1992 [60fps] Tenchi wo Kurau II Kouchuu ALL
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- čas přidán 28. 09. 2017
- 天地を喰らうII - 赤壁の戦い - / Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan) Capcom 1992 1コインオールクリア Player 坂 収録Ver MAME0.36b14
Game replay site replayburners.blog.jp
天地を喰らうII - 赤壁の戦い -
発売年:1992.11
開発/発売元:カプコン
ジャンル:格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:カプコン プレイシステムダッシュ(CPS DUSH)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[QSound]
本宮ひろ志原作の同名コミックをゲーム化した作品「天地を喰らう」の続編。馬に乗って戦う前作とは内容がだいぶ異なり、どちらかといえば同社の「ファイナルファイト」タイプの格闘アクションゲームとなっている。攻撃方法も連続技、つかみ技、投げ技をメインに使用するのが今回の特徴。ゲーム開始時に前作より1人多い5人のキャラクターからプレイヤーを選び、3人まで同時にプレイすることが可能。また、プレイヤーは冒険の途中で強力な武器を手に入れることができる。
Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (c) 1992 Capcom Co., Ltd.
Shang-Lo, a country ruled by murder and violence under the iron fist of the dark lord Akkila-Orkhan. Having driven his own country into ruin and despair, Akkila-Orkhan now casts his covetous eyes on his neighboring countries. As his conquering shadow spread, one man rose up against this black tide. His name was Kuan-Ti, and with the aid of the five greatest warriors and the one wisest mind in his realm, Kuan-Ti would fight to defend his people and lands. The battle begins. A very good side-scrolling beat'em up.
- TECHNICAL -
Capcom Play System Hardware (CP-S)
[CP-S No. 23]
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Sound Chips : Q-Sound (@ 4 Mhz)
Players : 2 or 3
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 2
= [1] Attack, [2] Jump
- TRIVIA -
Tenchi wo Kurau II was released in October 1992 in Japan.
The title of this game translates from Japanese as 'Heaven and Earth Recieving Blows II - Battle of Red Wall'.
This game is known in US as "Warriors of Fate [CP-S No. 23]" and in Asia as "Sangokushi II [CP-S No. 23]".
- SERIES -
1. Tenchi wo Kurau [CP-S No. 04] (1989)
2. Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai [CP-S No. 23] (1992)
- STAFF -
Planners : Noritaka Funamizu (Poo), Kin
Programmers : Domesan, Xor, Tsu-Zy, 34-Sakontz
Character Designers : Fukumoyan, Kyochan, Tenman, Tama Chan, Tanuki, Ball Boy (Ballboy), Mizumo, Yuusuke, Nonsuchi, Youjiro, Saotome, Kurata-N, Ume
Onnanoko Designer : Akira Yasuda (Akiman)
Sound : Masaki Izutani (T. Yomage), Toshio Kajino (Bull), Oyabun, Inu
Special Thanks : Akira Nishitani (Nin), James Goddard (DJames.), Alex Jimenez
- SOURCES -
Game's rom. - Hry
天地を喰らう 動画投稿 ありがとうございます(^^)✌天地を喰らうが好きなので✨今後ともよろしくお願いします🎵
呂布で時間きつくなるんだよなぁ。懐かしい
黄忠は1回ワンコインクリアしたら、もうお腹いっぱいなんだよね(´・ω・`; )
黄忠のトリッキーな動きの投げが好き~、でも上級者向けだから使いこなせなかった・・・。
わたしも一番得意なのは黄忠でした。馬には必ず乗って戦うスタイルにて、1コインクリアの基本スコア最低360万点って感じで調子がいいと400万点手前くらいでした。
うますぎる‼
Bow skills, no basic melee attacks, average speed move, slow attacks, high range attacks, has a slide move very useful
Is correct, is a very ultra rare character with archer skills and with a real bow and arrow fighting style
黄忠の一番の強みは、一対一を五人中いちばん得意とする。
ボタン連打による弓矢の乱れ撃ちも、巧く行けば一気にごっそり減らせるのも強み。
ただしパンチ投げを唯一持たないため、ベルトアクション基本戦法の一つでもある「ザコの群れを一ヶ所にまとめる」が最もやりにくい。
相手を掴んでからジャンプ+アタックで出せる「移動投げ」で何とか体制を整えられるが。
じじい(黄忠)を使い続けたあと、関羽(または趙雲)をプレイした際に生み出される……主人公補正に近いエセチート感は異常。
馬で武器振り回し突撃をしようにも、ただの馬突撃になって逆に窮地になってしまうことも多々ありましたね。
何を隠そう私も黄忠が一番得意キャラでした。
Im such a god with this character with PS1 turbo controller lmao.
Lol
I love this!!!was there a japan home version?
黄忠だと囲まれたときがキツいんだよなぁ。接近戦がしんどいんだよね~。
黄忠さんの声が若い
I am not japanese and for that, i always wandered what the lady with the baby said to Kouchou at 22:27.I tried to find a video in English but nothing.
It’s a famous scene between Chou-Un and king’s wife from story of three kingdoms. King’s wife and son(the baby) were surrounded by enemies. Chou-Un rushed into enemies alone and found them. king’s wife asked Chou-Un to deliver back the baby to his father, the king safely. Then she jumped into well to sacrifice herself because she knew she was a burden - Chou-Un could not get rid of enemies with her. Finally Chou-Un desperately killed the enemies, protected baby and escaped. When the king saw his son back and heavily injured Chou-Un, he dumped his son to the floor and blamed him for almost scarifying his bravest man - Chou-Un.
@@duncanduncan7859 趙雲 (Zhao Yun) saving 劉備 (Liu Bei)'s child.
黄忠って連打するとかなり強いんだよね。
黄忠の長所は遠近が強い
短所は回避距離が短い。
上級向け(´・ω・`)?
How you do 3 arrows in one go? Can you explain please?
Disco Josh tap the punch button rapidly, beat the button hell of out it.
敵将、李典、討ち取ったりぃぃぃ
やはり 草薙 の剣は爽快ですね
それまでの苦労が報われるやりたい放題武器
でもその後落ちちゃうけど
how to shot 3 bows at the same, please...
push attack bottonj fast continuously, then you can.
you must hit the punch button in repeat and FAST
甲虫だけは1コインクリアできなかった。でもこの人は馬い。馬だけに。
ウマが上手い
黄忠は弱かった
最強は関羽
斜め下ジャンプのダッシュ攻撃の出始めが無敵なのを知った時驚いた。
このゲーム見る度に思うのは、何で五虎将の中に馬超が居ないの?てか何で魏延?
この赤壁の当時劉備軍では五虎のうち関羽、張飛、超雲の三人しか居ませんケイシュウ制圧の後で黄忠、魏延が加入しましたが馬超はそれよりも加入が遅れます(蜀制圧中の加入)なので馬超は時期に合わないと判断し五虎将軍の次に武力の有る魏延を選んだと思います(武力も大差有りませんが裏切り癖が有ると孔明に判断されて嫌われてました)
のえっち 馬超登場の時期なんか気にせずに登場させれば良かったのにね。グラフィックはファミコンの天地を喰らうのグラフィックでも流用して登場させるなり出来た筈なのに。
のえっち
時代は劉備が新野とゆー田舎都市に在宅に敵である曹操が新野に攻め混む。とゆーのがストーリで馬超はもう少し後に出てきます。ちなみに劉備+関羽+張飛は桃園の誓いとゆーのをたてています。誓い→我ら生まれし日は違くとも、死す時は同じ日同じ時間で死すのを誓わん。
とゆーのが桃園の誓いです。
趙雲は劉備がある事情で放浪の旅に出た時に関羽に気に入られ配下になった。
黄忠は昔敵だったが主に裏切られ処刑されそうになった所同じ配下の魏延に助けられて劉備が配下になった。
馬超も始めは敵だったが張飛の一騎討ちに孔明の罠によって配下になった。(登場時代は劉備が蜀を入手して王になった時)なので時期的に馬超はいないのです
本宮ひろ志が馬超が嫌いだってのを聞いたことがある、
でも曹操は後漢を精いっぱい盛り立ててたのに奸物扱いされてるのがちょっと寂しい。
まあ劉備の人情味の方が馴染みやすいから仕方ないっちゃ仕方ない。
老いて益々盛ん‼️
할배 회춘하네
By the gods, there's a south korean on the loose