【初代ポケモン】初心者必見!5列バイナリエディタ導入チャート 任意コード実行
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- čas přidán 9. 07. 2024
- サファリゾーンでボールを投げたり、そだてやを利用したりするとなかよしバッヂが使えなくなることがあります
サファリゾーンに入ってボールを投げてしまったらもう一度入りなおしてすぐ出てください
そだてやを利用してしまったら「イ゛え゜てEん」をそだてやに預けてすぐに引き出して下さい
11:05 青版のニックネームは「空なゅへタ、にぽづ空空」です
各種BEのコードのスプレッドシート
docs.google.com/spreadsheets/...
〈参考〉
オーキドせんせい研究者さんの導入動画
【初代ポケモン】お手軽20分。バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】
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でぃぐさんのブログ
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flag3さんのブログ
flag3.github.io/
ゴミのような導入方法前作
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〈遊ぶ用〉
ぽけもんとか。さん
pkmn.tk/z80/
ポケモンのアドレス集/D120からDFFFまでを表したCの構造体/れんださん
www.msmrrenda.net/~renda/sele...
テトリス/おふがおさん
offgao.net/poke/tetris/poketet...
マインスイーパー/てらろーしゃさん
• [初代ポケモン]任意コード実行使ってマインス...
マップビューアー
docs.google.com/spreadsheets/...
〈音楽・効果音〉
フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
効果音ラボさん soundeffect-lab.info
BGMusicさん bgmusic.jp
〈編集〉
ゆっくりムービーメーカー4/ライセンス版
〈フォント〉
鵺帝国さん nue2004.info/program/pkmn
00:00 導入
04:22 本編スタート
10:35 イーブイプログラミング
14:16 1列BEコード
14:39 5列BEコード
14:53 7列BEコード
15:17 偉人達の紹介
16:47 BE起動
18:11 準備と後片付け
22:39 遊び方
26:02 終わり - Hry
サファリゾーンでボールを投げたり、そだてやを利用したりするとなかよしバッヂが使えなくなることがあります
サファリゾーンに入ってボールを投げてしまったらサファリゾーンにもう一度入りなおしてすぐ出てください
そだてやを利用してしまったら「イ゛え゜てEん」をそだてやに預けてすぐに引き出して下さい
11:05 青版のニックネームは「空なゅへタ、にぽづ空空」です
1列
B4E0/21,00,DA,CD,AD,DE,E5,01,F8,FF,09,54
B4F0/5D,21,AC,C3,06,13,C5,3E,7C,22,7A,CD,9A,DE,7B,CD
B500/9A,DE,3E,7F,22,1A,13,CD,9A,DE,01,0C,00,09,C1,05
B510/20,E4,E1,3E,ED,EA,4C,C4,18,CD,06,02,4F,CB,31,3E
B520/0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60,22,05,20,F1,C9,3E,FF,E0
B530/B7,CD,①,38,F0,B5,47,AF,CB,58,28,02,C1,C9,CB,50
B540/28,01,E9,CB,00,30,02,C6,01,CB,00,30,02,C6,FF,CB
B550/00,30,02,C6,F0,CB,00,30,02,C6,10,CB,43,28,03,86
B560/77,C9,CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,7F,28,02,06
B570/FF,4F,09,C9
①後期:67 初期:79 青:8F
5列
B4E0/CD,①,①,CD,②,②,21,00,DA,CD,B5,DE
B4F0/E5,01,D8,FF,09,54,5D,21,A1,C3,06,12,C5,7A,CD,A2
B500/DE,7B,CD,A2,DE,3E,7F,77,06,05,C5,23,1A,13,CD,A2
B510/DE,C1,05,20,F5,23,C1,05,20,E2,3E,ED,EA,45,C4,E1
B520/18,CB,06,02,4F,CB,31,3E,0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60
B530/22,05,20,F1,C9,3E,FF,E0,B7,CD,③,38,F0,B5,06,00
B540/48,CB,5F,28,02,C1,C9,CB,57,28,01,E9,07,30,04,06
B550/01,0E,05,07,30,04,06,FF,0E,FB,07,30,04,06,F0,0E
B560/FF,07,30,04,06,10,0E,01,CB,43,28,04,78,86,77,C9
B570/78,CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,79,28,01,05,09
B580/C9
①後期:BF,03 初期:BF,03 青:04,19
②後期:AB,0E 初期:BD,0E 青:09,24
③後期:67 初期:79 青:8F
7列
B4E4/CD,①,①,CD,②,②,21,00,DA,CD,B4,DE
B4F0/E5,01,C8,FF,09,54,5D,21,A1,C3,06,12,C5,7A,CD,A1
B500/DE,7B,CD,A1,DE,3E,7F,22,06,07,C5,1A,13,CD,A1,DE
B510/C1,05,20,F6,23,C1,05,20,E3,3E,ED,EA,45,C4,E1,18
B520/CC,06,02,4F,CB,31,3E,0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60,22
B530/05,20,F1,C9,3E,FF,E0,B7,CD,③,38,F0,B5,06,00,48
B540/CB,5F,28,02,C1,C9,CB,57,28,01,E9,07,30,04,06,01
B550/0E,07,07,30,04,06,FF,0E,F9,07,30,04,06,F0,0E,FF
B560/07,30,04,06,10,0E,01,CB,43,28,04,78,86,77,C9,78
B570/CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,79,28,01,05,09,C9
①後期:BF,03 初期:BF,03 青:04,19
②後期:AB,0E 初期:BD,0E 青:09,24
③後期:67 初期:79 青:8F
マップビューアー
DA00/E1,3E,1C,95,3E,36,9C,28,01,E1,E8,04,21,C1,5E,E5
DA10/21,20,04,E5,21,1C,36,E5,CD,A9,26,CD,04,DB,CD,AB
DA20/0E,E0,B7,21,DE,D2,11,B2,D9,01,06,00,CD,BB,01,CD
DA30/67,38,F0,B5,E6,F3,28,F7,CB,47,28,03,C3,AD,DA,CB
DA40/4F,28,03,C3,D6,DA,06,00,48,FE,10,20,04,0E,01,18
DA50/16,FE,20,20,04,0E,FF,18,0E,FE,40,20,04,06,FF,18
DA60/06,FE,80,20,02,06,01,78,EA,03,C1,79,EA,05,C1,FA
DA70/E0,D2,80,EA,E0,D2,FA,E1,D2,81,EA,E1,D2,50,59,3E
DA80/03,CB,20,CB,21,3D,20,F9,78,92,47,79,93,4F,F3,CD
DA90/3D,28,3E,08,EA,AC,CF,CD,26,27,AF,EA,AC,CF,EA,03
DAA0/C1,EA,05,C1,CD,04,DB,CD,AB,0E,FB,18,82,FA,E0,D2
DAB0/E6,01,EA,E2,D2,FA,E1,D2,E6,01,EA,E3,D2,CD,A9,26
DAC0/CD,67,01,3E,98,EA,A6,D4,AF,EA,A5,D4,E0,AE,E0,AF
DAD0/F0,B8,F5,C3,76,2C,21,B2,D9,11,DE,D2,01,06,00,CD
DAE0/BB,01,C3,BD,DA,CB,37,E6,0F,C6,F6,30,02,C6,60,12
DAF0/13,C9,F5,CD,E5,DA,F1,C3,E7,DA,C0,C3,6D,7F,7F,7F
DB00/D6,BA,6D,50,01,12,01,21,CC,C4,CD,D2,03,11,FA,DA
DB10/21,E1,C4,CD,05,04,21,DF,D2,3A,11,ED,C4,CD,F2,DA
DB20/2A,CD,F2,DA,23,2A,11,E4,C4,CD,F2,DA,7E,1E,EA,CD
DB30/F2,DA,21,E0,D2,FA,A3,D4,BE,28,10,3E,FF,BE,28,0B
DB40/23,FA,A4,D4,BE,28,04,3E,FF,BE,C0,3E,E7,EA,F2,C4
DB50/C9
【わかる人向け解説】
「てぽん」のジャンプ先が親名にあたっているので、フリーズするのを防ぐためにld a,aで主人公の名前を埋めてます
最初のなかよしバッヂ使用時に実行しているコードは「イ゛え゜てEん(01,E4,B4,C3,64,DE)」を作るためのものです
預けたままにせずにわざわざ01から書いているのは、サファリゾーンに行ってもコードが崩れないようにするためです
簡易版BEの初期アドレスをbcで指定しないといけない関係上こんなことになりました
(BE導入してから「イ゛え゜てEん」を作ればよかったと思った)
何なら簡易版BEの中で初期位置を指定しとけばよかったと今更思ってしまいました
後悔なんてしてないさ…
イ゛え゜てᄃん
すでに出ていたらすみません。
ATフィールドをBEで消すor無効化することはできますか?
@@インゴット無効化はできないけどbeて回避は出来る
てててぽんってイーブイとかアイテム取ったときの音にしか見えない
10:40
親の顔より見たイーブイおじさん消失マジックすき
ギャグ増えてて知識少なくてもより楽しめるようになってて嬉しい...
4列だったらもっと使いやすかっただろうに
奇数とは変態仕様ですね...
最高です!
待望の5,7列のBEのプログラムの公開ありがとうございます
主人公の名前が全部空白なのは初めて見ました笑
4:50 主人公の名前悟空(5空)ですねコレは間違いない
4列にしなかったり強引に8列にもしないのロマンを感じるぜェ…
AtCoderのチャット欄いてウケました
いつも応援してます
闇市バグでデータを復活できないほど破壊され尽くされたので助かります
やはりオーキド先生研究者さんの存在は無視できんよな...w
とはいえ5列や7列は笑うww
やるとしても4列か8列ですよね…w
何故かあの時は何処からともなく初代ポケモンのド変態がしゅうけつしてたよね
アドレス部分と選択中の箇所だけ色反転させたら8列いけそうです?偶数列だけ色反転させたらさらに見やすくなりそうです
うぽつです _ | \ ○_❗
まさかの!?
初代ポケモンのバグ研究は凄まじいな。もう学会レベル。
一応この方法の欠点はボックス1が占領される関係でポケムーバー利用する場合めっちゃ面倒…というぐらいか
マップビューアー便利そう
すげぇ
毎度の事ながらすげぇ
BE 1列、5列、7列を切り替えることってできるんですかね…?
バイナリエディタの複製で出来そうな気がするんですけども
限定公開の間違いでよかったー
オーせん研さん(新略称提案)みたく第二世代には進出なさらないんでしょうか?
投稿からほぼ丸々1年、いいね数が999だったのを1000に変える栄誉にあずかることができるとは
別の氏の動画観ながらふと思い出した&思ったが、
セーブ領域の空き部分を用いて、ボックスが使えなくなったりとかの制限が発生しないか従来より少ない形になったバイナリエディタを導入したり、プログラミング用の追加スペースとして使用したりとか出来たらメリットが大きそう。
セーブデータの空き領域は自分もそれ出来ないかなと思ったんだけどうまくいかないんだよな。
@@user-re9ki7iy5f そうなのか。
嘘初代ポケモンダイレクトで発表された第2セーブデータ以外の使いみちが出てきたら良いな。
(自分は実践せずに動画で楽しむだけ勢なのでそういう進歩が起きてたら良いな程度だが)
以前、金銀で255個の道具作って遊んでたらバグったことあったけど、どえらい餡だーフローって名前があったのか…
イーブイおじさんはぎせいとなったのだ・・・
これで夏休みの課題を去年出しました()
嘘です(ごめんね)
いつか初代やってみたい
今からならスイッチのインターネットサービスの利用者特典でGBソフト遊べるからそれだな
初代ポケモンやと
と゛の゛文゛字゛に゛も゛濁゛点゛と゛半゜濁゜点゜付゛け゜れ゛る゛の゜ほ゛ん゜と゜草゛゜
ポケモンのメモリ領域について解説した話ってありましたっけ どこがプログラムでどこがフラグ関係でって内容のものです
ポケモン メモリ 領域 でググると赤初期版のが見つかりますね。
やってみましたが、
簡易版BEのアドレス+が効かなかったのでやり直します(実機後緑)
ストーリー中作成に切り替えましたが、うかつにもサファリに行った後で
「イ゛え゜てEん」を作ろうとしてしまい、名前に余計なものが多数入りました。
サファリに行く前になかよしバッヂ取得にしてみます
まるでワザップのような工程
オーキド先生の略しかたがOSで何か違うやつになってるw
Operating System
イーブイプログラミングの青版の2匹目イーブイの名前最後2つはスペースですか?
そうです
わかりにくくてごめんなさい
5列は広く見えていいですね!
あとイ゛え゜てEんってどうやって読むんだろうw
そりゃい゛え゜てえんやろ()
い゛(有声咽頭摩擦音)
え゜(nge)
て (te)
E
ん (nn)
@@Hunter_from_XX さすがですw
@@Hunter_from_XX ngeってけ゚じゃないん?
なんで…なんで4列にしなかったんだ…
なるほど…よくわからん
4列にしたほうがわかりやすそうな気がするんですけどそういうわけではないんですかね?
その通りです
@@user-lt4bt6mn5t wwwwwwww
かわいそう()
見所さん!? 5:25
どこかしらドアが使えません。
エミュレータの問題だと思いますが、
どうすればよいでしょうか?
ミラー領域が再現されているエミュレータを使ってください
BGBというエミュレータがおすすめです
bgb.bircd.org/
ありがとうございます!
4列のほうが0~Fまで4列になるから見やすくなるのでは?
すみません...マップビューアーのスプレッドシートが見れません...
ごめんなさい、直しておきました
ありがとうございます!!!
なんと名前のデータに52と80をいれるとヤバいことが起こるよ俺はもうしない
追記
ちなみにデータきえた
おまえらもBEにしてやろうか???
5桁じゃ無くて4桁ならつかいやすいのにな……
主人公の名前酷すぎw
4列のバイナリエディタで良くね
6:54 再現できるエミュレータ教えて
BGBというエミュレータがおすすめです
bgb.bircd.org/
ゲームで遊ぶな
公園でプレイするぞ
昼間の公園でやるゲームボーイは画面真っ暗でほとんど何も見えないけど
それがおれの青春だった(アドバンス世代だけどね)
@@kiukiu1919 バックライトの素晴らしさを知った時は感動したよね