Jak stworzyć skrzyżowanie z sygnalizacją, tworzenie kostki AI - Poradnik OMSI 2 #01

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 02. 2019
  • Rozwiń kryją się tam ciekawe rzeczy xD...
    ►Dodatek dotyczący tworzenia sekwencji sygnalizacji świetlnej: • Poradnik dot. sygnaliz...
    Na wstępie przepraszam za głośnie dźwięki Windowsa oraz OMSI, ponieważ zapomniałem wyciszyć ich w OBS'ie ale mam nadzieję, że nie będą wam przeszkadzać ;)
    Cześć moi drodzy, witam w pierwszym poradniku dotyczącym tworzenia skrzyżowania z sygnalizacją w OMSI 2. Mam nadzieję, że wszystko dobrze wytłumaczyłem i będzie się wam przyjemnie oglądać. Pozdrawiam i miłego seansu :)
    Linki pochodzą od użytkownika Heir, którego bardzo serdecznie pozdrawiam! i doceniam jego pracę :D
    A pana Heir możecie obserwować tutaj:
    Strefa-Omsi: strefa-omsi.pl/member.php?act...
    Kostka AI: drive.google.com/open?id=1LZG...
    OMSI EditorPath (Cały folder SDK): drive.google.com/open?id=1bEG...
    Zapraszam serdecznie do zostawienia subskrypcji na kanale oraz pozytywnej oceny pod filmem. Te dwa proste kroki naprawdę motywują mnie do dalszej pracy :)
    ►SUBEK: czcams.com/users/mateuszekpl...
    ↓[Social Media]↓
    Po 5 sekundach kliknij Skip Ad ;)
    ►MOJA STRONA: gestyy.com/wKJbe5
    ►Forum VisonProjects: ceesty.com/wCIKOK
    ►Profil Omnibussimulator: gestyy.com/wc8f1g
    ►Mój chomik: [POBIERAJ PLIKI]
    ►Dotacja Paypal: paypal.me/mateuszekpl9
    Dzięki, że mnie wspierasz!!!
    Jestem bardzo wdzięczny!!!:)
    Film został wyrenderowany w "Sony Vegas Pro 14" :)
    Film został nagrany w programie "Fraps", "Action!" lub "OBS Studio" Zależy którego użyłem.
  • Hry

Komentáře • 77

  • @natanek5638
    @natanek5638 Před rokem +1

    Zajebisty poradnik. Mega pomogłeś. Dziena !

  • @lusterko6688
    @lusterko6688 Před 4 lety +2

    Świetne te poradniki są:) bez zbędnego gadania, wszystko wyjaśnione. Aż zasubskrybowałem:)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety +1

      Dzięki! 😁 Mam nadzieję że kolejne które będą w przyszłości tez ci się spodobają 😉

  • @transspotter
    @transspotter Před 3 lety +2

    Vison dlaczego zamiast aut mam tylko autobusy w ruchu AI?

  • @szczepan6735
    @szczepan6735 Před rokem

    Mam zapytanie. Skąd wziąłeś sygnalizatory? Jest to paczka ,,Polskie Sygnalizatory" ? Czy może coś innego, oraz skąd te słupki bo takich fajnych jak masz przy sygnalizatorze dla pieszych to nigdzie nie moge znaleźć ?

  • @siroccoxp
    @siroccoxp Před 3 měsíci

    Sr, że odkopuje ale to ustawianie metrowego splina przed miejscem zatrzymania i wstania definicji (main-side) to tylko i wyłącznie wklepywanie zasady pod sygnalizator. Możemy sobie je nazywać jak chcemy ale trzeba sobie rozpisać jaka ścieżka kiedy będzie miała otwarcie robi się to bardziej skomplikowane przy dużych rozbudowanych skrzyżowaniach. Poradnik spoko bo i mi się przypomniało jak się to robiło. Dzięki ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 3 měsíci +1

      Cieszę się, że jeszcze komuś się to przydaje 😁😇

  • @minomk7639
    @minomk7639 Před 4 lety +1

    Przepraszam za zawracanie czterech liter, ale jak zrobić kostke AI gdy nie mamy swiatel ( chce zrobic skrzyzowanie bez sygnalizacji, ale chce aby ustepowali sobie itp. )

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      Wystarczy że zrobisz tak samo jak ze światłami ale tam gdzie mają się zatrzymywać to po prostu musi być jedno metrowy spline ;) czyli najlepiej przed skrzyżowaniem i gdzieś w środku przed splinem z przeciwnej strony. Potem w OMSI ustawiasz takie coś jak priorytet dla danego splina ;)

  • @witciu12
    @witciu12 Před 5 lety

    a z tymi swiatlami to co zaznaczyc w tej tabelce ?bo kierunki i dalej kumam,,a moglbys zrobic skrzyzowanie na dwa pasy w jedna strone skrzyzowanie dla przykladu ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      Ale robisz to analogicznie tak jak tutaj. Tylko musisz nakierować invis street na ten drugi pas ;)

  • @arisgames1454
    @arisgames1454 Před 4 lety +2

    Może kolejny poradnik o tym samym typie tylko tym razem rondo ? ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety +2

      Rondo się robi na takiej samej zasadzie trzeba znać tylko zasady pierwszeństwa na rondzie ;) ale niedługo możliwe że pojawia się kolejne poradniki ;)

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 Před 4 lety +2

      @@VisonProjects To czekam w takim razie na jakis poradnik od cb ,dzialam w edytorze już dość długi czas i można się od cb przydatnych rzeczy dowiedzieć :D.

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety +1

      @@arisgames1454 dzięki! Warto edukować nowy osoby i dzielić się zdobyta wiedzą. 😁

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 Před 4 lety +1

      @@VisonProjects Masz rację ,szczególnie jesli ta wiedza jest dobrze przekazywana
      Pozdrawiam i czekam :D

    • @arisgames1454
      @arisgames1454 Před 4 lety

      Vison Mam do ciebie jeszcze pytanie czy kostkę która stworzyliśmy możemy później poprawić zeedytować po prostu zapisując edit i stawiając na nowo kostkę w mapie ? Czy trzeba od nowa tworzyć

  • @kebsik4784
    @kebsik4784 Před 3 lety

    EJ mam problem niewczytuje mi się żadna mapa a mam ich dużo ale nie wczytuje się żadna oprucz Leszna nawet Lublin, Bydgoszcz i nawet Fikcyjny Szczecin i projekt Szczecin o co chodzi co ja zepsułem?

  • @amaxmb
    @amaxmb Před 3 lety

    A da się jakoś połączyć ścieżki wbudowane w splina z tymi z invisa?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 3 lety

      Jedynie w taki sposób że kończysz ulice z wbudowaną ścieżką i dalej lecisz układając już invis streety

    • @amaxmb
      @amaxmb Před 3 lety

      @@VisonProjects tylko wtedy problem jest taki, że nie idzie połączyć tych ścieżek, bo wypadło akurat na trzypasmówke. Controlem nic, complete to nie łapie nawet tego spline'a, a jak się idealnie postawi to też nic nie daje. Jest na to jakiś sposób czy trzeba całą mapę od nowa na invisach?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 3 lety

      Najlepiej od razu cała małe robić na imvisach. Daje to większą swobodę a i projekty wychodzą ładniejsze :)

    • @amaxmb
      @amaxmb Před 3 lety +1

      @@VisonProjects już myślałem, że 20 godzin pracy na marne kiedy odkryłem, że można co do milimetra dopasować ścieżkę i będą normalnie jeździć. Dzięki za poradę, dalszą część mapy na pewno zrobie na invisach :)

  • @losbananos6478
    @losbananos6478 Před 5 lety

    Możesz dać te pliki na inny hosting ? np Mega ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      Ta są pliki pana heir musiał bym się spytać o pozwolenie by zamieścić na inny hosting chyba ;)

  • @kubenson1415
    @kubenson1415 Před 3 lety

    Czy trzymanie spakowanego katalogu: Kostek sterujących ruchem AI w głównym katalogu gry wpływa na działanie kostek w grze?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 3 lety

      Wtedy kostki nie będą widoczne w grze. Samo za siebie mówi że są w archiwum :) Należy je wypakować 😀

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 Před 3 lety

      @@VisonProjects Tzn zapomniałem dodać: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze. Tak to powinno być. Za pomniałem dodać drugiej części zdania ;-).

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 Před 3 lety

      Także całe pytanie wygląda tak: Czy trzymanie spakowanego archiwum w głównym katalogu gry oprócz wypakowanego katalogu w folderze w sceneryobjects wpłynie na działanie kostek w grze?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 3 lety

      @@kubenson1415 nie wplynie bo archiwum jest zamknięte tak jakby samonw sobie

    • @kubenson1415
      @kubenson1415 Před 3 lety +1

      @@VisonProjects super bardzo Ci dziękuję

  • @Prywiad
    @Prywiad Před 6 měsíci

    12:16 funkcja "complete to" w ogóle przestała działać (a szkoda ponieważ by wiele dała)

  • @kolejowyswiat6350
    @kolejowyswiat6350 Před 2 lety

    A jak zrobiłem newmap i nie chce już na niej robić a chce na innej pustej to co?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 2 lety

      To skopiuj kolejne newmap 😀

    • @kolejowyswiat6350
      @kolejowyswiat6350 Před 2 lety

      @@VisonProjects no ok tylko że ja mam juz tam cos zrobione i chce bez tego

  • @TransportowyZgred
    @TransportowyZgred Před 2 lety +1

    ogólnie edytor w omsi nie jest zły, ale to robienie skrzyżowań i świateł to jakiś horror z 1928 roku xD ja p....le

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 2 lety

      Oj tak 😁
      A ile godzin przy tym schodzi 😂

  • @tak0s_gameplay137
    @tak0s_gameplay137 Před 5 měsíci

    Kiedy poradnik do pierwszenstwa na skrzyzowaniach i rondach?

  • @minkaminkowski6368
    @minkaminkowski6368 Před 4 lety

    Gdy chce zrobić traffic lgts mam tylko none co jest problemem?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      Musisz mi przedstawić sytuację jaśniej bo niezbyt rozumiem :)

    • @minkaminkowski6368
      @minkaminkowski6368 Před 4 lety

      @@VisonProjects robię skrzyżowanie ze światłami z możliwością skrętu tylko w jedna strone
      Wszystko robię dobrze, lecz gdy klikam trafic lgts ( tam gdzie ty wybierasz main itd. ) mam tylko none

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      @@minkaminkowski6368 czy używasz mojej kostki czy jakiejś innej?

    • @minkaminkowski6368
      @minkaminkowski6368 Před 4 lety

      @@VisonProjects tej z linku pod filmem

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      @@minkaminkowski6368 a skopiowałeś kod z tego drugiego pliku do pliku z kostką?

  • @minomk7639
    @minomk7639 Před 4 lety

    15.35 i w tym momencie wyskakuje mi błąd :/
    Co jest problemem ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      Jaki błąd ci wyskakuje?

    • @minomk7639
      @minomk7639 Před 4 lety

      @@VisonProjects Datei nicht gefunden

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      @@minomk7639 spróbuj zrobić spójność plików gry na steamie a jak nie pomoże to spróbuj na nowo grę zainstalować ;)nie wiem czym to może być spowodowane

    • @minomk7639
      @minomk7639 Před 4 lety

      @@VisonProjects kurcze spójność niedawno robiłem
      Nie popsuje mi mojej mapy ?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 4 lety

      @@minomk7639 zrób kopię zapasową plików na wszelki wypadek ;)

  • @gzylek6011
    @gzylek6011 Před 5 lety

    U mnie jest taki problem że jeżdżą same autobusy, wiesz może jak to rozwiązać?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      Być może w ai_list w folderze z mapą masz wpisane zamiast samochodów to autobusy ;)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      Wklej sobie ai_list z grundorfu ;)

    • @gzylek6011
      @gzylek6011 Před 5 lety +1

      @@VisonProjects Działa, dzięki ci bardzo! :D

    • @gzylek6011
      @gzylek6011 Před 5 lety

      @@VisonProjects A jak bym chciał zrobić kostkę AI na prostej drodze to robię tak samo jak ze skrzyżowaniem?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      @@gzylek6011 a po co tobie kostka na prostej drodze? Na prostej drodze kładź po prostu ścieżki AI ;)

  • @Warszawski_Bruno
    @Warszawski_Bruno Před 2 lety

    Skąd edytor?

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 2 lety

      Obejrzyj poradnik jak zacząć tworzyć mapy do OMSI 2 ;) znajduje się na playliście "Poradniki OMSI 2" 😉

    • @Warszawski_Bruno
      @Warszawski_Bruno Před 2 lety

      @@VisonProjects Ok

  • @adamwisniewski5557
    @adamwisniewski5557 Před 5 lety

    A to nie powinno być że to jest 2 odc a ten 2 to pierwszy?? :-)

    • @VisonProjects
      @VisonProjects  Před 5 lety

      Myślę że nie ponieważ tutaj budujemy skrzyżowania a tam pokazuje co innego więc to nie ma znaczenia

  • @raflos32
    @raflos32 Před 4 lety +1

    To jest to na czym się wybileś... eh.