Mario Kart est devenu "ennuyeux", mais c'est peut-être une bonne chose | Débat et Opinion

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  • čas přidán 3. 06. 2024
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    En 2017, Nintendo sort un portage de Mario Kart 8 sur Switch avec quelques changements, et malgré des ventes faramineuses, il a réussi l’exploit d’être le jeu Mario Kart le plus controversé d’une série qui est pourtant historiquement une série ou les joueurs sont très réceptifs et compréhensifs des changements fait, mais depuis la sortie de Mario Kart 8 Deluxe, il est décrié, sans cesse des threads pour parler du jeu qui serait devenu ennuyeux, des vidéos CZcams qui dépasse le million de vue expliquant que le jeu ne mérite pas son succès, et il est devenu tellement boudé par les fans de la série qu’ils l’ont purement et simplement laisser tomber et sont revenus sur Mario Kart Wii, un jeu qui a pourtant 16 ans, mais qui continue de gagner des joueurs, il y a des milliers de joueurs quotidien sur les mods de la communauté rétablissant le online du jeu, une situation inédite d’autant qu’il y a même des vidéos sur Mario Kart Wii qui font des millions de vue, il y a clairement une grande division autour de Mario Kart 8 Deluxe, une division qui peut paraître étrange quand on parle d’un jeu Mario Kart.
    Et pourtant, leurs critiques sont parfaitement fondées, la série Mario Kart a évolué jusqu’à atteindre un point de rupture dans ce dernier jeu par ce qu’il a fait de gros changement dans la structure des jeux Mario Kart. Aujourd’hui, on va analyser cette évolution de la structure Mario Kart, le design des courses, les mécaniques de conduite, l’importance, la fréquence, et la puissance des objets mais on va aussi voire pourquoi Nintendo a fait ces choix controversés et ce que ça implique pour le futur de la série, ou tout simplement comment Mario Kart est passé du jeu de course à un party-game ou comment Mario Kart est devenu ennuyeux.
    00:00:00 • Mario Kart est devenu ennuyeux
    00:01:42 • Des courses courtes & faciles
    00:09:12 • Des mécaniques de conduites simplifiées à l'extrême
    00:14:07 • Des objets beaucoup plus présents & puissants
    00:21:40 • Un véritable party-game
    00:22:56 • Le gâchis du 200cc
    00:26:08 • Des changements inévitables
    00:41:31 • Un futur radieux ?
    Les musiques utilisées dans l'ordre :
    Mario Kart 8 - Mario Circuit
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    • Undertale - Heartache ...
    Mario Kart 64 - Rainbow Road
    Mario Kart 8 - Rainbow Road SNES
    Mario Kart Double Dash - Rainbow Road
    Mario Kart 8 - Big Blue
    Mario Kart 8 - Wild Woods
    Mario Kart Wii - Maple Treeway
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    Mario Kart DS - Mario Circuit
    Mario Kart Wii - Rainbow Road
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Komentáře • 839

  • @sakharujv
    @sakharujv  Před měsícem +158

    Vidéo très risquée j'en conviens (c'est littéralement l'un des jeux les plus vendus de l'histoire) mais comme d'habitude, les vidéo Débat & Opinion mettent plus en avant une vision personnelle qu'une vérité absolue (même si l'avis est construit), et Mario Kart étant un jeu de course, il y a quand même un profondeur naturelle avec les trajectoires, la gestion de la vitesse etc.
    J'espère qu'elle vous plaira quand même et n'hésitez pas à donner votre avis, c'est le but des vidéos débat et opinion !

    • @jonathanveldman
      @jonathanveldman Před měsícem +15

      Tu as vraiment pas besoin de te justifier. Ton analyse est juste à 100%. Merci pour ta franchise !

    • @Spydu62
      @Spydu62 Před měsícem +5

      J'ai un peu la même impression quand je regarde l'évolution de la série Mario Kart et des Fire Emblem : l'idée est désormais de plaire au plus grand nombre. Des qualités reconnues sont trop techniques et profitent à une minorité élitiste. Du coup, pour brasser plus large, il faut chercher ce qui rebute les autres joueurs, plus nombreux, et leur fournir l'expérience demandée pour vendre bien plus de jeux.
      Oui, Mario Kart Wii était très bien et oui Mario Kart 8 (et sa version DX) sont conçus de façon à plaire à davantage de monde. Tant que les ventes iront en ce sens, c'est la direction la plus mercantile et donc souhaitée par les investisseurs.
      Je parlais de Fire Emblem tout à l'heure. Path of Radiance et Radiant Dawn sont très bien écrits mais ce sont des échecs commerciaux. Path of Radiance pouvait encore s'expliquer vu que Fire Emblem était nouveau en occident sur une console qui est un semi-échec mais difficile à faire passer la pillule pour Radiant Dawn sur une Wii très bien vendue. Même logique que Mario Kart utilisée : la mort permanente, qui a fait la force de la série est sérieusement égratinée, on peut revenir quelques tours en arrière, les armes deviennent incassables, le design "avantageux" de certaines unités féminines est mis en avant... alors que les scénarios sont bien moins travaillés. Si jamais tu fais une vidéo similaire avec le cas de Fire Emblem, je me ferai un plaisir de la regarder pour avoir ton analyse. :)

    • @toxicmanbaby1069
      @toxicmanbaby1069 Před měsícem +5

      Moi j'ai un problème avec la façon dont la carapace bleue est utilisée depuis qu'elle vole.
      Dans MK64 si t'es en dernière place, et que t'en lance une, elle va viser le mec qui est en 1iere, mais en défonçant tous ceux qui sont sur le chemin. Donc toi, qui est en dernière, ça va t'aider à te ratrapper.
      Mais dans les jeux ou elle vole. Elle va survoler tout le monde, et aller frapper celui qui est loin en avant. Peut-etre meme le 2ieme et le 3ieme si t'as d'la chance. Mais toi, si t'es assez loin derrière pour avoir lancé une carapace bleue, ça te donne quoi de faire c- ceux qui sont si loin en avant? RIEN! Si t'es assez loin derrière pour avoir eu une carapace bleu, c'que tu veux en fait, c'est de viser les mecs qui sont directement devant toi, genre en 6ieme ou 5ieme place, pas ceux qui sont un kilomètre devant!
      Y'a plein de trucs mal pensé dans Mario Kart, tout était mieux avant mais surtout ça.

    • @SebasHCG
      @SebasHCG Před měsícem

      je suis de ton avis aussi, rassures-toi, une super vidéo et critique comme d'hab, mais depuis le départ de Shigeru ....
      sinon, vu que t'aimes Mario Kart, plutôt l'éclectisme (Haaa, les inconnus) et les vidéos longues
      je t'invite à écouter mon DJ-MIX Mario Kart sur ma Chaine, section 💿 Video Game Music DJ MIXES
      bonne écoute/visionage, rdv à la prochaine vidéo !

    • @enzo-ib2gy
      @enzo-ib2gy Před měsícem +4

      @@toxicmanbaby1069 depuis Mario kart 7 la carapace bleue est revenue sur le sol comme avant

  • @noirelectrique8782
    @noirelectrique8782 Před měsícem +25

    C'est marrant de parler encore de Mario kart 8 alors que j'y ai joué 3 mois il y a 10 ans en 2014. Pour moi le vrai problème est ici.

    • @OgreMascarin
      @OgreMascarin Před 18 dny +1

      De ouf mdr

    • @Sady845
      @Sady845 Před 18 hodinami +1

      J'ai pas bien compris comment ton expérience personnelle influe sur les problèmes qu'aurait ou pas le jeu. On parle encore de Melee alors que y'a sûrement des jeux qui y ont seulement joué quelques mois à sa sortie en 1999, pareil pour Mario 64, World of Warcraft... J'ai pas compris ce que tu considères comme le "vrai problème" 😬

  • @aymanlebogoss
    @aymanlebogoss Před měsícem +24

    Les jeux Nintendo développés actuellement donnent l'impression qu'ils sont de moins en moins conçus pour les "gamers" mais beaucoup plus pour les non jeux joueurs pour les joueurs occasionnels en réduisant la courbe d'amélioration pcq elle commence très haut justement

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      Oui c'est un constat sur une majorité de leurs licences depuis la wii.
      Metroid est encore épargnée mais jusqu'à quand...

    • @sethikablip8607
      @sethikablip8607 Před 23 dny +4

      Bah honnêtement si on regard les personnes qui jouent à ces jeux c’est un choix compréhensible.

    • @gamingstation0608
      @gamingstation0608 Před 15 dny

      J'ai également l'impression que les réflexes, l'intelligence et l'intérêt des nouveaux joueurs notamment les ados régresse... Aujourd'hui ils ne cherchent même plus à comprendre comment jouer, si c'est trop difficile ils détestent le jeu directement ...
      Je suis un 2004 et j'adore Mario Kart Wii c'est vraiment LE JEU qui a marqué mon enfance ! J'ai essayé d'y jouer avec un ami qui est né en 2010 et il n'a pas accroché du tout... toujours 12ème alors que dans Mario Kart 8 Deluxe il est premier... il n'a pas su s'adapter au côté technique du jeu et rentrait dans tous les murs en pensant que ça ne ferait rien à son véhicule.
      Par contre la vidéo marque un point concernant Mario Kart Double Dash puisqu'il a été plus amusant et simple pour mon ami et qu'on a littéralement adoré le mode coopération !

    • @harn3050qc
      @harn3050qc Před 9 dny

      Franchement, on fait une course a 200cc qui est juste dans Mario kart 8 pour les hardcore , vous dites n'importe quoi

  • @yunlien
    @yunlien Před měsícem +89

    36:30 Oh c'est beau tout ces quad nounours, on voit que les gens ont suivi le conduit

    • @Sauci55on
      @Sauci55on Před měsícem +22

      Il faut toujours suivre le majestueux conduit à bord du quad nounours, la seule voie pour atteindre Fabio

    • @lesoiseaux3939
      @lesoiseaux3939 Před měsícem +11

      Ce véhicule a été majestuatisé🗿🥂

    • @kaalijt1794
      @kaalijt1794 Před měsícem +4

      il n'y a qu'un mot a rajouté ..... Kapouééééé... je pense que maite savun nous gratifira enfin de son teste sur pong xD

    • @lesoiseaux3939
      @lesoiseaux3939 Před měsícem +1

      @@kaalijt1794 lui qui nous a clickbait sur le tec n°100...

    • @Dilmi.AOUKLI
      @Dilmi.AOUKLI Před měsícem +2

      ​@@kaalijt1794ok mais sinon vous n'auriez pas vu mon fils?

  • @plast9346
    @plast9346 Před měsícem +21

    J'ai beaucoup apprécié la vidéo mais j'aimerais amené un avis de joueur confirmé de Mario kart 8 deluxe. Pour me présenter, j'ai fait de la compétition sur le jeu de 2020 à 2023 et j'ai actuellement 800h sur le jeu. Ce que tu dis sur les items qui sont devenu beaucoup plus fort est vrai cependant cela ne détruit pas le plaisir et la complexité que le jeu peut avoir. Je m'explique : cette différence a ajouté une autre compétence a "masterisé" que l'on appelle gestion d'item. Dans le format 6 v 6 des stratégie doivent être faite pour essayer d'avoir un éclair au bon moment ou de pouvoir le dodge etc... Même en solo la gestion des protections et des champignons est importante. Je trouve que le jeu n'a pas perdu de saveure en tout cas au niveau compétitif grâce a cette nouvelle gestion qui était moins présente sur les opus précédents. C'est vrai que pour un niveau plus amateur les objets peuvent être frustrant et relèvent d'une grande part d'aléatoire (on ne peut plus uniquement se concentrer sur la conduite). Le compétitif en 200 cc existe et est plus basé sur la capacité a bien conduire que celle de gérer les items.

    • @DVDKC
      @DVDKC Před měsícem +9

      "masterisé" ptdr... tu peux juste écrire "maîtrisé"

  • @puceaumesquin235
    @puceaumesquin235 Před měsícem +61

    Je comprends la rogne des joueurs. Néanmoins, je suis vraiment content qu'il n'y ait plus de Snaking. Ce n'est aucunement du skills que de devoir se fatiguer les doigts à faire des dérapages turbo h24. A la base, c'est un jeu de course, on n'est pas censé déraper comme des débiles en ligne droite. Franchement, c'était juste lassant, et fatiguant, donc je suis heureux qu'on s'éloigne de ce genre de features. Maintenant, c'est clair que le jeu s'est simplifié, et j'espère qu'on retrouvera de la profondeur dans la conduite, de la vraie profondeur, pas du martelage de touches directionnelles...

    • @remytt4
      @remytt4 Před měsícem +6

      F-Zero GX par exemple!
      Avec la technique et les machines qui peuvent se permettre de faire le Snaking... Notamment le Fat Shark de Don Genie, cela peut briser totalement le gameplay tout public!

    • @orgensurYT
      @orgensurYT Před měsícem +4

      Merci y’a rien de skiller dans le snaking, je suis content personnellement d’éviter pour une fois une technique que tu spam. Ça permet de faire se concentrer sur la conduite et la gestion des items. Ce que je veux dire c’est qu’avant fallait pour gagner spammer le snaking dans MK DS ou les roues arrières sur Wii pour gagner. Les courses se jouaient principalement sur des 2 techniques surtout sur la ds ou le meilleur était celui qui maîtrisait le mieux le snaking sur la course. MK8 Deluxe est moins tricky mais possède un aspect stratégique beaucoup plus intéressant.

    • @EisFanLofficiel
      @EisFanLofficiel Před měsícem +1

      @@orgensurYT je comprends ton raisonnement malheureusement je n'aime vrmt pas le côté "strat" de mk8dx ducoup je vais te donner le point de vue inverse de pourquoi c'etait cool quand c'était tricky ! Sur la version DS : le snaking pour le maitrisé est déjà assez difficile surtout qu'il y a plusieurs niveaux de snaking la plus simple c'est derapage droite gauche droite au bon timing (sans spammé quoi) ou bien celui qui demande de mettre une direction après avoir les roues sur le sols (la plus difficile) , tu dois pas le faire n'importe comment non plus, plus tu les fait court plus tu prends de la vitesse, tout en prenant les bien les virages, à savoir qu'il y a certain circuit dans lequel la technique est très peu utilisé (flipper waluigi, wario stadium et route arc en ciel)

    • @SingeMalicieux
      @SingeMalicieux Před měsícem +2

      Pourquoi est-ce que tu utilises le terme de "feature" alors qu'il suffit de parler de "fonctionnalité" ? (sans parler du "skills"... 😭)
      En dehors ce cela je suis totalement d'accord avec ton commentaire !

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      @@remytt4
      Difficile à faire comprendre que le skill n'est pas une chose accessible à tous et qu'il est variable d'un joueur à l'autre. Bien vu de citer F-zero GX pour le contredire.👍
      C'est autre chose que leur bagging en compétitif sur MK8D que même le plus gros abruti peut réaliser une fois bien expliquer... 😂

  • @dydouhhndrx1693
    @dydouhhndrx1693 Před měsícem +13

    Mais je suis tellement d'accord... Mon neveu a fini le jeu et se prenait pour un dieu de Mario kart haha j'ai même pas le jeu et je l'ai explosé (y compris les IA). Et quand il a joué aux anciens MK, il a compris que ces jeux étaient bien plus techniques.

    • @DeusInMachina23
      @DeusInMachina23 Před 24 dny +1

      Idem ; j'ai un jeune cousin de 10 ans à peine qui a le jeu chez lui ; il y est bon, et j'ai eu du mal à me faire au jeu. Je ne connais que Mario Kart DS et Wii, mais j'avais l'impression pourtant que celui-ci était un peu plus simple (je finissais premier régulièrement, l'arrivais bien à anticiper des virages de circuits que je ne connais pas).
      Pourtant Mario Kart 8 Deluxe me fait sincèrement envie pour le peu que j'en ai joué. L'aspect party-game lui va finalement bien, et le 200cc est grisant même quand on ne le maîtrise pas trop. J'aime beaucoup les circuits, la musique, les karts aussi. Quand on est un joueur pas régulier comme moi, ça marche.

    • @maj-solidsnake1808
      @maj-solidsnake1808 Před 23 dny

      @@DeusInMachina23yep mais le 150 s’essouffle vite. Et le pb du 200 c’est que tu ne peux que rarement le jouer en ligne puisque clé de aléatoire ..

    • @OgreMascarin
      @OgreMascarin Před 18 dny +2

      T'es trop fier de massacrer ton p'tit neveu jsuis mort de rire

    • @dydouhhndrx1693
      @dydouhhndrx1693 Před 18 dny

      @@OgreMascarin bah non lol C'était surtout dans le sens où il a l'impression que les jeux récents sont mégas difficiles alors que sur les anciens, ça marche moins bien :p

  • @sebvdk6254
    @sebvdk6254 Před měsícem +11

    Un conseil à celles et ceux qui en ont marre de MK8 : allez faire un tour sur Crash Team Racing, vous ne serez pas déçus ! Mode aventure, technique de dérapage turbo complètement différente, univers déjanté, graphismes au top, objets équilibrés et boostables avec les fruits wompa, des challenges contre-la-montre avec des caisses placées dans les raccourcis, etc. (seul ombre au tableau : le mode online pas terrible - tiens donc !)

    • @zip7803
      @zip7803 Před 5 dny +1

      le meilleur jeux car plus technique/ compétitif, mais peut-être trop difficile pour certains ?

    • @sebvdk6254
      @sebvdk6254 Před 5 dny

      @@zip7803 il se veut accessible quand même, mais c'est vrai que progresser prend du temps dans ce jeu

    • @zip7803
      @zip7803 Před 5 dny +1

      @@sebvdk6254 en mode normal oui mais en mode difficile il faut tout le temps être en mode turbo

    • @sebvdk6254
      @sebvdk6254 Před 5 dny

      @@zip7803 certes !

  • @Diablange95
    @Diablange95 Před měsícem +5

    Double dash restera le plus cohérent, boost de départ parce que ton partenaire pousse le kart, dérapage parce que ton partenaire se penche dans les virages, double objets parce que tu possède un partenaire, switcher d'objet parce que tu possède un partenaire, choix du pilote du partenaire et du kart très important pour la stratégie car chaque pilote a son objet fétiche, dans tout autre Mario kart ces features n'ont aucun sens.

  • @jeanle1er
    @jeanle1er Před měsícem +5

    WoW!
    Tu as su mettre les mots sur ce que je pense…
    Je ne savais pas pourquoi, j’aimai beaucoup moins Mario kart sur Switch;
    J’étais incapable de l’expliquer

  • @Infornia
    @Infornia Před 3 dny +1

    Il est indéniable que Mario Kart a pris une autre direction sur ce dernier opus et je fais partie de ces joueurs qui ont joué à la plupart des ancien Mario Kart très compliqué, mais comme beaucoup de jeux qui se popularisent style League of Legends ce genre de jeu est volontairement simplifié, tournant le dos à la fan-base, Mais en essayant tout de même de garder un gameplay complexe, un peu caché, un peu invisible, pour que le grand public se sente pas lésé et que les meilleurs joueurs puissent continuer de performer.
    Ayant commencé à jouer à Mario Kart deluxe depuis un an et demi de manière sérieuse je peux lister déjà beaucoup de choses que les gens doivent apprendre s'ils veulent devenir meilleurs sur leur régularité :
    • Esquiver une bleue avec un champignon
    • Le soft drift
    • Les différents types de figure
    • Les NISC
    • Les différents types de conduite selon la route
    • Apprendre par cœur 98 courses (Il y a toujours des subtilités à apprendre dans chacune d'entre elles. Les plus débutants auront des pistes larges, les meilleures devront prendre des trajectoires serrées s'ils veulent rester en tête)
    • Apprendre les statistiques des objets selon la position et distance du 1er
    • Avoir une stratégie et une prise de décision des objets en fonction de la course
    • Savoir récupérer les pièces avec une conduite optimale
    • Connaître les extensions de bill-balle
    • Savoir bien utiliser son rétro
    • Connaître et savoir utiliser les objets correctements
    • ...
    Le jeu est vraiment super riche et pour les très bons joueurs rien n'est laissé au hasard, le bagging est devenu un style de course à part entière (mes courses préférées d'ailleurs), en approfondissant la connaissance du jeu on peut vraiment développer une envie d'y jouer de manière régulière, le seul souci étant que beaucoup de ces capacités d'apprentissage sont cachées, conservées entre les joueurs si elles ne sont pas diffusées par certains sur youtube.
    Il y a toujours des pistes d'amélioration mais je trouve qu'ils se sont pas mal adaptés à cette popularisation du jeu vidéo au plus grand nombre, à l'heure où Nintendo a besoin d'argent visiblement, dommage pour nous les grands fans partisan du c'était mieux avant d'être laissé sur le coin de la route , mais il y a un échappatoire : celui de continuer de s'adapter à l'évolution du jeu et de continuer à l'aimer.
    Peace, cordialement

  • @neilguessous2918
    @neilguessous2918 Před měsícem +8

    Vidéo sympa même si je ne suis d'accord avec quasiment aucune de tes analyses (ce serait trop long de reprendre point par point). Pour moi ce MK8D est de loin le meilleur opus jamais réalisé par Nintendo, et il corrige pratiquement tout les défauts des précédents. Honnêtement, je ne vois que très peu d'axe d'amélioration pour le prochain MK (d'ailleurs c'est pareil pour Smash bros).

    • @bertrandstrange108
      @bertrandstrange108 Před 16 dny +2

      oui c'est le meilleur pour ce qui ne savent pas conduire un kart pour les autistes

    • @tbfrstudio5416
      @tbfrstudio5416 Před 6 dny +1

      ​@@bertrandstrange108 faut se calmer sur les termes insultants.
      C'est juste plus le même publique enfaite, les nouveaux MK sont pas moins bons, au contraire ils laissent plus de chances aux gens casuals de pas juste finir h24 dernier.
      Fait arrêter avec son égo mal placé enfaite, le jeu vidéo c'est pas un média juste pour les gros try hardeurs, cette vision rend l'image des joueurs encore un peu plus comme des gens prétentieux.
      Tu peux critiquer l'absence de complexité et de la technique dans les derniers mario kart et ça peut être légitime, mais ça n'en fait pas des moins bons jeux qu'ils ne soient pas dans ta vision de ce que devrait être la liscence, et ton argument sur l'autisme est vraiment contre-productif au débat.

  • @joechill4645
    @joechill4645 Před měsícem +5

    Excellente video meme si je suis en profond désaccord. Je n'ai pas aimé Mario kart WII ou on est littéralement obligé de jouer les motos pour être compétitifs, si je veux jouer a un jeu de moto je n'achète pas un mario kart. Quand aux aides, elles sont là pour permettre aux plus jeunes de jouer, c'est d'ailleurs un très bon premier jeu avec la conduite assistée. Bref je préfère largement ce Mario Kart 8 au mario kart Wii, et je comprend le choix de nintendo de faire un jeu pour le plus grand nombre plutôt que pour les quelques acharnés qui vont y jouer de manière compétitive.

  • @gamingstation0608
    @gamingstation0608 Před 15 dny +1

    Mon enfance a été remplie de raccourcis de folie sur Mario Kart Wii et de curiosité à l'idée de devenir plus fort ! C'est ce qui me permettait d'avoir envie de continuer à jouer. Il y avait comme une évolution au fur et à mesure que je grandissais et je n'avais jamais le même niveau. C'est quelque chose que je n'ai ressenti que sur Mario Kart 8 avec le fire hoping à la limite, mais pas sur Mario Kart 8 Deluxe... et je n'arrive pas à jouer au dernier opus en solo...

  • @whoisthebest1611
    @whoisthebest1611 Před měsícem +8

    Comme toujours, très bon travail ! Je suis d'accord sur le fait que Mario Kart 8 Deluxe est plus orienté vers les joueurs occasionnels, idéal pour des parties en famille ou entre amis avec des joueurs débutants. C'est un peu comme Super Smash Bros Brawl sur Wii, qui est un excellent jeu pour les joueurs occasionnels mais détesté par les joueurs compétitifs en raison des changements de mécanismes.

  • @Kisae
    @Kisae Před 19 dny

    Enorme documentaire ou plutôt vidéo débat mais totalement vraie sur beaucoup d'aspects. Perso je suis un joueur assez occasionel de MK mais j'avoue y avoir toujours pris pied de fou et je me rapelle grandement de l'époque 64 où comme tu l'as dit c'était parfois très punitif dans les circuits si tu gérais mal tes dérapages mais surtout, le mode bataille avec mes cousins on y passait des après-midi entiers dessus et Dieu ce qu'on s'amusait. Cette adrénaline est totalement absente aujourd'hui vu que de toute façon y a une grosse part d'aléatoire qui va chambouler toute la course. J'ai participé a un mini tournoi dans un bar de ma ville et j'ai du finir genre 8 ou 9ème je sais plus tout ça car mes adversaires avaient eu de meilleurs objets que moi (ceci dit je suis très très TRES loin d'être un pro du jeu vraiment) et du coup bah même les meilleurs joueurs qui avaient des techniques de fou n'ont fini que 2 ou 3 ème sur la 40aine de participants..
    Espérons que la suite se remontre plus intéressante pour cette licence, mais je crois aussi que le fait d'avoir passé 10 ans sur MK8 a du lasser pas mal de gens également.

  • @Kurtfan1991
    @Kurtfan1991 Před měsícem +54

    Franchement, la durée réduite des courses n’est pas une mauvaise chose.
    Certaines courses sont trop courtes et devraient avoir 5 tours en 200cc, oui.
    Mais vous allez pas me dire que c’est fun de rouler 6 minutes sur une Route Arc-en-ciel dont vous ne pouvez pas tomber.

    • @nintenerdthegoat
      @nintenerdthegoat Před měsícem +1

      Le problème avec les courses courtes c'est surtout pour le mode en ligne où t'attends énormément de temps pour au final ne jouer que deux minutes. Sinon en effet ça n'est pas un très gros problème

    • @Kurtfan1991
      @Kurtfan1991 Před měsícem

      @@nintenerdthegoat Moi perso j’ai jamais trop eu à attendre en ligne…

    • @LeGoat264
      @LeGoat264 Před měsícem

      Mais c'est l'ensemble qui marche, c'est une course longue et dur

    • @Kurtfan1991
      @Kurtfan1991 Před měsícem +4

      @@LeGoat264 Bah non, la Route Arc-en-ciel de la N64 a des murs partout, du coup à moins de rater le fameux raccourci, tu ne peux pas tomber.

    • @AdamCerbelle
      @AdamCerbelle Před měsícem +5

      @@Kurtfan1991 En effet, la Route Arc-en-ciel de la N64 est pour moi une aberration sans nom et une des courses les plus inintéressantes qui existent dans les Mario Kart. Celle de la SNES est bien supérieure, beaucoup plus technique, dynamique et elle était relativement courte comme toutes les courses sur SNES, ce qui montre bien que même si la durée est réduite, la course n'est pas forcément moins bonne. Les courses auront beau être courtes et plates, Super Mario Kart est très bon grâce à son gameplay très technique.

  • @aliro9
    @aliro9 Před měsícem +18

    Je pense sincèrement que rien ne detronera Mario Kart Double Dash !! , la sensation de vitesse était incroyable et la difficulté bien dosée.

    • @gaetanplanchais1887
      @gaetanplanchais1887 Před měsícem +2

      C'est ma meilleur expérience sur un mario kart, c'est celui-ci qui m'a initié à la technique de conduite.
      Un réel bonheur les timetrial, on s'envoyait nos temps avec mes potes par sms.
      Le phénoménale parc baby à 4 en local, inégalé.

  • @maitremarcadet
    @maitremarcadet Před měsícem +11

    Il y a peut-être une sur-analyse. Les mario kart se vendent énormément, les ventes dépendant surtout du nombre de vente de la console elle-même, et rares sont les personnes à estimer que les anciens sont des jeux techniques (même si c'est factuellement vrai). Je ne crois pas que beaucoup de joueurs novices aient un jour été effrayés par la technicité d'un mario kart au point que ce soit un argument pour un achat ou non.

    • @barongeoffrey75
      @barongeoffrey75 Před měsícem +1

      Du coup si ce n'est pas un problème autant la technicité pour ceux à qui ça plait.

    • @maitremarcadet
      @maitremarcadet Před měsícem +1

      @@barongeoffrey75 Clairement Nintendo a cessé de faire du game design de cette façon et l'immense majorité de ses jeux sont entièrement orientés vers les joueurs casus. Je suis d'accord avec l'idée, mais il faut arrêter de courir après des chimères, cette période est révolue. Mais mario kart wii c'est quasiment 40 millions d'exemplaires sur une console qui s'est moins vendue que la switch, à une époque où le jeu vidéo était nettement plus méprisé par le grand public qu'aujourd'hui, donc ce n'est pas un obstacle.

  • @djbertgos
    @djbertgos Před 27 dny

    un tout grand mercià toi pour cette video et pour tout le contenue que tu proposes . petite suggestion personnel pour une idée d 'une vidéo : l histoire des textures dans le jv.

  • @ThomasFins
    @ThomasFins Před měsícem +3

    Immense travail d’analyse ! Respect. Analyse que je partage en grande partie mais qui n’est surement pas partagée par les plus jeunes, pour les raisons évoquées.

  • @luciole34
    @luciole34 Před měsícem +4

    je suis plutôt d'accord avec toute la vidéo sauf sur le fait que double dash simplifie les choses, un joueur expert ne se fera jamais battre par un joueur moyen ou avancé, et encore moins par un joueur débutant, (excepté sur le parc baby qui est le seul point noir du jeu) y'a beaucoup trop de technique qui permette de compenser les doubles objets, comme le snaking comme tu dis, mais aussi le fait de pouvoir esquiver n'importe quel objet y compris la carapace bleu, sans parler du fait que le chomp quand il te lâche dans un virage tu te retrouve souvent dans le vide, les raccourcis et les faux raccourci et d'autre petite truc qui font vraiment une différence entre les différent niveau de joueur. même la gestion des deux perso était hyper importante. le fait de changer de perso entre deux caisse rapprochées pour chopper deux objet lorsque y'a pas de double caisse, tout en gardant son dérapage, la vitesse d’exécution du dérapage, vraiment double dash est je pense le mario kart le plus sous coté de la série.
    Pour avoir participé a des tournois de double dash a l'époque avec des amis avec qui ont avait vraiment maitrisé le jeu, on voyait clairement la différence entre les joueurs maitrisant les techniques de conduite avancées et ceux qui jouait sans, et je défie quiconque me disant que c'est un mario kart aléatoire d'essayer de me mettre une rouste sur celui-ci. Y'a que des joueurs l'ayant vraiment campé qui peuvent comprendre a quel point c'est un des meilleurs mario kart et c'est clairement les seuls qui me feront peur dans un tournoi.

    • @Sakuzo_
      @Sakuzo_ Před měsícem +1

      Oui j'ai pas compris pourquoi il a dit ça c'est clairement le mario kart ou l'aléatoire a le moins d'impact, en effet il y a plus d'objets mais avec de la maîtrise ils sont TOUS esquivable sauf l'éclair. Même l'ia qui triche un peu sur les objets et focus toujours le joueur ne peut rien faire

    • @Diablange95
      @Diablange95 Před měsícem

      Sans oublier la possibilité unique de joueur à deux sur un seul kart qui est fun quand on joue à 4 avec des potes.

  • @skyytrack
    @skyytrack Před 18 dny +1

    Bonne vidéo mais juste quelques points où je ne suis pas d'accord :
    • Concernant la critique sur la largeur des courses, certes c'est plus facile de ne pas tomber dans cet opus mais les objets compensent ce problème de "facilité", surtout avec la Fleur de feu ou la Fleur Boomerang.
    • Le point sur les raccourcis ça se discute honnêtement, est-ce que c'était équilibré ? Et surtout est-ce que c'était vraiment voulu par les développeurs à l'époque ? (Malgré le fait que je suis d'accord que les circuits se ressemblent beaucoup)
    • Le snaking je ne suis absolument pas d'accord, ce n'était pas une technique normale et c'était vraiment abusé, il ne faut pas oublier que c'est un jeu de course et non un jeu où tu te doit tryhard en te bousillant les doigts à chaque course !
    • Les motos et ses mécaniques étaient pétés sur MKWii, les karts étaient devenu inutiles donc franchement est-ce une mauvaise chose d'avoir nerf tout ça ?
    • Le manque de punition est une chose mais les exemples que tu donnes sont mauvais. Sur Wii quand Lakitu venait te chercher ça prenait 10 ans et c'est pas fou. Là où je suis d'accord c'est sur les objets, tu dois les perdre.
    • L'antenne qui aide les joueurs à ne pas sortir la piste je ne vois pas le problème. Si tu joues au jeu occasionnellement c'est une bonne chose mais tout joueur qui a du niveau sait qu'il ne faut absolument pas jouer avec ça donc... quel est le problème...?
    Sinon je suis plutot d'accord avec le reste !

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte Před měsícem

    Excellente vidéo et analyse. Très à charge au départ mais mais avec une fin plus nuancée. Top !

  • @Housestationlive
    @Housestationlive Před měsícem +4

    j'ai une switch mais je n'ai pas acheté mario kart 8. beaucoup disent que c'est le meilleur épisode de la série mais je ne supporte pas d'être infantilisé à l'extrême de la sorte. du coup j'apprends plein de choses très utiles dans cette vidéo, ne possédant pas le jeu, qui me conforte dans cette idée.

    • @harn3050qc
      @harn3050qc Před 9 dny

      Ta jamais joué au jeu🤦 il y a le mode 200cc pour les hardcore qui est très difficile surtout avec la difficultés au maximum, les enfants pleure et tu mentionne que c'est pour les bébé, hahaha jamais joué bravo

  • @davtttttttttt
    @davtttttttttt Před měsícem

    Super video. Juste un truc, on peut contre la caparace bleue avec la super horn (pas sur de l'appelation en français) c'est quand meme un peu technique au final 😄

  • @lhommetrouble1246
    @lhommetrouble1246 Před měsícem +7

    Vidéo intéressante qui contient pas mal de choses avec lesquelles je suis plutôt d'accord.
    Par contre, je trouve que le fait que l'IA soit devenue plus faible était une nécessité compte tenu de l'omniprésence des objets. Je me souviens avoir ragé pas mal de fois sur Mario Kart Wii car j'avais vraiment l'impression que l'IA trichait en m'envoyant dans la tronche une série d'objets contre lesquels je n'avais aucun moyen de défense et qui m'ont fait perdre des courses. Une fois, j'avais carrément réussi à avoir un demi tour d'avance sur un circuit en 150cc --> je me suis pris deux carapaces bleues d'affilée dans la toute dernière ligne droite et j'ai été à deux doigts de perdre la course. C'était vraiment abusé. Alors si ici ils ont augmenté l'importance des objets, ils n'avaient pas vraiment d'autre choix que de descendre le niveau de l'IA pour compenser, sinon les joueurs auraient perdu de nombreuses courses de manière injuste et le jeu n'aurait rien eu d'amusant.
    A côté, je trouve qu'un des mérites de Mario Kart 8 a été de rééquilibrer motos et karts. Chacun ont des forces et faiblesses. Sur Mario Kart Wii, les motos étaient clairement supérieures aux karts. Ce n'est plus spécialement le cas sur ce jeu ci.

  • @LePtitPhiloup
    @LePtitPhiloup Před měsícem

    Je trouve ton point de vue intéressant. Du coup pour comparer j'ai rejoué à MK64 et c'est vrai qu'il est plus difficile à prendre en main. À l'époque je n'avais pas de N64 et je jouais chez un pote. Je me faisais éclater mais j'aimais quand même jouer. Même si le but du jeu est d'arriver premier si on a un niveau inférieur, on peut quand même arriver à se contenter d'un deuxième ou troisième. C'est aussi gratifiant de partir d'en bas et de finir par arriver à aller titiller son pote qui a le jeu. Pour MK8 DX je le trouve cool. Et il n'est pas si facile pour des personnes vraiment non joueuses d'arriver à maîtriser à peu près les dérapages. Le fait qu'il équilibre rapidement quelqu'un qui possède le jeu avec ceux qui ne le possèdent pas est plutôt cool. Ça permet d'être assez rapidement challengé. Et c'est finalement plus drôle que de toujours être devant tout le monde et se prendre carapace bleu sur carapace bleu

  • @jimmy538
    @jimmy538 Před 19 dny

    Vidéo très intéressante et je suis d'accord avec tes propos.
    De toute façon, je trouve ça assez dommage de voir des gens râler sur le compétitif d'un jeu Mario. Car le but de la licence n'a jamais été d'introduire des tournois.
    Le principe d'un jeu Mario est avant tout d'offrir une base aux joueurs débutants avec des mécaniques simples. Les mécaniques avancées sont surtout du bonus pour les joueurs expérimentés.
    C'est comme d'autres jeux Mario qui ont des mécaniques avancées, mais qui permettent simplement de fluidifier et varier son gameplay.
    Mais pour moi, Nintendo a pris les mesures nécessaires. Car comme tu l'as dis vers la fin, il faut être capable d'attirer de nouveaux joueurs pour leur donner envie de s'investir dans un prochain Mario Kart avec des mécaniques plus complexes (Peut-être même que ce serait vivement conseillé d'avoir déjà les bases sur MK8 pour introduire le remplaçant de l'autogravitation.)
    Le mieux pour les joueurs expérimentés est simplement de prendre leur mal en patience, mais en sachant qu'à la base, un jeu Mario n'est pas fait pour offrir du challenge, c'est destiné aux familles !
    Après je suis d'accord que le mode online est tellement présent maintenant.
    S'il y avait moyen de séparer le prochain jeu avec un mode "débutant" avec les mécaniques de base et un mode "expérimenté" qui modifie légèrement les paramètres de conduite de sorte à ressortir les anciennes mécaniques avancées, ce jeu s'ouvrirait pour tout le monde.
    Mais cela serait assez compliqué à concevoir.
    P.S : Please Nintendo, respectez davantage le mode Bataille la prochaine fois, aucun ajout de terrain durant le DLC 😢

  • @SPRSuperplayer
    @SPRSuperplayer Před 28 dny

    Très bonne vidéo. Je rejoins pas mal ton avis même si je trouve pas le jeu aussi simple si tente que tu décide de jouer selon les ancienne règle de Mario Kart. Mais oui pour moi seul le 200cc représente un réel intérêt de difficulté avec la faculté de devoir ralentir sinon c’est le mur assure ce qu’on devais déjà faire parfois sur les anciens Mario kart.

  • @NaviSly
    @NaviSly Před měsícem +15

    C'est légitime de se lasser d'un jeu au bout de 10 ans.
    Par rapport à mon expérience sur MK Wii, le niveau n'était pas si élevé en ligne quand j'y jouais vers 2010-2011, en régional. (je n'avais p-e que 9000 points, mais je tombais rarement sur des joueurs avec plus de points...).
    En revanche, quand j'ai repris le jeu peu de temps avant la fin du online en 2014, le niveau était stratosphérique et c'était beaucoup plus difficile de juste finir dans les premiers pour ne pas perdre de points ! J'étais un peu rouillé mais cela ne joue que sur quelques secondes par course. Cela n'expliquait pas la différence de niveau... C'est juste qu'il ne restait plus que les plus passionnés sur ce jeu.
    29:45 - Des CPU font du snaking sur DS ? Exemple ? On a pas joué au même jeu ôO
    Même si j'adore le snaking sur DS, c'est chiant paradoxalement. Et ça fait mal à la main.
    Shortcuts préférés ?
    - Passage du gouffre à la fin de Jungle DK (NGC) sur MK Wii
    - Saut sans champi avant l'ascenseur sur Route Arc-en-Ciel MK Wii (via un 1er saut par le half-pipe de droite). Mais il faut des énormes b*rnes pour le tenter. Faisable aussi avec une figure "au sol" je crois ?

  • @arinaar2549
    @arinaar2549 Před měsícem

    J'y ai encore jouer hier avec mon neuveu et oui je me disait la même chose, c'est choquant comme les objets sont devenu trop puissant, ça change tout dans la courses, avant on pouvais gérer quand même.
    Je regrette tellement mon Mario Kart 64 qui comme tu la dit, mettais des ennemis et des mécaniques sur chaque courses.

  • @warny1978
    @warny1978 Před 17 dny

    Il existe une méthode pour faire du jeu en ligne en privilégiant le skill plutôt que les objets : un système de division. Les bons joueurs montent en division, ce qui permet de s'assurer que les bons joueurs soient ensemble et que les joueurs débutants ne soient pas dégoutés d'être confronté à des joueurs bien meilleurs.

  • @TENDOEGGiloualk
    @TENDOEGGiloualk Před měsícem +1

    Le système de glissade sur le désert ou la neige est inexistant sur Mario Kart Wii alors que sur Mario Kart 8 Deluxe il est bien présent, et le bloobs nous fait glissé alors que c'était pas le cas sur Mario Kart Wii donc quasiment inutile voir inutile, et les items était bien plus bordélique au niveau amateur sur Mario Kart Wii, la gestion d'item est très important et n'est pas si aléatoire que ça sur Mario Kart 8 Deluxe.
    Le backing existait déjà sur Mario Kart Wii, c'est plus un aspect stratégique, il n'est pas utiliser sur toute les maps car sur une bonne partie des maps il est très pénalisant.
    Les meilleurs seront toujours devont, même si deux se démarque légèrement on voit la différence à haut niveau.
    Le mode bataille reste très joué et apprécié, j'ai toujours eux des rooms pleine la majorité du temps, la tension est bien là car si tu perd tout tes ballons tu perds la moitier de tes points et donc tu perds énormément de place au classement général donc l'aspect stratégique des items et d'attaquer ou défendre en mode bataille est bien présente en ligne, là où sur MKwii il fallait se coltiner le mode par équipe en mode bataille, c'était vraiment du n'importe quoi.
    La seul chose où je suis d'accord c'est que certain circuit sont vraiment trop court pour des circuits de derniers GP, ou alors certain circuit trop large, mais c'est principalement les circuits GCN de la version vanilla et les circuits ville sinon le reste c'est ok.
    Je suis un joueur competif avec plus de 1000h de jeu, 4000h si on compte avec la version Wii U, j'ai également beaucoup d'heure sur MKwii, MK7, MK64, et les autres opus j'ai eu pas mal d'heure aussi donc je sais vraiment de quoi je parle.
    Et pour finir le mode 200cc se porte très bien car il y a un mode tournoi communautaire ouvert h24 un peu comme le régio/mondi est c'est souvent des room pleine, donc les joueurs 200CC ne sont pas en reste pour affronter d'autres joueurs 200CC.

    • @adrianopiraneo334
      @adrianopiraneo334 Před 16 dny

      Je suis d’accord sauf quand tu dis qu’on ne peut glisser sur la glace dans MKWII ce qui n’est pas vrai

  • @harpinos
    @harpinos Před měsícem +2

    Enfin quelqu'un qui parle du fait que mk8 a oublié le pilotage. Mon avis : ils ont réussi à faire un grand jeu quand même. Sans ce défaut, ce serait peut-être le meilleur MK.

  • @user-zv3xc3pz9w
    @user-zv3xc3pz9w Před měsícem

    Le premier Mario kart sur SNES était assez dur ne serait ce que pour la prise en main, et C'est clair tout a démarré avec double Dash
    Disparition de la plume,des pièces et du mini saut !
    Peut être dans le prochain il y aura un mode Grand public pour les casual gamer et un mode expert ?
    Bravo a toi en tout cas

  • @emmanuelgoumaud9177
    @emmanuelgoumaud9177 Před měsícem +1

    C'est maintenant que la commu se réveille!! Moi déjà sur Mario Kart 64, je me faisais chier... Le "Super Circuit" est superbe mais l'animation ne suit pas, "Double Dash" est le parfait équilibre entre pilotage et fun, la version "DS" est trop accessible mais quand même agréable. Les autres, je n'en parlerai pas pour rester poli (interdits aux plus de 3 ans, ceux-là??).

  • @Young_Tropp
    @Young_Tropp Před 29 dny

    J'adore Mario Kart 8 Deluxe, j'ai passé presque 1000h dessus et je peux me permettre de prendre de recul par rapport au gros changement au niveau du skill qui est maintenant rendu absurde et aléatoire en ligne. Sinon très bonne vidéo, je suis majoritairement d'accord à ce que tu dis dans ta vidéo. Le problème de maintenant c'est qu'on vit dans une époque où c'est full commercial, avec des dlc à payer, un online à payer alors qu'avant yavais vraiment du mérite au niveau des entraînements. J'espère que le Mario Kart 10 mettra tout le monde d'accord.

  • @gregorylazareth4622
    @gregorylazareth4622 Před měsícem

    Encore une vidéo extraordinaire, un grand bravo pour ce travail monstrueux !

  • @FalcoLombardiZeroKnight
    @FalcoLombardiZeroKnight Před měsícem +4

    Le vrais problème au sujet du Mario Kart sur la Switch c'est qu'il s'agit d'un simple portage d'un jeu Wii U qui date de 2014 dans lequel ça t'ajoute 10 ans plus tard des DLC en rab juste pour le fan service mais aucune nouvelle méchanique pour se démarquer du jeu Wii U pour rendre le portage Switch un peu plus intéressant comme le retour du système 2 joueurs par Kart de Double Dash qui a disparu depuis l'épisode Wii mais qui pourrait fonctionner aussi sur les motos si ça revenait ou d'ajouter d'autre truc innovant car sur la Gamecube on avait le système 2 joueurs par Kart, sur Wii on avait la possibilité de piloter les motos, dans 3DS on avait la possibilité de planer dans les airs, sur Wii U on avait la possibilité de défier la gravité et sur Switch... rien.
    Donc, techniquement, ça fait depuis 10 ans qu'on a plus eu de nouveau jeu Mario Kart et je ne prend pas en compte le Mario Kart Tour sur téléphone avec son mode gacha (qui a été retiré) car je parle plus pour un vrai jeu exclusif sur les consoles de Nintendo mais bon c'est Nintendo donc il ne faut pas espérer quoique ce soit de leur part car, depuis que la Switch cartonne et se vend comme des petits pains depuis 7 ans, Nintendo font un peu n'importe quoi entre les portages de jeux de la Wii U avec l'excuse des joueurs que la Wii U avait pas des belles ventes donc il faut donner une seconde chance aux jeux qui étaient dessus alors qu'il me semblait pourtant que, de ce que j'ai entendu dire, la Gamecube non plus n'avait pas des belles ventes à l'époque et pourtant nous n'avons jamais eu de portage de Mario Kart Double Dash sur la Wii à la place d'avoir le Mario Kart Wii donc on voit pas pourquoi Mario Kart 8 aurait le droit d'avoir un portage sur Switch et non pour Double Dash sur Wii. D'ailleurs, curieusement et comme ça voulait que les jeux Wii U qui n'avaient pas de bonne vente à cause de la console qui a fait un flop reviennent sur Switch, la majorité des jeux importé de la Wii U vers la Switch étaient principalement du Mario donc pour ce qui est des autres jeux comme Zelda The Wind Waker HD, Star Fox Zero ou encore Xenoblade Chronicles X, bizarrement, pas de seconde chance sur Switch contrairement à Mario Kart 8 ou encore Super Mario 3D World qui avaient pourtant cartonné sur la Wii U avec des grosses ventes et qui sont quand même revenus sur la Switch.
    D'autant plus qu'à chaque année c'est toujours les mêmes jeux dans la catégorie pompe à fric qui débarque entre la bonne dizaine de jeux Pokémon de Gamefreak / Pokémon Compagnies dont les derniers jeux comme Ecarlate / Violet qui sont catastrophique si bien qu'il y avait des bugs un peu partout dès sa sortie comme si les testeurs de chez Nintendo ont été payé à ne pas faire leur job comme il faut pour que ce soit les joueurs qui ne sont même pas payé par Nintendo pour trouver tout un tas de bug génant donc j'espère rien de bon pour le Pokémon annoncé pour 2025 vu qu'on a finis par connaitre si bien le nouveau Gamefreak / Pokémon Compagnies qui sortent des jeux Pokémon rushé chaque année depuis... Epée / Bouclier si je me trompe pas quand la haine envers la série Pokémon est né au sein de la communauté Pokémon qui se plaignent des nouveaux jeux non-stop, sans oublier les 6 jeux Kirby ainsi que les 6 jeux Fire Emblem ou encore des énièmes Mario pendant que les autres série de Nintendo reste bien au fond du placard depuis 7 ans avec aucun nouveau jeu Star Fox ou de remake de Star Fox Adventures / Asssault, pas de nouveau Kid Icarus ou un remaster de Uprising, juste 2 jeux Metroid et silence radio pour Prime 4 depuis 7 ans à part dire que le développement du jeu est reparti à 0 depuis 2018 mais depuis plus rien, une sorte de rom hack de F-Zero de la SNES vers la Switch au lieu de faire un nouvel épisode en 3D et HD ou un remaster de l'épisode Gamecube sur Switch, un seul nouveau jeu Pikmin et 3 portages des précédentes consoles, un seul Animal Crossing dont sa communauté qui était en pétard contre Nintendo pour des promesses d'ajouter ci ou ça via des mises à jour plus ou moins tenue par Nintendo avec des gens qui se disent toujours déçu que Nintendo ont, en quelque sorte, abandonné le jeu malgré qu'ils ont tenue leur promesse d'ajouter des contenu promis et que ça a pris des années pour le faire mais auraient aimé encore plus de trucs et toujours pas de nouveau jeu Donkey Kong avec le gorille comme étant le protagoniste jouable pour un nouveau jeu Country ou un jeu en 3D façon DK64 donc on doit juste se contenter de son portage Wii U et c'est tout.
    Donc, avec quelqu'un comme Nintendo qui ne se bouge pas trop l'arrière train depuis quelques années, il ne faut pas espérer à des miracles de leur part. D'ailleurs combiens on parie que cette année sera moins bien excitante sur Switch que l'année dernière pour les jeux exclusif ? L'année dernière on a eu Pikmin 4, Metroid Prime Remaster et Zelda Tears of the Kingdom pour changer un bon coup de Mario, Pokémon, Fire Emblem et Kirby qui sortent chaque année à la sauce Call of Duty et là, pour cette année, ça commence déjà mal avec déjà 4 jeux Mario dont Princesse Peach Showtime qui a réussi à diviser les fans de l'univers Mario entre ceux qui ont aimé pour X ou Y raison contre ceux qui ont détesté le jeu pour X ou Y raisons après avoir essayé le jeu et La Porte Millénaire en tant que remake de l'opus Gamecube mais qui tournera qu'à 30 FPS sur la Switch contrairement à la version originale sur la Gamecube qui pouvait aller jusqu'à 60 FPS alors que Metroid Prime Remaster tourne pourtant à 60 FPS sur la Switch tout comme sa version classique sur la Gamecube donc c'est un peu la honte pour certains jeux Mario cette année.

  • @HemdalF5
    @HemdalF5 Před měsícem +4

    La gestion des items dans MK8D est une part importante de la façon dont tu gagnes au jeu et l'anticipation de ce qui pourrait arriver, conserver ou forcer les items adverses je n'ai jamais eu de soucis avec ça en 150cc en ligne (18k de cote)
    Mais je pense que j'aime encore plus le 200cc dommage qu'effectivement il soit "niché"

  • @etiennelemieux472
    @etiennelemieux472 Před měsícem +1

    J'ai décroché de Mario Kart dès le début, étant plus F-Zero que Mario Kart, et je l'ai plus réessayé depuis la 64, même si le dernier a l'air super joli. J'ai hésité à mater la vidéo mais celle ci respire tellement la passion, c'était intéressant au final :)

  • @vincedellavega158
    @vincedellavega158 Před měsícem +1

    Brillante analyse avec des arguments convaincants. Ce jeu est victime comme beaucoup d'autres jeux : on simplifie au maximum pour séduire un max de joueurs.
    Du coup le gameplay se simplifie ce qui m'ennuie.
    Même le Mariokart 64 était bien plus simple que son aîné.
    Bravo pour tes vidéos, c'est toujours un plaisir. Ton taf est immense.

  • @SeidenKaczka
    @SeidenKaczka Před měsícem +1

    De toute façon, c'est Double Dash le meilleur.
    Par contre, je reconnais que les graphismes des nouveaux jeux sont incroyables... Ca donne envie de se promener, visiter les lieux. Imagine un jeu pokémon avec ces graphismes...

  • @brutaldeluxegaming3802
    @brutaldeluxegaming3802 Před měsícem +2

    Bonjour, plutot que de chercher à rassembler des gameplay opposé, Big N devrait plutôt faire deux versions mario karts, une version casu et version version compétition. C'est pas comme s'ils n'étaient pas blindé de pognon et que le cout de développement allait exploser.

  • @illiaparisien
    @illiaparisien Před měsícem +1

    Il y a clairement les circuits plus travailles grâce à la technique mais moins difficile. Tout de veut accessible sans effort c est une tendance de société. Je me souviens du mario kart sur super nes il était super difficile. Sur n64 il était super facile par rapport à la super nes

    • @julien827
      @julien827 Před měsícem

      snes etait seulement difficile parce que les controles etait nul a chier, comme la plupart des vieux jeux

  • @la_cavernere_de_milhouse08
    @la_cavernere_de_milhouse08 Před měsícem

    très bon travail, et cest normal que tout le monde ne soit pas de ton avis, mais c'est aussi ca qui est bien, que tu exprime ton propre avis.

  • @Will-rt3qe
    @Will-rt3qe Před měsícem

    Merci sakharu pour ce reportage extrêmement bien détaillé et documenté ,comme dab 👍🏻

  • @ikagura
    @ikagura Před měsícem +3

    Si les gens veulent un jeu plus difficile ils peuvent jouer à F-zero.

  • @Housestationlive
    @Housestationlive Před měsícem +2

    vous savez ce qu'il vous reste à faire, acheter 8 gamecube et ramener 15 amis chez vous.

  • @Ijnek901
    @Ijnek901 Před měsícem +1

    Et pourtant, les meilleurs joueurs seront généralement dans les meilleures places. Donc il y a bien une marge d’amélioration quasiment infinie et la différence de niveau se fait toujours ressentir.

  • @vincesalamander5980
    @vincesalamander5980 Před 27 dny +1

    J'ai une vieille expérience sur les jeux Mario Kart (j'y ai joué sur DS, et à Double Dash sur Gamecube)
    Quand un pote m'a présenté Deluxe, même en 200cc, même en découvrant presque la console, j'ai gagné toutes les courses.
    J'étais assez dégouté
    Je lui ai dis "c'est la première fois de ma vie que je fais une route arc en ciel en me disant que c'est facilement faisable"
    Puis "j'ai super mal conduit pourtant. Je ne maîtrise pas la manette, ni les trajectoires... Comment le jeu peut être si permissif ?"
    Tu parlais des raccourcis : à un moment, à un virage de la fin, j'active un champignon. Et d'un coup, le jeu me fait prendre automatiquement un raccourci que je n'avais même pas vu (!!) et je gagne la course sur ça !
    Pour quelqu'un qui n'a aucun niveau, je suis d'accord que c'est ultra fun, parce que c'est sûr qu'on ressent tout de suite le plaisir de conduite.
    Mais pour n'importe qui ayant joué au moins à des versions d'il y a 10 ans, je ne vois pas comment on pourrait préférer ce jeu.
    Sur les mêmes circuits, tout est bcp plus facile, le skill ne sert à rien.

  • @vanautryvechristophe9595

    Video interessante, j'etais pas trop mario kart donc au final la cible de nintendo qui n'a pas remarqué tout les changements.Cependant ces methodes de simplifier les jeux je l'ai plutot subit dans les FPS et la cela m'a rebuté a un point ou j'ai laché les cod etc😢

  • @Housestationlive
    @Housestationlive Před měsícem

    @38:38 ca faisait longtemps que je chercher un article dans ce style pour démontrer le côté addictif de tinder. c'est une publication très sérieuse en plus ! et attendant, et te regardant 48 minutes, on répare nos cerveaux cassés et habitués à picorer 😂

  • @ducfelix9617
    @ducfelix9617 Před měsícem +1

    21:30 Non les carapaces bleus ont été fortement réduite. Sur Mario kart ds il y en avait en moyenne 3, 4 par courses là ça tourne plus vers 1 et c'est tant mieux. + Possibilité de bloquer avec le klaxon

    • @isgamelion2227
      @isgamelion2227 Před měsícem +2

      Sauf que dans MK Ds tu pouvais dodge sans objet

    • @ducfelix9617
      @ducfelix9617 Před měsícem

      @@isgamelion2227 oui mais j'avais même pas 10 ans c'était impossible pour moi 😂

  • @sullivan00001
    @sullivan00001 Před měsícem +1

    Toujours superbes tes vidéos, bravo

  • @gaellimbergere5428
    @gaellimbergere5428 Před měsícem +4

    Je suis toujours en désaccord avec toi quand il s'agit de MK.
    Comment peut-on faire l'apologie de l'opus Wii qui était déséquilibré au possible, avec un taux de carapaces bleues ridicule (4 ou 5 par courses la mort du fun), les bugs non corrigés et j'en passe.
    Alors qu'à côté de ça le 8 à eut un suivi exceptionnelle, un rééquilibrage qui fait du bien, un contenu gigantesque, et j'en passe.
    Les courses sont plus courtes, mais ça permet de les enchaîner plus vite. Quel était l'intérêt de passer 9 min sur la route arc en ciel 64?
    Bref, je m'arrête là, mais je te trouve toujours de très mauvaise foi avec ces jeux.

    • @nekoooh6986
      @nekoooh6986 Před měsícem +1

      Je te jure vraiment je pense que c’est par pure nostalgie qu’il parle 😭 personne veut passer 5 minute sur une course c’est trop long.

  • @sunkiller4263
    @sunkiller4263 Před měsícem

    pour ttes ces raisons que j'ai ete hyper heureux de voir repop ctr sous sa forme de remake hd

  • @WeshCanapesh
    @WeshCanapesh Před 18 dny +1

    Tres bonne analyse, t'es tjrs un boss ❤

  • @ergniof
    @ergniof Před měsícem

    tres bonne analyse, je trouve quand meme ce mariokart tres bon, meme si je préfèrerais qu'il soit plus orienté skill de pilotage que option a tout va, c'est souvent nawak dans cet opus l'orgie d'option qui déglingue tout

    • @GamePlay-lc1pg
      @GamePlay-lc1pg Před 26 dny

      C'est skill pilotage si tu connais le soft drift le break drift etc mais malheureusement une grosse majorité des gens qui disent que le jeu est comme tu le dit bah ne connaissent pas ça et leur niveau en prends un coup, pareil la gestion d'item c'est la clé de la réussite, aussi il en viennent à la nostalgie pour critiquer c'est terrible.
      Après je vois ça de mon point de vue

  • @aioka1435
    @aioka1435 Před měsícem +8

    Nouvelle vidéo ! JOIE ! Merci Sakharu !

  • @simoncussonnet3760
    @simoncussonnet3760 Před měsícem +1

    Pour y l'avoir découvert récemment, j'avais seulement joué à la version N64 de la grande époque, je l'ai trouvé hyper facile à prendre en main, et ça m'a surpris. Je peux comprendre que ce soit devenu ennuyeux à vouloir tout simplifier, et c'est une politique de Nintendo assez courante, notamment sur les Mario. Le dernier, Mario Wonder, les niveaux ne durent que 1 à 3 mn, il y a un rythme très irrégulier entre chaque niveau, c'est ultra enfantin et j'ai fini aussi par m'ennuyer.

  • @94alexben
    @94alexben Před měsícem +1

    Petit détail, sur mario kart 8 on pouvait montrer notre région en plus du pays!

  • @geomedge1515
    @geomedge1515 Před měsícem +1

    Vidéo très pertinente. T'as dit les termes! Et en tout cas super content de te revoir sur un rythme plus régulié. Quand tu sors une vidéo, je passe toujours un bon week-end :)

  • @felyne1527
    @felyne1527 Před měsícem +8

    Coucou
    Bon déjà je voulais dire que j'aime beaucoup ta chaîne et que j'adore regarder tes documentaires sur l'histoire des consoles, des séries de jeux vidéos ou autre
    Je joue à MK8D en team et en lounge, j'ai dans les 2000h de jeu et même si je suis encore loin davoir un niveau énorme je me sens concerné par la vidéo et je pense que je suis un minimum légitime pour parler du jeu et te répondre sur tes arguments quand tu parle d'aspect compétitif sur le jeu
    Ton opinion c'est celle de quelqu'un qui ne joue pas au jeu competitivement et qui a donc une vision de "surface", c'est intéressant puisque forcément en étant joueur actif on a pas forcément la même vision des choses
    Je vais commencer par le fait qu'à chaque fois sur les mario kart, dès que des strats pouvaient rendre un joueur meilleur, les joueurs "casu" critiquaient ces strats, c'est le cas pour le snaking sur MKDS par exemple ou le fire hopping sur MK8
    Pour moi la critique du bag de MK8D est un peu à mettre dans la même case
    Même si le bag n'est pas une technique de run, il requiert des connaissances sur comment le jeu fonctionne, savoir quels items remonter, à quel moment, les distances star et shock sur chaques items de chaques maps(ça n'est pas constant, il y'a des sets d'items qui sont considérés comme "cheat" puisque la distance de pull de shock est réduite), le nombre de bill en jeu (il ne peut pas y en avoir plus de 3 donc plus de chance de shock), verifier si quelquun derriere nactive rien à ses items (signe de potentiel shock qu'il cache), savoir prédire le shock (si tu joues avec des bons joueurs le shock n'est pas random) et savoir combien de personnes sont en dodge sur la map, etc.
    Bref je ne vais pas tout énumérer mais bag efficacement, surtout en présence de bons joueurs, est un skill et il ne fait aucun doute que le joueur qui a bag sur Pays Neigeux dans votre partie mondiale, qui est remonté 3ème avec une star dans les mains au 3ème tour et qui a fini 1er avec une certaine avance vous aurait aussi certainement explosé sur une map à run en restant 1 toute la map
    Ce qu'apporte MK8D au compétitive comparé aux autres jeux MK c'est l'aspect gestion d'items qui est beaucoup plus importante grace au double slot d'items, donc il faut être bon dans 2 aspects différents
    Un bon joueur MK8D c'est pas seulement un bon joueur time trial, c'est aussi un joueur qui réfléchi toujours à comment gérer ses items, à prendre l'info de tout ce qu'il se passe autour de lui et de jouer en conséquence et ce skill là c'est souvent le skill qui différencie les bons joueurs des joueurs excellent, c'est pas aussi simple que ça en à l'air, même des joueurs avec des milliers d'heures des jeux ont encore une marge de progression sur cet aspect
    J'irais même à dire qu'au contraire, c'est MK8D qui est le jeu le moins ennuyant de la série grace à cela, dans les jeux d'avant en réalité il fallait juste run et te concentrer presque uniquement sur ça alors qu'ici il faut se concentrer sur sa run et sa gestion d'items, toujours prendre les informations autours de soi, et c'est d'autant plus plaisant en 6v6, c'est super important de bien call pour savoir ce quil se passe, d'où vient le danger, etc.
    Si t'as le temps de regarder, va voir une war 6v6 MK8D et compare là à une War MKWii en 5v5, tu verras que dans la war MK8D il y'a beaucoup plus d'informations qui sont dites dans le vocal que dans celle de MKWii où juste 4 personnes tt la map et le 5ème cherche le shock (je caricature un peu mais c'est à peu près ça)
    De plus tu verras aussi la plus grande utilisation du rétro sur MK8D que sur MKWii vu que prendre des infos sur MK8D est beaucoup plus important
    En dehors de ça je te vois critiquer le "pack", saches que justement avec une connaissance du jeu tu peux essayer d'éviter ce pack parce que c'est pas une situation souhaitable, c'est souvent ici où y'a les items les plus agressifs et il suffit de te retrouver avec des joueurs qui ne savent pas garder leurs items plus de 3 secondes dans les mains pour trouver le jeu "random" "sans skill" et "jeu tik tok" parce que tout le monde va s'entretuer, se retrouver tous dans le pack au même endroit, se retuer en boucle, perdre toutes leurs pièces, etc.
    Tu ne peux pas tirer de conclusion sur le jeu en soi si tu te base sur des rooms où les gens n'ont aucune idée de ce qu'ils font
    C'est pas du tout la meilleure comparaison mais j'arrive pas à penser à mieux, c'est comme si tu faisais des conclusions sur le jeu d'échecs en prenant uniquement des joueurs qui n'ont aucune idée de comment jouer et qui se mangent toutes leurs pièces sans réfléchir, forcément à la fin tu vas dire que le jeu est bordélique et random
    J'ai repondu à ce que je voulais répondre le plus, c'est toujours bien de confronter ses avis avec ceux des autres

    • @kefgeru_de_kalos
      @kefgeru_de_kalos Před měsícem +2

      J'ai eu peur de devoir écrire un pavé pendant 1h, mais heureusement que tu es là. Tu as même mieux expliquer que ce que j'aurais sûrement.

    • @GamePlay-lc1pg
      @GamePlay-lc1pg Před 26 dny

      ​@@kefgeru_de_kaloseh bien vous êtes les boss, le jeu est tellement agréable à jouer et les bugs du jeux, soft drift low glider et j'en passe ajoute un + dans le skill d'un joueur

  • @ihebbenmbarek646
    @ihebbenmbarek646 Před měsícem +9

    Excellente vidéo comme d'habitude ! J'aimerai quand même apporter un peu de nuance parce que je me reconnais pas mal dans cette vidéo. J'ai joué à quasiment tous les épisodes et mon préféré bah... C'est de loin MK8D. Je sais, ça paraît bizarre et controversé mais le fait que je puisse autant m'amuser à la fois avec des amis qui ont poncé la série mais aussi avec des proches, comme ma copine qui sont des joueurs occasionnels bah ça n'a pas de prix. Depuis que je suis dans la vie active, mes amis ou ma famille ont de moins en moins de temps à accorder aux jeux vidéos, du coup quand on fait des jeux multijoueurs ça fini souvent par moi qui leur inflige une grande branlée parce que quand j'ai 500h sur Smash Ultimate forcément mon entourage qui y joue une fois tous les 2 ou 3 weekend peut pas faire grand chose et ça donne des moments plus frustrants qu'autre chose.
    Avec MK8D, je peux m'amuser et tout le monde a réellement sa chance, surtout que côté casu ils se rendent pas du tout compte que le jeu est moins technique en fait. Du coup quand ils gagnent ils ont pas l'impression d'avoir voler leur victoire, et moi non plus. Des séries de course avec un gameplay exigeant, il y'en a plein, les anciens Mario Kart n'ont pas été effacé de l'existence d'ailleurs, ceux qui aiment ce côté technique peuvent encore largement s'amuser dessus, mais avoir un jeu où les casus peuvent vraiment autant s'amuser que les habitués bah c'est précieux aussi je pense !

    • @anthonymucciante4591
      @anthonymucciante4591 Před měsícem +4

      Mec je suis tellement d'accord avec toi. J'y joue aussi avec ma copine qui est une joueuse occasionnelle. Elle a déjà joué à d'ancien mk mais pas au point de tryhard. Ducoup sur mk8D bah elle a son ptit niveau, et comme les mécaniques sont pas compliqué, elle s'en sors bien quand on joue à 2 en ligne.

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      Ce que tu dis se comprend mais dans ce cas Nintendo n'avait qu'à proposer une nouvelle licence grande public (pokemon kart, Animal crossing kart).
      Car là ils ont dénaturés une licence que des fans appréciaient depuis de nombreuses années.

    • @ihebbenmbarek646
      @ihebbenmbarek646 Před měsícem

      @@Diddy1982 Mec sois réaliste, impossible que Nintendo puisse mettre en concurrence ses propres licences comme ça.

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      @@ihebbenmbarek646
      Diddy kong racing sur N64...

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      @@ihebbenmbarek646
      Diddy kong racing N64...

  • @leblogebuldecyann1995
    @leblogebuldecyann1995 Před 25 dny +1

    Tu mets des mots sur ce que je ressens, c'est exactement mon sentiment ! J'aimais tellement les Mario Kart Wii et Double dash (mon amour à vie) ! On dirait qu'on est passé de la satisfaction de l'effort à la satisfaction de faire ch*er les autres joueurs, ce n'est plus pareil.

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu Před 25 dny

      Tu as dis exactement mon ressenti, il est exactement pareil

  • @Housestationlive
    @Housestationlive Před měsícem

    on s'entraine aussi en ligne, à force de temps passé à jouer.

  • @benoitgoutz4346
    @benoitgoutz4346 Před 20 dny

    En fait, Mario Kart 8 a surtout été adapté pour un public plus jeune. Ça a toujours été la stratégie de Nintendo depuis de nombreuses années.

  • @fabryce5271
    @fabryce5271 Před měsícem +6

    Perso je trouve Mario Kart ennuyeux depuis que j'ai mis la main sur un certain F-Zero GX.. 😅

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem

      Le plus grand jeu de course de sa génération.
      Toujours indétrôné.

  • @toinetoini
    @toinetoini Před 18 dny +1

    Je trouve que tu compares souvent Mario Kart 8 à ses prédécesseur, mais qu'est-ce qui dit qu'on devrait toujours faire comme avant et que sinon ce n'est pas bien?

  • @antoinepiegard2920
    @antoinepiegard2920 Před 23 dny

    Perso; quand j'ai découvert MK8 sur Wii U, j'ai pas du tout aimé, MK Wii était encore trop frais dans mon esprit. J'ai tout de suite eu comme l'impression que la série avait régressé (plus possible de garder un objet style banane ou carapace pour se protéger en maintenant une gâchette enfoncée, Ces pièves inutiles depuis MK7, la fréquence d'apparition des objets tcheatés). Bref, j'avais l'impression que le jeu s'était casualisé, qu'il prenait par la main le plus de gens possibles, juste pour se vendre (l''influence du streaming sûrement)). J'ai un peu retrouvé ça dans Starfox Zero où toutes les manoeuvres ont été simplifiées avec seulement un bouton (et non plus une combinaison logique)et avec des contrôles chelous juste pour "privilégier une expérience inédite de jeu".... Espérons que cela s'améliorera par la suite ...

  • @alkdes
    @alkdes Před měsícem +2

    Bonne vidéo ! C'est quand même drôle que tout ce que tu reproches à Mario Kart 8 et Double Dash est ce que j'aime. Mon premier "Mario Kart" était Diddy Kong Racing, puis Mario Kart Double Dash.
    Mes deux préférés restent MKDD et MK8, même si je sais que c'est beaucoup moins technique, je suis une personne lente sur certains aspect (je n'ai pas de réflexes de fou dans les jeux vidéos ou les sports d'adresses), alors ça me convient bien. Beaucoup de mes amis préfère MKWii, alors que je l'ai détesté.

    • @GamePlay-lc1pg
      @GamePlay-lc1pg Před 26 dny

      Mk8 est technique juste que une grosse grosse partie des gens ne connaissent pas le soft drift le break drift le low glider etc..
      Certes ce sont des bugs du jeu mais c'est pas très connus hélas

  • @Marirby_
    @Marirby_ Před měsícem +2

    J'ai une amie qui joue à Mario Kart 8 DX avec le mode assisté et mon ptit frère ne veut qu'on joue qu'en 150cc donc oui, je confirme que plein de gens jouent à Mario Kart pour chiller et moi qui avait adoré le firewhooping sur MK8, j'ai envie de voir Nintendo sortir un MK9 avec des strats techniques pour me donner envie de tryhard le jeu. J'ai apprécié ton analyse avec de bons arguments sur le passé de MK, les changements, les items et ton regard vers l'avenir me redonne espoir sur la suite de la série

  • @majin-samy
    @majin-samy Před měsícem +2

    Je me garde ta vidéo pour demain soir ! Je suis refais ! (J’ai ete sur youtube parce que je sentais que ce vendredi c’etait un vendredi Sakharu, je voulais verifier mon ressentis 😂🤙🏼) J’ai déjà mis mon like 😂 merci sakharu, passe un bon week end poto ! J’te remettrais un commentaire demain soir après le visionnage !

  • @playmk8391
    @playmk8391 Před měsícem +14

    19:32 LA TELE LA TELE (Merci de m'avoir fait apparaitre, ça m'a trop surpris mdrr)
    Très bonne vidéo, bien construite comme à ton habitude, je trouve que l'analyse de ta vidéo décrit très bon la situation actuelle du jeu vidéo de manière globale, je suis aussi de l'avis en tant que joueur compétitif de remettre beaucoup d'aspect qui réussissait à définir ce qu'était Mario Kart avant, même si le jeu reste un bon party game, on a plus vraiment la notion de récompense et de l'acharnement à la réussite, j'espère en tout cas pour les prochains opus que l'écart entre un joueur Casu et plus expérimenté se fera ressentir à l'avenir !
    Tu gères, continues comme ça ! ❤

    • @La_personnequiexiste
      @La_personnequiexiste Před měsícem

      D'ailleurs il a réact à la vidéo sur sa chaîne twitch allez voir 😶‍🌫️

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 Před měsícem +1

      Je reconnais ici la valeur d'un grand joueur que j'ai eu plaisir à croiser par le passé.

    • @Jul_depasse_largement_2pac
      @Jul_depasse_largement_2pac Před měsícem

      Non la notion de récompense même de sur dernier opus est bien présente mais different après ça dépend quel types tu prend aussi

    • @Jul_depasse_largement_2pac
      @Jul_depasse_largement_2pac Před měsícem

      Crois moi que ce opus facile ou pas ca rend moins générique

  • @ebi057
    @ebi057 Před měsícem

    Le meilleur épisode est selon moi celui de la nintendo DS, dans ce jeu, le meilleur joueur gagnait systématiquement mais on jouait pas ONLINE. Ce dernier, mario kart 8, est le plus beau avec les meilleures musiques, énormément de circuits mais il est clairement fait pour que n'importe qui puisse prendre du plaisir en multi et donc frustrer les meilleurs joueurs. Car avec de la chance, un mauvais joueur peut arriver premier. Et c'est pas plus mal et très intelligent de la part de Nintendo. Le jeu en ligne n'est pas le même que le jeu en réseau local.

  • @1ECMANU9
    @1ECMANU9 Před 21 dnem

    Ce que j'ai aimé dans ta vidéo c'est que tu déplore beaucoup de choses. À raison
    Mais tu prends le temps d'expliquer "pourquoi" ces choix regrettables ont été fait

  • @lefilsdebulle
    @lefilsdebulle Před měsícem +20

    rip le mode bataille je t'aime reviens stp

    • @alxthiry
      @alxthiry Před měsícem +2

      Le mode bataille de MK64 était légendaire, des vies/ballons limitées.

    • @JAPANAX-31
      @JAPANAX-31 Před měsícem +2

      ​@@alxthiry c'est rien comparé à Double Dash qui est littéralement une guerre 🤣

    • @meljizer3015
      @meljizer3015 Před měsícem

      LE FILS DE BULLE???? Purée je pensais pas te trouver là! 😅

    • @julien827
      @julien827 Před měsícem

      le mode bataile est juste de la merde totale peut importe le jeu

  • @paulmesnard2054
    @paulmesnard2054 Před měsícem

    J'ai eu MK8 sur wiiu, je trouve le deluxe sans interet, heureusement que Crash Team Racing est là pour m'avoir offert de vrai sensation de conduite à la place

  • @Housestationlive
    @Housestationlive Před měsícem

    @22:44 le jeu n'a pas été changé, mais allégé afin de réduire les coûts de développement.

    • @TheDenchukozo
      @TheDenchukozo Před měsícem

      Donc ça a changer le jeux.

    • @Housestationlive
      @Housestationlive Před měsícem

      @@TheDenchukozo oui mais plus dans un sens marketing qu'artistique, en fait.

  • @TENDOEGGiloualk
    @TENDOEGGiloualk Před měsícem

    La conduite assisté est très pénalisante car elle empêche de prendre les raccourcis.
    La méta est bien plus diversifié entre joueurs Moto et Quad, surtout depuis les DLC.
    Et les joueurs qui critique le jeu sont loin d'être là majorité.

  • @vieweranonyme3124
    @vieweranonyme3124 Před měsícem

    J’ai beaucoup aimé la fin de la vidéo car selon moi MK pour un joueur qui joue « normalement » est un très bon jeu et ce pour la simple et bonne raison que MK depuis la Gamecube/ Wii est un jeu conçu d’avantage pour les gameurs casu.
    Un joueur casu s’en cogne de toutes ces features : snaking, raccourcis cachées, nerf et buff des items etc… tout autant de features dont 90% des joueurs de MK n’ont même jamais entendu parler.
    Donc selon moi on aura beau être des millions à user de ces mécaniques pour maîtriser le jeu au mieux on ne restera jamais qu’une pseudo élite qui ne représente finalement qu’un infime pourcentage de l’entièreté des joueurs de MK
    (PS: dites vous que la majorité de mes potes me considèrent « trop chaud » à Mario Kart alors qu’honnêtement n’importe quel mec qui se la tue un minimum au jeu me lave matin/ midi/ soir, c’est vous dire le niveau moyen des joueurs de MK 🤣🤣)

  • @GamePlay-lc1pg
    @GamePlay-lc1pg Před 26 dny

    Qu'est-ce que j'aimerai tant que les pièces qu'on choppe en courses soient une monnaie du jeu pour acheter dans un shop les véhicule ailes roues et personnages, je trouve que ça pourrait être une folie. (sans micro transactions de préfèrence)
    Car je trouve que les pièces hors courses c'est un peu bête comme système de débloquage

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu Před 25 dny

      Grave ils ont fait ça pendant longtemps dans les Mario party et ça marchait super bien

  • @anonymousse4564
    @anonymousse4564 Před měsícem +2

    Double Dash Forever !! ❤

  • @cedricadougba324
    @cedricadougba324 Před měsícem

    Merci beaucoup, DIEU vous bénisse abondamment;
    Bon courage.

  • @myr.drr_
    @myr.drr_ Před měsícem +1

    4:47 pour moi le seul jeux ou la coupe spéciale et difficile c’est Mario kart 7

  • @bapt_web8778
    @bapt_web8778 Před měsícem

    pour moi la seul façon de jouer est d'apprécier mario kart 8 deluxe c'est en contre la montre et comme tu le dis il n'y a plus ce coté jeu de course en compétiton ou pas, c'est un party game

  • @maj-solidsnake1808
    @maj-solidsnake1808 Před 23 dny

    Fan hardcore de Mario kart je ne peux qu’apporter tout ce que tu as dis sur le 200cc sur le fait que Mario kart Wii reste le GOAT etc etc

  • @Makusensu
    @Makusensu Před měsícem +6

    La largeur des pistes, le même problème dans le dernier Sonic Racing après 2 excellents opus. Tuer la difficulté est clairement un move d'accessibilité, mais à quel prix.

  • @EisFanLofficiel
    @EisFanLofficiel Před měsícem

    12:03 dommage ça existé sur tout les autres mario kart 💀
    15:55 la caractéristique d'objet sert vraiment à rien comparé au véhicule top tier surtout si tu affronte quelqu'un qui maitrise le snaking, tu aura beau lui envoyé des objets il sera tjrs devant ou te rattrapera dans la seconde (il est pas rare que celui maitrisant le snaking est un tour d'avance sur celui qui le maitrise pas)
    20:41 jsp trop ou tu veux en venir ici ça existe depuis doubledash
    29:46 non la c'est faux je suis dsl, à la limite il y a le tps developpeur de plage koopa 2 qui la montré 2 fois sur les 3 tours
    très bonne vidéo, merci d'avoir rétablie la vérité sur mk8dx 💀

  • @maregaonodera917
    @maregaonodera917 Před měsícem +3

    Bon ta vidéos est excellente et les argument tres pertinent et même je suis asser d'accord avec toi
    Le seul truc cest le petit culot de te plaindre de ce qui est competitif dans mk8d alors que mkwii a 0 equilibrage tu a 2 perso et 2 moto véritablement jouables alors qu'il y avais tout autant de contenus mais je peux me trompé et si c'est le cas tu pourras y repondre et le le re-expliquer 😊😊

  • @yannickf5674
    @yannickf5674 Před 18 dny

    MK8 DX meilleur jeu course du monde !! 2000 h dessus
    Les groupes Discord
    Le Time attack
    Le 6v6
    Le 2v2
    Bref un jeu incroyable !

  • @Threesixty31
    @Threesixty31 Před měsícem +3

    Je joue aux JV depuis pres de 35 ans et mes plus beaux souvenirs sont sur des parties de Mario kart snes, DS et surtout Double Dash en duo.

  • @mickmidal6450
    @mickmidal6450 Před měsícem

    Super vidéo comme toujours

  • @biqbiqbiq5895
    @biqbiqbiq5895 Před měsícem

    Mon rêve serait le retour du mode mission de Mario Kart DS

  • @lucakacoucou
    @lucakacoucou Před měsícem

    Alors oui le jeu est plus simple et facile mais ca ne me choque pas car il ne m'a jamais semble être un jeu solo demandant de developper une enorme technicité. Pour moi c'est un jeu fait pour le mu😢lti où la seule importance est le talent (et la chance) de chaque joueur dans une partie multi 3t non l'habitude sur le jeu. Ca permet de jouer avec des gens qui n'auront que rarement joue a ce jeu car ne possedant pas la console. Ca permet plus de fun entre des joueurs avec des niveaux d'experience plus variés. En gros c'est plus fun pour des parties improvisees quand tu reçois des potes et que l'idee surgit soudainement. Mais je ne suis pas un addict de cette licence donc mon opinion est peut etre minoritaire.

  • @gregorydaniel9070
    @gregorydaniel9070 Před měsícem

    Je confirme,... Pour moi ce Mario kart c'est prendre des objets attendre la fin et finir premier
    Si t es premier des le début bah tu finis derrière 🤣

  • @pauly9881
    @pauly9881 Před měsícem +2

    L'accessibilité fait perdre en profondeur de jeu !

    • @kayz774
      @kayz774 Před 20 dny +2

      Non ça marche pas comme ça
      Tu peux faire un jeu accessible tout en ayant une profondeur de gameplay de fou
      Je m'y connais pas énormément en jeux de course donc je vais prendre un exemple ailleurs, dragon ball fighter z est extrêmement accessible/facile à prendre en main mais ça ne l'empêche pas d'être extrêmement complet
      Et pour rester sur Nintendo c'est d'autant plus le cas avec smash Bros
      Quand on s'y prend bien on peut rendre un jeu accessible tout en gardant une profondeur (on peut aussi citer l'exemple smtV qui etoffe son gameplay tout en se rendant plus accessible)

  • @maxkiid
    @maxkiid Před měsícem +2

    Perso j'ai accroché qu'à "double dash".
    Les autres opus... 😴