторые случаи, когда забрасывал игры в своё время

  • @user-dn1db1rj8w
    @user-dn1db1rj8w Před 2 lety +3

    В видео ошибка: в игре только два типа уворотов, а не 3. Вне зависимости от вида анимации весь персонаж становится нонтаргетным при уклонении назад или вбок, при этом также не важно на какую комбинацию клавишь вы нажмёте для уклонения - анимации срабатывают рандомно, единственное что надо доджить "внимательно" - нижние атаки, для них нужен строго уворот вперёд.

  • @white73h4
    @white73h4 Před 2 lety

    спасибо за видео. Посмотрим конечно. Может у меня тоже синдром новичка, и первую локацию прошел в 35 лет. Но я даже особо не старался, просто цель была пройти и посмотреть. А то много отзывов прям про сложность, и что первый лвл не могут пройти. По сути ничего сложного не показалось на первый взгляд.
    При этом мое знакомство с дарк соулс, было с 3 части, и первые 20 часов игры было очень больно, потом уже привыкаешь и становится более менее. Про бладборн вообще молчу... вроде понятна механика с уклонением и кровью. но за 2 захода суммарно часов на 15 где-то почти в самом начале и болтаюсь.
    Но Сифу однозначно неплоха.

  • @Semargl2013
    @Semargl2013 Před 2 lety

    Леш, картинку по процессорам AMD в интеграции (07:40) сам делал? Просто я не смог найти откуда взято и есть ли аналогичная для процессоров Intel)

  • @nadirdautov
    @nadirdautov Před 2 lety

    Очень приятно

  • @hukutka94
    @hukutka94 Před 2 lety +14

    Сам поиграть не в состоянии, смотрел видосики у Tru3Ta1ent, восхищён внешним видом, музыкальным сопровождением и в целом постановкой боёв, отличная вещь!

    • @hukutka94
      @hukutka94 Před 2 lety

      @@y_c_n_r я бы с радостью, но не на чем, в ноуте сгорела нвидиа видяха, а чисто на одном процессоре не запустить такое, будет троттлить и гореть :(

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 Před 2 lety

    очень интересно

  • @JTCF
    @JTCF Před 2 lety +2

    Вот и доказательство тому, что Луцай - не игрожур)))

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j Před 2 lety +1

    Кстати по поводу убийств - если не пользуешься ножом то все противники просто оглушенные валяются, если присмотреться. С ножом сифу прям горла режет

  • @cestus4174
    @cestus4174 Před 2 lety +2

    16:23 в смысле не надо уворачиваться? Даже если протащить к ней оружие, чтобы урон при блоке не проходил, его не хватит даже не треть первой стадии. А если нет оружия - она просто спамит атаками на 360 и всё, что остаётся это за миллисекунду понять сверху удар или снизу.

  • @snicker_s3891
    @snicker_s3891 Před 2 lety

    21:20 я ранее не задумывался что отсылками может быть угол камеры и похожая локация...

  • @Hoki_4
    @Hoki_4 Před 2 lety

    Наконец-то кто-то на Ютубе сказал "табурет", а не "табуретка". Спасибо Алексей.

  • @IlyaArkhipov968
    @IlyaArkhipov968 Před 2 lety

    Эффект Данинга-Крюгера. Когда в начале тебе кажется все просто, ты все понял, в итоге на воодушевлением ты выдаешь хороший результат.

  • @HappyBeRight
    @HappyBeRight Před 2 lety

    Наверное первый раз в жизни, когда играть не охота а игру поддержать хочу.

  • @user-zm9iv9hk8k
    @user-zm9iv9hk8k Před 2 lety +1

    Луцай, так получается Сифу это Грань будущего, только в стиле кунг фу, а не в сай фай сетинге? :)
    P.S.: один из любимых фильмов

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m Před 4 měsíci

    по поводу второго дыхания у противников, это скрытая система наказаний с счётчиком, каждое добивание в пределах одной или двух сцен драк заполняют этот счётчик, при заполнении определённые враги, обычно не больше 2 из толпы при попытке их добить получают второе дыхание, если их добить до заполнения счётчика то второго дыхания они не получат, либо если один из 2х возможных получил второе дыхание то второй уже так не сможет ибо счётчик обнулится, таких врагов обычно быстро обнаруживаешь и запоминаешь, уровни то перепроходить приходится ой как часто

  • @onetrickponysona2613
    @onetrickponysona2613 Před 2 lety

    насчёт пощады и хорошей концовки. есть ютубер materwelonz. у неё не очень хорошо с beat-em-up, зато у неё отлично с её родным китайским языком. поэтому, с её руки, надписи в начальной локации и в прологе на стенах означают девиз всей этой школы кунфу, и говорят о том что добродетель превыше всего)

  • @DmitryShaun
    @DmitryShaun Před 3 měsíci +1

    Ситуация один в один xD Подарили на PS5 эту игру и в первый вечер прошел на изи первый уровень, не напрягаясь. А когда решил перепройти, с минимальным возрастом - вообще фейлил на ровном месте

  • @user-xj8lk3jy8i
    @user-xj8lk3jy8i Před rokem

    Для меня самым сложным был огненный чел с палкой. Когда пересилил его закончив в 30 лет, после укоротил до 22 лет. Остальных боссов победил за 1 попытку. Абилка поймать кунай очень помогло с художницей или как там ее. Финального босса также победил с 1 попытки, только достиг 87-90 лет.

  • @slava1198
    @slava1198 Před 2 lety

    На ps2 выходила похожая игра rise to honor,тоже очень сложная была

  • @user-ci3ui2yr2n
    @user-ci3ui2yr2n Před rokem +1

    С удовольствием выбил платину на PS4. игра просто СУПЕР

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m Před 4 měsíci

    и по поводу оружия, есть прекрасный способ бегать с ним куда дольше положенного, включать в комбо удары ногами которые s+w/w+s + ЛКМ/ПКМ, урон всё такой же повышенный а оружие при этом прочность не расходует

  • @NgaRealyWanaD1eInTheNightTime

    не подскажите какие кнопки нужно жать на клавомыши что бы кинуть врага с балкона, а то я везде вижу этот прием, но не могу понять как его делать, за ранее спасибо)

  • @user-rf8co5ic3n
    @user-rf8co5ic3n Před 2 lety +6

    2060 i5940f 144 кадра стабильно на 144гц мониторе) но ноуты, вроде, неплохие, хоть и есть чувство, будто голос ускорен, как в ведьмаке

  • @user-ik4qz4hv9z
    @user-ik4qz4hv9z Před 2 lety +2

    Луцай красавчик

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d Před 2 lety

    На какую документалку проходит сбор на стримах?