【ゆっくり解説】不評過ぎて事業撤退。クソゲーオブザイヤー常連の末路【タカラトミー】

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  • čas přidán 23. 03. 2023
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回はタカラトミーについて解説しました!
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Komentáře • 187

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 Před rokem +119

    ダカラゴミーって言われてたのが懐かしいな

  • @user-ex6wm9kr6p
    @user-ex6wm9kr6p Před rokem +43

    「誰の人生なのよ」ってツッコミ好き

  • @user-ob6ko1vz9y
    @user-ob6ko1vz9y Před rokem +59

    まる子は「踊るチンチロリン」とか言われていたなぁ

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Před rokem +5

      TAS動画なら「むしるチンチロリン」だったwww

  • @m.y.347
    @m.y.347 Před rokem +19

    財布を別に使ったわけでも落としたわけでもなく家に置き忘れているだけなのに失ったのか…(困惑)

  • @ISOC7
    @ISOC7 Před rokem +58

    2:56 「ちびまる子おこづかい大作戦」
    当時はGOTYやKOTYの文化はまだなかったが、あったらKOTYに選ばれてたのは間違いないね。

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 Před rokem +54

    チョロQシリーズは良作揃いだから、いつか新作が出るのを待っておりゃす

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Před rokem +41

    ゲームソフトにタカラの名前入ってるやつはほぼすべてが地雷だから
    ある意味掴まされる前に気づけるから助かってた

  • @kikennapassword
    @kikennapassword Před rokem +11

    ドリームファクトリーも堕ちましたね。
    初期のトバルNo1からエアガイツまでは良かったのに。
    知人が採用面接で志望動機に「社名を略すとドリフだからです」と言って採用されたと聞いたときは笑いました。

  • @taxtax-dn6ch
    @taxtax-dn6ch Před rokem +29

    パーフェクトクソーザーで面白かったのは
    ノック練習モードがノックをする練習(打者側操作)だったこと。

  • @user-qp5ux9tg9l
    @user-qp5ux9tg9l Před rokem +24

    コンボイの一番のクソ要素は9面の無限ループだと思う。だって初見だと最大729通りの行き方を模索させられるんだもの😱

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Před rokem +2

      エロゲだが3days(メーカーは今は亡きLass、11eyesのシリーズ前作)を思い出した
      こっちは3日目に死んでは1日目に戻るのを繰り返すという別の意味でエグい内容だけどw

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s Před rokem +3

      そこまでやる前に多くの人は辞めるよ。

    • @user-le1jq3qc1t
      @user-le1jq3qc1t Před 5 měsíci

      いや、それは間違い

  • @user-dm5rk3fp2n
    @user-dm5rk3fp2n Před rokem +73

    チカラを入れてクソを出すのはトイレだけにしてくれ。

    • @user-qd1wp4ry4b
      @user-qd1wp4ry4b Před rokem +22

      上手い、いや臭い

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Před rokem +5

      そういえば、ナムコのファミコン初期の頃のキャッチコピーは「クーソーしてから寝てください」「クーソーは頭のコヤシです」でしたが、恥ずかしながらその真の意味を知ったのはずいぶん後の話でした…。

    • @user-meriodass
      @user-meriodass Před rokem +1

      \\\\ (゚д゚ ( ⊃ 💩 ⊂ ) ////

    • @user-ew5fj4tq5b
      @user-ew5fj4tq5b Před 10 měsíci +2

      クソゲーは下水に流すしかないな

  • @yaiyai81
    @yaiyai81 Před 8 měsíci +7

    タカラの餓狼伝説スペシャルはなかなかよくできてた

    • @user-fd9pw9kb8d
      @user-fd9pw9kb8d Před 4 měsíci +1

      それはどうかな…

    • @M9Believer
      @M9Believer Před 3 měsíci

      良移植だったのは餓狼2かと
      SPはコマンド入力はクソ、BGMアレンジはゲロ、価格は放射性物質レベルのゴミだった

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z Před rokem +9

    コンボイの謎は一周して一面に戻ってきたけどそれでクリアと思ってました

  • @freeos
    @freeos Před rokem +11

    コンボイの謎より、ディスクシステムのザ・ヘッドマスターズのほうが出来は悪かったけど、マイナーすぎて話題にもならない(笑)

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust Před rokem +22

    おもちゃは最高、ゲームは最低
    どうしてこうなった( ・ω・)

  • @Ryo-mz3yg
    @Ryo-mz3yg Před rokem +9

    闘神伝シリーズはPS1初期の頃に楽しんでた思い出があります。

  • @user-ck4cv3jh1j
    @user-ck4cv3jh1j Před rokem +9

    財布を忘れて4000万円失う←札束4000万円分入るってどんな財布よ👛💸😂
    大型トランクか?

    • @hanetarou
      @hanetarou Před 4 měsíci +1

      桃鉄時空の財布なのかも。そういや制作にさくまあきらを迎えた「さくま式人生ゲーム」もありましたな・・・😊

  • @user-fy4zi8et4f
    @user-fy4zi8et4f Před rokem +12

    まるちゃんは当時、弟がハマってた。
    「思い出のゲームだな」
    タカラなら光の戦士フォトンも難解だった。
    PS1の人生ゲームは会社の寮で皆で盛り上がった思い出のゲーム!

  • @keiji1011F
    @keiji1011F Před rokem +18

    タカラトミー(旧トミー)と言えばプラレールとトミカのイメージしか無いけど
    ゲームも作っていたのは凄い
    (クソゲーなのは置いといて)

    • @user-dj8ez9ls5d
      @user-dj8ez9ls5d Před rokem +4

      今はタカラトミーアーツとか言うゲーム専門会社(バンダイナムコみたいな?)に任せてるイメージ。

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee Před 7 měsíci

      @@user-dj8ez9ls5d作るだけなら金さえあればどの会社でもできる。
      必要な人材を集めた普通のチームが普通に作るとクソゲーができる。愛と熱がないから。

  • @doragonz7517
    @doragonz7517 Před rokem +4

    コンボイはやられてからのBGMがなんかツボだったww

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Před rokem +28

    DX人生ゲーム3を、最大マップ数で1日遊ンダ小学生の頃の思い出。
    ちゃんと開発してくれる所が5を出してくれたら、桃鉄と貼り合えるんではと思うぐらい楽しかった。

  • @survivor.io-952
    @survivor.io-952 Před rokem +63

    ある人がやってそう(か、から始まる人)

  • @ch.5165
    @ch.5165 Před rokem +12

    タカラは初代PSではチョロQシリーズと言うそこそこ面白いゲーム出してたんですけどね(他は知りませんが・・・)
    ファミコンやらWiiあたりはヤバいソフトのイメージしか無いですね

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Před rokem +1

      格ゲーの闘神伝も結構良かったよ
      回を追うことに段々失速していっていたけど....
      ちなみにチョロQも闘神伝も開発は両者ともタムソフトなんだよね

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p Před rokem +4

    コン某イの謎はタカラが開発会社イスコに丸投げして、更に孫請けに丸投げした結果
    あの当時は今みたいに「ゲームのプログラムは作れませんがゲームの内容を考えます」
    という奇特な職業が存在しなかった

  • @user-ln6tp9zr6o
    @user-ln6tp9zr6o Před rokem +10

    PSチョロQシリーズあたりの作品ははまだ全然良かったんだ....その前後の時代はどうしてこうなったのかw

  • @user-dp7uy4rf5x
    @user-dp7uy4rf5x Před rokem +3

    トミーといえばゲームソフトではありませんが、ぴゅー太(ゲーム機)を思い出します。もう3〜40年前友人宅にありましたが、当時これを持っていた方は小金持ちのボンボンでした。でも羨ましかった記憶の一つです。

  • @Arasounanda
    @Arasounanda Před rokem +5

    7:29 このMii先日100万人達成した人で草

  • @user-ol6gp9cw3g
    @user-ol6gp9cw3g Před rokem +12

    餓狼伝説が無いじゃないか

  • @TheChi11
    @TheChi11 Před rokem +20

    コンボイの謎はポケモンショック並みの画面点滅にも触れてほしかったな

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Před rokem +15

      コンボイの謎はクソゲーマーから言わせるとまだ遊べる部類らしい
      意外と評価は高い

    • @user-qd1wp4ry4b
      @user-qd1wp4ry4b Před rokem +2

      @@mage_necromancer 実況動画でよく見る

  • @10tm10tm13
    @10tm10tm13 Před rokem +21

    元はトミーだけど、ゲームキューブのナルト激闘忍者対戦はおもしろかったな

  • @user-bb6cz2bw8e
    @user-bb6cz2bw8e Před rokem +4

    コンボイの謎で忍耐力を鍛えましたw

  • @user-mw3rq3ni8g
    @user-mw3rq3ni8g Před rokem +9

    ゲームキューブのゾイドとチョロQは遊べたんだよ

  • @racing3121
    @racing3121 Před rokem +4

    当時トランスフォーマーは各ゲーム雑誌でも酷評だったのに60万本超えとか哀しい

  • @user-ed6li8jo3c
    @user-ed6li8jo3c Před rokem +5

    コンボイの謎 は大人になりCZcamsで全クリ動画を観た

  • @user-yr4ne4ck9z
    @user-yr4ne4ck9z Před rokem +5

    タカラ製品と言えば、私はSFC版「餓狼伝説」を所有していました。確かに再現度はひどかったです。単にハード性能やソフト容量の違いから、ではありませんでした。

  • @user-ef9tv9cg5o
    @user-ef9tv9cg5o Před rokem +11

    確か某クソゲー動画投稿者もコンボイとゾイドはやってないな

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Před rokem +4

    本職が子ども向け玩具のメーカーが、
    儲かりそうだからゲーム事業にも参入してやるか、
    みたいなノリで作らせたソフトが、こういう感じになるんですかね?

  • @user-xc2ye4ej7t
    @user-xc2ye4ej7t Před rokem +7

    とりあえず激忍新作今も待ってる

  • @user-pu6ie3pj6u
    @user-pu6ie3pj6u Před rokem +3

    どちらかと言うとほとんどタカラがやらかしてると思う😂

  • @user-eh9fe3yl5v
    @user-eh9fe3yl5v Před rokem +5

    ブレイブサーガはやり込んだ。
    人生ゲームもやり込んだなあ(笑)プレステ1は
    たのしかった。😂

  • @MishimaIzumo
    @MishimaIzumo Před rokem +5

    チョロQシリーズは名作揃いだけに意外だった。

  • @user-il5yf1fd8m
    @user-il5yf1fd8m Před rokem +7

    ゾイドはそれまでに普通に遊べるゲーム出してたのに何であんな糞ゲー出してきたんだか…

  • @user-dm5gr3dr3n
    @user-dm5gr3dr3n Před rokem +2

    7:23自分で作れる(似顔絵チャンネルで)miiは名前変更出来た気がします、イーノックと矢部野ピコ麿やドナルドのmiiとかでよくやってた、あれは神ゲーやで

  • @yakioimo
    @yakioimo Před rokem +7

    PS1のエーベルージュスペシャルはボリュームもちょうどいいしお手軽なギャルゲーで面白かった
    でもあくまでパソコン版の富士通の移植作品だけれど…

  • @caspase8
    @caspase8 Před rokem +9

    ゲー無をやる零無

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee Před 7 měsíci +2

    思い出す子供の頃の怒りと絶望

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m Před rokem +13

    話題の人気作だらけで草

  • @user-uc5bf3vc9q
    @user-uc5bf3vc9q Před rokem +12

    タカラのチョロQゲームは神ゲーでした(≧∇≦)b

  • @user-ck4rt5fv4c
    @user-ck4rt5fv4c Před rokem +4

    PSで出たDX人生ゲームⅣは面白くて好きでしたね。改悪せずにリメイクして欲しいですね

  • @user-dw2ku9el1l
    @user-dw2ku9el1l Před rokem +8

    陣内智則もプレイ済み

  • @Yuuki-sb4pq
    @Yuuki-sb4pq Před rokem +2

    タイトルは忘れましたが子供の頃にやったPSのベイブレードのやつ結構やばかったような気がします。
    おもちゃの販売促進ゲームはかなり当たり外れが多い印象があります。

  • @alouetteage961
    @alouetteage961 Před rokem +3

    バナナン王子の大冒険は名作

  • @poscanopink9020
    @poscanopink9020 Před rokem +3

    出来不出来はともあれ、PS1の「ボトムズ」ゲームはよく遊んだ。青の騎士、ライトニングスラッシュ。

    • @nest2729
      @nest2729 Před 4 měsíci +1

      普通にタカラ時代のボトムズゲーは良作ですよ
      オリジナルのSFCバトリングロードの後に小説の青の騎士ベースのゲーム持ってくるとか渋すぎてむせちゃいますけどw

  • @hidamari556
    @hidamari556 Před rokem +2

    あまり知られてないけど、2009年のWiiウェア版「人生ゲーム」の元になった「人生ゲームWii EX」や、その他のWiiとDS、スマホで出た人生ゲームも軒並み低評価だったとか・・・

    • @hsot1998
      @hsot1998 Před 4 měsíci

      switchの人生ゲームは良作っていうのが振り幅大きすぎて笑う

  • @user-hm8zn7sd6f
    @user-hm8zn7sd6f Před rokem +1

    ミクロマンのゲームがあった様な気が…
    買ってないから分からないけど発売はタカラだったのかしら?

  • @user-gz6kk7me1y
    @user-gz6kk7me1y Před rokem +6

    どっかの実況者が台パンしそうなゲームだなぁー。

  • @AKAKM2
    @AKAKM2 Před rokem +2

    ダメジャーパーフェクトクソーザーすき

  • @user-xk8ne7rl4u
    @user-xk8ne7rl4u Před rokem

    なにに当たって爆発しているのかわからなかったんだ😂😂😂

  • @user-zd7yl4vr7h
    @user-zd7yl4vr7h Před rokem

    タカラトミー、グループのトミックスで今でも世話になってるわ···でもゲームは一切買って無いな~。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Před rokem +2

    PS1の『新世代ロボット戦記ブレイブサーガ』なら、サンライズの気合の入ったアニメムービーとパンドラボックス開発のおかげで低難度のシミュレーションRPGとしてもよかったと思います。
    続編の『2』、ハードもGBCに変わった『新章アスタリア』は微妙ときて、PS2の『新世紀勇者大戦』に至っては勇者シリーズの谷田部監督三部作の未参戦の時点で買う気が起きず…。

    • @user-fv2ip7bc1w
      @user-fv2ip7bc1w Před rokem +1

      同じサンライズ作品のライジンオーとガンバルガー(共にトミーから発売のゲームボーイ用ソフト)もかなりのクソゲー

  • @Konakijijii_luv
    @Konakijijii_luv Před rokem +10

    SFCの餓狼伝説は操作性最悪のクソゲーだったけど、続編の餓狼伝説SPECIALはそこそこ楽しめたゲームだったな

    • @nanono7150
      @nanono7150 Před rokem +4

      続編は2では?(SPはどうしてこうなったって言われてるが)

    • @nekofuri
      @nekofuri Před rokem +2

      全部クソゲーだったやん

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Před rokem

      は??
      ガロスペは詐欺ゲーだろ。あれは「金返せ!!」ってなるわ。
      2は前後よりは多少マシだったけどさ.....

    • @user-gs6ro5jr9h
      @user-gs6ro5jr9h Před rokem +2

      @@nekofuri とは言っても2は当時の移植基準としては結構頑張ってる方だよ

  • @kampfer3188
    @kampfer3188 Před rokem +3

    デュエルマスターズ2はtcgのゲーム化としてはよくできていた

    • @crew-eb6fx
      @crew-eb6fx Před rokem

      石臼男とかいうバランスブレイカー

  • @MIDORInoKYURI
    @MIDORInoKYURI Před rokem +2

    どれもプレイしてた人がいたなぁ

  • @ravilsan1987
    @ravilsan1987 Před rokem +8

    賭博黙示録マルコは某からすま兄貴のチャンネルで実況やってたからわかるけど、セーブできない&実機だと電池切れでタイムオーバーだからクリア難易度が高いんだよな

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s Před rokem

      電源切れは本人のミスだよ、アダプターやバッテリーぐらいは当時の人は持ってたよ。
      外で遊べると言うコンセプトは無理だけど
      おこづかい大作戦はすぐに辞めたなぁ、クリアできる奴いる?って感じで
      おもろしろく無いから電池切れまでやらんけどな。

    • @user-gs6ro5jr9h
      @user-gs6ro5jr9h Před rokem

      つっても、からすまさんのプレイングはぶっちゃけあのゲームの仕様ガン無視スタイルだから、そのせいで無駄に難易度上げてる状態なんだけどね・・実際は
      >電池切れ 初代GBは乾電池で最大約35時間は動くし、そういうのは普通に本人のミスだよ
      クリア自体はちゃんとゲーム内仕様を把握した上でやれば数時間あれば可能だから。あのゲーム。
      ・・・まぁその仕様把握がネットが無い時代はそれこそ試行回数重ねて自分で確立してくという、典型的なクソゲーあるあるな部類だったけど・・・

  • @tachbana2000
    @tachbana2000 Před rokem

    トランスフォーマー・ザ・ムービーは機会があるなら絶対みて欲しい。超作画の名作だから。

  • @Peetaapookaa
    @Peetaapookaa Před rokem +1

    あっ、これからすまさんの動画でみたやつだ!!

  • @user-xj3kg4mb3q
    @user-xj3kg4mb3q Před rokem

    トランスフォーマーもライフ制なら良作になっていたかも知れない

  • @user-em9ri9zq1m
    @user-em9ri9zq1m Před rokem +3

    トミーはチョロQシリーズが楽しかった。

  • @user-qt5tm9go6s
    @user-qt5tm9go6s Před rokem +8

    サムネだけでもう笑えるんだけど

  • @user-qo6no4hb4c
    @user-qo6no4hb4c Před rokem

    ジェニーちゃんは出てこないのか……

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z Před 5 měsíci +1

    トミカ!プラレール!リカちゃん人形!全てのおもちゃの生みの親!!
    って感じでゲーム以外はいいおもちゃリリースしてるのに

  • @yukigamidaisuke
    @yukigamidaisuke Před rokem

    ダメジャーパーフェクトクソーザーって値段どれくらいなんだ?

  • @user-ep2nb3ev4e
    @user-ep2nb3ev4e Před rokem +3

    ゾイドサーガシリーズ、Jフェニックスシリーズ、チョロQシリーズは面白かったのになぁ( ºωº )

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 Před rokem +4

    なお全てあのクソゲーハンターがプレイ済み

  • @user-ej8kv7sr1w
    @user-ej8kv7sr1w Před rokem +1

    チョロQシリーズは好き

  • @user-le1jq3qc1t
    @user-le1jq3qc1t Před 5 měsíci

    タカラでマシなゲームってテトリス武闘外伝くらいかな
    あれもキャラの性能は荒かったけど 斬新で面白かった

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 Před rokem +1

    クソゲーオブザイヤー常連の時の開発者はどんな気持ちでゲーム作ってたのか知りたい

  • @user-ft5ho4rv8h
    @user-ft5ho4rv8h Před 24 dny

    ゲーム販売はあくまでも副職だから力なんて入れられないってのは理解はできるがそれが許される訳ではない

  • @user-fz1id5gs3g
    @user-fz1id5gs3g Před rokem +1

    機甲兵団J-PHOENIX出してくれ

  • @ch.-.jk116
    @ch.-.jk116 Před rokem +1

    ちびまるこ子供ながらゲーム性クソすぎて理解に苦しんだ

  • @user-cb3wz2uq1i
    @user-cb3wz2uq1i Před rokem

    スーファミの餓狼伝もこの会社だったな。移植にしても擁護できないレベルだった。

  • @Paragus_No.1Handsome_Saiyan
    @Paragus_No.1Handsome_Saiyan Před 11 měsíci +4

    この手のチャンネルは批判ばかりやね

  • @user-bc4kg2yh6c
    @user-bc4kg2yh6c Před rokem +1

    ゲームキューブのゾイドVS面白いですよ。

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z Před 7 měsíci +1

    某クソゲー実況投稿者が
    サムネのヤツ全部コンプしてるの
    面白過ぎだろwwww

  • @user-co9pu3zv1c
    @user-co9pu3zv1c Před rokem +1

    メジャーパーフェクトクローザーはタカラトミーのクソゲーのなかでも有名

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Před rokem +2

    PSのチョロQシリーズは神ゲーだったのに

  • @user-hf8vl7xc4f
    @user-hf8vl7xc4f Před rokem

    スーファミのがろでんもタカラやったっけ。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Před rokem +2

    タカラもトミーも商売下手だから…w

  • @nanaya_mizuki_645zl
    @nanaya_mizuki_645zl Před rokem +1

    からすまさんがすごく昔にやってたゲームたちじゃん?

  • @yukizokin
    @yukizokin Před rokem

    これだけ手抜きでクソゲーを作り続けて評判を落としているのに今も存続できるのだから、版権物がそれだけ手堅いという事なんだろうな。

  • @user-wj5yo9xx4l
    @user-wj5yo9xx4l Před rokem +1

    「人生ゲーム」は「モノポリー」のパクリみたいなもんだからね・・・
    完全に新しいものを構築したわけじゃない
    それに偏った一本足打法経営してると・・・ヤバいよ

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee Před 7 měsíci

      江戸時代のすごろくを進化させたものだと思う

  • @user-iu3jn5ok3w
    @user-iu3jn5ok3w Před rokem

    カイジかっ?

  • @isharalent3677
    @isharalent3677 Před rokem

    Wiiの人生ゲーム、お母さんが買ってきてやったのだけどマップもイベントもちっとも面白くなくてセガサターンの人生ゲームの方が面白いねってなった思い出

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b Před rokem +8

    クソゲーの宝庫じゃないですか。確かにSFCの餓狼伝説はヤバかったな

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Před rokem +5

      徳間書店の攻略本には「サルでも出せる必殺技講座」のページがあったけど、アンディの斬影拳に至っては「サルどころか人間でも出すのが難しい」と書かれる始末でした。

    • @Konakijijii_luv
      @Konakijijii_luv Před rokem +2

      ロムカセットなのになぜか対戦前の間が長いんだよな。例えばPSの格ゲーよりほんの少し短いという感じかな🤔
      テリー、ギースとかプレイヤーと敵が倒された時の声が吹き出し笑いみたいな声してて、ナメとんのかwと思ってたわw

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Před rokem +2

      SFCの餓狼1もスペシャルもハードスペックを考慮しても金返せってなるゲームだったわ(2は多少マシだったが)
      餓狼と同じくネオジオ出身作になるが、他の会社のワーヒーや龍虎などのSFC版が、最低限アーケードの(主に操作性の)再現はたもちつつ完全移植できない代わりに家庭用アレンジを入れたりして頑張ってたから餓狼はメーカー側の手抜きとしか思えないよ

  • @kurosiro7744
    @kurosiro7744 Před 2 měsíci

    ゾイド以外全部、からすまと陣内がやったことあるやつで草

  • @cooljyanaize
    @cooljyanaize Před rokem

    俺たちの人生はタカラトミー製ではない!

  • @ryota1645
    @ryota1645 Před rokem

    SFCの人生ゲーム2は普通に面白かったな。その後、あんな悲惨なクソゲーだらけになるとはw

  • @tf7750
    @tf7750 Před rokem

    トランスフォーマー コンボイの謎って言ってるけど画像は戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー コンボイの謎

  • @user-ny2bu5qc7q
    @user-ny2bu5qc7q Před rokem +2

    その初代旧ゲームボーイ版でのをそのモノポリーとをそのスーパーファミコン版でのをその餓狼伝説2をがその大好きです。

  • @user-fd9pw9kb8d
    @user-fd9pw9kb8d Před 4 měsíci

    タカラとトミーとバンダイはおもちゃ作ってればいいのに!