Тот Самый Келин субъективен или всё-таки нет? Отвечаю на видос-реакцию CHACHENWAGEN TV

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 17. 06. 2024
  • Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
    Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
    Основной канал: kelin2025.me/youtube
    Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Пару месяцев назад товарищ CHACHENWAGEN снял реакцию на ролик про субъективность/объективность. Давно хотел его глянуть, т.к. по словам некоторых людей там было что-то интересное, но видос длился час и всё руки не доходили. И вот наконец-то дошли
    К сожалению, по ходу реакции товарищ скатился в кеки про штангенциркуль итд, но, так или иначе, в ответном видео я лучше уточнил свою позицию + в конце рассказал о том, как игры можно измерять и развивать
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вступление
    01:05 - Реакция
    55:30 - Что такое "сделать игру лучше"
    #Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE
  • Hry

Komentáře • 497

  • @user-gd1es7sr5s
    @user-gd1es7sr5s Před měsícem +284

    Келин 55 минут измеряет реакцию штангенциркулем.

  • @rekman9061
    @rekman9061 Před měsícem +195

    Мне нравится, что Келин под конец чисто начал читать лекцию. Даже дощечка есть.

    • @ArzovDeRune
      @ArzovDeRune Před měsícem +12

      Ради этого и смотрим

  • @ND_TAZ
    @ND_TAZ Před měsícem +140

    Келин провел анализ и выяснил, что аудитории нравится, когда он объясняет на доске

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +106

      Метрики акшуалли растут

  • @alexfar8098
    @alexfar8098 Před měsícem +86

    Келин час объясняет, почему чай с сахаром и геймдизайн это не одно и тоже

  • @Xiseki
    @Xiseki Před měsícem +294

    Люблю реагировать на реакцию на реакцию видоса

    • @wyrmorian
      @wyrmorian Před měsícem +8

      ждем реакцию на твою реакцию

    • @user-tz1sp3tq5h
      @user-tz1sp3tq5h Před měsícem +2

      я в очереди

    • @truehollow2131
      @truehollow2131 Před měsícem +4

      Редакция на реакцию на редакцию! Рекурсия!!!

    • @user-tz1sp3tq5h
      @user-tz1sp3tq5h Před měsícem +1

      Я сама сущность рекурсии я Шрек 5

    • @Anik6
      @Anik6 Před měsícem +2

      Я как-то смотрел реакцию дк на реакцию Милки на реакцию дк на видео, где милка говорит о дк, показывая реакцию дк на другой видос Милки.
      На одном экране 3 дк и 2 милки

  • @user-wh4tu9ds2f
    @user-wh4tu9ds2f Před měsícem +209

    Я который смотрит всё на х2, когда Келин сказал, что ускорит чувака ещё в 1.5 раза:
    "Дорогой дневник..."

    • @nekmast
      @nekmast Před měsícem +27

      Пофиг смотрим на х 3,5

    • @user-wh4tu9ds2f
      @user-wh4tu9ds2f Před měsícem +36

      @@nekmast ну вообще то, они не складываются, а умножаются, так что получается х3, но в целом все зависит от качества звука и того насколько ты внимательно слушаешь, а у чела микрофон такой себе, да и я параллельно с компа играю, так что по итогу снизил скорость.

    • @user-wh4tu9ds2f
      @user-wh4tu9ds2f Před měsícem +2

      @@Alexandrrreeeeey кто? Если я: ты ошибся, ни разу не заходил. Если автор ответки то: фиг знает.

    • @mishaivaha9089
      @mishaivaha9089 Před měsícem +3

      чел у тебя слишком много личной жизни

    • @user-kr2yu5xh4e
      @user-kr2yu5xh4e Před měsícem +1

      Я, который этот видос смотрел на 2х вместо 2.5х

  • @1stflower834
    @1stflower834 Před měsícem +129

    второе пришествие доски, фиксируем, это будет на экзамене

  • @prostouser2172
    @prostouser2172 Před měsícem +149

    Игры - это искусство. Его не надо измерять?
    Музыка - искусство. Сольфеджио.
    Живопись - искусство. Композиция, анатомия, цвета.
    Кино - искусство. Драматургия, композиция, сценарное и актерское мастерство.
    Так надо ли измерять игры?..

    • @combine6390
      @combine6390 Před měsícem +64

      Ещё одна умная фраза и мои ребята сломают твой штангенциркуль

    • @prostouser2172
      @prostouser2172 Před měsícem

      @@combine6390 Было бы лестно, если бы не так тупо.
      Приятной поездки по миру, game studies двигается с 90х годов.

    • @prostouser2172
      @prostouser2172 Před měsícem

      @@combine6390Лестно, лестно.
      Но как бы "game studies" развивается с 90х годов, а к ним ни сном, ни духом.
      И к чему такая фиксация на штангенциркуле?.. Фетишь, что ли?

    • @opossum1312
      @opossum1312 Před měsícem +3

      Самое смешное что в урбанизме буквально такие же тейки у таких челов пхаха.
      Или в дизайне интерьера.
      Или в ux дизайне .

    • @dmitcoro8537
      @dmitcoro8537 Před 27 dny +2

      по моему СУБЪЕКТИВНОМУ мнению )))),
      это ,собсна , один из разделителей между двумя условными категориями
      относительно некоего ремесла (в широком смысле) :
      профессионалы и публика.
      профи -- надо , публике -- необязательно .
      есть ещё сверх-малое подмножество "гении" -- которым не надо измерять сознательно ,
      потому что промер и схематизация происходят интуитивно и через эксклюзивные алгоритмы,
      возможно, физически неповторимые в другой черепной коробочке.
      но их статистически феноменально мало, так что их стоит вписать в "исключения" ,а не в "правило"

  • @infinitycat5336
    @infinitycat5336 Před měsícem +99

    Представляю как реакционер смотрит видос, вроде видит как он заканчивается и тут Келин заходит с ноги с доской

    • @xah5560
      @xah5560 Před měsícem +41

      Причем заходит в *его квартиру*

    • @dmitcoro8537
      @dmitcoro8537 Před 27 dny

      @@xah5560 и доходчиво на доске поясняет, почему эта квартира субъективно чья угодно, а вот объективно --Келина (теперь) ))))
      а дверь первого типа -- вон там )))

  • @BYAK_BYAK
    @BYAK_BYAK Před měsícem +56

    Герой: Келин
    Оружие: Штангенциркуль
    Активная способность: Спринт
    Пасивная способность: Измеряет слабые стороны врагов, чтобы наносить критические удары.

    • @user-ct1lz6ll4d
      @user-ct1lz6ll4d Před měsícem +4

      Нанами из жжк?

    • @mr_grey555
      @mr_grey555 Před měsícem +6

      Активная способность: Прыжок

    • @getis8
      @getis8 Před měsícem +4

      Не, активна способность временно превратить противника 3-го типа в противника 1-го

    • @dmitcoro8537
      @dmitcoro8537 Před 4 dny

      перка "смертельный замЕр" )))

  • @Non-original_Nick
    @Non-original_Nick Před měsícem +45

    Очень сочувствую келину, смотреть видос чачена и пытаться обдумывать его слова - это пытка, он невероятно душный и чсвшный, все вокруг неправы и всё у них не так, и только он тут такой умный. Это просто невозможно терпеть, ему надо доебаться до всего, везде поспорить, даже если в этом споре соглашается с изначальным тейком.
    Лекция в конце очень понравилась, надеюсь, подобное ещё будет

    • @user-zm3ys9ym3q
      @user-zm3ys9ym3q Před měsícem +1

      Зато какую базу ростеров для Генша собрал!

  • @TheGarretThief
    @TheGarretThief Před měsícem +84

    Блять, мужик, спасибо что открыл мне глаза)
    Мне пиздец интересно аниме, и не только смотреть, но и разбираться, что мне понравилось в том или ином тайтле и почему. Так я начал замечать сценарные косяки, слабую режиссуру и прочие детали, которые делают работу лучше или хуже. И получив определённый опыт в виде обсуждения в каналах и группах и пробах публиковаться, я всё хотел перейти к видео-формату. Мне казалось, что это отличная ниша, которая, к тому же, на удивление свободна.
    Однако примерно в это время я нашёл твой канал и понял, что нахуй это людям не нужно. Что уж говорить про аниме, если даже в играх, которые могут занимать много часов свободного времени людям просто неинтересно разбираться. Начав смотреть твой канал, я просто ахуел от детского сада, который творится в обществе.
    И тем больше я уважаю тебя за терпение и непрекращающиеся попытки научить людей думать.
    Ведь на самом деле, проблема не столько в том, что люди с пеной у рта защищают конкретно интересные им игры. Люди просто не знают, что можно иначе. Что можно разделять личные предпочтения и критический анализ продукта. Тяжело, видимо, понять и принять, что все мы какой-то мере говноеды.
    Удачи и терпения!

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +52

      Зря так думаешь) я же как-то до 100к добрался. И обсуждают всякие штуки нонстопом. Значит все-таки тема людям интересна

    • @user-ye3ju4uc8m
      @user-ye3ju4uc8m Před měsícem +17

      Я считаю, что, скорей всего, большинство людей нормальные. Им просто нужно всё доходчиво объяснить. А это просто крикливое меньшинство, заметное лишь из-за своей неадекватности

    • @kirbugo
      @kirbugo Před měsícem +5

      Наоборот даже если будут те кто что-то пытается доказать/отстоять в комментариях и оставляют дизлайки то они будут только бустить твою статистику для рекомендаций
      Спорный контент хавают

    • @Abybcha
      @Abybcha Před měsícem

      Как же это жирно

    • @mymelanchxly
      @mymelanchxly Před měsícem +8

      Ну, полагаю, что дело именно в отношении к критике, приведу пример:
      Если верить описанию основного канала и часам в стиме, то Хэйдес и Дед Селс входят в множество любимых игр келина, но это не мешает ему критиковать их и говорить, где эти игры плохи, но если посмотреть на авг человечка, то мы видим когнитивное искажение, где человек приравнивает критику к высказыванию в духе "эта игра плоха", ну и ещё куча всякого буллшита.
      Крч, проблема именно в отношении к критике, жду нового контент мейкера на ютубе)

  • @kirbugo
    @kirbugo Před měsícem +45

    если есть намерение вести лекции на доске, то лучше делать это не с физической а с виртуальной:
    1. так будет лучше видно и понятнее (стрим экрана > камера) + (компьютерный шрифт > твой почерк)
    2. эффективнее по времени (скорость печати > писать буквы маркером) + (стирать одним кликом > вытирать тряпкой)
    3. больше возможностей и универсальность (разнообразие инструментов) + (доступ к редактированию)
    а из минусов только:
    1. возможно нужно будет привыкнуть, но это то, что можно сделать вне лекций (то есть неважно для конечного зрителя)
    2. сложнее рисовать мышкой (при желании фиксится пером) + (качество вряд ли кардинально поменяется по сравнению с каракулями сейчас)
    3. невозможность больше понтоваться своей доской + потеря мемности келина с доской (самый неприятный минус)

    • @Uadarka
      @Uadarka Před měsícem +7

      вот он тру зритель канала :)

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +32

      Я пробовал в пейнтах этих ваших рисовать - получался какой-то пиздец. Я хз как тот же тор это делает, но у меня там выходит и дольше, и хуже)

    • @czuken
      @czuken Před měsícem +1

      @@kelin2playLIVE пробовал графический планшет? И если все же станешь то пожалуйста рисуй на черном фоне.

    • @6n-thorus945
      @6n-thorus945 Před měsícem +2

      ​@@kelin2playLIVE тогда лучший (но и самый дорогой) вариант - VR

    • @annamuzykaDory
      @annamuzykaDory Před měsícem

      ​@@kelin2playLIVE если хочется доску еще с компа делать, то крайне советую не paint, а miro. Там есть как раз инструменты для отрисовки инфографик удобные

  • @olegunned
    @olegunned Před měsícem +90

    Я еще не досмотрел видео, но я просто кое что понял:
    Какая-нибудь не очень хорошая игра действительно может хорошо продаться, а отличная быть незамеченной. Но я заметил, что спустя какое-то время все всегда встаёт на свои места. Некогда стрельнувший проходняк забывают, а хорошие игры находят свою аудиторию, а могут вообще стать культовыми. Не раз ведь так было, поэтому я подозреваю, что тот же второй Хэйдес уже через пару месяцев забудут, а тот же Силксонг даже спустя несколько лет все еще все ждут. То, что у клеток постоянно какие-то коллаборации и выходят еще всякие обновления - это скорее искусственное удержание аудитории, и когда-нибудь это просто перестанет работать. Или вот казалось бы, «до сих пор лучшую» костыльванию сейчас помнят только единицы, то самое крикливое меньшинство, а Героев 3 или второй Фаллаут всё еще все относительно любят и помнят, как раз как культовые игры, пусть и они уже устаревшие довольно.
    Хотя с другой стороны сделать игру для заработка проще, чем игру на все времена. Но ладно. Надеюсь мысль ясна, я действительно плохо формулирую мысли.

    • @user-nz8cg8to1w
      @user-nz8cg8to1w Před měsícem +2

      Отчасти не соглашусь. Да, чаще запоминаются игры качественные, а не те, что стрельнули из-за имени и прочих штук, однако не всегда, спустя время, всë встаëт на свои места и более качественные или интересные или смелые игры становятся известнее.

    • @olegunned
      @olegunned Před měsícem

      @@user-nz8cg8to1w Я так и написал. С чем именно тогда несогласен, не очень понял.

    • @roman7956
      @roman7956 Před měsícem +2

      готов спорить, второй хадес через пару месяцев не забудут

    • @opossum1312
      @opossum1312 Před měsícem +6

      Вот тут и фундаментально, а че такое "Хорошия игра". На самом деле игра не только может удерживать условно онли геймплеем, а как показала практика ещё и наративом. Залипнул в сюжет, присосался к фендому, и геймплей стал минорной частью игры. Кого очень сильно волнует геймплей в Mass Effect? Правильно, никого. Ну и он устарел. Чисто возращаюсь в мою любимую интерактивную пазл новеллу, чтобы вспомнить прикольные сюжетные линии, какие турианцы и кроганы секс, и по кидать сылочки пупов на sfm с друзьми .
      Где эти фанаты если часов в игре мало? Так они в твитаре и в дискорде)
      Кстати про доминацую наратива над геймплейной. Я недавно прошел Signalis и думал у Келина послушать критику в сторону боссов и размышления об сурвайвл хорорах. И удивительно даже тот самый Келин вообще ничего не говорил про геймплей, так по мелочи про инвертарь сказал, а он с Likorisom обсуждали запутаный сюжет. И где штангенциркуль когда он был так необходим?!
      Я не утверждаю что игры должны качать онли один аспект. Хочу оф корз симбиоз красоты и ума вот делайте побольше .
      Но стоит отметить: походу рынку сегодня достаточно только одного.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +9

      @opossum1312 на подкасте геймплей не обсуждался, ибо изначально темой было обозначено обсудить "а че это вообще было"

  • @user-ck6nk3vy6g
    @user-ck6nk3vy6g Před měsícem +31

    Честно говоря, даже меня уже подзаебала эта модель мышления, которая у людей возникает будто для того, чтобы нихуя не делать и чтобы мозг не работал. Досмотрел с трудом, но не из-за Келина, а из-за чела с реакта. Келину, как всегда, спасибо

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 Před měsícem +14

      Эта модель мышления нужна для того чтобы иметь возможность оспаривать любое самое обоснованное мнение. Представь, что два математика пытаются придумать как доказать теорему, и один из них говорит, что возможно тут подойдет метод от противного, потому что скорее всего легче всего из отрицания теоремы логически вывести противоречие с постулатом евклидовой геометрии о том, что параллельные прямые не пересекаются. Тут подходит какой-нибудь дуралей и говорит, что все это полная фигня потому что ему вообще кажется, что параллельные прямые пересекаются, когда он смотрит на рельсы. Быть таким идиотом самый верный способ оставаться со своими тупыми убеждениями, чего таким идиотам и хочется.

    • @user-wu9ku3uz9j
      @user-wu9ku3uz9j Před 22 dny

      ​@@podolsky6246так то они пересакаются в трёхмерном пространстве, так что чел прав

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 Před 22 dny

      @@user-wu9ku3uz9j лол, они не пересекаются в трехмерном пространстве, но можно построить отображение на проективную плоскость, где они пересекаются в бесконечно удаленной точке.

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 Před 22 dny

      @@user-wu9ku3uz9j Нет, они не пересекаются в трехмерном пространстве, если оно не искривлено.

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz Před 10 dny

      @@podolsky6246 Ну, или этот идиот это Лобачевский.

  • @coffecat1756
    @coffecat1756 Před měsícem +19

    Как зритель, хочу сказать что "Келин у доски" - это очень освежающее нововведение , помогающие лучше осмыслить опыт, полученный от видоса,)

  • @superrobot3247
    @superrobot3247 Před měsícem +45

    12:29 что вообще означает "он пользуется другой терминологией XD"? Чувак только что рассказывал тоже самое только во первых сложнее, во вторых не расскрывал суть определений, а через аналогии показывал разницу. То есть келин за 20 секунд объяснил то, что чел пытался рассказать 3 минуты причём через физику, которая тут ни к селу ни к городу

  • @Swamp_creature
    @Swamp_creature Před měsícem +26

    Использование доски суперская тема,, нравится)

  • @xah5560
    @xah5560 Před měsícem +24

    Ну все, Келин превращается в преподавателя(тема кстати топчик, очень заходит)

  • @kumikumi1237
    @kumikumi1237 Před měsícem +15

    Ура! Лектор вернулся!
    А вообще я приятно удивился, когда в конце увидел Келина с доской

  • @lordofasshes657
    @lordofasshes657 Před měsícem +13

    Спасибо тебе, (тот самый) Келин, за "пробивной продуктивизм", а точнее за то, что, несмотря на часто (я под каждым роликом это вижу) встречающиеся ситуации с перевирарием твоих слов, подменой понятий, превалированием сентиментальной любви комментатора к игре над рациональной консистентностью геймдизайнерских решений в этой самой игре и т.д., ты всё ещё считаешь для себя более важным вносить эту обучающе-развивающую лепту в коммьюнити игроков вместо того, чтобы махнуть рукой с мыслью "ля, они и так и сяк тупые - чё я буду время терять?". Я не уверен, что не сдался бы, уйдя в эдакий эхо-чембер от репетативности повторений одного и того же объяснения, и я уважаю эдакую стойкость в этом плане.
    Считаю, что результат от твоих действий более, чем может влиять на индустрию в позитивном ключе для всех, кто заинтересован в бОльшем количестве выверенных качественных продуктов на самые разные изыскания.
    Не помню уже, как давно вышел на твой контент, но с тех пор посмотрел больше половины видео на канале (именно по текущей геймдизайнерской тематике - не по гайд-лайк видосам про отдельные игори) и смотрю каждое новое видео. И пока что всегда рад проведённому времени, нередко получая для себя полезные факты или интересные точки зрения.
    Отдельно хочу пройтись по категории тейков из тех же коммов касательно того, что подобная критическая осведомлённость, якобы, портит пользовательский опыт рядовому игроку. Так как сам задумывался над этим не раз: мол, может ли правда быть цена за "чрезмерный" разумизм слишком высокой в плане банального чувственно-эмоционального удовольствия? В конце концов, мы ж все в той или иной степени всё ещё обезьянки, работающие на химии в мозгу, и тот же эффект плацебо работает не в последнюю очередь потому, что реальная польза от потребляемого может быть не так важна, как её восприятие. Ну и, говоря глобальнее, человеческому существую нужна некоторая порция оптимизма (для целеполагания), даже если всё в контексте объективной реальности может указывать на печальные итоги; почему, собстна, так часты случаи, когда более тупенький, но оттого упорный и верящий в 100% собственного успеха добивается большего, чем более осведомлённый, но в связи с этим эмоционально подавленный индивид (да, там не всё так просто в деталях, но суть, думаю, ясна).
    Не в последнюю очередь благодаря наглядности и структурированности доносимых позиций в видео, я первое время после просмотра твоих видосов правда стал будто бы более неудовлетворённым от некоторых проходимых продуктов, так как теперь точнее мог определить, что эт не сегодня у меня прост запал не тот или настроение хуже - это в игре система уровней сделана просто для "галочки", и упраздни её разраб, все только выиграли бы; а так часть интересных мобов и боссов уходят в андерскейл, если чистить весь опциональный контент (а я ж долбанный собиратель), и вместо весёлого файта с учётом всех переменных я убиваю их в 2 тычки. И мнимое чувство прогрессии, скорее всего лежащее за таким решением, тут для меня банально не стоит итогового результата от переапа.
    Однако, это были только чувственные ощущения на контрасте первое время, так как далее всё встало на свои места: банально интуитивно, и так и сяк игры, что хуже выверены по внутренней синергии элементов, ощущались на дистанции менее вознаграждающими, тогда как те, где разбрабы постарались, запоминались бОльшим кайфом. И всё, что более отточенная критичность тут дала - скорость понимания оного: если ранее фрустрация за плохо реализованные элементы порционно выдавалась на протяжении, допустим, всех 50 часов, то теперь за первые 2-4 я отчётливо понимаю эти моменты.
    При этом, это позволяет мне лучше делать последующие выборы, например, хочу ли я вообще продолжать тратить своё время на этот продукт, или я могу принять тот факт, что какой-то один момент сделан хуёво, и просто концентрироваться больше на тех, что сделаны хорошо (например, не пытаться выбить все ачивки за NG+, если этот режим был сделан тяп-ляп и по-настоящему нового опыта не привнесёт, или выработать в душной боёвке самый недушный, и вместе с тем относительно эффективный вариант прохождения так, чтобы его минимально хватало для репетативного повторения, и по-настоящему ждать от игры продвижения по истории, а бои воспринимать легче, на пофиг; они всё равно лучше уже не станут). Короче говоря, более точная картина не влияет на количество проблем внутри неё - лишь может сделать так, что они будут видны отчётливее и/или быстрее станут явны все сразу, что уже в свою очередь может кумулятивно ударить по эмоциям.
    При всём при этом, как с критическим анализом по жизни в целом, его результаты для эмоционально-чувственного зависят напрямую от того, что получится сделать с его результатами: либо просто циклиться на более отчётливо видимых какашках и грустить от этого, либо, исходя из видимых какашек, уверенно обходить их, делая акцент на чём-то индивидуально важном.
    И пусть лично я в выбор в плане чистого волевого решения не верю из-за индивидуальных особенностей своей детерминистической точки зрения, отрицать вариативность использования результатов более точного анализа я не могу. Как минимум, большая критичность точно не равна меньшему удовольствию и/или большей фрустрации, это точно.
    Возвращаясь к первоначальному посылу коммента, ещё раз спасибо за твою службу, Келин, - Игротечество тебя не забудет ✊

  • @VexOb
    @VexOb Před měsícem +17

    Заметил интересный факт, что люди в основном обижаются на мнение и рецензии\разбор Келина, как будто он их лично задевает. Хотя чел русским по белому, вполне доходчиво из раза в раз говорит про конкретные аспекты игры. Буквально на фразу "эта механика кал\не доработана" слышится "мать поигравшего в это -- шлюха". Надо покупать всё таки охлаждатели траханья, господа

    • @refdeathup2614
      @refdeathup2614 Před měsícem +1

      ахахахахах. С того, что люди слышат вместо аргументов келина в голос

    • @VexOb
      @VexOb Před měsícem +1

      @@refdeathup2614 Ну рил, столько агрессии из ничего. Хотя, наверное это просто так работает мышление человека, встает в оборону при любом намеке на угрозу. Чел на видео 10 тыщ раз пошутил про штангенциркуль Келина и тп, но по сути аргумент у него был только один, что Келин тупой хуй как он смеет.

    • @user-pt2vi5ou7f
      @user-pt2vi5ou7f Před 28 dny

      Ну мне кажется там рисуется какая-то подобная логическая цепочка:
      боевка в Hades гавно=>Hades гавно=>я играл в гавно и мне понравилось=>я жрал гавно=>Келин назвал меня гавноедом. Вывод? Келин, ты шо, охуел называть людей гавноедами!?

  • @koftich_katze
    @koftich_katze Před měsícem +4

    Как же я обожаю слушать твой контент на работе, и время летит, и вроде как полезный материал

  • @liyvix2413
    @liyvix2413 Před měsícem +13

    Привет, келин. Отличный разбор и конец с пояснениями моментов тоже хорош, видно, что не приходилось раньше делать подобный формат и я как твой долгий зритель, который смотрит тебя не 1 год хочу дать тебе фит бэк. Попробуй ставить за камеру текст и смотреть в камеру попутно заглядывая иногда в текст, так у зрителя будет с тобой зрительный контакт и смотреть будет гораздо приятней. Когда ты смотришь в другую сторону от камеры у меня складывалось ощущение, что разговаривают не со мной, хотя это не так, мне все таки поясняют что-то и я это анализирую и зрительный контакт помогает не попадать в неловкую ситуацию, тогда уж стой спиной, что бы не приходилось смотреть в камеру постоянно и лишь изредка поворачиваясь боком, что бы наглядней что то пояснить и тд. Спасибо за видео, надеюсь фит бэк тебе поможет, если продолжишь делать подобные пояснения!)

  • @Nirok1842
    @Nirok1842 Před měsícem +11

    Хотелось бы немного дополнить про несовмести и совместимости. Мне кажется тут важный момент, что наличие какого-то аспекта даже если он реализован классно может отрезать часть аудитории. То есть игра с хорошей боёвкой и билдами супериор чем с хорошей боёвкой и хуёвыми билдами, но не суперриор над игрой просто с боёвкой, так как наличие билдов аффектит на боёвку.
    Эту инфу можно вывести из видоса (не делаем из ДМС дарксоулс), но мне кажется этот момент можно подробнее расписать

  • @4_Artem
    @4_Artem Před měsícem +18

    "У меня не было момент" контрится через "у меня было момент". То есть приходят два индивида и проблема и значительная и не незначительна от таких рассуждений.
    По этому, Келин, на это ответ просто отвечай "а у меня было так".😊

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +2

      Тогда с неба сваливается толпа "ну и где тут твоя именитая объективность Келин?" и тут уже не покроешь
      Лучше не спускаться до этого уровня, тем более когда уже есть бинго

    • @4_Artem
      @4_Artem Před měsícem +1

      @@user-wc9ce4bc2n А это ещё козырей можно покрыть. Если у человека не случается перегрева мозга от такой патовой ситуации, то там, вероятнее всего, перегреваться банально нечему. К тому же, если автор такого ответа серьезно считает субъективный факт аргументом в споре про объективность, то тут уже можно сделать определенные выводы.
      Кстати, "свалится с неба" очень иронично будет в таком случае.

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +3

      @@4_Artem жаль, конечно, что ни один из этих вариантов не даёт переубедить изначального комментатора, в большинстве своём.
      Хотя, может, ответить человеку его же оружием может стать для него показательным.
      Но статистики у меня нет

  • @shaorrran6305
    @shaorrran6305 Před měsícem +12

    Если в видео Келина с доской сделать нормальную камеру без расфокуса, то видео не потеряют аудиторию любителей анализа/любителей доски и при этом не будут отталкивать фанатов хорошей камеры, сделать камеру - хорошее решение.
    inb4 че докопался, а я вот на тапке смотрю и мне норм, отзывы хорошие все берут

  • @Beluha009
    @Beluha009 Před měsícem +7

    Келин давай больше лекций как в конце. Очень информативно и интересно.

  • @elecktronnick
    @elecktronnick Před měsícem +18

    1:08:24 назовём это ТРИЗ - Теория Развития Игровых Задач

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +1

      Звучит как название предмета из вуза. Подходит

    • @user-qy8pl3cm3q
      @user-qy8pl3cm3q Před měsícem +2

      Отличная идея, чем больше деревьев, тем лучше.

  • @kuronya3582
    @kuronya3582 Před měsícem +13

    Ну чисто ради кека, заявления "Такое то здание выше другого" можно считать объективным только если чётко известно какой высоты каждое здание потому что иначе на видимую высоту влияет множество факторов

  • @bleban
    @bleban Před měsícem +11

    Предлагаю сделать штангенциркуль мемом

  • @AndrewRedigo
    @AndrewRedigo Před měsícem +7

    37:33 , мне кажется,что с мухой не очень подходит. Учитывая,что речь идет про резинку на геймпаде,больше подошло бы:
    Приходите вы значит в ресторан,хотите начать кушать,но ложки вам дали дырявые. Вы жалуетесь на это официанту,но в ответ получиаете:"Долбоебы,так заклейте дырки просто". А затем он уходит и бормочет под нос: "Какие же тупые клиенты,учить их ещё надо".

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird Před měsícem +21

    Я стал смотреть Келина как раз перед выходом видоса про объективность и субъективность, а сам этот видос стал для меня последней каплей в желании вступить в Тот Самый Клуб - после такой убедительной аналитики я уже не смог удержаться. :D

  • @sedavSDK
    @sedavSDK Před měsícem +35

    Я вот зашел к этому типу на канал, и у него 6 месяцев назад еще видео-реакция на видос келина лежит, и там гораздо более доброжелательный тон был, без попыток буквально все тейки оспорить. Может ему проплатили, и на наших глазах разворачивается заговор?

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +39

      Я не думаю, что проплатили, скорее всего просто увидел философскую тему и подрубился ген великого философа, как это обычно у некоторых людей бывает. Типа такой "щас как разложу" и дальше тупо софистика ебаная начинается

    • @sedavSDK
      @sedavSDK Před měsícem +7

      @@kelin2playLIVE Ну про проплатили это конечно шутка была, но разница в отношении мне довольно сильной кажется.

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před měsícem +1

      ​@@kelin2playLIVE, вот бы тот твой ролик про субъектность и объективность заказали Убермаргиналу, была бы интересно наблюдать за ходом мыслей.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +4

      @user-vf9pj5eh3d я думаю ему этот детский сад уже давно не интересен)

  • @user-ft3yq8ff5e
    @user-ft3yq8ff5e Před měsícem +15

    Бедный Келин, слушать эту срань. Очень надеюсь что чел не сделает реакцию на реакцию на реакцию

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +9

      Тогда это уже можно будет переводить в формат "разговора с адвокатом субъективности"

  • @Kriponya
    @Kriponya Před měsícem

    Как у тебя ещё нервы не сдали от такого количества споров ? Восхищаюсь твоими стальными нервами.Спасибо тебе за контент !!!! 🫡

  • @saveroom911
    @saveroom911 Před měsícem

    Спасибо за видео! На самом деле тут проговариваются очень важные вещи (особенно в конце), которые сами по себе можно использовать как ответы несогласным, понятно объясняя про критику игр в обзорах, зачем это делается и почему это не просто психологическая атака на вкусы случайного зрителя.

  • @Kuroi_Mato_O
    @Kuroi_Mato_O Před měsícem +9

    Гигабаза. У меня такое ощущение порой, что люди которые пилят реакции не смотрят видео целиком, чтобы уловить основную мысль, а просто прослушивают блок из нескольких предложений и в этом блоке просто ищут до чего бы доебаться, из-за чего через какое-то время и начинает сыпаться критика, так как эти блоки рассматриваются по отдельности и не складываются в цельную картину.

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone Před měsícem +23

    Аудитория в комментариях тоже токсично по отношению ко всему стоит там типо Келин болван который ничего не знает, а вот мы все самые умные, и его сабы тоже тупые. Типичная попытка самоутверждения за чужой счёт лол как у школьного булли. Надеюсь ему под видео накидаюи тоже добра и позитива как он того заслуживает когда-то в будущем, кармой так сказать.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +14

      Да, с аудитории пиздец кринжанул

    • @user-wu9ku3uz9j
      @user-wu9ku3uz9j Před 22 dny +4

      Так здесь тоже самое, только в другую строну

  • @pronighthunter4893
    @pronighthunter4893 Před měsícem +7

    6:33 есть очень хорошая фраза по этому поводу "невозможное - это то, чего еще не было"

  • @PanaceiaFree
    @PanaceiaFree Před 27 dny +3

    26:00 Ок, ну вот тебе цифры Дарк Соулс 3 Против Элден Ринга 43 достижения против 42.
    Самая популярная концовка в Дарк Соулсе: Зажечь Первое пламя - 25,3%, все достижения - 4,3%.
    Самая Популярная Концовка в Элден Ринге: Звёздный век - 27,8%, все Достижения - 9,4%.
    Итог из измеренного: "60 часов перекатов" заходят даже лучше чем "30 часов перекатов"

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL Před dnem

      Только вот кол-во игроков в Elden Ring несоизмеримо больше, это тоже нужно учитывать.

  • @user-zq8hm1tj9g
    @user-zq8hm1tj9g Před 26 dny +3

    22:49
    Келин: А следующее, что ты скажешь, это: "У тебя нет пруфов, что люди так считают"
    Реакционер: У тебя нет пруфов, что люди так считают

  • @p.1052
    @p.1052 Před měsícem +10

    в эту реакцию было вложено больше моральных усилий, чем в некоторые обзоры. Респект

  • @opossum1312
    @opossum1312 Před měsícem +5

    После, когда он сказанул что то близкое: экономика это просто рандом, надо было дропать сразу.

  • @vladpetrysenko4838
    @vladpetrysenko4838 Před měsícem +7

    слушать эти ЭКСДИ между тейками, это же пиздец. мотать от келина до келина приходиться)

  • @annamuzykaDory
    @annamuzykaDory Před měsícem +1

    Келин у доски - крутое новое комбо! Жду развития этого формата и поднимания потолка обсуждений перед ней)

  • @user-kx7hb3dn5z
    @user-kx7hb3dn5z Před měsícem +7

    Вообще не понял тезис чела что считается, что либеральная теория херово предсказывает экономику. Ну типо, окей, конкретная теория хреново выполняет задачу предсказания. А как это отменяет принципиальную возможность науки через выявление закономерностей предсказывать что-то? В той же экономике можно взять другую теорию или вообще сформулировать новую. И всё, мы снова на коне. Но в этом по идее и смысл в принципе осмысления каких-то вопросов? Загадка короче.

  • @piter9uick921
    @piter9uick921 Před měsícem +4

    Финальный сегмент с доской бы в отдельный формат, а то ж многие не доживут, а слушать интересно. Как лекцию послушал

  • @PikaMates
    @PikaMates Před měsícem +2

    С доски я выпал, но это лучшая часть видоса
    Ждем еще

  • @spbcore3913
    @spbcore3913 Před měsícem +1

    Надеюсь следующие видео будет сразу с доски, без 55 минутного вступления 😂

  • @bagdadik2369
    @bagdadik2369 Před měsícem +2

    по поводу выступления у доски: думаю, что матовая доска была бы лучше, не отсвечивала. так же, толстый маркер было бы лучше видно и подчерк, возможно, был бы лучше. а микрофон, типа петельки, можно использовать. спасибо за контент!)

  • @Skagokalipsis
    @Skagokalipsis Před měsícem +13

    Если это такой же отборный концентрат духоты и придирок, как в реакции на видос от СГ - я обязан посмотреть это целиком, пока качаю волшебницу в новом сезоне Диабло 4

    • @nikalasnalter4431
      @nikalasnalter4431 Před měsícem

      Есть люди которые любят по острее а ты любишь по душние

  • @ziz5538
    @ziz5538 Před měsícem +14

    Как у тебя терпения конечно хватает , чел максимально неприятный по ощущениям.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +27

      Говорят чел шарит, но чот походу у него интерес покекать был выше, чем интерес понять, в чём смысл

    • @makaron3180
      @makaron3180 Před měsícem +3

      @@kelin2playLIVE так и считают, потому что он такой дохуя циник и троль, и ваабще если чел использует сарказм значит он прав

  • @MR_D3R
    @MR_D3R Před 29 dny +5

    Необычный формат с доской, если планируешь развивать такую live идею - чем раньше избавишься от слов-паразитов тем продуктивнее будет инфа)
    Просто очень много "типа" и "типа да", можно заменить или попросту исключить
    P. S. Докатились, реакция на игры доеб до речи ахах

  • @solarwind8468
    @solarwind8468 Před měsícem +6

    Геймплей рекурсии - имба. Механика 3-го типа как-никак

  • @e1mario
    @e1mario Před měsícem +2

    Можно ещё на прозрачной (отражённой) доске перед собой рисовать. Как в некоторых обучающих роликах.

  • @starsky43
    @starsky43 Před měsícem +3

    Келин в какой-то момент просто: "ой блин, сколько ж монтажить.. надо б что-нибудь придумать, хммм.. где моя доска?"

  • @user-uq9pl7wq7o
    @user-uq9pl7wq7o Před měsícem +8

    Чет хорошего разноса Келина не получилось, мдя. Но вообще хочется удачи пожелать Келину в новом формате лекций, очень интересно, но нужно поработать над речью, вот, типо, эээ, очень портит восприятие. Надеюсь это объективное замечание)

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +2

      Даже если не объективный, он конструктивный, т.е. относящийся к теме, полезный.
      А это главное

  • @andyph140
    @andyph140 Před měsícem +4

    Его видео это просто такая волна бреда, что чтобы опровергать каждый неверный тезис нужно видео часов на 5. Тут вообще все - Голословные утверждения без аргументации, соломенные чучела, докапывания до определений, тейки которые противоречат друг другу. Делает утверждения без какой-либо статистики, при этом когда так делает Келин сразу спрашивает где статистика, на неудобные аргументы переводит тему аля "А вот в такой-то ситуации и при таких-то обстоятельствах было бы по другому" хотя очевидно что речь идет не об этом или отвечает какой-то неуместной аналогией. С рациональным агентом он вообще сдался, сказав что он не применим к синглплеерным играм, но к сожалению не смог объяснить почему. В итоге чел просто попукал в лужу, не обозначил какой-то конкретной позиции и ни разу не привел пример где теория про типы игр не соответствует реальности. Под конец вообще выдал какие-то фантазии про то что "Челы которые пытаются спорить с Келиным я подозреваю либо банятся, либо еще с ними какой-то криминал происходит и сильно долго там диалог соответственно не может существовать и как-то устойчиво строиться" на случай если кто-то вдруг подумал что он действительно пытается понять аргументы и вести дискуссию добросовестно и непредвзято. В общем, не знаю кто там говорил что в его видео есть что-то интересное и базированное. Базы тут нет, тут только кринж

    • @Kriponya
      @Kriponya Před měsícem

      Складывается впечатление будто человек просто хочет поспорить и принципиально не соглашается с любым тейком

  • @Hulore
    @Hulore Před měsícem +25

    Нужен стрим с чаченвагеном за геймдизайн

  • @MrKey8840
    @MrKey8840 Před měsícem +6

    99% споров никогда бы не произошли, если бы люди умели понимать смысл слов.

    • @prorom27
      @prorom27 Před měsícem +3

      Хочешь сказать, что Кельвин не понимает, что ему говорят зрители?

    • @MrKey8840
      @MrKey8840 Před měsícem

      @@prorom27 ты не понял...

    • @Uadarka
      @Uadarka Před měsícem +4

      @@MrKey8840 стой-стой, это мета ирония ща была.

    • @noavailablenamesatall
      @noavailablenamesatall Před měsícem

      ​@@Uadarka Чел же не понял, что речь о другом челе.

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Před měsícem +4

      Но если бы люди не понимали смысл слов, споров бы не было. kappa

  • @Tra1n
    @Tra1n Před měsícem +1

    Жду объяснение работы прыжка на доске

  • @user-nz8cg8to1w
    @user-nz8cg8to1w Před měsícem +3

    Ну тут классическая проблема, когда тему типа "как можно сделать лучше" Воспринимают как наезд на игру или, что ещë забавнее, наезд на вкусы того, кому игра понравилась.

  • @Azari935
    @Azari935 Před měsícem +1

    Хорошо объяснил свою позицию, разъяснив все тейки
    (Чёрт, а где достать бинго буллшитных тейков? )

  • @SenjeyB
    @SenjeyB Před měsícem +4

    Обожаю эти видосы двухмесячной давности, которым три года KEKW

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +18

      Я имел в виду оригинальный ролик, не реакцию

    • @SenjeyB
      @SenjeyB Před měsícem +5

      @@kelin2playLIVE больше не смешно:(

  • @ProstBlack
    @ProstBlack Před měsícem +2

    Фразу "у меня не было", можно контрить фразой "а у меня было, и что теперь?"

  • @maseyonok4217
    @maseyonok4217 Před 29 dny

    Крутое видео, но мне кажется, что было бы лучше изначально нарисовать всё на доске либо на монтаже вырезать моменты, когда рисуешь, потому что получается так, что сначала высказывается какая-то мысль, а потом она же ещё раз проговаривается, но по слогам

  • @ulfheadner
    @ulfheadner Před 9 dny

    Мне кажется весь тейк чачена про объективность/субъективность можно разнести примером PvP игр, где принцип рационального агента лучше всего проявляется (буквально мета)

  • @yesodplay5830
    @yesodplay5830 Před měsícem

    почему то с колодца меня порвало я жёстко заржал XD

  • @molchun05
    @molchun05 Před měsícem

    Надеюсь, в своей жизни я послушаю подкаст келина и дрюзая

  • @dended288
    @dended288 Před měsícem +1

    Келин моменты с доской топ, много подчерпун из лекции, былобы хорошо такого больше

  • @tot_echo_vania
    @tot_echo_vania Před měsícem +5

    Мне не очень нравится такой формат реакций, потому что один из участников буквально запись и получается разговор со стеной - никакого диалога, и соответственно происходит скорее защита, а не развитие мысли.(особенно странно когда человек отвечает на комментарии записи, будто запись может его слышать, ну это уже мой вкус)
    Понятное дело, что такой формат проще в организации и иногда единственный доступный, но хотелось бы больше обсуждения с реальным человеком.

  • @gweo1817
    @gweo1817 Před měsícem +3

    Смотрел видос с чаем с сахаром. Было слишком сладко, так что видос плохой. Измерение чашки штангенциркулем не помогло.
    А если серьëзно, то доска база. Как только пошëл сегмент с ней, у меня в голове появилась мысль "Ну естественно у Келина есть доска. Иначе и быть не могло. Пазл сложился"

  • @ulfheadner
    @ulfheadner Před 9 dny

    недавно наткнулся на твой канал, снова зачесался незакрытый гештальт по созданию своей игры (сам бэкендер)
    подскажи, изучал ли ты геймдизайн или это личная рефлексия по играм, в которые играешь?
    если изучал, что посоветуешь?
    респект

  • @golden_cake
    @golden_cake Před měsícem +3

    19:15 в курсе те люди, которым скучно и которые идут писать такие отзывы скорее всего перестают играть до открытия смешанных биомов - им еще скучнее играть так как в забеге и мобы и комнаты не отличаются

  • @cherryduck6482
    @cherryduck6482 Před měsícem +5

    Объём "типо" и "типо, да", конечно, невероятно зашкаливает в речи, от чего было слушать немного тяжело, однако сам формат приятно удивил

  • @golden_cake
    @golden_cake Před měsícem +1

    А какое название у игры в начале твоего старого ролика? Там где ты персонажем ставишь ловушки, например 24:09

  • @user-zq8hm1tj9g
    @user-zq8hm1tj9g Před 27 dny +3

    В данном видео обнаружен референс к Лимбус Компани, коменты переходят под юрисдикцию Ким Джихуна

  • @kart9326
    @kart9326 Před měsícem +4

    келин купил недавно доску и решил ее испробовать по максимуму

  • @EFA-ro3ug
    @EFA-ro3ug Před měsícem +2

    2 часть видео: типа типа типа ну типа типа типа

  • @combine6390
    @combine6390 Před měsícem

    Сделайте пожалуйста 10и часовую нарезку смеха келина

  • @Kot-SlipKnot
    @Kot-SlipKnot Před měsícem +2

    Келин у доски - это уже что-то на уровне аналитики Мэда в пеинте.
    А насчет света, микрофона, тени от люстры я бы на твоем месте не заморачивался.

  • @user-ct1lz6ll4d
    @user-ct1lz6ll4d Před měsícem

    Стабильно пересматриваю твои ролики, особенно по секиро. Только сейчас заметил что ты в них не выдал своего оверол отношения к этой игре вне контекста опциональных протезов. Можешь коротко описать свой опыт с игрой или сослаться стрим/пост в тг где об этом говорил?

  • @4soul718
    @4soul718 Před měsícem +1

    Ля, охуенная концепция Калина у доски, пойду досмотрю видос про хейдес2 и буду ждать новых таких вставок, но бляяя, разъеби, пожалуйста, автофокус на камере, а то он мешает шо жесть!

  • @Regius2056
    @Regius2056 Před měsícem +1

    Я бы вынес обьяснения с доской в отдельное видео, ибо выглядит как база и наконец стало понятно мнение "хадес 2 говно", мне вот как фанату такое хочется воспринимать вштыки, но я держусь изо всех сил. Хорошо разложил короче.

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 Před měsícem +1

    оп, келин смотрел веритасиум, адобряем

  • @user-zh6sf9fm2r
    @user-zh6sf9fm2r Před měsícem +8

    А далеко ходить не надо. Игра с современной графикой(условно) и геймдизайном нулевых - Голум. Как, норм игра?
    Я бы ещё к этому причислил смуту, но тут не понятно может тут просто геймдизайн говно.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +9

      Бля ахах кстати да

    • @Neverless391
      @Neverless391 Před 4 dny

      Ваха болтган, так там ещё и жаловались игроки, что слишком не похоже на шутаны 90-х

  • @Lun0_11
    @Lun0_11 Před měsícem

    В конце чисто мем про чувака объясняющего на доске. Но так-то база

  • @georgenoble1628
    @georgenoble1628 Před měsícem +6

    5:20 Математика для всех одинакова, потому что она оперирует наибольшими абстракциями. То есть изучаются самые базовые свойства и отношения объектов. Два яблока они и в Африке два яблока.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  Před měsícem +13

      Ну понятное дело. Но субъективист всё ещё может сказать "они базовые только по нашему восприятию, не факт что на самом деле нет чего-то ещё более низкоуровневого"

    • @boriskogan-lerner7485
      @boriskogan-lerner7485 Před měsícem +2

      Да но двадцать пять яблок зависят от системы счисоения например. И если мы используем 16 ричку,, то это уже 19 яблок... Просто человечество в какой-то момент договорилось что 1--ричная система оч удобная

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 Před měsícem

      @@boriskogan-lerner7485 10ричная*, наверно ты хотел сказать, да и удобная она только потому, что под это дело подстроили сам пул цифр 0-9, а в остальном это дело привычки я думаю, я просто не могу себе представить картину какой-то иной по отношению к твоей, наверно мне было бы проще, если бы я изначально учился оперировать другой системой счисления, но у меня барьер лишь в том, что это просто неудобно из-за восприятия, но люди могли за десятки взять не 10, а типо, не знаю, сквад, мол, 4 штуки, или 7, ибо в гексагон вписывается максимально плотной мозаикой, или еще как угодно, с чем стак "десяток" можно ассоциировать, можно хоть 64 за десяток взять, почему бы и нет
      да и 25 в 16ричной системе, это не пойму, как 19, потому что 16 это десять, и 9 единиц осталось, получается 1 десяток 9 единиц, а как десяток в 16ричной изображается? я хз, но такой цифры нет, поэтому это какой-нибудь Х например, Х9 тогда уж, а вот если бы речь шла о системах 10 и ниже, то нам и своих цифр хватило бы, а так, нужно новые символы для цифр придумывать
      может быть в изначальном вопросе и есть какая-то дыра на этот счет, типо, в 10ричной системе 10 на 3 делишь и получаем бесконечную дробь, а в 3, 6, 9 и тд системах такой проблемы нет, но у 3 и 9 есть проблема с делением на 2, и тут уже можно голову ломать, а какая система объективно удобнее, типо 6ричная и на 3, и на 2 делится, господи, что я наделал...
      в общем, в африке может 2 яблока интерпретируются иначе, но в математике есть комплексное решение этой проблемы, а может вполне себе существовать аналогичная нерешенная проблема, нечто, что еще не сформулировано, что могло бы дополнить нашу многогранность восприятия и внезапно окажется полезным, делая ранее неочевидные вещи ярковыраженными очевидными, но пока у нас нет конкретных проблем, вся эта шиза чисто высосана из пальца и незачем полагать, что эта проблема существует, и кроме как попытка в софистику, хз, зачем иначе это воспринимать
      это все настолько всрато, что можно 10 раз забыть, о чем вообще речь была, ну нафиг

    • @boriskogan-lerner7485
      @boriskogan-lerner7485 Před měsícem +2

      @@pronighthunter4893
      1)В твоем полотне правда можно 10 раз забыть или упустить че ты вообще пытался сказать.
      2) Т.к Шестнадцатиричная система используется (пусть и не повсеместно), есть вполне себе стандарт записи:
      цифры от 0 до 9 записываются стандартными цифрами, от 10 до 15 английскими буквами от "A" до "F". Так что 25 будет писаться именно как 19, а вот 28 это 10+12=> пишется как 1C
      3) Я так и не понял что ты пытался донести в целом, но:
      3.1) Не путай причину и следствие сначала появилась десятиричная система потом удобный пул цифр(вспоминаем римскую числовую запись). Связано удобство системы скорее всего с тем что у нас 10 пальцев, но тут надо глубже зарываться в исторический контекст.
      3.2) Мой изначальный комментарий был про то, что если сильно захотеть, то можно доказать что математика такой же общественный договор, как и язык, просто гораздо более общий для всех людей. И то что два яблока это два яблока не отменяет того что в математике есть вещи котрые модно изначально считать субьективными(они не существуют без наблюдателя и являются результатом его восприятия объектов(записей)). Другой вопрос что закапываться столь глубоко действительно контрпродуктивно.

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 Před měsícem

      @@boriskogan-lerner7485 у меня голова опухла, когда я пытался осознать 19, но я смог... это такой ужас)

  • @NekiGry
    @NekiGry Před měsícem

    Спасибо за лекцю. 😊

  • @egorviolin7755
    @egorviolin7755 Před měsícem +3

    Келин у доски - субъективно топ

  • @IseterIkaTG1
    @IseterIkaTG1 Před měsícem

    Обьективу в камере стало настолько страшно что он всю лекцию пытался сбежать

    • @1stflower834
      @1stflower834 Před měsícem +7

      объектив камеры стал субъективом

  • @Lemonllll
    @Lemonllll Před měsícem +4

    Опа, справа снизу Лимбус
    Я б хотел обзор на душные моменты из Руины... там есть и гениальные решения, и душные ПИЗДЕЦ

    • @SonnyTupich
      @SonnyTupich Před měsícem

      Сюжет в руине душный🗿
      Ну, по началу. Дальше первого часа я не играл

    • @Lemonllll
      @Lemonllll Před měsícem

      @@SonnyTupich я чуть-ли не буквально заставлял сестру играть, к середине игры она уже сама оторваться не могла

    • @gesgald2266
      @gesgald2266 Před měsícem +1

      ​@@SonnyTupich тот самый обзор библиотеки на свиче (журналист сыграл 4 из 150 часов игры и назвал её слабой по сюжету и геймплею)

  • @user-hk2ww6hm7p
    @user-hk2ww6hm7p Před měsícem

    Если он снимет реакцию на твою реакцию на его реакцию, можно звать Джека строить дом

  • @Starlille_RE1
    @Starlille_RE1 Před měsícem

    весь ролик снизу висело видео про лимбус, с игрой стоит опрделенно ознакомится, так же как и со студией прожект мун

  • @nowar1620
    @nowar1620 Před měsícem +1

    Так и знал, что не может реакция на часовое видео длиться всего час.

  • @gleb-marknechaev3477
    @gleb-marknechaev3477 Před měsícem

    15:09 верим челиксу?
    Верим)))

  • @BigBirdGaming1478
    @BigBirdGaming1478 Před 21 dnem +1

    Лимбус в правом угле

  • @shadowshow8126
    @shadowshow8126 Před měsícem

    Для полноты картины лучше еще позвать сквад реакционеров (майни, ландау, юмилия, jiskiran и т.д.), чтобы в итоге получилась реакция на 10 часов

  • @pasta7373
    @pasta7373 Před měsícem +1

    Очень важный вопрос к тебе, Келин: "Ты когда-нибудь задумывался?"