#11 (Speciál) - Fallout - Seriál vs. hry

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 05. 2024
  • Zařazujeme aktuální díl na téma nedávno vypuštěného seriálu Fallout, který si okamžitě získal řadu nadšených příznivců mezi nerdy a fanoušky postapokalyptických světů. Jde tedy o svět z 23. století, kdy byl povrch naší země zničen následky atomové války. Poprvé se odchylujeme od klasického fantasy, abychom tuto srdcovku mnoha fanoušků zhodnotili, pochválili, ale taky konstruktivně zkritizovali.
    1:45 Představení světa, loru, settingu a historie Falloutu z počítačových her (retrofuturismus)
    4:00 Změna při koupení značky Fallout společností Bethesda
    8:55 Nový seriál z Amazon Prime Video - základní představení bez spoilerů (hlavní postavy, ghúlové, estetika prostředí, easter eggy, originální příběh) - spolupráce s Bethesdou
    18:50 Naše hodnocení zpracování i příběhu seriálu (včetně kritiky) - už začínají spoilery
    20:50 Bratrstvo oceli - rozdíly v pojetí bratrstva v seriálu oproti hrám (včetně spoilerů)
    25:00 Pojetí dobra, zla a morálky - nejen Bratrstva oceli - kdo je Good guy ve Falloutu a je tam nějaká morálně kladná frakce?
    30:00 S jakou optikou přistupovat k pojetí a zpracování seriálu - chceme hluboké filozofické dílo?
    32:30 Chybějící aspekty starého falloutovského světa
    33:55 Závěrečný díl a velké dějové finále - problémy a možnosti v psaní scénáře
    37:00 Fanservis pro Fallout 4, hraná videoherní adaptace
    40:50 Převedené prvky z her do seriálu - např. fungují stimpack
    42:00 Hlavní hrdinka Lucy a další hrdinové (Maximus a Ghúl) - hodnocení
    44:40 Náhodná setkání ve světě Falloutu (Random Encounters)
    46:40 Možnosti „ghulifikace“ - přeměna člověka v ghúla
    47:40 Co štvalo Káju na seriálu? (cryo, začátek války, design zbraní, chybí koťátka, opuštěné budovy)
    51:10 Závěrečná scéna a podivné vyvrcholení děje
    53:20 Naše závěrečné známkování jako ve škole
    Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
    Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik
    Facebook: ⁠ / mecemytymagie⁠
    Instagram: ⁠ mecemytymagie⁠
    Mail: mecemytymagie@gmail.com

Komentáře • 7

  • @Smazka
    @Smazka Před 17 dny +2

    Tak jen k těm scenáristům - je showrunner tady myslím Nolan a ten píše scénář a má writer room a ti píšou s ním. Třeba jsou tam specialisti na linky, dialogy Atd Atd. Takže to dává úplnou logiku a je Škoda, že u nás tohle nefunguje. Proto máme v českých TV taková 💩 Jinak super podcast a dávám odběr

  • @LambertKalikus
    @LambertKalikus Před 7 dny +2

    Za mě patřilo bratrstvo oceli k těm kladným frakcím, to že se nebavili s kdejakým týpkem z pustiny mi nepřišlo divné, trošku mě to vždy naštvalo, ale nebylo nijak nemožné se k nim dostat a získat jejich technologie. Jestli se někdo snažil zabránit jadernému holocaustu a supermutantům, tak to byly právě oni. U nich se mi taky nikdy nestalo, že by mě chtěli jen tak na potkání odprásknout. Když jsem viděl chování BoS v seriálu, tak jsem to mále vypnul. V seriálu to byli jen debilové v brnění.
    Schválně co na ně říká AI.
    Kladné aspekty Bratrů oceli:
    - Ochrana lidstva před technologickými hrozbami: Bratři oceli se snaží ochránit lidstvo před nebezpečnými technologiemi, které by mohly znovu způsobit katastrofy podobné Velké válce.
    - Boj proti mutantům a jiným nebezpečím: Ve hrách jako Fallout 3 a Fallout 4 pomáhají v boji proti supermutantům, ghoulům a dalším hrozbám, čímž poskytují ochranu civilním obyvatelům.
    - Zachování a obnovování technologií: Usilují o získání a zachování předválečných technologií, což může vést k obnovení některých aspektů civilizace.
    Záporné aspekty Bratrů oceli:
    - Izolacionismus a elitářství: Bratři oceli často odmítají sdílet své technologie s ostatními a považují se za jediného oprávněného správce technologií, což může vést k napětí s ostatními komunitami.
    - Vojenská agresivita: Jsou ochotni použít sílu k dosažení svých cílů, což může zahrnovat konflikty s jinými frakcemi, jako je NCR v Fallout: New Vegas nebo Institut v Fallout 4.
    - Nedostatek empatie: Někdy upřednostňují své cíle nad potřebami jednotlivců nebo komunit, což může vést k tomu, že jsou vnímáni jako bezohlední nebo dokonce tyranští.
    Fallout (1997)
    V prvním díle série se Bratři oceli objevují jako tajemná a technologicky vyspělá organizace, která má základnu v Lost Hills. Hráč může s nimi spolupracovat a získat přístup k jejich pokročilým technologiím a zbroji. Jsou považováni za strážce předválečných technologií a mají velmi izolacionistický přístup.
    Fallout 2 (1998)
    V druhém díle série je role Bratrů oceli méně výrazná, ale stále jsou přítomni. Hráč je může najít v několika lokacích a případně se od nich učit nebo získat vybavení.
    Fallout 3 (2008)
    V této hře mají Bratři oceli výraznou roli jako ochranná síla v oblasti Washington D.C. Pod vedením staršího Lyonsse se zaměřují na ochranu obyvatel před supermutanty a jinými hrozbami. Tato odnož Bratrů oceli se více zaměřuje na pomoc lidem, na rozdíl od jejich západních protějšků.
    Fallout: New Vegas (2010)
    V této hře se Bratři oceli nacházejí v oblasti Mojave a jsou ve válce s NCR (New California Republic). Jsou více izolacionističtí a hráč může rozhodnout o jejich osudu prostřednictvím různých úkolů a rozhodnutí.
    Fallout 4 (2015)
    V této hře mají Bratři oceli opět velkou roli, přicházejí do oblasti Commonwealth pod vedením Maxsona. Jsou vysoce militarizovaní a zaměřují se na eliminaci všech technologických hrozeb, včetně synthů a Institutu. Hráč se může k nim přidat a stát se součástí jejich misí.
    Fallout 76 (2018)
    Děj této hry je zasazen do doby krátce po jaderné válce a Bratři oceli jsou zde stále ve fázi budování své organizace. Hráči mohou vidět počátky formování jejich frakce a přispívat k jejich misím.
    Ve světě Falloutu není frakce Brotherhood of Steel, jednoznačně kladná nebo záporná. Jak hráč vnímá Bratry oceli, často závisí na jeho vlastních rozhodnutích a hodnotách. V některých příběhových liniích může hráč najít společnou řeč s Bratry oceli a spolupracovat s nimi pro dosažení společných cílů. V jiných situacích může hráč narazit na jejich tvrdohlavost a militaristické praktiky, které vedou ke konfliktu.

  • @Gesher01
    @Gesher01 Před 29 dny +3

    Mám pocit, že to vrakoviště veteránů uprostřed lesa někde v Americe opravdu existuje. Takže ho filmaři použili rovnou jako kulisu. Mě docela potěšilo, že tam je, protože jsem z toho místa viděl nějaké fotky.

    • @MeceMytyMagie
      @MeceMytyMagie  Před 29 dny

      Ano existuje. Popravdě jich existuje celá řada a kupodivu nejen v Americe (jedno z nejslavnějších pohřebišť veteránů je třeba v Belgii - "Chatillon Car Graveyard"). Toto konkrétní pohřebiště, které je v seriálu, by mělo být "Pine Barrens car graveyard" ve státě New Yersey. Tyto opuštěné (nebo alespoň zdánlivě opuštěné, některé fungují jako taková "muzea v přírodě") jsou naprosto super. Výhrady, které jsem vůči tomu měl, byly založené pouze na tom, že se tam ty auta úplně nehodí, protože jsou to klasické stroje ze 30. a 40. let 20. století ne vraky "atomových aut" které známe z her. Jak řekl někdo jiný v jednom článku - A lot of rusty classics, but where are the Corvegas? Ale uznávám, že je to trochu nitpicking 🙂 (Karel, MMM)

  • @romanvaca4862
    @romanvaca4862 Před 17 dny +2

    V jedničce se nedá bez Brotherhood of Steel ,já vždycky hrál za Bratrstvo a jde to i na zmrda a narozdíl od Enklávy nechtěj lidstvo vyhubit a byli ochranáři Pustiny

    • @MeceMytyMagie
      @MeceMytyMagie  Před 16 dny

      Technicky je možné jedničku dohrát i bez jakékoliv interakce s BoS, ale souhlasím že je to spíš pro lidi co hru již dobře znají, jinak by to byla hrozná haluz :). Navíc by se člověk ochudil o zajímavou quest linku s BoS. Ta kritika kterou jsem k BoS měl byla spíš o tom, že se sice nazývají rytíři a paladini a tak, ale nejsou až takový good-guys právě tou izolacionistickou politikou. Nejsou vyloženě zlí jako Enkláva, to vůbec ne. Ale svým arogantním přístupem kdy jejich "modus operandy" je, že všechna pokročilá technika by měla být je a pouze jejich, protože všichni ostatní bez vyjímky jsou hloupí divoši. To z nich sice nedělá nutně antagonisty (navíc jsou mezi nimi i mnozí členové, kteří jsou opravdu idealisté a chtějí pomáhat ostatním), ale když to člověk srovná třeba s Followers of the Apocalypse, (kteří třeba jednou non-profit nemocnice a podobně) tak jsou někde jinde no :). (Karel, MMM)

    • @romanvaca4862
      @romanvaca4862 Před 16 dny

      @@MeceMytyMagie : ze začátku good guys byli ale pak jim preplo