Мой прогресс за 7 лет в геймдев
Vložit
- čas přidán 1. 10. 2019
- Показал что я делал в 2012-ом и 2019-ом году :)
C# Light с нуля до первой зарплаты - ijunior.ru/csharp-light?...
C# Medium от Junior до Middle - ijunior.ru/csharp-medium?...
БОРИС (Бесплатное Обучение Разработка Игр) - ijunior.ru/boris/promo01?...
10 Градусов - holymonkey
МОЯ КНИГА - csharpbook.sakutin.ru
ГРУППА КАНАЛА - holymonkey
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - holymonkey_sandbox
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
9:17, а ну так бы и сказал, мол " развожу лохов на бабки, а мое хобби кодить хуйню"
Молодец. Не знал что тебе всего 22. Пздец как завидую.
Я залез в это болото в начале 2013, но мой "прогресс" куда скромнее))
Спасибо!
Все хорошо, но каждые 30 секунд звук шлепка уже после 5го раза начинает конкретно раздражать
Быть причастным к разработке игры в которую играют миллионы, кучу фанатов - неееее. А вот пилить шляпную мини-игру в пиксельарте про расею - вот это годнота
Но зато свою
К сожалению с выходом фритуплей игр, количество игроков не показатель
ты сейчас сравнил ААА и инди....
Роман, интересны Ваши проекты до 2019. Снимите видосик+ немножко кода)))
Крутая история, делать свое и открыть студию это очень круто.
Посмотрел несколько видео с твоего канала, осознал одно, что ты не топ прогер, но продаешь курсы. У меня не появилось к тебе доверия почему то, за то вот к каналу brackeys, англоязычному, очень симпатизирую, у них вот купил бы, вот только они не продают ничего, а бесплатно записывают видео и помогают людям, а люди помогают им на патреоне.
Роман, спасибо за видое! Я узнал себя в словах об узком специалисте, который клепает треш и у которого проблемы с амбициями. Хочу задать вопрос: может быть на твоем канале или на твоих курсах есть материал, где эта проблема освещается подробнее?
Нормальная история нормального человека, рад что ты нашёл деньги в геймдеве, потому что для разработчика денег в ГД особо нет. Как ты выразился "Молотки" не особо то и зарабатывают.
Звуковые эффекты эти мерзкие, и очень громкие, громче голоса.
А что плохого в том что человек который начинает изучать новую профессию вначале делает трешак? Потом набирается опыта и делает нормальные штуки. Ящитаю через это должен пройти каждый, через треш, боль, страдания и провальные проекты - так закаляется характер и получается неоценимый личный жизненный опыт. Кому то на это нужно 7 лет, кому то 2 года, кому то больше или меньше. Очень важны связи, никогда не знаешь с какими людьми можешь познакомиться и что из этого получится в итоге, главное просто переть вперед как бронепоезд.
А кто говорил, что это плохо?
Было интересно)
Круто Удачи!
Smoke & Steel делал на движке Unity?
Жду ещё подобные видео о твоей истории
Расскажи про свои проекты
Го пилить игры про обосаные подъезды.
Квест обоссать как можно больше подъездов и не получить ссаной тряпкой от дворничихи глаши по еблу. Уровни сложности например обоссать дверь отделения милиции. За сделанные квесты ты получаешь респект от гопников.
Даров, я хочу спросить, как сделать чит код как в мк3 на сеге, я знаю Шарп, знаю юнити но такое что-то трудновато,
На чем делал?
0:20 он думал это мечи,но дилдо об этом и не подозревали
Вопрос програмистом, за сколько реально времени можно научиться програмировать норм сайты или игры, просто я бездельник и ни как не могу себя заставить учиться, в день 30 минут где то это уже огромный успех.
Пока не станет интересно не научишься
А на Гульман проекте успел поработать?
Ну раньше ты хоть был хуже в программировании но зато был красивее...
15к рублей или бачей?
А игры где?
Чёт упал духом немного узнав ,что те 22, сам до 25 лишь сценарии в арме2-3 пилил, да персов в споре:) хотел влететь в геймдев,но похоже уже момент упущен,в сфере и так мальков навалом, пойду на завод...
Макдональд открыл свою фирменную забегаловку в 50 лет, так что пока ручки шевелятся ничего не потеряно!
@@mrsato7508 спасибо бро ,сегодня изучаю Unity и C# … 10 месяцев назад не думал что начну. 👍
@@livanmaster279 молоток)
Не бросай)
@@livanmaster279 как успехи?) тоже начал учиться)
@@livanmaster279 ну че там?
На Unity реально сделать годную RTS?
В 2020 RTS всё еще мёртв, ещё не настало его время, люди отдыхают от этого жанра.
капец мой одногодка а я сейчас только только изучаю C# чтобы потом изучать unity ;D, и это мотивирует ебошить
Понимаю что поздно и тупо но попробуй начать с визуального скриптинга (bolt или playmaker(он платный но дарю тебе в помощь великий ru tracker)), а c# учи паралельно
@@miclasher8884 может ты не помог ему, но сейчас помог мне)
Зато ты пишешь красивый код.
Чувак, я живу в Америке, Solo developer - но давай обьединимся. Слишком много писать. Давай пообщаемся по discord.
0:45 это же realistic fps prefab
Не сколько не хотелось бы принижать вашего опыта в разработке, притом что вы сами заработали на производство, но indie почти или совсем не окупаются, да игры с душой не выпускают именно по этой причине. Вы бы с вашим опытом могли создать мощную, школу в России, а уже хоть один из ваших учеников, точно приложил бы руку к хорошей игре, качество не рождается на пустом месте. Удачи в работах.
СТАВЬ ПЛЮС КОМУ ПОПАЛАСЬ РЕКЛАМА С БОЖЕСТВЕННОЙ МУЗЫКОЙ ИЗ МАЙНКРАФТА И С САМИМ МАЙНКРАФТ ОМ АОАОАОА
Какая целевая аудитория у игры про россию? Полтора человека?
Надежда на то что я стану нормальным программистом - разработчиком игр(коим я надеюсь стать) упала почти окончательно.
Почему? Как успехи?
Ыыы
По превью если судить, то за 7 лет хреновый прогресс, я за 4 месяца в HD уже моделирую. И изучил хоть и на среднем уровне C#
@LeoparD насчет зарабатывать хз но вот делать игры ты сможешь, я конечно на ПК делаю но раньше тож со встроенной графикой был
Ребята я в GD c 8 класса, смотрите я продаю курсы) Удачь.
@@user-mw2cd3lu8n Если считать по первому комерчечкому опыту - то это имено 2012ый
А зачем такие Игры про обыденность ? Еще и с такой ужасной графикой ? Не ужели ты думаешь , что она будет пользоваться спросом ? Я сомневаюсь. На рынке нет хорошего ММО именно заточенного под PvP - Космосимулятора , на подобии Star Conflict, но эту игру убили разработчики, ранее лет 6 назад был огромный онлайн, но с каждым обновлением ( дибильным ) начался отток Игроков.. Задумайся на счёт этого, если нужна будет помощь пиши. Есть задумка - Сценарий, есть опыт как должна выглядеть хорошая сбалансированная Игра - Космосим Экшн.
Хорошая графика - однородная графика. Нет возможности делать хорошую, конкурентно способную 3d графику ( нет навыков, не достаточно стартового капитала ) - не лезь.
@@MNightStudio тут наверное дело в Руках. Зайди на канал SHiMORO , так он сам создаёт в одного Игру, так же на Юнити. Я думаю, что проблема именно в Руках и фантазии.
@@kotinroll1814 дело в количестве стартового капитала и в должных навыках управления командой.
@@MNightStudio ты смотрел . как челик создаёт игру, сам один .. И я уже вижу на данных этапах, что Игра будет иметь успех. Какие средства ? Какая команда ? Руки и только Руки.
@@kotinroll1814 вы видимо плохо понимаете что такое геймдев, особенно рашн геймдев. Вернее, скорее всего весь ваш опыт состоит из просмотра тех видео. Чтож, я "это" мельком глянул... Ни одной строчки кода не увидел, процесса "разработки" проекта тоже. Зато что бросается в глаза, так это модели из очередных фри ( а может и не очень )ассетов. Я даже не удивлюсь, если вся игровая механика - это очередной FPS KIT. Важно понимать, что это ютубер. Ютуберу нужна рубрика, которая будет стабильно набирать просмотры. Для рубрики нужен контент. Разработка такого крупномасштабного проекта - это почти бесконечный источник контента ( главное чтобы рубрика не переставала, что называется "заходить" ).Я очень рад, что у вас горят глаза, вам море поколено, однако реальность куда суровее. Для наглядности можете загуглить проект "No Heroes" c
DrunkenLizardGames и собственно что с ним стало и происходит...