Включаем Nanite Tessellation в UE5 (Unreal Engine 5)
Vložit
- čas přidán 15. 05. 2024
- Пропишите эти консольные команды.
r.Nanite.AllowTessellation=1
r.Nanite.Tessellation=1
Моя новая работа: www.artstation.com/artwork/39...
Обязательно лайкните и оставьте отзыв! Спасибо!
ArtStation: www.artstation.com/malanin
TG: t.me/PolygonGym
В этом видео мы расскажем, как включить Nanite Tessellation в Unreal Engine 5 и использовать его для создания невероятно реалистичных и детализированных сцен и текстур. Узнайте, какие возможности предоставляет эта технология и как ее настроить для достижения потрясающих результатов в вашем проекте. Узнайте все секреты работы с Nanite Tessellation прямо сейчас!
Отличная подача, лайкос и подписка) однозначно
Спасибо большое!
Супер ! Мечта ! Спасибо !
Спасибо за коммент)
Итак, погнали 6 минут счастья.
кек, как сделать людям хорошо: вначале забрать диспейсмент через тесселяцию, потом вернуть всё как было, чтобы оно говорили что будущее наступило...
Будущее в том что это работает вместе с нанитом. На мой взгляд.
У меня Nanite Tessellation не работает, хотя всё сделал как в уроке.
всё круто, проделывал похожие действия по англоязычным урокам, но столкнулся с тем, что при отдалении, текстура меняется сильно заметно для глаза (сама система нанит начинает работать), может я большие значения ставил, возможно с лодами надо поиграть, но пока понял что рановато этой технике жить))))
Ну поэтому оно в суровой бете)))
@@polygongym спасибо за контент, надо двигать рынок СНГ тоже в этой сфере!)
Добрый день. Сделал все как вы сказали, а в результате меш модели просто прозрачный становится, только тень от обьекта видна.
Поддержку нанита у меша включил
Плагин активировал
Дисплейсмент карту использовал
В настройках материала Поставил нужные галки.
Вроде все должно работать но меш просто невидимым становится. Не знаете в чем может быть дело ?
Странно. Ребята кто пробовал, говорит что надо включить анбаунд в пост. процессе.
Можно ли как то оптимизировать листву из квикселя для nanite что бы лод можно было выбрать пониже качеством
В настройках нанита есть сейчас «предустановки» в них нужно ковыряться. Но спецом я не смотрел.
@@polygongym в итоге я решил не использовать нанит на листве так это только снижает фпс в моей сцене где не так много листвы,вместо этого использовал ограничение треугольников в лодах.Нанит вообще спорная вещь для использования в инди играх,особенно на листве где нормально справляется follage
на 5,3 работает?\
По идее должно.