Создание сцен | GM Tips на русском языке | D&D
Vložit
- čas přidán 1. 11. 2017
- В сегодняшнем эпизоде Мэттью Мерсер расскажет вам, как создавать захватывающие сцены ДнД: всё, от создания врагов и уровня сложности до формирования поля боя.
Полезные ссылки:
kobold.club - англ.
vk.cc/7ivx3X - рус.
Оригинал: • Building RPG Encounter...
Каждое воскресенье на нашем канале Twitch в 13:00 по московскому времени мы проводим трансляции наших игр в Dungeons&Dragons. DnD - это всемирно известная настольная ролевая игра (НРИ) разговорного жанра. Не пропускай!
Наш канал Twitch:
/ livingroomstudio
Мы в Вк: livingroomstudio
Мы в Instagram: / livingroomstudio - Zábava
Как делать намёки игрокам.
1. Сказать об этом прямо
2. Сказать об этом прямо.
3. Ещё раз сказать им об этом прямо.
4. Плакат нарисовать.
5. Завести пати в *опу и напомнить, что вы, вообще-то, предупреждали
"Герои не всегда должны побеждать" - это про встречи с Кадором.
Ммм, один раз мастер придумал модифицированного мага времени. Стопил время как Дио. Это было эпично.
И также была интересная история.
В начале партии на наш сквад из 4 игроков 1 уровня гм натравил мага 5 уровня. Самое интересное что мы победили;))))))))
Этот маг просто промахнулся всём. ;)))))))))))))))) А в конце критической единицей ебнул сам себя;))))))
сложно не выбивать игроков слишком быстро, когда они постоянно выкидывают 1... и первые два гопника вырезают пол пати. Пока вторая не может попасть усердно 1 на спасброски выкидывают оба....
Очень полезно, спасибо за очередную супер озвучку)
Эх, вернуть бы подобные видосы, когда начинал играть в захлеб смотрел эти озвучи
Сейчас не вернуть их, это уж точно) разве что свои писать
Большое спасибо за перевод и озвучку! Наткнулась в рекомендациях ВК, подписываюсь на канал! :-)
Лучший канал недавно наткнулся хочу посмотреть все видео
Видно, что визуальные фишечки новые, клево :D
Вот это совет. Чтобы придумать сцену вам нужно определиться с местностью. Ваааау, как я жил без этого совета?
Ну, это не единственный совет в видео)
Но есть многие мастера, которые придумывают сцену в вакууме, стараясь её впихнуть на ходу в сюжет (а значит в любую локацию) и в итоге теряют в степени проработанности сцены.
лайк и ком в поддержку канала =)
Как всегда здорово! Спасибо!
У меня был на партии один интересный момент в крИпте была комната с двумя столами, один из которых перевёрнут набок и бочки на которых лежали кинжалы, при этом в той же комнате был балкон со скелетом-лучником и игрокам нужно было перемещаться прячась за столами до бочки после чего закидать скелета кинжалами
Довольно интересно, вся партия было без дальнобойного оружия?
@@LivingRoomStudio да
Сделал Black Goku которого убить практически невозможно, а умереть от одного удара очень легко. Игрокам нравится
Поделишься секретом, как он стал таким непобедимым?
Спасибо вам за видео
Снова спасибо за фидбек! ❤
@@LivingRoomStudio пожалуйста
2:44 я, который дал против своих игроков 2х Пун-Пунов 😊
И как же они с этим справились?))
ммм... полезно.
Это же надо было перевести encounter, как "сцена".........
А как надо было перевести?
Это разве не «стычка» или «столкновение»
@@user-jz5bx8zj9e посмотрите вступление. Мне кажется всё лаконично перевели
Объясните кто-нибудь что значит 1d20,1d6,2d9 и т.п. в ролевых играх, и что такое кд.
КД класс доспеха 1d6 это к кость с 6 сторонами
Я это уже давно сам понял, но всё равно спасибо.