Подробный обзор HOGWARTS LEGACY

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 08. 2024

Komentáře • 45

  • @user-eg6fi1fm4x
    @user-eg6fi1fm4x Před rokem +14

    На счёт дракона.. когда я посещала какую-то деревушку, там дракон пролетел, схватил козу и улетел😮. Хотела догнать его, но он слишком быстро летает

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem +1

      Фига! Даже не знал, что такое возможно! Может быть, с патчами добавили?

    • @vitalik19962051
      @vitalik19962051 Před rokem +3

      ​@@palsannewsвсегда было.
      Появляется после прохождения квеста с гнездом дракона с Поппи

    • @user-oe5bh6vn4s
      @user-oe5bh6vn4s Před rokem +1

      Подтверждаю, тоже летала на метле над лесом и видела дракона, он просто мимо пролетел. Но мой гг даже никак не откомментировал эту ситуацию😅

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      @@user-oe5bh6vn4s как же я умудрился пропустить его!? Карту изучил вдоль и поперёк…

  • @JunkyJungle
    @JunkyJungle Před rokem +6

    разработчики же как-то говорили вроде бы, что вырезали 90% контента игры... Жалко, что вырезали. Там и сюжет попал под ножницы

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem +1

      Тем не менее игра всё-таки получилась цельной!

  • @sashagreda
    @sashagreda Před rokem +4

    Спасибо за обзор! Можно насладиться геймплеем и рассуждениями, плюс без особенных спойлеров

  • @vitalik19962051
    @vitalik19962051 Před rokem +4

    Я прошел игру за Хаффлпафф,Слизерин, прохожу на Гриффиндоре и Рейвенклоу сейчас.
    Огромный интерес и восторг испытал играя впервые, долго разбирался в некоторых местах, долго гулял и изучал карту. Сейчас по Хогвартсу бегаю не используя большую карту вовсе, потому как заучил все локации и как к ним дойти. Наиграл 260+ часов.
    Могу сказать, что выбор в диалогах не приводит к каким то другим последствиям,кроме как с Себастьяном после прохождения его линейки. Потому как отказавшись от изучения непростительных заклинаний он может нас научить всем трем, если мы не сдадим его директору. Иначе, у нас не будет такой возможности, и это считается плохой концовкой.
    Выбор варианта ключевого ответа в последней миссии особо ни к чему, кроме катсцены после победы более не приводит - совсем.
    Очень хотелось бы видеть какое-никакое длс. Очень короткая игра. Прохождение с полной зачисткой занимает 80 часов. Не успеешь насладиться красотой мира.
    Поэтому я и решил пройти 4 раза игру, хотя уже поднадоело.
    Рекомендую пройти игру один раз. Можно ещё раз спустя пол года или год.
    Разнообразие вносит лишь рандомно падающий лут,в том числе рукоятки для палочек и коллекционные предметы. Всё это падает методом исключения на рандоме.
    А так же можно в разном порядке проходить доп квесты.
    У меня есть куча рабочих предложений,как можно было бы улучшить игру со стороны опыта опытного геймера. Надеюсь, что хоть моддеры смогут какую то часть реализовать. Уже попытки совершаются

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Очень интересные подробности! Спасибо)
      Меня только на одно прохождение хватило, хоть я и огромный фанат ГП + оч лояльно настроен к игре был.
      Думаю, DLC всё-таки выпустят, как минимум с квиддичем, остальное оставят уже для сиквела, которого долго ждать не придётся (года 2, т.к. фундамент для серии разработчики уже заложили)

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před rokem +1

      Бедняга. Совсем играть не во что наверное...

    • @vitalik19962051
      @vitalik19962051 Před rokem +1

      @@alexperemey6046 спасибо за беспокойство, но не о чем беспокоиться. На очереди ещё много всего. Не очень часто удается полноценно засесть за что нибудь.
      А так как эта игра ничем не перегружена,скорее, недогружена,то она проходится на одном дыхании, а более там заняться нечем.
      К примеру, я РДР2 проходил год, так как там полноценная жизнь реализована, много играл в покер. Не возникало желания проходить поскорее сюжетные задания.

  • @MrDarkEzh
    @MrDarkEzh Před rokem +3

    В целом отличный обзор, практически полностью передает всю суть данного проекта, это смесь хорошего ААА проекта и каких-то аркадных игр с телефона или типа Immortals Fenyx Rising, где огромная песочница обо всем и ни о чем. Ну действительно ряд вещей типа секрета Мерлина напихан ради наполнения пустоты по большей части, хорошо, что эта функция несет расширение инвентаря, иначе было бы совсем бесполезной фигней. И да, механика разная, еще и заклинания надо подобрать, особенно по началу не понимаешь че делать, особенно если нету нужного заклинания)
    В целом я в особенности выделяю минусы такого типа:
    - Слишком ванильное повествование, в сюжете и персонажах отсутствует хоть какая-то личность, все просто добродушные общительные душечки, а не реальные люди. В том же ГП у персонажей было куда больше собственных эмоций и переживаний, соответственно к кому-то привязываешься, кто-то отталкивает, а кого-то боишься. Тут все слишком наиграно.
    - Хотелось бы нормальный инвентарь, а не симулятор Симс (симулятор на симулятор), куча шмотья, которая по сути ничего не меняет толком, просто изменение характеристик атаки и защиты, ну усилить можно на какое-нибудь заклинание и все. В итоге по началу паришься и выбираешь шмотье, потом понимаешь, что еще и внешний вид не зависит от одетой шмотки, а потом и просто бегаешь с этим мусором и сливаешь в магазин тоннами. Тоже самое и с палочкой, менять ручку прикольно конечно, что-то такое уже было по играм Звездных Войн, но было бы хорошо менять и характеристику палочки, например скорость чтения заклинаний или мощность, подбирать оптимальную рукоять и т.д.
    - Не хватает на огромной карте по истине каких-то секретов или уникальности. Например в РДР2 весь мир гонялся за какими-то избранными предметами или животными, которые еще найти надо, аж гайды целые есть, чтобы найти уникальные вещи. Вот тут такого же не хватает, чтобы игра обрастала легендами и сложностью достать единственную и уникальную палочку, например, либо ту же метлу.
    - Куча мелких деталей, типа изучил "Алохамора" и при этом все равно еще потом играешь в отпирание замка, нудно это и не чувствуешь себя волшебником. Изучение заклинаний слишком просто, надо чтобы руки аж потели, чтобы успеть символ провести для какого-нибудь Круцио. Каменную леди заткнуть или выдать нормальный набор фраз, как и главному персонажу, когда попадаешь в очередной раз в деревню и слышишь "О какое место, прям как из сказки" и каждый третий раз он эту фразу говорит. Собственно самим этим деревням не хватает уникальности, особенных персонажей и каких-то заскриптованных сцен, как в том же РДР2, там каждый город выгляди уникально и персонажи есть запоминающиеся.
    - Здесь мне уже надоело писать, таких мелочей довольно много. В целом отличный проект, просто если бы доработали ряд моментов, то стал бы идеальным. Всегда удобно привести в пример РДР2, ведь там уровень проработки эталонный, игры с открытым миром теперь обречены на сравнение и в Хогвартс отличная большая карта с хорошим дизайном всего, кроме некоторых вещей и излишней аркадности. Короче чтобы сделать игру лучше ее нужно было сделать более взрослой.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem +1

      Спасибо за такой большой и обстоятельный комментарий!
      Согласен со всем полностью, только подмечу один факт: RDR2 - это сиквел, уместнее было бы сравнивать Hogwarts Legacy c первой частью. Главное, на мой взгляд, у Avalanche Software, получилось - с ноля создать работающий виртуальный мир с огромным количеством уникальных механик и настоящим шедевром в лице Хогвартса посередине :)
      При создании сиквела разработчики сконцентрируются на исправлении очень многих недостатков первой части, т.к. мощная основа уже есть

    • @MrDarkEzh
      @MrDarkEzh Před rokem

      @@palsannews так сейчас в принципе по ряду механик и геймплея можно автоматически обращаться к РДР2, не надо ждать сиквела) Ну то есть качественный пример уже дан, тот случай реализма, который не душнит и не напрягает.
      Но я тоже надеюсь, что будет сиквел и что он будет хороший.

  • @user-go3iu2ru3p
    @user-go3iu2ru3p Před rokem +1

    А я и не знал что у Антона Логвинова брат есть

  • @kolkhozgameng
    @kolkhozgameng Před rokem +1

    Халоувынушки коллега🖖😎 Закинул к себе в группу)

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Ух ты, спасибо большое!)

    • @kolkhozgameng
      @kolkhozgameng Před rokem +1

      @@palsannews та было бы за что😌 Я вот сам только отошёл от прошлого года, начинаю шотать в ютабе

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem +1

      @@kolkhozgameng удачи!👍 👍👍

  • @user-lr3yf1tr5o
    @user-lr3yf1tr5o Před rokem +2

    Спасибо за обзор! Согласен, есть зашкварные моменты, но в общем и целом игра доставляет.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Если Warner Bros не тупанут, и не решать в сиквел микротранзакций понапихать, то, уверен, 2 часть будет что надо!

    • @user-lr3yf1tr5o
      @user-lr3yf1tr5o Před rokem

      @@palsannews думаю, не решаться. Выводы из провальной Gotham Knights и спорной Suicide Squad они сделали.

  • @haifik3201
    @haifik3201 Před rokem

    Спасибо большое автору за обзор! Есть вопрос: на что похожа система квестов в Hogwarts Legacy? (тебя не пустят куда-то, если не достигнут определенный уровень? есть рекомендуемый уровень квеста (как в Ведьмак 3)? уровень противников адаптируется под уровень персонажа? для получения доступа к квесту нужно определенное заклинание/предмет (которого у тебя не может быть, если не достигнут определенный этап)? ...)

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Спасибо за отзыв!
      Смотри, некоторые квесты, и основные, и побочные, требуют наличия определённого заклинания + указывается рекомендуемый уровень для их прохождения.
      Я прокачивался гораздо быстрее, чем требовалось, и играл на высокой сложности, поэтому противники всегда были сильнее меня на 2-3 уровня, но справиться с ними можно.
      Один раз наткнулся на квест, который не смог сходу пройти из-за мощного моба в конце, поэтому отложил его на потом (акромантула 32 уровня, я - 20го), так что и подобные задания есть.
      Кроме того по открытому миру разбросаны всякие логова противников с разной степенью сложности, так что прокачка геймплейно подкреплена + система талантов делает героя более смертоносным

    • @haifik3201
      @haifik3201 Před rokem +1

      @@palsannews Ок, понятно, спасибо👍

  • @MurkaWow
    @MurkaWow Před rokem

    смотрю уже не первый обзор, потому что интересно, какое мнение у людей и схоже ли оно с моим, но конкретно на этом видео вот уже десятую минуту не понимаю, зачем настолько подробно и с таким количеством мелочей рассказывать затравку сюжета. вполне можно было бы сократить пересказ в 2-3 раза и ничего важного бы не потерялось, другие обзоры тому в подтверждение. даже если бы я не играла в игру и для меня данное повествование не звучало бы, как пересказ того, что я уже знаю, я бы все равно захлебнулась от ненужной воды.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      уже не первый такой отзыв! Скорее всего, я и вправду переборщил с подробностью пересказа вступления. Тем более, что оно там не супер уникальное

  • @ZinoDovgych
    @ZinoDovgych Před rokem

    Ето самый лучшый обзор етой игры который я видел. А древняя мантия когтеврана роскошная хочю носить такую. Ето иронично учитыва как я сейчас одет.

  • @user-lr3yf1tr5o
    @user-lr3yf1tr5o Před rokem

    Там просто тонна нового геймплея RE4!) Скорее бы уже!)

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Меня сейчас больше финалка заинтересовала! Глянуть много чего надо!

    • @user-lr3yf1tr5o
      @user-lr3yf1tr5o Před rokem

      @@palsannews финала ну просто огнище. Впервые за очень долгое время жду и верю (ну, не считая ремейк 7ки))

  • @quantumgames288
    @quantumgames288 Před 9 měsíci

    9:43 ну це не гайд це пересказ сюжету

    • @palsannews
      @palsannews  Před 9 měsíci

      Согласен, часть с сюжетной завязкой затянута, поэтому рекомендую по таймкоду сразу перескочить на побочные активности!

    • @quantumgames288
      @quantumgames288 Před 9 měsíci

      @@palsannews ну уже пізно я фулл подивився

  • @WapSter92
    @WapSter92 Před rokem

    Как этот калл можно хвалить. Тот случай, когда концовка масс эффект 3 на фоне этой игры, произведение геймдева. Дизайнеров жаль, такая работа в безжизненную игру.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      На мой взгляд, игра не плохая, более того, обладает целым рядом уникальных элементов, однако и очень много спорных моментов в ней тоже есть. Именно из-за неоднозначности сочетания плохого и хорошего ролик и получился таким большим

  • @ZinoDovgych
    @ZinoDovgych Před rokem

    Автор наверное метит на место второго обзоршика СНГ после Ивана Лоева.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem

      Если это не сарказм, то нее, я просто стараюсь максимально точно выразить свои ощущения от той или иной игры)
      Для меня это оч и оч сложно

    • @ZinoDovgych
      @ZinoDovgych Před rokem

      @@palsannews попробуй езе шутить над обозреваимой игрой и вообще проивляй креатив. Я думаю что ели бы Мухамед был руским то со времен Антона Логвинова он бы в Коране написал что Алах милует игрожуров.

  • @SEIOO1
    @SEIOO1 Před rokem +1

    Себастьян Сэллоу и Имельда Рейес - лучшие новые персонажи игры.

    • @palsannews
      @palsannews  Před rokem +1

      Да, очень трагичная семейная история. Но что-то мне подсказывает, что они вернутся в сиквеле

    • @SEIOO1
      @SEIOO1 Před rokem

      @@palsannews Не знаю как сиквел, а я бы не отказалась от игры про Грин-де-Вальда в качестве ГГ.