スト6ソムリエのカワノがベガのバグを本気で検証してみた

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Komentáře • 99

  • @monacomeister
    @monacomeister Před měsícem +281

    ソムリエ成功して喜んだ後で論点そこじゃないです(爆発したのにボム残ってるのでは?)はほんま草

  • @user-km4en8bc6p
    @user-km4en8bc6p Před měsícem +159

    4:06
    初めてソムリエできたは草
    やっぱり今までソムリエじゃなかったじゃないか!

    • @chrono5394
      @chrono5394 Před měsícem +24

      なお論点はすり替えられている模様

    • @nefu640
      @nefu640 Před měsícem +15

      スト6ソムリエではなく、すり替えソムリエだったというオチ

  • @user-bc1gs6nt8d
    @user-bc1gs6nt8d Před měsícem +35

    カワノ配信が謎仕様研究所になってるのおもろすぎるし、カワノも切り抜きとかで発信してくれるのありがたい

  • @user-ng5tg5qq7z
    @user-ng5tg5qq7z Před měsícem +37

    マインくん「爆発する〜! あっ挑発きたからリセットしなきゃ…」

  • @_______6392
    @_______6392 Před měsícem +50

    無邪気に喜んでてかわいいね

  • @ozoz28
    @ozoz28 Před měsícem +20

    ソムリエなのに、「初めてソムリエできたかも」という発言w

  • @user-bj9ln4nz1d
    @user-bj9ln4nz1d Před měsícem +14

    ソムリエシリーズ好き

  • @user-tl5tn4kg5b
    @user-tl5tn4kg5b Před měsícem +11

    7:30 常敗無勝のソムリエで草

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa Před měsícem +17

    4:10
    ソムリエ成功したのが嬉しすぎた余りダッストが暴発してしまうカワノ

  • @user-lh6ff6kn6t
    @user-lh6ff6kn6t Před měsícem +6

    ほーらいったでしょ!と喜びを隠せないソムリエ

  • @godhand0914
    @godhand0914 Před měsícem +22

    任意起爆・爆弾消去・タイマーリセットは全て別の処理になっているみたいですね
    命中時にタイマーリセットが入るのは起爆のタイミングを一定にするため
    (多分リセットしないとマイン付きODサイコとかは変な所で時限起爆しそう、特殊演出に入った時点で爆弾も消されてそうですが)
    マイン付きサイコは本来タイマーリセットしてから爆弾消去+任意起爆の順で処理されるっぽいですが
    アーマーに当てた際の爆弾消去が抜けているせいでタイマーリセットと起爆だけ起きているんだと思います
    これ、起爆が3ヒット目でアーマーを割った場合も爆弾残るんですかね?

  • @user-vn8vt7mo7m
    @user-vn8vt7mo7m Před měsícem +20

    マイン無限おかわりまじで草

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před měsícem +13

    カワノのソムリエシリーズほんと好き

  • @user-fn6qy6bn1t
    @user-fn6qy6bn1t Před měsícem +8

    無駄な知識シリーズ好こ🌝✨

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa Před měsícem +6

    12:05 これ「自分で検証するほどでもないけど気にはなってた」からありがてぇなぁ。爆破前にアピールしたら起爆時間リセットされるのかw

  • @Ritz384
    @Ritz384 Před měsícem +38

    カワノのサムネでしか得られない栄養がある

  • @taks-tt9ze
    @taks-tt9ze Před měsícem +11

    だからあれ?なんで爆発しないんだ?とおもってたらそういうことね。ありがとう有識者

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 Před měsícem +45

    ちなみに最初のワインくんくんは、腐ってねぇかチェックなので、「(お店を)信用しているので結構です」という手もある。正しい事かは知らない!

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp Před měsícem +12

    4:10 ここ往年のバイソン

  • @user-jd3qk8lz4r
    @user-jd3qk8lz4r Před měsícem +1

    サイコマイン状態の相手にインパクト返しした瞬間に爆発したら、どっか吹っ飛ぶのオモロい

  • @redicategradge
    @redicategradge Před měsícem +8

    マイン付きでスタンした時、最後のアピールでko したい

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Před měsícem +2

    このシリーズホント好き

  • @user-ww1wb5jm3z
    @user-ww1wb5jm3z Před měsícem +152

    毎回楽しく動画を拝見してるんですがいつも最後に左下に出る痩せ型の男の人って誰なんですかね?

    • @user-rn3bf7yj8b
      @user-rn3bf7yj8b Před měsícem +93

      俺もよく知らんけどなんか格ゲーマーアイドルらしい。
      現在消息は不明。

    • @shows2733
      @shows2733 Před měsícem +23

      1番煽ってる笑

    • @fukadsan
      @fukadsan Před měsícem

      なんかこの人最近見ないね。代わりにカワノさんをこのチャンネルでよく見るようになった。

    • @su-toma
      @su-toma Před měsícem +4

      アイコンも知らない人ですね😮

  • @user-sc8uh2uw8j
    @user-sc8uh2uw8j Před měsícem +7

    4:09 可愛いw

  • @bbac5998
    @bbac5998 Před měsícem +3

    このチャンネルのサムネ引き込まれるから好き

  • @room5754
    @room5754 Před měsícem +2

    カワノのスト6ソムリエ好き

  • @kokibi92
    @kokibi92 Před měsícem +18

    この時間に見れるのは特権

  • @user-cn9pm6xj6d
    @user-cn9pm6xj6d Před měsícem +8

    あきらかにラオウ意識してると思ってたが挑発もこれだと確信に変わったw

    • @user-ug8vz1bc4v
      @user-ug8vz1bc4v Před měsícem

      ラオウ要素あるん?

    • @use-ff6ko
      @use-ff6ko Před měsícem +7

      @@user-ug8vz1bc4vわっかりやすい馬がおるじゃろ?

    • @user-ug8vz1bc4v
      @user-ug8vz1bc4v Před měsícem +3

      @@use-ff6ko
      いや、挑発にラオウ要素あるの?ってこと

    • @sansei9
      @sansei9 Před měsícem +3

      @@user-ug8vz1bc4v どっちかと言うとケンシロウな感じだよね。
      あんな感じのことしてたと思うし。

  • @azalea6072
    @azalea6072 Před měsícem +5

    はじめての そむりえ

  • @user-xl5tm6ye4g
    @user-xl5tm6ye4g Před měsícem +6

    格ゲーマーじゃなくて格ゲーソムリエになってしまったか

  • @user-tv4gh5uj7w
    @user-tv4gh5uj7w Před měsícem +1

    最後の捨てゼリフ鹿ヌン

  • @miyaitomozu6926
    @miyaitomozu6926 Před měsícem +24

    プログラム的に考えると、マインを外すフラグをいれ忘れてますね。
    マインが延長されるのは、起爆する度に時間をリセットする処置がないと、次のマインがいきなり爆発するため、時間のリセットが起爆に組み込まれているからでしょう。
    起爆したら、絶対にマインは外れるようにしていないのは、マインは不発になることがあるからでしょうね。ベガの被弾やベガのSAでも外れてしまうので、起爆=マインがとれる、ではなく、マインが外れるフラグは別管理でしょう。
    つまり、マインが起動するから時間はリセットされる、しかし外れるフラグがアーマー時に設定されていないので、新しいマインがついているような状態になっている。こんな感じだとは思います。

    • @user-ug8vz1bc4v
      @user-ug8vz1bc4v Před měsícem +2

      まず、マインの起爆と起動がちょっと紛らわしい、爆発って言ってる場所もあるし
      起爆しないこともあるのに起爆のタイミングでタイマーリセットしてるならベガ被弾後のマイン付与のタイマー途中からになりません?

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Před měsícem +6

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-ug8vz1bc4v不発の処理の中にもタイマーリセットが含まれてるって話じゃないの?
      不発/起爆と同時に「爆弾消去」「タイマーリセット」が行われるようになっていて、インパクト中は爆弾消去の処理がうまくいっていないんじゃないか、って解説だと思うが

    • @user-tl5tn4kg5b
      @user-tl5tn4kg5b Před měsícem +4

      オブジェクト指向的に考えると、
      マインみたいな特殊やられはキャラのオブジェクト(独立している機能(処理)とそれに必要なデータ群)でフラグ管理されてて、マインのオブジェクトではあくまでも、そのフラグを参照して爆発、タイマーリセット、消去するメソッドしかない
      → アーマーにヒットしてマインのオブジェクトが爆発処理を実行しても、キャラの特殊やられフラグは立ったままになっていて、マインのオブジェクトがフラグ参照して再実行
      その結果再付与と同じ状態になってるみたいな感じがする
      知らんけど

  • @p.m.7060
    @p.m.7060 Před měsícem +1

    ODグラディウスのアーマーが2段なの今まで知らんかったwwwwwww

  • @LEMOMONEED
    @LEMOMONEED Před měsícem +6

    サイコバイキング

  • @user-wn7fx6zi9m
    @user-wn7fx6zi9m Před 29 dny +1

    サイコマイン無限設置編ww

  • @minto_ajino_tofu
    @minto_ajino_tofu Před měsícem +6

    インパクト中スローになるのにマインだけ通常通りの起爆フレームになってる気がするけど…
    気のせいなのか、そうだとしても仕様なのか…

  • @megane6010
    @megane6010 Před 29 dny +1

    大喜びで草

  • @e__t-ysbquxk
    @e__t-ysbquxk Před měsícem +5

    わんこサイコマイン無法すぎて草

  • @kandamx
    @kandamx Před měsícem +19

    これのせいで一億回負けたわ
    リプレイはないけど俺の血管が覚えてる

  • @Shiroha_shozen
    @Shiroha_shozen Před měsícem +22

    もうサムネだけでおもろい

  • @Pleiades_Ruri
    @Pleiades_Ruri Před měsícem +2

    エアプだけどこういう研究面白くて見ちゃう・・!

  • @user-dt7fb8iy1g
    @user-dt7fb8iy1g Před měsícem +1

    アピールの爆破もアーマーでリセットされる?

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d Před měsícem

    再付与ってことはサイコクラッシャーをグラディウスしてる限り無限に爆弾抱えるって事か

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Před měsícem

    ソムリエ界のパイオニアカワノ氏

  • @Shiuya3
    @Shiuya3 Před měsícem +5

    サイコクラッシャーじゃなくて、何もない状態で起爆に合わせてインパクトとかアーマー技振っても残るのかしらね。まぁバグでしょうけど

  • @chagama_TeaKettle
    @chagama_TeaKettle Před 28 dny +1

    ソムリエ分析助かる。
    アーマー受けで消えないどころかタイマーリセットは実際に1回それで困惑して負けたことあるし早く修正してほしいてすね。

  • @momo_____332
    @momo_____332 Před měsícem +2

    ベガのアピールのマイン初期化、神のタイミングがあって2回爆発当てれます

  • @user-gj5oo8wc6s
    @user-gj5oo8wc6s Před měsícem +2

    「お前はもう死んでいる」より
    「お前の命はあと5秒」やな(本物は3秒)

  • @user-nz4kq8rs2i
    @user-nz4kq8rs2i Před měsícem +1

    軽やかな手首

  • @yuutera7977
    @yuutera7977 Před měsícem +1

    サムネが面白い

  • @enereasy1091
    @enereasy1091 Před měsícem +3

    マリーザ使っててやっと永遠にマイン付いてる理由わかったわ

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Před měsícem +1

    実践でよく起きそうではあるけど、普通に1発のみのアーマーなら割れてダメージ食らうorそもそもサイコクラッシャー自体に対してODグラディウスもインパクトも確定取れるから実害は思った程でもないかも?

  • @user-lm2mf4nh6o
    @user-lm2mf4nh6o Před měsícem +13

    モダンベガでアシスト弱強でアシスト中出るのバグだと思うんですけどなにかに使えませんかね

  • @chiva_22
    @chiva_22 Před měsícem +2

    ソムリエ発動ってなんだよw

  • @NAYSHALL333
    @NAYSHALL333 Před měsícem +18

    バックフィストで起爆させるとバックフィストの2段+起爆も発生して1段でアーマーブレイクになるからアーマーついてる時はマイン起爆しないわけじゃないんだよなぁ

    • @keyte9039
      @keyte9039 Před měsícem +4

      起爆してるけど、解除処理が行われていないってことでバグ確定やな

  • @user-bq8zl8zp9s
    @user-bq8zl8zp9s Před měsícem +3

    いつから芸人枠に

  • @kokubunji_ed
    @kokubunji_ed Před měsícem +12

    サイコクラッシャーアーマー時に爆弾が再度付与されたというよりタイマーだけリセットされて爆弾状態の解除処理が呼び出されてないってことかな?

    • @nari7989
      @nari7989 Před měsícem +1

      クラッシャーをインパクトで受けた時点で起爆はしてるようだという話なので再付与でいいかと

    • @kokubunji_ed
      @kokubunji_ed Před měsícem +4

      @@nari7989
      インパクトの時だけもう一回爆弾付与されるってのがなんでそんなことになるのかあんまピンとこなくて、「ミスで爆弾付与する処理を入れちゃった」よりも「ミスで爆弾はずす処理入れ忘れた」の方がありそうかなって思ったんだよね
      実際たしかに2回爆発してるから再付与されてるって考え方で正しいかも

  • @azana6778
    @azana6778 Před měsícem +5

    これ、クラッシャー重ねてインパクト→インパクト返しからODクラッシャー→ODヘップレの激痛コンボという無法が実戦で起き得るのが結構キツい。なんならクラッシャー重ねる時はインパクトしてくれ、とお願いすることすらある。サイコクラッシャー重ねはリバか無敵で返そう

  • @user-zx7iv8ei3f
    @user-zx7iv8ei3f Před měsícem

    困った顔おもろ

  • @SumoSumoChan
    @SumoSumoChan Před měsícem +4

    ほんとに雑学すげえなあ。

  • @micaw_n64
    @micaw_n64 Před měsícem +7

    初めてソムリエ出来たかもww

  • @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz

    天才リスナーばっかやな

  • @butthar9533
    @butthar9533 Před 29 dny +1

    ワインの年数当てられたと喜んでるけど、結局味はうまいかと言われれば腐ってたオチ

  • @user-up6up5rz8o
    @user-up6up5rz8o Před měsícem

    今日もソムリエが負けておられます

  • @user-ms8zn1fk6y
    @user-ms8zn1fk6y Před měsícem +1

    サイコマインマイン

  • @user-cl5eu8vp2o
    @user-cl5eu8vp2o Před měsícem +1

    起爆に合わせてパリィしてくる相手にアッピルで起爆ずらしてドライブゲージ無駄消費させられる…ってコト!?

  • @user-gm9cb1dt3n
    @user-gm9cb1dt3n Před měsícem +1

    サイコおかわりは仕様

  • @user-xc8tb6hr3j
    @user-xc8tb6hr3j Před měsícem +2

    いっつも偽物出してんなこのソムリエ

  • @Rednih
    @Rednih Před 26 dny

    5:01 流れ変わったな

  • @meytas1602
    @meytas1602 Před 11 hodinami

    じゃあサイコ付与した後にインパクトガードした後にアピールすればめちゃくちゃ伸ばせるってこと?

  • @kuri9381
    @kuri9381 Před 29 dny

    ぶどうジュースクルクルしてイキッてるの草

  • @user-cf8ji1bg4y
    @user-cf8ji1bg4y Před měsícem +1

    だからダイヤなんですけどMマリーザ使ってて無意識のうちにベガきついと持ってるんですかね

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Před měsícem

      マリーザはその辺のベガに流石に有利つくだろ。

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k Před 23 dny

    コレ起爆したのにマリーザのアーマー割れてないのも不思議じゃね?
    ODグラディウスって2段受けれるんだっけ?

  • @MATENRO-SHI
    @MATENRO-SHI Před měsícem

    カプコン早く修正してくれー

  • @user-fi9zk3kd6z
    @user-fi9zk3kd6z Před měsícem +1

    マインにパリィしようとしてたら無駄な知識じゃなくワンチャンパリィの無駄遣いでゲージ消費させられるかもしれないじゃん!
    いや、挑発の隙さらすだけなんで結局無駄ですけど・・・

  • @user-ke4bf9sv8x
    @user-ke4bf9sv8x Před měsícem

    したり顔ソムリエ発動が(動画開始から)2分40秒という時点でなんとなく察した

  • @user-lj9cy4ku4q
    @user-lj9cy4ku4q Před měsícem +1

    簡単に言うとアーマーで耐えるとマインは残ります(ドヤァ…
    残る条件は分かったけどなんで爆発して残ってるのか聞いてんの!
    ワカリマセン…
    エンターティメントしてんなぁ

  • @user-rn3bf7yj8b
    @user-rn3bf7yj8b Před měsícem

    【悲報】自称ソムリエ、はじめてソムリエ成功したと言い歓喜する。
    …尚。

  • @noob1883
    @noob1883 Před měsícem

    ソムリエ芸人😂

  • @tortandt
    @tortandt Před měsícem +4

    マインが発動しないんじゃ無くてインパクト中は相手がマイン消費状態に移行しないから結果残るって事なんじゃ無いかな
    アーマー割れたら消費されそう
    単純に設定し忘れのバグ

  • @tututuber
    @tututuber Před měsícem

    またソムリエ失敗w

  • @user-ei5fw2lk5e
    @user-ei5fw2lk5e Před měsícem

    だからゼミなのよ