《絕地戰兵2》是如何成為服務型遊戲的最佳典範?
Vložit
- čas přidán 20. 04. 2024
- 感謝本期影片由 BenQ 贊助
彷彿在電影院打遊戲的沉浸體驗
真4K 60Hz HDR,16.7毫秒超低延遲
小空間也能100吋大畫面
4K HDR 行動短焦遊戲投影機 X300G
妥妥一台遊戲小鋼砲:
benqurl.biz/3vG3zV1
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再經歷了一款又一款失敗的「服務型遊戲」
已經扭曲服務型遊戲的初衷
然而一款前作只能算是
小眾的俯視角射擊遊戲
卻再次向遊戲界證明一個
亙古不變的簡單道理
只要遊戲夠好玩
不用鉅額的開發成本或是
鋪天蓋地的廣告宣傳
玩家自然會主動支持⋯
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追蹤生菜的FB獲得最新消息:
profile.php?... - Hry
不知道是不是因為大家都在民主來民主去,留言區一度被YT自動關閉 (難不成真的被超級地球盯上??)
總之是我手動把留言區重新打開了,好險大家的留言都在
該評論涉嫌叛國,已移送調查
可以說說絕地戰兵2在一夜之間被負評轟炸到褒貶不一的事情嗎? 索尼搞了劍星後又搞絕地戰兵2
官方在處理歐美政確毒瘤也很有效,吵架的兩方都直接ban掉,不支持任何一方,一切皆以超級地球為主,不加入國籍還有其他亂七八糟旗幟為主的披風,都是填線寶寶管你多會魔法詠唱跟疊甲,敢提加入跨性別披風的 ban 敢在官方頻道跟彩虹團體對噴也ban,一視同仁
絕對的公平 一切都為了超級地球
超級地球下沒有主義,只有為了民主與自由而戰🥳
不允許任何一方異端發言,永遠忠誠於超級地球
光標榜自由民主就杜絕掉一堆強國人
另一個歪打正著是幾乎沒有性別差異的全罩裝甲角色設計也很巧妙的閃過了這股政確shitstorm
補充一下3月份的平衡更新,因為箭頭執行長受邀跟實況主一起玩遊戲,發現自己打6階難度時,操作角色被大量衝鋒蟲瘋狂當球踢。之後馬上就調整成火箭筒可以一發暴頭跟減少重生率。呼籲設計師都應該下來玩玩看自己的遊戲!!
有一說一skill issue但還是蠻有趣的
不知道是不是我倒霉,前幾天有一場我一直被衝鋒蟲針對當球踢……..感覺還是有機率會碰到好幾隻衝鋒蟲+闊步蟲追殺😂
結果這一次4月更新衝鋒蟲跟泰坦出的數量好像暗改提升,數量是之前的一倍到兩倍==
衝鋒衝你慢慢走側身就可以閃過了,我躲過三隻朝著我的
暗黑四:??
補充一下,遊戲內文本說機械勢力是共產主義者,而超級地球和機械勢力在叢林星球馬列佛龍溪反覆拉鋸,讓美國玩家直接戲稱大家根本是在打太空越戰
但玩家是在當越共XD
@@alli1989機器人 : 小心會喊民主的草叢
操 這棵樹會寫C++
是打越戰沒錯,但美軍比較像機器人
說是越戰是因為機器人總是能像越共般能以意想不到的方位襲來,而且無論躲在叢林還是趴在水中他們都能發現你,你無論拿著核彈還是狙擊槍都沒用,因為你對敵人位置一無所知,而且你知道站著的位置很快便會被拿著「農具」的機器農民包圍
我們肯定不是越共,而是落單成連夜視鏡都沒有的可憐美軍小隊
兩個禮拜後破功
成為公關最糟的東西
要提醒大家,這是一款一代只有約7000玩家數,二代一開始可能只設計給5萬以內玩家數的遊戲,而現在卻能上看40萬人。
新內容固然興奮,但我是真的覺得該放慢更新,撥更多資源給Bug修復。看看他們update note裡面一大串已知Bug
但沒有新內容就沒有熱度
這有發過文 製作團隊也知道
但沒更新就會降熱度 兩難
玩了幾個月告訴我沒PSN就沒權利繼續玩了,真是服務型遊戲的最佳典範啊
但是不否認依舊是服務型遊戲的典範,不然繼續買20美元的SKIN包啊?
製作小組真的很努力在做新內容跟修BUG,100人的小團隊可以跟3000人團隊比,真的是在燃燒熱情.
雖然不太影響遊戲體驗,但是bug還是存在,各位戰兵遊玩時碰到BUG麻煩多些包容
For Democracy!!!
通常預到BUG, 我們也會笑得很歡樂~ 只要SERVER穩就OK~
好友bug還沒修,這個超級影響欸,某些跨平台朋友真的不顯示,這麼嚴重的bug為啥拖這麼久的…
直接點明確說出哪個公司是這樣
我先
垃圾動屎
垃圾COD
員工那麼多還做出一堆bug的遊戲
總之誤殺才是遊戲精髓吃我380mm擴大砲擊
真的!!!!不能一起玩真的超痛苦 要不要趕快修啊
有人留了對超級地球汙衊的留言
"↑→↓↓↓"都能解決一切
如果還是不行的話那就再來一顆
現在都是一言不合就眾生平等380
@@allen0621
380有隱藏用法
躲在那個點就好
那邊被炸的機率低
500只有大聲那一下 380會讓對方知道民主真正的價值
@@Sasamori_Ai但380 打不中人
@@ChowGongHung4人都帶就能體驗轟炸區了喔
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
Helldiver KIA. Deploy reinforcement
@@user-bm1lt9sj4l
"The Godzilla is approaching generator "
如果你懂angry joy show的 meme🤣
@@tofucasio9038 *The Generator is losing Powerrrr* !! Hey Joe you wanna play a zombie game? 😃
(39秒前發布
話說民主官打來時應該要兩個選項都是接聽才對😂
😉😉
沒事,可以掛斷沒關係,但你還是能聽到民主官用廣播判你死刑。
自由面前人人平等。
跟暗潮一樣過場動畫一樣只有服從選項
回來看看這支影片,然後先笑再哭一下🤣🤣🤣
該來一部服務型遊戲的暴死典範了吧
讓遊戲機制、更新跟故事結合,整個遊戲充滿活躍的感覺很棒。
還有就是沉浸感
這個是各方面相輔相成
現在很多線上都因為錢而做不到了
比如說COD
你會看到戰場上出現:籃球球員,足球球員,狗哥,哥斯拉,猩猩,21 savage,Niki Minaj,鴿子,老鼠,廚師,貓,龍,兔子,斯巴達戰士,希臘神,阿瑞斯和其他一大堆跟大戰沒關系的東西
你說在戰場上看到這些,玩家還有沉浸感嗎?
重點是你罵動屎他們不但不理會,你還會被腦殘粉反罵
真的被大人物罵了還跟小孩子一樣反駁
被奎爺說劇情短結果就在網路上用沒有用的數據反駁
Arrowhead的CEO直接明說不想有任何連動
因為跟遊戲沒關係不想跟Fortnite一樣
笑死直接點名
13天前我在這邊就有流言吐槽了
有些人在那邊吹服務型典範?吹得太過頭了吧?
電磁炮事件不就有端倪了?
暴雪式平衡、BUG修不完、官方社群放火
兩周前我就講吹服務型典範吹過頭了
當時還有幾個地球公民在這邊戰我
現在你們這些地球公民覺得如何啊?PSN強制民主超讚的對吧?
壓倒性負評連轟兩天,現在連索尼都跪了不綁PSN
箭頭還是"不是我們的錯都是索尼,我們這麼做是為了玩家"的調調
這次結束了,下次呢?
在官方DC放火的官方人員不用FIRE喔?
原來服務型遊戲的典範就是:
哪個物品道具效果強我們就砍它(對,上季票獎勵的弩就是被改爛了,有些人還是課金衝票點拿的)
官方面對質疑不會好好說話,順帶嗆玩家"不同意可以去STEAM給負評喔"
然後修一個BUG就會跑三個新BUG出來
真的很棒
2024年上半年,兩個熱門遊戲都是這樣翻車
一款新遊戲絕地戰兵2
一款搶先體驗(笑)老遊戲逃離塔科夫
全都是一樣的問題:官方不會好好說話不懂人心,然後遊戲亂改亂搞
我很歡迎那些當初跑出來戰我的幾位超級地球公民,也能好好回來面對這邊其他人的民主外送W
都在造神 根本一個樣
可以再發一支 "《絕地戰兵2》是如何把自己的一手好牌打爛" 的影片了
東面高歌猛進,西面抱頭鼠竄
現在還加了新敵人
邊走邊射
時不時生出幾個精英怪
真理在炮弹射程之内😂 虫族射程为0,适合民主
@@Kenny-hy5pj這東西放在防衛任務就完全是一個惡夢
@@ChowGongHung
自從打了一次後就不敢了
你不打死就會有第二隻跑出來
最近10顆星球保衛任務,更有感 ,不過能玩不佔格子的110真不錯
沒有索尼爸爸的話 那的確是可以當服務型遊戲的典範 但偏偏就是有XD
千年(沒有啦)道行一朝喪
粉絲簽到,又有好作推薦啦~這款真的好玩,看其他實況主好很好笑😂
玩家社群得風氣也非常好,每人團結一致,All for Super Earth!
04:07 各個都是為超級地球賣命的砲灰🦴
什麼砲灰,該評論涉嫌叛國,移送調查。
我已經向真理部檢舉你了
真的很好玩,我最喜歡在各個星球不同氣候,像是沙塵暴、暴風雪來襲的時候
隊友們緊靠彼此前進的那種行軍沉浸感
該評論涉嫌叛國,已移送調查
蛤
鬥陣:不開發pve,壓倒性負評
helldiver :不開發pvp,極度好評
你看鬥陣的PVE都什麼人做的
就知道為什麼
訓練手冊:友方開火,一定是別有居心
上一次玩到這種有良心的遊戲是要四個玩家深入星球底部用大槍殺蟲和機器人
叫甚麼來著🤔
啊 是深岩銀河啦😁
Rock and Stone!
Did I hear a Rock and Stone?
Rock and Stone!
有個很重要點沒說
遊戲引擎早就在2018年就已經被停更了
遊戲是在2018年前就開始做了
等於是他們自己搞引擎
所以真的要體諒一下
我之後應該也會買一點超級點數來支持支持
畢竟那麼棒的遊戲在現在真的少得可憐
有人還希望加入XGP
那這樣引擎可以重新更新嗎
@@user-qs4ug9rl2u
不行
因為官方已經完全不管了
官方是做和更新引擎的
Arrowhead是使用引擎的
所以基本上Arrowhead工程師兼具引擎管理和做遊戲
他們自己更新引擎自己搞引擎
因為一個小工作室不可能突然換引擎
可見他們做了HD2有多久了
因為換引擎會有很多問題
不換又沒更新
所以他採用傷害最小的方案
對於他們的決定和精神我決定買他們的遊戲
雖然不是超級公民版本但我還是會用錢買超級點數以表示支持
畢竟他超級點數其實也不會貴到哪裡去
也可以在遊戲裡面白嫖獲取
那麼佛的遊戲居然還有人希望不用錢玩遊戲
還希望進XGP
工作室人少但修復bug和更新東西的速度比其他遊戲更快更好
市面上已經很少這種良心作品了還要白嫖
是想更多遊戲公司繼續墮落下去嗎?
萬惡的Autodesk
@@cwhpk989
身為土木工程學員的我只知道Autodesk是做土木工程App的公司
直到我玩了HD2後才發現原來他們也開發過遊戲引擎🤣
新賽季玩法已過時,絕地2給出了未來的遊戲方向
去年登場的柏德之門3 代表了不是只有大廠才能做出好品質的好遊戲
今年登場的HellDivers2 則展現了超級地球給予的一切都是最好的(?
你為什麼要點開時間排序
不點怎麼行?
看翻車
天天上缐 刷兩把解個人任務 玩不膩 真·良心服務型游戲
$尼最近的操作.....這遊戲涼涼了~完美做出怎麼惹火玩家的典範
ArrowHead只是中小型工作室,能够修bug和持续更新已经很强了。
除了飛行蟲之外地圖上還會出現藍色的雷射從天上射下來
暗示有光能族在此處活動
所以未來會更新的新敵人種族就是光能族了
這遊戲太好玩了...已經玩219小時了 即便很多BUG 很常斷線
希望以後會出更多地圖 更多模式
聯邦聯播網:你想知道更多嗎?
有聲音!! 代表我老了
星河戰隊😂
Would you like to know more?
I am doing my part! |😎
老哥晚上好!
晚上好啊
個人覺得服務型遊戲的最佳典範是UBI的榮耀戰魂《For Honor》
對,你可能覺得哈?UBI?服務型遊戲?
但是榮耀戰魂從2017年一直到現在,還是維持每月新贈內容,並且不斷修改角色平衡、新增角色。
雖然遊戲小眾,但真正做到細水長流而且有一定品質的服務。
重點是還不逼你課金,甚至AC的Ezio拿來賣的皮膚也能用遊戲內貨幣直接取得。
社群可以跟遊戲互動
絕對是長期運營的不變道理
目前還在等特價跟BUG穩定入手
為了支持這遊戲我各平台都買了一遍
重點就是有《第三人稱視角》,這才有在看電影的感覺。
有興趣cover最近escape from tarkov的爭議嗎,這應該會是非常棒的題材
因為這影片在考慮開始加入,感覺很有趣
真的超好玩
歡樂又刺激
@@a11010907 請問有沒有新兵練習場之類的lolll不想一開始做天兵害隊友
@@divingmap 對啊lollll就是感覺很歡樂
@@a11010907 請問有沒有戰前練習之類的lolll不想做天兵害隊友
都有友军伤害了还要什么pvp?
要出一片討論騷操作嗎
這遊戲還有一點很有趣點的是 剛上架開服的時候 因為實在太多新兵想為地球政府出力 結果導致伺服器第一時間負擔過大+人數達上限
以正常來說 很多玩家看到這樣現象 一定是很勸退 但有趣的是 這樣現象 不但沒有大量減少玩家 反而增加一堆玩家
现在体验其实还蛮不错的,很少会遇到恶性bug,服务器也挺稳定的。不过AH真的是很辛苦,一个很小的团队要负责更新内容和修复BUG,很难想象要是AH有媲美大厂的团队人数同时还有这么高的创作热情,游戏内容该有多丰富,支持AH!
到時候就會有名叫董事會的討人厭團體出現
數量龐大那遊戲就不會長這樣了,你所有的決策都要經過一大群人討論才能生出來,其中一定會包含一群政確的人,或想盈利更多賺更多的
打蟲子可以帶類星炮隨便打,打機器人只有380mm一次殲滅才能免除後續問題。(AC-8超好用)
我好想要在被蟲子包圍時可以舉高信標大喊「為了民主!!」啊…
我以為你在工商BenQ,結果是在工商helldivers 2
只有BenQ是工商啦
好幾年前把1代白金了,當時就覺得很好玩有趣,真的想找個時間入手2代超級地球版了哈哈
目前重複刷超級貨幣已經被改了,第二次後勁同一張地圖,雖然會看到一樣的貨幣,但拾取已經不會增加
可以再出個影片講如何從典範直接在一天內入土了。
這遊戲是真的好玩,尤其是跟朋友一起搞事的時候XD
個人真的很喜歡絕地戰兵2的社區氛圍。一般來說我玩這種多人遊戲時都習慣把內麥關掉、隊友靜音,因為大多數使用內麥的人要不是含著麥克風說話、就是各種口吐芬芳。但我目前玩絕地戰兵2大約100多個小時卻幾乎沒有靜音過隊友,因為我遇到的隊友大多都非常有善,會去討論戰術跟目標,做出一些精彩操作時也會給予稱讚。
例如有一次,在等待撤離時兩個隊友陣亡,因為時間到我們也沒辦法呼叫戰術配備跟增援,撤離區還有一隻高足蟲在肆虐,然而在這種逆境下,我跟另一個隊友合力迂迴了兩分鐘,成功上船撤離,當我跟隊友撤離成功的瞬間,內麥爆出三個隊友的歡呼,那一刻我們四個陌生人像是一起玩了半輩子遊戲的好友一樣,超級興奮。
我不覺得呢,我新手玩了幾天,快速配置到别人的場,打了一半死兩次就被中途踢掉,浪費我十幾分鐘沒半個經驗值
可能我运气不太好, 聊天频道里面往往不是鸦雀无声就是家里有喷气战斗机
用PS5從發售隔天玩到現在,bug發生的頻率少非常非常多了,感覺的到製作組的用心在消滅bug,還有補充一下沒辦法上撤離艇離開是因為你們把撤離艇炸到著火了,這是一個沒有明講的遊戲機制
玩的很爽,但目前有個不滿是官方會暗改敵人攻擊模式跟邏輯行動,臉上背後突然生怪外敵人警戒線也提高過,還有你以為巡邏隊不知道你在哪其實都知道,會一直往玩家在的地方走
其实是应为巡逻队会自行前往最近的开火地点😂这个设计是真的让玩家防不胜防
@@Mrakazerg 我很確定有沒開火巡邏隊都會自動往玩家靠,好幾次我跟隊友全程蹲著走想繞開或甚至趴著躲起來,好幾組都直接往我們臉上走(跟我走的外國人直接開噴),單人測過沒觸發警報還會繞著一座山追我尾一段時間,去討論區看很多人也是同樣
@@linlarle3962巡邏隊每90秒會刷一次,朝玩家附近的區域移動,你消滅的巡邏隊越多,生成的頻率就越高。
天命1啊...
因為我是新生代守護者/擁光者所以我是只有在凱德死前的天命2的美好回憶
但自從遊戲打算想要把pve玩家硬塞到pvp後這遊戲就有走下坡的感覺了
不過還是好懷念那時候和戰友一起打成突擊任務和掠奪任務的時光...
剛回歸天命二的表示
凱德即將回歸這一消息確實振奮人心(但提高敵人強度這做法也很勸退
我還是對我買了遺落之族後過好一陣子竟然玩不了這件事耿耿於懷
她媽我花了錢買的內容不讓我玩真是天理難容
我自已是也很開心
但這遊戲對我來說已經失去信用了
除了我第一個講的東西
還有這遊戲把第一季全部的裝都大砍了一輪
以及把三個剛出沒多久的dlc給收回去
那是我第一次感覺到被當韭菜的感覺
而且去年無聊回去玩一直聽到最後遺願的主題曲
....你們是怎樣錢是不夠做新音樂嗎?一直這樣沿用是什麼意思?
不過那個最後的召回什麼時候要出啊?
我看放預告那麼久了都沒新消息
是不是又要割韭菜?
回來看看這支影片緬懷一下
敲碗更新囉😂
13天後
9:28 當時動視暴雪剛被微軟大幅度裁員,員工後來哪裡就職大家應該都知道到了😂
上次這種PVE為主的TPS,課金貨幣可以在遊戲裡取得的遊戲叫做warframe(不同的地方是warframe是免費線上遊戲),製作團隊最近要出新作了
每次更新就出現新bug也蠻像的🤣
Warframe不要錢 要命
好玩是好玩
但這幾周入坑還是遇到不少bug嚴重時是連續閃退
連線到現在有時也有問題尤其跨平台
但想想它不是歸類在3A大作就還能釋懷
遇到的問題要是在3A大作發生這麼久沒弄好肯定被噴爆
其實負面bug的感覺真的沒有那麼重😆 正向的感受多太多了
自己也玩了一百多小時,真的是款好遊戲,近期每天回家也都是等朋友下班一起打
不過現在只希望官方能早點新增載具車車,不然每場跑圖都跑到腿快斷
應該快不了多少,畢竟地形問題擺在那外加速度其實沒快到哪去,尤其是開上坡可能沒比跑得快
@@user-uv7qn8mf9r 其實主要是想玩新玩具,車子差不多是跟機甲在同一時期一起丟進遊戲內容的東西(解包狀況下)結果現在連一點消息都沒有,老實說等的有點久
新增載具(X)
新增死法(✓)
大概率是載隊友一起上天的鐵棺材。
@@icer4036 玩一代時還真的發生過朋友開車飛越峽谷結果四人一起下去w
繼續觀望
下次更新應該是空爆火箭彈 雙機砲機器人 還有飛機的空對空
arrowhead的遊戲都很棒,最早從魔能開始關注的他們。替華納重製的聖鎧傳說也很不錯。惡搞是他們刻在骨子裡的基因😂
魔能能殺隊友 好玩(X
@@arcyan537
哈哈哈,是的~~
好像滿誘人的!
1:06 我聞到叛變的味道XD
生菜被機械飛升了
我喜歡這遊戲的幽默
民主如果有重量 一定是500KG
一天不↑ → ↓ ↓ ↓ 就渾身難受
民主若有尺寸,一定是380mm
眾生平等380
等隊友走到地獄彈旁…
上不了飛船很好解決啦,將近門邊的時候稍微蹲一下或趴一下就能進去了,不要抬頭
什麼,你問我背後理由?自由跟民主
讚啦
超級地球真理部關注這部影片
2:28 P2:noice👍
請問沒有第一時間跟著前面梯次進遊戲
後面等打折再加入會找不到人嗎😢
真的是好遊戲
講的很棒 明天來超級地球真理部上班
今天不上班?已向真理部舉報
生菜這樣算翻車嗎?
會不會再做一篇"《絕地戰兵2》是如何成為服務型遊戲的最糟典範?"
投影机超赞的(也超贵😂
游戲剛出的時候腦海出現:ROCK AND STONE
體現下級戰士塞亞人在大王旗下工作的遊戲🙃
其實友傷機制也蠻好笑的
手拿太空雷射請求準備丟敵人時
被隊友增援砸死
隊友重生出艙後又被還沒丟出去的雷射射死...
還有增援請求直接卡在隊友防護罩上...
😂😂😂
開始有一點膩了,我覺得問題是bug太多了,玩一玩直接退掉查看星球就當機
我不知道哪裡有客服
然後支援的平衡性要改,不能說完全只是某樣東西的弱化版,也不能夠讓重型敵人的針對性武器要求這麼高,假設是小機槍如果打很久很久也可以破防敵人那武器就還有使用的意義,但是如果完全無效那武器等於被打入冷宮
然後建議開啟戰略球的時候不需要取消手拿戰略球才能打藥劑,讓藥劑變成快捷鍵,不然有時候太卡手了,不放下球
不能打藥被用死
個人覺得有bug也蠻開心的😂,只要有一個人拿樣本回家其他都沒問題,為了民主
畢竟 BUG的生成率大概就像蟲道突破一樣的湧現
不過經常玩到一半被BUG給逗樂也不失一種樂趣
過了兩個禮拜,已然成為美好的過去
這遊戲暗改東西的次數太多,
還有很多槍的說明前幾個版本都是錯的,最深刻印像是一把通行証,本來是寫傷害更高,但射速慢
結果後來更正後原來是傷害較低,但能射停對方
傷害高和低也能錯。
不過遊戲底子是好玩的,間中和朋友上去射兩場蟲子也玩得開心
現在打蟲族還好,很低機率會被超多蟲群圍毆。
但是機器人還是常常莫名其妙的四面八方殺過來😂
打蟲是隨便打
看到硬的就拿大砲
軟的隨便打
機器人是打戰術和潛行
能避開就避開
打死了也沒經驗值
要打就先發制人不給任何呼叫支援的機會
因為等到AT AT和坦克來的時候就會後悔了
不知道是不是自己的問題,蟲族現在也挺難纏的,常常一降落馬上就有一波怪過來,然後以前還都可以在原地清掉在走,現在不邊跑邊打蟲子會越叫越多
巡邏是生成後會往玩家地點走,所以不能停留太久或戀戰。之前減少重裝出現比例時,把Hunter這些會呼叫增援的比例增加了。基本上降落下來碰到,不馬上對小蟲投彈然後開火就完全來不及呼叫前清場。最好能帶一兩個炮台或地雷,炮台會吸引巡邏,地雷可以截斷通道。
一開始確實被遊戲人數過多和bug搞到差點退坑,但還是撐了過來,現在雖然還是有bug但比起剛開服時來的好很多了
近幾年來玩過最好玩的合作遊戲 沒有之一
各個都是為超級地球賣命的砲兵(X
各個都是為了超級地球賣命的砲(O
火焰傷害目前穿中甲是很平衡的 反應可以打針
還是要快更新敵人 武器 任務什麼都好會繼續玩下去 這遊戲沉靜感很足
良心服務遊戲
薩哥,很喜歡你的影片
打機器人我唯唯諾諾,打蟲子我重拳出擊
打機器人的訣竅就一個字 跑
难9虫子我闪转腾挪 难6机器人我屁滚尿流🤣
服務性遊戲我覺得天命2也是一款很成功的案例
現在大廠只會換皮貼上遊戲模式,唯一會改進的只有內購商店!
說的就是你 COD!! 這代現代戰爭有夠猛的….騷操作越來越猛! 希望Helldiver 2能更好發! 人氣能更上一層樓!