Innerhalb einer Minute kampfbereit - Fallout Lore - Fallout 4 - Concord - LoreCore feat. Tastenhauer
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- čas přidán 22. 10. 2021
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"Auf dem Balkon des Gebäudes hält jemand die Stellung. Helfen wir ihn."
Preston Garvey: Und so beginnt der Spaß.
Danke an @LandsquidBirdrider für diese einzigartige Gelegenheit, etwas zum historischen Kontext zu den Minutemen beizusteuern. Richtig tolle Sache!
Sauber!
Es ist interessant wie viel unerwähnte Geschichte in diesem Spiel steckt. Schade, dass diese Chance vertan wurde.
Die Zusammenarbeit fand ich echt toll und ich würde mir mehr wünschen :)
Moin @Tastenhauer interessant auf jeden Fall was du erzählt hast du bei den minutemen und den amerikanischen Unabhängigkeit kriegt dass die britische damals ein Gebiet für die Ureinwohner geplant haben das wusste ich noch nicht. 🤔🏰🦑
Danke für den tollen Beitrag 😊
Vielen Dank für die Hintergrundinformationen!
@@Erik.Bernsen diese 'Indian Reserve' war ja nichtmal auf lange Sicht gedacht, sondern vor allem zur mittelfristigeren Steuerung der Westexpansion der Kolonien. Das kam richtig schlecht bei den meisten Siedlern an, die sich in ihrer Eigenständigkeit beschnitten sahen.
Das finde ich ja mal richtig cool mit der Kooperation mit Tastenhauer gibt gleich nochmal ein anderes spiel Erlebnis mit noch mehr wissen
Sehr sehr cooles und interessantes Video dieser Reihe! Ich bin sowieso ein großer Fan deiner mühevollen Aufarbeitung der Fallout-Welt/Lore, aber diese Kooperation mit historischem Hintergrund war sogar noch die Kirsche auf der Sahnetorte!
Mega Coop.
Viel mehr als die Kurbel an der Flinte triggern mich die ganzen verbarrikadierten Gebäude, da wären Ruinen besser gewesen. Wir haben Skelette die sich beim fall der Bomben erwürgen, aber die wenigen Überlebenden haben nichts besseres zu tun als die Häuser in der Nachbarschaft zu zunageln?
Nachtrag: hab gerade dein Video zu China im Lore von Fallout gesehen. Eigentlich ergibt sich aus dem Video die Antwort warum Lasergewehre Munition haben. Damit der Chinese sie nicht gegen einen selbst benutzen kann. Gleiches für die Powerrüstung
Sehr geile Aktion mit dem Tastenhauer! Gibt dem ganzen Lorecore noch eine ganz besondere Tiefe und macht ein super Projekt noch um einiges besser ;)
Gerne mehr davon wenn es denn möglich ist und sich noch mehr historische eastereggs in dem game befinden ;)
Ich mag diese Lorecore Folgen sehr- lass mich gerne kurz vor dem einschlafen von berieseln:)
man sollte erwähnen das die Ärztin nicht immer da ist das war nur Zufall außerdem ist sie einer der Stufe 4 Händler die man für seine Siedlungen rekrutieren kann. Außerdem hast du die Flüsterkneipe nicht erkundet
Finde die Kombination von dir und Tastenhauer sehr gut 👍🏼
Freut mich, danke!
Zum letzten Teil... Gute Zusammenfassung 👍 erspart mir Schreibarbeit 😁
Danke für deine Mühen, der Historikerpart ist auch super!
Sehr geiles Video, macht so Spaß die Lore komplett durchzuschauen !!
Was Tastenhauer uns präsentiert hat, war durchaus interessant.
Im Kontext des satirisch-kritischen Hintergrunds, den die Fallout-Welt anlegt, kann man vielleicht durchaus von einer "vertanen Chance" reden, allgemein halte ich aber nicht viel davon zu verlangen, dass Geschichtsdarstellung (und gerade auch in Spielen) einer ständigen Problematisierung unterliegen muss. Auch wenn sich Geschichtsforscher gerne daran beißen gibt es eine populäre und zugleich narrativ-mythologische (im Sinne von sinnstiftende) Funktion der GeschichtsErzählung (mit Betonung auf Erzählung). Der Geschichtswissenschaftler kann mit Recht darauf hinweisen, dass letztlich Wissenschaftlichkeit etwas anderes ist und das es weitaus häufiger weitaus komplexer und arbiträrer zugeht, als Geschichtserzählungen die Historie darstellen, nur ist das eben für deren Funktionsweise nur von sekundärem Belang. Dazu kommt noch - und das ist weitaus wesentlicher - dass es unterschiedliche Rezipientenkreise gibt, die in der Bewertung und dem Fokus bei der Betrachtung historischer Ereignisse ganz eigene Schwerpunkte setzen. So leid uns das um die amerikanischen Ureinwohner tun kann, in der primär für die US-Amerikaner wesentlichen Funktion der Minuteman für ihre eigene Geschichte sind sie und der Umgang mit ihnen eine irrelevante Größe. Letztlich behauptet niemand, wie es vielleicht antike Autoren getan haben, es sei in der Geschichte angesichts großer Männer und moralischer Vorbilder zugegangen wie bei Märchenhelden in einer zauberhaften Welt.
Also gerade, wenn wir jetzt nicht auf das satirisch-kritische der Fallout-Welt abheben, finde ich absolut lässlich den Hintergrund der amerikanischen Milizen zugunsten der für das Spiel eher angestrebten Rolle der Minuteman als Sandbox-Fraktion für kreativ (im Sinne von schöpferisch) auftretenden Spielern fallen zu lassen. Als Veteran des Chinesisch-Amerikanischen Krieges ist zudem fraglich, ob unsere Hauptfigur die Geschichte der Minuteman eben in dieser kritischen Art und Weise rezipiert oder ob er sich nicht auch eher dem durchaus real verankerten Bild der Streitkräfte (von den Minuteman bis zu den amerikanischen Streitkräften vor dem Großen Krieg) als Verteidiger der Freiheit hingibt. Der Spagat, den Fallout zumindest über die reine Satire eines 50er-Jahre McCarthy-Staates hinaus leistet, ist ja auch zu zeigen, dass Regierung, Militär und Industrie zwar gemäß einer satirischen Überzeichnung hier in dieser Welt tatsächlich einen militärisch-industriellen Komplex bilden, der keine Skrupel kennt, zugleich aber zum Krieg aus gebotenen Sachzwängen wenig Alternativen bestehen und schon gar keine Alternative dazu ihn zu führen, wenn er denn (von wem auch immer) begonnen wurde. Da wird den militärisch-industriellen Komplex hier ohnehin als festen kritischen Begleitumstand durch das ganze Spiel hinweg haben, wirkt es umso redundanter die Minuteman hier bei den Minuteman aus einer überumfassenden Historisierung einer Kritik ihrer historischen Anfänge zu unterziehen, zumal die aktuellen Ödlands Minuteman ein weiterer Ausdruck eines Cargo-Kultes der Alten Welt sind und Prestons Einlassungen zu den historischen Minuteman gerade eben nur dessen popularisierten Seiten aufgreift, so wie die Kings in New Vegas auch nur eine schemenhafte Vorstellung von Elvis Presley haben oder wie Antagonizer und Mechanist oder Silver Shroud, die eigentlich Comic Helden sind, aber im Ödland dann ein reales Eigenleben entwickeln.
Ich denke in diesem Kontext muss man auch die Lasermuskete sehen: Im Vordergrund steht Nachahmung und durch Nachahmung der Wunsch nach Inheritation. Ich denke dies ist ein deutlich stärker wirkendes Prinzip durch die Geschichte aller Fallout-Spiele hindurch, das insbesondere New Vegas noch einmal besonders kritisch in seinem Lonesome Road DLC (in Verbindung mit den anderen DLCs) hinterfragt hat.
Vielen Dank, mit historischem Hintergrund und Resumee, ganz große Klasse!!! Und ich stimme voll zu.
Es wäre vielleicht gut gewesen zu erwähnen, das "Doc Anderson" nur einer von mehreren Random-Encountern an der Stelle ist, der nur auslöst, wenn man dort zum ersten Mal ankommt. Da können dann aber auch aggressive Hunde, ein Händler, ein rastendes Päarchen (wenn ich mich richtig erinnere) etc. erscheinen dann^^
gibt noch mehr orte,wo man verschiedene zufallsbegegnungen auslösen kann.gab's ja auch schon in fallout 3.hab den 3.teil schon mehrfach durchgespielt,bin da aber leider nie *onkel leo* dem ödland-philosophen begegnet.
Super Kooperation
also ich finde die Lasermuskete super. Eine meiner lieblingswaffen im Spiel.
Bei 7:40 der Raider ist aber nicht erschossen worden, es gibt keine Blutspuren 😉
Cool mit euch beiden, gefällt mir auch sehr gut und viele Infos für alle die sich bis dato nie damit befasst haben.
Diese Stadt kann man einfach nicht vergessen
Hi, bin bisher nur stiller Zuschauer, aber ich fände solche geschichtlichen Abrisse zu Orten in Fallout in Zukunft super! :)
Sehr interessant und angenehm anzuhören du könntest Hörspiele aufnehmen
Leider hast du eine Sache vergessen, in Concord.
Es gibt noch ein Haus, wo man richtig reingehen kann.
Das Haus "Flüsterknipe".
Findest du es, auf der linken Seite, wenn du geradeaus zum Museum gehst.
Ein sehr, sehr gutes Video! :-)
Fallout 4 hat deswegen eine "Seele", da es sich auf Historie gründet, vieles passt leider auch auf unsere Zeit Es bleibt ein außergewöhnliches Werk.
🤔 finde den 4.teil zwar nicht schlecht,aber er hat teilweise ne etwas dünne story.vor allem dat intro ist nicht wirklich dat gelbe vom ei.trotzdem hat's mich dennoch über 400 spielstunden lang gut unterhalten und ich hab mich da durch einen der bekannten bethesda-bugs und einer der beim passieren bestimmter orte auf der karte ausgelösten zufallsbegegnungen sogar 2 mal richtig krass erschrocken - dat hatte ich weder in fallout 3,noch in fallout new vegas.hab mir dann einige zeit, nach dem ich erst dat hauptspiel durch hatte,die erweiterungen vorgenommen und mir nuka world bis zum schluß aufgehoben.hab's dann aber nicht mehr weiter gespielt,da ich es nicht eingesehen hab den raidern mehrere siedlungen abzutreten - auch wenn man so den nervigen preston garvey hätte los werden können,kriegt keiner von denen auch nur eine einzige meiner mühsam aufgebauten siedlungen.da es leider keine anderen optionen gibt,ist man ja praktisch gezwungen alle raider da auszuknipsen.hätte mir da auf jeden fall ein paar andere auswahlmöglichkeiten als nur diese beiden gewünscht.wat mir am 4.teil echt richtig gut gefallen hat war z.b.dat es da nicht mehr diese nervige waffenhaltbarkeit gab und ein scharfschützengewehr nicht nach nur wenigen schüssen praktisch hinüber war.
Hallo, ebenfalls sehr, sehr gutes Video 👍
Da musste ich auch sofort an AC III denken 😊
Richtig gut infomierendes Video!
Hab mich zwar durch Fallout 4 etwas oberflächlich mit den Minuteman beschäftigt und wusste bisher nur das sie eben eine Schnelleingreiftruppe waren, aber ihre Verwicklung in den Kämpfen gegen die Indianer waren mir bisher unbekannt.
Allerdings würde ich Preston schon etwas in Schutz nehmen, immerhin handelt es sich bei seinen Minuteman um eine eher, von den ersten Minuteman, inspirierte Orginisation als um tatsächliche Nachfolger. Ausserdem haben die Minuteman, meines Wissens nach, nie irgendwas Böses getan, sondern haben stets versucht das Commonwealth zu stabilisieren und zu sichern.
PS: Nur so am Rande, ich persönlich habe ja das Gefühl das Amerikaner, bzw Amerika, eher nicht so zur Selbstreflexion neigen wie manch andere Nationen.
Ich glaube das mit den Fusionskernen lässt sich so erklären: Die Waffen verbrauchen halt viel Energie. Die Übliche Technik ist so effizient entwickelt, dass sie viel weniger Energie brauchen als heutige Geräte, und deswegen halten die Fusionskerne halt einfach richtig lange. Bei einer Energiewaffe braucht man aber eine bestimmte mindeststärke, da sie sonst niemanden verletzen können. Deswegen brauchen die Fusionskerne als Munition. Warum allerdings Powerrüstungen nicht so effizient designt worden sind wie Mr.Handys oder Wachbots ergibt wirklich keinen Sinn.
Das Geräusch war das abstürzende Raumschiff mit dem grauen Besucher in der Höhle den man finden kann 😁🥳
dat löst man durchs erreichen eines bestimmten levels aus.wenn ich mich nicht irre bei level 12 oder 13.🤔 schade finde ich auch,dat der alien bei betreten der höhle feindlich wird und einen gleich angreift und man ihn gezwungenermaßen töten muß.wär doch eigentlich ne echt coole nebenquest gewesen,wenn man den außerirdischen hätte heilen und ihm dabei helfen können sein ufo wieder fit zu machen...🤔 vielleicht seh auch ich dat nur so,aber dat wär doch mal ne nette abwechslung gewesen...
Und da sagt man, dass Geschichtsliebhaber bei Games nicht auf ihre Kosten kommen!:3
Super! Top!!
ich hab den Toten Minuteman mit seiner Lasermuskete nie gesehen. Entweder ich bin immer an ihm vorbeigelaufen, oder er ist bei mir nie gespawnt.
Und ich war schon öfter an dieser Stelle in Concord.
Wieder eine Fallout 4 Lore lange ist es her
bei assassin’s creed 3 ist man unter anderem auch in concord,lexington,boston und bunker hill.dort trifft man auch john hancock und andere.
schaue auch gerne solche filme wie z,b, der patriot.
war sehr informativ die ganzen erklärungen.
das geräuch war verdächtig. ; )
das war echt cool
Merk dir, es wird zwar Kirche geschrieben. Heißt aber Kirre.
super video
Man kann in FO4 Energiewaffen mit Fusionskernen als Energiequellen bekommen. Sie werden Gatlinglaser genannt.
Cooles Video
der *sole survivor* plündert nicht,er findet und nimmt sich nur dinge,die bei ihm besser aufgehoben sind als bei den anderen 😉.
Wieder ein sehr gelungenes Video, welches durch den historischen Blick an Tiefe gewinnt.
Überflüssig und nervig, aber in den meisten Disziplinen der Wissenschaften (insbesondere der Geisteswissenschaften) leider vorherrschend, das krampfhafte Vermeiden des generischen Maskulins (hier zu Gunsten eines generischen Feminins) und das Verwenden von Verläufen annehmenden Nomen um Statusbezeichnungen zu verhindern.
Das ist in keiner Ebene ein Gewinn und klingt zudem nicht sonderlich gescheit.
Nichtsdestoweniger ist das nur eine Formkritik und schmälert den Inhalt nicht. Ich hoffe, dass eine Zusammenarbeit im Bezug auf die Fraktion der Rail Road zustande kommen wird.
8:50 das ist ja nur ein durchgangslager. bei mir sind da meist Raider oder Kakerlaken.
Mahl ne frage nebenbei: wo kommt die ganze Munition für alle her !
Das Munitionslager hätte ich gerne !!?
Mal eine Idee für ein Video 😂😂👍für dich !!
Krank geschrieben und Lore Videos suchten.
da ist jemand ganz owerpowerd
Ich will kein grammer nazi sein, aber es heißt "over" xD
ja stimt
👍👏
❤
Spiele nebenbei Fo4 XD
Same
Preston ist nicht der letzte minuteman. Schließlich taucht nach der rückeroberung der Burg eine Frau auf die behauptet ebenfalls minuteman zu sein. Die will sich ja den neuen General ansehen wie sie selbst sagt.
Ronnie Shaw war aber zu dem Zeitpunkt kein Minuteman mehr, da sie diese fünf Jahre, bevor das Spiel mit dem Auftauen im Vault losgeht, verlassen hatte. Nach deiner Definition wäre sonst auch der Verräter, der Preston und die Gruppe in Quincy verraten hat, ja auch noch ein Minuteman...
@@zelemas3062 jo das ist scho bissal her, ich weiß ja garnimma wie die Dame hieß.
@@HarryZweiStein Dame ist aber echt Wohlmeinend ^^ Ronny hat Haare auf den Zähnen ist zäher als nen alter Brahmin und tritt selbst nem Superermuanten ne Wendeltreppe ins Kreutz ... leg dich mir der besser nicht an
YIPPIEH
09:40 Warum hat die Gewürgte Person nichts an ?
Kleidung verrottet schon mal. Gibt viele "nackte" Skelette im Ödland. Da würde ich nicht zu viel reininterpretieren. Baumwolle dürfte z.B. sehr schnell verrotten während Kunstfaser wohl zumindest teilweise ewig hält. Außerdem könnte vieles an Kleidung auch einfach beim Einschlag verbrannt oder geschmolzen sein und es reicht ja schon wenn das Kleidungsstück stark beschädigt wird damit Wind und Insekten es über 200 Jahre hin weck von Träger zu entfernen können. Zumal so ein Skelet natürlich auch viel weniger Volumen hat wie der Lebende Körper. Gerade bei Dickeren Menschen fällt sicherlich viel von der Kleidung einfach ab, vor allem wenn sie "stehend" sterben.
super hintergrund. Concorde ist leer, keiner weiss so richtig warum. Warum keine Siedlung
Wieso ist deine Stimme so angenehm zum zuhören?
Magie
mal ehrlich, diese blöde politisch korrekte aussprache stört mich so sehr 😂