Лучшие и худшие игры по Лавкрафту
Vložit
- čas přidán 13. 02. 2020
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107809/luchs...
• Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
По произведениям Стивена Кинга снимают сериалы и фильмы, а творения Говарда Филлипса Лавкрафта всё чаще становятся предметом вдохновения для разработчиков игр. Вот мы и решили поговорить о таких проектах, о самом писателе и о причинах данного феномена.
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на CZcams - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Hry
- Вы заплатили за этот месяц?
- Да.
- АЗАТОТ?!
-Я сказал "а за тот", а не Азатот.
@@nikitavoronov2214 сказала🤔
А за тот, а не Азатот))
@@no-go7422 везде опечатался, это конец PepeHands
Если вы начитались Рудазова, то тогда уж Азаг-Тот. )) А по Лавкрафту Азатот - написано правильно )
У меня зазвонил телефон.
- Кто говорит?
- Дагон.
- Откуда?
- Со дна пруда.
- Что вам надо?
- Изображений подводного ада.
- Для кого?
- Для культа моего.
- А много ли прислать?
- Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.
А потом позвонили Ми-Го:
- Не хотите отдать нам мозгов?
Мы бы в баночку их положили
И по космосу всласть покружили.
- Нет-нет, это тело мне не надоело,
Обратитесь-ка к мистеру Экли.
А потом позвонил Йог-Сотот:
- Пришлите мне ключ от Ворот!
А потом позвонили культисты:
- Пришлите нам тварей нечистых!
А потом позвонил Альхазред,
Да как начал нести всякий бред.
- Погодите, Абдул, не вопите,
Объясните, чего вы хотите?
Но он только "ЙА!" да "ЙА!",
А к чему - не поймешь ни чуть-чуть.
- Изложите, пожалуйста, письменно!
А потом позвонили козлята:
- Позовите Шаб-Ниггурата!
Тут я разозлился и крикнул скотам:
- Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!
- Ой, а где же Шаб-Ниггурат?
- Не знаю, звоните сто два - пятьдесят!
Я полгода не спал, я устал,
Мне бы заснуть, отдохнуть,
Но только я чуть вздремнул,
Опять позвонил Абдул:
- Древний Ужас! Все прах и тлен!
Спешите скорее на Ленг!
- В чем дело?
- Впустите!
- Кого?
- Азатота!
Чтоб он этот мир уничтожил в два счета!
- Уничтожил в два счета?
- Да! Пока не зашла звезда!
- Ладно, бегу, бегу,
Если смогу - помогу!
Ох, нелегкая это работа -
В этот мир выпускать Азатота!
Ахахах, браво!!! Шедевр)
Кажется я этот стих уже читал в абсурдопедии
Капрал Адриан Шебарт да, я нашёл его на Пикабу, но автора там не было)
Четко
Это, судя по всему, стишок от лица Ктулху - он же что-то вроде нянечки древних богов. Они спят, а он просматривает.
"The Darkest Dungeon - это не про ужас"
Крит на 25+ это же идеальное описание ужаса.
нет, пожалуй идеальный ужас - это перс с десдором, кровью и психозом, который отказывается лечиться
И ТУТ ПРИЛЕТАЕТ КРИТ ОТ ВЕЛИКАНА НА 150 С ЛИШНИК ХП
именно в такие моменты и хочется удалить игру к лавкравтовой матери
Крит на 25 - это элемент хардкора, из-за которого эта игра так и популярна. Была бы она сбалансированной по сложности - ее бы не хайпили так в свое время
@@user-td7fk2on9q а кто сказал, что хардкорные элементы не могут вызывать ужас у игрока, сидящего перед монитором? Не вижу ничего плохого в них. А с балансом сразу сложно в точку попасть, игра вышла в 2015, а патчи с ребалансами до сих пор выпускают, да и изи мод прикрутили тоже.
Атмосферка там вполне хорошая. То нсть наоборот, все плохо и печально. Говард Филипс бы одобрил.
Ну, игра не про ужас, но фон-то у неё именно лавкрафтовский.
То есть, приезжает "наследник", собирает героев, отстраивает поселение, отправляет группу за группой на смерть, побеждает чудовищ, докапывается до правды и... сбегает, потому что это всё бессмысленно и бесполезно.
Через какое-то время приезжает ещё один "наследник" и цикл повторяется...
Про вторую часть не знаю, впрочем.
Мир менялся на глазах
Зов стихий в людских сердцах
Посеял первобытный страх
Самого Дагона сын
Из морских пришел глубин
То был судьбы недобрый знак
Каждый день в умах росло
Необузданное зло
Панки хой! Горшок живой! 🤘🤘🤘
Только не это. Мне придётся его учить! Привет бессонный месяц
Круто
Кунгур - Так ребята на носу 14 февраля, надо сделать подходящий сюжет!
Даур - Можно рассказать про Графические новеллы
Солод - Давайте расскажем про игры где можно заводить романтические отношения
Фен - ЛАВКРААААФТ!!!!
Ну, всё логично, я считаю))))
Ну, LOVE craft же
@@07blackhand Идеальная фамилия для порноактера
Кто-то кричит: "ЛАВКРААААФТ!!!", а кто-то до сих пор кричит: "МЕТРОООО!"
Потому что люди сходятся и расходятся, а знания, скрытые от наших глаз за пеленой безумия, вечны!
- 79 СЛОВ С КОРНЕМ «ЛАВКРАФТ»
- Ты действовал наверняка, не так ли?
Благодаря этому корню, я почему-то снял большой ролик о Готике 2. Не в тему навеяло именно Готан
Рил, ты считал?
Я очень безработный и очень да, считал.
@@uberwolf1424 жоский.
@@uberwolf1424 l4ever?
У Амнезии (особенно первой части) очень лавкрафтовский лор и довольно лавкрафтовская атмосфера. Во время того же рассказа Даниэля про алжир я ловил сильные ассоциации с рассказом о проклятом городе в пустыне. Лично я считаю первую Амнезию очень годой игрой, вдохновленной Лавкрафтом.
Женя был бы рад тому, что ты все таки воплотил этот выпуск в жизнь. Спасибо, Вань.
а что с ним случилось?
@@whoyou2728 Женя Баранов, бывший автор SG и DTF, умер 12 ноября 2019 года от поражения мозга
@@whoyou2728 умер
@@whoyou2728+
@@whoyou2728 Умер
-На глубине есть чего побаиваться
"Вылезает реклама невеи с тем самым хоккеитом"
-СТРАШНАВЫРУБАЙ!!!1
О помоги мой нежный гель.
@Дуотт Даэнур на работе в инкогнито
36:38 Лучшая колыбельная в моей жизни
+, конец видео прям топ.:)
А у меня другой и не было
А я ржал, было смешно
Мама: Я ухожу на ночную смену. Не забудьте выучить стих на утренник!
Мы с отцом: Окей
Я на следующий день в садике: 36:39
Собираю рейд в ульду 25 гер, нид 3 хила 4 дд
@@lexmarkin8628 дд место еще есть?
@@lexmarkin8628 какой трай идёт?
Стопгейм:(Делает видео по Лавкрафту)
Йогсарон и безликие из Ульдуара: "Ну да, ну да, пошёл я нахер..."
Фен: Персонажи у Лавкрафта никогда не пытаются остановить конец света. Библиотекарь из Ужаса Данвича: Ну да, ну да. Пошёл я на хер.
"Все персонажи либо кончают жизнь самоубийством либо сходят...." из примерно 20 прочитанных его произведений ни разу не встречал подобного. А стоп, про немца на подводной лодке можно сказать, что с ним случилось "что-то похуже", но только вот подох он бы не из-за неведомого, а тупо из-за нехватки провианта или воздуха ибо воля его была сильна.
Star Niko можно сказать что разум его пошатнулся, но в силу своих убеждений нашел оправдание дальнейшим действиям
@@AnimaStudio88 тень над инсмаутом, главный герой поехал кукухой и отправился " в глубины"
@@user-im7gu9pc5q Нет. Оказалось что он глубоко водный. Он просто поехал в гости к бабушке под воду. Тем более что рано или поздно все заметили бы что он чутка на рыбу становится похож и из страха посадили б в лечебницу с его родственниками. С ним всё ок
@@AnimaStudio88"Дагон", "Скиталец тьмы", "Сны в ведьмином доме", тот же "Зов Ктулху", а вообще по большей части "что-то страшное" случается не с самим рассказчиком, а с теми о ком рассказчик... эм... рассказывает, простите за тавтологию)
Лавкрафт: "Тебе не надо описывать монстров, если назвать их неописуемыми"(think about it meme)
Как раз описаний была куча. И это были абзацы текста о различных извивающихся, источающих всё что можно и нельзя отростках. Проходящих в 4 измерения частях и разумеется гигантизм в паре с необъяснимым преувеличением.
Вспоминаю как раз настолку Ужас Аркхэма, где есть такие монстры, убив которых ты не можешь взять их труп в качестве трофея, потому что они внезапно НЕИСЧИСЛИМЫ... хотя как ты их убил тогда?
В этом плане Хребты безумия крайне подробно описали тела Старцев, найденные археологами: число конечностей, диаметр, размер, форма и все прочее
Геннадий ничего не понимает...
Это у Блока литературная лень, а не у Лавкрафта
Мало про sinking city сказано. В плане игрового отображения это очень атмосферная и правильная игра.
В остальном все понравилось, спасибо за видео и за понимание Лавкрафтовых ужасов.
Только геймплейно слишком убога
*_"Два разных художника вряд ли нарисуют одного Ктулху... одинаково."_* - 👌
Ну... Хентай это тоже в определенном смысле LoveCraft :D
*Аплоддирую стоя*
Как какать?
Это почти как Майнкрафт
Хентай=Love Craft=крафтим любовь
Если это не футанари или НТР или ещё что похуже.
Не выключайте до самой последней секунды, я вас заклинаю! Фен, это просто нечто в конце было. Да и сам видос очень хорош. Больше такого определённо надо.
Фенов конец - это нечто... трудно поспорить) Даёшь толще... эээ... в смысле - больше! длиннее!! и необрезанней!!!
пенумбра крутая, да. От гнилой собаки срешь жидко порой.
опа какие люди) вот уж точно кого не ожидал тут увидеть)
Михаил Кудимов сам в неописуемом ужасе. Аж щупальце задрожало.
🤔
Не могу себя заставить пройти до конца что Амнезию, что Пенумбру. Отваливаю кирпичи даже не от того, что СТРАШНА, а от клятой беспомощности ГГ - знай только беги и прячься. ъуъ съука
@@nikitamaximovich4196 Тогда СОМА! Кирпичей там поменьше, а история очень даже!
36:18 - Ха! Все знают, что дикая сила земли - это живой огурец XD
Не оторванный от ботвы)
Эх, а ведь Баранов тоже увлекался тематикой Лавкрафта, и разбирался не хуже Вани, и даже делал обзоры по играм Ктулху.
Я думаю, он бы с Феном скооперировался, и они бы вместе запилили подобный материал :(
Но в любом случае Ваня молодец, в день святого Валентина, то что надо))
Спасибо, что ещё раз написала, то что фен успел озвучить в конце видео
Возможно, одна из причин, почему ролик так долго создавался…
Mikey я только начал смотреть, поэтому и не знал, что там в конце.
@@Mo1eku1a ну а почему бы и нет, так сказать мысли вслух)
Я новенький, а кто, собственно, Баранов такой? Он ведущий какой-то рубрики?
Call of Ctulhu... Ох уж этот уровень с побегом из гостиницы - кошмар детства
А мне сложней в конце было где мать гидра сидела
То чувство, когда только вчера этот же эпизод проходил
Слышь руну Идона отдал!
Я после этого уровня вообще игру удалил. Да ну его нафиг, у меня нервы не железные.
Devire после этого уровня и особо то играть нет смысла, самое интересное уже видел
"не особо хайповая тема" = 800к просмотров, да, стопгейм?
Уже 1КК
The Sinking City точно достойна была упоминания хоть парой слов в данном видеоролике. Очень жаль, что так и не дождался упоминания о ТОД.
Она и была упомянута в середине, смотрите внимательнее
The Sinking city обосралас но идея хорошая была
@@renesansz7062 да ладно вам, хорошая игра, со своими минусами, но все они блекнут перед добротным сюжетом и довольно хорошим геймплеем.
@@user-ie9bl2uf4w добротным сюжетом на основе мракобесия от Ламли про тайную дочь Ктулху?
@@user-ie9bl2uf4w дропнул игру когда перелезая через забор(границу района) увидел спавн врагов и всех залутанных ранее предметов, пока я удалял игру в комнате стояла полная тишина, ни звука, только ахуевание
Сидел весь видос и гадал: "А будет Пенумбра?", ведь, в свое время, именно она подарила мне те же ощущения, что и рассказы Лавкрафта.
Соглашусь
,странно, я бы сказал что в Амнезии гораздо больше отсылок к Лавкрафту...
@@kopchenaya_kolbaska мне её не довилось пройти
До конца
кста в некоторых моментах музыка оттуда играет, например, 3:28
Спасибо, Ваня. Скучаем, Женя.
А что с Женей?
@@Pi3amaEnota Умер
@@Pi3amaEnota Посмотрел аниме, будучи трезвым.
Так стоп, у меня лежит книга Лавкрафта, зачитал до дыр-знаю и люблю его. Но где в топе игра от которой я дристал не один день-darkness within ? Ради этой игры я запустил видео!!!
Лавкрафт и даркнесс визин? Ххех!
Согласен, мне тоже понравились очень обе части. Хотелось бы узнать, почему они не подходят. Я до сих пор боюсь того момента с воскрешающей машиной
21:54 музыка из American Mcgee's Alice 💜
Да Вань, щупальца в хентае ещё как love craft.
Nice!
Не, ну в "Ужасе Данвича" герои таки мир спасли.
Вот да, кстати
Вот после просмотра этого ролика, прям вот желание увидеть, а может даже в будущем и сделать игру, которая будет действительно делать то, что описывает Лавкрафт в своих книгах)
конечно же нам нужны такие приятности, да побольше! Спасибо, Фен, было неописуемо интересно
всё же, Георгий Филиппович Любоделов - мой любимый русский классик
Это не его ли литературное влияние научило тебя считать "всё же" вводными словами, требующими обособления запятой?
New Model ну а чё бы нет
Трудолюбов*
@@guesswho8796 *Любить-Мастеритов
@@Slaveknight_gael ты быканул или мне показалось?
Потрясающе, жду следующие видео в подобном формате.
И светлая память Евгению Баранову
а что с ним случилось?
@@olehbrony6506 умер.
И что-бы Иван Лоев там был! У него отлично получается работать в таком формате.
Просто потрясающий анализ. По-другому это даже назвать не получается, видно, что ведущего очень интересует то, о чем он говорит. Хотелось бы побольше подобного. Последние минуты видео оставили неизгладимое впечатление. Спасибо за работу!
The Consuming Shadow топовая игра "по Лавкрафту", хотя и инди-поделка.
Еще можно добавить Darkwood где поначалу ничего не понятно, но очень интересно и страшно.
Мы вместе услышали Зов? 🙏🏻 Респект.
О, привет
Не ожидал тебя здесь увидеть
Коротко о всех персонажах Лавкрафта - "Беды с башкой" или "Беседы с башкой".
Комментарий проспонсирован фондом аль-Хазреда.
Беда с беседующей башкой
Бебебе с бабаба
Я бы рассматривал Амнезию (первую), как вполне соответствующую духу Лавкрафта, так как он писал не только о Великих Древних. Есть десятки рассказов, которые не касаются этой тематики.
А вообще с играми по Г.Ф.Л. все сложно, потому что в рассказах большую роль играет наше воображение, а в играх (и фильмах), все, как правило, преподносят на блюдечке с голубой каемочкой. Сейчас прохожу Moons of Madness, так вот там очень удачно написаны тексты, от них прям мурашки по коже, а вот визуал и скримеры, увы, не пугают.
Это было очень своевременно, так как на карантине посмотрел "Гости и кости", где играли в настолку "Древний ужас", так что классное видео!! Отличное дополнение для понимания и размышлений!!
довольно похоже на то, что я испытал, когда играл в Prey. наедине с космосом, на станции с которой нет выхода, взаперти с е*учими мимиками, которые могут быть чем угодно. и сами то они не сильно страшные, но напряжение от того, что любая парная вещь может быть одним из них...
"Н'Зот, Йогг'Сарон, К'Тун и И'Шарадж"
- Ну да, ну да пошли мы нахер...
Не обижайте древних богов, их и так фармят каждый день(
они скорее отсылка как раз на богов Лавкрафта или копирайт тут фиг разберёшь)) потому что Лавкрафт написал свои рассказы в далёкий 1926.
Вряд ли кто-то фармит Ктуна
В ВОВ дБ слиты и никакой лавкрафтиании там нет
В Варкрафта только взяли основу. Но сами они там полностью слиты и ничем больше не соответствуют концепции Лавкрафта
@@Rusty0Raven или "лафткрафтианины" Там по мимо использования самих древних богов и культистов , была и атмосфера в некоторых местах. К примеру последний древний бог нёс с собой ощущение чего-то высшего, того что никому не победить и всё в этом духе. Так же там есть цепочка с квестов которые просто переполнены этой атмосферой (я про квесты на острове (забыл его название). На данный момент это трудно назвать отсылкой, потому что, отсылка это что то не взрачное, лишь намекающее на что то, а тут главный бос дополнения это один из древних богов списанных с Лавкрафта, люди сходят с ума пред его пришествием к примеру. Потому я считаю что в видео надо было засунуть (хотя бы в краешек) ВоВ.
Крутой формат, интересно послушать про первоисточники или игры, объединенные одной тематикой или атмосферой. Ну и лично мне интересен анализ этой атмосферы)
И эх, Женя=(
Жаль, не упомянули в ролике "Sea Salt"
Отличное видео, спасибо! Евгению вечная память.
F
F
Мне больше всего нравится Лавкрафт 3 и Ворлд оф Лавкрафт :-)
А мне больше зашла Hearthstone: Heroes of Lavkraft
@@user-mz3bz1ki8d Тоже хорошая игра
Чё ребят, в квне выходной? Решили здесь попрактиковаться?
@@Mo1eku1a По большей части да, но так же требуем упоминания здесь попытки близов
Ктулху в последнем дополнении слишком быстро слили. И да, разработчики при его создании действительно вдохновлялись Лавкрафтом
Звук плашки SG взяли из звука приближения оптического прицела в оригинальном Syphon Filter?
Интересный обзор, но вот я впервые познакомился с Лавкрафтом по квесту Некрономикон. Очень впечатляющая история о древних богах , средневековом колдуне, умеющем перевоплщаться через столетия, вселяясь в людей. Вдохновлена Историей Чарльза Декстера Варда. Жаль , что эту игру не упомянули... Также считаю очень хорошей игрой в духе Лавкрафта первую Амнезию, вместе с историями.
SOMA - из всех игр в которые я когда либо играл, оставила сильнейшие впечатления. Это была та ещё эмоциональная встряска!
да тоже впечатлила игра не давно вышла русская озвучка вот думаю перепройти)
Да, сильная вещь. Я где-то неделю под впечатлением ходил.
@@sunderland666 безумство. неизвестность. немного щупалец. или нет? по-сути игры с разумом в ней есть, галлюцинации, которые кажутся реальностью, есть. узкость восприятия мира мозгом человека - есть. показание насколько человек - мелкая крупица вселенной - есть. в какой-то мере космическое "божество", которое превратило человечество, флору и фауну в нечто неведомое - есть. она намного более лавкрафтовская, чем большинство игр, имеющих в своем названии "Ктулху"
@@jenooariyborisevich3005 Слушай, я чёт сразу не понял. Русская озвучка прям? Интересно, как сделали. Я, прост, Саймона только в оригинале воспринимаю)))
@@RogerWilco1990 да дружище прям русская озвучка ещё сам не щупал нечего сказать не могу ) Ведьмака прохожу сам понимаешь времени нет пока что оценить локализацию но вроде как всё на хорошем уровне ))
Чёрт. Только что ролик про Лавкрафта от ЧК посмотрела, а тут уже Фен с ним же.
Думал, один такой)
Anienne de Ray подскажите что за ЧК?
@@mormonmissioner4177 Черный Кабинет
Видимо с Артёмом сговорились) или дата памятная.
Скажу больше - позавчера я купил сборник произведений Лавкрафта и вот уже третий день у меня лента в ВК и Ютубе завалена мемесами и обзорами на Лавкрафта. Хотя в интернете я ничего такого не искал.
Soma, в своё время, сильно меня поразила своей атмосферностью. Одна из лучших игр жанра.
Зовы Ктулху обе неплохие, особенно 2005 года - начало игры (в Инсмауте) вообще мало с чем может сравниться.
К слову, в домашней библиотеке имею полное собрание сочинений писателя. Большинство прочитано.
Хочется еще экранизацию Хребтов Безумия. Может, дождёмся когда нибудь :)
Спасибо за обзор!
Ктулху Фхтагн 🐙
Отличное видео. Давно искала контент про "Лавкратианские" игры, но всё не то. Спасибо автору
Учитывая лор вселенной и концовку третьей части (Dlc Awakened) Dead Space вполне Лавкрафтианская.
Это ты про луны с щупальцами которые напали на землю. Ну да концовка огонь)
Жаль, что Женя не успел приложить руку к этому ролику. Спасибо, Фен, что не оставил эту задумку!
А что за Женя? Что с ним?
@@epictay2831 он таинственным образом исчез
Он погиб
Никита Лисин ээххххх.......
Женя погиб..?
Рассказывайте побольше подобного и историй серий. :)
33:22 - Hitman Contracts OST - White Room & Main theme
Фен, это шикарно. Спасибо за видос. А то, что происходит на последних секундах - вообще срыв башки
Шмыга и правда ничо так тема)
@@Dabrovata 🤣
Спасибо за ролик, call of cthulhu dark corners of the earth действительно заслуживает отдельного видео
Ваня, большое спасибо за интересный и атмосферный материал) Чувствую, следующей прочитаной книгой будет что-то из Лавкрафта.
Большое спасибо за видео) оно очень классное, мне понравилось как подробно ты рассказываешь о вселенной и какую большую тему ты раскрыл. Хотелось бы конечно побольше подробностей об играх о которых ты говорил, Но Большое спасибо за качественный и интересный познавательный контент)
Офигенный ролик. Да, однозначно да: такой формат хорош!
15:55 и не обязаны были вводить его, Его. Достаточно того, что Он зовёт. 🤔🙄 В Хребтах Безумия даже Шогги парой строчек всего пересекается с ГГ. Ужас должен нависать, а не маячить 🙄🤔
Спасибо за рассказ! И спасибо за наводку на игры по теме. Беру на заметку.
Это видео - Дань уважения Лавкрафту и Жене. Помним, любим.
Спасибо за отличный, атмосферный ролик, теперь захотелось попробовать несколько из вышеперечисленных игр.
Спасибо тебе, Ваня, что доделал совместную работу. Женя был бы рад.
Мир менялся на глазах, зов стихий в людских сердцах
Посеял первобытный страх, посеял страх
Самого Дагона сын из морских пришёл глубин
То был судьбы недобрый знак, недобрый знак
Лавкрафтом сильно не увлекаюсь, но мне было интересно, как разные игры работают с этой темой. Благодарю, Ваня)) Теперь захотелось поиграть в SOMA.
Супер, спасибо огромное за проделанную работу! Было очень интересно.
Спасибо Фен, спасибо Жене.
Ты ахерительный рассказчик. Только вперёд.
Поддерживаю рубрику обсуждения разных игровых/околоигровых явлений
“...вам будет страшно, но... интересно”
Лучше всего передает тот самый "Лавкрафтовский ужас" о котором ты говорил игра "Смотритель маяка". По мотивам книг Лавкрафта, может нет такой графики как в "Пенумбре" и сюжет намного короче, но зато намного лучше передана атмосфера вселенной Лавкрафта, очень рекомендую.
Спасибо за видео, такая ностальгия по многим перечисленным играм, а Soma и первая Call of Ctulhu так вообще не отпускает. Игры, которые вызывают реально не забываемые эмоции (сделайте про них ролики плиз).
Извините, а это считается за ходьбу? Или это скорее лавкратьба?
Апсолютли
25:20, Лавкрафт реально боялся морепродуктов, это не шутка.
Так же, как боялся спать ночью, к примеру.
Легче перечислить чего он не боялся.
что за бред?Откуда это?
@@user-ib9gn3to7m из его биографии
Может он знал то что знать, типо не должен был?)
Оттуда и его творчество.
Лавкрафт боялся моря (это можно прочесть в огромной и подробнейшей его биографии, написанной Лайаном Спрэгом дэ Кампом - всем, кто интересуется личностью "родителя" Ктулху, читать в обязательном порядке, книга, хоть и огромная, но читается очень легко, не пожалеете!!!), и все прочие его страхи были производными от этого, а не наоборот!!!
Спасибо огромное автору за старания, приложенные к созданию данного ролика. Тема действительно очень интересная, поскольку сам интересуюсь творчеством Лавкрафта. Очень хотелось бы увидеть развитие данной темы в будущем)
Спасибо за видео! Было любопытно. Сейчас как раз добрался до книги «Зов Ктулху». А в своё время, помню, не мог играть в игрушку, которая dark corners of the earth, хоть вы её тут и пожурили как-то, но вот она заводила эти мурашки под кожу ещё в начале игры и моё сознание и рассудок на тот период отказывались принимать это, в итоге диск просто поселился на полку, потому что игра вызывала не приятные ощущения, в хорошем смысле.
Не согласен насчет Dead Space, так как ужасы по Лавкрафту там вполне есть и присутствуют, не культистами едиными представлены.
Всю серию игр на главного героя давит присутствие обелиска (а за ним и Братских Лун на минуточку, считай вариация лавкрафтовских богов), безумия, которое он источает, ужасы, который он делает с людьми, его непознанность и к чему он, обелиск и люди, которые с ним обращаются глупо и неразумно, в итоге приводит (концовка DS3). Там даже главная мысль то по итогам заключается в том, что люди хотели в космос, хотели его познать, а он по итогам оказался мертв и сами они обрекли себя на смерть.
Все серию чем больше ты узнаешь об "единении", об обелиске, а затем и о Братских Лунах, о которых упоминается еще в первой игре, хоть и вскользь, тем больше главный герой Айзек, а с ним и игрок, ощущает на подкорке, где-то там на краю восприятия леденящий душу ужас. Ужас неизведанного, непознанного и непознаваемого.
Эстетика игры (первой и второй в частности) и глюки главного героя только усиливают чувство, что все бессмысленно и ужас поглотит всех и вся по большей мере как раз из-за скудоумия и ментальной слабости людей, которые залезли как раз туда, куда бы им лезть не следовало.
Make us whoooooooole!
Главных мыслей, как по мне, три: ради спасения человечества допустимо пожертвовать собой; фанатизм, особенно религиозный - это бяка; не стоит играть с заведомо опасной технологией.
John Ash, you are so RIGHT!!!!! RIGHT EVERY THING!!!!!
Сам концепт бравого героя, не вяжется с восприятием страха) Боимся мы, а не он. Обелиск вполне ощущаем и осязаем и известен почти с самого начала трилогии.
Лавкрафтовский ужас, это ужас неизведанного.
Дед спейс вдохновлялся Чужим и Нечто, то есть прошел через несколько рук. Поскольку, Карпентер взял за основу рассказ 38 года "Кто идёт?", когда те же Хребты Безумия вышли в печать в 36. Поскольку в те года в Америке был один журнал сборник ужасов Вирд Тейлс, а у Лавкрафта была огромная сеть переписок по почте и он был звездой ужаса, автор "Кто идёт?" явно общался или был под впечатлением от оного, хоть и печатался в другом журнале научной фантастики, поскольку у Вирд Тейлс не самая лучшая судьба была.
Вот и выходит что целая цепочка интерпретаций, но "Кто идет?" пошел по другой линии, вполне известного и понятного ужаса, как собственно и в дед спейсе. Мы знаем что обелиск влияет на людей уже в первой части, некроморфов логичны и понятны, особенно методы борьбы против них.
Вот и получается, что это ни в коем образе не является лавкрафтианским ужасов, это просто научная фантастика и обычные ужасы)
Также как и темнейшее подземелье. Как то очень поверхностно и неверно обзорщик высказался по поводу этих игр.
Еще был Necronomicon: The Dawning of Darkness. Квест 2001 года с интригующим началом и эпичной концовкой.
Ждал, что Иван упомянет эту игру, странно, что нет.
+ Отличная игра
я специально искал такой комментарий. Именно эта игра по моему мнению самая передающая атмосферу Лавкрафта.
@@-Zionis- абсолютно согласна - до сих пор такая ностальгия по ней... действительно, самая атмосферная... вроде от Ниваль? Где еще на заставке смех такой чудно-жутковатый типа детский...
36:39 10-часовую версию этого мне на стол быстро...!!!!!
А это нормально, что после просмотра этого прекрасного видео, мои руки сами потянулись к сборнику произведений Лавкрафта, который лежал у меня ну тумбочке?
нормально) у меня лежат полностью прочитанные сборники Зов Ктулху, Сны Ктулху и Некрономикон, но аж перечитать захотелось
@@twisdeadd о древние, этому комментарию три года… за это время один сборник пополнился ещё двумя XD
@@inqvizit0r ага, но за это время видос хуже ничуть не стал) ну неудивительно, Лавкрафт очень затягивает, и не заметишь, как все рассказы перечитаешь
5:48 То чувство, когда на фоне игр по Лафкрафту играет OST Max Payne...))
Да там и саунд из Хитмана использовался. Фен - экспериментатор))
А с 22:00 саунд из American McGee's Alice
Это из какого Max Payne?
@@littlehalberd дорогая моя, вы меня опередили 👍)))
Композиция fortress of doors
@@user-es5pm4hh4w Странно об этом не знать...
"И если не корёжится от сартирности местного юмора ВЫХОДИТ ВПОЛНЕ БОДРО"
Хых
Очень здорово получилось, стоит подобное делать еще, как мне кажется
Спасибо за интересный разбор и обзор, увлекательный выпуск.
21:55 трек с Alice: American Mcgee (уровень Fortress of Doors). Дикий лайк, игра детства
Я ведь не один все еще жду разбор полетов?
@@bab-yagun Зачем делать разбор полётов по игре, которая однозначно хороша?
Necronomicon: The Dawning of Darkness, одна из самых любимых игр детства. Сейчас конечно смотрится не очень, но в 2001м очень зашла.
О да, это просто шедевр в плане атмосферы, в детстве это оказало на меня неизгладимые впечатления. Но ребусы там, да и вообще логика повествования очень не очень. Пройти удалось уже достаточно взрослым и почти наугад.
Плюсую
Пусть картинка кому-то покажется и не очень, но игра, даже сейчас надерет жопу многим современным квестам ;)
Necronomicon: The Dawning of Darkness думал, что про неё расскажете, думаю она бы хорошо подошла под формат видео
Был ещё древний квест "Shadow of the comet"
Bloodborne - самая любимая игра в принципе. И да, Миядзаки вообще красавчик, справился с передачей атмосферы. А с кино мне очень нравится "В пасти безумия". Очень круто передает Лавкравтовщину. Спасибо Ваня. Молодчина. А Женю очень жалко. Хороший был человек.
Поддерживаю
@Rus men Бладборн-это ДС в другом сеттинге, геймплейных различий МИНИМУМ
Bloodborne на первом прохождении пугал покруче любых хорроров. Особенно первые локации - постоянный страх что там за углом, адреналин, сердце стучит, ко всем звукам прислушиваешься и тд. Меня так Silent Hill не пугал как Bloodborne. Хотя на последующих прохождениях игра превращается в симулятор маньяка - опа, там че-то зарычало? Иди-ка сюда, ща новую заточку на тебе пробовать буду.
"Dark Corners of the Earth", несмотря на косяки, по - прежнему остаётся номер 1.
Мне больше зашла игра 2019 года
Полностью согласен
@@neoh6617 еще неиграл
Если первую половину игры смотреть
Вторая половина превращается в лютый треш с расстрелом всего шевелящегося, что несколько выбивается из концепции, хы
И это таки лучшая игра о Ктулху именно потому что его в ней нет!
Крайне достойное видео, большое спасибо Ивану Лоеву за размышления, толкования и подачу)
БЕЗУМНО КРУТО)) ПРОШУ, ПРОДОЛЖАЙТЕ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ! ВЫ ЛУЧШИЕ!!!
Call of Cthulhu:DCOTE-вот игра,которой действительно нужен ремейк. Она его достойна
Это моя любимая игра, вечерами в детстве погружался в атмосферу халф лайфа и колл оф Ктулху. Люблю эту игру, Халфик и еще есть игра The Clive Barker's Jericho крутые игры тех времен чтоб пощекотать себе нервы. И еще играл в Amnesia но там атмосфера не настолько давит и скучнее.
Ту игру бы на две разделить.
Первая половина прекрасная, пугающая и отличная. Вторая половина просто шутан, где из пистолета мы убиваем богов.
@@vasilyfamilienko4318,на самом деле в такой игре очень сложно найти баланс между экшеном и ужасом. Получится либо примитивный шутер,либо квест(Call of Cthulhu 2018)Можно сказать,что для своего времени-это был прорыв)
Ну, первая половина была очень хорошей, могли бы в таком же духе и продолжить.
Кто знает,получилось бы у них сделать подобное)
15:35 Всё ясно. Автор видео служитель культа. Он хочет убедить нас в неуязвимости своих богов.
Очень интересный выпуск, очень понравился. Хотелось бы увидеть такой же выпуск про клея баркера) Лоев молодец👍
-Мы хотели предложенные тезисы с Женей Барановым обсуждать, но...
Вот где-то тут я понял, что значит "лавкрафтианский ужас" и страх того, что за кадром.
Автор: в Eldirch бегают исключитально лавкрафтовские монстры
Тоже автор: бьет киркой двухметрового пингвина
Пингвин переросток из Хребтов Безумия
raitgrimes Только там пингвины альбиносы были)
@@Ramzsh про необычайных их размер тоже говорили, что, мол, большие они тут
смешно. что показали кадры из игры "Necronomicon" а саму ее даже не упомянули
Сними лучше , умник
А я что написал что видео плохое. Я его лайкнул и целиком посмотрел. Мне понравилось. Просто странно что игра которую многие проходили на Соньке и на компе, в которой на прямую используется сюжет из рассказа. И очень чувствуется дух произведений.
соглы, cам на всех платформах(ps1/pc/psp)проходил , очень годный квест , имхо + всегда считал его прародителем Dark Corners of the Earth(уж больно сходств много между ними)
@@user-fh3lv3ep6o удали комментарий
@@archarch2626 Согласен, игра обалденная, но только до последней трети игры (начиная с библиотеки), ибо это ну просто бессвязный лютый дроч, как мне показалось. Но от начала игры и до самой библиотеки - игра захватывает и правда.
24:20 - Музыка из Алисы!
Вот это была музыка! Только от музыки уже становиться не по себе.
В очередной раз дивлюсь качеству материала от StopGame. Это их видео, как и все виденные мною ранее, уже давно качественно переплюнули некоторые документальные фильмы нулевых (TV как раз с тех пор не смотрю). Авторы чувствуют ответственность перед аудиторией, поэтому глубоко изучают тему, повествуемую в видео, и объективно, подробно, бережно, вещают о ней своим зрителям. Спасибо, StopGame! Всё хорошее когда-то кончается, но, надеюсь, такими вы останетесь на подольше.
P.S. Женю мы помним.