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Hola, mi problema es el siguiente: mi PC no es lo suficientemente potente. Es algo vieja y la última versión de Blender que me funciona es la 2.79. A partir de la 2.80, Blender modernizó muchísimo su interfaz, y esa versión no me funciona. Ni siquiera abre, ya que no es compatible con mi hardware. De Blender 2.79 a la 2.80, la interfaz cambió tanto que parecen 2 programas distintos, y es imposible seguir un tutorial que use una versión por encima de la 2.80 mientras se usa la 2.79. ¿No hay algún curso de Blender 2.79? Me ha costado encontrar tutoriales de Blender que sean extensos y que se centren en versiones inferiores a la 2.80. Estoy segura de que no soy la única persona con este problema.
Si a alguien como a mi no me aparece "Normals" en los puntitos verdes, pueden hacer clic secundario en el tubo y elegir la opción "Shade Smooth by angle" y ya queda
Para los que en algun momento blender no haga lo que se espera en el video por ejemplo que no se hagan bien los bevels o las caras no se puedan manipular bien, tengan cuidado con los vertices duplicados(aquellos que estan uno encima de otro y no se ven a simple vista), para quitar ese problema en todo tu modelo primero selecciona todos sus vertices estando el modelo con la letra "A", una vez pintado todo de naranja proceder a utilizar la "M" lo cual abrira el menu de "Merge", en ese menu seleccionar ""By distance" y Voila, tus vertices que ves son unicos y podras manipular correctamente tu figura 3D. Existe tambien una opcion en el menu de la derecha en la primera seccion llamado "active tool and workspace settings" donde puedes activar automerge par no tener que hacer esto manualmente cada que tengas problemas.Todo merge by distance funciona con un numero maximo de acercamiento(En metros) entre vertices por lo que poner una diistancia muy alta hara que tu modelo se empiece a simplificar , procurar poner una distancia muy pequeña.
Para los que les desaparezca el cubo al activar subdivision surface deben hacer esto. Hay que entrar a EDIT/PREFERENCES/VIEWPORT/SUBDIVISION y destildar GPU subdivision.
Si como yo, estan usando la version 4.1 de Blender y les pasa que en el minuto 1:07:00 al querer poner un frame no les aparecen las opciones que se ven en el video, con la "I" unicamente pondran un frame sin mas, pero con la letra "K", ahora si se mostraran esas opciones.
Para los que tengan problemas con el césped en el plano, de que les aparezca por fuera del plano o en la mitad etc, deben modificar el punto de origen de esos objetos (hierva 1, 2 y 3) para eso seleccionan el objeto, le dan Control + . (punto) y ya de ahí lo mueven hacia abajo, y listo, automáticamente el césped del plano se ajusta solo 👍
@@nadayosoyadan cuando creas tu primera hierva y le das Control + J para agrupar (es para que se junten en un solo elemento entre comillas) este crea un punto de origen (de hecho cada objeto que creas lo tiene, generalmente esta en el medio) debes mover ese punto a la parte inferior del objeto o elemento (La hierva) para que cuando hagas el pasto este mismo no te aparezca disparado a otro lado etc
Logré hacerlo, entrando al modo "cambiar el punto de origen" (Eso que dice de Control + . ) y lo podés mover con la G hacia donde quieras, lo psue en el centro, abajo y aún así en el plano no consigo que aparezca bien, aparece de todas rotaciones, menos la que debería aparecer
@@vmGrymm Listo, En "Rotation", en la obción de "Orientation Axis" seleccionas la opción "Object Y" luego abajito mismo dice algo asi como "Phase", tu le vas moviendo eso poco a poco hasta que la hierva se ponga de pie. (Dentro del "Particle Propieties")
@@diosethpolo2300 Me re ayudaste. Incluso me di cuenta que también me estaba jodiendo el hecho de que le había puesto un poco de Randomize dentro de la sección Rotation. Ahora sí llegué al resultado que buscaba, muchísimas gracias en serio!
Ojos de la bomba en 27:04: Si a alguien (como a mí) se le quedan "separados" de la esfera principal en vez de hacerlos pegados a la malla, hay que ir a las propiedades de la herramienta "Add UV sphere" (pestaña lateral, iconos de destornillador y llave inglesa) y en la opción "Height", clicar en "Center". Así saldrán los ojos tal como salen en el vídeo.
Este tutorial es Mentira!!!! no dura 1:30hrs comencé a las 11am y estoy terminando de renderizar a las 5 p.m. 🤣🤣... muchas gracias por demostrar todo lo que se puede hacer en un video con ejercicios fáciles de entender y aplicar, aun asi el resultado es magnifico!!!
Estudié diseño industrial y estoy enojada de que ni si quiera me hayan mencionado absolutamente nada sobre este programa. Creo que de todos los programas de modelado 3D que hay éste es el más completo, y es gratis, increíble. Me aventé el tutorial de más de una hora como si estuviese viendo una peli jajaja muy buen maestro, gracias!
Si es sobre el programa, la explicacion mas facil es que blender funciona mejor para freelancers, artistas que les gusta el 3D pero que no desean trabajar en una empresa (todo mi opinion)
Recién voy por el minuto 40 colocando valores aleatorios a los pastos. Me detengo a escribirte esto porque lo creo oportuno. Hace poco tiempo empecé en blender con varios tutoriales hasta 10 veces mas extensos que este, pero al explicar cosas tan complejas me terminaba desanimando hasta dejarlo, ahora me volvieron las ganas y me cruce con este tutorial y lo vengo haciendo en dos días recién por mi poco tiempo y la verdad siento haber aprendido mas que con esas muchas horas de otros tutoriales en español como ingles, así que solo quería agradecerte por hacer (desde mi punto de vista) un gran tutorial. Saludos.
Desde Colombia, soy ARMO y agradezco infinitamente tu aporte, la practicidad es tu sello y hacerlo desinteresadamente, demuestra la gran persona que eres, desde estas lejanas tierras cafeteras, te estoy eternamente agradecido
es impresionante el tipo de humano que eres, impresionte y ojala la vida me hubiera puesto mas cerca de mi porque nos llevariamos genial, llevas un par de años y lo poco que se es 100x100 gracias a ti, tu motivacion al enseñar, tus ganas de hacerlo interactivo y que tu espectador no se aburra, ademas super eficaz, se te entiende perfecto, y eres la verdad....digno de ser aplaudido. gracias por existir (tus padres han educado a una persona hecha y derecha)
21-6-2024 Estoy verdisimo! Al fin con una buena pc, queriendo empezar a usar Blender para poder crear animaciones! A punto de comenzar el tutorial y super entusiasmado por empezar! Gracias!!!!!!!!!!! 💟
39:02 para los que tienen la hierva que aparece en el plano solo a partir de su mitad: "option" arriba/derecha - origins, luego hay que colocar el origin de cada objeto en su base usando "G". Si queréis ser más preciso podéis en "snapping" arriba- (el magnet) y vertex
Puedes explicarlo un poco mejor o hacer un video? O buscarme un video? Es que literal estoy hace una hora buscando por qué con el sistema de partículas la hierva aparece por la mitad y no encuentro solución. Soy nuevo en blender
@@antoniobeorchianigris1694 Yo ya lo logra hacer, te explico: La hierva aparece por la mitad por su punto de origen (el puntito naranja), para solucionarle haz esto: Pulsa Control + punto, luego mueve el punto de origen a la parte de abajo de cada hierva, luego vuelve a implementar el sistema de partículas y ahí debería de haberte funcionado.
Un consejo, tuve un problema con la parte de los ojos en donde no me dejaba elegir su cara y tampoco sus aristas para pintarlo, lo que hice fue en el modo de "Edit mode" seleccionar la cara que estorba y ocultarla con "H" para después poder pintar los ojos, si quieren que vuelva aparecer lo que ocultaron usen el comando "Alt+H" espero y a alguien le sirva este consejo, muy buenas noches
Con la primera guía comencé con Blender, de a pasos chicos, tímidos, hasta comprender como funcionaba y empezar a manejarme con más fluidez. Con este tutorial, hace 3 semanas que lo estoy tomando de referencia para quitar dudas y mejorar mis proyectos. Agradezco enormemente tu aporte. Soy autodidacta, por más que estudie en la UBA (Universidad de Buenos Aires, Argentina), en cuanto a programas no vemos nada. Y tus videos me dieron muchas herramientas para desenvolverme en el ámbito laboral. ¡Así que no quería dejar de agradecerte! En cuanto pueda, tomaré tu curso completo, ¡que sin duda no tiene desperdicio! ¡Un abrazo desde Argentina Crack!
Soy productor televisivo en uruguay desde 1998, gané unos cuantos premios a mejor programa y uno de oro, y blablabla.....pero desde que vi tu laburo con el corto "flipé", y cuando vi la forma, sencillez y algo muy dificil de encontrar en el mundo de la tv y el cine (estuve en bastantes festivales con mis laburos, conoci mucha gente).....la humildad!!! Y para eso no puedes hacer un tutorial, debes portarlo!! Yo laburo con iclone y da vinci, vine aqui para refrescar blender que hace mil no lo uso, y te vuelvo a encontrar. Así que vayan mis felicitaciones primero por la persona, luego por el laburo y mucho mas por compartir los conocimientos. ¿viste cuando te enganchas con una peli y la vas disfrutando? pues así son los tutos bien hechos como este, sin que a uno lo traten como niño de primaria (porque si estamos aqui sabemos que hay en "archivo" y "edit", jeje) Gran abrazo y no te detengas, este canal debe subir al millon!!!
Ha sido muy bueno, vi el video entero para repasar porque hace casi 1 año no tocaba Blender y acabe haciendo todo el reino champiñón, ayudaras a muchos chicos nuevos con esto, gracias por el esfuerzo y dedicación
Querido Pablo. Eres un tipo tan generoso! Infinitas gracias por todo! PD: Hierva con "V" es un conjugación del verbo Hervir. en cambio el sinónimo de pasto se escribe con B, Hierba. ABRAZOS!
58:48 (suspira). Hermano, no estás haciendo esto en vano! Gracias por enseñarnos, en serio.. Aquí estoy practicando junto contigo.. y estoy sorprendido con lo que he hecho, en base a lo aprendido! te quiero jaja ♥
Yo también estoy aquí suspirando, sintiéndome un poco cansado por hacerlo después del trabajo pero se que valdrá la pena, fuerzas para todos los que estamos empezando
Pie deformado en 29:19 : si a alguien más le sucede que moviendo esa arista del cubo, todo el volumen de la puntera del pie se deforma y desplaza hacia arriba, a lo mejor es que aún tenéis activado el 'proportional editing' desde la última operación. De nada.
Dios mil gracias estaba dándome de cabezazos ya, digo se me mueven todas las aristas! xD El tutorial esta chulo pero creo que hace falta ir un poco mas lento y explicando estos posibles fallos, digamos que hacer un tutorial para tontos o alguien que no ha usado nada de esto, porque luego ocurren fallos o dudas como ésta y ...gracias a que lo has puesto por aquí que si no... ya podía yo andar buscando jaja
De verdad que te agradezco por brindarnos tu conocimiento y sí que lo haces de la manera correcta, si todos tuvieran la habilidad para eneñar como vos lo haces, ni siquiera hubiera pagado cursos de ilustración digital en donde ni me enseñan bien. De verdad tienes un don maravilloso, esto debería ser viral, pero cada quien, te has ganado una nueva suscriptora, una nueva fan y sobre todo mis respetos... Un gracias se queda corto con semejantes cosas que haces para simples mortales pobres como nosotros ... ¡GRACIAS DE TODO CORAZÓN!
Para los que no tengan numpad, pueden irse a la pestaña de "Edit" luego a "Sistem preferences", luego input y activan el que dice, emulate numpad, y ya se moverian con los numeros que tienen arriba de las letras.
Hace algunos años quise empezar a aprender en blender e incluso me había comprado un curso, pero como no estaba actualizado, muchas funciones no las sabía manejar y la verdad me rendí Ahorita que me volvieron a dar ganas de aprender encontré tu vídeo. Muchísimas gracias por actualizar el tutorial!!! ❤❤❤❤
37:41 Césped o Hair/pelo AL REVÉS: si sucede éso es porque la normal de la única cara del plano está apuntando hacia abajo. Pulsando SHIFT+N (en el modo edición, donde aún no se visualiza las partículas de césped) aparece el cuadro "recalculate normals", haciendo check en "inside", el césped ya seguramente apunte hacia arriba como queremos.
muchas gracias compa, justo presentaba ese error pero gracias a ti lo solucione, por si alguno no le llego a entender les explico, antes de agregar la coleccion de hierbas vayanse al modo edicion, seleccionen su plano y presionen shift+n y en la parte inferior izquierda le aparecerá un cuadro donde dice recalculate normals, abren el cuadro y le dan el check en inside, con eso ya podran solucionar ese problema
En 1h y 17m, todo lo que explicaste fue demasiado completo y lo hiciste de una manera impecable, mucha información para tan poco tiempo, pero de verdad excelente clase, muchas gracias... Se ve que tienes vocación para enseñar. 👏🏻👏🏻👏🏻💪🏻
Aura gracias a este video me has recordado mi primera vez que usé Blender y lo disfruté un montón. Deje de hacer cosas pero al ver este video me entran las ganas de volver a usarlo más. Eres un creador de contenido estupendo! Gracias :D
Muchisimas gracias por este video y el ebook, se nota un monton como te lo curras muchisimo para que lo entienda todo el mundo y te mereces todo el apoyo del mundo. De verdad te digo que de todos los tutoriales que he visto para lo que sea este es el mejor y que sepas que con esto ayudaras a miles y miles de personas como a mi a motivarse por lo que les gusta y aprender sobre ello tan facilmente que te da ganas de ir a crear de una vez, eres un grande
Me quedé pensando... y si en realidad el Pablo que vemos no es una persona, sino un renderizado realista creado en Blender por el verdadero Pablo??? o.O
Empecé a usar Blender con un compu muy básico y en todo momento se cerraba. Eso me generó frustración. Hoy tengo uno mucho mejor y con este tutorial lo voy a retomar hasta convertirme en un profesional. Muchas Gracias 🔥
Hay una cosa interesante que me gustaría compartir y es en el tema de las vistas (frontal, superior, lateral, etc.) para los que no tienen numpad. Aparte de que sí, se puede en la parte superior derecha navegar por los diferentes ejes también se puede con la tecla eñe (ñ), que por lo menos a mí me sirve. Pueden presionar la tecla eñe y les aparecerá un menú con las opciones de vista, y luego seleccionar la quieran, o también pueden mantenerla oprimida (la eñe) y mover el mouse hacia donde quieran tener posicionada la vista. Para los que no tienen un teclado con eñe de pronto les sirva la tecla al lado derecho de la ele, y si así tampoco sirve podrían intentar activar el teclado en español desde la configiración de su sistema operativo y esto hará que la tecla a la derecha de la ele sea la eñe. Espero les sirva.
Este video es tan bueno que es imposible no comentar para agradecerte! Transmites muy buena vibra y el contenido que ofreces tiene mucho valor! Estoy incursionando en el desarrollo de videojuegos y esta guía es más que suficiente para comenzar a hacer los assets de mi primer juego. Bendiciones Pablo!
min 1:16:24 mi primera vez en blender, he tardado 4 días pero he hecho esta animación con más detalles incluso, como el cubo ? y el bloque de ladrillos :D
Me tomo una semana entera para terminar el proyecto pero valió totalmente el esfuerzo. Mil Gracias por enseñarnos un montón de herramientas en tan poco tiempo y encima explicarlo de modo que cualquiera pueda entenderlo!!
Impresionante, en una noche y lo que llevo del día de hoy de saber absolutamente nada a ya estar renderizando, un excelente trabajo de explicación, lo haces lo suficientemente claro como para que repetir pasos sea intiuitivo y no tenga problemas en recordar las cosas, gracias de corazón.
¡Alucinante!. Lo primero gracias: por el curro que te has pegado para ayudarnos a entender Blender y por el eBook que nos has regalado. Sobre el tema de si creemos que NINTENDO te denunciará, te diré que es un TEMA MAS QUE INTERESANTE ya que todos los que nos dedicamos al 3D, sea como profesión o hobby, tarde o temprano vamos a modelar (si no lo hemos hecho ya) un objeto que pertenece a otras marcas muy conocidas. Yo CREO QUE NO, que Nintendo no te denunciará. Pero CREO QUE PODRÍAN😂. Lo cierto es que no tengo ni puñetera idea de este tema y agradecería que si hay alguien que sabe lo que dice la ley al respecto lo comentara. Creo que si no obtienes beneficio económico directo ¡no pasa naaaaa'! , lo malo es lo contrario: si obtienes un lucro de ese trabajo, en ese caso, creo que si pueden ir a por ti. Si las grandes empresas se hubiesen dedicado a denunciar a los han modelado, por ejemplo: latas de refrescos de Cola (no voy a dar nombres), o piezas de un famoso juego de construcción, etc. no pararían de poner denuncias y por otro lado, los que modelan sus objetos les están dando una publicidad gratuita añadida. No me alargo más y repito: Si hay alguien que sepa qué dice la ley al respecto por favor que lo diga, lo agradeceremos todos. Un saludo crack
das click en options (parte superior derecha del visualizador, click en la caja origins y luego seleccionas cada objeto y con g les acomodas su eje, es decir, a cada objeto que creaste de cesped, no en el plano... Espero puedan resolver, saludos... !!!!
Me acabo de abonar à tu programma y me parece interesante la manera de como El curso se présenta. Cool como pareces me da la confianza para seguirte, gracias.
Hola, quería agradecerte dos cosas, la primera la valiosa información que explicas, estoy empezando un proyecto musical en el cual la imagen es muy importante y has sido mi salvación hasta que pueda pagar a un profesional. La segunda es el hablar en nuestro idioma materno y traducir a nuestra lengua, y animar a seguir en esa línea ya que somos la segunda legua materna más hablada del mundo y millos y eso es un mercado inmenso. Abrazo!!!!
hola yo del pasado cercano la solución es la siguiente : en la barra de arriba donde dice "organizar , modelar , esculpir, ......" selecciona "organizar" ahora debes dar click derecho sobre la figura y seleccionar "sombreado suave por ángulo" y listo
CUANDO QUIERO HACER UN BEBEL, SOLO ME SACA LOS BORDES PERO PRÁCTICAMENTE SE SIGUE VIENDO IGUAL, SOLO QUE LA ESTRUCTURA SE VE CON MAS RELIEVE, PERO SE SIGUE VIENDO ESA ESPECIE DE PENTÁGONO, YO USO LA 4.0.2, TAMPOCO ME QUIERE AGARRAR CONTROL R, LE COLOCO ESO PARA HACER EL MODELADO DE EL HONGUITO Y NO ME AGARRA, ¿ QUE OTRO COMNADO PODRE UTILIZAR? ¿O PORQUE NO ME AGARRA?
He aprendido un montón de cosas útiles que no sabia. Os comparto el render que he hecho, que por cierto, no se porque lo del desenfoque no parece que me haya funcionado bien... Del resto estoy bastante contento, aunque animar la camará para que quede algo un poco decente me parece bastante complicado. Un saludo. Link al render: drive.google.com/file/d/156o8xFyfRSzkQsKA64gI3Ib2WoQbn1E3/view?usp=sharing
amigo mío gracias por tan buena explicación. hice un curso de blender hace años y me quede rezagado por otros trabajos... adquirí una nueva pc y me motiva comenzar de nuevo!
Perfecto... ahora solo me falta una pc de la nasa, imaginación, inteligencia para saber como funciona cada boton y capacidad mental para guardarme todo el tutorial en mi cabeza jaja
buenas, genial video, te queria preguntar, en la parte de biselado del video, yo selecciono todas las aristas con ALT + SHIFT + CLICK, pero se suavizan todas las aristas salvo la superior-exterior (la primera que muestras en tu video), en lugar de generar geometria en ambas caras que se juntan en la aristas, lo hace solo en la superior, sin suavizar el borde (no se si se entiende) ¿sabrias por que me pasa esto? te agradecería mucho la ayuda, recién estoy empezando con blender y este video es el mejor que eh encontrado hasta ahora. por si sirve de ayuda, estoy usando la version 4.1 de blender. PD: un comentario en este video ya me resolvio la duda, gracias igualmente si te tomaste la molestia de leer este mensaje 😅😅😅
brooo! siempre quise aprender bien esto, de chico fui a una escuela donde en una materia nos enseñaron a usar 3dmax y me encanto pero nunca mas la volvimos a tener, ahora que aprendi blender gracias a ti estoy motivado a aprender. Saludos!
Yo ahora estoy estudiando desarrollo de videojuegos y de momento he de decir que Blender es de cierto modo mejor que 3Ds Max. Es muuuucho más intuitivo y sencillo de aprender. 3DsM se quedó un poco desactualizado, no digo que sea malo pero he de decir que en Blender me hice varios modelos que no están nada mal para ser los primeros que hice sin conocimiento alguno de 3D y con Max es un verdadero dolor de cabeza el intentar averiguar qué hace cada cosa porque no tiene ninguna referencia de que hace cada herramienta.
@@jonasgonzalez2751 cuando era chico me instale blender y no entendia nada, pero creo q era mas porq no tenia ayuda para aprender, ahora que estuve aprendiendo blender me encanta
El mejor tutorial para empezar sin duda 👌 Explicando para qué sirve cada cosa, cómo hacerlo bien para evitar errores... Y no 'simplemente' comentar lo que va haciendo para que tú lo copies sin saber qué estás haciendo (la mayoría de tutorias que me estoy encontrando son así -_- Muchísimas gracias por este vídeo y enhorabuena por tu canal! ✨✨✨ Me ha servido muchísimo 🙏🧡
tu contenido merece muchísimo la pena de verdad!!! gracias por el pedazo de tutorial, por como lo has editado y las ganas que le has puesto en todo momento
Doy por aprendido hasta la realización del Hongo, me ha parecido una forma muy entretenida y fácil de aprender Blender. te felixito eres un gran tutor!!! espero poder tener la oportunidad de comprar el curso de 30 dias cuanto antes.
Genial que esté en inglés. Tuve una agencia de animación 3D y efectos especiales digitales en los 90, y en esa época no existían softwares para el tema en español. Tampoco manuales, libros o tutoriales. Vamos a probar el famoso Blender. Espero no enredarme con la experiencia adquirida con Lightwave, Softimage y Maya. Gracias por el aporte. Va like.
Me encanta este video y tu contenido! Aviso para quienes, como yo, no se encontraron ahora con la función "Auto-Smooth" (supongo que es debido a la modificación) que lo que deben hacer el "click derecho en la figura" (en "objeto mode" -aunque no sé si es necesario). Y opriman la opción "Shade Smooth by Angle". Saludos!
Seguí todos los pasos y me quedó igualito, realmente sólo quería aprender la figuras básicas para un sitio web con figuras básicas en 3D, pero me quedé hasta el final porque me gustó todo, un crack para el Blender sos. Saludos y muchas gracias, ahora quedará mejor mi sitio
Graaaan video, de mucha ayuda, y los comentarios también, que bonito es cuando la gente se hecha la mano pa ayudarse, los comentarios me han salvado de quedarme estancado en el tutorial.
simplemente es increible como explicas estoy en mis practicas de fp sin nada q hacer y me decidí por aprender un poco de modelaje 3d y vi este video y es increible gracias
Mucho compañerismo en este grupo de aprendizaje.... sería bueno tener un grupo de ws o Telegram para seguir avanzando y aquellos que conozcan tips como los que brindan acá, lo puedan compartir.... mil gracias a todos esos héroes sin capa que han ayudado...saludos desde Lima Perú
Eres el puto amo. Quería ver algún tutorial antes de descargar el programa para ver que se puede hacer con Blender. Lo explicas todo de forma amena, sin grandes tecnicismos, algo que se agradece y mucho. Gracias por crear este contenido en el que pones a nuestro alcance tanto conocimiento con esa simpatía que te caracteriza. Saludos desde Murcia!
No conocía tu canal y ahora me declaro fan absoluto! Lo explicas todo dinámico y sencillo, mira que es una hora de tutorial pues me has mantenido enganchao tol rato. Muchas gracias por tu contenido!!
joder me pasa lo mismo justo vi el anterior tutorial hace meses con la versión de la taza y estoy una vez más viendo este nuevo para aprobar una asignatura lol
tu si que eres un maquina ! ademas de bien explicao lo haces ameno y gracioso , con ese acentillo tan particular . solo he visto el video , oreo en otro momento voy a tratar ,por lo menos, de hacer los objetos siguiéndotelo al pie de la letra . será la primera vez que utilice blender a ver que tal . visitare tu pagina y veremos si finalmente no acabo comprando el curso . valdrá la pena . felicidades por tu trabajo
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✅Aprende a dar realismo a tus texturas aquí: czcams.com/video/mzmdwyeQOsM/video.html
Hola, mi problema es el siguiente: mi PC no es lo suficientemente potente. Es algo vieja y la última versión de Blender que me funciona es la 2.79. A partir de la 2.80, Blender modernizó muchísimo su interfaz, y esa versión no me funciona. Ni siquiera abre, ya que no es compatible con mi hardware. De Blender 2.79 a la 2.80, la interfaz cambió tanto que parecen 2 programas distintos, y es imposible seguir un tutorial que use una versión por encima de la 2.80 mientras se usa la 2.79. ¿No hay algún curso de Blender 2.79? Me ha costado encontrar tutoriales de Blender que sean extensos y que se centren en versiones inferiores a la 2.80. Estoy segura de que no soy la única persona con este problema.
Porque pide Gmail
no me deja descargar el eBook.. me sale "solicitud no valida", puse mi nombre y mi gmail.
No deja descargar el ebook, solicitud no validad
no me sirve al momento de querer agregar otro cubo para crear el hogo, no me sirve el shift +a no me permite crear otro cubo
Si a alguien como a mi no me aparece "Normals" en los puntitos verdes, pueden hacer clic secundario en el tubo y elegir la opción "Shade Smooth by angle" y ya queda
si hubiese visto el video ayer (cuando me lo propuse) no me habrias salbado heroe
Grande Omar, gracias!
Que grande eres, gracias
te amo persona que me acaba de sacar de mi crisis
gracias, mi ser paciente te lo agradece
Para los que en algun momento blender no haga lo que se espera en el video por ejemplo que no se hagan bien los bevels o las caras no se puedan manipular bien, tengan cuidado con los vertices duplicados(aquellos que estan uno encima de otro y no se ven a simple vista), para quitar ese problema en todo tu modelo primero selecciona todos sus vertices estando el modelo con la letra "A", una vez pintado todo de naranja proceder a utilizar la "M" lo cual abrira el menu de "Merge", en ese menu seleccionar ""By distance" y Voila, tus vertices que ves son unicos y podras manipular correctamente tu figura 3D. Existe tambien una opcion en el menu de la derecha en la primera seccion llamado "active tool and workspace settings" donde puedes activar automerge par no tener que hacer esto manualmente cada que tengas problemas.Todo merge by distance funciona con un numero maximo de acercamiento(En metros) entre vertices por lo que poner una diistancia muy alta hara que tu modelo se empiece a simplificar , procurar poner una distancia muy pequeña.
Gracias por el aporte. Justo me paso eso y pense que estaba haciendo algo mal.
Nota la opcion de Auto-merge aparece seleccionando Edit mode
Genial, estaba trabado justo ahí...hacía bevel y me salía la selección recto por la superficie de la cara!
MUCHAS GRACIAS DE VERDAD
me salvaste la estabilidad mental!!!
Si en la parte que de bordear no te sale la opcion que el le da lo puedes hacer dandole a la segunda opción Shade Smooth By Angel 16:11
Gracias bro necesitas mas like porque está buscando eso mismo
Muchas gracias
gracias
Gracias, me pasó que no tengo la opción "NORMALS" se puede activar? o es por la versión?
Gracias 💗
en mi primera hora conseguí que la aplicación dejara de responder.
un gran logro.
Que crack 😍😍😍 JAJAJAJA
en mi caso se cierra random cada vez jajaja
jajaja a mi se me cerró cuando estaba por acabar y perdi todo el progreso (iba por la parte de renderizado)
jajajaaaajaaj x2
yo en 15 minutos
Para los que les desaparezca el cubo al activar subdivision surface deben hacer esto.
Hay que entrar a EDIT/PREFERENCES/VIEWPORT/SUBDIVISION y destildar GPU subdivision.
amigo me acasbas de alegrar el dia muchas gracias idolo
grax
¡Eres un héroe men! Un abrazo illo.
brooooooooooooo un montón de gracias me has salvado la vida
muchisimas gracias me había atorado ahi
Si como yo, estan usando la version 4.1 de Blender y les pasa que en el minuto 1:07:00 al querer poner un frame no les aparecen las opciones que se ven en el video, con la "I" unicamente pondran un frame sin mas, pero con la letra "K", ahora si se mostraran esas opciones.
GRACIASSSSSS HÉROE!!!!! SOS UN SOL!!!!
Gracias!
gracias bro:)
A mi me esta pasando que no me funciona la edición proporcional.
@@Dinirame en que minuto?
Para los que tengan problemas con el césped en el plano, de que les aparezca por fuera del plano o en la mitad etc, deben modificar el punto de origen de esos objetos (hierva 1, 2 y 3) para eso seleccionan el objeto, le dan Control + . (punto) y ya de ahí lo mueven hacia abajo, y listo, automáticamente el césped del plano se ajusta solo 👍
no estoy entendiendo como es esto, trato de hacer lo que dices pero no me sale.
@@nadayosoyadan cuando creas tu primera hierva y le das Control + J para agrupar (es para que se junten en un solo elemento entre comillas) este crea un punto de origen (de hecho cada objeto que creas lo tiene, generalmente esta en el medio) debes mover ese punto a la parte inferior del objeto o elemento (La hierva) para que cuando hagas el pasto este mismo no te aparezca disparado a otro lado etc
Logré hacerlo, entrando al modo "cambiar el punto de origen" (Eso que dice de Control + . ) y lo podés mover con la G hacia donde quieras, lo psue en el centro, abajo y aún así en el plano no consigo que aparezca bien, aparece de todas rotaciones, menos la que debería aparecer
@@vmGrymm Listo, En "Rotation", en la obción de "Orientation Axis" seleccionas la opción "Object Y" luego abajito mismo dice algo asi como "Phase", tu le vas moviendo eso poco a poco hasta que la hierva se ponga de pie. (Dentro del "Particle Propieties")
@@diosethpolo2300 Me re ayudaste. Incluso me di cuenta que también me estaba jodiendo el hecho de que le había puesto un poco de Randomize dentro de la sección Rotation.
Ahora sí llegué al resultado que buscaba, muchísimas gracias en serio!
Ojos de la bomba en 27:04: Si a alguien (como a mí) se le quedan "separados" de la esfera principal en vez de hacerlos pegados a la malla, hay que ir a las propiedades de la herramienta "Add UV sphere" (pestaña lateral, iconos de destornillador y llave inglesa) y en la opción "Height", clicar en "Center". Así saldrán los ojos tal como salen en el vídeo.
no me salen :(
a mi tampoco @@fernandaolivaresmartinez8522
Yo los moví en el eje para que estén más pegados a la bomba
JAJAJAJJA YO TAMBIEN
@@leandroramirez9861
muchas gracias, ya me estaba volviendo loco buscando por que no funcionaba
Este tutorial es Mentira!!!! no dura 1:30hrs comencé a las 11am y estoy terminando de renderizar a las 5 p.m. 🤣🤣... muchas gracias por demostrar todo lo que se puede hacer en un video con ejercicios fáciles de entender y aplicar, aun asi el resultado es magnifico!!!
Jajajajaa
El mio creo que tardará 2 días, es normal?
Para la versión 4.2 sirve?
@@66745683 si, muy normal... o bueno, depende de que tan grande sea el modelado
@@pokemongo6407 sip, si sirve
Realmente el apoyo lo merecen los creadores de este tipo de contenido.
es cierto
Estudié diseño industrial y estoy enojada de que ni si quiera me hayan mencionado absolutamente nada sobre este programa. Creo que de todos los programas de modelado 3D que hay éste es el más completo, y es gratis, increíble. Me aventé el tutorial de más de una hora como si estuviese viendo una peli jajaja muy buen maestro, gracias!
Estoy confundido, a quien no han mencionado? A usted o al programa?
Si es sobre el programa, la explicacion mas facil es que blender funciona mejor para freelancers, artistas que les gusta el 3D pero que no desean trabajar en una empresa (todo mi opinion)
@@angeld7849 al programa
@@fatimaduranp9798pues ahi le deje la respuesta xd
@@angeld7849Tal vez no en empresas pero sí he conocido a gente que ha ganado dinero con sus modelos hechos en Blender :)
Recién voy por el minuto 40 colocando valores aleatorios a los pastos. Me detengo a escribirte esto porque lo creo oportuno. Hace poco tiempo empecé en blender con varios tutoriales hasta 10 veces mas extensos que este, pero al explicar cosas tan complejas me terminaba desanimando hasta dejarlo, ahora me volvieron las ganas y me cruce con este tutorial y lo vengo haciendo en dos días recién por mi poco tiempo y la verdad siento haber aprendido mas que con esas muchas horas de otros tutoriales en español como ingles, así que solo quería agradecerte por hacer (desde mi punto de vista) un gran tutorial. Saludos.
Gente le pone el alma...
Gracias de verdad!!!
Por el tiempo, la edición y ponerle ganas
Uno de los mejores tutoriales de 5 horas que he visto.
Espera... que el video duraba solo 1h...
Jajaja me rio para no llorar 😂😂😂😭
El mejor video de 2 días que he visto
@@aboutmadness8922 D:
Desde Colombia, soy ARMO y agradezco infinitamente tu aporte, la practicidad es tu sello y hacerlo desinteresadamente, demuestra la gran persona que eres, desde estas lejanas tierras cafeteras, te estoy eternamente agradecido
Después de 8 horas de trabajo puedo decir que gracias a tu vídeo, voy a aprobar el semestre ❤
es impresionante el tipo de humano que eres, impresionte y ojala la vida me hubiera puesto mas cerca de mi porque nos llevariamos genial, llevas un par de años y lo poco que se es 100x100 gracias a ti, tu motivacion al enseñar, tus ganas de hacerlo interactivo y que tu espectador no se aburra, ademas super eficaz, se te entiende perfecto, y eres la verdad....digno de ser aplaudido. gracias por existir (tus padres han educado a una persona hecha y derecha)
no quiere enfocar solo el hongo
21-6-2024 Estoy verdisimo! Al fin con una buena pc, queriendo empezar a usar Blender para poder crear animaciones! A punto de comenzar el tutorial y super entusiasmado por empezar! Gracias!!!!!!!!!!! 💟
Cuales son esos requerimientos en una pc para trabajar bien en blender amigo
Empezé a usar Blender gracias a tu primer tutorial, pero hacía tiempo que ni lo tocaba, así que ví este tutorial actualizado y ahora volveré a tope!!
39:02 para los que tienen la hierva que aparece en el plano solo a partir de su mitad: "option" arriba/derecha - origins, luego hay que colocar el origin de cada objeto en su base usando "G". Si queréis ser más preciso podéis en "snapping" arriba- (el magnet) y vertex
Me has salvado!!
Puedes explicarlo un poco mejor o hacer un video? O buscarme un video? Es que literal estoy hace una hora buscando por qué con el sistema de partículas la hierva aparece por la mitad y no encuentro solución. Soy nuevo en blender
Por que todos poneis Hierba con v jajaja Hasta el lo pone f 🐛
@@Jeypi_109 yo estoy igual
@@antoniobeorchianigris1694 Yo ya lo logra hacer, te explico: La hierva aparece por la mitad por su punto de origen (el puntito naranja), para solucionarle haz esto: Pulsa Control + punto, luego mueve el punto de origen a la parte de abajo de cada hierva, luego vuelve a implementar el sistema de partículas y ahí debería de haberte funcionado.
Un consejo, tuve un problema con la parte de los ojos en donde no me dejaba elegir su cara y tampoco sus aristas para pintarlo, lo que hice fue en el modo de "Edit mode" seleccionar la cara que estorba y ocultarla con "H" para después poder pintar los ojos, si quieren que vuelva aparecer lo que ocultaron usen el comando "Alt+H" espero y a alguien le sirva este consejo, muy buenas noches
Me acabas de salvar, estaba a nada de volver a modelar el hongo para hacer que sobresalieran más los ojos
Gracias!
Mil gracias, sos un genio
Con la primera guía comencé con Blender, de a pasos chicos, tímidos, hasta comprender como funcionaba y empezar a manejarme con más fluidez. Con este tutorial, hace 3 semanas que lo estoy tomando de referencia para quitar dudas y mejorar mis proyectos. Agradezco enormemente tu aporte. Soy autodidacta, por más que estudie en la UBA (Universidad de Buenos Aires, Argentina), en cuanto a programas no vemos nada. Y tus videos me dieron muchas herramientas para desenvolverme en el ámbito laboral. ¡Así que no quería dejar de agradecerte! En cuanto pueda, tomaré tu curso completo, ¡que sin duda no tiene desperdicio! ¡Un abrazo desde Argentina Crack!
Hola, tambien soy de argentina, se podria tambien estudiar animation 2d en la facultad?
Soy productor televisivo en uruguay desde 1998, gané unos cuantos premios a mejor programa y uno de oro, y blablabla.....pero desde que vi tu laburo con el corto "flipé", y cuando vi la forma, sencillez y algo muy dificil de encontrar en el mundo de la tv y el cine (estuve en bastantes festivales con mis laburos, conoci mucha gente).....la humildad!!! Y para eso no puedes hacer un tutorial, debes portarlo!! Yo laburo con iclone y da vinci, vine aqui para refrescar blender que hace mil no lo uso, y te vuelvo a encontrar. Así que vayan mis felicitaciones primero por la persona, luego por el laburo y mucho mas por compartir los conocimientos. ¿viste cuando te enganchas con una peli y la vas disfrutando? pues así son los tutos bien hechos como este, sin que a uno lo traten como niño de primaria (porque si estamos aqui sabemos que hay en "archivo" y "edit", jeje) Gran abrazo y no te detengas, este canal debe subir al millon!!!
Ha sido muy bueno, vi el video entero para repasar porque hace casi 1 año no tocaba Blender y acabe haciendo todo el reino champiñón, ayudaras a muchos chicos nuevos con esto, gracias por el esfuerzo y dedicación
Querido Pablo. Eres un tipo tan generoso! Infinitas gracias por todo!
PD: Hierva con "V" es un conjugación del verbo Hervir. en cambio el sinónimo de pasto se escribe con B, Hierba.
ABRAZOS!
Lo mismo he pensado XD
Ayssss!!
Buen comentario
🤓☝
58:48 (suspira). Hermano, no estás haciendo esto en vano! Gracias por enseñarnos, en serio.. Aquí estoy practicando junto contigo.. y estoy sorprendido con lo que he hecho, en base a lo aprendido! te quiero jaja ♥
Yo también estoy aquí suspirando, sintiéndome un poco cansado por hacerlo después del trabajo pero se que valdrá la pena, fuerzas para todos los que estamos empezando
Wow pasan los años y este tutorial sigue siendo el mejor. gracias
bro no van ni 3 minutos y ya le di like por que se ve que le dedicaste corazon a que aprendamos y eso vale mas que el dinero gracias por existir
Buen comentario
Es la primera vez que hago una animación en Blender... y lo logré!!!!!!!!!!!!!!!!!! me siento happy 🥳, gracias por el tutorial, eres el mejor 💪🔥
Buen comentario
Que en un solo video este todo este contenido solo puedo aplaudirte.
Pie deformado en 29:19 : si a alguien más le sucede que moviendo esa arista del cubo, todo el volumen de la puntera del pie se deforma y desplaza hacia arriba, a lo mejor es que aún tenéis activado el 'proportional editing' desde la última operación. De nada.
dios mil gracias te amo
Dios mil gracias estaba dándome de cabezazos ya, digo se me mueven todas las aristas! xD El tutorial esta chulo pero creo que hace falta ir un poco mas lento y explicando estos posibles fallos, digamos que hacer un tutorial para tontos o alguien que no ha usado nada de esto, porque luego ocurren fallos o dudas como ésta y ...gracias a que lo has puesto por aquí que si no... ya podía yo andar buscando jaja
Te amo jajaja
Muchísimas gracias
Dame tu paypal y te doy 200 dólare muchasgracia
De verdad que te agradezco por brindarnos tu conocimiento y sí que lo haces de la manera correcta, si todos tuvieran la habilidad para eneñar como vos lo haces, ni siquiera hubiera pagado cursos de ilustración digital en donde ni me enseñan bien. De verdad tienes un don maravilloso, esto debería ser viral, pero cada quien, te has ganado una nueva suscriptora, una nueva fan y sobre todo mis respetos... Un gracias se queda corto con semejantes cosas que haces para simples mortales pobres como nosotros ... ¡GRACIAS DE TODO CORAZÓN!
muchas gracias, acabo de recibir mi pc y este video me ayudo mucho para saber como modelar en 3D
Para los que no tengan numpad, pueden irse a la pestaña de "Edit" luego a "Sistem preferences", luego input y activan el que dice, emulate numpad, y ya se moverian con los numeros que tienen arriba de las letras.
mil gracias
Disculpa y como hago para utilizar ahora la seleccion de aristas, vertices y caras si estoy emulando el numpad? gracias
Hace algunos años quise empezar a aprender en blender e incluso me había comprado un curso, pero como no estaba actualizado, muchas funciones no las sabía manejar y la verdad me rendí
Ahorita que me volvieron a dar ganas de aprender encontré tu vídeo. Muchísimas gracias por actualizar el tutorial!!! ❤❤❤❤
Sos un capo, me resumiste lo que vi en tres años estudiando 3D 💖
37:41 Césped o Hair/pelo AL REVÉS: si sucede éso es porque la normal de la única cara del plano está apuntando hacia abajo. Pulsando SHIFT+N (en el modo edición, donde aún no se visualiza las partículas de césped) aparece el cuadro "recalculate normals", haciendo check en "inside", el césped ya seguramente apunte hacia arriba como queremos.
no me estaria sucediendo!! cuando tildo el INSIDE se destilda automaticamente
yo lo rote
@@valentinaboero5842 en: Render / collection / activar el "object rotation"
No me funciona 😢
muchas gracias compa, justo presentaba ese error pero gracias a ti lo solucione, por si alguno no le llego a entender les explico, antes de agregar la coleccion de hierbas vayanse al modo edicion, seleccionen su plano y presionen shift+n y en la parte inferior izquierda le aparecerá un cuadro donde dice recalculate normals, abren el cuadro y le dan el check en inside, con eso ya podran solucionar ese problema
En 1h y 17m, todo lo que explicaste fue demasiado completo y lo hiciste de una manera impecable, mucha información para tan poco tiempo, pero de verdad excelente clase, muchas gracias... Se ve que tienes vocación para enseñar. 👏🏻👏🏻👏🏻💪🏻
Necesitamos más personas como tu en este mundo
Dejé de lado blender por un tiempo pero con este tutorial voy a volver por todo lo alto
Gracias ;)
gracias a tu video aprobaré mi clase de modelado y prototipado, te agradezco de todo corazón, por más personas como tú 🥺
Aura gracias a este video me has recordado mi primera vez que usé Blender y lo disfruté un montón. Deje de hacer cosas pero al ver este video me entran las ganas de volver a usarlo más. Eres un creador de contenido estupendo! Gracias :D
Me pasó exactamente lo mismo!! Aura me inspira con cada uno de sus vídeos.
Muchisimas gracias por este video y el ebook, se nota un monton como te lo curras muchisimo para que lo entienda todo el mundo y te mereces todo el apoyo del mundo. De verdad te digo que de todos los tutoriales que he visto para lo que sea este es el mejor y que sepas que con esto ayudaras a miles y miles de personas como a mi a motivarse por lo que les gusta y aprender sobre ello tan facilmente que te da ganas de ir a crear de una vez, eres un grande
Buen comentario
excelente, la explicación es un lujo de verdad, adelante y por más tutos de esta forma, realmente destaco tu calidad, el tiempo se pasó volando!!!!
Pedazo de tutorial de nuevo Pablo! eres un mega crack :D y me encanta el resultado final que has logrado!
Ole oleeee😍 Muchas gracias Boss!❤️
Me quedé pensando... y si en realidad el Pablo que vemos no es una persona, sino un renderizado realista creado en Blender por el verdadero Pablo??? o.O
Y el Pablo que vemos es en realidad un renderizado creado en blender hecho por un personaje renderizado en blender creado por el verdadero Pablo? 🙄
@@soycarlospozo y que Pablo esté siendo controlado por un bot que hizo ChatGTP de una persona que le pidio crear un tutorial de Blender 3.5.
Lo peor es que todo esto va a ser posible en 1 o 2 años
@@Echo1905-TXMás, todavía faltan avances, pero yo creo si en unos 5 años ya no sabremos que si vemos una persona o un blender
@@soycarlospozo y si Pablo es kuina
Tengo 40 años y me pondré a estudiar Blender. Te agradezco mucho por tu video. Muy entretenido!!!
Empecé a usar Blender con un compu muy básico y en todo momento se cerraba. Eso me generó frustración. Hoy tengo uno mucho mejor y con este tutorial lo voy a retomar hasta convertirme en un profesional. Muchas Gracias 🔥
Excelente Pablo!, Gracias por tu apoyo para todos los que amamos el diseño, animación y modelado en 3D. Un abrazo desde Perú
Eres un genio por el nivel de conocimientos que tienes y como lo compartes, bendiciones
Hay una cosa interesante que me gustaría compartir y es en el tema de las vistas (frontal, superior, lateral, etc.) para los que no tienen numpad. Aparte de que sí, se puede en la parte superior derecha navegar por los diferentes ejes también se puede con la tecla eñe (ñ), que por lo menos a mí me sirve. Pueden presionar la tecla eñe y les aparecerá un menú con las opciones de vista, y luego seleccionar la quieran, o también pueden mantenerla oprimida (la eñe) y mover el mouse hacia donde quieran tener posicionada la vista. Para los que no tienen un teclado con eñe de pronto les sirva la tecla al lado derecho de la ele, y si así tampoco sirve podrían intentar activar el teclado en español desde la configiración de su sistema operativo y esto hará que la tecla a la derecha de la ele sea la eñe. Espero les sirva.
Este video es tan bueno que es imposible no comentar para agradecerte! Transmites muy buena vibra y el contenido que ofreces tiene mucho valor!
Estoy incursionando en el desarrollo de videojuegos y esta guía es más que suficiente para comenzar a hacer los assets de mi primer juego.
Bendiciones Pablo!
min 1:16:24 mi primera vez en blender, he tardado 4 días pero he hecho esta animación con más detalles incluso, como el cubo ? y el bloque de ladrillos :D
como puedo hacer que parpadeen ayuda porfi
aquí tenemos uno de los mejores tutoriales de blender de los últimos tiempos ❤
Me tomo una semana entera para terminar el proyecto pero valió totalmente el esfuerzo. Mil Gracias por enseñarnos un montón de herramientas en tan poco tiempo y encima explicarlo de modo que cualquiera pueda entenderlo!!
Chulada de video, se aprende mucho contigo, porque además lo enseñas de manera que se entiende perfectamente.
Impresionante, en una noche y lo que llevo del día de hoy de saber absolutamente nada a ya estar renderizando, un excelente trabajo de explicación, lo haces lo suficientemente claro como para que repetir pasos sea intiuitivo y no tenga problemas en recordar las cosas, gracias de corazón.
Gracias por regalar lo más valioso que tienes, tu tiempo.
¡Alucinante!. Lo primero gracias: por el curro que te has pegado para ayudarnos a entender Blender y por el eBook que nos has regalado.
Sobre el tema de si creemos que NINTENDO te denunciará, te diré que es un TEMA MAS QUE INTERESANTE ya que todos los que nos dedicamos al 3D, sea como profesión o hobby, tarde o temprano vamos a modelar (si no lo hemos hecho ya) un objeto que pertenece a otras marcas muy conocidas. Yo CREO QUE NO, que Nintendo no te denunciará. Pero CREO QUE PODRÍAN😂. Lo cierto es que no tengo ni puñetera idea de este tema y agradecería que si hay alguien que sabe lo que dice la ley al respecto lo comentara. Creo que si no obtienes beneficio económico directo ¡no pasa naaaaa'! , lo malo es lo contrario: si obtienes un lucro de ese trabajo, en ese caso, creo que si pueden ir a por ti. Si las grandes empresas se hubiesen dedicado a denunciar a los han modelado, por ejemplo: latas de refrescos de Cola (no voy a dar nombres), o piezas de un famoso juego de construcción, etc. no pararían de poner denuncias y por otro lado, los que modelan sus objetos les están dando una publicidad gratuita añadida. No me alargo más y repito: Si hay alguien que sepa qué dice la ley al respecto por favor que lo diga, lo agradeceremos todos.
Un saludo crack
A alguien mas le sale el cespet en medio del plano 😞 jejeje muy cool gracias buscare como subir el cespet ensima del plano
¡A mi me pasa los mismo! ¿Pudiste solucionarlo?
das click en options (parte superior derecha del visualizador, click en la caja origins y luego seleccionas cada objeto y con g les acomodas su eje, es decir, a cada objeto que creaste de cesped, no en el plano... Espero puedan resolver, saludos... !!!!
Me acabo de abonar à tu programma y me parece interesante la manera de como El curso se présenta. Cool como pareces me da la confianza para seguirte, gracias.
gracias estoy aprendiendo gracias a ti es muy buen contenido bro sigue asi y llegaras lejos
para los que tengan duda. Para quitar la ultima acción que hiciste es usando Ctrl+Z
Gracias bro, algo ''sencillo'' pero útil.
Mucha gracias no sabia como hacerlo👍
Para revertir (↩️): "Ctrl + Z"
Para recuperar (↪️): "Ctrl + Shift + Z"
Muchísimas gracias
grandeeeeeereeeeee bro buena esa esta perdido ahi
Hola, quería agradecerte dos cosas, la primera la valiosa información que explicas, estoy empezando un proyecto musical en el cual la imagen es muy importante y has sido mi salvación hasta que pueda pagar a un profesional.
La segunda es el hablar en nuestro idioma materno y traducir a nuestra lengua, y animar a seguir en esa línea ya que somos la segunda legua materna más hablada del mundo y millos y eso es un mercado inmenso.
Abrazo!!!!
16:33 han eliminado esta opcion , tambien han eliminado la opcion que te daba al hacer click derecho sobre la figura
hola yo del pasado cercano la solución es la siguiente : en la barra de arriba donde dice "organizar , modelar , esculpir, ......" selecciona "organizar" ahora debes dar click derecho sobre la figura y seleccionar "sombreado suave por ángulo" y listo
@@librasfridga Te quiero mucho.
@@librasfridga crack
CUANDO QUIERO HACER UN BEBEL, SOLO ME SACA LOS BORDES PERO PRÁCTICAMENTE SE SIGUE VIENDO IGUAL, SOLO QUE LA ESTRUCTURA SE VE CON MAS RELIEVE, PERO SE SIGUE VIENDO ESA ESPECIE DE PENTÁGONO, YO USO LA 4.0.2, TAMPOCO ME QUIERE AGARRAR CONTROL R, LE COLOCO ESO PARA HACER EL MODELADO DE EL HONGUITO Y NO ME AGARRA, ¿ QUE OTRO COMNADO PODRE UTILIZAR? ¿O PORQUE NO ME AGARRA?
Increible la explicacion. Felicitarte es poco!
jsjssj el diciendo que se puede hacer en una hora y pico y yo recién lo termino después de 3 días 😃
He aprendido un montón de cosas útiles que no sabia. Os comparto el render que he hecho, que por cierto, no se porque lo del desenfoque no parece que me haya funcionado bien... Del resto estoy bastante contento, aunque animar la camará para que quede algo un poco decente me parece bastante complicado. Un saludo. Link al render: drive.google.com/file/d/156o8xFyfRSzkQsKA64gI3Ib2WoQbn1E3/view?usp=sharing
amigo mío gracias por tan buena explicación. hice un curso de blender hace años y me quede rezagado por otros trabajos... adquirí una nueva pc y me motiva comenzar de nuevo!
Perfecto... ahora solo me falta una pc de la nasa, imaginación, inteligencia para saber como funciona cada boton y capacidad mental para guardarme todo el tutorial en mi cabeza jaja
lo he puesto en español ahora me arrepiento
Sabes cómo cambiarlo, acabo de iniciar y me gustaría cambiarlo.😢
X3 😂
Única opción es eliminar
@Warrobots09 si sigues en español puedes ir a la parte de arriba dice editar, vas a preferencias y ahí te van a aparecer las opciones
Pieden ir a el menú editar, preferencias, interfaz y lenguaje. ☺️
buenas, genial video, te queria preguntar, en la parte de biselado del video, yo selecciono todas las aristas con ALT + SHIFT + CLICK, pero se suavizan todas las aristas salvo la superior-exterior (la primera que muestras en tu video), en lugar de generar geometria en ambas caras que se juntan en la aristas, lo hace solo en la superior, sin suavizar el borde (no se si se entiende) ¿sabrias por que me pasa esto? te agradecería mucho la ayuda, recién estoy empezando con blender y este video es el mejor que eh encontrado hasta ahora.
por si sirve de ayuda, estoy usando la version 4.1 de blender.
PD: un comentario en este video ya me resolvio la duda, gracias igualmente si te tomaste la molestia de leer este mensaje 😅😅😅
me sirvio ucho y bien explicado gracias nuevo sud
brooo! siempre quise aprender bien esto, de chico fui a una escuela donde en una materia nos enseñaron a usar 3dmax y me encanto pero nunca mas la volvimos a tener, ahora que aprendi blender gracias a ti estoy motivado a aprender. Saludos!
Yo ahora estoy estudiando desarrollo de videojuegos y de momento he de decir que Blender es de cierto modo mejor que 3Ds Max. Es muuuucho más intuitivo y sencillo de aprender. 3DsM se quedó un poco desactualizado, no digo que sea malo pero he de decir que en Blender me hice varios modelos que no están nada mal para ser los primeros que hice sin conocimiento alguno de 3D y con Max es un verdadero dolor de cabeza el intentar averiguar qué hace cada cosa porque no tiene ninguna referencia de que hace cada herramienta.
@@jonasgonzalez2751 cuando era chico me instale blender y no entendia nada, pero creo q era mas porq no tenia ayuda para aprender, ahora que estuve aprendiendo blender me encanta
El mejor tutorial para empezar sin duda 👌 Explicando para qué sirve cada cosa, cómo hacerlo bien para evitar errores... Y no 'simplemente' comentar lo que va haciendo para que tú lo copies sin saber qué estás haciendo (la mayoría de tutorias que me estoy encontrando son así -_- Muchísimas gracias por este vídeo y enhorabuena por tu canal! ✨✨✨ Me ha servido muchísimo 🙏🧡
tu contenido merece muchísimo la pena de verdad!!! gracias por el pedazo de tutorial, por como lo has editado y las ganas que le has puesto en todo momento
Graciasss! que buena manera de ver el potencial del programa y que puede ser muy interactivo!
Doy por aprendido hasta la realización del Hongo, me ha parecido una forma muy entretenida y fácil de aprender Blender. te felixito eres un gran tutor!!! espero poder tener la oportunidad de comprar el curso de 30 dias cuanto antes.
Genial que esté en inglés. Tuve una agencia de animación 3D y efectos especiales digitales en los 90, y en esa época no existían softwares para el tema en español. Tampoco manuales, libros o tutoriales.
Vamos a probar el famoso Blender. Espero no enredarme con la experiencia adquirida con Lightwave, Softimage y Maya.
Gracias por el aporte. Va like.
Excelente tutorial gracias!👍
Me encanta este video y tu contenido! Aviso para quienes, como yo, no se encontraron ahora con la función "Auto-Smooth" (supongo que es debido a la modificación) que lo que deben hacer el "click derecho en la figura" (en "objeto mode" -aunque no sé si es necesario). Y opriman la opción "Shade Smooth by Angle". Saludos!
Me salvaste 🥹
Muchas gracias bro , me motivaste en mi sueño , pense que seria mucho mas dificil , eres gran maestro
wow super bien la forma de explicar con este tutorial empecé a usar blender después de muchos que había visto y este es el mejor
Seguí todos los pasos y me quedó igualito, realmente sólo quería aprender la figuras básicas para un sitio web con figuras básicas en 3D, pero me quedé hasta el final porque me gustó todo, un crack para el Blender sos.
Saludos y muchas gracias, ahora quedará mejor mi sitio
Graaaan video, de mucha ayuda, y los comentarios también, que bonito es cuando la gente se hecha la mano pa ayudarse, los comentarios me han salvado de quedarme estancado en el tutorial.
simplemente es increible como explicas estoy en mis practicas de fp sin nada q hacer y me decidí por aprender un poco de modelaje 3d y vi este video y es increible gracias
No puedo creer lo sencillo que fue seguir el tutorial, realmente me encantó. :D
ejercicios sencillos pero que permiten entender el trabajo de las herramientas. Muchas Gracias por tu tiempo y por el ebook
Mucho compañerismo en este grupo de aprendizaje.... sería bueno tener un grupo de ws o Telegram para seguir avanzando y aquellos que conozcan tips como los que brindan acá, lo puedan compartir.... mil gracias a todos esos héroes sin capa que han ayudado...saludos desde Lima Perú
Estuve todo el dia haciendo este tutorial y me quedo algo parecido estoy muy contento, muchas gracias maquina, subscripto para toda la vida
Eres el puto amo. Quería ver algún tutorial antes de descargar el programa para ver que se puede hacer con Blender. Lo explicas todo de forma amena, sin grandes tecnicismos, algo que se agradece y mucho. Gracias por crear este contenido en el que pones a nuestro alcance tanto conocimiento con esa simpatía que te caracteriza. Saludos desde Murcia!
No conocía tu canal y ahora me declaro fan absoluto! Lo explicas todo dinámico y sencillo, mira que es una hora de tutorial pues me has mantenido enganchao tol rato. Muchas gracias por tu contenido!!
Man te amo! que video tan lindo tan bien explicado, la energía con que te das al curso, oséa 10/10 muchas gracias!!!! eres el mejor
Lo vengo postergando hace un tiempo y hoy me sente a hacerlo. Muchas gracias pablo por todo el contenido que haces. Abrazo grande y exitos.
joder me pasa lo mismo justo vi el anterior tutorial hace meses con la versión de la taza y estoy una vez más viendo este nuevo para aprobar una asignatura lol
We, eres una maldita bestia. Muchas gracias
el mejor video de enseñanza en blender que eh visto en mi vida, sigue haci 😃
Llevo viendo 28 segundos de video y ya le di me gusta solo por la buena onda que tiene, además se nota que algo voy a aprender
tu si que eres un maquina ! ademas de bien explicao lo haces ameno y gracioso , con ese acentillo tan particular . solo he visto el video , oreo en otro momento voy a tratar ,por lo menos, de hacer los objetos siguiéndotelo al pie de la letra . será la primera
vez que utilice blender a ver que tal . visitare tu pagina y veremos si finalmente no acabo comprando el curso . valdrá la pena .
felicidades por tu trabajo