РАЗБОР ТИР ОДИН ЮНИТОВ В SONGS OF CONQUEST

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 21

  • @user-yy1iq9dg4n
    @user-yy1iq9dg4n Před 2 měsíci +3

    На Волынщиках можно всю барию бустить, у них несбалансированный приток сфер магистру и нереальные Бусты инициативы, для меня это самый полезный юнит на тир 1. На месте автора бы еще учитывал сферы в топе тир листа!

  • @user-vt6yk9fo2e
    @user-vt6yk9fo2e Před 2 měsíci +3

    Спасибо за контент.его не так много по soc

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před 2 měsíci +1

      Пожалуйста. :з
      Это одна из причин почему я решил снимать soc. Решил как-то видео посмотреть по игре, а их почти нет. :/

  • @user-kr4ds2uc1d
    @user-kr4ds2uc1d Před měsícem +2

    спасибо бро! продолжай сравнительные обзоры юнитов. Игрушка, как по мне, превзошла Герои 3!

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před měsícem

      Думаю она уже на уровне классики, а станет ещё лучше. :0
      Да, я продолжу, как раз работаю над двумя видео по сонгсу, над гайдом и сравнением.

    • @Nifarim
      @Nifarim Před měsícem

      Жаль популярность у нее не такая , средний онлайн в стиме где то 300-500 человек , очень жаль , ведь игра заслуживает быть в топах этого жанра

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před měsícem

      @@Nifarim Сейчас более популярны ртс, да и новые проекты по ним выходят чаще. Но думаю и в сонгс люди подтянутся.

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 Před 2 měsíci +2

    Личное имхо: делить юнитов на тиры в этой игре и сравнивать их между собой по фракциям - нет практического смысла. Это психология "героев", а здесь она совершенно другая. Психология героев заключается в том, что более высокий тир юнитов лучше более низкого. Но в SOC это не так. В SOC для каждой фракции есть наиболее эффективные отряды, за счет несбалансированного количества в отряде, они могут быть расположены в любом тире. Таким образом те же духи могут быть сильнее рыцарей - юнитов последнего тира, несмотря на то, что их легче построить и дешевле нанять.
    Рассуждать о тирах в механиках SOC имеет смысл только по количеству ходов, необходимых для того, чтобы начать производство юнитов. Если здание юнитов можно получить за 1 ход - это тир 1, если за 3 хода - тир 3 и т.п. И то, это довольно условно, далеко не всегда времени настолько в обрез, чтобы обращать внимание на задержку в 1-2 хода, поэтому и данное деление такое себе.
    Я бы если бы делал, делал оценку в рамках одной фракции номинацию "наиболее сильный тип юнитов". Исходя из соотношения силы 1 юнита к их количеству в отряде.
    Из того, что я наиграл - в игре нет баланса, и эффективная игра заключается в наборе наиболее сильного отряда во все стеки и прохождении им всю игру.

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před 2 měsíci

      Получится, что победят только юниты с самых последних зданий. Это было бы скучно. :/
      Поскольку сильнейший стрелок это пушка, сильнейший воин это легион, а сильнейшая конница - это драконы. Из этого не вышло бы видео.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před 2 měsíci

      @@Mouse2024 В том то и дело, что не победят юниты из последних зданий. И говорил не о сравнении юнитов между фракциями (это тоже не имеет большого смысла, поскольку в SOC нельзя как в героях набирать юниты разных фракций), а о сравнении отрядов юнитов внутри одной фракции. Поскольку ты можешь играть одними аристократами Фейри (которые типа самый сильный одиночный юнит за людей-фейри), а можешь одними мечниками. А можешь забить все стеки лесными охотниками. И самая сильная армия у тебя будет не самая дорогая. Пушка самая сильная как одиночный юнит, но ее ты можешь взять лишь 5 штук (без улучшений). Поэтому не все так однозначно, как кажется. В лучшем случае работает техника "камень-ножницы-бумага", в худшем - просто баланс поломан к свиньям.

  • @gidroom5152
    @gidroom5152 Před 2 měsíci

    Как-раз недавно задавался этим вопросом, спасибо!

  • @ProvideR3301
    @ProvideR3301 Před 2 měsíci +1

    ГО 2 ТИР

  • @xSLOBODAx
    @xSLOBODAx Před 2 měsíci

    От души!
    Субъективно: сапёры больше пользы приносят в битвах чем валынщики.
    Особенно при защите поселений.

    • @user-yy1iq9dg4n
      @user-yy1iq9dg4n Před 2 měsíci

      Ты не шаришь за волынщиков, у них не на статы смотреть надо) Вообще их надо даже фиксить

    • @xSLOBODAx
      @xSLOBODAx Před 2 měsíci

      @@user-yy1iq9dg4n
      Так я не про характеристики. А про свой игровой опыт
      Валынщики меньше понравились.

  • @step9714
    @step9714 Před 2 měsíci +1

    А как же яд от крис) + магистр со специальностю по крисам?)

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před 2 měsíci

      Безусловно, магистры усиливают юнитов. Но я всё же разбирал голых юнитов. А с магистром 8 уровня с уроном +1 к войскам, ох майн год, сколько урона могут выдать крысы...

  • @vladimirharkonnen6302
    @vladimirharkonnen6302 Před 2 měsíci

    Крысы - топ 1 по урону. Волынцики крутой юнит для мага.

  • @8Maliuta8
    @8Maliuta8 Před 2 měsíci +1

    Обзор верный во всем, кроме того, что в игре 8 тир-1 юнитов, а не 4)

    • @Mouse2024
      @Mouse2024  Před 2 měsíci +1

      Нейтралы не в счёт. Или речь не об этом? А если речь о бардах, шаманах, это тир 2, насколько знаю. пусть и делаются они в маленьких зданиях. Всего в игре 8 тиров.

    • @vladimirharkonnen6302
      @vladimirharkonnen6302 Před 2 měsíci +1

      @@Mouse2024, думаю что тир1 - это все кто производятся в маленьких зданиях.